Valve: Nie oczekuj szybszego pokładu parowego „w ciągu najbliższych kilku lat” – The Verge, Paral Paym

Autor: Sean Hollister, starszy redaktor i członek założyciela Verge, który obejmuje gadżety, gry i zabawki. Spędził 15 lat edytując takie jak Cnet, Gizmodo i Engadget.

Valve: Nie oczekuj szybszego pokładu parowego „w ciągu najbliższych kilku lat”

Griffais Valve’s Pierre-Loupa wskazuje, że może być 2025, a nawet 2026 przed pokładem 2.

. .

22 września 2023, 1:23 AM UTC | Uwagi

Zawór był jasny, że chce zbudować pokład parowy 2 – i równie jasne, że szybszy podręcznik nie przybył wkrótce. Teraz Griffais Valve’s Pierre-Loup i CNBC, że może być pod koniec 2025 r. Lub później, zanim podniesie ten pasek – ponieważ chce zobaczyć skok w wydajności bez znacznego trafienia w żywotność baterii.

„Nie spodziewam się, że taki skok będzie możliwy w ciągu najbliższych kilku lat”, powiedział mi za pośrednictwem poczty elektronicznej.

. Jako takie, zmiana poziomu wydajności nie jest czymś, co bierzemy lekko, i chcemy to zrobić tylko wtedy, gdy jest wystarczająco znaczący wzrost. Nie chcemy również, aby większa wydajność przyniosła znaczne koszty wydajności energetycznej i żywotności baterii. Nie spodziewam się, że taki skok będzie możliwy w ciągu najbliższych kilku lat, ale nadal ściśle monitorujemy innowacje w architekturach i procesach wytwarzania, aby zobaczyć, gdzie się tam dzieje.

.”Od czasu wydania pokładu parowego w lutym 2022 r. Zakładałem, że prawdopodobnie mówił o 2024 roku.

Ale „następne kilka lat” to dłuższy czas, niż myślałem – i chociaż talia Steam może nadal technicznie grać w najnowsze gry na PC, staje się coraz trudniejsze dzięki najnowszej fali wymagających / słabo zoptymalizowanych gier, takich jak Ostatnia z nas, część I, Redfall .

(Mogę potwierdzić Starfield jest teraz grywalny na pokładzie, w „Jestem gotów tolerować okropną grafikę, aby rozwinąć tę misję”, według talii parowej OS 3.5 Przegląd. Griffais kredyty „Ukierunkowane wysiłki optymalizacyjne w sterowniku Mesa Radv Vulkan przez nasz zespół graficzny” w celu obsługi nietypowych funkcji, takich jak ExecuteIndirect, wyjaśniając, że zawór nauczył się optymalizacji podobnego rurociągu renderowania opartego na GPU, gdy dodał obsługę do obsługi Halo Infinitmi.)

  • Activision został poinformowany o Switcie 2 Nintendo w zeszłym roku

Wszystko to powiedziawszy, Valve może nadal mieć odświeżenie pokładu parowego w pracach nie . Istnieje bogata historia producentów konsoli, które wypuszczają mniejsze, lżejsze i bardziej wydajne wersje tego samego sprzętu, a Nintendo dwukrotnie odświeżył przełącznik: raz, aby poprawić baterię, a raz ulepszyć ekran.

.

Wydajność, nawet jeśli nie ma nowego układu, który poprawił klatometrów. Starfield . .

? ? Być może po prostu większa bateria? A może po prostu czeka, a tajemnica Valve Galileo / Sephiroth okazuje się długo oczekiwanym samodzielnym zestawem słuchawkowym.

Istnieje również teoria, że ​​być może Galileo jest komputerem do salonu parowego, który może przesyłać grafikę do zestawu słuchawkowego, ale Griffais rzucił trochę zimnej wody na ten pomysł w zeszłym tygodniu.

Универсальный

Ы можете подкbarówючаться к еериlumsuерийныы устройствам, переrawase оind ычо п.

Мощный

Pokład parowy с ёёкостюю зззскает новейшие ы muszę.

Удобный

Ы muszę. . .

Универсальный

Ы можете подкbarówючаться к еериlumsuерийныы устройствам, переrawase оind ычо п.

Ваша бибodziczeń
pokład parowy

Steam, без комRрaRрисов

Ве ююtoś инакоые фнкциии wyda
!

Три варианта оjed

О время игы нет разницы между темя моделями в Aчадров и качестве изображениula.

64 гind

  • 64 гб внутренней памяти EMMC
  • Чехол

256 гbr

  • 256 гб внутренней памяти Ssd с подержкой nvme
  • Боле ыыстрое хранилище
  • Эксклюзивный наб John

512 гbr

  • Саме ыыстрое хранилище
  • Эксклюзивный чехол
  • Эксклюзивный наб John
  • Экскbarów тема для виртуальной клавиатуры

Фактическая ёкость устройства может варьироватьuz в зависóchta. Ёкость юбой модari можно уеличить с помщ карты.

Начаась оRтPRa załatwia.

. . Список регионов бдет пополнаubli – следole.

Технические характеристики

Ззляните на спосоjed.

Характеристики

Подключите сой

Заполчите сой!

.

Характеристиках orm продукта взожны изения.

© 2022 Valve Corporation. Ве права защищены. Ве торговые маркиuz. Para, логотиubli Steam, para talia и и и и и и и и и я яnią явт przykład торгuz х странах.

Cyberpunk 2077 2.0 Aktualizacja nie opiera pokładu parowego

Pokład parowy zapewnia 30 fps z niskim i średnim ustawieniami.

Pokład parowy

Nie obawiaj się, właściciele pokładu parowego! Cyberpunk 2077 jest nadal grywalny pomimo bardziej stromych wymagań systemowych związanych z nowym 2.0 Aktualizacja. Niemiecka publikacja ComputerBase umieściła grę w ręce w najnowszej wersji gry.

2.. .. Racjonalnie ulepszenia zwiększyły wymagania systemowe w celu uruchomienia gry. Cyberpunk 2077 na konwencjonalnym dysku twardym lub karcie SD w przypadku pokładu parowego, ponieważ niższa przepustowość prawdopodobnie utrudni, w jaki sposób nowa treść jest przesyłana strumieniowo.

Wymagania systemowe są wyższe, ale nadal są bardzo rozsądne. Cyberpunk 2077 . . Jak już wiemy, niestandardowy AMD Zen 2 SoC (Aerith) wewnątrz pokładu parowego ma tylko osiem jednostek obliczeniowych RDNA 2 (CUS) do 1.6 GHz przy usuwaniu układu. Ale powinno być w porządku, ponieważ talia Steam wyświetla gry w rozdzielczości 1280×800, co nie jest tak opodatkowane jak 1080p (1920×1080). Gaming Handheld Valve wykorzystuje również technologię AMD FidelityFx Super Resolut.

Wstępnie Średnia ramka FPS
Niski, FSR „zrównoważony” 33.2 25.4
Niski . 22.
30.2 22.0
Średni, FSR „Balanced” .0 21.9
Średni .8 20.3
High, FSR „Balanced” 25.6 19.
Wysoki .0 15.

Pokład parowy, działający na Steamos 3.5 Podgląd, dostarczył średnią liczbę klatek na poziomie 30 FPS w średniej ustawieniach obrazu i niższe. Handheld z gier opublikował najlepszy wynik w niskich ustawieniach z FSR na zrównoważonym ustawieniu, osiągając średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 33.2 fps i 1% niski poziom 25.4 fps.

ma szczególne ustawienie pokładu parowego, który równoważy wydajność i wierność obrazu. Według punktów porównawczych ComputerBase, ustawienie ustawione na pokładzie Steam osiągnęło średnie szybkości klatek na sekundę 30.2 fps i 1% niskie 22 fps. Wyniki są podobne do użycia średniego ustawienia z FSR na zrównoważonym. .

Niestety, wysokie ustawienie jest poza zasięgiem pokładu parowego. Nawet FSR nie może uratować gier ręcznych z podatkowej grafiki. Patrzymy na 25.6 fps i 19.2 fps odpowiednio dla średniej liczby klatek na sekundę i 1% niskie przy wysokich ustawieniach z FSR na zrównoważone.

CD Projekt Red wkłada wiele wysiłku w optymalizację Cyberpunk 2077 dla różnych platform. W przeciwieństwie do konsol PC lub bieżącej generacji, takich jak PlayStation 5 lub Xbox Series X, tal. To świetne, że gracze mobilni mogą nadal cieszyć się Cyberpunk 2077 Przy rozsądnej jakości i wydajności obrazu. DLC to jednak inna historia, ponieważ deweloper przestrzega, że ​​popchnie procesor do maks.

Pozostań na najnowocześniejszym krawędzi

Dołącz do ekspertów, którzy czytają sprzęt Toma dla wewnętrznej ścieżki w entuzjastach wiadomości na PC – i mają od ponad 25 lat. Wyślemy najświeższe wiadomości i dogłębne recenzje procesorów, GPU, AI, Maker Hardware i więcej prosto do Twojej skrzynki odbiorczej.

.

Recenzent RAM i redaktor wiadomości

Zhiye Liu jest niezależnym pisarzem wiadomości w Tom’s Hardware Us. Chociaż uwielbia wszystko, co jest sprzętem, ma słabość do procesorów, GPU i RAM.