Najlepsze pistolety w Apex Legends Sezon 18: Ultimate Brorzy List – Dexerto, broń – Apex Legends Wiki

Broń Apex Legends

Jeśli jesteś nowym graczem i szukasz łatwego w użyciu SMG, może być warte tworzenia. W przeciwnym razie po prostu zapisz swoje materiały na coś innego.

Najlepsze pistolety w Apex Legends Sezon 18: Ultimate Bronie List

Popiół pojawia się nad legendami wierzchołkowymi najlepszą bronią

Odradzaj rozrywkę

. Sezon 18.

.

Gdy karabin ładowania został przerobiony i Prowler powraca do pakietu opieki, istnieje wiele zmian, które jednocześnie zmieniają grę i sprawiają, że gracze oldschoolowych czują się jak w domu.

Artykuł trwa po reklamie

Oto najlepsze (i najgorsze) pistolety w sezonie 18 w Apex Legends, na podstawie ich siły, wszechstronności i łatwości użytkowania. Ale najpierw, oto krótkie wprowadzenie do naszego systemu poziomu i tego, co każdy poziom mówi o broni.

Mając to na uwadze, oto nasza najlepsza lista poziomów broni Apex Legends dla sezonu 18:

Artykuł trwa po reklamie

Prowler Burst PDW – Pakiet Care SMG

Prowler Apex Sezon 14

Pakiet Care Full-Auto Prowler powrócił. Brakuje go w akcji od ponad roku, ale sezon 18 przywrócił tę broń na swoje stare wyżyny i drapieżnik wierzchołkowy w klasie SMG. Wyciągnięcie go z pakietu opieki będzie wymagało szczęścia i wysiłku, ale warto.

. .

Artykuł trwa po reklamie

Powiązany:

Najlepsze bezpłatne gry do pobrania i gry na PC, PS5, Xbox lub Nintendo Switch

Artykuł trwa po reklamie

Choć trudniej jest teraz zdobyć, gracze Apex Legends z przyjemnością mają .

Krabar .

. .

Chociaż jego potencjał strzału w jeden strzał został zmniejszony, Krabar jest nadal niewiarygodnie silną bronią. Ten snajper z bolt-działający wyrządza ogromne uszkodzenia w prawie każdym zakresie. I nawet jeśli tęsknisz za głową, złagodzisz przeciwników wystarczająco, aby uzyskać szybką zamianę broni lub asystę kolegę z drużyny, aby łatwo potwierdzić zabójstwo.

Artykuł trwa po reklamie

. Nawet jeśli nie jesteś najlepszym snajperem, granie z kimś, kto jest dobry z Krabarem, może być absolutnym koszmarem.

Nemezis – karabin szturmowy

. W porównaniu z resztą broni w legendach wierzchołkowych ta pistolet naprawdę się wyróżnia.

Potrzebuje pewnych załączników, ale rozmiar magazyu Nemesis, jego wysoka moc zatrzymująca przy 17 obrażeniach na strzał, wysoka szybkość pożaru, niski odrzut i prawie nieistniejący kropla kule sprawiają.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Gdy zdobędziesz jego 4-strzałowy wzór wybuchu i wejdziesz w rytm prawidłowego używania tej broni, uderza niesamowicie mocno. Ma jednak trochę krzywej uczenia się, a jego rozrywkowy ogień sprawia, że ​​używanie jest niezręczne w bliskiej odległości.

. Nemezis jest po prostu dobry.

G7 Scout – Lekki karabin Marksman

Sinka zwiadowcza sezon 14

Zwiadowca G7 jest absolutnym koniem roboczym. Chociaż nie jest to najlepsze z bliskiej odległości i przewyższa się w ekstremalnych pasmach przez snajpers, jest to niezwykle niezawodna broń średniej klasy, która nagradza precyzję, pozostawiając miejsce na błąd.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Z zakresem i pewnym zakresem między tobą a twoim celem zdolność skautka do spam. Jest również niezwykle wydajny amunicja i uwalnia przestrzeń zapasów w porównaniu z typowym karabinem szturmowym lub SMG.

. Zwiadowca prawie nigdy nie jest złą opcją.

Artykuł trwa po reklamie

VK-47 Flatline-ciężki karabin szturmowy

Flatline Apex Sezon 14

Flatline jest jednym z najlepszych karabinów szturmowych w legend. Pomimo pewnych okropnych zaprawów i większych odrzutów niż R-301, jego lekkiej amunicji, Flatline jest S-Tier z kilku powodów.

Artykuł trwa po reklamie

Jednym z kluczowych obszarów, w których lśni linia, jest jego niezmienna natura. Jego odrzut jest solidny, jego uszkodzenie jest średnie, ale dobre i ma przyzwoity zasięg dla karabinu szturmowego. Nie tylko to, ale nie wymaga wielu załączników, aby się rozwijać. Podstawowa Flatline jest wyjątkowo silną bronią i jest dobra we wszystkich punktach gry.

Artykuł trwa po reklamie

Po tym, jak zmieniają się R-301 z poziomu S-301, a Hipfire Flatline jest nadal solidny. Jeśli szukasz karabinu szturmowego, który nie jest nemezis, jest to świetny wszechstronny.

Artykuł trwa po reklamie

Bocek – Pakiet Care Compound Bow

Bocek Apex Sezon 14

Bow Bocek pojawił się w Apex Legends jako potworna broń, która złamała meta i była absolutnym przerażeniem w średniej części. .

. . I pomimo tego, że nie było już w stanie zbierać strzał, 60 strzał jest więcej niż wystarczające, aby przetrwać, choć większość gier Apex.

.

Pokoju – strzelba

. Jego wysokie obrażenia, dokładność w zasięgu i niesamowicie satysfakcjonujące 2-hitowe zabójstwa we wcześniejszych etapach gry sprawiają, że jest to niesamowicie atrakcyjny pickup.

Artykuł trwa po reklamie

Nie tylko to, ale dodanie rund zakłóceń w tej broni w sezonie 18 sprawiają, że jeszcze bardziej skłonność do zabijania celów na cele. To dodatkowe uszkodzenie tarcz naprawdę stawia tę broń na krawędzi i na terytorium S-Tier.

Jeśli jesteś spokojny i zebrany w najbardziej gorączkowych walkach o bliskim zasięgu i możesz utrzymać stałą rękę, Pokoju jest dla ciebie strzelba.

Artykuł trwa po reklamie

Volt – Energy SMG

Volt Apex Sezon 14

Volt jest z powrotem. Zostanie od tego broni rotacji rzemieślniczej i z powrotem na ziemi jest błogosławieństwem dla graczy SMG głodnych, aby zdobyć broń gorącą z kropli, a nadal jest to jedna z najlepszych broni w Apex Legends.

Ma świetne Irsights i High DPS do wczesnych walk gry, a równie dobrze z załączami. A z R-99 otrzymującym mały knerf Mag, jest więcej niż kiedykolwiek, aby złapać tę broń.

Naprawdę trudno jest się pomylić z Voltem. .

Artykuł trwa po reklamie

Poziom

EVA-8 Auto-strzelba

EVA-8 Sezon 14

Po kilku sezonach na ławce EVA-8 powraca i lepiej niż kiedykolwiek. Cóż, ok, to nie jest całkiem tak złamane jak we wczesnych sezonach, ale wreszcie warto znowu odebrać.

Artykuł trwa po reklamie

Buffs do wskaźnika pożaru EVA-8, zwrot z podwójnego przeskaki. . Szybko strzela, szybko zamienia się, szybko ładuje się i szybko przechodzi przez amunicję.

. .

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Mastiff Apex Sezon 14

. .

Posiadanie konsekwentnego 2-strzałowego zabójstwa, które ma ponadprzeciętną dokładność w zakresie strzelby, sprawia, że ​​mastif jest niezwykle śmiertelny. . Jeśli wylądujesz na ujęciach.

Artykuł trwa po reklamie

Ta broń jest na poziomie A ze względu na to, o ile trudniej jest jej użyć niż jej odpowiedniki. Jeśli masz wrażenie unikalnego wzoru mastiffa, jest świetny. Jeśli nie? . Mastif to bardzo gorąca i zimna broń, ale jej zalety sprawiają, że jest więcej niż wartość na poziomie A.

Rampage – ciężki LMG

Rampage Apex Sezon 14

. To, czego brakuje w sprawności w bliskim zasięgu, bardziej niż rekompensuje niezawodne szkody w zakresie i bardzo wydajne zużycie amunicji. .

Co więcej, jego zdolność do rozdzierania drzwi, jeśli masz granat termitów, aby naładować go, ułatwia złapanie przeciwników i szybko wysyłać każdego, kto próbuje strzec drzwi. .

Jeśli DMR, takie jak Zwiadowca i 3030, nie spodoba ci się jako broń pojedynczych, szaleń. Naprawdę trudno jest się pomylić z tym pistoletem, ale ma nieco mniejszą wszechstronność niż karabin szturmowy.

R-301 Karabinek-karabin szturmowy

R301 Sezon Apex 14

.

Podczas gdy jego pojemność bez lekkiego aktualizacji magazynu jest dość mała w 18 rundach, jego precyzja lasera i wysoka szybkość pożaru sprawiają, że jest to karabin, który trudno jest przekazać. Jeśli odbierzesz R-301, wiesz, co dostajesz.

R-301 nie jest szczególnie interesujący ani przełomowy jako broń, ale jej konsystencja i niezawodność sprawiają, że jest to wspaniały wybór w każdej strzelaninie. .

Artykuł trwa po reklamie

Wingman – pistolet snajperski

Wingman Apex Sezon 14

Wingman zawsze był na szczycie meta Legend APEX, ale może być trudne, aby uzyskać pełną moc; To pistolet, który nagrody wskazuje dla graczy. .

. .

Artykuł trwa po reklamie

. Zwłaszcza teraz, gdy ma SkullPiercers. Jeśli twoje strzelanie jest wystarczająco dobre, posiadanie skrzydła w biodrze jako drugorzędnej opcji jest dobrym wezwaniem dla pewnych siebie graczy.

3030 szczytowy sezon 14

Co 30-30 robi dobrze, robi Dobrze. .

.

.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

. Chociaż może wyprzedzić G7 w rękach Marksman Deadeye, łatwość użycia i spójność G7 umieszczają 30-30 nieco niżej na liście.

.

Artykuł trwa po reklamie

Choć miał sporo nerfów i nie ma możliwości przyjrzenia się laserowi, takim jak inne odpowiedniki SMG, był w stanie pozostać na poziomie, ponieważ jest niezawodnym, konsekwentnym, wokół wielkiej broni palnej. To powiedziawszy, jego nerfy nie zostały niezauważone.

Nieco rozczarowujący rozmiar magazynu w połączeniu z odrzutem, który, choć spójny na ~ 50 metrów lub mniej, spada na dłuższe zakresy. .

Tożsamość R-99 jako SMG, która pada ulewne strzały, żyje i dobrze w sezonie 16 Apex Legends. . . Prowadzenie R-99 ze strzelbą będzie ograniczyć Cię do bliskiej odległości i sprawiło, że ten SMG był nieco bardziej niszowy niż karabiny szturmowe, takie jak Flatline lub R-301.

R-99 wciąż niszczy przeciwników, jak żaden inny, jeśli pozwalają ci zbliżyć się do lądowania strzałów, ale jest to przewyższone przez inne opcje, jeśli nie możesz zamknąć luki.

Artykuł trwa po reklamie

LSTAR APEX SEZON 14

. Podczas gdy szaleństwo jest nadal niezwykle silnym wyborem, Spitfire i oddanie nie są bronią gwiezdną. Star L-Star od dawna utknęła na niskich poziomach i chociaż nie jest to jeszcze broń z poziomu S, ma potencjał, aby dostać się tam z ulepszeniami pakietów opieki.

Star L-Star umieszcza się w pakiecie opieki, rozwiązuje wiele problemów z bronią, taką jak potrzeba trzymania amunicji pod ręką, a fakt, że jego pociski przenikają teraz cele, daje mu unikalny punkt sprzedaży.

Artykuł trwa po reklamie

Chociaż wciąż ma wszystkie wady LMG, takie jak powolna prędkość ruchu podczas celowania, ma również możliwość odłożenia mnóstwa pocisków w dół.

Spitfire powrócił! Rodzaj.

Nie jest tak zepsuty jak w czasach świetności, ale sezon 18 był miły dla tego LMG. Chociaż wciąż ma wiele pułapek, które są wyposażone w LMG, takie jak powolna prędkość ruchu podczas reklamowania, stabilizator luf.

Artykuł trwa po reklamie

. .

Hemlok – ciężki karabin szturmowy

. A teraz, gdy jest poza pakietem opieki, wraca do bycia nieco miernym broń palnej.

Artykuł trwa po reklamie

. Oba mogą być fantastyczne, z długoterminową opcją jednorazową, która pomaga oszczędzać amunicję, gdy wybijasz się na swoich rywali, a seria dająca ci siłę, której potrzebujesz z bliska. .

Artykuł trwa po reklamie

Hemlok nie jest najłatwiejszą bronią do użycia, ale jest bardzo silna w średnim zasięgu. Dobrze umieszczone ujęcia Hemlok mogą zaskakująco szybko szybko z wysokim podstawą 22, ale powstrzymuje go, że nie ma spójności w bliskim zasięgu.

Havoc – karabin szturmowy energii

. To był tylko meta w początkowych dniach Apex Legends i krótki czas w sezonie 4. Poza tym ta broń była jedną z tych pistoletów, które zeżył, musiał użyć.

. Z łatwym kontrolowanym odrzutem, wyjątkowo spójnym hipoterem i dużym rozmiarem magazyn. Nawet nerfy Hipfire sezonu 16 AR nie powstrzymały tej broni.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

. Jeśli jednak uda ci się znaleźć kluczowy przeskok wraz z tą bronią, spustoszenie jest bezkonkurencyjne w swojej klasie.

.

. Jego długie wiązki energii mogłyby z łatwością wyrzeźbić zespoły, a jeśli nie znalazłeś szybko osłony, możesz zostać stopiony, zanim będziesz w stanie zwrócić strzał.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Jednak sezon 18 przyniósł pełną przeróbkę do broni, dając jej dodatkowe szczeliny do załącznika i odrzucając celowanie w oldschoolowym laserze dla jednego naładowanego pocisku. , pocisk.

Podczas gdy w tym pocisku całkowicie brakuje pocisku, wciąż jest (choć bardzo szybka), a nie laser Hitscan. Ta broń można było argumentować za S lub poziom w sezonie 18, ale przeróbka solidnie sprawiła, że ​​wiszę na drogie, jak tylko nieznacznie .

Longbow DMR – karabin snajperski

Longbow jest niezwykle potężnym i konsekwentnym karabinem Marksman, który warto odebrać teraz bardziej niż kiedykolwiek. .

Artykuł trwa po reklamie

Nawet bez lunety widoki żelazne zapewniają jasny widok. . . Zdolność do 2-strzałowego stojaka na głowę, wrog daje długom niezwykle niski TTK.

Artykuł trwa po reklamie

Ta broń nie jest tak szybka do strzelania i wszechstronna jak Zwiadowca G7 i 30-30, i ma zastrzeżenie, że zostanie zamknięta za obrotem rzemieślniczym. .

C Tier

Oddanie zostało zwolnione z rotacji rzemieślniczej i to… wciąż nabożeństwo. .

Artykuł trwa po reklamie

Ta energia LMG jest prawdopodobnie najbardziej śmiercionośną bronią w grze, jeśli możesz ją strzelać do wszystkich cylindrów. Ma potworne 255 obrażeń na sekundę, ale tylko wtedy, gdy możesz utrzymać odrzut pod kontrolą.

Artykuł trwa po reklamie

. Niestety turbosprężarka jest rzadkim znaleziskiem, a brak funkcjonalności broni bez niej sprawia, że ​​jest to trudne sprzedaż.

Alternator – SMG

Alternator zawsze starał się zabłysnąć za swoimi wielkimi braćmi R-99 i R-301 w klasie lekkiej, ale jest czas i miejsce na powolne sMG.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Dobry Hipfire, powolna, ale konsekwentna tempo pożaru i niektóre niesamowite zaprawy sprawiają, że ta broń jest silnym wczesnym pickupem. . Jednak ta pistolet wylądował na poziomie C z powodu zamknięcia za obrotem rzemieślniczym. Z główną siłą jest to, jak dobry jest prawie bez żadnych przywiązań, ma znacznie mniej przypadków użycia.

Jeśli jesteś nowym graczem i szukasz łatwego w użyciu SMG, może być warte tworzenia. W przeciwnym razie po prostu zapisz swoje materiały na coś innego.

Artykuł trwa po reklamie

Triple Take – Energy Marksman Karabin

Triple Take Apex Sezon 14

Potrójne ujęcie to broń o dużym potencjale. Móc wyrządzić wiele szkód, to Móc być łatwiejszym w użyciu w bliskich kwaterach niż inne DMR i to .

Artykuł trwa po reklamie

. . . Przesuwany i dokładny ogień dalekiego zasięgu nie mieszaj się zbyt dobrze.

Artykuł trwa po reklamie

Cienki. .

. Ta broń nigdy nie była to, co najlepsze . Nawet gdy był w pakiecie opieki, niektórzy gracze zdecydowaliby się zostawić to w pakiecie. Teraz, gdy jest już dostępny, ren.

Artykuł trwa po reklamie

. Nie ma sytuacji, w której RES45 jest wprost lepszy niż jakakolwiek inna broń. To nie jest straszny, Ale nie zobaczysz, że nikt nie jest podekscytowany, aby odebrać RE45.

Artykuł trwa po reklamie

Sentinel – karabin snajperski

. Częstotliwość, w której będziesz walczył w zakresie, w którym ta broń się wyróżnia, jest dość niska.

Nie można uzyskać 2-strzałowego zabójstwa na fioletowej tarczy lub wyżej bez strzału w głowę, jest wyposażona w to, ale prawie każda broń w grze, i nie ma takiej samej mocy Hitscan jak karabin ładowania. .

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Snajperzy akcji Bolt są niezwykle satysfakcjonujące i przyjemne w użyciu, dlatego boli postawić Sentinel tak niski. Każda inna opcja w kategoriach Marksman i Sniper jest po prostu lepsza. Strażnik jest bardziej zabawną bronią niż dobrą, ale nadal może być przydatna w rękach snajpera Deadeye. A teraz, gdy jest w rotacji rzemieślniczej, przynajmniej możesz go złapać, jeśli masz odpowiednie załączniki.

D Tier

Mozambik nie jest świetnym pistoletem. Chociaż ma większy zasięg niż inna broń w swojej klasie, niskie obrażenia Mozambiku w połączeniu z usunięciem rund Hammerpoint w sezonie 15 odłożyło go z powrotem na Tier.

Artykuł trwa po reklamie

. . Hipfirowanie z tym jest całkowicie niewiarygodne, ale reklamowanie również odczuwa się dzięki powolnej prędkości pocisku.

Mozambik jest nieco dziwny i trudny w użyciu. Może to działać jako ostatni wynik, ale może być lepiej wyrzucanie rąk niż podnoszenie tej strzelby.

Artykuł trwa po reklamie

P2020 – lekki pistolet

P2020 był już bronią D, gdy w grze były rundy Hammerpoint, a teraz jest jeszcze bardziej żałosny stan.

Nawet z rundami Hammerpoint i widokiem laserowym, naprawdę trudno jest uzasadnić trzymanie tego pistoletu. Najwyższą pochwałą, którą można nakładać w kierunku P2020, jest to, że w rzeczywistości działa. To na pewno lepsze niż rzucanie pociskami w wrogów. Ale niewiele.

Artykuł trwa po reklamie

Żartując na bok, nawet ponieważ P2020 jest słabą bronią, nadal może wyczyścić wystarczające uszkodzenia, aby usunąć cele, jeśli masz szybki palcem spustu. Z pewnością jest użyteczny, ale to najwyższa pochwała, na którą zasługuje ta broń.

.

Artykuł trwa po reklamie

. .

Broń

R-301 Carbine

W tym artykule dotyczy przedmiotu i treści związanych z nim . , Widzieć

Karabin R-301, karabin szturmowy.

Bronie . .

W Battle Royale legendy wpadają na arenę bez żadnej broni i muszą je znaleźć z dowolnego źródła łupów po lądowaniu.

. .

Zawartość

  • 1 typy
  • 2 listę broni
    • .
    • .
    • .
    • .
    • 2.
    • .6 strzelb
    • 2.
    • 3.1 Zabezpieczenie zaopatrzenia
    • 3.
    • 3.
    • 3.
    • 3.
    • 3.
    • 3.7 prima aprilis broń
    • .8 Umiejętności broni
    • 5.1 Generał
    • 5.

    Recenzje ekspertów GameSpot

    08 lutego 2019 r

    Typy [| ]

    . Broń tego samego typu ma podobne cechy, takie jak prędkość ruchu, jednocześnie celowanie w zabytki, czasy obsługi i ograniczenia w załącznikach, które może przyjmować broń.

    • , Ars, .
    • Pistolety podmokowe, Lub SMGS, są bronią DPS dla bliskiego zasięgu w szybkim ruchu i obsłudze.
    • Lekkie karabiny maszynowe, Lub LMGS, Spakuj wiele obrażeń w swoich dużych czasopismach, ale mają powolny ruch i obsługę, dzięki czemu są bardziej odpowiednie do wywierania presji na średnim zasięgu.
    • Broń Marksman, Snajper, Lub Marksmen, to efektywna broń amunicja, która spada między karabinami szturmowymi a karabinami snajperskimi pod względem obrażeń, szybkości pożaru i efektywnego zakresu.
    • Karabiny snajperskie, Lub Snajperzy, są wysoce szkodliwe i dokładne w dalekim zasięgu, ale mniej optymalne z bliska ze względu na powolną szybkość pożaru i obsługę. Kule z karabinów snajperskich mogą powodować trafienia „zabezpieczenia”, przebijając wielu wrogów, jeśli są wystarczająco blisko siebie.
    • Strzelby . Wymagają niewielkiej amunicji rezerwowej i kilku załączników, ponieważ są bardzo skuteczne prosto z ziemi.
    • Pistolety .

    VK-47 Flatline

    R-301 Carbine

    Nemezis wybuch ar

    SMGS [| ]

    R-99 SMG

    SAMOCHÓD. Smg

    Oddanie lmg

    Rampage LMG

    Posterunek

    to mityczna broń, którą można znaleźć tylko w neutralnych pakietach opieki. . Są również dostarczane z wymiennym optycznym, z wyjątkiem Krabaru .50-calowy snajper, którego unikalnej zmiennej optyki 6x-10x nie można usunąć.

    W pełni zestaw broni [| ]

    W pełni wyposażona broń to broń, która jest wstępnie wyposażona w wszystkie swoje załączniki. .

    Ordnance [| ]

    Istnieją trzy rodzaje artyleria które można rzucić. W przeciwieństwie do broni palnej, przyjmują gniazda przedmiotów w ekwipunku i są klasyfikowane jako materiały eksploatacyjne. Legendy wierzchołkowe.

    . Reaładują szybciej i strzelają do obciążonych farbami rundami, które mają efekt w kolorze wizualnym. Można je kupić za pomocą materiałów z maszyn Vend-IT zlokalizowanych w Big Maude w Rampart i są dostępne w rzadkich, epickich i legendarnych rzadkościach. Legendy nazywają je „specjałami wałów”, jeśli są pingowane.

    . . .

    W niektórych trybach gry niektóre ekskluzywne bronie mogą stać się dostępne do użycia. Obecnie istnieją dwie broń ekskluzywna w trybie gry .


    Wyłączne dla Gun Run i zakres strzelania

    Wyłączne do tej pory w nocy Ograniczone czas

    . . .

    .

    A-13 Sentry Ultimate

    Statystyki są tym, co tworzą broń, w której jest . .

    Legendy wierzchołkowe, .

    • .
    • Wartości DPS są uzyskiwane z punktacji tylko strzałów.
    • .
    • .
    • .
    • Wartości prędkości pocisku są wyrażane w jednostkach młotkowych na sekundę.
    Ogólne statystyki
    Broń Typ Pocisk
    . . .3 . . .3 Lv. . . .1 .2 .
    Ar 18 672 24 28 36 . 3. .99 2.88 3. 3.09 2.99 .
    Karabin spustoszący Ar 30 13 672 190 28 3. . 2. .88 . 3. . 2.
    / 32 29 15 600 180 25 28 2. .32 .24 2.16 3. 2. 2.79
    / 39 17 440 18 24 27 30 2. . .24 . 2.85 . .66 . 27500
    Hemlok wybuch ar Ar 39 30 .75 . . . .85 2. .66 .57
    Ar / 176 25 . . . 2. .2 3.09 . 2.88
    Ar 16 22 24 2. .61 2. . 2.7 2. . . 31000
    17 1. 1. .77 . . 2.16 2. .
    Alternator SMG 23 21 19 .9 . 1. . . . . .
    16 186 . .
    795
    14 17 .8 . . . 2. .37 . .
    19 23 . . . . . . .89 .
    C… 23 26 . 1. . . . . 1. .
    18 13 225 36 . . .61 .52 . .51 3.39 .
    Oddanie lmg LMG 20 16 48 . . . . . .51 . .
    LMG 16 2. 2. . . .45 2. . .
    27 21 .4 . .17 . . 4. . .
    33 32 40 . . 2. . 3.87 3. 3.
    26 390 169 28 32 3. 3.1 . . . . .6 26500
    44 40 .16 .09 . 1. 2.7 . . .43
    63 87 8 10 . 2. 2. .11 . . . .
    53 139
    57 Max
    42 58 min 12
    Max Max
    25 min 30 min 28 min 20 180 min
    Max Max 88 Max 63 Max 125 Max 28000
    Snajper min min 28 min 180 [2] min
    84 105 98 Max Max Max 150 Max
    min 150 min 135 min 68 5 8 3.5 .38 3.27 3. 4. 4. 4. 4.
    Max Max Max 149
    Longbow DMR Snajper 87 77 72 6 8 . . 2. . .66 . .41 .29 30500
    121 96
    .50-calowy snajper 210 112 60 . .
    70 38 5 7 . .42 2.33 2.25 . 3. 3.36 .
    Snajper 176 132 119 2. 2. 2.33 . .6 .48 . .
    72 64 8 . . .56 2.48 3 . .79 . 16000
    Strzelba Mastiff 104 88 79 105 5
    54 45 132 .9 .
    75 72 66 60 132 . .
    Strzelba . .42 .33 . .5 . . .
    121 .5 . .33 . 3. . .27 3.15 16000
    Pistolet 12 . .
    24 22 . 1. 19500
    P2020 27 25 1. 1.
    27 32 18 . .25
    Pistolet 45 156 117 . .
    Wingman 97 41 7 8 9 .4 .4

    TTK [| ]

    .

    • .
    • Wartości TTK są uzyskiwane tylko z punktacji strzałów, przy czym cel nie jest dalej niż 25 metrów/82 stóp i są wyrażane w sekundach.
    Statystyki TTK
    Broń 200 HP 225 HP
    0. .71 . .98 .07
    Karabin spustoszący .45 . 0. 0. .
    . 0. . .10 1.
    .54 . 1. 1.42 1.
    . .81 .96 .11 .26
    [5] . . . . .
    0.60 0.90 . 1.20 1.40
    Alternator SMG . . . . .
    . 0. 0.96 .05 .
    Prowler Burst PDW . .68 0. 0.91 .
    R-99 SMG 0. 0.67 0.78 0. .
    Volt SMG .50 . .92 .08 .17
    C.A.R. Smg 0. 0.71 . .97 1.10
    . . 1. 1. .50
    Oddanie lmg . . . . .
    .60 0. . . 1.
    M600 Spitfire 0.56 0. 1.00 1.22 .
    Rampage LMG .60
    0.
    1.00
    .77
    1.20
    .92
    1.40
    1.
    .60
    1.
    G7 Scout 0.75 1.00 . 1.50 .75
    Potrójne ujęcie 0.74 1. 1. 2.22 2.
    30-30 repeater 0. 1.29 1.73 1. .16
    Bok złożony Bocek[7] 0.87 .75 . 1.75 2.
    Naładuj karabin[6] .72 . . 3.37 3.67
    Longbow DMR 0.77 . 2.31 2.31 3.08
    Krabar .50-calowy snajper 0.00 .40 2.40 2.40 .40
    Posterunek[8] 1.94
    1.94
    3.87
    .
    3.
    1.
    3.87
    .
    .
    3.87
    EVA-8 Auto .42
    .38
    .36
    0.34
    0.83
    0.
    0.72
    0.67
    1.25
    1.15
    1.
    1.00
    .25
    1.15
    1.
    1.
    1.67
    .54
    1.45
    .34
    Strzelba Mastiff 0.91
    .82
    .79
    .76
    1.
    .
    1.58
    .52
    1.
    1.64
    .58
    .52
    2.73
    .47
    2.
    .28
    2.
    2.47
    2.37
    .28
    Strzelba Mozambique 0.
    0.79
    .73
    0.
    1.36
    1.18
    1.
    1.01
    .36
    1.
    .09
    .01
    1.82
    1.58
    1.45
    1.34
    1.
    1.
    1.45
    1.34
    Strzelba Mozambique 0.45
    0.39
    .36
    0.34
    0.91
    .
    0.73
    0.67
    .36
    1.
    1.
    1.01
    1.
    .18
    .09
    1.01
    .
    .
    1.45
    1.34
    Pokoju 1.36
    1.28
    1.20
    .18
    .36
    1.28
    1.20
    1.
    .36
    .28
    1.20
    1.18
    2.
    .
    2.40
    .35
    2.73
    2.55
    2.
    2.
    Pokoju .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    RETO 45 AUTO 0.62 0. 1. 1.23 1.38
    0.62 0.92 1.08 .23 1.38
    0.71 1.14 1.29 1.57 1.71
    P2020 0.43 0.86 1.00 1.29 1.43
    Wingman 0.77 1. 1.15 1.54 1.54

    Ciekawostki [| ]

    • Z obecnej 29 broni w Legendy wierzchołkowe, 21 pochodzi z Upadek Tytana seria. Osiem wyjątków to 30-30 Repeater, Bocek Compound Bow, Havoc Rifle, Nemesis Burst AR, Peacekeeper, Prowler Burst PDW, Rampage LMG i Sentinel.
      • Projekt Nemezis został jednak zainspirowany karabinem rozdzielającym, bronią tytana z Titanfall 2.
      • G7 i Triple Week to pierwotnie snajperzy. G7 został następnie przeniesiony do kategorii karabinów szturmowych w .
      • Co ciekawe, Longbow DMR (wyznaczony karabin Marksman) nie został przeniesiony do kategorii Marksman.
      • .
      • W meczu jest on oznaczony przez pistolet. Mozambik nie ma kary ruchu reklamowego jak pistolety. Jeśli żąda jego optyki, legenda poprosi o optykę pistoletową. Hammerpoint Rounds-Up jest oznaczony jako kompatybilny z „pistoletami, z wyjątkiem skrzydła”, w tym Mozambik.
      • .
      • Gibraltar ma wyjątkową animację dla The Peacekeeper. Ta animacja zdarza się również, gdy legenda odradza się w sedno, ponieważ lewa ręka jest zajęta, na przykład, podczas gdy Octane używa swojego stymple .
      • Wattson ma unikalną animację inspekcji karabinu spustoszenia.
      • .
      • FUSE ma unikalną animację odbioru dla 30-30.
      • .
      • Vantage ma cztery unikalne animacje odbioru, unikalną animację losowania i unikalną animację kabury dla Sentinel.
      • Ballistic ma wyjątkową animację odbioru dla C.A.. Smg.

      Notatki [| ]

      1. ↑ 1..1 30-30 przeładowuje swoje rundy jeden po drugim, dlatego czasy przeładowania różnią się w zależności od liczby rund. .33 /0..29 /0.26 sekund. Pełne przeładowanie dla pierwszej rundy trwa 0.75 /0.71 /0.66 /0.. Każda runda następnie załadowana po pierwszym dodawaniu co 0.4/0.39 /0.37 /0.36 sekund. Po zakończeniu przeładowania, końcowa animacja trwa 0.45 sekund odtwarzane jest, jeśli magazyn miał w nim wcześniej lub 0.6 sekund, jeśli magazyn był wcześniej pusty.

      • .78 /0.76 /0.74 /0..35 /1.31/1.26/1.2 sekundy (pełne)
      • 3-4 rundy: 1.18/1.15/1.11/1.07 sekund (taktyczny), 1.75 /1.7/1.63 /1.
      • 5-6 rund: 1.58 /1.54 /1.48 /1.43 sekundy (taktyczne), 2.15 /2.09 / 2/1.92 sekundy (pełne)
      • 7-8 rund: 1.98 /1.93 /1.85 /1.79 sekund (taktyczny), 2.55 /2.48 /2.37 /2.28 sekund (pełne)
      • 9-10 rund: 2.38 /2.32 /2.22 /2.15 sekund (taktyczny), 2.95 /2.87 /2.74 /2.64 sekundy (pełne)
      • 11 rund: 2.78 /2.71 /2.59 /2.51 sekund
      • 12 rund: 3.35 /3.26 /3.11/3 sekundy.
      • 1 runda: 1..55 /1.51 /1.48 sekund (taktyczny), 2.25 /2.19 /2.14 /2.08 sekund (pełne)
      • 2 rundy: 2.09 /2.04 /1.99 /1.94 sekundy (taktyczne), 2.76 /2.68 /2..54 sekundy (pełne)
      • 3 rundy: 2..53 /2.47 /2..27 /3.17 /3.1/3 sekundy (pełne)
      • .11/3..95 /2.86 sekund (taktyczny), 3.78 /3.66 /3..46 sekund (pełne)
      • .29 /4.15/4.06/3.92 sekundy.