Valve: Nie oczekuj szybszego pokładu parowego „w ciągu najbliższych kilku lat” – The Verge, Paral Paym
Autor: Sean Hollister, starszy redaktor i członek założyciela Verge, który obejmuje gadżety, gry i zabawki. Spędził 15 lat edytując takie jak Cnet, Gizmodo i Engadget.
Valve: Nie oczekuj szybszego pokładu parowego „w ciągu najbliższych kilku lat”
Griffais Valve’s Pierre-Loupa wskazuje, że może być 2025, a nawet 2026 przed pokładem 2.
. .
22 września 2023, 1:23 AM UTC | Uwagi
Zawór był jasny, że chce zbudować pokład parowy 2 – i równie jasne, że szybszy podręcznik nie przybył wkrótce. Teraz Griffais Valve’s Pierre-Loup i CNBC, że może być pod koniec 2025 r. Lub później, zanim podniesie ten pasek – ponieważ chce zobaczyć skok w wydajności bez znacznego trafienia w żywotność baterii.
„Nie spodziewam się, że taki skok będzie możliwy w ciągu najbliższych kilku lat”, powiedział mi za pośrednictwem poczty elektronicznej.
. Jako takie, zmiana poziomu wydajności nie jest czymś, co bierzemy lekko, i chcemy to zrobić tylko wtedy, gdy jest wystarczająco znaczący wzrost. Nie chcemy również, aby większa wydajność przyniosła znaczne koszty wydajności energetycznej i żywotności baterii. Nie spodziewam się, że taki skok będzie możliwy w ciągu najbliższych kilku lat, ale nadal ściśle monitorujemy innowacje w architekturach i procesach wytwarzania, aby zobaczyć, gdzie się tam dzieje.
.”Od czasu wydania pokładu parowego w lutym 2022 r. Zakładałem, że prawdopodobnie mówił o 2024 roku.
Ale „następne kilka lat” to dłuższy czas, niż myślałem – i chociaż talia Steam może nadal technicznie grać w najnowsze gry na PC, staje się coraz trudniejsze dzięki najnowszej fali wymagających / słabo zoptymalizowanych gier, takich jak Ostatnia z nas, część I, Redfall .
(Mogę potwierdzić Starfield jest teraz grywalny na pokładzie, w „Jestem gotów tolerować okropną grafikę, aby rozwinąć tę misję”, według talii parowej OS 3.5 Przegląd. Griffais kredyty „Ukierunkowane wysiłki optymalizacyjne w sterowniku Mesa Radv Vulkan przez nasz zespół graficzny” w celu obsługi nietypowych funkcji, takich jak ExecuteIndirect, wyjaśniając, że zawór nauczył się optymalizacji podobnego rurociągu renderowania opartego na GPU, gdy dodał obsługę do obsługi Halo Infinitmi.)
- Activision został poinformowany o Switcie 2 Nintendo w zeszłym roku
Wszystko to powiedziawszy, Valve może nadal mieć odświeżenie pokładu parowego w pracach nie . Istnieje bogata historia producentów konsoli, które wypuszczają mniejsze, lżejsze i bardziej wydajne wersje tego samego sprzętu, a Nintendo dwukrotnie odświeżył przełącznik: raz, aby poprawić baterię, a raz ulepszyć ekran.
.
Wydajność, nawet jeśli nie ma nowego układu, który poprawił klatometrów. Starfield . .
? ? Być może po prostu większa bateria? A może po prostu czeka, a tajemnica Valve Galileo / Sephiroth okazuje się długo oczekiwanym samodzielnym zestawem słuchawkowym.
Istnieje również teoria, że być może Galileo jest komputerem do salonu parowego, który może przesyłać grafikę do zestawu słuchawkowego, ale Griffais rzucił trochę zimnej wody na ten pomysł w zeszłym tygodniu.
Универсальный
Ы можете подкbarówючаться к еериlumsuерийныы устройствам, переrawase оind ычо п.
Мощный
Pokład parowy с ёёкостюю зззскает новейшие ы muszę.
Удобный
Ы muszę. . .
Универсальный
Ы можете подкbarówючаться к еериlumsuерийныы устройствам, переrawase оind ычо п.
Ваша бибodziczeń
pokład parowy
Steam, без комRрaRрисов
Ве ююtoś инакоые фнкциии wyda
!
Три варианта оjed
О время игы нет разницы между темя моделями в Aчадров и качестве изображениula.
64 гind
- 64 гб внутренней памяти EMMC
- Чехол
256 гbr
- 256 гб внутренней памяти Ssd с подержкой nvme
- Боле ыыстрое хранилище
- Эксклюзивный наб John
512 гbr
- Саме ыыстрое хранилище
- Эксклюзивный чехол
- Эксклюзивный наб John
- Экскbarów тема для виртуальной клавиатуры
Фактическая ёкость устройства может варьироватьuz в зависóchta. Ёкость юбой модari можно уеличить с помщ карты.
Начаась оRтPRa załatwia.
. . Список регионов бдет пополнаubli – следole.
Технические характеристики
Ззляните на спосоjed.
Характеристики
Подключите сой
Заполчите сой!
.
Характеристиках orm продукта взожны изения.
© 2022 Valve Corporation. Ве права защищены. Ве торговые маркиuz. Para, логотиubli Steam, para talia и и и и и и и и и я яnią явт przykład торгuz х странах.
Cyberpunk 2077 2.0 Aktualizacja nie opiera pokładu parowego
Pokład parowy zapewnia 30 fps z niskim i średnim ustawieniami.
Nie obawiaj się, właściciele pokładu parowego! Cyberpunk 2077 jest nadal grywalny pomimo bardziej stromych wymagań systemowych związanych z nowym 2.0 Aktualizacja. Niemiecka publikacja ComputerBase umieściła grę w ręce w najnowszej wersji gry.
2.. .. Racjonalnie ulepszenia zwiększyły wymagania systemowe w celu uruchomienia gry. Cyberpunk 2077 na konwencjonalnym dysku twardym lub karcie SD w przypadku pokładu parowego, ponieważ niższa przepustowość prawdopodobnie utrudni, w jaki sposób nowa treść jest przesyłana strumieniowo.
Wymagania systemowe są wyższe, ale nadal są bardzo rozsądne. Cyberpunk 2077 . . Jak już wiemy, niestandardowy AMD Zen 2 SoC (Aerith) wewnątrz pokładu parowego ma tylko osiem jednostek obliczeniowych RDNA 2 (CUS) do 1.6 GHz przy usuwaniu układu. Ale powinno być w porządku, ponieważ talia Steam wyświetla gry w rozdzielczości 1280×800, co nie jest tak opodatkowane jak 1080p (1920×1080). Gaming Handheld Valve wykorzystuje również technologię AMD FidelityFx Super Resolut.
Wstępnie | Średnia ramka FPS | |
---|---|---|
Niski, FSR „zrównoważony” | 33.2 | 25.4 |
Niski | . | 22. |
30.2 | 22.0 | |
Średni, FSR „Balanced” | .0 | 21.9 |
Średni | .8 | 20.3 |
High, FSR „Balanced” | 25.6 | 19. |
Wysoki | .0 | 15. |
Pokład parowy, działający na Steamos 3.5 Podgląd, dostarczył średnią liczbę klatek na poziomie 30 FPS w średniej ustawieniach obrazu i niższe. Handheld z gier opublikował najlepszy wynik w niskich ustawieniach z FSR na zrównoważonym ustawieniu, osiągając średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 33.2 fps i 1% niski poziom 25.4 fps.
ma szczególne ustawienie pokładu parowego, który równoważy wydajność i wierność obrazu. Według punktów porównawczych ComputerBase, ustawienie ustawione na pokładzie Steam osiągnęło średnie szybkości klatek na sekundę 30.2 fps i 1% niskie 22 fps. Wyniki są podobne do użycia średniego ustawienia z FSR na zrównoważonym. .
Niestety, wysokie ustawienie jest poza zasięgiem pokładu parowego. Nawet FSR nie może uratować gier ręcznych z podatkowej grafiki. Patrzymy na 25.6 fps i 19.2 fps odpowiednio dla średniej liczby klatek na sekundę i 1% niskie przy wysokich ustawieniach z FSR na zrównoważone.
CD Projekt Red wkłada wiele wysiłku w optymalizację Cyberpunk 2077 dla różnych platform. W przeciwieństwie do konsol PC lub bieżącej generacji, takich jak PlayStation 5 lub Xbox Series X, tal. To świetne, że gracze mobilni mogą nadal cieszyć się Cyberpunk 2077 Przy rozsądnej jakości i wydajności obrazu. DLC to jednak inna historia, ponieważ deweloper przestrzega, że popchnie procesor do maks.
Pozostań na najnowocześniejszym krawędzi
Dołącz do ekspertów, którzy czytają sprzęt Toma dla wewnętrznej ścieżki w entuzjastach wiadomości na PC – i mają od ponad 25 lat. Wyślemy najświeższe wiadomości i dogłębne recenzje procesorów, GPU, AI, Maker Hardware i więcej prosto do Twojej skrzynki odbiorczej.
.
Recenzent RAM i redaktor wiadomości
Zhiye Liu jest niezależnym pisarzem wiadomości w Tom’s Hardware Us. Chociaż uwielbia wszystko, co jest sprzętem, ma słabość do procesorów, GPU i RAM.