Sezon 11 Standardowe strony Rune – Runów ponownie | Dignitas, League of Legends: Runs Guide | Rock Paper strzelba
League of Legends: Runs Guide
Obsługi AP powinny wybrać ścieżkę czarów. Przywołanie aery pomaga atakować przeciwników lub chronić sojuszników, a reszta drzewa doda do twojej many, CDR i obrażeń za Poke. Wybierz inspirację jako ścieżkę drugorzędną jako kopię zapasową.
Sezon 11 Standardowe strony Rune – Runów ponownie
.
29 czerwca 19
Przewodnicy
League of Legends
Strony run są istotną częścią każdego meczu League of Legends. Wybór między ścieżkami, ich unikalnymi runiami i odłamkami statystyk nie jest łatwą decyzją. .
!
Top Lane (zbiornik)
Aby uzyskać pełnoprawny laner, chodzi o zrozumienie nieśmiertelnego. Ten klucz na stałe zwiększy twoje zdrowie, a jednocześnie zapewni ci dodatkowe obrażenia magiczne. Reszta run daje dodatkowe utrzymanie, a ścieżka dominacji jako wtórna daje jeszcze większą trwałość i ciśnienie pasa.
. Ścieżka daje im więcej obrażeń i many, zaspokajania szczególnie w kierunku dealerów obrażeń. Z ścieżką dominacyjną zabezpieczającą nawet bezpieczniejsze transakcje i odłamki statystyk, co daje większe szkody, ta strona Rune działa z prawie każdym AP Bruiser.
Reklama top i środkowa
. W końcu zdobywa się podbójca. Aby zapewnić łatwiejsze pasy, ścieżka dominacji jest tutaj, aby pomóc. Wybierz dodatkową zbroję lub magię Według pojedynku.
Mid Laners to sprowadzanie wrogów. . Sorce i precyzja mogą działać jako ścieżki wtórne, w zależności od tego, czy potrzebujesz więcej many lub wyższej regeneracji.
Dżungla (AP/AD)
Szybko się poruszać po dżungli i zadawać sporo szkód na GANK, wybierając dominację jako główną ścieżkę i czarnokręta jako drugą drogę jest najlepszym sposobem na przejście. Wybierz prąd porażkowy, aby uzyskać większe obrażenia, a reszta odpowiednio. Wybierz między pancerzem/MR jako flex Stat na podstawie pojedynku.
Dżungla (zbiornik)
Chociaż czołgi koncentrują się na przeżywalności, dżungler. . Szybszy ruch pochodzi ze ścieżką czarów jako drugi wybór.
Bot Lane: ADC
ADC potrzebuje obrażeń, zachowania życia i szybkości ataku. . Bloodline można wymienić na alacrity na wypadek, gdyby gracze chcieli polegać na prędkości ataku bardziej niż życiem życia.
Obsługi AP powinny wybrać ścieżkę czarów. . .
Bot Lane: Obsługa (zbiornik)
Zbiorniki wsparcia wymagają ścieżki rozdzielczości. Wstrząs wtórny da więcej obrony za unieruchomienie, a reszta runi doda jeszcze więcej podtrzymania. Ścieżka inspiracji pomoże ci nadążyć za fazą Laning. Zmień statystyki Flex i/lub Obrony na podstawie pojedynku.
Daj nam znać, co myślisz o naszych standardowych stronach Rune i daj nam swoje typy!
*Uwaga: W miarę upływu więcej zmian w tym artykule zostanie odpowiednio zaktualizowany.
League of Legends: Runs Guide
Wszystko, co musisz wiedzieć o runiach w League of Legends.
Przewodnik James Pickard Współtwórca
Opublikowane listopada. 13, 2019
Śledź League of Legends
System Riot’s Rune nie jest najłatwiejszą rzeczą do opanowania w League of Legends, ale warto go zanurzyć, ponieważ może drastycznie zmienić moc mistrza zarówno w fazie Laning, jak i poza nim.
Zapewnia wiele interesujących i ekscytujących wyborów do dostosowania mistrza, tak bardzo, że możesz skutecznie dostosować rolę lub indywidualny mistrz do swojego stylu gry. Możesz zwiększyć premie, które zarobią za zabijanie stworów, przyznać im dodatkowe obrażenia serwisowe podczas uderzania wroga i wiele więcej. To głęboki, złożony system, ale kiedy już go zrozumiesz, będziesz ustawiać własne strony runowe w mgnieniu oka.
Tak więc, jeśli jesteś nowy w systemie Rune lub jesteś powracającym graczem przyzwyczajonym do starego systemu (ciemne dni), może być bardzo łatwo zakłopotane przez wszystkie zmiany. W tym przewodniku mamy ogólny przegląd systemu Rules, abyś mógł uzyskać lepsze pojęcie o tym, jak to wszystko funkcjonuje. Przyjrzeliśmy się również do wszystkich potencjalnych kombinacji runi w grze i zebraliśmy garść kompilacji startowych, aby pomóc Ci pomóc.
Omówienie League of Legends Rules
Runy League of Legends są podzielone na pięć oddzielnych kategorii – lub ścieżki – że każda koncentruje się na różnych aspektach rozgrywki. Są następujące:
- Precyzja – Ulepszone ataki i trwałe obrażenia
- Dominacja – Rozbijanie uszkodzeń i dostęp do celu
- Czary – Upoważnione umiejętności i manipulacja zasobami
- Rozstrzygać – Trwałość i kontrola tłumu
- – Kreatywne narzędzia i zginanie reguł
W tych ścieżkach run są następnie dalej podzielone na dwie podkategorie: runki kluczowe i mniejsze runy. Aby utworzyć stronę Rune, gracze muszą wybrać jedną podstawową ścieżkę, w której mogą wziąć jedną runę Keystone i 3 mniejsze runy z jedną drugorzędną ścieżką, w której biorą tylko 2 mniejsze runy.
W zależności od roli, którą odgrywasz, konkretny mistrz wybierasz lub inne osobiste preferencje, możesz zbudować wiele stron, które wzmacniają mocne strony mistrza lub przyznać im dodatkowe umiejętności, które wspierają ich styl gry Playle. .
. Gdy zwiększasz poziom przywołania, grając mecze, system run staje się bardziej otwarty, umożliwiając tworzenie i edytowanie poszczególnych stron w celu dostosowania się do preferowanego Playmele.
Lista Run League of Legends
Oto wszystkie runy dostępne obecnie na każdej ścieżce w League of Legends i ich odpowiednich efektach:
Precyzja
- Naciśnij atak – Uderzenie mistrza wroga z 3 kolejnymi podstawowymi atakami zada 40-180 BOMAL RAMATIVE (na podstawie poziomu) sprawia, że są podatne na obrażenia bonusowe i powodując, że wykorzystają 8-12% więcej szkód ze wszystkich źródeł za 6s.
- – 1.5s Po uszkodzeniu mistrza, zyskaj 40-110% prędkości ataku (na podstawie poziomu) za 3s. Atakowanie mistrza rozszerza efekt na 6s.
- Flota nóg – Atakowanie i poruszanie buduje stosy energii. Przy 100 stosach twój następny atak jest energetyzowany. Energetyzowane ataki leczą cię za 3-60 (+0.3 bonusową reklamę, +0.. Uzdrowienie ze stworów jest skuteczne dla mistrzów dystansowych dystansowych.
- Zdobywca – Ataki lub zaklęcia, które zadają obrażenia mistrza wroga Grant 2-6 Siły adaptacyjne (na podstawie poziomu) dla 2s (8s dla walki w zwarciu). Stosuje do 5 razy. .
- Przegrywające – Nadmiar leczenia na tobie staje się tarczą.
- – Zniszczenia przywracają 12% braku zdrowia i dają dodatkowe 20 złota.
- Obecność umysłu – .
- Legenda: alacrity – Zniszcze na wrogach przyznają stałą prędkość ataku.
- Legenda: wytrwałość – Zniszcze na wrogach dają trwałą wytrwałość.
- Legenda: Bloodline – .
- Zamach stanu Grace – Zadbać więcej szkód mistrzom wroga o niskim zdrowiu.
- Wyciąć – .
- Ostatnie stanowisko – Zadawać większe szkody mistrzom, gdy jesteś niski na zdrowiu.
Dominacja
- – Uderzenie w mistrza z 3 osobnymi atakami lub umiejętnościami w 3S ofert Bonus Adaptive Obrażenia.
- Drapieżnik – .
- Ciemne zbiory – . .5 sekund na mistrz.
- Zdrowaś ostrza – . Nie więcej niż 2s nie może upłynąć między atakami lub ten efekt się skończy.
- Tani strzał – .
- – Uzdrowicie, gdy uszkodzisz mistrza wroga.
- Nagły wpływ – Zdobądź wybuch śmiertelności i penetracji magii. teleportować się lub pozostawiając ukrycie.
- Zombie Ward – Po zabiciu oddziału wroga, na jego miejscu podniesiony jest przyjazny oddział zombie. Uszkodzenie mistrza po zniszczeniu oddziału powoduje, że bonusowe magiczne obrażenia.
- Ghost Poro – Kiedy wygasają twoje totemy, pozostawiają ducha poro, który zapewnia wizję lat 60. Pobliscy mistrzowie wroga odstraszają ducha poro.
- Kolekcja gałek ocznych – Zbieraj gałki oczne dla mistrzów zniszczenia. Zdobądź premia adaptacyjna 1.2 obrażenia ataku lub 2 zdolność, na zebraną gałkę oczną.
- Wydajny myśliwy – Unikalne usunięcia dają trwałe uzdrowienie od szkód zdolnościowych.
- Genialny myśliwy – .
- Nieustępliwy myśliwy – Unikalny mistrz wywiązanie się z dotacji na stałe poza bojową stwardnienie rozsiane.
- Ultimate Hunter – Twój ostateczny czas odnowie.
Czary
- Przywołaj Aery – Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu, niszcząc wrogów lub chroniąc sojuszników.
- Arcane Comet – Uszkodzenie mistrza z umiejętności.
- Faza pośpiechu – Uderzenie mistrza wroga 3 atakami lub oddzielnymi umiejętnościami daje wybuch stwardnienia rozsianego i powolny opór.
- Nulifikujący się kula – Zdobądź magiczną tarczę obrażeń, gdy jest przenoszony do niskiego zdrowia przez magiczne obrażenia.
- Manaflow Band – Uderzenie wrogie mistrzów zaklęciem przyznaje 25 maksymalną manę, do 250 many. Po zarabianiu 250 many, Manaflow Band przywraca 1% brakującej many co 5 sekund.
- Nimbus Cloak – Krótko po rzuceniu najwyższego poziomu, zyskuj gwałtowny wzrost prędkości ruchu, który trwa dla 2.5s i pozwala przejść przez jednostki.
- Transcendencja – Zdobądź 10% CDR, gdy osiągniesz poziom 10. Nadmiar CDR staje się AP lub AD (adaptacyjny).
- Skwapliwość – Bonusy prędkości ruchu są o 7% bardziej skuteczne dla Ciebie i zyskują 1% prędkości ruchu.
- Absolutny skupienie – Podczas gdy powyżej 70% zdrowia, zyskuj dodatkowe uszkodzenia adaptacyjne.
- Przypiekać – Twoja pierwsza umiejętność uderzyła co 10s Burns Champions.
- Chodzenie po wodzie – Zdobądź MS i AP lub AD (adaptacyjny) w rzece.
- Zbieranie burzy – Zyskaj rosnące ilości reklamy lub AD (adaptacyjne) w trakcie gry.
- Rozumienie nieśmiertelnego – Co czwarte Twój następny atak na mistrza zadają bonusowe obrażenia magiczne, leczy cię i trwale zwiększa twoje zdrowie.
- Po szoku – Po unieruchomieniu mistrza wroga, zyskuj obronę, a później zrób rozrywkę adaptacyjnego obrażeń wokół ciebie.
- Opiekun – . Jeśli ty lub strzeżony sojusznik wzięlibyście obrażenia, oboje jesteś przyspieszony i przyznałeś tarczę. Czas odnowienia: 70-40
- Zburzyć – Ładuj potężny atak na wieżę, gdy jest blisko niego.
- Czcionka życia – Upośledzanie ruchu mistrza wroga. .
- Tarcza bash – Zyskaj zbroję i opór magii. Ilekroć zyskujesz tarczę, twój następny podstawowy atak na mistrza obchodzi dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
- Kondycjonowanie – Po 10 minutach zyskaj +9 zbroi i +9 magia opór i zwiększ swoją zbroję i magię, odporną na 5%.
- Drugi wiatr – Po obrażeniach od mistrza wroga, z czasem ulecz brakującego zdrowia.
- Poszycie kości – .
- Przerost – Zdobądź dodatkowe trwałe zdrowie, gdy stwory lub potwory umierają w pobliżu.
- Ożywiać – Leczenia i tarcze są o 5% silniejsze i zwiększone o dodatkowe 10% w stosunku do celów o niskim zdrowiu.
- Niezachwiane – Po rzuceniu zaklęcia wezwania, zyskaj wytrwałość i powolny opór na krótki czas. .
- Ulepszenie lodowcowe – Twój pierwszy atak na mistrza wroga zwalnia ich (na jednostkę czasów odnowie). Spowolnienie mistrzów z aktywnymi przedmiotami strzela do nich Ray Freeze, tworząc długotrwałą powolną strefę.
- Kleptomancja – . .
- – Podczas walki możesz zamienić jedno ze swoich wyposażonych zaklęć przywoływania na nowe zaklęcie przywoławcy jednorazowego użytku. Po użyciu zaklęcia przywołnika jednorazowego użycia oryginalne zaklęcie przywołania zamieni się ponownie.
- – Podczas gdy Flash jest na odnowieniu, zastępuje go hexflash. Hexflash: kanał, a następnie mrugnij do nowej lokalizacji.
- – Dostajesz bezpłatne buty o 10 min, ale wcześniej nie możesz kupować butów. Każde usunięcie, które dostajesz, sprawia, że twoje buty pojawiają się 30s wcześniej.
- – Zdobądź bezpłatny stopwatch. Stopwatch ma jednocześnie użycie efektu zastoju.
- – Możesz wprowadzić dług, aby kupić przedmioty.
- Dematerializator minionów – Rozpocznij grę z 3 Dematerializatorami Minionów. . ten typ stwora.
- Dostawa ciastek – Zdobądź wolny herbatnik co 2 minuty, do 6 minut. .
- Kosmiczny wgląd – +. +5% Max CDR. +5% zaklęcie przywołania CDR. +.
- – Zyskaj bonus MS wobec pobliskich mistrzów aliantów, którzy są upośledzonymi lub mistrzami wroga, których upośledzasz.
- – Twoje mikstury lub herbatniki od razu przyznają 50% ich zdrowia i many i dają zwiększoną prędkość ruchu.
- . Jungling – LOL – przewodnik po dżunglizacji
- 2.
- . Duo – LOL – najlepszy kombinacja duetów
- 4. Początkujący – LOL – najlepsi mistrzowie początkujący
. Aby zacząć, przygotowaliśmy garść kompilacji uważanych za jedne z najlepszych opcji dla każdej roli.
Wypróbuj je sam i zobacz, co myślisz. Pamiętaj, że zawsze możesz dokonać zmiany tutaj lub jeśli wolisz inny wybór run!
ADC
Ta kompilacja ADC jest ogólnie uważana za najlepszą w grze. Koncentruje się wokół ruty keystone flotowej, co daje pewne bezpieczeństwo w fazie laningowej z dodatkowym leczeniem. . Pozostałe dwie opcje ścieżki precyzyjnej są prawie osadzone w kamieniu z legendą: alacrity i zamach.
Jeśli chodzi o twoją drugą ścieżkę, istnieje tutaj wiele opcji, jeśli chcesz oprzeć się w kierunku większych obrażeń, przeżywalności lub użyteczności. Z trzech, które przeszliśmy z opcją środkową. Powinieneś jednak absolutnie rozważyć dominację, jeśli twój mistrz może skorzystać z nagłego wpływu z jakimkolwiek darem, skokiem, mrugnięciem.
- Precyzja – Flota nóg, triumf, legenda: alacrity, zamach stanu
- Rozstrzygać – Poszycie kostne, niezachwiane
Zrozumiałe jest, że warto zacząć od ścieżki czarnoksiężników, jeśli jesteś nowy w tej roli. Keystone to właściwie dość kontrowersyjny wybór między przywołaniem a tajemną kometą, chociaż ten pierwszy oferuje bardziej niezawodne obrażenia, więc otrzymuje tutaj wybór. Kolejne trzy opcje to oczywiste, które dają ci dodatkowe regenera.
Precision to najlepszy wybór na twojej drugiej ścieżce, ponieważ oferuje bardzo przydatne dodatkowe obrażenia i podtrzymywać.
- Czary – Przywołaj Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
- Precyzja – Triumf, zamach stanu
Jeśli masz trochę bardziej doświadczony na środkowym przepisie, możesz również wziąć dominację jako swoje podstawowe drzewo, przyjmując porażkę, nagłe uderzenie, kolekcję gałek ocznych i wygłodniałego myśliwy. Twoja druga nić powinna być inspiracją, z dostawą Time Warp i dostawą ciastek, ponieważ dają one niezbędne zasoby, aby poradzić sobie z wszelkimi uszkodzeniami Poke.
Dla tych z was, którzy wolą reklamę w środku jak ZED, to pójście z drzewem dominacyjnym jest nadal dobrym pomysłem. Zalecamy zamianę wygłodniałego myśliwego o Ultimate Hunter, ponieważ będziesz bardziej polegał na swoich ostatecznych, aby wykonać wrogów. .
. . .
Druga strona jest otwarta na wiele interpretacji w zależności od tego, czy bardziej pochylasz się w kierunku czołgu, czy sruiser. Na razie poszliśmy na wszechstronną kompilację solidnego zbiornika z inspiracją, aby dać ci magiczne obuwie i prędkość podejścia. Precyzja i dominacja są absolutnie opłacalne, jeśli upadasz bardziej podejście dealera szkód.
- Rozstrzygać – Chwyć nieśmiertelne, rozbiórki, kondycjonowanie, przerost
- Inspiracja – Magiczne obuwie, prędkość podejścia
Dżungla
. Na potrzeby tej strony przyjrzymy się więcej zabójcy, który chce oczyścić obozy i ustawić GANKS na Lane.
. Jako taki, prąd zaprawy jest idealnym wyborem klucza. Jeśli chodzi o twoją drugą ścieżkę, Precision jest oczywistym wyborem dla większych szkód i utrzymania od obaleń. Zombie Ward jest również najlepszym wyborem dla wszystkich roaming.
. .
- Dominacja –
- – Triumf, zamach stanu
Wsparcie
Najlepsza strona wsparcia jest kolejna, która może się zmieniać w zależności od rodzaju mistrza wsparcia, w którym grasz, a więc może być znacznie inna. .
Jeśli schodzisz trasą wsparcia Spellcaster, czarnoksięstwo i inspiracja okazują się niezwykle przydatne. .
.
- Czary –
- Inspiracja –
. Wstrząs wtórny stanowi silny wybuch obrażeń po wylądowaniu zdolności unieruchomionej, podczas gdy czcionka życia zapewni Twojemu ADC cudowny akcent zdrowia, jeśli zaatakują ten cel. Pielęce kości zmniejszy obrażenia, które wyrządzasz, a przerost powoli zwiększy stałe zdrowie podczas fazy Laning.
- Rozstrzygać –
- – Magiczne obuwie, dostawa ciastek
.
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- League of Legends śledź
- Moba podąża
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn Daily Shotgn
.