Wszystkie balorowe znaki (przegląd agentów i umiejętności) – Mobalytics, Walorant Postacie – WSZYSTKICH WALICYCH AGENTÓW I AGLITY | Pcgamesn
Walkowe postacie – WSZYSTKIE WALICYCH AGENTY I UMIECZNOŚCI
Cypher jest szpiegiem, który jest mistrzem gromadzenia informacji za pomocą przewodów z aparatem i wycieczką.
Wszystkie balorowe znaki (przegląd agentów i umiejętności)
Valorant to strzelanka taktyczna 5v5, w której każdy gracz gra jako postać o nazwie „agent”.
Każdy agent ma cztery unikalne umiejętności (w tym jeden ostateczny).
Jak dotąd zdolności agentów wahają się od tradycyjnej użyteczności od realistycznych strzelców, takich jak flashbangs i granaty dymne, ale również zawierają magiczne/futurystyczne zdolności tematyczne, takie jak wyczarowanie ścian i strzały dźwiękowe, które działają jak radar.
Jeśli chcesz wiedzieć, kim są najlepsi agenci w bieżącej meta!
Jak działają zdolności balorowe
Każda postać otrzymuje zdolność, której mogą używać za darmo w każdej rundzie.
Dwie pozostałe nie-wysokie zdolności muszą zostać zakupione w sklepie z bronią w fazie zakupu, tak jak granat w kontrataku.
Oznacza to, że mają skończone zastosowania oznaczające, że gracze powinni ich używać konserwatywnie. Zdolności nie można spamować na czasach odnowienia, tak jak w Overwatch.
Wreszcie, aby rzucić ostateczne, potrzebujesz pewnej ilości punktów umiejętności. Punkty umiejętności można zdobyć wokół mapy (daje jedną członkom zespołu), zarobić przez zabójstwa (1 zabójstwo = 1 punkt) lub pasywnie z każdą rundę.
?
Z dotychczas ujawnionej rozgrywki wydaje się, że każdy gracz musi wybrać inną postać. Nie widzieliśmy jeszcze dwóch takich samych postaci w jednym zespole.
Jak odblokować walorujące postacie
Niektórzy agenci starterowi będą dostępne, ale inni będą musiały zostać odblokowani za pomocą systemu progresji/bitew Pass.
System będzie prawdopodobnie podobny do Blue Essence w League of Legends.
Są walorantami z League of Legends („Valoran”)?
.
Wszystkie balorowe postacie (jak dotąd)
W poniższej sekcji podamy szybki przegląd każdego agenta walorantów z linkami, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.
Jeśli znalazłeś ten artykuł w poszukiwaniu sposobu pokonania konkretnego agenta, sprawdź nasz inny post na temat gry przeciwko każdemu agentowi walorantowi.
Astra
Astra zadebiutowała jako jeden z najbardziej unikalnych agentów w walorach ze względu na jej umiejętności, które można umieścić w dowolnym miejscu na mapie.
.
Naruszenie
Naruszenie jest zaprojektowane jako inicjator, który wyróżnia się graniem przez ściany i przeciwników, którzy są ustawiani do przechowywania dławików.
Jego mechanicy przechodzą teren i przez mapę do CC i zabijają wrogów.
Siarka
Brimstone to taktyczne komandos z wszechstronnymi umiejętnościami, które obejmują użycie minimapu.
Może wzywać granaty dymu, odpalanie napalmów, które działają jak Mołotowie, agenci Buff Aliant z dodatkową siłą ognia, i wzywać nalotę.
Izba
Komnata funkcjonuje jako wartownik, ale jest zdecydowanie najbardziej agresywny w porównaniu z jego odpowiednikami. Jego zdolność do spotkania (teleporta) pozwala mu zerknąć ryzykowne kąty i znaleźć typy otwarcia dla swojego zespołu, przez większość czasu, jeśli teleportuje się w odpowiednim czasie, może uciec.
Jest świetny zarówno na rundach ataku, jak i obrony, i zapewnia drużynie dużą wartość ekonomiczną dzięki swojemu snajperowi Tour de Force i pistolecie headhunter.
Szyfrować
Cypher jest szpiegiem, który jest mistrzem gromadzenia informacji za pomocą przewodów z aparatem i wycieczką.
Jest świetny w obronie, ponieważ sam w sobie może trzymać dużo nieruchomości, ale może być również przydatny w ataku, ograniczając potencjalne trasy flanki lub ułatwiając ułatwienie odchylenia.
Jett
Jett jest najbardziej mobilnym agentem w walorantach, czyniąc ją idealną pojedynkową, zwłaszcza gdy dostaje nóż.
Nie zapewnia dużego użyteczności poza granatem dymnym, ale może przyspieszyć, aby zaangażować/odłączyć się lub dostać na wysokie pozycje ze skokiem doładowania.
Kay/o
KAY/O jest cennym atutem dla każdej drużyny ze względu na jego „tłumienie”, które uniemożliwiają agentom wrogom wykorzystywanie ich umiejętności
Ponadto jest bardzo wszechstronny z flashem i Molly, a także silną angażującą, która pozwala swoim kolegom z drużyny na wskrzesę po tym, jak umrze przez krótki czas.
Człowiek psujący zabawę
Killjoy to niemiecki geniusz, który używa arsenału wieżyczki, kopalń i pułapek.
Zapewnia niesamowitą liczbę gromadzenia informacji, kontrolę obszaru i jest jedynym agentem, który może rozbroić swoich wrogów.
Neon
Neon może szybko przemierzać każdą mapę ze swoim sprintem i rozwija się w łapaniu wrogów poza stratą, szybko się położeniem. Dodatkowo jej zjeżdżalnia pozwala jej angażować się w sposób, który sprawia, że jest bardzo trudna do śledzenia i strzelania.
W przeciwieństwie do innych pojedynków, którzy są dość samowystarczalni, jeśli chodzi o fragmentację, Neon’s All Intep Playstyle działa nieco lepiej, gdy istnieje synergia z inicjatorem i narzędziem kontrolera.
Omen
Omen to flanker, który jest w stanie zająć się liniami wroga z teleporcjami i uderzać pod podstępnymi kątami.
Ma pewną użyteczność w postaci granatu dymu i inną umiejętność, która może przejść przez ściany i zaciemniać wizję wrogów.
Feniks
Phoenix to piromancer z wybuchowym stylem gry, wykorzystującym ogień do kontrolowania przepływu bitwy. Może użyć ich do tworzenia ścian, jako flashbang wokół zakrętów i oczywiście jako Aoe Molotov.
Oczywiście ma ostateczny, który pasuje do jego imienia, ponieważ może je aktywować, walczyć i umrzeć, a następnie wrócić do życia, w którym pierwotnie go aktywował.
Zburzyć
Raze jest de facto Exptosives Expert of Valorant, a jedna z najbardziej zabijanych potencjałów w grze.
Jej zestaw ma wszystko, od zdalnie zdetonowanego granatu i bomby klastrowej po wyrzutnię rakiet, a nawet eksplodujący robot podobny do Roomba.
Reyna
Reyna to wampir, którego umiejętności są napędzane zabójstwami.
To, czego brakuje jej w użyciu.
Może wyrządzić bliskie wrogów, uleczyć się, stać się niematerialne, a nawet stać się niewidoczne.
W rezultacie jest jedną z najlepszych pojedynków i harcisterów w grze.
Szałwia
Mędrzec jest obecnie jedynym „uzdrowicielem” w walorantach z zestawem zorientowanym na defensywnie, z kulą uzdrawiającą, którą może użyć na siebie lub sojusznika.
Jest w stanie użyć umiejętności lodowych do spowolnienia i blokowania wrogów (jej ściana lodowa może być również wykorzystana do zwiększenia sojuszników na wysokim poziomie).
Ma jedną z najpotężniejszych ultimatów w grze z zmartwychwstaniem.
Skye
Inicjator, który może dostarczyć wiele informacji swoim zespołowi za pośrednictwem swoich zwierząt. Jej pies może usunąć przestrzenie i wstrząsnąć przeciwnikom, jeśli znaleziono; Działa podobnie do drona sowy Sovy, jeśli chodzi o przestrzeń do usuwania.
Jej błyski mogą zostać bardzo szybko odrzucone, a to utrudnia konsekwentnie unikanie nawet na High Elo. Nie tylko to, ale jej błysk obok jej poszukiwaczy to świetne umiejętności gromadzenia informacji.
Jest inicjatorem + hybrydą wsparcia, która może pomóc jej zespołowi poprzez angażowanie, poszukiwanie i uzdrowienie.
SOVA
SOVA jest mistrzem łucznika, który jest w stanie podskakiwać swoje strzały, aby zbierać wrogów lub zabić ich wokół zakrętów. Ma również poręczną sowę, którą można użyć do oznaczenia, gdzie jest wróg.
Może wykorzystać swoją zdolność do śledzenia przeciwników w połączeniu ze swoim ostatecznym, co pozwala mu wystrzelić trzy wybuchy błyskawicy przez ściany.
Viper posiada toksyczne gazy, które uciekają z rezerwy uzupełniających. .
Jej ostateczna w zasadzie tworzy „pokój” trucizny, co czyni ją wielką sadzarką bombową.
Joru
Joru jest trudnym pojedynkiem, który jest zbudowany do czaczenia, działając jako najgorszy koszmar dla potencjalnych flankerów. Jego zestaw pozwala mu oszukiwać wrogów i przynęty na użyteczność poprzez udawanie egzekucji witryn po stronie atakującego.
Joru wkrótce otrzyma przeróbkę, ponieważ osiągnął gorsze wyniki zarówno w rankingu, jak i pro Pro Play. Wystąpiło wiele spekulacji na temat jego nowych umiejętności, a on może po prostu znaleźć miejsca na szczyt naszej listy warstwowych agentów.
! Aby uzyskać więcej wskazówek i wskazówek dla wszystkich agentów, przejdź do naszej dedykowanej funkcji agenta walorantów!
Agilio Macabasco
Gracz od urodzenia (tata był hardcore z lat 80-tych). .
Walkowe postacie – WSZYSTKIE WALICYCH AGENTY I UMIECZNOŚCI
Kompleksowa lista wszystkich walorantowych postaci i umiejętności, niezależnie od tego, czy chcesz wypróbować hitowe FPS po raz pierwszy, czy odśwież swoją wiedzę.
Opublikowano: 26 kwietnia 2023
Chcąc lepiej poznać walorantowe postacie? Przy tak wielu agentach do wyboru, wiedząc, który agent wybrać i jak najlepiej wykorzystać swoje umiejętności w grze, może być trudne. Riot nadal dodaje nowych agentów z każdym innym ważnym aktu, kusi graczy, aby wymieszali rzeczy, ale dokładnie zrozumienie mechaniki zakupu i wyposażenie odpowiedniego zestawu umiejętności jest niezbędne, jeśli chcesz przewagę w grze wieloosobowej Riot w Riot’s Game.
Wybór najbardziej odpowiedniej kombinacji umiejętności może być trudny z tak ekspansywną pulą walorantów, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności. . Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym weteranem, czy dopiero zaczynasz, ten przewodnik po wszystkich obecnych balorowych postaciach powinien pomóc Ci zacząć w jednej z najlepszych gier na PC 2023.
Wszystkie walorujące postacie
Obecny lista walorantowych agentów i ich umiejętności:
Dizzy (e) – . Opłaty za zawroty głowy następnie uwalnia wybuchy osocza u wrogów w zasięgu wzroku, a wrogowie są zaślepieni udanym hitem.
Wingman (Q) – Wingman szuka wrogów i uwalnia wstrząsowy wybuch w kierunku pierwszego wroga, którego widzi. Skieruj się na miejsce skokowe lub posadzony skok, aby Wingman rozładował lub posadził skok z Alt Fire. Aby sadzić, Gekko musi mieć skok w swoim ekwipunku. .
Mosh Pit (C) – Rzuć mosh jak granat. Po lądowaniu Mosh powiela się na dużym obszarze, a każdy z nich eksploduje po krótkim czasie.
.
Harbour (kontroler)
Fala (e) – Wyposaż ścianę wody, którą można następnie wystrzelić wzdłuż ziemi. Poprowadź wodę w kierunku twojego celownika, przechodząc przez świat, spoważniając ścianę ochronną wzdłuż ścieżki wody. Gracze uderzone przez ścianę są spowolnieni.
Cove (Q) – . Po wpływie na ziemię kula staje się zniszczalną tarczą wody, która blokuje pociski.
Zakończ falę wody toczącej się do przodu i przez ściany, co zwalnia graczy, gdy zostaną uderzone.
Reconing (x) – Wyposaż pełną moc swojego artefaktu i przywołaj pulę gejzerów na ziemi, która atakuje wrogich graczy w okolicy z kolejnymi strajkami gejzerowymi. Gracze złapani w strajku są wstrząśnięci.
Fade (inicjator)
Haunt (e) – Rzuć kula, która spadnie na ziemię po trochę, gdzie zamienia się w koszmarną byt, która może ujawnić lokalizacje graczy.
SCEASE (Q) – Ta kula uderza o ziemię z eksplozją koszmar.
Prowler (c) . Trzymanie guzika ognia kieruje krakiem w kierunku celownika.
Mocfall (x) – Moc strachu. Wyślij falę energii koszmarowej, która nawet przechodzi przez ściany. Energia ujawnia przeciwników, a także ogłuszające i rozkładające się.
Neon (pojedynek)
– Daje neon natychmiastowy wzrost prędkości. .
– Strzel dwie ściany energii po obu stronach, które sięgają, aż osiągną granicę lub uderzą w twardą powierzchnię. .
Przekaźnik (Q) . Po uderzeniu dwie twarde powierzchnie ziemi pod obiema punktami zostanie zelektryfikowana i spowoduje wstrząs mózgu.
– Uwolnij pełną moc Neona w celu zwiększenia prędkości, ale moc można skierować do śmiertelnego ataku błyskawicy. Każde zabójstwo, które dostajesz dzięki temu resetuje czas czasu trwania.
Komora (wartownik)
Rendezvous (e) . Podczas gdy w zasięgu i na ziemi w pobliżu jednej kotwicy możesz ją aktywować, aby natychmiast teleportować się do drugiej kotwicy.
Znak towarowy (c) -umieszcza pułapkę, która wystrzeliwuje powolne pole w widocznym wrogu po krótkim timerze.
Headhunter (Q) . Celować zabytkami za pomocą klucza alt-ogrodu.
Tour de Force (x) -wyposaża potężny karabin snajperski, który zabije jedno uderzenie z bezpośrednim hitem. Wrogowie zabici przez tę broń stworzą powolne pole wokół ich zwłok.
Kay/O (inicjator)
Zero/punkt (e) – Wyposaża nóż do rzucania, który przyklei się do pierwszej powierzchni, którą uderza i eksploduje po krótkim zegarku. Każdy w promieniu wybuchu zostanie stłumiony.
Frag/ment (c) . Zadane przez szkody zależą od bliskości oddechu, gdzie zadane obrażenia są prawie śmiercionośne.
– wyposaża granat z lampy błyskowej. Każdy złapany w promieniu wybuchu jest zaślepiony.
NULL/CMD (x) – Buffs Kayo ze zwiększoną prędkością ognia i prędkości przeładowania, a zdolność ta emituje również puls, który stłumi się wrogami w obszarze efektu.
Astra (kontroler)
Mgławica (e) . Może wywołać gwiazdy, aby stać się mgławicą, która działa jak ekran dymny.
– używa gwiazd umieszczonych w formie astralnej (x). . Każdy, kto wpadł w promień wybuchu, jest wrażliwy.
. Może wyzwolić gwiazdy, aby uwolnić wstrząsową eksplozję po krótkim czasie.
Forma astralna / Cosmic Divide (x) -Aktywuj, aby wejść do stanu podobnego do ducha, w którym masz widok ptaków na mapę pola bitwy. . .
Gdy Cosmic Divide jest w pełni naładowany, możesz go użyć do umieszczenia ściany o nieskończonej długości na mapie wzdłuż dowolnej wybranej osi. Ta ściana blokuje pociski i tłumią hałas.
Gatecrash (e) – Wyposaż i strzelaj szczelinę, która porusza się w linii prostej, odwracając się tylko wtedy, gdy napotyka przeszkodę jak ściana. Możesz zakotwiczyć tether na miejscu za pomocą przycisku Alt Fire, a następnie aktywować, aby natychmiast teleportować się do lokalizacji tego tether.
Fakeout (c) . Możesz także sprawić, że poruszają się nieco do tether.
– Weź fragment rzeczywistości i rzuć go. . Dobrze kombajn z gatecrash.
– Wyposaż maskę, która może zobaczyć między wymiarami, a także umożliwia wprowadzenie osobistego wymiaru, w którym nie możesz zostać dotknięty, ale także nie może wpłynąć na świat wokół ciebie. .
– Wyposażasz bibelot jastrzębia i odpalasz go, utrzymując spust, aby poprowadzić go do miejsca, w którym siedzi twój celownik. .
Odrastanie (c) -Wyposażasz uzdrawiający bibelot, aby wyleczyć sojuszników w zakresie i linii wzroku. Skye nie może się wyleczyć, ale możesz nadal używać tej umiejętności, dopóki pula umiejętności nie zostanie wyczerpana. .
Trailblazer (Q) – Użyj bibelotu, aby przywołać tygrys tasmańskiego, nad którym przejmujesz bezpośrednią kontrolę. .
. .
Raze (pojedynek)
PALETOWE SZCIEKI (E) – Granat klastra, który zadaje początkowe uszkodzenia uderzenia, a następnie uszkodzenia klastrów.
BOOM BOT (C) – . .
Blast Pack (Q) – . Wyrzuć go i albo detonuj, gdy chcesz, albo pozwól, aby zegar spływał. Zadaje obrażenia aoe i wypiera agentów.
. Eksplozja zadaje ogromne szkody dla każdego w jego promieniu. Widzieliśmy asy z jednym strzałem z tego.
Tailwind (e) – W niewielkiej odległości.
CloudBurst (c) – Rzuć chmurę mgły, która zaciemnia wizję uderzenia.
Updraft (Q) – Wystrzelić w górę po krótkim opóźnieniu.
Blade Storm (x) – Rzuć śmiertelne noże, które zadają obrażenia i zabijają strzały. .
Rzuć kula, która wpada do kuli cienia, zasłaniając ostateczną lokalizację. .
Otaczony krok (c) .
.
Z cieni (x) – Wybierz wszędzie na mapie, aby teleportować się i reformować, początkowo pojawi się jako cień, który może zostać zabity przez wrogów i anulować teleporta. Jeśli teleport odniesie sukces, stajesz się niewidoczny przez krótki czas.
Naruszenie (inicjator)
Wyposaż wybuch sejsmiczny, trzymaj ogień, aby zwiększyć odległość i uwolnij, aby uruchomić trzęsienie, które oszołomie wszystkich graczy w nim.
Wyposaż ładunek fuzyjny i wystrzel go, aby wysłać powolne pojemnik przez ścianę, która zadaje wysokie uszkodzenie każdemu, z kim się połączy. Bardziej przydatne do usuwania narożników niż fakty.
Flashpoint (Q) – . .
Wyposaż ładunek sejsmiczny, ogień, aby wysłać trzęsienie przez cały teren w stożku efektu ULT. . .
Rozmieścić bot, który poluje wrogów w zasięgu i eksploduje, stosując wrażliwe. .
. Można odwołać po wdrożeniu.
Nanoswarm (Q) – Rzuć granat, który ląduje i zatrzymuje się, aktywując granat rozmieszcza rój szkodliwych nanobotów.
Lockdown (x) – Ogień do rozmieszczenia urządzenia, po długim uznaniu, urządzenie zatrzymuje wszystkich wrogów złapanych w promieniu i może zostać zniszczone przez wrogów.
Reyna (pojedyna)
Zużywa pobliską kulę duszy, stając się niematerialnym przez krótki czas. Jeśli twój Ultimate jest aktywny, również stań się niewidoczny.
Leer (c) – Rzucić oko przez powierzchnie. Oko zaślepi wszystkich wrogów, którzy patrzą – wpływa tylko na odległe wizję, więc używaj, aby przyjmować Awpers.
. Spożywaj pobliską kulę duszy, szybko lecząc się przez krótki czas. . Jeśli twój Ultimate jest aktywny, umiejętność ta automatycznie rzuci i nie pochłonie Kuli.
Cesarzowa (x) – Wprowadź szał, zwiększając prędkość strzelania, wyposaż i przeładuj prędkość. .
Cypher (Sentinel)
Umieść zdalną kamerę, po umieszczeniu reaktywnym, aby wyświetlić kanał wideo. Kliknij lewym kliknięciem, gdy aparat jest aktywowany w celu wystrzelenia strzałki śledzenia.
Trapwire (c) – Umieść tripwire między dwoma ścianami, wyzwalani wrogowie są powściągliwi i ujawnieni przez krótki czas. .
CYBER CAGE (Q) – Umieść zdalną pułapkę aktywacyjną, reaktywną, aby stworzyć klatkę, która zwalnia wrogów, którzy przez nią przechodzą. .
Kradzież neuronowa (x) – Po zabiciu wroga można wyodrębnić informacje o lokalizacjach ich żywych sojuszników.
Viper (kontroler)
Toksyczny ekran (e) – Wdrożyć linię gazu, którą można reaktywować, aby stworzyć ścianę toksycznego gazu, który kosztuje paliwo.
Wystrzelić pocisk, który eksploduje w pulę kwasu, która wyrządza uszkodzenie.
Rzuć chmurę gazu, którą można reaktywować, aby stworzyć chmurę dymu, która kosztuje paliwo. .
Viper’s Pit (x) – Toksyczna chmura obejmuje duży promień i podkreśla wrogów do Vipera, czas trwania chmury rozciąga się, jeśli Viper pozostaje w chmurze.
Recon Bolt (E) – Strzelaj śrubę, która rozmieszcza emiter sonaru i taguje pobliskich wrogów, odsłaniając ich.
Dron sowy (c) – Rozmieścić i kontrolować drona, który ujawnia wrogów wokół mapy. .
Ogień i wybuchowe śruba, która uszkadza wrogów przy uderzeniu. .
.
Kula uzdrawiająca (e) – .
Kurz bariery (c) – Ściana, którą można obrócić.
Kula, która pęka na spowolnienie na uderzeniu z znalezionym, wszystkie złapane w polu są spowolnione, uziemione i hałasu podczas poruszania.
Zmartwychwstanie (x) – .
Phoenix (pojedynek)
Hot Hands (e) – . .
Blaze (c) – Rzuć ścianę płomieniową, która blokuje wizję wroga i uszkadza każdego przechodzącego przez nią. .
Rzuć zakrzywiony płomień, który wybucha światłem po krótkim opóźnieniu, tymczasowo oślepiając każdego i może być zakrzywiony w lewo i w prawo.
Oznacza twoją obecną lokalizację. Jeśli umrzesz, gdy ta umiejętność jest aktywna lub po wygaśnięciu, odrodzisz się w oznaczonym miejscu z pełnym zdrowiem.
Brimstone (kontroler)
Sky Smoke (e) – Użyj mapy, aby zadzwonić w zasłonach dymnych, które zaciemniają wizję, kliknij, aby ustawić lokalizacje i potwierdzić uruchomienie.
Stim Beacon (C) – .
Natocznianie (Q) – Uruchom granat, który rozmieszcza szkodliwe pole pożaru
Strike orbitalowe (x) – Skieruj się do pobliskiej lokalizacji, uruchom niszczycielski strajk orbitalny, który uszkadza wrogów na kilka sekund.
?
Każdy z 21 znaków Valorant jest podzielony na jedną z czterech odrębnych klas: pojedynku, kontrolera, wartownika i inicjatora. Oto wszystkie kategorie i to, co mają na myśli:
- Duelists: są agresywnymi agentami gry, zaprojektowanymi do bezpośredniej walki z drużyną wroga. .
- Czy agenci specjalizują się w manipulowaniu ruchem i wizją zespołu wroga. Ich umiejętności obejmują dymy, ściany i inne formy kontroli tłumu, które ograniczają zwrotność wroga.
- Sentinels: są agentami defensywnymi, którzy przodują w ochronie swojego zespołu i zapewnianiu wsparcia. .
- Inicjatorzy: Czy agenci są wykwalifikowani w rozpoczęciu zaangażowania i zakłócenia pozycjonowania drużyny wroga. Ich zdolności obejmują Flashbangs, Grenady Ogadnicze i inne przełomowe elementy, które tworzą chaos na polu bitwy.
Oprócz tych kategorii agenci mają również unikalne umiejętności, które dalej odróżniają je od siebie. Umiejętności te obejmują dymne, granaty zapalające, narzędzia Recon itp. Niektórzy agenci mogą czuć, że nie pasują do jednej kategorii, agenci te są uważane za hybrydowe przez graczy. .
?
Najkrótszym i najprostszym sposobem wydajnego odblokowania walorantowych agentów jest aktywacja umowy dla pożądanego agenta i zdobycie XP poprzez granie w gry i wypełnianie misji. Aktywując umowę, otrzymasz również kosmetyki o tematyce agenta, w tym wyłączny pistolet na końcowym poziomie.
Gromadzenie wystarczającej liczby XP umożliwi odblokowanie wybranego agenta z sekcji umowy agenta w menu głównym gry. Alternatywnie możesz kupić agentów korzystających z „Walorantowych punktów”, które można zdobyć, wydając prawdziwe pieniądze w sklepie w grze. . Jeśli chcesz zaoszczędzić czas, warto zainwestować w niektóre VPS, ale opcja zdobycia ich za darmo jest tam.
- Przejdź do menu agentów i wybierz agenta, który chcesz kupić.
- .
- Kliknij przycisk Zakup, aby kupić agenta.
- Powtórz proces dla każdego agenta walorantowego.
Niezłą sztuczką jest zdobycie wystarczającej liczby XP, aby ukończyć 3 poziomy dla każdego agenta, a następnie kup pozostałe dwa poziomy, aby zaoszczędzić pieniądze.
. . Zapoznaj się z naszą listą walorantów, aby sprawdzić, kto w tej chwili dominuje w rankingu., .
.
Fariha Bhatti po zanurzeniu palców u stóp w korporacyjnych i naukowców – dyplom z kryminologii spoczywa na jej półce – Fariha znalazła dom w pisaniu i gra. Czego niewiele wie o grach FPS, zwłaszcza walorantów, CSGO i Counter-Strike 2 z uchyleniem w Fortnite, nie warto wiedzieć. Jej praca obejmuje również TalkEsport i Win..
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. . . Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Wszystkie zdolności w walorantach
Każdy agent w walorantach ma cztery unikalne umiejętności, w tym podpis i ostateczny.
Walorant Sprytnie łączy aspekty różnych strzelców z pierwszej osoby, pożyczając mianowicie od takich jak takich I Overwatch; Ostrożnie łączy taktyczną strzelaninę z pierwszych z zdolnościami opartymi na postaciach i ultimates z tego drugiego w coś wyjątkowego i świeżego.
Zamiast mistrzów, bohaterów lub legend, . .
Walorant, Ale umiejętności i sposób interakcji ze sobą są integralne z przepływem gry.
Walorant.
Każdy
Astra
- Grawitacja dobrze – Aktywuj gwiazdę, aby dobrze uformować grawitację. .75 sekund.
- – Aktywuj gwiazdę, aby zdetonację pulsu Nova. Nova Pulse opłaca krótko, a następnie uderza, wstrząsając wszystkimi graczami w swoim obszarze za 1.25 sekund
- Mgławica – Aktywuj gwiazdę, aby przekształcić ją w mgławicę (dym), która trwa dla 14.24 sekundy.
- Znikać – Użyj (f) na gwiazdę, aby ją rozproszyć, zwracając gwiazdę w nowej lokalizacji po opóźnieniu. Rozpraszaj krótko tworzy fałszywą mgławicę w miejscu gwiazdy przed powrotem.
- – Aktywuj, aby wejść do formy astralnej, w której można umieścić gwiazdy z pierwotnym ogniem. Gwiazdy można później reaktywować, przekształcając je w puls Nova, mgławicę lub grawitację. Gdy naładuje się Cosmic Divide, użyj wtórnego pożaru w formie astralnej, aby go celować, a następnie pierwotny ogień, aby wybrać dwie lokalizacje. Nieskończony komiczny podział łączy dwa wybrane punkty. .
Siarka
- . .
- Stim Beacon – Upuść stympel sygnał nawigacyjny na ziemię, przyznając stymulę bojową i przyspieszenie prędkości graczom w pobliżu. .
- Sky dym – Użyj mapy, aby zadzwonić do maksymalnie trzech orbitalnych wdrażania zasłon, które zaciemniają wizję. . Każdy dym trwa 19.25 sekund.
- Ultimate: Orbital Strike – Użyj mapy, aby ukierunkować lokalizację, uruchamiając niszczycielski strajk orbitalny, który pulsuje o wysokich obrażeniach w ciągu kilku sekund. Zadaje 20 obrażeń na kleszcz, z 6.67 kleszczy na sekundę w trzech sekundach.
Naruszenie
- Po szoku -Strzel trzypulsowy ładunek w ścianie. Każda seria zadaje 60 szkód.
- Temperatura zapłonu . Wystrzelić ładunek, aby ustawić szybko działającą pęknięcie przez ścianę. . Gracze patrząc bezpośrednio na lampę błyskową są w pełni zaślepieni przez dwie sekundy.
- – Wyposaż wybuch sejsmiczny. . . ..
- Ostateczny:Rolling Thunder – Wyposaż ładunek sejsmiczny. . Trzęsienie trzęsienia oszołomienia i powala każdego, kto się w to złapał. .
Izba
- Znak towarowy . .
- Łowca głów . . Mieści osiem pocisków na Max.
- . Podczas gdy na ziemi i w zakresie kotwicy, reaktywuj, aby szybko teleportować się na kotwicę. .
- . .
- . Wyzwalający wrogowie są ograniczeni i ujawnieni przez krótki czas. . .
- – Wrzuć pułapkę zdalną aktywację. Reaktywuj, aby stworzyć klatkę, która blokuje wizję i gra wskazówkę audio, gdy przechodzi przez wróg.. .
- Kamera szpiegowska . Po umieszczeniu, reaktywuj, aby wyświetlić kanał wideo. . Ładuje się po podniesieniu lub zabiciu.
- .
- Gravnet – Rzuć lub lobl granat, który detonuje lądowanie, zmuszając wrogów złapanych w nim do kucania i poruszania się powoli. .
- – Wdraża czujnik na ścianie, który monitoruje dźwięki wroga. Aktywuje, jeśli wykryje kroki, ogień broni lub znaczący hałas, wstrząsając wszystkimi w promieniu wybuchu.
- – Rzuć krążek z siatki barierowej, który wygenerował cztery bariery we wzorze plus (+), który blokuje ruch znaków. .
- – wystrzeliwuje puls nanodrutów, który oddaje pierwszego wroga, z którym się skontaktował się i kokonuje. . Wrogowie mogą zastrzelić kokon, aby uwolnić kolegę z drużyny.
- . ,.
- Prowler – Wyposaż Prowarz. Ogień wyśle Prowalera, powodując, że podróżuje w linii prostej. Prowler zamyka na wszystkich wrogów lub szlaków w ich czołowym stożku wizji i goni ich, zbliżając się do nich, jeśli do nich dotrze. .
- Nawiedzać . . . Wrogowie mogą zniszczyć tę istotę. .
- – Wyposaż moc strachu. . Energia tworzy szlak dla przeciwnika, a także Deafens i rozpada je.
Gekko
- Wingman – Gekko wyposaża Wingmana i strzela, szukając wrogów. Wingman uwalnia wstrząsowy wybuch w kierunku pierwszego wroga, którego widzi. Gekko może użyć alternatywnego ognia, aby wysłać Wingmana, aby rozładować kolca lub posadzić kolce. Gekko musi mieć skok w swoim ekwipunku, aby użyć Wingmana jako sadzarki. .
- – Gekko wyposaża Mosh Pit i może rzucić pocisk pod ręką z naprzemiennym ogniem lub rzucić normalnie za pomocą zwykłego ognia. Mosh rozszerza się po lądowaniu i eksploduje po krótkim opóźnieniu na szerokim obszarze, najbardziej podobnym do granatu Kay/O.
- . Zawroty głowy, a następnie uwalnia wybuchy osocza u wrogów w zasięgu wzroku. Wrogowie uderzani przez jej plazmę są zaślepieni. .
- Ultimate: Thrash – Gekko wyposaża thrash i kieruje nią w stronę wrogów. Aktywuj, aby rzucić i eksplodować, co zatrzymuje wrogów. Po wygaśnięciu thrasha można ją odebrać, aby uzyskać kolejną opłatę po krótkim odnowieniu, aby zostać ponownie użytym.
Port
- Przypływ – – Wyposaż ścianę wody. Ogień, aby wysłać wodę do przodu wzdłuż ziemi. Rozponaj ogień, aby poprowadzić wodę w kierunku celownika, przechodząc przez świat, tarła ścianą wzdłuż ścieżki wody. Alt-Fire podczas zginania się, aby wcześnie zatrzymać wodę. .
- – – Wyposaż sferę wody osłonowej. . Alt Fire to podstęp. Po wpływie na ziemię spawn tarczę wody, która blokuje pociski.
- Kaskada – – Wyposaż falę wody. Ogień, aby wysłać falę toczącą się do przodu i przez ściany. Ponownie użyj, aby powstrzymać falę przed dalszym poruszaniem się. Gracze trafieni są spowolnieni.
- Ultimate: Reckoning – – Wyposaż pełną moc swojego artefaktu. Ogień, aby przywołać pulę gejzerów na ziemi. Wrogie gracze w okolicy są ukierunkowane przez kolejne strajki gejzerów. .
Jett
- Oberwanie chmury – Wyrzuć chmurę mgły, która przesłania wizję na uderzeniu. Przytrzymaj przycisk umiejętności, aby zgiąć trajektorię chmur w locie.
- Updraft .
- Tailwind – Przygotuj podmuch wiatru na ograniczony czas. Aktywuj, aby napędzać się w kierunku, w którym się poruszasz. RESUS po dwóch zabójstwach.
- – Uzbrojenie się w kilka śmiertelnie rzucających noży, które zadają umiarkowane obrażenia i zabijają strzały w głowę. Zdobycie zabójstwa przywraca wszystkie sztylety. Kliknięcie lewym rzuca pojedynczy sztylet. Kliknięcie prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem pozostałych sztyletów w krótkim zasięgu, ale kliknięcie prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem kliknięcia zabójstwa.
Kay/o
- – Kay/o wyposaża ostrze supresji, które po wyrzuceniu przykleja się do pierwszej powierzchni, którą uderza. .
- Pamiec przenosna – Kay/o wyposaża granat flash, który eksploduje po rzucaniu, oślepiając wrogów w linii wzroku. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy granatu powoduje, że gotuje tylko przez sekundę przed eksplodowaniem. Kliknięcie lewym gotuje lampę błyskową dla 1.6 sekund dłużej.
- – Kay/o wyposaża wybuchowy fragment, który przykleja się do podłogi po wyrzuceniu. Fragment eksploduje wiele razy i z każdą eksplozją zajmuje się blisko śmiertelnych uszkodzeń. Każdy z trzech impuls.
- Ultimate: NULL/CMD – Kay/o natychmiast przeładowuje spolaryzowaną energię radiańską, wzmacniając go i powodując emitowanie dużych impulsów energii z jego lokalizacji. Wrogowie uderzone impulsami są tłumione przez krótki czas. Kay/o zyskuje również stymulę walki podczas przeciążenia. Jeśli robot zostanie zabity podczas przeciążenia, zostaje powalony i wchodzi do destabilizowanego państwa, który pozwala sojusznikom ożywić go poprzez stabilizację jego rdzenia.
Człowiek psujący zabawę
- Alarmbot – Wyposaż ukryty alarm. Ogień do rozmieszczenia bota, który poluje wrogów, którzy dostają się w zasięgu. Po osiągnięciu celu, bot eksploduje, stosując wrażliwe. Przytrzymaj wyposażenie, aby wycofać rozmieszczony bot.
- Wieżyczka – Wyposaż wieżę. Ogień, aby rozmieścić wieżę, która strzela do wrogów w stożku 180 stopni. Przytrzymaj wyposażenie, aby wycofać rozmieszczoną wieżę.
- Nanoswarm . Ogień, aby rzucić granat. Po wylądowaniu nanoswarm ukrywa się. .
- – Wyposaż urządzenie Lockdown. Ogień, aby wdrożyć urządzenie. Po długim uznaniu urządzenie zatrzymuje wszystkich wrogów złapanych w promieniu. Urządzenie może zostać zniszczone przez wrogów.
Neon
- – Natychmiast ukieruj moc Neona w celu zwiększenia prędkości. Po naładowaniu użyj Alt Fire, aby uruchomić zjeżdżalnię elektryczną. .
- Przekaźnik . .
- Szybki pas . .
- Ultimate: Overdrive – Uwolnij pełną moc i prędkość Neon przez krótki czas. Ogień, aby skierować moc w śmiertelnie błyskawicę z dokładnością o wysokiej dokładności ruchu. Czas trwania resetuje się na każdym zabójstwie.
Omen
- Paranoja
- – Po opóźnieniu zdematerializuj i teleportuj się w niewielkiej odległości.
- Ciemna okładka – Wyrzuć ukrytą eteryczną kulę, która wpada w zaciemniającą sferę cienia w ostatecznej lokalizacji. Można naliczyć w celu zwiększenia odległości.
- Ultimate: From the Shadows – Wybierz wszędzie na mapie, aby teleportować się i zreformować. Po przybyciu, pojawi się jako cień, co powróci do twojej oryginalnej lokalizacji, jeśli zostanie zabity. Po zakończeniu teleporta.
Feniks
- – Rzuć kulę ognia, która eksploduje po opóźnieniu lub po uderzeniu z ziemią. Strefa pożaru uszkadza wrogów i leczy cię.
- Płomień – Wyrzuć ścianę płomienia, która blokuje wizję i uszkadza każdego przechodzącego przez nią. .
- – Rzuć zakrzywiony rozbłysk, który po krótkim opóźnieniu wybucha genialne światło. Krzywe kliknięcia lewego kliknięcia w lewo, kliknij prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym prawym prawym prawym prawym prawym przyciskiem kliknięciu w prawo.
- Ultimate: uciekaj – Zaznacz swoją obecną lokalizację. Jeśli umrzesz podczas czasu trwania tej zdolności lub gdy upłynie czas tej umiejętności, odrodzisz się w zaznaczonym miejscu z pełnym zdrowiem.
- Blast Pack – Natychmiast rzuć opakowanie, który przyleci do powierzchni. Ponownie wykorzystaj zdolność po rozmieszczeniu do detonowania, uszkodzenia i przeniesienia czegokolwiek uderzenia.
- Skorupy – Wyposaż granat klastrów. . .
- BOM BOT – Wyposaż bot boom. . .
- Ostateczny: – Wyposaż wyrzutnię rakiet. Fire strzela do rakiety, która wyrządza ogromne obrażenia po kontakcie z czymkolwiek.
Reyna
- Odrzucać – Polej siłę życiową zabitego wroga, aby stać się niewidoczna i niewrażliwa na krótki czas.
- – Polej siłę życiową zabitego wroga, aby przywrócić swoje zdrowie.
- Chytre spojrzenie .
- – Wejdź do podwyższonego stanu krwi, dając ci szybki ogień i ułatwiając wrogów na czas trwania. Zdobycie zabójstwa resetuje timer.
Szałwia
- – Wyrzuć radę radyanitową, która wbija się w pole spowolniające po uderzeniu z ziemią. Wszyscy złapani na polu są spowolnieni, uziemiani i hałasu podczas poruszania się.
- – wyczaruj dużą, solidną ścianę. .
- Kula uzdrawiająca – Ulecz sojusznika lub siebie do pełnego zdrowia w ciągu kilku sekund.
- Ultimate: Zmartwychwstanie . .
Skye
- Trailblazer – Skye wyposaża bibelot tygrysa tasmańskiego. Ogień, aby wysłać i przejąć kontrolę nad drapieżnikiem. .
- – Skye wyposaża bibelot jastrzębia. . Gracze mogą ponownie wykorzystać tę umiejętność, gdy jastrząb jest w powietrzu, aby błysnąć każdego złapanego w ciemno. Jeśli wrog zostanie złapany przez błysk, jastrząb zagra dźwięk hitowy.
- Odrastanie – Skye wyposaża uzdrawiający bibelot. . Umiejętność można ponownie wykorzystać, dopóki jej leczenie nie zostanie wyczerpane. Skye nie może się wyleczyć.
- Ultimate: Poszukiwacze . .
- .
- Dron sowy – rozmieścić pilotażowy dron, który może zwolnić strzałkę, która ujawni wrogów, którzy zostaną uderzani.
- Recon Bolt – Strzelaj śrubę, która rozmieszcza emiter sonaru. Sonar stwierdzi tag pobliskich wrogów, powodując, że zostali ujawnieni. Można zniszczyć.
- . Każdy uderzenie wrogów ma duże obrażenia i jest oznaczony.
Żmija
- Ugryzienie węża – wystrzelić pocisk, który eksploduje w pulę niszczącego kwasu.
- – Rzuć emiter gazowy, który możesz reaktywować, aby stworzyć trującą chmurę dymu kosztem paliwa. .
- .
- . .
Joru
- . Ogień, aby aktywować i wysłać echo do przodu, alt-shire, aby umieścić echo na miejscu, i użyj nieaktywnego echa, aby wysłać go do przodu. .
- Przekradać się – Wyposaż się w uwięzienie szczelin. .
- – Wyposaż się, aby rozerwać niestabilny fragment wymiarowy z rzeczywistości. .
- Ultimate: Drift Drift . Ogień, aby dryfować do wymiaru Joru, dzięki czemu gracz nie może być dotknięty lub widziany przez wrogów w czasie trwania Ultimate.
Redaktor współpracownik. . ? Jest tego świadomy. ? . ? Brzmi niejasno znajome.