Zemsta Demon Hunter Tank Spec, Builds and Talents – Dragonflight 10.1..1.7
Havoc Demon Hunter Talents
Cykl nienawiści: taniec ostrzy, strajk chaosu i glaive Tempest Zmniejsz CD z wiązki oczu o 0.5-1 s. Cykl nienawiści jest super potężnym talentem i jest jednym z podstawowych elementów budowy wiązki oczu, gdy znacznie zmniejsza czas odnowienia wiązki oka, w zależności od odlewów tańca ostrzy, strajku chaosu i śmiałości glaive.
Zemsta Demon Hunter Tank Specyna, kompilacje i talenty – Dragonflight 10.1.7
Na tej stronie znajdziesz najlepsze talenty dla każdego poziomu dla swojego zemstowego łowcy Demona w World of Warcraft – Dragonflight 10..7. Mamy również domyślne listy talentów dla różnych rodzajów treści, takich jak Raiding lub mityczne+. .
Spis treści tej strony
- 1. Najlepszy talent buduje dla łowców demonów zemsty
- 2. Najlepsze talenty dla zemsta Demon Hunter
- 3. Wyjaśnienia talentów dla łowców demonów zemsty
Najlepszy talent buduje dla łowców demonów zemsty
Zauważ, że te kompilacje są ogólnymi zaleceniami dotyczącymi różnych treści. Aby uzyskać bardziej szczegółowe zalecenia dotyczące RAID i Mythic+, sprawdź poniższe strony dedykowane.
Najlepsze talenty dla zemsta Demon Hunter
Jeden celów talenty Raid Aoe/tyraniczne mityczne+ talenty wzmocnione mityczne+ talenty wyjaśnione talenty
.
!
Najlepszy AOE RAID/TYRANNICAL Mythic+ Talents for Vengeans Demon Hunter
To jest nasza zalecana kompilacja scenariuszy AOE w RAIDS, a także mityczne lochy w tygodniach z tyranicznym afixem. .
Pamiętaj, aby skorzystać z przycisku „Kopiuj ciąg eksportu”, aby zaimportować najlepszą kompilację bezpośrednio do gry!
Najlepsze ufortyfikowane mityczne+ talenty dla zemsty Demon Hunter
.
Pamiętaj, aby skorzystać z przycisku „Kopiuj ciąg eksportu”, aby zaimportować najlepszą kompilację bezpośrednio do gry!
Wyjaśnienia talentów dla łowców demonów zemsty
Zauważ, że nie wyjaśniamy każdego talentu na drzewie na tej stronie. . Aby uzyskać szczegółowe informacje i wyjaśnienia każdego talentu, odwiedź naszą stronę zaklęć za pośrednictwem przycisku poniżej.
Rząd talentów 1-4
Talent | Opis/Efekt |
---|---|
| Channeling odnowienia, które zadaje ciężkie obrażenia od ognia wszystkim wrogom w stożku przed tobą, uzdrawiając cię średniej ilości podczas kanałów. Wchodzi w interakcje z |
| Powoduje, że wrogowie się trafiają |
| . . |
| Powoduje |
| Zastępuje |
Niszowe talenty
| Oczyszcza cel, usuwając 1 korzystny magiczny wpływ na cel. . Silny dla każdej treści, która wymaga rozproszenia magicznych efektów na cele. |
| Aktywna umiejętność z 15-sekundowym czasem odnowienia, która generuje 40 furii z niską szansą na zresetowanie czasu odnowienia podczas użycia |
Rząd 5-7
.
Talent | |
---|---|
| Zmniejsza czas odnowienia |
| 2-sekundowy AOE-SUN na 1-minutowym odnośnie. . Świetny dodatek do Twojego zestawu narzędzi w treści Mythic+ i PvP. |
| |
| Wykrywka, która kosztuje 40 furii i zużywa do 5 dostępnych fragmentów duszy, a obrażenia ognia oparte jest na ilości spożywanej przez wszystkich wrogów w zasięgu. Stosuje 1 stos |
| Cele dotknięte przez |
| Początkowe uszkodzenie |
| Zmniejsza czas odnowienia |
Niszowe talenty
Talent | Kiedy rozważyć |
---|---|
| . Ma 1-minutowy czas odnowienia. Silne odnośnie użyteczności dla Mythic+ i niektóre spotkania nalotowe, w których efekty przemieszczenia są bardzo warte, jednak jest daleko z boku drzewa, a koszt alternatywny osiągnięcia jest bardzo wysoki. |
| Powoduje cele dotknięte |
| . . Jest to silna ofensywna i defensywna odnośnik i wartość talentu w większości treści. |
| Twój |
| Zwiększa szkody wyrządzone celom dotkniętym |
| Zmniejsza czas odnowienia |
| |
| 1-minutowy czas odnowienia, który zadaje dużą ilość obrażeń od ognia i pozostawia 3-sekundowe obrażenia w czasie, które zadają dodatkowe obrażenia. . Silny talent zarówno ofensywnie, jak i defensywnie, i warto wziąć udział, jeśli możesz oszczędzić punktu talentu. |
| Demony losowo odrodzą się w zakresie, zbliżając się do ciebie. Zabicie, spowoduje eksplozję, zadając obrażenia cieni pobliskim wrogom i uleczy cię za 20% twojego Maxa. Ponadto, demon odradza fragment duszy, gdy jest spożywany, zapewnia ci 20% zwiększone obrażenia przez 15 sekund. |
| Umieszczasz Sigil, zadając ogromne tajemnicze obrażenia dla wszystkich wrogów uderzonych po 2 sekundach. Zadawanie szkód |
| Przyznaje drugie zarzuty |
Niszowe talenty
| Zdolność do śmierci, która cię uzdrowi, jeśli odtrzymasz śmiertelne szkody, co daje 15 sekund |
| 5-minutowe defensywne odnośnie, które wpływa na ciebie i wszystkich sojuszników wewnątrz efektu. Spawnuje to potęga ciemności przez 8 sekund, która powoduje, że wszystkie uszkodzenia lub sojusznika w ciemności mają 20% szansy na negowanie. Działa najlepiej przeciwko częstym i okresowym trafieniom, ponieważ jest losowe, jeśli uszkodzenie zostanie zanegowane, czy nie. |
| Zmniejsza czas odnowienia |
Różnice w rotacji
. .
Talenty PVP (tryb wojenny)
Masz możliwość wprowadzenia „trybu wojennego” w stolicy frakcji. Włączanie trybu wojny zapewnia następujące korzyści:
- Daje dostęp do talentów PVP w otwartym świecie.
- 10% Wzrost nagród światowych zadań na maksymalnym poziomie.
- 10% więcej doświadczenia zyskanego podczas wyrównania.
- Zdobądź punkty podboju, które mogą nagradzać sprzęt co tydzień.
Z korzyściami płynącymi z włączania trybu wojennego do wyrównywania i zawartości PVE zaleca się, aby funkcja zmaksymalizować wyrównywanie i nagrody na maksymalnym poziomie. .
Zemsta Demon Hunter Pvp Talents
Zasadniczo dokonane są wybory w celu szybszego optymalizacji zdolności do zabijania wrogów, zwiększając tempo podczas poruszania się przez treść.
Wieczne polowanie to zdolność pasywna, która zwiększa prędkość ruchu o 15% przez 3 sekundy podczas zadawania obrażeń. Ta umiejętność jest zaprojektowana do szybkiego i wydajniejszego przechodzenia z pakietu do pakietu.
Postrzane kolce odzwierciedlają obrażenia z powrotem do atakującego dla 30% obrażeń otrzymanych, gdy aktywne są kolce demona.
. Jeśli zdolność zostanie ponownie aktywowana, wyrzuć cel w miejscu w odległości 40 jardów i ogłuszaj wszystko w obszarze docelowym przez 3 sekundy. .
Orsormentor debufuje cel podczas drogi, stosując skoncentrowany debuff szturmowy, który zwiększa szkody otrzymane o 3%. Twoje ataki w zwarciu odświeżają czas trwania skoncentrowanego napaści. . .
Zatrzymanie zwiększa czas uwięzienia o 1 sekundę i sprawia, że uwięziony cel jest odporny na uszkodzenia i gojenie. . Uwięzienie celu podczas korzystania z tego talentu spowoduje w walce i zapobiegnie pominięciu potworów w zawartości PVE.
Niezbędna nienawiść zwiększa wytwarzanie furii na podstawie otrzymanych obrażeń magicznych. Większe ataki zwiększą generowanie furii. Ten talent jest dość sytuacyjny i nie powinien być używany w normalnej treści.
Oczyszczone przez płomień usuwa wszystkie magiczne efekty, gdy rzucasz aurę Immolation. Ten talent jest sytuacyjny, ale może być bardzo silny w zależności od sytuacji.
Demoniczne deptanie przekształca cię w demon i zwiększa prędkość ruchu o 175%. Każdy wrogowy uderzenie w deptanie zostanie powalony i otrzyma obrażenia fizyczne. . . Ta umiejętność jest bardzo silna na polach bitew, aby usunąć Snary i do pseudo-zatkannej kontroli z powaleniem.
Mistrzostwo Sigil zmniejsza czas odnowienia o 25%. Nie należy używać tego talentu.
Odwrotna magia usuwa wszystkie szkodliwe efekty magiczne dla ciebie i wszystkich sojuszników w ciągu 10 jardów i, jeśli to możliwe, zwraca je do swojego rzucającego. .
Blood Moon upoważnia twoje
Spożywaj magię, aby teraz wpływać na wszystkich wrogów w odległości 8 jardów od celu i zapewnia 5% pijawkę przez 5 sekund po jej użyciu.
Chaotyczny odcisk sprawia, że twój
Rzuć obrażenia glaive z losowej szkoły magii, pozostawiając znak zwiększający ich szkody z tej szkoły o 10% na 20 sekund.
Pokrycie ciemności zwiększa promień
Ciemność na 4 jardy i zwiększa czas trwania o 2 sekundy.
Deszcz z góry uruchamia Cię w powietrzu i zapewnia dostęp do
Fel Lance, pozwalając ci zadać obrażenia wrogom na ziemi.
Spojrzenie na odporność na utratę efektów kontroli, jednocześnie pod wpływem
Mściwe odosobnienia i zmniejsza obrażenia pobierane o 35%, dopóki nie wylądujesz.
Changelog
- 04 września. 2023: Restrukturyzowano stronę.
- . Zaktualizowane talenty dla wielu celów.
- 10 lipca. Zaktualizowano do Patch 10.1.5.
- . 2023: Recenzowane dla Patch 10..5.
- 01 maja 2023: Zaktualizowano nowe zalecenia dotyczące talentów i opis talentów do łatki 10..
- . 2023: Recenzowane dla Patch 10.0.7.
- . 2023: .0..
- . 2022: Zaktualizowano opis Soulcrush i dodał dekret Elysian do godnych uwagi talentów.
- . Zaktualizowano w opisie i poradach płomieni.
- 28 listopada. 2022: .
- . 2022: Zaktualizowane do Prepatch Dragonflight.
Mściwa rekolekcja: obowiązkowy talent przy zbieraniu Havoc Demon Huntera i słusznie, tak jak wiele umiejętności specjalizacji synergizuje z tym.
. Silny talent pod względem obrażeń i ruchu i zawsze powinien być wybierany.
. Ta zdolność jest dobra do użycia przed zaangażowaniem ciągnięcia lub gdy jesteś poza zasięgiem od celu, gdy nie jest używana jako regenerator furii.
.
IMPRISON: Imprison to silny CC, który obezwładnia cel przez 1 minutę. Ta umiejętność działa tylko na demonach, bestii lub humanoidach. Bossowie nie ma wpływu na efekt Imptison, a jeśli żaden zrodzony Add jest albo talent, jeśli nie chcesz zdobyć odbijającego się talentu Glaive, z którym jest powiązany.
Shattered Revoration: Shattered Revoration zwiększa twoje rozbite uzdrowienie duszy o 5-10%. .
Mściwe więzi: mściwe więzi zmniejszają prędkość ruchu o 70% wszystkich pobliskich wrogów po uderzeniu mściwym odosobnienia na 3 sekundy. .
Ulepszone zakłócenie: Zwiększa zasięg zakłóceń do 15 jardów, co często jest bardzo cenne, szczególnie w przypadku Huntera Klasy Wysokiej Ruchu, co pozwala szybko przerwać pobliski cel.
Odbijające się glaives: sprawia, że rzucaj glaive rykochet do 1 dodatkowego celu. Ten talent jest bardzo potężny w połączeniu z thing Glaive Build Havoc może grać dla Aoe/Cleave. Może być również przydatny bez kompilacji rzutów glaive w sytuacjach, w których jesteś poza zasięgiem od celu w sytuacjach AOE.
. .
Płomienie furii: Sigil of Flame generuje dodatkowe 2 furię na trafienie do celu. .
Pościg: Mistrzostwo zwiększa teraz prędkość ruchu. Prędkość ruchu jest bardzo potężnym użytecznością i może zaoszczędzić w większej liczbie sytuacji. Ważne jest również, aby przejść dalej na drzewo.
Zakłócanie furii: ilekroć twoje zakłócenie się powiodło, generujesz 30 furii. Regeneracja furii jest zawsze mile widziana i w wielu sytuacjach będą czasy, w których możesz przerwać cel, zarówno w Raiding, jak i mitycznym+. Jeśli jednak nie ma sytuacji, w której przerwanie jest warte, talent można zaniedbać.
- Felblade: silny generator furii dla spustoszenia i synergizuje super dobrze z ostrzami demonów, dzięki czemu jest super silnym wyborem dla pojedynczego celu, a nawet sytuacji AOE.
- Aura bólu: Zwiększ krytyczną szansę strajku aury unieważnienia o 6%. .
Złaskawiony gniew: kiedy Consume Magic odniesie sukces, zyskasz 20 furii. Najczęściej nie będzie to silny wybór. .
Zwęglone Warblads: Leczycie za 5% wszystkich szkód pożarowych, które zadaszisz. .
Sekcja 2 – wiersze talentów 5-7
Rząd 5
. Z ilościami felów rzuconych przez Demona Huntera, czas pracy felfire będzie bardzo wysoki, zwłaszcza jeśli grał pęd. 10% ruch jest zawsze przydatny, a szybkie może cię zaoszczędzić częściej niż nie.
Master of the Glaive: Rzuć Glaive zyskuje dodatkowy ładunek, a wrogowie uderzani przez rzut glaive są spowolnione o 50% na 6 sekund. Silny powolny i ważny wybór, jeśli grasz w kompilację rzutu na dodatkową opłatę.
. Super silny talent i zawsze polecam go wybrać.
Skoncentrowane pieczelki / precyzyjne pielęgnacje:
- Skoncentrowane pieczelki: Wszystkie pielęgnacje są teraz umieszczane w Twojej lokalizacji i trwają 2 sekundy dłużej. .
- Precyzyjne pielęgnacje: Wszystkie pielęgnacje są teraz umieszczane w miejscu celu i trwają 2 sekundy dłużej. Nie jest to bardzo silny talent do spustoszenia.
Lost in Darkness: Widok spektralny trwa dodatkowe 6 sekund, jeśli zostanie zakłócony. Bardzo słaby talent w sytuacjach PVE, a nawet PVP, ponieważ widok spektralny ma bardzo rzadką wartość i nawet jeśli jest używany, musi zostać zakłócony, aby talent mógł się aktywować.
Rząd 6
Chaos Nova: Aoe Stun z 1 -minutowym czasem odnowienia za koszt 30 furii. Jednak potężny CC, jeśli w sytuacji, w której nic nie jest skłonne, można to zaniedbać.
Rozpuszczanie duszy: zwiększ pijawkę o 5-10% i dodatkowe 5-10% w metamorfozie. Super silny talent i jest głównym powodem, dla których łowców demonów niesławna przeżywalność. .
. .
. .
- Fragmenty chaosu: Każdy wróg oszołomiony chaosem Nova ma 30% szansę na odrodzenie mniejszego fragmentu duszy. Może to być dość potężne w połączeniu z demonicznym apetytem i może całkowicie uzupełnić twoją furię, gdy jest używana w walce AOE.
- Unleashed Power: zmniejsza koszt furii chaosu nova o 50% i zmniejsza czas odnowienia o 20%. .
. Płaski DR na magiczny uszkodzenie jest zawsze bardzo silne.
Demoniczny / pierwszy z Illidari:
- . . .
- . Talent, który będzie miał silną niszę w seriach, a jeśli chcesz mieć dostępną metamorfozę co 2 minuty zamiast 3.
Will of the Illidari: Zwiększa maksymalną HP o 3-6%. .
Ulepszona Sigil of Misery / Misery w porażce:
- Ulepszona Sigil of Misery: Zmniejsza czas odnowienia Sigil of Misery o 30 sekund. Może być sytuacyjnie przydatne, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować bardziej strachu.
- Misery w porażce: Zadawasz 20% zwiększone obrażenia wrogom na 5 sekund po tym, jak Sigil of Misery zakończył się na cel. Dość potężny talent do sytuacji, w których można użyć Sigil of Misery. .
Sekcja 3 – wiersze talentów 8-10
Rząd 8
Walka wewnętrzna: zwiększa mistrzostwo o 3.6%. Wzrost bezpłatnych obrażeń, a zwłaszcza silny, jeśli grasz w jakikolwiek sposób.
Ciemność: przywołuje ciemność pod tobą przez 8 sekund, a jednocześnie stojąc w ciemności, masz 20% szansę na uniknięcie wszelkich obrażeń od ataku. Silny czas odnowie. .
. .
. Nie może być najsilniejszym wyborem dla DPS, ponieważ większość umiejętności, które się trafiają.
Rząd 9
Nieregularny Felheart: zmniejsza czas odnowienia Fel Rush o 10-20%. .
Długa noc / boisko czarne:
- Długa noc: zwiększa czas trwania ciemności o 3 sekundy. Może być realnym wyborem, jeśli zdolność, którą próbujesz złagodzić z ciemnością, trwa dłużej niż 8 oryginalnych sekund.
- Pitch Black: Zmniejsza czas odnowienia ciemności o 120 sekund. .
. Dodatkowo debuffujesz twój główny cel, co daje 25% szkód, które zadaszasz, uzdrawiasz się przez 30 sekund. . Dodane uzdrowienie jest również bardzo potężne, czyniąc Cię bardzo tankowaniem podczas jego czasu trwania. .
Demona kagańca: wrogowie zadają ci 8% zmniejszone magiczne obrażenia na 8 sekund po tym, jak dotknęli go jedna z twoich lat. Czy sytuacyjnie może być całkiem niezły, jeśli często rzucasz piemią lub potrzebujesz dodatkowego DR przeciwko magii.
. Niezbyt potężny i należy go wybrać tylko wtedy, gdy chcesz wziąć talent, z którym jest powiązany.
. . .
- Nienaturalna złośliwość: zwiększa uszkodzenie w czasie polowania o 30%. Solidny wzrost dla polowań mocnej kropki i jest cennym wyborem zarówno w pojedynczym celu, jak i Aoe ze względu na jego przyrost obrażeń.
- Bezlitosna pościg: czas odnowienia polowania jest zmniejszony o 12 sekund, kiedy wrog zostaje zabity, podczas gdy obrażenia w czasie polowania zostaną dotknięte. .
Szybkie pieczelki: Wszystkie płaski aktywują 1 sekundy szybciej, a ich czas odnowienia jest zmniejszony o 20%. . Jednak musiałbyś poświęcić wiele silnych talentów użytecznościowych, aby było to możliwe.
Talenty
Głęboko w wyborach talentów spustoszenia:
- .
- .
- Niebieski: obowiązkowe wybory do budowy wiązki oczu (może być potężne w innych kompilacjach).
- .
Sekcja 1 – rzędy talentów 1-4
Belka oczu: kanały obsadę, która trwa dla 2.5 sekund wyrządzenia obrażeń. .
Rząd 2
. Dobre obrażenia zwiększają strajk chaosu i dość obowiązkowe, aby prawidłowo rozwijać drzewo talentów.
- . .
- . Bardzo silny wybór talentów, który daje ci długą ilość furii bez marnowania globałów po ugryzieniu Demona. Również bardzo dobrze synergizuje z ostrzem Fel.
Serce Felfire: Zwiększenie czasu trwania aury i piechoty płomienia o 2 sekundy. Kolejny potężny wybór, który bardzo dobrze synergia z dużą ilością modyfikatorów aury imila dostępnych na drzewie. Jednak traci dużą wartość, jeśli nie jest sparowane z innymi modyfikatorami.
. . Jeden z najsilniejszych talentów regeneracji furii, szczególnie na pojedynczym celu, w którym często odrzuca się strajk chaosu. Ma również wielką synergię z mnóstwem talentów na całym drzewie, takie jak: soulki duszy, fragmenty chaosu i pasza do płomienia.
Ulepszony Fel Rush: Obrażenia Rush Fel wzrosły o 20%. Silna opcja w sytuacjach AOE, a jeśli grasz pęd, ponieważ ilości rzuconych pędów są bardzo wysokie. Ma także wielką synergię z: Niezwiązany Chaos, Plask Path i Enratic Felheart.
First Blood: Blade Dance/Death Sweeps Zwiększone obrażenia pierwszego uderzonego celu. .
. . .
Płonąca nienawiść: Aura Immolation generuje dodatkowe 50 furii w ciągu 10 sekund. .
Chaos krytyczny: szansa, że zwrota do strajku chaosu 20 jest zwiększona o 25-50% twojej krytycznej szansy na strajk. .
. Niezbyt użyteczny talent w sytuacjach PVE, chyba że jesteś jedyną osobą, która może zmniejszyć uzdrowienie otrzymane na tłumie, która leczy i nie można go zatrzymać. .
. Ostateczne cięcie tańca ostrzy jest najtrudniejszym uderzeniem, więc posiadanie 40% zwiększonego wzmocnienia jest super potężne zarówno dla pojedynczego celu, jak i AOE i jest odtwarzany w obu.
Rząd 5
. . . Crit to bardzo potężna statystyka dla Demona Huntera z powodu poznania twojego wroga, który czyni ten talent bardzo silnym wyborem.
.
Desperackie instynkty / Netherwalk:
- . Automatycznie wyzwalasz rozmycie z 50% skróconym CD i czasem trwania, gdy spadniesz poniżej 35% HP. Może wystąpić tylko wtedy, gdy rozmycie nie ma czasu czasu odnowienia. . Jednak nie jest to zły wybór, jeśli nie jesteś dobry w korzystaniu z obrony.
- Netherwalk: Wsuń się do Nether, zwiększając prędkość ruchu o 100% i stać się odpornym na obrażenia, ale niezdolne do ataku. Trwa 6 sekund. Netherwalk jest bardzo potężnym zaklęciem, ponieważ jest to odporność, jednak ze względu na niewielką ilość punktów talentów, które możemy oszczędzać na drzewie spustoszenia, powinieneś go wybrać tylko wtedy.
Chaotyczna transformacja: Po aktywowaniu metamorfozy CD z tańca ostrzy i wiązki oczu są natychmiast resetowane. . .
. Kosztuje 10 furii. .
Trail of Ruin: Ostateczne cięcie tańca ostrza zadaje obrażenia w ciągu 4 sekund. Wielki wzrost obrażeń dla tańca ostrzy i ma świetną synergię z modyfikatorami tańca ostrzy, takimi jak Essence Break.
Niezwiązany chaos: Aktywacja aury Immolation zwiększa szkody następnego Fel Rush o 200-400%. Trwa 12 sekund. Ten talent sprawia, że wzmocniony fel Rush jest bardzo silną i twardą zdolnością do uderzenia zarówno w pojedynczym celu, jak i aoe, a ze względu na niską płytę Aurę Immolation jest częstym buffem, który sprawia.
Ślepa furia: wiązka oczu generuje 20-40 furii co sekundę. A jego czas trwania jest zwiększony o 25-50%. Ślepa furia sprawia, że wiązka oka zadaje znacznie zwiększoną ilość uszkodzeń, a przyrost furii jest również bardzo przyjemny, nie musi bierać się furii przed rzuceniem wiązki oczu.
Wygląd może zabić: oferty wiązki oka gwarantowane krytyczne strajki. Gwarantowane strajki krytyczne jest bardzo silnym modyfikatorem wiązki oczu po sparowaniu z Know Your Wrogiem i innymi modyfikatorami wiązki oczu, co sprawia, że jego obsada dłużej i częściej.
. .
. Jeden z podstawowych elementów kompilacji aury Immolation sprawia, że aura Immolation uderza mocniej. .
Taktyczne rekolekcje: mściwa rekolekcja CD zmniejszona o 5 sekund i generuje 80 furii w ciągu 10 sekund. Ten talent daje dużą ilość rewitalizacji furii, a także bardzo dobrze synergia, a inicjatywa daje wyższy czas pracy, a co ważniejsze, Essence Break, ponieważ pozwala rzucić mściwy odosobnienie na płycie CD i odzyskać go na kolejną przerwę esencji.
. . . Bardzo potężny talent nie tylko wzmacnia 1 zdolność, ale 3. Wzrost uszkodzenia wiązki oczu jest bardzo dobry dla modyfikatorów wiązki oczu, a regeneracja furii Fel Rush jest niezwykle silna, zapewniając dużą furię podczas walki.
. .
. Mierny wybór talentów dla pojedynczego celu uszkodzenia w połączeniu z demonicznym apetytem i krytycznym chaosem.
. . Kolejny powód, dla których aury unieważniają super silne szkody w sytuacjach AOE i rozszczepiaj, szczególnie w maksymalnie 3 celach ze względu na jego ograniczenie.
Sekcja 3 – wiersze talentów 8-10
. Momentum jest niesławnym talentem spustoszenia, aw Dragonflight nie jest inaczej. . Buff Evoker, błogosławieństwo brązu jest również naprawdę dobre dla pędu, ponieważ zmniejsza czas odnowienia Fel Rush.
. Mieć 14-30% zwiększyło krytyczną szansę strajku i zawsze zwróci furię. .
Niespokojny łowca: Opuszczenie Demona zapewnia oskarżenie Fel Rush i zwiększa obrażenia następnego tańca ostrza o 50%. . Obecnie nie widzi dużej wartości i nie jest talentem, który poleciłbym.
Wewnętrzne demony: Wejście do formularza demona powoduje, że twój następny strajk chaosu uwolnia demona zadawającego obrażenia wszystkich pobliskich wrogów. .
.Kolejny z podstawowych talentów do kompilacji rzutów, co czyni go silniejszym w sytuacjach rozszczepiania.
Ragefire: Za każdym razem, gdy Aura Immolation zadaje szkody, 35% szkód zadanych przez maksymalnie 3 krytycznych strajków jest gromadzone jako Ragefire. . . Może również mieć dobrą wartość leczenia, jeśli zostanie wykonana poprawnie.
Rząd 9
. Ten talent sprawia, że krytyczny strajk jest niesamowicie zepsuty i jest głównym powodem, dla którego chcemy układać tak duże ilości krytyki. .
- . . Glaive Tempest jest znany jako jeden z głównych talentów Pickable Aoe, a to prawda z Dragonflight. Glaive Tempest zadaje duże obrażenia, a jego krótkie czas odnowienia pozwala na częste rzuty.
- . Zadają zmniejszenie szkód przekraczających 8 celów. . Jednak Fel Barrage może mieć swoją niszę, ponieważ zadaje wiele szkód w AOE na 1 -minutowym czasach odnowienia, więc jeśli istnieje sytuacja, w której potrzebujesz AOE w każdej minucie, może być pretendentem.
.5-1 s. Cykl nienawiści jest super potężnym talentem i jest jednym z podstawowych elementów budowy wiązki oczu, gdy znacznie zmniejsza czas odnowienia wiązki oka, w zależności od odlewów tańca ostrzy, strajku chaosu i śmiałości glaive.
- Fodder do płomienia: Twoje umiejętności mają szansę wezwać demona, który cię ścigał. Wyrzuć Glaive zadaje śmiertelne obrażenia, a po śmierci eksploduje dla obrażeń pobliskich wrogów i leczy cię za 25% twojego maksimum HP. Po śmierci demon odradza duszę demoniczną. . . . I na koniec dusza demoniczna, którą odrodzi się po śmierci, zapewnia ci 20% zwiększone obrażenia przez 15 sekund. .
- . . Umiejętność uderzenia na 1 -minutową płytę CD z szansą na odrodzenie mniejszych fragmentów duszy, które zapewnia furię w połączeniu z demonicznym apetytem. Niezły złe wybór talentów, ale obecnie Fodder do płomienia przewyższa go.
. .
. Zadają zmniejszenie szkód przekraczających 8 celów.
. .
.1 sekund na 8 wydatków furii.
Ten talent masowo zwiększa czas pracy twojej meta, a łączenie go z Demonią sprawia, że jest jeszcze silniejszy. .
.
. .