Smite Izanami Build Guide: Izanami Conquest ADC Build (sezon 9.5): Smitefire, Senna: Wild Rift Build Guide (Patch 4.3c): przedmioty, rundy, umiejętności

Senna Build Guide for Wild Rift

Aegis wyroku

Izanami Conquest ADC Build (sezon 9.5)

Baner dla przewodników izanami

Zbuduj skórzaną osłokę

Skórzana osłona

Buduj pozycję wzbogaconą rękawicę

Kopicie Gauntlet

Zbuduj miksturę uzdrawiania przedmiotów

Mikstura lecznicza

Zbuduj element Mana Mikstura

Eliksja many

Zbuduj elementy koraliki czasowe

Koraliki czasowe

Buduj element Aegis of Sędzia

Aegis wyroku

Buduj pozycję Fortyfing Shell

Wzmacniająca skorupa

Buduj przedmiot Phantom Shell

Phantom Shell

Pełna kompilacja

Zbuduj osłony Huntera

Hunter’s Cowl

Zbuduj rękawicę zbiornika

Rękawica

Buduj łuk Atalanta

Łuk Atalanty

Buduj ostrze demonowe

Demoniczne ostrze

Buduj przedmiot Silverbranch Bow

Silverbranch Bow

Buduj przedmiot Envenomed Deathbringer

Envenomed Deathbringer

Alternatywna kompilacja

Zbuduj osłony Huntera

Hunter’s Cowl

Zbuduj rękawicę zbiornika

Rękawica

Buduj ostrze demonowe

Demoniczne ostrze

Zbuduj element Sais Qin

Qin’s Sais

Buduj przedmiot Silverbranch Bow

Silverbranch Bow

Wykonaj element Kata

Kat

Zostaw komentarz ten autor chciałby otrzymać opinię
i sugestie dotyczące ich przewodnika.

Musisz zalogować się przed komentowaniem.

Załamów wszystkich komentarzy

IZA jest moim głównym ADC i gram ją dużo w moim osobistym doświadczeniu Bloodforge działa lepiej niż Devo jako pierwszy przedmiot, a Atlantas jest trochę lepszy niż srebrny wcześnie, a ASI zastąpiłby Demon Wind Quin Sais lub Jotunns, wtedy Deathbringer wtedy wtedy Deathbringer Srebrna gałąź, ząbkowana, a może DOM, ale to właśnie działa. Nie krępuj się wypróbować kompilacji

Kriega1 (142) | 22 maja 2022 13:55

Ozdobny, Devo’s, Qin’s, Silverbranch, Demon Wind, Deathbringer jest dla niej optymalną budową. Wiatr i qin’s można zamienić, jeśli chcesz niewielką przewagę bokserską w zamian za wolniejsze zbiornik w połowie meczu DPS Spike.

Nie myśl też, że ktokolwiek kompetentny jeździł na IZA Jotunn, ani nie powinni. Ząbkowane nie można zbudować na łowcach.

Jak powiedziałem, ta kompilacja jest dla mnie najlepiej i w moim osobistym doświadczeniu. Powiedziałem też, że ząbkował, miałem na myśli Hearteaker

Kriega1 (142) | 23 maja 2022 5:45

: | Kluczowe słowa działają dla mnie, czy jesteś ślepy lub po prostu głupi, nie oznacza to, że jest to dobre dla wszystkich, że działa dla mnie i to ubiegający się o serce lub dom

Kriega1 (142) | 24 maja 2022 9:19

Dominacja miałaby o wiele większy sens. Heartseeker nie jest dla niej dobrym opcją, niezależnie od twojego stylu gry.

EXultantotter | 30 stycznia 2022 19:00

Zastanawiałem się, czy masz sugestię do budowy areny? Lub jeśli ktoś, kto patrzy na tę kompilację, ma sugestię dotyczącą budowy areny?

Kriega1 (142) | 31 stycznia 2022 4:28

Na arenę możesz iść:

Cowl (Hunter’s)> Crusher> ASI> Qin’s> Silverbranch> Envenomed Deathbringer> Sprzedaj kruszarkę późno na wiatr Demon, jeśli masz resztki złota.

EXultantotter | 31 stycznia 2022 17:21
Bardzo dziękuję! Naprawdę to doceniam!
Devilpanda (1) | 31 stycznia 2022 9:56
Tak, zgadzam się z tą wersją i prawdopodobnie mogę zmieścić się w obow, jeśli chcesz.

Obow może pomóc w jasnym, ale jest to rodzaj marnotrawstwa, ponieważ może wyczyścić tylko podczas podstaw łatwiejszych niż większość ADC, a także może trafić na wiele ppl w Ful Power z podstawowymi atakami, aby lepiej zbudować inny przedmiot

Kriega1 (142) | 22 maja 2022 13:57

Obow nie jest tylko dla fali Clear. To jest dobre dla walki drużynowej DPS, jeśli wrogowie są zgrupowani.

Od czasu ostatniego kruszarki, dla Areny, właściwie poszedłem:

Cowl (Hunter’s)> ASI> Qin’s> Silverbranch> Wind Demon> Envenomed Deathbringer

Izanami Conquest ADC Build (sezon 9.5)

Smitefire i Smite

Smite to internetowe pole bitwy między mitycznymi bogami. Gracze wybierają spośród wyboru bogów, dołącz do sesji walki na arenie i używają niestandardowych mocy i taktyki drużynowej przeciwko innym graczom i stworom. Smite jest inspirowana obroną starożytnych (Dota), ale zamiast być powyżej akcji, kamera trzeciej osoby wprowadza cię do walki. I zamiast kliknąć mapę, używasz WASd do poruszania się, unikania i walki z szczegółową grafiką pola bitwy Smite.

Senna Build Guide for Wild Rift

Autor: Itzstu4rt Build Senna z pewnością z pomocą przewodników kompilacji Wildriftfire. Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnie nowy w Sennie, czy chcesz udoskonalić styl gry, pomożemy Ci przenieść swoją dziką grę Rift na wyższy poziom. Dowiedz się szczegółowo umiejętności Senny, najlepszych przedmiotów do zbudowania, które umiejętności są najpierw wyrównane i więcej. Senna znajduje się w rankingu A (linia wsparcia) na naszej liście poziomów mistrza

Senna

Senna Wsparcie ADCOdkupiciel

Zalecany pas do wsparcia roli

Wsparcie kompilacji a Duo Build c

Kompilacja przedmiotów Senny

Spektralny sierp

Czarna mgła

Manamune

Czarny Tasak

Łaskotowe przecieranie

Rewitalizacja Graala

Czarna mgła

Muramana

Czarny Tasak

Navori Quickblades

Śmiertelne przypomnienie

Łaskotowe przecieranie

Rewitalizacja Graala

Zaklęcia i runy Senny

Błysk

Leczyć

Kraken Slayer

Brutalny

Zamach stanu Grace

Legenda: Bloodline

Ożywiać

Sytuacyjne elementy Senny

Zakaz umiejętności Senny

Rozgrzeszenie

Absolution (pasywny)

Przeszywająca ciemność

Przeszywająca ciemność

Ostatni uścisk

Ostatni uścisk

Klątwa czarnej mgły

Klątwa czarnej mgły

Świeżujący cień

Świeżujący cień

Przeszywająca ciemność

Ostatni uścisk

Klątwa czarnej mgły

Kompilacja przedmiotów Senny

Długi miecz

Manamune

Serpent's Fang

Czarny Tasak

Łaskotowe przecieranie

Zastój

Muramana

Serpent's Fang

Czarny Tasak

Navori Quickblades

Śmiertelne przypomnienie

Łaskotowe przecieranie

Zastój

Zaklęcia i runy Senny

Błysk

Wydechowy

Kraken Slayer

Brutalny

Zamach stanu Grace

Legenda: alacrity

Poszycie kości

Zakaz umiejętności Senny

Rozgrzeszenie

Absolution (pasywny)

Przeszywająca ciemność

Przeszywająca ciemność

Ostatni uścisk

Ostatni uścisk

Klątwa czarnej mgły

Klątwa czarnej mgły

Świeżujący cień

Świeżujący cień

Przeszywająca ciemność

Ostatni uścisk

Klątwa czarnej mgły

Subskrybuj Podążać Dołączyć Podążać Podążać

Jak grać w Senna

Senna jest poparciem Marksman. Wyróżnia się, pozostając na linii zaplecza, zadowalając obrażenia i leczenie/ochronę swojej drużyny, aby wygrać walki. Jest wsparciem skalowania, co oznacza, że ​​nie jest najsilniejsza we wczesnej grze, ale im później gra, tym silniejsza staje się. Dzieje się tak głównie dzięki jej pasywnemu, Rozgrzeszenie, Gdy zyskuje bonusowy zasięg ataku, szkody i krytyczne szanse na strajk, im więcej dusz, które zbierasz. Ważne jest, aby wędrować i odebrać jak najwięcej dusz. Te odradzają się i opadają na podłogę od martwych wrogów. Możesz także zdobyć więcej dusz przed dwukrotnym atakowaniem mistrzów wroga.

Senna można również grać w Duo Lane (ADC), pamiętaj, aby sprawdzić alternatywną kompilację u góry strony! Senna w roli ADC działa podobnie do wspierania Senny, co oznacza, że ​​nie jest tak silna we wczesnej grze, ale kiedy zdobędziesz kilka dusz i przedmiotów, może zadać duże obrażenia. Budowa jest jednak bardzo inna. Koncentrujesz się bardziej na obrażeniach ataku i penetracji zbroi niż na kompilacji czołgu, takiej jak wsparcie Senna. To pozwala złagodzić więcej szkód i przenoszenie potrzebnych zespołów.

Umiejętności Senny

Absolution (pasywny)

Senna może wchłonąć mgłą, atakując dusze, które odradzają się od martwych wrogów. Może także wziąć mgły od mistrzów wroga, które uderza dwa razy w ciągu kilku sekund. Jako Senna chcesz się upewnić, że zbierasz każdą duszę i atakujesz wrogów, kiedy tylko możesz. Im więcej duszisz, tym silniejsza staje się!

Każdy stos mgły daje obrażenia atakujące. Każde 20 stosów mgły daje zasięg ataku i krytyczna szansa na strajk. Procent nadwyżki krytycznej szansy na strajk jest przekształcony w wampir fizyczny. Możesz spojrzeć na dolną część ekranu, aby zobaczyć, ile masz stosów mgły. Spróbuj walczyć tylko wtedy, gdy osiągniesz stosy 20/40/80/100, aby uzyskać dodatkową ofertę i krytyczną szansę na uderzenie, które mogą zmienić szanse na twoją korzyść.

Relikwia Senny ma dodatkowy czas na zwolnienie, zadając bonusowe szkody fizyczne i krótko nadając Sennie procent prędkości ruchu celu. Pamiętaj o tym, gdy chcesz walczyć i autoatakować mistrzów.

Przebijająca ciemność (1)

Senna strzela śrubą przeszywającego cienia przez dowolny przedmiot, zadając fizyczne obrażenia wrogom i przywracając zdrowie sojusznikom mistrzom. Należy zauważyć, że Senna zostaje również uzdrowiona z tej umiejętności, abyś mógł go użyć, jeśli jesteś niski, aby utrzymać się przy życiu. Uderzenie wroga w przeszywającą ciemność liczy się jako atak na zbieranie mgły dla twojego pasywnego, Rozgrzeszenie. Ładną prostą kombinacją jest Q> aa, aby uzyskać szybki pas pasywny.

Ranga obsady przeszywającego Darkness pasuje do zakresu ataku Senny, a jego czas obsady ulega prędkości ataku. Oznacza to, że im więcej dusz możesz zwiększyć swój zakres ataku, również poprawi tę umiejętność! Stosuje również efekty na uderzeniu do mistrzów wroga, więc dlatego przedmioty takie jak Mallet Mallet i Black Cleaver są naprawdę silne.

Ostatni uścisk (2)

Senna wysyła falę czarnej mgły, zadając fizyczne obrażenia pierwszego hitu wroga. Po drugim opóźnieniu cel i inni pobliscy wrogowie są zakorzenione przez nieco ponad sekundę.

Ta umiejętność jest główną zdolnością kontroli tłumu Senny i czasami może być sprzęgła, jeśli uderzysz wielu wrogów jednocześnie. Porusza się również bardzo szybko, abyś mógł złapać kogoś, kto nie koncentruje się, aby uzyskać łatwy pasywny stos, a może nawet zabić.

Klątwa czarnej mgły (3)

Senna rozpuszcza się w chmurę mgły na kilka sekund, stając się Wraith. Mistrzowie sojusznicy, którzy wchodzą do mgły, są zakamuflowani i stają się upiorami, kiedy wychodzą. Upiory zyskują prędkość ruchu, są niewykrywalne i ukrywają swoją tożsamość, o ile w pobliżu nie ma żadnych mistrzów wroga.

Ta umiejętność może być używana na wiele sposobów. Jest to świetne zaklęcie prędkości ruchu, jeśli chcesz spróbować uciec wrogów lub odejść od walki drużynowej, lub możesz użyć tej umiejętności jako podstępnego narzędzia do angażowania tuż przed zaangażowaniem się w drużynę, aby stali się niewidzialni, a wrogowie nie wiedzą, że oni nie wiedzą są w pobliżu.

Dawning Shadow (Ultimate)

Strzela globalną falą, która chroni sojuszników na kilka sekund, jednocześnie zadając obrażenia fizyczne i stosuje mgłą wrogów złapanych w centrum.

Ten ostateczny jest globalnym ostatecznym znaczeniem, że przechodzi z jednej strony mapy na drugą. Ważne jest, aby zawsze mieć oko na minimap, aby sprawdzić, czy na innych pasach odbywają się jakieś walki, abyś mógł użyć swojej ostatecznej, aby wpłynąć na tę walkę na korzyść zespołu.

Podczas korzystania z Dawning Shadow i gry w Sennie, ogólnie, zawsze ważne jest, aby pozostać na linii i mieć wszystkich kolegów z drużyny, abyś mógł chronić i chronić ich.

Jak zbudować ADC w SMITE (dla maksymalnych obrażeń)

Scenariusz

Wszyscy lubimy widzieć wielkie liczby migające na ekranie, a ADC w Smite są bogami, którzy to sprawiają, że tak się stanie.

Zaktualizowano 14 września 2023

Jak zbudować ADC w SMITE (dla maksymalnych obrażeń)

ADC to interesująca grupa. Składały się z kilku klas, na które patrzyliśmy do tej pory. W szczególności nasi najlepsi łowcy w Smite i najlepsze zabójcy odpowiednio w artykułach Smite.

Jak wspomnieliśmy we wstępie, piękno roli ADC polega na tym, że możesz się dobrze bawić, dzięki czemu wszystkie błyszczące liczby pojawiają. Twoim zadaniem jest zadawanie szkód i nikt nie zadaje szkód jak ADC.

Ale trzymaj się tylko sekundy. To kosztuje. ADCS jest jedną z, jeśli nie najtrudniejszą rolą do odegrania w Smite. Więc lepiej się tam przygotować. Te kolejne kompilacje pomogą Ci przygotować się do podróży i dać ci przewagę.

Jak budować ADC dystansowe w Smite

To zasadniczo oznacza klasę myśliwych. Po co wstawać i osobiście z wrogiem, skoro możesz je wyciągnąć z drugiej dzielnicy?

1

Hachima Up powyżej jest doskonałym przykładem. Jego zdolności napędzają jego istniejące ataki, podczas gdy jego ostateczny daje mu niezłą mobilność i użyteczność. On jest taki irytujący komar w twoim pokoju, po prostu bardziej śmiertelny. Z Nim (i podobnymi bogami do niego) chcesz zbudować jego naturalną prędkość ataku. To jego silna strona – więc graj na swoich mocnych stronach! W ten sposób uzyskasz jak najwięcej potencjału szkód.

W każdym razie, oto, jak powinieneś go zbudować.

Build ADC dystans

Tej kompilacji koncentruje się na zwiększeniu imponującej statystyki prędkości ataku do astronomicznej ilości. Pozostałe kompilacje koncentrują się na różnych statystykach.

2

Zacznij wczesną grę z Skórzana miska i ulepsz go do Hunter’s Cowl jak najszybciej. To jeden z tych elementów startowych, które są naprawdę dobre przez całą grę – nawet w późnej grze. Stamtąd chcesz zbudować stosy Rękawica. I chwyć Łuk Atalanty po drodze. Powinieneś to osiągnąć do połowy gry. Ogólne zwiększają statystyki, a także zwiększoną prędkość ataku z efektów to ładna wiśnia na górze.

3

Po skonfigurowaniu podstawowych przedmiotów, mądrze jest rozpocząć budowanie przedmiotów krytycznych. Wind Demon & Deathbringer są po prostu idealne. Chwila Silverbranch Bow i Qin’s Sais oba służą zwiększaniu szkód dzięki dodatkowemu efektowi. Choć osobiście zwykle wybieram łuk Silverbranch z jego specyficzną budową, ponieważ oferowane przez nich obrażenia są lepsze IMO.

4

I dla obrony. Bahh. Kto potrzebuje obrony! Ale w przypadku, gdy potrzebujesz przeżywalności. Woidowa tarcza i poczta odnowy Zawsze masz plecy. Są to przedmioty defensywne dla ADC, ponieważ są świetne dla każdego Boga, który chce cieszyć się korzyścią z roztrzaskania twarzy – bez rozbicia twarzy w zamian. Wspominaliśmy o nich wcześniej w wielu różnych przewodnikach, od tego, jak budować zabójców w Smite, po budowę wojowników w Smite.

Jak zbudować wręcz ADC w Smite

Ci faceci wolą uczynić rzeczy osobiste i lubią przekazywać wiadomość z bliska. Wyróżniają się w walce w zwarciu.

5

Spójrz na przykład na Fenrira. Czy on nie jest najbardziej przytulny? NIE. Nie, on nie jest. I nie próbuj go głaskać (Tyr próbował i patrz, skąd go dostał.)

Zwykle w zależności od Boga maksymalna krytyka to droga. Fenrir ma już wielką mobilność dzięki swoim umiejętnościom. To nie jest dla niego tak priorytetem. Spójrzmy jednak na przykład.

Build w zwarciu ADC

Byłbyś zaskoczony, ile elementów pojawia się na tej kompilacji, jak w poprzednim. To po prostu pokazuje, jak skuteczne są te przedmioty.

6

Tutaj będziesz chciał zacząć od Śmierć i ulepsz go do Temperament śmierci. To kolejny element startowy, który pozostaje przydatny do późnej gry. Stąd, chwyć Demon Wind i Qin’s Sais. Pierwszy jest niezbędny dla każdej kompilacji krytycznej, a drugi jest niezbędnym przedmiotem przeciwpancernym. Jesteś rolą, która zadaje największe szkody, więc Twoim zadaniem jest również zdejmowanie zbiornika.

7

Przewaga jest przydatnym przedmiotem do odebrania tutaj z powodu dodanej many i many. Potrzebujesz swoich umiejętności mobilności i poruszania się, a jeśli nie możesz ich rzucić. Kontynuuj to z Przynoszący śmierć Aby jeszcze bardziej zwiększyć swoje szkody krytyczne. I zakończ to wszystko Silverbranch Bow, W ten sposób wyciągasz więcej ze swoich podstawowych ataków. Alternatywą, którą możesz rozważyć dla jednego z tych elementów, jest Kamienne Miecz. Ale w rzeczywistości nie potrzebujesz prędkości ruchu, ponieważ możesz łatwo pokryć dużo gruntu, efekt jest trochę przydatny.

8

Dla przeżywalności, jak powiedziano wcześniej – kto tego potrzebuje!? Ale jeśli tak, weź Woidowa tarcza lub poczta odnowy.

Jak zbudować Mage ADC w Smite

Magowie to ostatnia klasa, która może być ADC. Patrzyliśmy na nich w naszych najlepszych magach w artykule Smite, sprawdź to, jeśli chcesz lepiej zrozumieć samą klasę.

9

Spójrz na przykład na SOL. Spójrz na jej zadowoloną twarz, wie, że jest dobra. W dość dosłownym sensie może sprawić, że się rozpłyniesz.

Niektórzy magowie zadają swoje obrażenia poprzez swoje zaklęcia, podczas gdy inne radzą sobie z tym poprzez swoje ataki. Sol jest częścią tej ostatniej kategorii. Co fajne jest jej druga umiejętność, która pomaga jej atakować. Oto, jak możesz ją zbudować.

Build Mage ADC

Magowie są pod wielomai łowcami. Zamiast zadawać swoje obrażenia poprzez fizyczne ataki, zadają swoje obrażenia przez magiczne mumbo jumbo.

10

We wczesnej grze zacznij od zdobycia Mankin Berło i ulepsz go do Mankin Hidden Blade. Ukryte ostrze Mankin jest obowiązkowym przedmiotem, jeśli zamierzasz zejść z podstawowego ataku ADC jako mag. Stamtąd powinieneś również złapać Polynomicon dla tego efektu. Z tymi dwoma przedmiotami w połączeniu – uderzysz jak ciężarówka tylko z podstawowymi obrażeniami ataku.

11

Stamtąd dobrze jest złapać Personel Warlocka i zacznij budować te stosy. Śledzony przez Włócznia Magnusa za ten debuff. I zaokrąglić to wszystko Pierścień kły i tajfonu. Potrzebujesz pierwszego dla przeżywalności przyznanej przez magiczną zachowanie życia (a także obrażenia), a drugie dla maksymalnych wyników obrażeń wynikających z podstawowych ataków.

12

W przypadku przedmiotów obronnych to samo dotyczy dwóch poprzednich kompilacji. Jednak tym razem jest trochę inaczej. W przypadku magów możesz albo odebrać Ostry lub napierśnik męstwa.

Co powinienem zrobić na początku jako ADC?

To jest trochę ogólne, ale oto sedno. Na początku fazy Laning zdobądź wsparcie i przejdź do obozów dżungli dla ich wzmocni. Po czym możesz wrócić na pole bitwy i nadal zabijać stwory, gdy przychodzą fala po fali. Chroń swoich graczy wsparcia! I nie walcz zbyt wcześnie, ponieważ wrogowy ADC mógł cię na początku skręcić na początku. Poczekaj na odpowiedni moment.

Jaki jest mój cel jako ADC?

Twoim celem powinno być zabijanie wrogów tak szybko, jak to możliwe w walce drużynowej. Oprócz ataku na wieże wroga i struktury, gdy czas jest odpowiedni.