LOL Gracze zachwycili nowymi mitycznymi zmianami przedmiotów zamkniętymi w sezonie 14: „Powrót do formy” – Dexerto, Dev: Midsason and Mythics – League of Legends

Nowe przedmioty League of Legends

.

LOL Gracze zachwycili nowymi mitycznymi zmianami przedmiotów zablokowanych w sezonie 14: „Powrót do formy”

League of Legends Splasher Art

Gracze League of Legends chwalili deweloperów zamieszek po tym, jak ujawnili plany wprowadzenia szerokich zmian w mitycznym systemie przedmiotów w sezonie 14.

Powoli docieramy pod koniec sezonu 13, a wraz z nim deweloperzy League of Legends ujawnili niektóre zmiany na nadchodzący sezon. Obejmują one zamiatanie zmian w mitycznym systemie przedmiotów, które zostaną całkowicie usunięte z gry w sezonie 14.

. .

Artykuł trwa po reklamie

Wszystko to jednak zostanie usunięte w sezonie 14, gdzie Riot ujawnił, że całkowicie usuną mityczny status przedmiotów i upraszczają je na całej planszy. Pomimo ogromnego przeglądu, baza graczy wydaje się być bardzo zadowolona z kierunku, w którym deweloperzy chwalą to jako „powrót do formy.

LOL Gracze po cichu optymistycznie co do nowych mitycznych przedmiotów powracają

. Wszystkie obecne mityczne elementy zostaną obniżone do legendarnego statusu i w rezultacie mają swoje statystyki.

Artykuł trwa po reklamie

Oprócz tego programiści ogłosili, że wszystkie elementy w lidze zostaną zmienione na maksymalnie 3 statystyki, co więcej upraszcza system.

Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii

Wielu graczy ligowych chętnie zobaczyło tę zmianę, ponieważ wielu uważało, że gra przesunęła się zbyt daleko od mistrzów i więcej w kierunku przedmiotów.

“Ostrożnie optymistyczny. Myślę jednak, że do połowy sezonu potrwa powrót do przyzwoitego ”-skomentował jeden użytkownik.

„Powrót do tego, o czym naprawdę jest liga: zestawy mistrzów i data ich zwolniona” – żartował inny.

Najlepsze bezpłatne gry do pobrania i gry na PC, PS5, Xbox lub Nintendo Switch

.

/Dev: Środkowy sezon i mityka

Projektant Projektant Riot Axes Projektant Grotpa omawia nasze przyszłe plany w połowie sezonu i nadchodzące mityczne zmiany przedmiotów.

Cześć ludzie, topie zamieszek, główny projektant rozgrywki, tutaj, aby porozmawiać o stanie systemu i mitycznych przedmiotach w lidze. . .

Omówiliśmy nasze cele dla poprzedniego aktualizacji pozycji w trakcie przedsezonu 2021, gdzie widzieliśmy wiele obszarów, w których przedmioty nie uderzały w znak. Świetny system przedmiotów powinien być satysfakcjonujący, dodawać wariancję i optymalizację gry, rozszerzyć różne playles i być intuicyjne dla graczy.

W aktualizacji 2021 skoncentrowaliśmy się na trzech kluczowych obszarach poprawy:

  • Zaktualizowaliśmy sklep z przedmiotami o usprawnionym wrażenia użytkownika i bardzo ulepszonej strony zalecanych elementów, która automatycznie integruje dane z tego, co gracze faktycznie budują na każdym mistrzu.
  • .
  • Starannie zbudowaliśmy zawartość systemu przedmiotów, aby każdy mistrz był prezentowany z wieloma opcjami kompilacji. Chcieliśmy upewnić się, że żaden mityczny przedmiot nie będzie powyżej 75% wskaźnika zakupu, a na co najmniej 10 legendarnych przedmiotów na mistrza z co najmniej 3% stawką zakupu.

Aby to osiągnąć, celowaliśmy w około 33% nowych pozycji, 33% zmienionych przedmiotów i 34% pozycji zachowanych przy minimalnej zmianie.

.

Ten jest dość prosty – aktualizacja interfejsu użytkownika i rekomendacja remontu przedmiotów poszły bardzo dobrze. Wystąpiła pewna początkowa troska związana z zmianą interfejsu użytkownika, ponieważ normalnie jest być odpornym na zmianę – szczególnie w przypadku interfejsu użytkownika – ale zniknął dość szybko.

Zalecane przedmioty widziały ciężkie użycie bezpośrednio z bramy – obecnie widzimy około 68% graczy używających go jako głównego sposobu nawigacji, co jest znacznie wyższe niż stary przepływ. . Gracze poznają niuanse, co kupić (i kiedy).

. Jest to dość trudne do osiągnięcia, gdy 70% graczy podąża za zalecanymi przedmiotami i podejmuje podobne decyzje w nim! .

Więc co się stało, odkąd wdrożyliśmy mityczny system przedmiotów?

Mityczne przedmioty odnoszą sukcesy w wielu obszarach, które warto zadzwonić:

  • Elastyczność – Mistrzowie mają większą elastyczność w swoim pierwszym legendarnym zakupie produktu niż wcześniej. W rzeczywistości bardziej powszechne jest widzenie, jak mistrzowie odchylają się w ich pierwszym elemencie dzisiaj niż przed wysłaniem mityków, i mamy powody, by sądzić, że mistrzowie mają większą elastyczność, gdy są opanowani, niż obecnie widzimy z powodu systemu rekomendowanych przedmiotów. Jednak w przypadku niektórych par mistrzów/pozycji tak nie jest. Kraken Slayer, Tempest Luden, Boski Sunderer i Immortal Shield to 4 najbardziej związane elementy z największą liczbą użytkowników, którzy kupują je w ponad 85% czasu.
  • Chłód – . Elementy takie jak Eclipse, Heartsteel, Jak’Sho, Galeforce i zaktualizowana wędka wieków znalazły wyraźną publiczność i wiele dodają do systemu. Jest to poważna kwestia, ponieważ w sercu liga jest zbudowana wokół pętli progresji przypominającej RPG, a cieszenie się ulepszeniami, które uzyskujesz, jest ważną częścią utrzymania tej pętli przyjemnej.
  • Przystępność – . Decyzje w systemie przedmiotów są nieco bardziej strawne. Łatwo jest zrozumieć, że potrzebujesz 1 mitycznego przedmiotu, 1 pary butów, a następnie wszelkich legend odpowiadających Twoim potrzebom. I tak długo, jak dojdziesz do swojego mitycznego, uderzyłeś w podstawę mocy, którą można łatwo zrozumieć.
  • – Mityczne elementy tworzą zrozumiałą metodę tworzenia wzajemnie wykluczających się elementów, które w przeciwnym razie byłyby zbyt potężne lub zbyt trudne do zrównoważenia przy zakupie razem.

Ale musi istnieć inny powód, dla którego dzielimy się z wami tym blogiem. Więc gdzie mogą poprawić mityczne elementy?

… A co nie

. Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu mitycznych przedmiotów, myliliśmy się co do niektórych naszych początkowych celów, a nasze filozofie wokół przedmiotów ewoluowały.

  • Zadowolenie – Priorytetyzacja optymalizacji i wyboru nad satysfakcjonującymi projektami sprawiło, że wielu mistrzów potrzebujących kupowania stosunkowo mniej ekscytującego przedmiotu częściej niż otrzymują najfajniejszy wybór. . . .
  • Treść ogólna – . Mistrzowie muszą czuć się różni się znacznie, szczególnie na początku gry. Stwarza to jednak poważne problemy zdrowotne w grze, gdy pojedynczy przedmiot dostarcza zbyt mocno na zbyt wiele różnych sposobów. .
  • Złożoność – . Jest to zilustrowane przez przedmioty takie jak Duskblade, Prowler’s Claw i Everfrost – elementy, które są bardziej „wypaczanie wzorcowe” niż czujemy się komfortowo, pełzającą złożoność i często dodają znaczącej frustracji.
  • Tworzenie treści – Ponieważ mityczne przedmioty są wobec siebie wyłączne, projektowanie nowych mitycznych przedmiotów wymaga, abyśmy rozważyli każdy istniejący mityczny przedmiot i ich relacje w złożonej strukturze wyboru. . I nawet gdy istnieją wszystkie treści podstawowe, będziemy chcieli być w stanie dodawać i poprawić z czasem.

Ogólnie rzecz biorąc, obecne mityczne przedmioty poświęcają zbyt wiele jakości gry i planujemy działać na nich.

Zmiany w środku sezonu

.

Większym celem jest przetestowanie wersji systemu, w którym mityczne elementy mają być dużą mocą, dużą satysfakcją, efektami capstone, które definiują kompilacje, zamiast być zestawem sytuacyjnych reakcji na grę, w którą obecnie grasz. W szczególności patrzymy na zmianę naszej filozofii na mityczne przedmioty dla wielu mistrzów i nie trzymamy już mityków oryginalnej kontroli 75%. .

Największą ogólną zmianą będzie pozycja ADC, ponieważ był to mityczny system, który był najbliżej powyższej struktury. W Live, ADC skutecznie mają dwie równoległe mityczne ścieżki do naśladowania: Galeforce / Immortal Shieldbow / Kraken Slayer oraz Infinity Edge / Navori Quickblades / Guinsoo Ragoblade. To prowadzi do wyjątkowo ograniczonego zestawu kompilacji przedmiotów. Przejdziemy do nowego modelu, w którym ADC Mythics to Infinity Edge, Quickblades, Rageblade i Galeforce. . Kilka atrakcji, na które należy uważać – Statikk Shiv powróci do systemu z innym profilem statystyk, a RageBlade będzie wyglądać bardziej jak starsze wersje.

. .

Oprócz ADC, patrzymy również na przedmioty Enchanter i śmiertelność na środkowy sezon. Robimy ukierunkowany zestaw zmian w przestrzeni śmiertelności, aby rozwiązać problemy zdrowotne w grze z Claw Prowler i Zamężnym Bladą Draktharr. Pazur Prowlera zostanie przerobiony na legendarne z nowym efektem (i bez deski rozdzielczej), zmierzch o przeróbce zostanie przerobione, a GhostBlade Youmuu zostanie awansowany na mityczny element z ulepszonymi wyjściami.

.

Przyszłość

Główną decyzją przed nami jest teraz: co powinniśmy zrobić z mitycznymi przedmiotami na dłuższą metę?

Obecnie oceniamy wszystkie opcje. Nasze zmiany w środku sezonu – zwłaszcza w systemie ADC Pozycji – powinny dostarczyć nam wyraźniejszy obraz naszych opcji dla systemu, a w międzyczasie przechodzimy przez wiele innych opcji wewnętrznych.

Mam nadzieję, że daje to poczucie naszego obecnego myślenia wokół systemu przedmiotów i mitycznych przedmiotów oraz czego się spodziewać w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Gdy zmiany w środku sezonu nieco się rozstrzą, podzielimy się przemyśleniami na temat tego, co będzie dalej w celu uzyskania pozycji i co myślimy o przedsezonie. Do zobaczenia na szczelinie!

Patch League of Legends 13.10 UWAGI: Główne mityczne przeróbki przedmiotów, Ivern Rewity opóźnione, więcej

Astronauta Ivern Skin Splash Art

Gry Riot

Patch 13.10 dla League of Legends to zwiastowana ważna aktualizacja MOBA Riot, wnosząc ogromne zmiany i przeróbki mityczne przedmioty, a także nową aktualizację Iverna. Od momentu, gdy będzie się sprawdzić, co jest dołączone, oto wszystko, co musisz wiedzieć.

. Patch 13.10 widzi przerabiane kilka elementów, w tym przedmioty przenoszone do statusu mitycznego. Patch ponownie wprowadza ulubione fanowce przedmioty, takie jak Statikk Shiv i odnowiony bezbożny Graal Athene, aby uzyskać wsparcie.

Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie

Wszystko to i więcej ma przybyć w 13.10 aktualizacja, a my spojrzeliśmy na poniższe notatki łatki.

Kiedy LOL Patch 13.10 Przejdź na żywo?

Patch League of Legends 13.10 powinno się żyć 17 maja 2023, Zgodnie z harmonogramem łatek Riota. Patch 13.10 najpierw pójdzie na serwery oceaniczne, a inne serwery powoli je otrzymują przez cały dzień.

Oto kluczowe czasy łatki 13.10 dla twojego serwera:

  • 3 rano PT (NA)
  • 5AM GMT (EUW)
  • 3am CET (Eune)
  • 8 rano KST (Korea)

Na rozpoczęcie łatania będzie kilka godzin przestojów, a kolejki zapałek zostaną usunięte w trybie offline około trzech godzin wcześniej.

Co zmienia się w LOL Patch 13.10?

Główne mityczne zmiany

Z łatwością największa zmiana z łatką 13.10 to zamiatające zmiany zarówno mitycznych, jak i legendarnych przedmiotów. Kilka przedmiotów, w tym Guinsoo’s Rageblade, Infinity Edge i Navori Quickblades, są przenoszone do mitycznego gniazda, podczas gdy Immortal Shieldbow i Kraken Slayer są przenoszone do legendarnych.

Artykuł trwa po reklamie

Dawnbringer Vayne Skin Splash Art

ADC, takie jak Vayne, otrzymują pewne zmiany w wyniku tych nowych mitycznych przeróbek przedmiotów.

Ivern Revework

Ivern miał otrzymać swoją aktualizację średniej w Patch 13.10, ale od tego czasu zostało opóźnione po reakcji społeczności. Trudno powiedzieć, ile korekt zawartych w jego początkowym zestawie proponowanych zmian pozostanie, gdy zespół Balans Riot ponownie oceni kierunek, który chcą podjąć za pomocą jego środkowego sscope.

Powiązany:

Najlepsze bezpłatne gry do pobrania i gry na PC, PS5, Xbox lub Nintendo Switch

Artykuł trwa po reklamie

.10 notatek

Mistrzowie

Akshan

Pasywne: brudne walki

  • Magiczne obrażenia na trzecim stosie: 10-165 (na podstawie poziomu) ⇒ 10-165 (na podstawie poziomu) (+ 60% AP)

P: Avengerang

  • Prędkość ruchu bonusowego po uderzeniu mistrza wroga: 40% ⇒ 40% (+5% na 100 AP)

Kalista

E: Rend

  • Powolne: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% na 100 AP)
  • Uszkodzenie fizyczne: 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) (+20% AP)
  • Dodatkowe uszkodzenia stosu: 16.12.22/28/34 (+23.2/27..9/36.25/40.6% AD) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% reklamy) (+20% AP)

Krewni

Statystyki podstawowe

  • Wzrost zdrowia: 99 ⇒ 104
  • Wzrost reklamy: 2.5 ⇒ 3.25

W: Szał wilka

  • Magiczne obrażenia: 25/30/35/40/45 (+20% bonusowa reklama) (+1.5% (+1% na znak) obecne zdrowie celu) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% AD bonusowa) (+20% AP) (+1.5% (+1% na znak) obecne zdrowie celu)

E: Montaż strachu

  • Powolny: 50% ⇒ 50% (+5% na 100 AP)
  • Krytyczny próg wzrósł: 15-65% docelowe Max Health, skalowanie z szansą krytykową ⇒ 25-75% docelowe Max Health, skalowanie z przypadkiem krytyki

Neeko

P: Bllooming Burst

  • Bonusowe uszkodzenia potworów: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

W: Shapesplitter

  • Bonusowe uszkodzenia potworów: 50 ⇒ 75

R: Pop Blossom

  • Magiczne obrażenia: 150/350/550 (+100% AP) ⇒ 150/350/550 (+120% AP)

Vayne

P: Grub

  • Bonusowe obrażenia fizyczne podczas następnego ataku: 75/85/95/105/115% AD ⇒ 75/85/95/105/115% AD + 50% AP

Yasuo

Statystyki podstawowe

Pasywny: droga wędrowca

W: Wind Wall

  • Zmniejszone mijanie: 30/27/24/21/18 sekundy ⇒ 25/23/21/19/17/15 sekundy

Yone

Statystyki podstawowe

  • Zwiększony zbroja bazowa: 28 ⇒ 30
  • Wzrost zdrowia wzrósł: 99 ⇒ 105

W: Duch Cleave

  • Zmniejszone czas odnowienia: 16-6 sekund, skalowanie z dodatkową prędkością ataku ⇒ 14-6 sekund, skalowanie z dodatkową prędkością ataku
  • Zwiększona tarcza: 35-55 (poziomy 1-18) (+55% AD bonusowe) ⇒ 45-65 (poziomy 1-18) (+65% AD bonusowe)

Rzeczy

Zmiany pozycji ADC

Galeforce (mithic)

  • Całkowity koszt: 3400 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: Noonquiver + Płaszcz zwinności + Pickaxe + 625 Gold ⇒ B. F. Miecz + zapał + długi miecz + 650 złoty
  • Obrażenia ataku5 Szybkość ataku: 20% ⇒ 15%
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Prędkość ruchu bonusowego: 7%
  • Active – CloudBurst: Dash and Deal 150-350 (plus do 250, w oparciu o krytyczną szansę strajku) obrażenia fizyczne najniższego zdrowia pobliskiego wroga, priorytetem mistrzów. Szkody są zwiększone w zależności od brakującego zdrowia celu. (Odnowie odnowie: 90 sekund) (Uwaga: maksymalny próg wykonania: 25% aktualny zdrowie, maksymalna siła wykonania: 60% obrażeń od premiery.)
  • Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 obrażeń od ataku.

Guinsoo’s Rageblade (mityczny)

Artykuł trwa po reklamie

  • Zmiana poziomu: Legendarny poziom ⇒ mityczny poziom
  • Całkowity koszt: 2600 ⇒ 3200
  • Przepis na przedmiot: RageKnife + Płaszcz zwinności + sztylet + 900 złoty ⇒ wzmacniając tome + RageKnife + Pickaxe + 690 Złota
  • Obrażenia ataku: 30 [NOWY] Moc umiejętności: 30
  • Szybkość ataku: 45% ⇒ 25% Unikalny pasywny – gniew: Ataki stosują 30 magicznych obrażeń na trafieniu. Konwertuj swoją krytyczną szansę na strajk w maksymalnie 150.
  • [NOWY] Unikalne pasywne – kipiące uderzenie. W Max Stacks każdy trzeci atak ma efekty na uderzeniu dwukrotnie. [[[]
  • [NOWY] Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5% penetracji zbroi i 6% penetracji magii.

Infinity Edge (mityczny)

  • [NOWY] Zmiana poziomu
  • : 3400 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: B. F. Miecz + Pickaxe + Cloak of Agility + 625 Gold (Uwaga: niezmienione)
  • Obrażenia ataku: 70 (Uwaga: niezmienione)
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Krytyczne obrażenia strajkowe: 35% (Uwaga: identyczne z usuniętą perfekcyjną pasywną)
  • [NOWY] Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 obrażeń od ataku

Nieśmiertelna łuk

  • [NOWY] Zmiana poziomu: Mityczny poziom ⇒ legendarny poziom
  • Całkowity koszt: 3400 ⇒ 3000 [] Przepis na przedmiot: Noonquiver + Płaszcz zwinności + wampiryczne berło + 600 złota ⇒ Pickaxe + Płaszcz zwinności + wampiryczne berło + 625 złoty
  • Obrażenia ataku: 50 (Uwaga: niezmienione)
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Kradzież życia: 7% (Uwaga: niezmienione)
  • [REM] Szybkość ataku: 20% ⇒ 0 (usunięte)
  • [[[Unikalny pasywny – wytrzymałość tarcza życia
  • Zmniejsz cię poniżej 30% maksymalnego zdrowia, najpierw zyskujesz tarczę 250-630 (na podstawie poziomu) na 3 sekundy. 215-500 (na podstawie poziomu) tarcza przez 3 sekundy. (Uwaga: tarcza Lifeline jest obciążona późniejszymi poziomami.)

Krwawo -Crorster

  • Całkowity koszt: 3200 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: B.F. Miecz + Cloak of Agility + Wampiric Berpter + 400 Złota (Uwaga: niezmienione)
  • Obrażenia ataku: 55 (Uwaga: niezmienione)
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Kradzież życia: 15% ⇒ 18%
  • [NOWY] Unikalny pasywny – Engorge: Chociaż powyżej 50% zdrowia uzyskaj dodatkowe obrażenia atakowe 10-40 (na podstawie poziomu).

Kraken Slayer

  • [NOWY] : Mityczny poziom ⇒ legendarny poziom
  • Całkowity koszt: 3400 ⇒ 3000
  • Przepis na przedmiot: Noonquiver + Płaszcz zwinności + Pickaxe + 625 Gold ⇒ Płaszcz Noonquiver Agility + Refurve Bow + 400 Złota
  • Obrażenia ataku: 65 ⇒ 40
  • Szybkość ataku: 25% ⇒ 30%
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Unikalny pasywny – spuść to: Każdy trzeci atak ma 20 + 60% Całkowita reklama + 45% AP Bonus Magic Obrażenia. Kolejne wyzwalacze na tym samym celu w ciągu 6 sekund zwiększają to uszkodzenie o 50% (do maksymalnie 100% zwiększonych uszkodzeń).

Navori Quickblades

  • [NOWY] : Legendarny poziom ⇒ mityczny poziom
  • Całkowity koszt
  • Przepis na przedmiot: Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Cloak of Agility + 825 Gold
  • (Uwaga: niezmienione)
  • Obrażenia ataku: 60 (Uwaga: niezmienione)
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – transcendencja: Ataki zmniejszają niewłaściwe czasy odnowienia o 12% ich pozostałych czasów odnowienia
  • Unikalny pasywny – nietrwałość
  • : Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 pośpiech

Phantom Dancer

  • Całkowity koszt: 2600 ⇒ 2800
  • Przepis na przedmiot: Długi miecz + zapał + długi miecz + 850 złoty ⇒ gorączka topora + 600 złota
  • Szybkość ataku: 25% ⇒ 30%

Szybki Firecannon

  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 3000
  • Przepis na przedmiot: Zeal + Kircheis Shard + 750 Gold ⇒ długi miecz + gornik + kircheis odłamek + 850 złota [] [NOWY] Obrażenia ataku: 30
  • Szybkość ataku: 35% ⇒ 15%
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Prędkość ruchu bonusowego: 7% (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – strzelec wyborowy: Twój energetyzowany atak stosuje 120 bonusowych obrażeń magicznych. Ponadto energetyzowane ataki zyskują do 35% bonusowego zakresu ataku ⇒ Twój zasłonięty atak 60-140 (na podstawie poziomu) Bonusowe obrażenia magiczne. Ponadto, energetyzowane ataki zyskują do 35% aspektu bonusowego

Huragan Runaana

  • Całkowity koszt: 2600 ⇒ 2800
  • Przepis na przedmiot: Sztylet + zapał + sztylet + 950 złoty ⇒ zapał + rekultura łuk + 1000 złota
  • Szybkość ataku: 45% ⇒ 40%
  • [NOWY] Unikalny pasywny – dziobanie: Atak Zastosuj 30 magicznych obrażeń na trafieniu
  • Unikalny pasywny – uszkodzenie wiatru wiatru w furii: 40% całkowita reklama ⇒ 50% całkowita reklama
  • [NOWY] Unikalny pasywny – furia wiatru: Furia Wind

Statikk Shiv

  • Całkowity koszt: 3000
  • Przepis na przedmiot: Noonquiver + Cloak of Agility + Kircheis Shard + 400 Gold
  • Obrażenia ataku: 45
  • Szybkość ataku: 25%
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20%
  • Unikalny pasywny – Electroshock: Twój energetyzowany atak Attain Fires Błyskawica, która stosuje 60-170 + 50% AP Bonus Magic Obrażenia. Te energetyzowane ataki osiągną 6-12 celów, łączą się do następnego celu w 600 zasięgu za każdym razem, gdy zadaje obrażenia, i zadają 120% obrażeń bonusowych dla stworów

Stormrazor

  • Całkowite złoto: 2700 ⇒ 3000
  • Przepis na przedmiot: B. F. Miecz + Cloak of Agility + Kircheis Shard ⇒ Noonquiver + Płaszcz zwinności + Kircheis Shard + 400 Złota
  • Obrażenia ataku: 45 ⇒ 55
  • Szybkość ataku: 15% (Uwaga: niezmienione)
  • Szansa krytycznego uderzenia: 20% (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – Bolt: Twój zasłonięty atak obowiązuje 25 + 65% Całkowita reklama + 50% AP Magic Obrażenia magiczne i dotacje 45% prędkość przenoszenia na 1 sekundę

Pozdrawiam lorda Dominika

  • Pogromca gigantów: Zadbaj o podwyższony fizyczny ⇒ fizyczna i magia uszkodzenie oparte na maksymalnej różnicy zdrowia

Kolekcjoner

  • Śmiertelność: 12 ⇒ 18

Mercurial Scimitar

Artykuł trwa po reklamie

  • Opór magii: 40 ⇒ 50

Śmiertelne przypomnienie

  • Obrażenia ataku: 35 ⇒ 40

Topór paleniskowy

Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii

  • Całkowity koszt: 1000 ⇒ 1100
  • Przepis na przedmiot: Długi miecz + sztylet + 350 złoty ⇒ długi miecz + sztylet + długi miecz + 100 złota
  • Obrażenia ataku: 15 ⇒ 20

Kircheis Shard

  • Całkowity koszt: 700 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: Sztylet + 400 złota ⇒ długi miecz + 350 złoty
  • [NOWY] Obrażenia ataku: 15
  • [REM] Szybkość ataku: 15% ⇒ 0% (usunięte)
  • Unikalny pasywny – wstrząs: Energetyzowane ataki zastosują 80 dodatkowych magii obrażeń ⇒ Obowiązują ataki energetyzowane 60 Bonusowe obrażenia magiczne

Noonquiver

  • Nie wbudowuje już w żadne mityczne przedmioty.

  • Całkowity koszt: 800 złota ⇒ 1200 złota
  • Przepis na przedmiot: Sztylet + sztylet + 200 złota ⇒ sztylet + sztylet + 600 złoty
  • Szybkość ataku: 25 (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Unikalny pasywny – gniew: Ten przedmiot daje 20 magicznych obrażeń na trafieniu
  • Unikalne pasywne – kipiące uderzenie: Ataki przyznawają 5% prędkość ataku, układanie do 3 razy na maksymalnie 15% prędkości ataku

Powrócić do łuku

  • Całkowity koszt: 1000 ⇒ 700
  • Przepis na przedmiot: Sztylet + sztylet + 400 złota ⇒ sztylet + 400 złota
  • Szybkość ataku: 25% ⇒ 15%
  • Unikalne pasywne – stalowe napiwki: 15 bonusowych szkód fizycznych na uderzeniu ⇒ 15 bonus magiczne obrażenia na trafieniu

Gorliwość

  • Całkowity koszt: 1050 ⇒ 1100
  • Szybkość ataku: 18% ⇒ 15%
  • Prędkość ruchu: 7% ⇒ 5%
  • [REM] Pasywny – gorliwy: Prędkość ruchu bonusowego nie jest już wyjątkowym pasywnym

Zmiany pozycji zabójcy

Zamężna ostrz Draktharr (Mityczny)

  • [REM] Unikalny pasywny – Nightstalker: Pasywny Nightstalker nie będzie już wzmocnił następnego podstawowego ataku na mistrza wroga co 15 sekund.
  • [NOWY] Unikalny pasywny – Nightstalker: Twoje zaklęcia zajmują się dodatkowymi 15% szkodami bonusowymi w oparciu o brakujące zdrowie celu (maksymalizowane przy 20% pozostałym zdrowiu).
  • Unikalny pasywny – Nightstalker: Kiedy mistrz uszkodziłeś w ciągu ostatnich 3 sekund, umrzesz, stajesz się niewidoczny dla 1.5 sekund ⇒ Gdy mistrz uszkodzisz w ciągu ostatnich 3 sekund, umrzesz, stajesz. Ten efekt nie niszczy nadchodzących pocisków i przerwy po podjęciu jakichkolwiek działań, które normalnie wychodzą z ukrycia. (10 sekund czasów odnowienia)

GhostBlade Youmuu (mityczny)

  • [NOWY] Zmiana poziomu: Legendarny poziom ⇒ mityczny poziom
  • Całkowity koszt: 3000 ⇒ 3100
  • Obrażenia ataku: 55 ⇒ 60
  • Pośpiesz się umiejętności: 15 ⇒ 20
  • Active – Wraith Step: 20% prędkość ruchu bonusowego ⇒ 25% prędkość ruchu
  • [REM] Pasywny – nawiedzony: Haunt Passive, który przyznaje 40 bonusu z prędkości ruchu walki, został usunięty.
  • [NOWY] Pasywny – nawiedzony: Ruch generuje odłamki spektralne (do 100). Dla każdego zysku stosu 0.4 prędkość ruchu (maksymalnie 40 prędkości ruchu) z walki. Przy maksymalnych stosach zyskuj 8-20 (w oparciu o poziomy). Te stosy resetują 3 sekundy po zadaniu obrażeń mistrza wroga, podczas gdy na maksymalnych stosach.
  • Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 7 obrażeniami ataku.

Pazur Prowlera

  • [NOWY] Zmiana poziomu: Mityczny poziom ⇒ legendarny poziom
  • Całkowity koszt: 3100 ⇒ 3000
  • Obrażenia ataku: 60 ⇒ 55
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 ⇒ 15
  • Śmiertelność: 18 ⇒ 15
  • Aktywne – Sandswipe: Sandswipe Active.
  • [NOWY] : Po mruganiu, mruganiu lub wyjściu z ukrycia, twój następny atak na mistrza wroga zajmuje 85+45% reklamy (65+30% AD dla dystansowych) (10S CD). Jeśli właścicielem jest wręcz, atak spowalnia również o 99% za 0.5 sekund.

Zmiany przedmiotów wsparcia

Echa Helii (mityczne)

  • Całkowity koszt: 2300
  • Przepis na przedmiot: Kielich harmonii + lustro z zespołu + 400 złota
  • Moc umiejętności
  • Zdrowie: 200
  • Pośpiesz się umiejętności: 15
  • Podstawowa regeneracja many: 125%
  • Unikalne pasywne – syfon duszy: Zadawanie obrażeń mistrza wroga przyznaje odłamek duszy (do 2 maks.). Uzdrowienie lub ochrona sojusznika zużywa wszystkie odłamki duszy i przywraca (20–100 na poziomie Ally’s Level) Health and Deals (30–200 na poziomie sojusznika) Obrażenia magiczne na odłamki najbliższemu mistrza wroga.
  • Unikalny pasywny – dysonans: Zyskaj 3 zdolność na 25% podstawową regenerację many. Wyłącza harmonię.
  • Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 pośpiech.

Evenshroud (mityczny)

  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 2300
  • Przepis na przedmiot: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell wisiorek + zerowy magiczny płaszcz + 800 złota
  • Zdrowie: 200 (Uwaga: niezmienione)
  • Zbroja: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Odporność na magię: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 ⇒ 20
  • Unikalny pasywny – korisja: Dotknięcie lub stosowanie efektu unieruchomionego lub uziemiającego do lub od mistrza wroga wpływa na nich i wszyscy mistrzowie wroga w ciągu 600 jednostek od ciebie z powodu pokuty, zwiększając obrażenia o 10% przez 5 sekund. (Uwaga: niezmienione)
  • Mityczne pasywne: Wzmacnia twoje inne legendarne przedmioty z 5 zbroją i 5 opornością na magię

Medalion żelaznego solari (mityczny)

  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 2300
  • Przepis na przedmiot: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell wisiorek + zerowy magiczny płaszcz + 800 złota
  • Zdrowie: 200 (Uwaga: niezmienione)
  • Zbroja: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Odporność na magię: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 (Uwaga: niezmienione)
  • Aktywne – oddanie: Przyznać mistrzom i sojusznikom w 850 jednostkach tarczę na 180–330 (na podstawie poziomu celu) za 2.5 sekund. ⇒ Przyznaj tobie i mistrzom sojusznicy w ciągu 850 jednostek osłony 200-360 (na podstawie poziomu celu) dla 2.5 sekund.
  • Unikalny pasywny – poświęcony: Grant pobliski mistrzów sojuszniczych 3 zbroja i magia. (Uwaga: niezmienione)
  • Mityczne pasywne: Udzień wszystkich innych legendarnych pozycji 2 zbroja i 2 magia, nie odpornij na wzrost konsekracji. (Uwaga: niezmienione)

Moonstone Relor (mithic)

  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 2300
  • Przepis na przedmiot: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 Złota
  • : 40 ⇒ 35
  • Zdrowie: 200 (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności (Uwaga: niezmienione)
  • Podstawowa regeneracja many: 100% (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Unikalna pasywna – gwiazdorska łaska: Uzdrowienie lub chronowanie łańcuchów sojuszników do najbliższego mistrza sojusznika (z wyłączeniem siebie), uzdrawianie (20-35% na podstawie poziomu Ally Target) lub osłony (30-40% w oparciu o poziom sojusznika) pierwotnej ilości) pierwotnej ilości).
  • [NOWY] Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 pośpiech.

Radiant cnota (mityczna)

  • Całkowity koszt: 3200 ⇒ 2700
  • Przepis na przedmiot: Aegis legionu + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold ⇒ Aegis of the Legion + Giant’s Belt + 600 Gold [[] Zdrowie: 400 ⇒ 350
  • Zbroja: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Odporność na magię: 30 (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 ⇒ 10
  • Unikalny pasywny – światło przewodnie: Po rzuceniu swojego ostatecznego, przekraczasz przez 9 sekund. Podczas przekroczenia, zwiększ maksymalne zdrowie o 15% i spowodować, że Ty i wszystkim sojusznikom w 1200 jednostkach zagoili się dla 3% twojego maksymalnego zdrowia po tobie, a co 3 sekundy później (90 sekund czasów czasów czasowej). . Podczas przekroczenia, zwiększ maksymalne zdrowie przez 12.5% i sprawić, że ty i wszyscy sojusznicy w ciągu 1200 jednostek zagoili się 2.5% Twojego maksymalnego zdrowia po tobie przekraczającym się i co 3 sekundy (90 sekundów).
  • Mityczne pasywne: Daje wszystkie inne legendarne pozycje 100 Zdrowie bonusowe ⇒ Daje wszystkie inne legendarne przedmioty 75 Zdrowie bonusowe

Shurelya’s Battlesong (mityczny)

  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 2300
  • Przepis na przedmiot: Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750 Gold ⇒ Kindlegem + Bandleglass Mirror + 550 Gold
  • Moc umiejętności: 40 ⇒ 35
  • Zdrowie: 200 (Uwaga: niezmienione)
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 (Uwaga: niezmienione)
  • Podstawowa regeneracja many: 100% (Uwaga: niezmienione)
  • Aktywne – inspiruj: Daje tobie i wszystkim sojusznikom w ciągu 1000 jednostek +30% ruchu bonusowego
  • prędkość przez 4 sekundy (75 sekundów) (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – motywowany: Uzdrowienie, tarcza lub buffowanie sojuszników zapewniają i oni +25% prędkość ruchu premii za 1.5 sekund ⇒ leczenie, tarcza lub buffowanie sojuszników daje i oni +20% prędkość ruchu bonusowego dla 1.5 sekund
  • Mityczne pasywne: Umożliwia każdemu z innych legendarnych przedmiotów z 5 pośpiech (Uwaga: niezmienione)

Maska otchłani

  • Całkowity koszt: 3000 ⇒ 2400
  • Przepis na przedmiot: Catalyst of Aeons + Cowl + 450 Gold ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + 700 Gold
  • Zdrowie: 550 ⇒ 300
  • Pośpiesz się umiejętności: 10 (Uwaga: niezmienione)
  • Odporność na magię: 40 ⇒ 60
  • Unikalny pasywny – unme: Wrogowie mistrzowie w odległości 550 jednostek od ciebie przeklęci, zmniejszając ich opór magii o 5 (+ 1.2% bonusowe zdrowie), ograniczone do zmniejszenia 25. Zdobądź 9 bonusowych opór magii na przeklęty wroga. (Uwaga: niezmienione)
  • [REM] Unikalny pasywny – wieczność: Unikalny pasywny – wieczność została usunięta z maski otchłani.

Ardent CenSer

  • Całkowity koszt: 2300 ⇒ 2100
  • Przepis na przedmiot: Wzmacnianie tomu + zabronionego idola + wzmacnianie tomu + 630 złota ⇒ eter WISP + Zakazo idola + 450 złota
  • Moc umiejętności: 60 ⇒ 35
  • Podstawowa regeneracja many: 100% ⇒ 75%
  • Bonus Heal and Shield Power (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Prędkość ruchu: 5%
  • Unikalny pasywny – uświęcenie: Uzdrowienie lub ochrona innego sojusznika wzmacnia oboje przez 6 sekund, przyznając swoje ataki 10-30% (w oparciu o poziom sojusznika) prędkość ataku bonusowego i 5-20 (na podstawie poziomu sojusznika) magiczne obrażenia na uderzeniu ⇒ wzmacnia was oboje przez 6 sekund, przyznając swoje ataki 15-30% (na podstawie poziomu Ally) Prędkość ataku i 15–30 (na podstawie poziomu Ally’ego) Obrażenia magii na trafieniu

Chemtech Putrifier

  • Całkowity koszt: 2300 ⇒ 2100
  • Przepis na przedmiot: Oblivion Kula + Zakazo idola + 700 złota ⇒ Oblivion Orb + Zakazany idol + 500 Złota
  • Moc umiejętności: 40 ⇒ 35
  • Pośpiesz się umiejętności: 15 (Uwaga: niezmienione)
  • Podstawowa regeneracja many: 100% ⇒ 75%
  • Ulecz i ochronę: 8% ⇒ 10%
  • Unikalny pasywny – toksyna puffcap: Zadawanie obrażeń mistrza wroga wyrządza ciężkie rany na 3 sekundy. (Uwaga: niezmienione)

Mandat imperialny

  • [NOWY] Zmiana poziomu: Legendarny poziom ⇒ mityczny poziom
  • Całkowity koszt: 2500 ⇒ 2300
  • Przepis na przedmiot: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Fiendish Codex + 450 Gold
  • Moc umiejętności: 40 ⇒ 55
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 (Uwaga: niezmienione)
  • Podstawowa regeneracja many: 100% (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – skoordynowany ogień: Zdolności, które powolne lub unieruchomione umowę mistrza (45-75 (na podstawie poziomu sojusznika)). (6 -sekundowe odnośnie w stosunku do mistrza wroga). Uszkodzenie mistrza alianckiego detonują znak, zadając dodatkowe (90-150 (na podstawie poziomu sojusznika)) magiczne szkody i przyznawanie obu 20% prędkości ruchu przez 2 sekundy. ⇒ Zdolności, które powolne lub unieruchomiły umowę mistrza (35-75 (na podstawie poziomu sojusznika)) Bonusowe obrażenia magiczne i oznaczają je przez 4 sekundy. (6 -sekundowe odnośnie w stosunku do mistrza wroga). Szkody mistrza sojusznika detonują znak, zajmując dodatkowe (70–150 (na podstawie poziomu sojusznika)) Obrażenia magiczne i przyznawanie obu 20% prędkości przenoszenia przez 2 sekundy

Przysięga Knighta

  • Całkowity koszt: 2300 ⇒ 2200
  • Przepis na przedmiot: Krystaliczny cebak + odmładzanie koralika + Kindlegem + 400 Złota ⇒ Wisior Lifewell + krystaliczny cebak + 350 złoty
  • Zdrowie: 400 ⇒ 350
  • [NOWY] Zbroja: 25
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 ⇒ 15
  • Podstawowa regeneracja zdrowia: 200% ⇒ 125%
  • Unikalny aktywny – zastaw: Wyznacz docelowego sojusznika jako godnego (60 sekundów) (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – poświęcenie: Podczas gdy twój godny sojusznik jest w pobliżu, przekieruj o 10% szkód wstępnych, które ci podważają i leczy się za 10% szkód zadanych przez twojego godnego sojusznika dla mistrzów. Jeśli mają mniej niż 30% zdrowia, zmniejszenie szkód jest zwiększone do 20%. ).)

Błogosławieństwo Mikaela

  • Całkowity koszt: 2300 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: Zakazany idol + negatron płaszcz + 600 złota ⇒
  • [NOWY] Zdrowie: 250
  • [REM] Odporność na magię: 50 ⇒ 0 (usunięte)
  • Podstawowa regeneracja many: 100% (Uwaga: niezmienione)
  • Ulecz i ochronę: 16% ⇒ 15%
  • Active – Octuń: Usuń wszystkie debuffy kontroli tłumu (z wyjątkiem śruby i tłumienia) od mistrza sojusznika i przywróć (100-180 (na podstawie poziomu Ally)). (120 Drugie czas odnowienia) ⇒ Wyjmij wszystkie debuffy kontroli tłumu (z wyjątkiem śruby i tłumienia) od mistrza sojusznika i przywróć (100-250 (na podstawie poziomu sojusznika)) zdrowie. (120 Second Rependown)
  • [NOWY] Unikalny pasywny – harmonia: Zdobądź 25% regeneracji zdrowia podstawowego dla każdego
    Dodatkowe 25% podstawowe regeneracja many

Odkupienie

  • Całkowity koszt: 2300 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: Kindlegem + zabroniony idol + 700 złota ⇒
  • Zdrowie
  • Podstawowa regeneracja many: 100% (Uwaga: niezmienione)
  • Ulecz i ochronę: 16% ⇒ 15%
  • Aktywna – interwencja: Celować w obszar w zakresie 5500. Po 2.5 sekund, zadzwoń do wiązki światła, aby przywrócić 180-340 (w oparciu o poziom celu) Zdrowie mistrzów aliantów i spalić mistrzów wroga za 10% Max Health PRAWDZIWE obrażenia (90-sekundowe czasowi odnowienia). ⇒ Skieruj obszar w zakresie 5500. Po 2.5 sekund, wezwij wiązkę światła, aby przywrócić 200-400 (w oparciu o poziom celu) Zdrowie mistrzów alianckich i spal mistrzów wroga za 10% Max Health PRAWDZIWE obrażenia (90 -sekundowe czas odnowienia).
  • [NOWY] Unikalny pasywny – harmonia: Zdobądź 25% regeneracji zdrowia podstawowego dla każdego przyłączenia 25% podstawowej regeneracji many

Personel płynnej wody

  • Całkowity koszt: 2300 ⇒ 2100
  • Przepis na przedmiot
  • Moc umiejętności: 50 ⇒ 35
  • Podstawowa regeneracja many: 100% ⇒ 75%Ulecz i ochronę: 8% (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Prędkość ruchu: 5%
  • Unikalny pasywny – Rapids: Uzdrowienie lub chronowanie innego sojusznika zapewnia oboje 25-45 (na podstawie poziomu sojusznika) moc zdolności i 20 pośpiechu na 4 sekundy ⇒ Gojenie lub ochronę innego sojusznika zapewnia oboje 30-45 (w oparciu o poziom sojusznika) moc umiejętności i 20 pośpiechu umiejętności przez 4 sekundy

Czujny Wardstone

  • [NOWY] Jedno zadanie proszę: Czujny warunek Wardstone można kupić dopiero po zakończeniu zadania wsparcia.
  • Całkowity koszt: 2300
  • Przepis na przedmiot: Czujny Wardstone + 1200 Gold
  • Zdrowie: 250
  • Pośpiesz się umiejętności: 10
  • Podstawowa regeneracja many
  • Unikalny – arcane pamięć podręczna: Ten przedmiot może przechowywać do 3 zakupionych oddziałów kontrolnych
  • Unikalny – oto: Zwiększ czapki do umieszczania oddziału i kontroli oddziału o 1 o 1
  • Unikalny – wybrany z ixtal: Daje o 20% wzrost zdrowia bonusowego, obrażeń od ataku bonusowego, pośpiechu i siły umiejętności

Konwergencja Zeke

  • Całkowity koszt: 2400 ⇒ 2200
  • Przepis na przedmiot: Kindlegem + Blacial Buckler + 700 Złota ⇒ Wisior Lifewell + Blacial Buckler + 250 Złota
  • Zdrowie: 250 ⇒ 200
  • Mana: 250 (Uwaga: niezmienione)
  • Zbroja: 35 ⇒ 45
  • Pośpiesz się umiejętności: 20 ⇒ 15
  • Aktywny – kanał: Wyznacz wspólnika (60 -sekundowy czas odnowienia) (Uwaga: niezmienione)
  • Unikalny pasywny – konwergencja: Przez 8 sekund po unieruchomieniu wroga, ataki twojego wspólnika (trafienie) i trafienia umiejętności mają dodatkowe 30–70 (na podstawie poziomu) (+7.5%AP) (+1.5% Maksymalne zdrowie) Obrażenia magiczne wobec tego wroga. (Uwaga: niezmienione)

Kielice błogosławieństwa

Artykuł trwa po reklamie

  • Całkowity koszt: 900 złota
  • Przepis na przedmiot: Ruby Crystal + Faerie Charm + 250 Gold
  • Zdrowie: 200
  • Podstawowa regeneracja many: 50%
  • Unikalny pasywny – harmonia: Zyskaj 25% regeneracji zdrowia podstawowego za każde dodatkowe 25% regeneracji many podstawowej

Lifewell Pendant

Czujny Wardstone

Artykuł trwa po reklamie

  • [NOWY] Jedno zadanie proszę: Czujny Wardstone można kupić dopiero po
  • Zakończenie zadania wsparcia.
  • Całkowity koszt: 1100 (Uwaga: niezmienione)
  • Przepis na przedmiot: Nic (Uwaga: niezmienione)
  • Zdrowie
  • Pośpiesz się umiejętności: 10 (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Podstawowa regeneracja many: 50%
  • Unikalna pasywna – tajemna pamięć podręczna: Ten przedmiot może przechowywać do 3 zakupionych kontroli (Uwaga: niezmienione)
  • [NOWY] Unikalny pasywny – błogosławieństwo ixtal: Daje 8% wzrost zdrowia bonusowego, obrażeń od ataku bonusowego, pośpiechu i siły umiejętności.

Inne przedmioty

Boski Sunderer (mityczny)

  • Obrażenia z pępka: 125% AD podstawowej plus 6% (3%, jeśli jest (dystansowy) maksymalnego stanu zdrowia celu ⇒ 160% podstawowej reklamy plus 4% (2%, jeśli jest zasięgła) maksymalnego zdrowia celu celu

Gedrinker (mityczny)

  • Koszt złota
  • : 50 ⇒ 75

Stridebreaker (mityczny)

Trinity Force (mityczny)

  • Potrójny czas trwania strajku: 3 sekundy ⇒ 5 sekund
  • Obrażenia ataku: 35 ⇒ 40
  • Szybkość ataku

FimbulWinter

  • [REM] Mówisz za darmo?: Pasywny FimbulWinter – Everlasting Shield nie zużywa już many użytkownika.

Siła natury

  • Koszt złota: 2900 złota ⇒ 2800 złota
  • Zdrowie: 350 ⇒ 400
  • Magia się opierać: 70 ⇒ 60
  • Pasywne – pochłaniaj maksymalne stosy: 6 ⇒ 10
  • [REM] Pasywny – rozpraszaj: Rozpraszanie nie daje już multiplikatywnej redukcji obrażeń magii
  • [NOWY] : Rozpraszać teraz 30 bonusowych opór magii

Hullbreaker

  • Przepis na przedmiot: Pickaxe + Phage + 825 Gold (2800 Złota
  • Obrażenia ataku: 50 ⇒ 60
  • [NOWY] Prędkość ruchu bonusowego: Teraz daje +5% prędkości ruchu

Zgubiony rozdział

  • Przepis na przedmiot: Amplifikacja tome + szafir kryształ + amplifikacja tomu + 80 złota (ogółem 1300) ⇒ amplifikacja tome + szafirowa kryształ + 265 złota (ogółem 1100) (Uwaga: ostateczny koszt Ludena jest niezmieniony, a ten 200 złota zostanie dodany do kosztu Combiner.)

Maw of Malmortius

  • Koszt złota: 2900 ⇒ 2800
  • Pasywny – czas odnowienia Lifeline: 75 sekund ⇒ 90 sekund
  • Pasywny – czas trwania tarczy życia: 5 sekund ⇒ 2.5 sekund

Rabadon’s Deathcap

  • Pasywny – magiczny wzrost mocy zdolności opus: 35% ⇒ 40%

Gage Steraka

  • [NOWY] Gigantyfikacja: Kiedy uruchamia się Lifeline, użytkownik zyska również o 25% zwiększoną wielkość i 30% wytrwałości przez 8 sekund

Wczesne dostosowania gry

Minionki

  • [NOWY] Minionki muszą iść szybko: Z wyjątkiem pierwszego odrodzenia stworów, stwory środkowej pasa będą spotykać się w tym samym czasie, co pasy boczne (stwory boczne będą przyspieszone). To spada po 14 minutach.
  • [NOWY] Wizja tunelu: Miniony, które obecnie atakują wieżę wroga, zignorują sygnały „wezwanie pomocy”, aby skierować mistrzów wroga. Pozwól im się skupić.

Uwolniony teleporta

  • Teleport czasowy jest uwolniony: 14 minut ⇒ 10 minut
  • Uwolniony czas odnowienia teleportacji: 240 sekund ⇒ 330 sekund-240 sekund (poziomy 1-10)

Wieżyczki

  • Mistrz uszkodzenia wieżyczek: Champion Base AD plus w zależności od tego, co było wyższe: premia reklama lub 60% AP ⇒ Mistrzowie zajmują się teraz swoją całkowitą reklamą plus 60% ich zdolności. (Uwaga: Typ obrażeń nadal konwertuje na magiczne obrażenia, jeśli 60% AP jest większe niż dodatkowa reklama atakującego.)
  • Rezystancje pucharowe (20 sekund po przyjęciu płyty): 0-180 (na podstawie liczby mistrzów) ⇒ 45-225 (na podstawie liczby mistrzów)

Timer HomeGuard

  • HOMEGUARD TOP: 20 minut ⇒ 14 minut

Fontanna Regenration

  • Regeneracja many na klesz (co 0.25 sekund): 2.1% maksymalna mana ⇒ 3.1% maksymalna mana

Blast Cone Spawn Time

  • Pierwszy spawn (nad ścianami rzeki): 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30

Zmiany bibelotu

Zmiana dalekowzroczna

  • [NOWY] Prześwietlenie rentgenowskie: Farysight zapewni teraz wizję nad ścianami w ciągu 500 jednostek.
  • [NOWY] HEJ, SŁUCHAJ: Farysight będzie teraz mistrzów wroga wrogów ujawnionych na mini mapie.
  • [NOWY] Alert intruza: Po wykryciu mistrza wroga po raz pierwszy, Farsight będzie pingować mistrza wroga. (UWAGA: Nadal będzie wystarczająco dużo czasu, aby wróg mógł zniszczyć oddział za 15 złota.)

Oracle obiektyw

  • [NOWY] Podwójne widzenie: Oracle obiektyw będzie miał teraz 2 opłaty.
  • Czas ładowania ładowania: 120-60 sekund ⇒ 160-100 sekund
  • Czas trwania: 10 sekund ⇒ 6 sekund

Buffy

  • GNAR
  • Gragas: 100% obrażeń ⇒ 105% obrażeń zadane
  • Kled: 100% obrażeń ⇒ 105% obrażeń zadane

Nerfs

  • Evelynn: 115% obrażeń ⇒ 110% obrażeń zadano
  • Miliio: 100% ochrony ⇒ 95% osłony, 100% gojenie ⇒ 95% gojenie
  • : 100% obrażeń ⇒ 105% obrażeń odniesionych

Mityczna rotacja sklepu

Już dostępny

  • Prestige Phoenixmancer Xayah
  • Prestige Finecracker Vayne

Opuszczanie mitycznego sklepu

  • Prestiż prawdziwe szkody Senna
  • Prestige Nightbringer Kayn
  • Mityczne Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
  • Uwaga: w tej rotacji mitycznego sklepu nie będzie nowego mitycznego chromu. Następny nowy mityczny chrom pojawi się w 13.12.

Skórki

W tej łatce zostaną wydane następujące skórki:

  • Snow Moon Ahri
  • Snow Moon Morgana
  • Snow Moon Varus