Marvel Snap Pool 1, 2, 3, 4 i 5 kart – każda nowa i nadchodząca karta | Pcgamesn, baza danych Marvel Snap Card – Marvelsnap

Baza danych Marvel Snap Card

Kiedy w to grasz, graj w złudzenia do innych lokalizacji. Ukryj to jako iluzję, dopóki gra się nie zakończy.

Chcesz wiedzieć, jakie karty są w każdym ? Karty w Marvel Snap są podzielone na serie, choć społeczność woli korzystać. Gracze odblokowują karty, osiągając wyższe poziomy na torze na poziomie kolekcji, chociaż karty odblokowane są losowo losowo w tej puli.

Jeśli desperacko potrzebujesz jednej konkretnej karty, aby utworzyć jedną z najlepszych talii Marvel Snap, możesz albo trzymać kciuki za każdym razem, gdy odblokujesz nową kartę tajemniczą lub pamięć podręczną kolekcjonera, albo zaoszczędzić tokeny kolekcjonerskie i zwrócić szczególną uwagę na obracające się zapasy w zapasach w sklep. Nasz przewodnik rozkłada, jakie karty są przedstawione w każdej puli, aby pomóc Ci śledzić, jakie karty możesz odblokować następne.

Obecnie w Marvel Snap jest pięć basenów, z których każda zawiera określoną liczbę kart. Karty w czwartej i piątej pule można odblokować po osiągnięciu poziomu 486, ale są wyjątkowo rzadkie, więc nie bankuj ich w najbliższym czasie. Nowe karty są dodawane co tydzień do piątej puli, po prostu nie spodziewaj się zakończyć cały zestaw, chyba że planujesz wydać dużo pieniędzy, nawet jeśli jest to jedna z najlepszych gier karcianych.

  • Pula 1: 46 kart (poziom kolekcji 18–214)
  • Pula 2: 25 kart (poziom kolekcji 222 – 474)
  • Pula 3: 76 kart (poziom kolekcji 486+)
  • Pula 4: 10 kart (poziom kolekcji 486+)
  • Pool 5: Sześć kart (poziom kolekcji 486+)

Marvel Snap Pool 1 karty

  • Ameryka Chavez
  • Anioł
  • Angela
  • Apokalipsa
  • Zbroja
  • Biskup
  • Ostrze
  • Kabel
  • Rzeź
  • Cosmo
  • Diabelski dinozaur
  • Doktor Strange
  • Domino
  • Elektra
  • Czarodziejka
  • Heimdall
  • Hulkbuster
  • Żelazna Pięść
  • Klaw
  • Korg
  • Kraven
  • Lady Sif
  • Modliszka
  • Pan Sinister
  • Namor
  • Atak
  • Profesor X
  • Rocket Saccoon
  • Szkarłatna czarownica
  • Silny facet
  • Mistrz miecza
  • Uatu obserwator
  • Biała Królowa
  • Rosomak

Marvel Snap Pool 2 karty

  • Agent 13
  • Bucky Barnes
  • Płaszcz
  • Lodziarz
  • Jubileusz
  • Killmonger
  • Pijawka
  • Morbius
  • Nakia
  • Nosorożec
  • Sabretooth
  • piaskowy człowiek
  • Skorpion
  • Shang-chi
  • Spot słoneczny
  • Rój
  • Kolekcjoner
  • Wizja
  • Sęp
  • Warpath

Marvel Snap Pool 3 karty

  • Adam Warlock
  • Aero
  • Agatha Harkness
  • Arnim Zola
  • Baron Mordo
  • Bestia
  • Czarny kot
  • Czarna Wdowa
  • Plemię
  • Cerebro
  • Colleen Wing
  • Kryształ
  • Sztylet
  • Śmiałek
  • Deadpool
  • Śmierć
  • Gread
  • Niszczyciel
  • Doktor Octopus
  • Drax
  • Elektro
  • Sokół
  • Zagrywka
  • Ghost Rider
  • Giganto
  • Gęś
  • Zielony Goblin
  • Hazmat
  • Hele
  • Hellcow
  • Ludzka Pochodnia
  • Niewidzialna kobieta
  • Jane Foster
  • Juggernaut
  • Kingpin
  • Lider
  • Katalepsja
  • Magik
  • Magneto
  • Maximus
  • Pan negatywny
  • Mojo
  • Mysterio
  • Mistyk
  • Patriota
  • Polaris
  • Psylocke
  • Drżeć
  • czerwona Czaszka
  • Rockslide
  • Łobuz
  • Ronan, oskarżyciel
  • Człowiek Pająk
  • Kaptur
  • Thor
  • Ultron
  • Żmija
  • Fala
  • Wong
  • Żółta kurtka
  • Zero

  • Absorbujący człowiek
  • Agent Coulson
  • Attuma
  • Helicarrier
  • Maria Hill
  • M’Baku
  • She-hulk
  • Titania

Marvel Snap Pool 5 kart

  • Łyko
  • Czarna pantera
  • Darkhawk
  • Galactus
  • Wartownik
  • Srebrny Surfer
  • Super-skrulll
  • Thanos
  • Valkyrie

. Jeśli nie masz pewności, jaką talię zbudować z ograniczoną kolekcją, mamy listę Marvel Snap Tier, która pomoże Ci ocenić, które karty są warte użycia w jednej z najlepszych darmowych gier na PC – to prawda, możesz również pobrać Marvel Snap On Paruj, jeśli masz ochotę na inną platformę do telefonu komórkowego.

. Znajdziesz także odkrywa wszechświata w Starfield i ćwiczy kombinacje w Street Fighter 6.

Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.

Baza danych Marvel Snap Card

Baza danych Marvel Snap Card. Opracowane przez Alan Site Pomóż na tej stronie dosłowne i graficzne informacje o Marvel Snap, w tym obrazy kart i tekstu kart, Marvel Heroes, Marvel Snap CCG oraz Marvel Snap CCG Art i jej znaki handlowe to © 2022 Marvel. Ta strona internetowa nie jest produkowana, popierana przez, wspierana lub powiązana z Marvelem. .

Wstręt Absorbujący człowiek Adam Warlock Agatha Harkness Agent 13 Agent Coulson Alioth Ołtarz śmierci Ameryka Chavez Anioł Angela Człowiek Mrówka Zbroja Arnim Zola Asgard Atlantyda Attilan Attuma Ciocia May Związek Avengers Baron Mordo Łyko

Obecna talia nr 1Obecny tal W turnieju talia finałów turniejowych Talia turnieju RoccosockoRoccosocko Tournament Finals Deck (Theorycrafting) autorstwa Harrybo Czekać i krwawićPoczekaj i krwawić (po ujawnieniu) przez Axodow Zniszcz (po ujawnieniu) Harrybo Wysoka obrzydliwośćWysokie obrzydliwość (teoria kazania) IR1SH War BU11 AutopilotAutopilot (teoria kazania) przez echoct1409 Niszczenie rozproszeniaNiszczenie rozproszenia (teoria kazania) przez SofakingGreat Counter LokiCounter Loki (teoriacrafting) autorstwa Madlady TV Życie gamma Zabijać w imię Casting Webs!! Loki Fun Time (teoriacrafting) autorstwa Ito TakTak (teoria kaset) przez Plistypusauto Naśladuj zniżki Thanos Wielokrotna Knull (po ujawnieniu) przez Axodow . Ultimate Tribunal InvisibleToksyczneInvisibleToksyczne (teoria kazania) przez Clafio93 Galactus i PhoenixGalactus i Phoenix (teoria kazania) autorstwa Dabyza Brak ABS (w toku) przez Geeneoo Nulactus Nowe ciemne dinoNowe ciemne dino (po ujawnieniu) przez 210 toksyny Slajd Phoenix To jest moja odrzucona pokładTo jest moja odrzucona talia (odrzucona) przez Chicknskrips

21 lutego aktualizacja łatki jest na żywo!21 lutego aktualizacja łatki jest na żywo! przez Arelios Aktualizacja Bilansa Zabu i Silver Surfer jest teraz na żywo!Aktualizacja Zabu i Silver Surfer Balance jest teraz na żywo! przez Arelios Nowy sezon: w ogłoszonym krainie kwantowej!Nowy sezon: w ogłoszonym krainie kwantowej! przez Arelios 31 stycznia aktualizacja łatki jest na żywo!Aktualizacja łatki 31 stycznia jest na żywo! przez Arelios Zgłoszono serię Marvel Snap!Ogłoszono upadek serii Marvel Snap! przez Arelios 10 stycznia aktualizacja łatek jest na żywo!10 stycznia aktualizacja łatek jest na żywo! przez Arelios Nowy sezon: Savage Land jest teraz na żywo!! przez Arelios Wydarzenie Winterverse jest tutaj!Winterverse wydarzenie jest tutaj! przez Arelios 3 dni logowania nagrody upamiętniające „bohater”!3 dni logowania nagrody upamiętniające „bohater”! przez Arelios Nowy sezon: Power Cosmic jest teraz na żywo!Nowy sezon: Power Cosmic jest teraz na żywo! przez Arelios Hype Ogłoszone wydarzenie bohatera! 29 listopada aktualizacja łatek jest na żywo!29 listopada aktualizacja łatek jest na żywo! przez Arelios Głosuj Marvel Snap, aby uzyskać najlepszą grę mobilną przez nagrody Game!! przez Arelios Nowy sezon: Warriors of Wakanda w Marvel Snap!Nowy sezon: Warriors of Wakanda w Marvel Snap! ! przez Arelios Marvel Snap jest teraz dostępny na całym świecie!Marvel Snap jest teraz dostępny na całym świecie! przez Arelios ! przez Arelios ! przez Arelios Ujawniono oficjalną datę premiery Marvel Snap!Ujawniono oficjalną datę premiery Marvel Snap! przez Arelios Marvel Snap jest teraz dostępny w Nowej Zelandii! przez Arelios Deck of the Week #2: TobimaroDeck of the Week #2: Tobimaro’s Buff/Flood Deck! przez cqrbon Dlaczego pęknięcie jest najważniejszą umiejętnością w Marvel SnapDlaczego pstrykanie jest najważniejszą umiejętnością w Marvel Snap przez niecodzienne Deck of the Week #1: GatorDeck of the Week #1: Gator’s Dracula/Infinaut Deck! Cudowna matematyka nr 2: Ulepsz swoją talię dzięki statystykom losowania!Cudowna matematyka nr 2: Popraw swoją talię dzięki statystykom losowania! przez cqrbon Marvel Snap jest teraz dostępny na Filipinach!Marvel Snap jest teraz dostępny na Filipinach! przez Arelios

Marvel / drugi obiad

Poprzez gatunek gier karcianych kolekcjonerski, Pozwala wzywać moc niezliczonych bohaterów i złoczyńców na przestrzeni wieków. .

Z pokojem na zaledwie 12 kart w każdej talii, maksymalizacja potencjału za pomocą odpowiednich jest niezbędna w Marvel Snap. .

Artykuł trwa po reklamie

zawiera dziesiątki kart i z każdym miesiącem, oczekuje się, że więcej dołączy do miksu. Aby owinąć głowę wszystkie unikalne efekty i nadążyć za rosnącą listą, przygotowaliśmy kompleksową listę.

Artykuł trwa po reklamie

.

Zawartość

  • Jak działają karty w Marvel Snap
    • Karty startowe
    • Karty serii 1
    • Karty serii 2
    • Karty serii 3
    • Karty serii 4
    • Karty serii 5

    Marvel Snap Cover Art

    .

    Zrozumienie kart w Marvel Snap

    Podczas gdy prawie każda karta w Marvel Snap ma unikalny efekt, kilka cech jest udostępnianych na całej tablicy, aby pomóc Ci zidentyfikować kluczowe atrybuty.

    Artykuł trwa po reklamie

    W lewym górnym rogu dowolnej danej karty zobaczysz powiązane koszty. . Podobnie w prawym górnym rogu znajdziesz zasilanie karty.

    Stukając w dowolną konkretną kartę, będziesz mógł zobaczyć jej umiejętności bezpośrednio w dziedzinie dzieła sztuki. W rzadkich przypadkach wybrane karty mogą wpaść na planszę bez efektu specjalnego, chociaż zdecydowana większość będzie zawierać krótkie wyjaśnienie ich umiejętności.

    Subskrybuj nasz biuletyn w celu uzyskania najnowszych aktualizacji e -sportów, gier i innych.

    Artykuł trwa po reklamie

    11 najdroższe skórki CSGO w 2023 r.: Noże, AK-47, AWP i więcej

    Artykuł trwa po reklamie

    Odblokowanie nowych kart w Marvel Snap

    Uprawa poziomu kolekcji w Marvel Snap jest kluczem do pozyskiwania nowych kart. Wzdłuż ścieżki nagrody na poziomie kolekcji odblokujesz karty w różnych basenach losowo. .

    Uaktualnienie rzadkości twoich kart jest kluczem do odblokowania nowych w Marvel Snap.

    . Korzystając z boosterów i kredytów, możesz ulepszyć każdą kartę od wspólnej do nieskończoności. Czyniąc to, nie tylko ewoluują kolor graniczny i dzieła sztuki, ale poziom kolekcji ogromnie rośnie.

    Artykuł trwa po reklamie
    Artykuł trwa po reklamie

    Gdy poziom kolekcji zaczyna gwałtownie wzrastać, podobnie jak wymagania dotyczące aktualizacji. .

    Pełna lista wszystkich kart w Marvel Snap

    Teraz, gdy znasz, jak to wszystko działa, oto kompleksowa lista każdej karty w Marvel Snap.

    Poniżej znajduje się pełne podsumowanie kolejności alfabetycznej zgodnie z pełnym .io Baza danych.

    Karta Koszt Moc Umiejętność karty
    Wstręt 5 9 Bez umiejętności.
    cyklop 3 Bez umiejętności.
    Sokole Oko 1 Po ujawnieniu: .
    6 .
    Człowiek z żelaza 5 0 Bieżący: Twoja całkowita moc jest podwojona w tej lokalizacji.
    Po ujawnieniu: .
    Misty Knight 2 Bez umiejętności.
    Kalisher 3 2 +1 zasilanie dla każdej przeciwnej karty w tym miejscu.
    Rtęć 1 2 Zaczyna się w twojej ręce otwierającej.
    Posterunek 2 Po ujawnieniu: Dodaj kolejny wartownik do swojej ręki.
    Ohyda 2 3 Bez umiejętności.
    Gwiezdny władca 2 2 Po ujawnieniu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tutaj kartę w tej turze, mocy +3.
    Rzecz 4 6 Bez umiejętności.

    Karty Marvel Snap Series 1 (Kolekcja poziom 18–215)

    Bieżący: W tej lokalizacji nie nastąpi umiejętności ujawnienia.
    Po ujawnieniu: Zniszcz pozostałe karty w tym miejscu.
    Bieżący: +.
    .
    .
    Po ujawnieniu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tutaj kartę w tej turze, mocy +3.
    Przesuń inne karty o jedno miejsce w lewo.
    Po ujawnieniu: Połącz tę kartę z losową przyjazną kartą w tej lokalizacji.
    .
    Kiedy karta się tu porusza, dostaje +2 zasilanie.
    Po ujawnieniu: .
    Bieżący: -3 Moc, jeśli twój przeciwnik ma tutaj 4 karty.
    Po ujawnieniu: Stać się kopią losowej karty w dłoni przeciwnika.
    Po zniszczeniu, podaj swoje karty +1 Moc.
    Bieżący: .
    . .)
    Po ujawnieniu: .
    Zamień tę lokalizację losową nową.
    Po ujawnieniu: .
    .
    Po ujawnieniu: Narysuj kopię karty o najwyższym koszcie w dłoni przeciwnika.
    Po ujawnieniu: Usuń górną kartę pokładu przeciwnika.

    “>

    Karta Koszt Umiejętność karty
    Agent 13 2 Dodaj losową kartę do ręki.
    1 Po zniszczeniu stwórz zimowego żołnierza na swoim miejscu.
    Płaszcz 4 Po ujawnieniu: Następna tura, obaj gracze mogą przenosić karty do tej lokalizacji.
    1 7 Nie możesz w to zagrać po 3 roku.
    Bieżący: Nie możesz grać tutaj kart.
    -8 Twój przeciwnik zyskuje kontrolę nad tym.
    1 2 Po ujawnieniu: Podaj losową kartę w ręku przeciwnika +1 Koszt (maksymalnie 6).
    Dodaj górną kartę pokładu w tej lokalizacji.
    Killmonger 3 Po ujawnieniu: Zniszcz wszystkie 1 koszty.
    5 3 Po ujawnieniu: Na początku 6 roku życia usuń umiejętności ze wszystkich kart w dłoni przeciwnika.
    Morbius 2 Bieżący: +2 zasilanie każdej karty, którą odrzuciłeś z ręki w tej grze.
    Nakia 3 Po ujawnieniu: Podaj 2 lewoziarne karty w ręce +2.
    Okoye 2 2 Po ujawnieniu: Podaj każdą kartę w swojej mocy pokładu +1.
    3 3 Po ujawnieniu: .
    Sabretooth 4 Kiedy to zostanie zniszczone, zwróć go do swojej ręki. To kosztuje 0.
    5 Bieżący: .
    Skorpion 2 2 Po ujawnieniu: Dotknij karty w ręce przeciwnika z mocą -1.
    4 3 Po ujawnieniu: .
    Burza 2 Po ujawnieniu: Zalewać tę lokalizację. .
    0 Na końcu każdej tury zyskaj +1 mocy dla każdej niewydanej energii.
    Rój 2 3 .
    Kolekcjoner 2 0 Kiedy karta wchodzi do dłoni z dowolnego miejsca (z wyjątkiem pokładu), mocy +1.
    Infinaut 6 20 .
    5 Możesz to przesunąć w każdej turze.
    Sęp 3 3 .
    4 5 Bieżący: Jeśli którąkolwiek z twoich lokalizacji jest pusta, mocy +4.

    Na koniec każdej tury, jeśli wygrywasz tę lokalizację, narysuj kartę.
    Po ujawnieniu: Przenieś wszystkie karty wroga rozegrały tę kolej w tę lokalizację.
    .
    Po ujawnieniu: .
    Po ujawnieniu: . Dodaj jego kopie do innych lokalizacji.
    .
    Po ujawnieniu: Twój przeciwnik rysuje kartę. Ustaw jego koszt na 6.
    Po ujawnieniu: . Kosztują 1 mniej.
    .
    Po ujawnieniu: .
    Jeśli to jest w doniesień na końcu twojej tury, odrzuć to.
    Po ujawnieniu: Podwoić moc tej karty.
    Po ujawnieniu: .
    Po ujawnieniu: Dodaj 2 wyczerpania do tego miejsca z tą samą mocą.
    Pod koniec gry przejdź do miejsca, które wygrywa grę. (Jeśli to możliwe)
    Bieżący: Twoje najwyższe karty mocy uzyskują +2 zasilanie.
    Po ujawnieniu: Odrzuć najniższą kartę z ręki.
    Możesz grać tylko w lokalizacjach, w których wygrywasz.
    Każdy gracz rysuje kartę.
    Gdy przechodzi to do lokalizacji, +2 zasilanie dla każdej karty ma tam przeciwnik.
    W wieku 5 lat możesz zobaczyć sztuki przeciwnika, zanim zrobisz własne.
    Bieżący: +2 zasilanie dla każdej lokalizacji, która jest pełna po twojej stronie.
    Po zniszczeniu, zwróć go do dłoni z podwójną mocą.
    Kosztuje 1 mniej za każdą kartę zniszczoną tę grę.
    Po ujawnieniu: Dodaj do siebie skałę dla obu graczy.
    Po ujawnieniu: Zniszcz inne karty.
    Po ujawnieniu: Wyciągnij 4 losowe karty z ręki przeciwnika na bok tego miejsca.
    Dodaj do siebie 5-moździerki do siebie.
    Pod koniec gry odrzuć kartę od ręki. To ma swoją moc.
    .
    Po ujawnieniu: +. Bieżący: Możesz zagrać tylko 1 kartę.
    Po ujawnieniu: Zwróć swoje 1 koszty do ręki.
    Po ujawnieniu: . Zniszcz losową kartę wroga.
    Twoje karty są zawsze ujawnione ostatnie. (Ich zdolności do ujawnienia zdarzają się ostatnie)
    Po ujawnieniu: Przynieś jedną z odrzuconych kart do tego miejsca.
    .
    Nikt nie może grać w karty, które kosztują 4, 5 lub 6 w tym miejscu.
    Twój przeciwnik zyskuje kontrolę nad tym.
    .
    Po ujawnieniu: Zagraj w wszystkie karty odrzucone od ręki do losowych lokalizacji.
    Kiedy odrzucasz to z ręki, wymień go 3 losowymi kartami.
    .
    Kiedy to się porusza, podwajaj swoją moc.
    Bieżący: Karty, w których grasz, nie są ujawnione, dopóki gra się nie zakończy.
    Jeśli twój przeciwnik grał tutaj karty w tej turze, przenieś je losowo.
    Kiedy karta porusza się tutaj w wieku 6 tury, zniszcz ją.
    .
    Po odtworzeniu tutaj karty zamień ją na kartę w pokładzie.
    Nie możesz w to zagrać w kolejce 6. Po ujawnieniu: .
    Po ujawnieniu: .
    Dodaj losową 1 koszt do swojej ręki.
    .
    Jeśli karta przeniosła się w ostatnim zakręcie, kosztuje to 1.
    Bieżący: Jeśli obaj gracze mają 4 karty w tej lokalizacji, moca +6.
    Po ujawnieniu: Odrzuć kartę z ręki każdego gracza.
    .

    . Ukryj to jako iluzję, dopóki gra się nie zakończy.

    Po ujawnieniu: Jeśli ostatnia karta, którą grałeś, ma ciągłą umiejętność, ta karta zyskuje.
    .
    Bieżący: Jeśli jesteś tutaj o 10 mocy, +4 zasilanie do innych lokalizacji.
    + .
    Bieżący: Twoje karty bez umiejętności mają +2 zasilanie.
    Przesuń przeciwną kartę 1 lub 2 kosztów do tej lokalizacji.
    Po ujawnieniu: .
    Po ujawnieniu: Jeśli jest w środkowej lokalizacji, zamień pozycje każdej lokalizacji.
    Karty, które nie zaczęły się w twojej talii, kosztują 1 mniej.
    Bieżący: Karty wroga w tej lokalizacji mają +2 moc.
    Po ujawnieniu: Jeśli zagrasz kartę tutaj w następnej turze, mocy +5.
    Po ujawnieniu: .
    .
    Bieżący: +2 Moc dla każdej karty w dłoni przeciwnika.
    Po ujawnieniu: Usuń umiejętności ze wszystkich bieżących kart w dłoni i pokładu.
    Nie można grać we właściwym miejscu. Po ujawnieniu: Dodaj pustkę mocy -10 do odpowiedniej lokalizacji.
    Bieżący: Karty w dłoni kosztują 1 mniej. (minimum 1)
    Po ujawnieniu: Ustaw wszystkie karty tutaj na ich oryginalną zasilanie podstawowe.
    Kosztuje 1 mniej za każdą niewydaną energię ostatnią turę.
    Po ujawnieniu: Jeśli zagrasz tutaj swoją następną kartę, podwajaj jej moc.
    Po ujawnieniu: Podaj pozostałe 3-kosztowe karty +2 Moc
    Po ujawnieniu: Przenieś się do innego miejsca i pociągnij wroga.
    Bieżący: Ma ciągłe skutki wszystkich kart wroga.

    Po ujawnieniu: Ustaw moc tej karty równa mocy ostatniej karty, którą grałeś (jeśli ta karta jest w grze).

    Po ujawnieniu: Dodaj demona do swojej ręki.
    Po ujawnieniu: Wpisz mjolnir do talii.
    Bieżący: .
    Po ujawnieniu: Utwórz cztery drony 1 mocy w sobie.
    Po ujawnieniu: Ustaw wszystkie karty w tej lokalizacji na 3 zasilanie.
    Zniszcz pozostałe karty w tym miejscu. Dodaj ich moc do tej karty.
    Po ujawnieniu: Twój przeciwnik zyskuje kontrolę nad jedną z innych kart w tym miejscu.
    Po ujawnieniu: Wszystkie karty kosztują 4 do końca następnej tury.
    Bieżący: Twoje zdolności do ujawnienia w tej lokalizacji zdarzają się dwa razy.
    Dotknij innych kart w tym miejscu z mocą -1.
    Po ujawnieniu: Usuń umiejętności na następnej karcie, w której grasz.

    Marvel Snap Series 4 karty (poziom kolekcji 486+)

    “>

    Karta Koszt Umiejętność karty
    Darkhawk 4 0 Bieżący: + 2 Moc dla każdej karty w pokładzie przeciwnika.
    Knull 6 0 Bieżący: Ma połączoną moc wszystkich kart zniszczyła tę grę.
    Legion 5 7 Po ujawnieniu: Zamień się po miejscu tym.
    Master Form 2 Po ujawnieniu: Dodaj 2 wartowniki do ręki przeciwnika
    Miraż 2 2 Po ujawnieniu: Skopiuj najniższą kartę w dłoni przeciwnika. Daj mu +2 moc.
    Modok 5 8 Po ujawnieniu: .
    Negasonic Teenage Warhead 3 5 Po odtworzeniu jakiejkolwiek karty zniszcz tę kartę i tę kartę.
    Nimrod 5 6 Po zniszczeniu tej karty dodaj do siebie kopię.
    Snowguard 1 2 Po ujawnieniu: Dodaj jastrzębia i noś wałach do swojej dłoni.
    Spider-Ham 1 1 .
    Spider-Man 2099 4 6 Za pierwszym razem, gdy przechodzi to do miejsca, zniszcz tam kartę wroga.
    Wzrost 5 6 Kosztuje 1, jeśli przeciwnik odrzucił kartę z ręki w tej grze.
    4 5 Po ujawnieniu: Przenieś kartę wroga stąd do innego miejsca.
    Zabu 4 2 Bieżący: Twoje 4-kosztowe karty kosztują 1 mniej (minimum 1)

    Karty Marvel Snap Series 5 (poziom kolekcji 486+)

    “>

    Karta Koszt Moc Umiejętność karty
    Alioth 6 5 Po ujawnieniu: Zniszcz wszystkie karty wroga, które tutaj grały w tej turze (w tym karty niezwiązane).
    Annihilus (Data wydania nieznana) 6 Po ujawnieniu: .
    Echo 1 2 Po tym, jak przeciwnik gra tutaj bieżącą kartę, usuń jej umiejętności.
    Daken 3 4 Po ujawnieniu: Dodaj odłamek Muramasa do swojej dłoni.
    Galactus 6 7 Po ujawnieniu: Jeśli jest to Twoja jedyna karta tutaj, zniszcz wszystkie inne lokalizacje.
    Duch ducha 1 2 Po ujawnieniu: Ostatnia karta, którą grałeś tutaj.
    Data wydania nieznana) 0 0 Po ujawnieniu: Zniszcz wszystkie 6-kosztowe karty, gdziekolwiek są.
    Wysoka ewolucja 4 4 Na początku gry odblokuj tajną zdolność wszystkich kart bez umiejętności.
    Uderz małp 3 2 Po ujawnieniu: Zyskaj +2 zasilanie dla siebie, którą grałeś w tę turę.
    Howard the Duck 1 Bieżący: Dotknij tego, aby zobaczyć górną kartę swojego pokładu.
    Żelazny chłopak 4 6 Po ujawnieniu: Skopiuj tekst górnej karty talii.
    Jean Gray 3 3 Bieżący: Gracze muszą grać tutaj swoją pierwszą kartę w każdej turze (jeśli to możliwe).
    Jeff The Baby Land Shark 2 3 . Nic nie może cię powstrzymać przed przeprowadzką lub graniem w to w dowolnym miejscu.
    Kang 5 Po ujawnieniu: Spójrz na to, co zrobił twój przeciwnik, a następnie uruchom ponownie zakręt (bez kang).
    Kitty Pryde 1 2 Kiedy to powróci do twoich rąk, +1 Moc. Powraca na początku każdej tury.
    Lady Deathstrike 5 4 Po ujawnieniu: Zniszcz każdą kartę tutaj z mniejszą mocą niż ta.
    LOKI 0 0 NA Ujawnić: .
    . Mobius 2 3 Bieżący: Twoje koszty nie można zwiększyć. .
    Phoenix Force 4 5 Po ujawnieniu: Ożywij jedną z swoich zniszczonych kart i połącz z nią. Ta karta może poruszać w każdej turze.
    Mgławica 1 1 W każdej turze twój przeciwnik nie gra tutaj karty, +2. (z wyjątkiem zakrętu, w której w to grasz)
    Renslayer 3 3 Bieżący: Twoje karty o 1 lub mniej kosztu zasilania 1 mniej (minimum 1)
    Jedwab 2 5 Kiedy ktoś gra tutaj kartę, przenieś ją do innej lokalizacji.
    Silver Samurai 4 5 Po ujawnieniu: Każdy gracz odrzuca kartę o najniższej mocy od ręki.
    Thanos 6 8 Na początku gry wcisnij sześć kamieni nieskończoności w talii.
    Thanos (kamień umysłu) 1 1 Po ujawnieniu: Narysuj 2 kamienie z pokładu.
    Thanos (kamień mocy) 1 3 Jeśli grałeś wszystkie 6 kamieni, Thanos ma moc +10. (Gdziekolwiek on jest)
    Thanos (Reality Stone) 1 1 Po ujawnieniu: Przekształć tę lokalizację w nową. Wyciągnąć kartę.
    Thanos (Soul Stone) 1 1 Bieżący: Karty wroga tutaj mają -1 mocy.
    Thanos (kamień kosmiczny) 1 1 Po ujawnieniu: Następna tura możesz przenieść 1 kartę w tej lokalizacji. Wyciągnąć kartę.
    Thanos (Time Stone) 1 1 Po ujawnieniu: Zyskaj +1 Energia następna obrót. Wyciągnąć kartę.
    Żywy trybunał 6 9 .
    X-23 1 2 Po ujawnieniu: Każdy gracz odrzuca kartę o najniższej mocy od ręki.

    Z zamkniętą wersją beta za nami i pełną wersją dostępną na całym świecie, z pewnością zobaczymy wiele nowych kart dołączających do Marvel Snap w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Zapewniamy, że będziemy na bieżąco z tą listą, dzięki wszelkim nowym dodatkom.