Test Ping League of Legends, ping | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
Wyobraź sobie, że jesteś w takiej sytuacji – wracasz ze szkoły lub pracy, to był długi dzień i po prostu chcesz zagrać w kilka meczów League of Legends, aby się zrelaksować. Wstrzymasz, wybierz swojego ulubionego mistrza i wejdź do szczeliny przywołatora. . A co, jeśli powiemy ci, że jest z tego wyjście?
Lol ping
. Wstrzymasz, wybierz swojego ulubionego mistrza i wejdź do szczeliny przywołatora. Jednak gdy tekstury ukochanej mapy załadują się, dowiadujesz się, że ping jest obecnie 500 ms i nie ma sposobu, aby to naprawić bez poważnego stawiania się w grę w grze. A co, jeśli powiemy ci, że jest z tego wyjście?
!
. Niezależnie od tego, czy musisz przetestować ping przed rozpoczęciem sesji coachingowej League of Legends lub rankingiem, z łatwością będziesz w stanie „uniknąć pocisku”, jeśli twoje ping jest wyższy niż zwykle.
Jak sprawdzić lol ping
! . . Możesz go użyć w dowolnym momencie, a wkrótce zdasz sobie sprawę, że jest to twój najlepszy przyjaciel, jeśli chodzi o unikanie przegranych gier!
League of Legends Wiki
Chcesz przyczynić się do tej wiki?
Zarejestruj się na konto i zacznij!
Możesz nawet wyłączyć reklamy w swoich preferencjach.
Przyjdź do serwera LOL Wiki Community Discord Server!
Nie mam konta?
Nie mylić z sygnałem mierzonym opóźnieniem.
Ping Czy alerty wizualne są używane jako sposób komunikacji między graczami drużyny podczas meczu. . Te ping mogą być używane w dowolnym miejscu na mapie i w dowolnym momencie. Każdy ping ma swój cel podczas rozgrywki. Wiele z nich jest również transkrybowanych na czacie zespołowym.
Wizualne pings można użyć na ziemi mapy i na samej mini-mapie i są wyświetlane jako takie.
W ciągu 5 sekund nie można użyć więcej niż 6 pingów. Takie postępowanie zabrania dalszego używania pingów przez 10 sekund, a próba użycia pingów w tym czasie wysyła wiadomość ostrzegawczą na czacie i odświeża ten timer karny. Ostrzeżenie brzmi: Musisz poczekać, zanim wydasz więcej pingów.
Zawartość
- 1 rodzaje wizualnych pingów
- 1.1 regularne pings
- 1.2 inteligentne pings
- .
- 3.1 transkrypcje ping
- 3.2 Pings UI
- 3.3 Kup pings
- 4.1 poprzednie pings
- 4.2 efekty dźwiękowe
Rodzaje wizualnych pingów []
Istnieją trzy rodzaje pingów wizualnych: regularne, inteligentne i wizji.
09 listopada 2009
Regularne pings []
Ogólny (G + LMB / Hold Alt + LMB) i Ostrożność (V + LMB / Hold Ctrl + LMB).
. ping służy po prostu do powiadomienia gracza, podczas gdy Ostrożność Ping służy do sygnalizacji gracza, aby zachować ostrożność i uniknąć potencjalnego niebezpieczeństwa.
Ogólny (Ślepa kolorowa)
Ostrożność (Ślepa kolorowa)Regularne ping mogą być również używane na niektórych jednostkach, aby poinformować graczy jednostka (z Ogólny unikać je (z Ostrożność.
ping może być używany do informowania graczy cel i skoncentruj mistrza wroga, strukturę lub potwora. Można go również użyć w sojuszniczej strukturze, aby zachęcić graczy bronić to od atakujących wroga.
Ostrożność ping można użyć do ostrzegania graczy unikać mistrz wroga, struktura lub potwór. Można go również użyć na mistrzu alianckim, aby je zasygnalizować wycofać się z ich lokalizacji lub na strukturze alianckiej, aby powiedzieć graczom wycofać się z tego również.
Cel (Ślepa kolorowa)
Bronić (Ślepa kolorowa). Istnieje 8 rodzajów inteligentnych pingów: Wycofać się, Jestem w drodze, Asystuj mi, Zaginiony wróg, Naciskać, , Trzymać, Przynęta.
Wszystkie te ping zapewniają bardziej ustalone środki komunikacyjne:
- Wycofać się: Wycofaj się z niekorzystnej sytuacji.
- Jestem w drodze: Ally przychodzi do miejsca, w którym pingowali.
- Asystuj mi: Pomoc w sytuacji.
- : W akcji brakuje wroga.
- : Wyczyść falę wroga.
- Wszystko w: Zaangażuj się i rozpocznij walkę.
- Trzymać: Bronić czegoś (trzymaj linie).
- Przynęta: Zagraj w schemacie (oszustwo wroga).
Rekolekcje (wcześniej niebezpieczeństwo)
Wycofać się
(Ślepa kolorowa)
Asystuj mi (Ślepa kolorowa)
Zaginiony wróg
Naciskać (Ślepa kolorowa)
Trzymać
Przynęta (Ślepa kolorowa)Menu Smart Pings
Istnieje interfejs użytkownika dla inteligentnych pingów, które można otworzyć, przytrzymując Alt, Ctrl, G lub V i LMB . Naciśnięcie RMB zamyka menu bez wydawania żadnych pingów.
To menu wyświetla wszystkie 8 inteligentnych pingów na kole. Ping można wybrać, przeciągając kursor myszy w wyznaczonym kierunku pożądanego ping na kole. Zwolnienie przycisku LMB wydaje ping w miejscu na ekranie.
Smart Pings znajdują się na tym interfejsie, według następujących: Ostrożność (Centrum), Wycofać się (Północ), Asystuj mi (Południe), Jestem w drodze (Wschód), Zaginiony wróg (Zachód), Przynęta (Północny zachód), Naciskać (Północny wschód), Trzymać (Południowy zachód) i Wszystko w (Południowy wschód).
Wizja pings []
Posty widzenia to te związane z oddziałami zapewniającymi wizję nad mglą wojną na mapie. . Wizja została oczyszczona, Wizja wroga, I Potrzebujesz wizji.
- Wizja została oczyszczona: Obszar jest wolny od wroga (zostały wykryte i zniszczone).
- Vison wroga: Drużyna przeciwna ma wizję nad danym obszarem.
- Potrzebujesz wizji: Prośba o udzielanie wizji (oddziały w danym obszarze).
(Ślepa kolorowa)
Potrzebujesz wizji (Ślepa kolorowa)Podobnie dzięki Smart Pings istnieje interfejs użytkownika dla Vision Ping. . Kluczowe powiązanie można dodać w ustawieniach na karcie komunikacji pod Królewskie. Po związaniu klawisza menu można otworzyć, naciskając ten klawisz i trzymając LMB .
. Te pingi można wybrać i wydawać w ten sam sposób, co menu Smart Pings.
Wizja Pings znajdują się na tym interfejsie, według następujących: Wizja wroga , Wizja została oczyszczona (Po lewej) i Potrzebujesz wizji (Prawidłowy).
- .
- Ping na ziemi (widoczny na ekranie) trwa przez 2 sekundy, podczas gdy ping na mini-mapie trwa 5 sekund (ikona utrzymuje się przez 2 sekundy, a plamy przez 5 sekund po pingowaniu).
- ping pozostawia niewielki trwały wskaźnik, który trwa 1 minutę lub do momentu w pobliżu oddziału. Tylko jeden z tych wskaźników może być aktywny na raz na gracza, a użycie tego ping ponownie zastępuje poprzedni.
- . Zaginiony wróg , Trzymać, Jestem w drodze, Wycofać się, I Ostrożność Ping zostaną wyświetlone tylko wtedy, gdy zostaną one odrzucone w odległości 3000 sztuk od aparatu (i nie trwają przez przesuwanie się).
- Używać Ogólny Wizja .
Czat pings []
Ping można również powiadomić na czacie.
Oprócz wyświetlania Pings na mapie i mini-mapie, są one również transkrybowane do czatu zespołowego, aby powiadomić graczy, że ktoś używał ping. . .
Zauważ, że Ogólny Pings, gdy są używane na ziemi, nie są transkrybowane, ponieważ mogą reprezentować dowolną komunikację. Regularne ping mają wiele transkrypcji, biorąc pod uwagę, że można je stosować na jednostkach.
Świst Ogólny ping na wieży alianckiej [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] broni [nazwa struktury (inhibitor/nexus)] Ogólny ping na mistrzu wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] ukierunkował [Nazwa przywołania] – (nazwa mistrza) Ogólny ping na wieży wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] ukierunkował typ [wieżowy typ (zewnętrzny/wewnętrzny/inhibitor/nexus)] [(ilość poszyjania)/(procentowe zdrowie)]]]]] Ogólny ping na strukturze wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] ukierunkował [nazwę struktury (inhibitor/nexus)] Ogólny ping na Monster [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] celował w [nazwa potwora] Ostrożność ping
Świst Transkrypcja Uwaga Ping na mistrzu alianckim Ostrożność ping na wieży alianckiej Ostrożność ping na mistrzu wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnalizuje wszystkich do wycofania się z [nazwa przywołania] – (nazwa mistrza) Ostrożność ping na wieży wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnalizuje wszystkich, aby porzucić [Typ wieży (zewnętrzny/wewnętrzny/inhibitor/nexus)]] Ostrożność ping na strukturze wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnalizuje wszystkich, aby porzucić [nazwa struktury (inhibitor/nexus)] Uwaga Ping na Monster [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnalizuje wszystkich, aby porzucić [nazwa Monster] Inteligentne pings
Świst Transkrypcja Wycofać się [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnały do wycofania się Jestem w drodze [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] jest w drodze Asystuj mi [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] prosi o pomoc Zaginiony wróg [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] Sygnały brakujące wrogów Naciskać [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] chce popchnąć naprzód Wszystko w [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnały dla wszystkich w Trzymać [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnały do utrzymania obszaru Przynęta [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] sygnały do przynęty Transkrypcja Wizja została oczyszczona [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] Wróg nie ma tutaj wizji Wizja wroga [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] Wróg ma tutaj wizję Potrzebujesz wizji [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] prosi o wizję Ui pings []
Różne elementy interfejsu użytkownika na ekranie podczas rozgrywki można przekazać na czacie zespołu, aby wyświetlić różne informacje w zależności od powinowactwa zespołu.
Do ping elementu interfejsu użytkownika przytrzymaj ctrl / alt i naciśnij RMB na tym elemencie. Elementy tablicy wyników można kliknąć bez trzymania alt .
Wybrany element Informacja Bar Health (ja) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: zdrowie [% kwoty] Bar Mana (ja) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: Mana [% kwota] Pasek mistrza/doświadczenie (ja) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [% kwota] w kierunku [następnego poziomu] Poziom mistrza [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa mistrza] – [Poziom mistrza] Statystyka mistrza [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [statystyka] [wartość] Rune [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Rune Nazwa] Portret gracza [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa mistrza] – [(żywość)/(odrzucanie w xs)] Ikona Buff Monster [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [(alid/wrogi) (czerwony/niebieski)] Buff – [(żywy)/(Spawning in (x: xx)] Epicka ikona potwora [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Epic Monster (Baron Nashor/Drake Element Type/Elder Dragon/Rift Herald)]] – [(Alive)/(Spawning in (x: xx)] Ikona umiejętności [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [zdolność (pasywna/q/w/e/r)] – [(jeszcze nie wyuczona)/(gotowy)/(pozostałe czasy odnowienia)/(x ładunki)/(szczegóły aktywacji)/(szczegóły aktywacji)/(szczegóły aktywacji)/(szczegóły aktywacji)/(szczegóły aktywacji)/( (W zakresie: [(nazwa docelowa)/(bez celów)]] Ikona zaklęcia wezwania [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa zaklęcia przywołania] – [(pozostały czas odnowie)/(x ładunki)/(szczegóły aktywacji)]]]] Ostateczny wskaźnik (ja) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: r – [(jeszcze nie wyuczona)/(pozostałe czasowo czasowe)/(x ładunki)/(szczegóły aktywacji)/(w zakresie: [(nazwa celu)/(bez celów)]]]]]]]]]] Ostateczny wskaźnik (sojusznik) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa mistrza] – [(jeszcze się nie wyuczyła)/(pozostały czas odnowie)]] Ostateczny wskaźnik (wróg) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [nazwa mistrza] – r Przypomnienie sobie czegoś [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: Przypomnijcie Ikona elementu (ja) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa elementu] – [(pozostały czas odnowie)/(x ładunki)] Ikona elementu (sojusznik) Ikona przedmiotu (wróg) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa mistrza] [Nazwa elementu] Złoto [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [złota] złoto Hojność [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: [Nazwa mistrza] ma [złotą nagrodę] Ping (opóźnienie) [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)]: Ping Is [Ping MS] Kup pings []
Zakup niektórych przedmiotów ogłosi je na czacie w grze. Należą do nich: łańcuchy Anathema, żarliwy kamizelka, kamizelka bramble, chempunk łańcuch, chemtech, oddział kontrolny, ciemna pieczęć, powołanie kata, mrożone serce, medalion żelaznego solari (relikwia Złotego Dawn), Soulstealer Mejai, soulstealer Mejai, Mijaela, błogosławieństwo Mikaela, morelonomicon , Śmiertelne przypomnienie, oblivion kula, odkupienie, Battlesong Shurelia (Shurelya’s Requiem) i Thornmail .
Zostaną one przepisane na czacie: [Nazwa przywołania (nazwa mistrza)] zakupiono [Nazwa elementu]