Psychic (typ) – Bulbapedia, encyklopedia Pokémon napędzana przez społeczność, typ psychiczny | Pokémon Wiki | Fandom

Pokémon Wiki

Niezbyt skuteczne przeciwko Pokémon typów: i .

Psychiczne (typ)

Typ psychiczny (Język japoński: エスパー タイプ Typ esper) jest jednym z osiemnastu rodzajów. Ruchy typu psychicznego są bardzo efektywne przeciwko Pokémon typu walki i trucizny, podczas gdy Pokémon typu psychicznego są słabe dla ruchów typu robaków, mrocznych i duchów.

  • 1 średnie statystyczne
    • 1.
    • 1.2 w pełni ewoluowane
    • 2.1 pokolenie i
    • 2.2 pokolenie II dalej
    • 3.1 obrona
    • 3.2 przestępstwo
    • 3.3 nieruchomości konkursowe
    • 3.4 pokolenie I równoważą problemy
    • 4.1 czysty Pokémon typu psychicznego
    • 4.2 pół psychicznego Pokémon
      • 4.2.1 Pokémon pierwotnego psychicznego
      • ..2 wtórne Pokémon typu psychicznego
      • 7.1 interakcja z typem psychicznym
      • .2 umiejętności ekskluzywne
      • 8.1 Cram-o-Matic
      • 10.1 podstawowa seria
      • 10.2 serie boczne
      • 10.3 gry spin-off

      Ogólnie

      Stat
      HP: 74.
      Atak: .
      Obrona: 76.28
      Sp.ATK: 95.24
      Sp.Def: 87.68
      Prędkość: 76.58
      Całkowity: 486.23

      W pełni rozwinięte

      Stat
      HP: 83.64
      Atak: 89.25
      Obrona: 85.35
      Sp.ATK: 108.16
      Sp.Def: 97.52
      Prędkość: 86.78
      Całkowity: 550.7

      Właściwości bitwy

      Pokolenie i

      Ofensywa Obronny
      Typy Moc Typy
      2 × ½ ×
      ½ × 2 ×
      0 × Nic

      Obronny
      Moc Typy Moc Typy
      2 × ½ ×
      2 ×
      0 × 0 × Nic

      Charakterystyka

      Obrona

      .

      Przed pokoleniem VI, typy stal/psychiczne były zwolnione z trzech słabości psychicznego, ale ponieważ stal nie jest już opiera się ciemnością i duchem, nie jest to już przypadek.

      Wadą ruchów psychicznych jest to, że nie wpływają one na Pokémona typu ciemnego, chociaż tę odporność można usunąć za pomocą cudownego oka. Odporność, wraz z opornością na psychikę, można również obchodzić za pomocą ruchów zasięgu, takich jak ataki naziemne lub walki.

      Gdy obowiązuje teren psychiczny, siła ruchów psychicznych wzrasta o 30% (50% przed pokoleniem VIII), jeśli użytkownik jest na ziemi.

      Właściwości konkursowe

      W przypadku konkursów ruchy psychiczne są zwykle sprytnymi ruchami, ale mogą być również z czterech typów konkursów, z wyłączeniem twardego.

      Pokolenie I równoważą problemy

      W grach pokolenia I Pokémon typu psychicznego był w centrum problemu równowagi. [1] W rezultacie problem został naprawiony w pokoleniu II, z dodaniem typów stalowych i ciemnych, naprawiając usterkę, która spowodowała, że ​​były odporne na ruchy typu ducha zamiast być bardzo skutecznym, a także niektóre ruchy które są silne wbrew typom psychicznym.

      Pokémon

      Według pokolenia IX jest 108 Pokémon typu psychicznego lub 10.. Wszystkie inne typy zostały przynajmniej raz sparowane z psychiką – po oficjalnym wydaniu Galarian Slowbro, Psychic stał się trzecim typem, który ma tę cechę.

      Pokémon poniżej są wymienione przez ich obecne typy. Niektóre Pokémon zmieniły swoje typy, zwykle po wprowadzeniu nowego typu.

      Czysty Pokémon typu psychicznego

      Pół psychiczny Pokémon

      Podstawowy Pokémon typu psychicznego

      Wtórny Pokémon typu psychicznego

      Zmienione typy

      Te Pokémon typu psychicznego zmieniły się.

      Przeciwnicy Pokéstar Studios

      Ruchy

      Według pokolenia IX jest 78 ruchów typu psychicznego lub 8.54% wszystkich ruchów (z wyłączeniem tych, które są typu psychicznego tylko w pewnych okolicznościach), co czyni go drugim najczęstszym typem wśród ruchów, po normalnej i przed trawą.

      Przed zmianami w pokoleniu IV wszystkie szkodliwe ruchy typu psychicznego były wyjątkowe, ale mogą być również fizyczne w zależności od ataku.

      Interakcja z typem psychicznym

      Pokémon z Protean lub Libero stanie się Pokémon typu psychicznego, jeśli użyje ruchu psychicznego. Pokémon ze zmianą koloru, oszustem, mimiką, systemem RKS lub MultitityPe stanie się Pokémon typu psychicznego, jeśli (odpowiednio) zostanie uderzony ruchem psychicznym, zostanie wysyłany przeciwko przeciwnikowi typu psychicznego, jeśli teren jest Psychic, jeśli trzyma pamięć psychiczną lub jeśli trzyma talerz umysłu lub psychium Z.

      Darmanit z trybem Zen również zmieni się z typu pożarowego w podwójną formę typu ognia/psychicznego po utracie ponad 50% jego HP.

      Wyłączne zdolności

      Tylko Pokémon typu psychicznego mają te umiejętności. Nie obejmuje to umiejętności podpisów.

      Gen Umiejętność Opis
      Iv Uprzedzać Kiedy wchodzi do bitwy, Pokémon może powiedzieć jednemu z ruchów, jakie ma przeciwny Pokémon.
      VII Psychiczny wzrost Zamienia ziemię w teren psychiczny, gdy Pokémon wchodzi do bitwy.
      Wszystkie szczegóły są dokładne dla gier generacji IX. Szczegółowe informacje, które zmieniły się między pokoleniami, zobacz stronę indywidualnej umiejętności.

      Rzeczy

      Nazwa Opis
      Dziwny kadzidło Przedmiot posiadany przez Pokémona. Ten egzotyczny kadzidło zwiększa moc ruchów psychicznych.
      Talerz umysłu Przedmiot posiadany przez Pokémona. Ta kamienna tablet jest nasycony esencją energii psychicznej i zwiększa moc ruchów psychicznych posiadacza.
      Payapa Berry Jeśli Pokémon trzymający tę jagodę zostanie uderzona superefective psychicznym ruchem, moc tego ruchu zostanie osłabiona.
      Klejnot psychiczny Klejnot z esencją umysłu. Kiedy trzyma się, jednocześnie wzmacnia moc ruchu psychicznego.
      Pamięć psychiczna Dysk pamięci zawierający dane typu psychicznego. Zmienia rodzaj posiadacza, jeśli jest w posiadaniu określonego gatunku Pokémona.
      Psychic Tera Shard .
      Psychium z Jest to skrystalizowana forma mocy Z. Ulepsza ruchy psychiczne do filmów Z.
      Duszy Dew Cudowna kula, która jest w posiadaniu Latios lub Latias. Podnosi moc ruchów psychicznych i smoczych.
      Pokręcona łyżka Przedmiot posiadany przez Pokémona. Ta łyżka jest nasycona energią telekinetyczną i zwiększa moc ruchów psychicznych posiadacza.
      Wszystkie szczegóły są dokładne dla gier generacji IX. Szczegółowe informacje, które zmieniły się między pokoleniami, zobacz stronę poszczególnych elementów.

      Znani trenerzy typu psychicznego

      Główny artykuł: Kategoria: Trenerzy typu psychicznego

      Gen Trener Tytuł Lokalizacja
      I Sabrina Lider siłowni Saffron Gym
      Ii Będzie Elite Four Płaskowyż Indigo
      Iii Tate i Liza Liderzy siłowni Mossdeep Gym
      Iv Lucian Elite Four Sinnoh Pokémon League
      V Elite Four Unova Pokémon League
      Vi Olympia Lider siłowni Anistar Gym
      VII Dexio Trener Pokémon Nie dotyczy
      VII Faba Szef oddziału eteru
      Fundacja Eether
      Eether Paradise
      VIII Bede * Nie dotyczy
      VIII Avery Cii Trener Pokémon
      Lider siłowni
      Wyspa zbroi
      IX Tulipan Lider siłowni Alfornada Gym

      Ikony

      Seria podstawowa

      Ikona z
      Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, Heartgold and Soulsilver
      Pokémon Firered and Leafgreen Ikona z
      Pokolenie IV
      Ikona z
      Pokolenie v
      Ikona z
      Pokolenie VI
      Ikona z
      Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun and Ultra Moon
      Ikona z
      Chodźmy, Pikachu!; Chodźmy, eevee!
      Ikona z
      Pokémon miecz i tarcza
      Ikona symbolu z
      Chodźmy, Pikachu!; Chodźmy, eevee! ; Miecz, tarcza i dom
      Ikona z
      Pokémon Genialna diament i lśniąca perła
      Ikona symbolu z Ikona z
      Pokémon Legends: Arceus
      Ikona symbolu z
      Pokémon Legends: Arceus
      Ikona z
      Pokémon Scarlet i Violet
      Ikona Tera z
      Pokémon Scarlet i Violet
      Ikona symboli Tera z
      Pokémon Scarlet i Violet

      Seria boczna

      Ikona z Ikona z
      Pokémon Stadium 2
      Ikona z
      Pokémon Colosseum
      Ikona z
      Pokémon XD: Gale of Darkness
      Ikona z
      Pokémon Battle Revolution

      Ikona symbolu z
      Pokémon Ranger
      Ikona symbolu z
      Pokémon Battrio
      Ikona symbolu z
      Pokémon Tretta
      Ikona symbolu z
      Pokémon Go
      Ikona symbolu z
      Pokémon Rumble Rush
      Ikona symbolu z
      Pokémon Masters Ex
      Ikona symbolu z
      Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
      Ikona symbolu z
      Pokémon Mezastar
      Ikona symbolu z
      Nowy Pokémon Snap
      Pokémon Sleep

      W TCG

      Ze względu na zmniejszoną liczbę rodzajów w TCG, M wskaźnik ogólnie przyjmuje wszystkie Pokémony typu ducha w ramach pisania. Przyjął także Pokémon typu trucizny po zestawie diamentów i perłowej, podczas gdy wcześniej były one częścią typu trawy, chociaż później zostaną one włączone do ciemności w mieczach i tarczy. .

      Pokémon typu psychicznego w TCG są na ogół słaby dla ciemności, metalu i innych psychicznych Pokémonów (aż do miecza i tarczy), bez oporu. Pokémon typu psychicznego są silne przeciwko walce, trawie (aż do diamentu i perłu), a Psychic Pokémon (aż do miecza i tarcza), podczas gdy bezbarwny, ciemność i metal Pokémon mogą oprzeć się temu typowi.

      Drobnostki

      • Pokolenie III wprowadziło najbardziej psychiczny Pokémon każdego pokolenia, z 20, a pokolenie VI wprowadził najmniej Pokémon typu psychicznego, z sześcioma.
      • Pokolenie Wprowadziłem najbardziej psychiczne ruchy dowolnego pokolenia, z 15, a pokolenie VI wprowadziło mało ruchów typu psychicznego, z tylko jedną, Hiperpace Hole.
      • Typ psychiczny jest najczęstszym typem dla legendarnego i mitycznego Pokémona, z co najmniej dwoma legendarnymi lub mitycznymi Pokémonami wprowadzonymi w każdym pokoleniu (z wyjątkiem pokolenia VI, które wprowadziło tylko jedno) dla łącznie 23 z 85 (liczenie (liczenie Phione and the Galarian Legendary Birds).
      • .
      • W każdym regionie i pokoleniu istniał co najmniej jeden specjalista typu psychicznego. .
        • Psychic ma najbardziej znaczący typ ekspertów dowolnego typu, z 11 (12, jeśli Tate i Liza są liczone osobno).
        • Najwyższą średnią statystyką typu psychicznego jest atak specjalny, podczas gdy typ walki jest atak.
        • Typ psychiczny jest jedynym dawnym typem specjalnym, który nie zmienił żadnego ze swoich starych ruchów w ruchy fizyczne, podczas gdy typ walki jest jedynym dawnym typem fizycznym, który nie zmienił żadnego ze swoich starych ruchów w specjalne ruchy.
        • Coat i lustro, ruchy przeciwdziałające fizycznym i specjalnym atakiem są odpowiednio ruchy walki i psychiczne.
        • Złosuj i spokojny umysł, ruchy podnoszące fizyczne i specjalne statystyki są odpowiednio ruchami walki i psychicznymi.
        • CRAM-O-MATic rozważa opaski wyborcze i wkłady typu walki i specyfikacje i mądre okulary wejściowe.
        • Jednak Pokémon typu psychicznego nie może również mieć podwójnej oporności na więcej niż jeden typ.

        W innych językach

        Bibliografia

        1. ↑ Sugimori, Ken „Psychic Pokémon zdawał się dominować w poprzedniej grze Pokémon, więc musieliśmy wymyślić nowe Pokémon i typy, aby Pokémon Gold i srebrne są bardziej zrównoważone.” Nintendo Power 134 (lipiec 2000) str. 79 (odzyskane 16 sierpnia 2010)

        Pokémon Wiki

        Nie lubię reklam? Następnie Utwórz konto! Użytkownicy z kontami będą widzieć reklamy tylko na stronie głównej i mają więcej możliwości niż anonimowi użytkownicy.

        Nie mam konta?

        Pokémon Wiki

        Typ psychiczny

        Psychiczny typ (エスパー タイプ, Esupaa taipu) jest jednym z osiemnastu rodzajów żywiołów Pokémon.

        Wiele Pokémon jest tego typu i będąc typem z najbardziej legendarnym Pokémonem, dla wielu psychiczne jest najpotężniejsze. Pokémon typu psychicznego jest bardzo inteligentny. Warto również zauważyć, że wiele Pokémon typu psychicznego jest opartych na prawdziwych odkryciach naukowych lub mitologicznych, takich jak DNA i psychokinesis.

        Aby atakować, używają swojej mocy umysłu, dlatego wielu ma wysokie specjalne statystyki i niskie statystyki fizyczne. W szczególności każdy atak psychiczny wprowadzony przed pokoleniem IV pozostał specjalnym atakiem, a fizyczne ataki psychiczne są wprowadzane tylko od pokolenia IV.

        Znani trenerzy Pokémon typu psychicznego to Sabrina, szósty lider siłowni w Kanto; Will, pierwszy członek elity Johto Four; Tate i Liza, siódme liderzy siłowni w Hoenn; Lucian, czwarty członek Sinnoh Elite Four; Caitlin, członek elitarnej czwórki Unova; i Olympia, siódme lider siłowni w Kalos i Tulip, przywódca siłowni w Paldea typu psychicznego.

        Zawartość

        • 1 Ruchy psychiczne
          • .1 lista ruchów psychicznych
          • 1.
          • 1.3 słabości i oporności na typ psychiczny
          • 2.1 Liderzy gimnastyki typu psychicznego-pokémon
          • 2.2 czterech członków typu psychicznego-pokémon
          • 2.
          • 3.1 czysty Pokémon typu psychicznego
          • 3.2 Pokémon pierwotnego typu psychicznego
          • 3.3 wtórne Pokémon typu psychicznego
          • 3.4 Pokémon z alternatywnymi formami typu psychicznego

          Recenzje ekspertów GameSpot

          17 listopada 2022 r

          26 stycznia 2022 r

          17 listopada 2021 r

          Ruchy typu psychicznego []

          • Istnieje 53 ruchy psychiczne.
            • W pokoleniu I wprowadzono 15 ruchów.
            • W pokoleniu II wprowadzono 2 ruchy.
            • W pokoleniu III wprowadzono 11 ruchów.
            • W pokoleniu IV wprowadzono 13 ruchów.
            • W pokoleniu V wprowadzono 12 ruchów.
            • W pokoleniu VI nie wprowadzono żadnych ruchów.
            • W pokoleniu VII wprowadzono 1 ruch.
          • W bitwach:Inny Wyróżniają się ruchy.
            • 3 ruchy są tego typu.
            • 16 ruchów jest tego typu.
            • 35 ruchów jest tego typu.
          • W konkursach:Sprytny Wyróżniają się ruchy.
            • 32 ruchy są tego typu.
            • 10 ruchów jest tego typu.
            • 8 ruchów jest tego typu.
            • 5 ruchów jest tego typu.
            • Nie ma ruchów tego typu.

          Lista ruchów typu psychicznego []

          Kategoria Konkurs Pokolenie Moc
          Zwinność Pokolenie i
          Sojusznik Pokolenie v
          Amnezja Pokolenie i
          Bariera Pokolenie i
          Spokojny umysł Pokolenie III
          Dezorientacja Pokolenie i 50
          Moc kosmiczna [1] Pokolenie III
          Zjadacz snów Pokolenie i 100
          EKSENSENSORY Pokolenie III 80
          Wizja przyszłości Pokolenie II 120 [2]
          Błyszczący blask Pokolenie VII 90
          Powaga Pokolenie IV
          Strażnik Split Pokolenie v
          Wymiana straży [4] Pokolenie IV
          Ulecznij blok [4] Pokolenie IV
          Pokolenie v
          Uzdrawiające życzenie [4] Pokolenie IV
          Znaczek serca Pokolenie v 60
          Wymiana serca [1]
          Pokolenie i
          Uwięzić Pokolenie III
          Kinesis Pokolenie i
          Jasny ekran Pokolenie i
          Pokolenie IV
          Połyskanie połysku Pokolenie III
          Magiczny płaszcz Pokolenie III
          Magic Powder Pokolenie VIII
          Magic Room Pokolenie v
          Medytować Pokolenie i
          Pokolenie IV
          Płaszcz lustra Pokolenie II
          Mgła Pokolenie III 70
          Rozdzielenie mocy Pokolenie v
          Zamiana mocy [3] Pokolenie IV
          Sztuczka mocy [1]
          Psybeam Pokolenie i 65
          Psychiczny Pokolenie i 90
          Kły psychiczne Pokolenie VII
          Teren psychiczny Pokolenie VII
          Psycho Boost Pokolenie III 140
          Psycho Cut Pokolenie IV 70
          Psycho Shift Pokolenie IV
          Psyshock Pokolenie v 80
          Psystike Pokolenie v 100
          Psywave Pokolenie i
          Odbijać Pokolenie i
          Odpoczynek Pokolenie i
          Odgrywanie ról Pokolenie III
          Zamiana umiejętności Pokolenie III
          Moc przechowywana Pokolenie v 20
          Synchronoise Pokolenie v 120 [5]
          Telekinezja Pokolenie v
          teleport Pokolenie i
          Sztuczka Pokolenie III
          Trick Room [4] Pokolenie IV
          Wonder Room Pokolenie v
          Zen Headbutt [3] Pokolenie IV 80

          Skuteczność ruchów typu psychicznego []

          przeciwko Pokémon typów: i .

          Niezbyt skuteczne przeciwko Pokémon typów: i .

          Nieskuteczny przeciwko Pokémonom typów: .

          Słabości i oporności typu psychicznego []

          Mapa typu wyświetlająca słabości i opór Pokémona po uszkodzeniu ruchu. .

          Trenerzy typu psychicznego-pokémon []

          Liderzy gimnastyki typu psychicznego-pokémon []

          Lokalizacja
          Sabrina Saffron City, Kanto Odznaka Marsh
          Vstate i Liza
          Tate i Liza
          Mossdeep City, Hoenn Odznaka umysłu
          Plik: vsolympia.png
          Olympia
          Anistar City, Kalos Psychiczna odznaka
          Psychiczna odznaka

          Czterech członków typu psychicznego-pokémon []

          Rekordy typu psychicznego []

          • Ultra Necrozma jest najwyższym typem psychicznym.
          • Cosmoem to najmniejszy i najcięższy typ psychiczny.
          • Cosmog to najlżejszy typ psychiczny.
          • Wynaut ewoluuje na najniższym poziomie (15)
          • Cosmoem ewoluuje na najwyższym poziomie (53)
          • WobBuffet ma najwięcej HP ze wszystkich rodzajów psychicznych (190)
          • Mega Slowbro ma największą obronę ze wszystkich rodzajów psychicznych (180)
          • Mega Mewtwo y ma najwięcej spis. ATK wszystkich typów psychicznych (194)
          • Obrona Deoxys ma najwięcej SP. Def wszystkich rodzajów psychicznych (160)
          • Speed ​​Deoxys ma największą prędkość ze wszystkich rodzajów psychicznych (180)
          • Mega Mewtwo X i Y Tiew dla najwyższej podstawowej statystyki wszystkich typów psychicznych (780)

          Pokémon typu psychicznego []

          84 Pokémon to typ psychiczny. .47% wszystkich Pokémon)

          Czysty Pokémon typu psychicznego []

          35 Pokémon (41.

          Podstawowy Pokémon typu psychicznego []

          19 Pokémon (22.62%) z podstawowym typem psychicznym

          Wtórny Pokémon typu psychicznego []

          30 Pokémon (35.71%) z wtórnym typem psychicznym

          Pokémon z alternatywnymi formami typu psychicznego []

          Relacje z innymi typami []

          • Są silni wbrew typowi walki, ponieważ istnieją powiedzenia dotyczące wyższości umysłu nad ciałem („Brain Beats Brawn”, „Umysł nad materią”, itp.). Ponadto mózg reguluje również wszystkie funkcje mięśni. Bez mózgu ciało nie może właściwie funkcjonować. A wykwalifikowani mózg mogą obezwładnić nawet najsilniejszych bojowników; W dziedzinie walki, zwłaszcza walki ulicznej, często uważa się, że kluczowe jest odczytanie przeciwnika i odpowiednio reagowanie na to, jak się broni, niezależnie od siły.
          • Są silne wbrew truciznemu, ponieważ koncentracja psychiczna może czasami zignorować ból ciała ciała. Ponadto, podczas gdy ciało danej osoby może być zatrute, jej umysł nie może (przynajmniej nie w dosłownym sensie). Oprócz tego medytacja wydala zanieczyszczenia z umysłu. Może to być również spowodowane tym, że przejście do dziedziny medycyny wymaga dużo edukacji i wiedzy.
          • Są słabe w stosunku do rodzajów robaków i duchów i nie mają wpływu na typ ciemny, ponieważ reprezentują one lęki, które mogą przejąć umysł i wpływać na koncentrację oraz istot różnych i trudnych do czytania psyches; Owady mają zupełnie inny proces mentalny niż kręgowce, a roje owadów mogą zabić koncentrację, niezwykłe i pokręcone „ciemne” umysły mogą być nieprzewidywalne i niezrozumiałe, a zło może zepsuć umysł, a tam, gdzie duchy mają inną częstotliwość istnienia i mogą denerwować się lub graj w psikusy.
          • Typ stali odporny na nich, ponieważ niektóre z nich oparte są na maszynach, które nie mają myśli ani uczuć. Jako całość brakuje im żadnych zdolności umysłowych, dlatego są wysoce niewłaściwe na moce psychiczne. Może to być również gra w przekonaniu, że czapki folii cyny mogą chronić swój umysł przed zdolnościami psychicznymi, takimi jak czytanie umysłu lub kontrola.
          • Opierają się sobie, ponieważ psychiczne mają problemy z czytaniem umysłów innych psychicznych.

          • Wraz z rodzajami wody i latania typ psychiczny został sparowany z każdym typem (z wyłączeniem typów takich jak . Typ i typ cienia).
          • Psychic jest jedynym typem, który ma nazwisko z ruchem i klasą trenera.

          1. ^ AC Przed pokoleniem VI był to ruch typu.
          2. ^ 100 aż do pokolenia v.
          3. ^ ABC Przed pokoleniem VI był to ruch typu.
          4. ^ ABCDmi Przed pokoleniem VI był to ruch typu.
          5. ^ 70 w pokoleniu v.
          6. W pokoleniu I Pokémon typu psychicznego były odporne na ruchy typu duchów.
          7. W pokoleniu I Pokémon typu psychicznego/trawy były odporne na ruchy typu duchów.
          8. ^ W pokoleniu I Pokémon typu psychicznego/lodowego były odporne na ruchy typu duchów.
          9. Przed pokoleniem VI ruchy w ciemności wywarły normalne uszkodzenia Pokémon typu psychicznego/stalowego.
          10. ^ Przed pokoleniem VI ruchy typu duchów wyrządziły normalne uszkodzenia Pokémon typu psychicznego/stalowego.
          11. ^ W pokoleniu I Pokémon typu psychicznego/wodnego były odporne na ruchy typu duchów.
          12. ^ BCDmiF Ten Pokémon był Pokémon typu czystego, aż do pokolenia VI.
          13. ^ .
          14. Ze względu na zdolność wielowarstwową, wyposażoną w płytę umysłu.
          15. .
          16. ^ Ze względu na system RKS, wyposażony w pamięć psychiczną.
          17. ^ W zmierzchu Mane Forme po połączeniu z Solgaleo.
          18. ^ W swoich świtu skrzydła forme, gdy jest połączony z Lunala.
          19. ^ W jego ultra forme.

          Lista wszystkich pokemonów typu psychicznego

          Pokemon Scarlet i Violet Sv Slowpoke.png

          To jest lista wszystkich pokemonów typu psychicznego w Pokemon Scarlet and Violet (SV). Czytaj dalej, aby nauczyć się Pokemon Pokemon, słabości i zalety typu, a także inny Pokemon typu psychicznego w grze!

          Pokemon typu psychicznego
          Lista pokemonów typu psychicznego Najlepszy pokemon typu psychicznego

          Spis treści

          • Lista pokemonów typu psychicznego
          • Paldea Dex Pokemon
          • Kitakami Dex Pokemon
          • National Dex Pokemon
          • Osłabienie typu psychicznego i oporności
          • Najlepsze typy Tera dla Pokemonów typu psychicznego
          • Przewodniki powiązane z Pokemon Scarlet i fioletowe

          Lista pokemonów typu psychicznego

          Paldea Dex Pokemon

          Kumpel.
          Dex #
          Pokemon Typ Umiejętności
          62 Ralts Synchronizować
          Namierzać
          Telepatia (HA)
          63 Kirlia Synchronizować
          Namierzać
          64 Gardevoir Synchronizować
          Namierzać
          Telepatia (HA)
          65 Gallade Niezłomny
          Ostrość
          Uzasadnione (ha)
          Drowzee Bezsenność
          Uprzedzać
          67 Bezsenność
          Uprzedzać
          Wewnętrzne skupienie (HA)
          100. Oricorio (styl pa’u) Tancerz
          111 Gruby tłuszcz
          Własne tempo
          Obżarstwo (HA)
          112 Grupig Gruby tłuszcz
          Własne tempo
          153 Bronzor Unieść się w powietrzu

          Heavy metal (ha)

          154 Unieść się w powietrzu
          Odporność na ciepło
          161 Meditite Telepatia (HA)
          162 Medicham Czysta moc
          Telepatia (HA)
          Armarouge Flash Fire
          Słaby pancerz (HA)
          183 Espeon Synchronizować
          Magic Bounce (HA)
          192 Girafarig Wewnętrzne skupienie
          Ranny ptaszek
          SAP Sipper (HA)
          193 Farigiraraf CUD żuć
          Ogon zbroi
          234 Gothita Brykać
          Konkurencyjny
          Tag shadow (HA)
          235 Konkurencyjny
          Tag shadow (HA)
          Brykać
          Konkurencyjny
          Tag shadow (HA)
          241 Rzeczywiście (mężczyzna) Wewnętrzne skupienie
          Synchronizować
          Psychic Surge (HA)
          241.1 Rzeczywiście (kobieta) Własne tempo
          Synchronizować
          Psychic Surge (HA)
          255 Rabsca Synchronizować
          Telepatia (HA)
          263 Fittle Brykać
          Wzmocnienie prędkości (HA)
          264 Espathra Brykać
          Wzmocnienie prędkości (HA)
          282 Hatenna Uzdrowiciel
          Oczekiwanie
          Magic Bounce (HA)
          283 Hattrem Uzdrowiciel
          Oczekiwanie
          Magic Bounce (HA)
          284 Hatterene Uzdrowiciel
          Oczekiwanie
          Magic Bounce (HA)
          313 Oranguru Wewnętrzne skupienie
          Telepatia
          Symbioza (ha)
          324 Ślamazara Nieświadomy
          Własne tempo
          Regenerator (HA)
          325 Slowbro Nieświadomy
          Własne tempo
          Regenerator (HA)
          326 Spowolnienie Nieświadomy
          Własne tempo
          Regenerator (HA)
          335 Bruxish Oślepiający
          Silna szczęka
          Wonder Skin (HA)
          373 Veluza Breaker
          Ostrość (ha)
          377 Krzyk ogon Protosynteza

          Kitakami Dex Pokemon

          Kitakami
          Dex #
          Typ Umiejętności
          142 Chingling
          143 Chimecho Unieść się w powietrzu
          198 Munkidori Toksyczny łańcuch
          Frisk (ha)

          National Dex Pokemon

          Nat.
          Dex #
          Pokemon Typ Umiejętności
          26.1 Surfera przypływ
          79.1 Galarian Slowpoke Obżarstwo
          Własne tempo
          80.1 Galarian Slowbro Szybkie losowanie
          Własne tempo
          .1 Galarian Articuno Konkurencyjny
          150 Mewtwo Ciśnienie
          Niezadowolenie (ha)
          151 Miauczenie Synchronizować
          199.1 Galarian Slowking Ciekawy medycyna
          Własne tempo
          385 Jirachi Spokojna łaska
          480 Uxie Unieść się w powietrzu
          481 Mesprit Unieść się w powietrzu
          482 Azelf Unieść się w powietrzu
          488 Cresselia Unieść się w powietrzu
          628.1 Hisuian Braviary Zapalone oko
          Sheer Force
          Przyciemniany soczewki (HA)
          648 Meloetta (Aria Forme) Spokojna łaska
          655 Delphox Płomień
          Mag (ha)
          720 Hoopa ograniczona Magik
          720.1 Hoopa niezniszczona Magik
          898 CALYREX Załamać
          898.1 CALYREX (Ice Rider) Jak jeden (Ice Rider)
          898.2 CALYREX (Shadow Rider) Jako jeden (Shadow Rider)
          899 Wyrdeer Brykać
          SAP Sipper (HA)
          1010 Żelazne liście Quark Drive

          Osłabienie typu psychicznego i oporności

          Ofensywa

          2 × 1/2 ×
          Walczący Ciemny
          Zatruć Stal

          Obronny

          0 ×
          (Odporny na)
          1/2 ×
          (Odporna na)
          (Słaby do)
          Nic Psychiczny Błąd
          Walczący Duch
          Ciemny

          Najlepsze typy Tera dla Pokemonów typu psychicznego

          Najlepsze typy Tera
          Psychiczny ・ Zwiększa moc ruchów typu psychicznego
          ・ Usuwa słabości pisania wtórnego
          Ogień ・ Zwiększa moc ruchów typu pożarowego, które są skutecznymi licznikami przeciwko pokemonowi typu robaków
          Wróżka ・ Zwiększa siłę ataków typu bajkowego
          ・ Usuwa osłabienie ruchów typu ciemnego