Resident Evil 4 Remake DLC „Oddzielne sposoby” uruchamia się 21 września, Tryb PS VR2 uruchamia się tej zimy – Gematsu, Resident Evil 4: Oddzielne sposoby recenzji DLC – IGN
Resident Evil 4: Oddzielne sposoby recenzji DLC
Resident Evil 4 Z pewnością wie, jak nadać ton: Wprowadzenie remake’u widzi, jak Leon powoli rozwija się przez przerażające lasy i gnijące, złowieszcze domy, kulminacją w przerażającym crescendo, jakim jest niesławny atak na wiosce. Ale z tymi, które już zostały położone, oddzielne sposoby DLC nie potrzebuje tak powolnego gromadzenia się i eleganckie marnowanie bardzo mało czasu na przeniesienie na wysoki sprzęt: jesteśmy podjęte przez bardzo imponującego bossa zaledwie kilka minut po przejęciu kontroli ADA Wong, gwiazda tego programu. W rzeczywistości, choć zajęło mi to nieco ponad cztery godziny, aby ukończyć siedem rozdziałów tej historii, oddzielne sposoby rzadko marnują chwilę i okazuje się, że jest bardzo zabawną kolejką górską, która zawiera bardzo satysfakcjonujące nowe pomysły z jej pomysłów z jej pomysłów Oryginalna inspiracja z 2005 roku.
Resident Evil 4 Remake DLC „Oddzielne sposoby” uruchamia się 21 września, tryb PS VR2 uruchamia się tej zimy
Resident Evil 4 Capcom ogłosił, że treści do pobrania do pobrania remake „Oddzielne sposoby” uruchomi się 21 września wraz z bezpłatną aktualizacją „najemników”. „Tryb VR” dla PlayStation VR2 nastąpi tej zimy.
Uzyskaj szczegółowe informacje poniżej.
„Oddzielne sposoby” bada inną stronę przebudzonej opowieści, po Adzie Wong na tajnej misji, która łączy agenta z Leonem. Kennedy podczas poszukiwania zaginionej córki prezydenta. Oprócz wydania „Oddzielnych sposobów”, bezpłatna aktualizacja „Mercenarzy”, uruchomi się tego samego dnia, wprowadzając Adę Wong i jej znanego pracodawcę Alberta Weskera jako grywalnych postaci dla popularnego trybu premii.
Nowy zwiastun zadebiutował również w ekscytujących materiałach Resident Evil 4 Tryb VR. Ten wciągający nowy sposób doświadczenia głównej kampanii Resident Evil 4 zbliża się do PlayStation VR2 jako za darmo do pobrania tej zimy. Resident Evil 4 Tryb VR zbliża akcję niż kiedykolwiek wcześniej i łączy intensywność z intuicyjnymi elementami sterowania Senserem VR2, które obejmują podwójne władanie, realistyczne obsługę broni, ulepszone działanie noża i więcej.
W „Oddzielne sposoby” Ada Wong podróżuje do samotnej i wiejskiej części Europy, aby infiltrować wioskę kontrolowaną przez grupę religijną znaną jako los iluminados. Na rozkaz Alberta Weskera Ada jest przydzielona do uzyskania najciemniejszego sekretu kultu: tajemniczy materiał znany jako „bursztyn.”Jej operacja przeplata się z Leonem. Poszukiwanie Kennedy’ego zaginionej córki prezydenta, zapewniając alternatywne spojrzenie na główną historię, która odkrywa wydarzenia, które rozwijają się za kulisami.
Wraz z uznaną mechaniką walki, walki i noża Resident Evil 4, „Oddzielne sposoby” wprowadza dodatkową funkcję wrażeń, która podejmuje szybką działanie na ekscytujące nowe wyżyny. W tej ekscytującej misji Ada jest uzbrojona w chwytanie pistoletu, który można użyć do zamachowania przepaści, szybkiego wejścia i zanurzenia się w głębokości poniżej. Może również władać urządzeniem w walce, aby przyjąć wrogów w bliskich kwaterach i wystrzelić z dystansu w walce.
Obejrzyj nową zwiastun poniżej. Zobacz zrzuty ekranu w galerii.
DLC Reveal Ogłosze zwiastun
język angielski
Resident Evil 4: Oddzielne sposoby recenzji DLC
Resident Evil 4 Z pewnością wie, jak nadać ton: Wprowadzenie remake’u widzi, jak Leon powoli rozwija się przez przerażające lasy i gnijące, złowieszcze domy, kulminacją w przerażającym crescendo, jakim jest niesławny atak na wiosce. Ale z tymi, które już zostały położone, oddzielne sposoby DLC nie potrzebuje tak powolnego gromadzenia się i eleganckie marnowanie bardzo mało czasu na przeniesienie na wysoki sprzęt: jesteśmy podjęte przez bardzo imponującego bossa zaledwie kilka minut po przejęciu kontroli ADA Wong, gwiazda tego programu. W rzeczywistości, choć zajęło mi to nieco ponad cztery godziny, aby ukończyć siedem rozdziałów tej historii, oddzielne sposoby rzadko marnują chwilę i okazuje się, że jest bardzo zabawną kolejką górską, która zawiera bardzo satysfakcjonujące nowe pomysły z jej pomysłów z jej pomysłów Oryginalna inspiracja z 2005 roku.
Historia naszego chłodnego i kompetentnego tajnego agenta działa zasadniczo równolegle do opowieści Leona Kennedy’ego do znalezienia córki prezydenta w odległej hiszpańskiej wiosce, a chociaż ich ścieżki często przecinają się na interesujący sposób, to cele, które Ada podąża w imieniu znajomego Shady Figure – i niektóre rewelacje, które powinny zaskoczyć nawet tych, którzy znają historię oryginału wewnątrz i na zewnątrz – które sprawiają, że jej przygoda warto grać.
Tam, gdzie oryginał zawierał więcej niż kilka „Go Help Leon, zanim umrze w paskudnej śmierci”, oddzielne drogi remake są bardziej jak wiarygodny łuk Ada musi wybierać między pozostawieniem emocji przy drzwi Poinformowanie własnej marki pomocy (ale wciąż szuka sposobu na wykorzystanie sytuacji na swoją korzyść później). Historia Ady na oddzielne sposoby ma również więcej miejsca do oddychania niż w wersji z 2005 roku, przy mniejszym nacisku na opowiadanie historii Leona z innego punktu widzenia, a więcej na temat jej rosnącej niechęci do postawienia swojego klienta przed sojusznikami.
Walki wyróżniają się od tego, z czym Leon ma do czynienia.
Zamiast mieć ADA w dużej mierze podążając za znaną ścieżką i wydarzeniami Leona, jak to zrobiły oryginalne oddzielne sposoby, ta konkretna wersja wykonuje wzorową robotę, dając Adzie własnym przeciwnikom, z którymi można się z tym poradzić na różne sposoby. Od samego początku prywatny antagonista ADA w postaci nieustępliwej, szarpanej czarnej potworności, która prześladuje ją na sporą część historii. Walki, które wyróżniasz się od tego, z czym Leon ma do czynienia, nawet gdy znajdziesz się w znanych lokalizacjach. Istnieje wspaniała gama spotkań – od zamykania między dachami, aby uniknąć ataków El Gigante, po spanikowane ucieczki z nieudanych maszyn do zabijania. Ponieważ historia Ady była tak skondensowana, jak w porównaniu z tym, przez co przechodzi Leon, każde spotkanie pozostaje szybkie i świeże, powtarzające się występy wydają się niezwykle rzadkie, a każda walka z bossem ma nową niespodziankę.
Wrócisz do wielu tych samych lokalizacji, które Leon widziano na oddzielne sposoby, a chociaż może to nie brzmieć ekscytująco, Capcom sprytnie wykorzystuje znajomy teren, zmieniając kontekst – często walcząc przez wrogów w innym kierunku niż Leon – który zapewnia nowe punkty zasadzki, niespodzianki wroga i nowe ścieżki, aby dowiedzieć się, że nie było wcześniej. Szczególnie podobało mi się, że niektóre miejsca, które były w większości uniesieniem się w akcji dla Leona, takich jak dom stary.
Co powiedzieliśmy o Resident Evil 4 Remake
. Jego walka jest bez tarcia, ale nie mniej indukująca stres dzięki okrutnej obsadzie stworzeń, a jego historia szybko przechodzi przez szereg scen akcji, które mają różnorodne strukturę, ale jednolicie niezachwiane intensywność, a jego świat jest bogaty w szczegóły i pełne zabawy i często warczące niespodzianki. Jego ulepszenia w stosunku do oryginału są zbyt liczne, aby wymienić, od prostych zmian jakości życia po całkowicie przeglądaną mechanikę walki z bossami, a z wyjątkiem rozczarowująco zmniejszonej osobowości handlowca, zespół Capcom ledwo nie poprawił stopy. Kupowanie whaddaya? Tylko najbardziej nieustannie ekscytująco ekscytująca zła przygoda wszechczasów, która została odbudowana, wyrafinowana i zrealizowana do pełnych granic jego ogromnego potencjału. Mądry wybór, kolego. – Tristan Ogilvie, 17 marca 2023
Wynik: 10
Jednak oddzielne sposoby nie są wyłącznie zadowolenia, aby biegać Old Ground, a kilka interesujących wyborów dokonuje się, kiedy wysłać ADA na nieznane terytorium. Te miejsca mogą nie być zbyt szalenie poza uboją ścieżką, ale robią to zabawne chwile, takie jak skręcanie rogu i uświadomienie sobie, że jesteś tuż nad obszarem, do którego Leon dotrze wkrótce potem, pozwalając Ci obejrzeć znajomą przerywnik filmowy filmowy Z zupełnie innego punktu widzenia. Podczas gdy niektóre przerywniki przerywnikowe oczywiście odtworzą tak, jak to zrobiły z perspektywy Leona, było wiele zabawnych zwrotów akcji na temat tego, co robią Ada i Luis, gdy jeden z nich skontaktował się z Leonem w radiu. Mimo że nie możesz dokładnie zmienić przeznaczenia i połączyć siły bezpośrednio, zawsze fajnie było usłyszeć, jak Leon walczy z hordami mieszkańców mieszkań.
Było wiele zabawnych zwrotów akcji na temat tego, co robią Ada i Luis.
Niezwykle cieszę się, że jeśli – tak jak ja – byłeś zaskoczony niektórymi malowniczymi miejscami z Resident Evil 4 z 2005 roku, które nie pojawiają się w RE4 Remake, możesz bardzo cieszyć się tym, jak odrębne sposoby udaje się znaleźć nieoczekiwane sposoby na posypanie rozpoznawalnych ścieków, Gondolas i zaawansowane technologicznie laboratoria na ścieżkę Ady.
Resident Evil 4: Oddzielne sposoby zrzutu ekranu
Ada sama nie jest garbaty i korzysta z tych samych funkcji, które Leon cieszy się w RE4 Remake, oprócz niektórych własnych nowych gadżetów. Potrafi zakrastać, podskakiwać, parry i kopać tak samo dobrze, a jej unikalny chwytak pozwala jej zip uderzenie prosto do oszołomionego wroga, jakby była gościnną postacią w grze Batman Arkham. Uznałem, że jest to niezwykle przydatne, używając go do zapinania rojów, które chcą mnie przypiąć i rozproszyć je jak szpilki do kręgli, odcinając strzały ze głowy przez cały czas. Grapple Gun pracuje również, aby szybko platformować na obszarach w różnych obszarach, i chociaż przywiązuje się tylko do bardzo konkretnych miejsc, dało mi nowe sposoby poruszania się po wielu większych otwartych obszarach i pozwól mi ściągnąć manewry, takie jak zmaganie się na dziedzińcu zamku labirynt, aby przechwycić uciekającego fanatyka lub szybko uciekając, kiedy wróciłem do kąta.
Podobieństwa Batmana nie kończą się na tym.
Podobieństwa Batmana nie kończą się na tym: kiedy Ada nie zapycha dachów, takich jak wersja The Dark Knight Leona Kennedy’ego, stosuje również swój własny tryb wizji detektywistycznej ze specjalnymi soczewkami kontaktowymi, aby rozwiązać kilka łamigłówek. Niestety, nic z tego nie jest tak blisko, jak chwytliwe pistolet, a nie raz powiedziano mi, aby rozwiązać ekscytującą tajemnicę „podążaj za tymi konkretnymi śladami wzdłuż bardzo prostej ścieżki.„Część mnie żałuje, że nie można było zrobić z gadżetem, ale cieszę się, że te prostsze pomysły na łamigłówek zostały wystarczająco użyte, że nie zrujnował tempa.
Każda recenzja gry IGN Resident Evil
Recenzowane przez pracowników IGN
25 listopada 1996
W sercu Resident Evil leży jego podstawowa, graficzna przesłanka. Zombie ożyli, a ty (jako jedna z dwóch postaci specyficznych dla historii) musisz zbadać dziwaczne wydarzenia. Grafika jest cudowna, łącząc postacie z modelami wielokąta z prererendedami. Kąty kamery są ograniczone, ale pozwalają na większy stopień szczegółów na temat postaci. Naprawdę identyfikujesz się z bohaterami, czego brakuje w wielu grach.
Recenzowane przez Matt Casamassina
26 kwietnia 2002
Jest więc kilka problemów, jasne. To nie jest idealna gra. Ale Resident Evil jest najstraszniejszą, najbardziej atmosferyczną grę wideo, w którą bardzo grałem. To jedyny, którego bałem się grać samotnie. To triumf jako samodzielna przygoda i poważne osiągnięcie jako remake. Każdy gracz – niezależnie od tego, czy grałeś w oryginał, czy nigdy nie słyszałeś o franczyzy – powinien to odebrać na gameCube. To jeden z niezbędnych osób, które pielęgnujesz nie tylko jako naprawdę fantastyczna, upiorna gra wideo, ale także jako techniczny wyczyn i nagrodę, że możesz pokazać znajomym, którzy nadal wątpią w moc i możliwości konsoli nowej generacji Nintendo w nowej generacji konsoli nowej generacji Nintendo Ręce odpowiedniego programisty.”szerokość =” ”/> Recenzowane przez Craig Harris
6 lutego 2006
Tak więc, w przeważającej części, Resident Evil: Deadly Cise to wielka nawrócenie Resident Evil, które nieco tu poprawia i nieco się tam zaciska. To, co było dobre w wersji PlayStation, jest nadal dobre na mniejszą skalę, a dodane elementy wykonują przyzwoitą robotę, zwiększając doświadczenie i wstrząsając tym, którzy wcześniej doświadczyli gry sto razy. Ale szczerze mówiąc, trudno jest zignorować wszystkie małe dziwactwa w rozgrywce i prezentacji, które były nieco łatwiejsze do zignorowania we wcześniejszych dniach przygody 3D, więc jeśli spojrzymy na to jako nowy tytuł zamiast ożywienia, to nie jest O wiele lepszy niż dobry, ale wadliwy projekt gry.”szerokość =” ”/> Recenzowane przez Matt Casamassina
7 lipca 2009
Jeśli zastanawiasz się, dlaczego archiwa otrzymały inny wynik niż jego poprzednik GCN, pomimo faktu, że obie gry są prawie identyczne, zauważ, że to, co utrzymało się w wieku siedem lat temu, niekoniecznie nadal jest prawdziwe.”szerokość =” ”/> Recenzowane przez Jose Otero
19 stycznia 2015
Uwielbiam wracać do Resident Evil, a ta wersja ma dobrą robotę, aktualizując wygląd starej gry dla współczesnej publiczności. Niektóre ze starszych wad wizualnych umniejszają to doświadczenie i wyciągnęły mnie z napiętej chwil, ale rozgrywka zaczepiła mnie z powrotem. Resident Evil opiera się na atmosferze, trudnych ograniczeniach i niebezpieczeństwie pełzającym wokół wszystkich zakrętów, a ten port odbiera formułę klasycznej, nieustępliwej gry przetrwania.”szerokość =” ”/>
Oprócz konieczności od czasu do czasu wydawania jej informatora Luisa Sera z kłopotów, Ada nie jest ograniczona przez główną historię RE4 Remake. Nie ma bezradnej dziewczyny, która może ciągnąć lub ponure chwile odpoczynku i refleksji przed następnym etapem podróży, a oddzielne drogi w pełni to wykorzystują, rzadko wycofując. W jej dążeniu do zdobycia okazu dla swojego klienta rzadko jest nudna chwila. Nadal możesz porozmawiać o tajemniczym kupieniu i ulepszyć unikalną strzelbę ADA i wybuchowy łuk, a można znaleźć podsumowanie, wykrywając skrzynie i wisząc obiekty, ale doceniam to, że oddzielne sposoby nie próbują spowolnić ich pędu dzięki minigamom strzelania ( Chociaż Ada może nadal kupować uroki, aby zdobyć bonusy pasywne, co jest świetnym akcentem). Istnieje nawet kilka próśb handlowych, aby podjąć się, jeśli chcesz wziąć wolniej; Moim ulubionym było znalezienie kilku zakamuflowanych nowatorskich w danym obszarze przed przejściem, co wymagało starannego skanowania ścian i sufitów (z pomocą biologicznego czujnika).
Rzadko jest nudna chwila.
Podczas gdy historia ma zakończyć się starcie Leona z Saddlerem, doceniam to, że Capcom nie stronił Ady na samodzielne zabłyski, kulminacyjnym uderzeniem satysfakcjonującej walki z bossem solo i tył Sceny ścigają się, aby Leonowi wdrożyć cios zabójstwa, który pasował do wynoszącego tempa ostatecznego ucieczki Leona z wyspy. Jest nawet dodatkowy kontekst do zakończenia Ady, którego nie widzimy z punktu widzenia Leona, i to mnie zaintrygowało, co programiści przygotowało się do ich nieuniknionego remake’u Resident Evil 5.
Werdykt
Resident Evil 4: Oddzielne drogi podnosi się i nareksyzuje historię Ady Wonga w ten sam sposób, w jaki sam remake Resident Evil 4 dla Leona Kennedy’ego. Stosunkowo krótki czterogodzinny czas wykonawczy pozostawia bardzo mało miejsca na pełną akcji przygodę, aby dokonać błędu, i nigdy nie ma: poziomy są znane, ale czują się nowe, spotkania i walki z bossami są przerobione i fantastycznie zróżnicowane, zdolności z chwytaków Ady są właściwe W domu obok nowych funkcji remake’a, a niespodzianki czekają nawet na zagorzałych fanów Resident Evil, którzy myślą, że wszystko widzieli. W miarę wzrostu rozszerzeń DLC o niewielkiej wielkości, trudno jest prosić o znacznie więcej niż to.