Gears of War | Gears of War Wiki | Fandom, Gears of War 6, aby być w pełni otwartym światem, mówi Insider

Insider, Gears of War 6, aby być w pełni otwartym światem

to gra wideo z trzeciej osoby stworzona przez Epic Games. M , 18 . . Od E3 2007 Gears of War został przeniesiony na PC jako jedna z wielu „gier dla Windows”. . .ㅤㅤ ㅤ

Gears of War

Gears of War to gra wideo z trzeciej osoby stworzona przez Epic Games. M w USA, w Wielkiej Brytanii i MA15+ w Australii. Jego platformy obejmowały konsolę Xbox 360 i komputer i sprzedały ponad 3 miliony egzemplarzy od czasu wydania 7 listopada 2006 roku. Od E3 2007 Gears of War został przeniesiony na PC jako jedna z wielu „gier dla Windows”. . Aby uzyskać więcej informacji, należy rozpatrywać konkretny artykuł, Gears of War (PC).ㅤㅤ ㅤ

Była to najczęściej rozgrywana gra na Xbox Live w warunkach unikalnych użytkowników, przed Halo 2, zanim został pobity przez kontynuację, Halo 3. Istnieją 4 różne typy gier dla trybu wieloosobowego, warzone, zabójstwa, wykonania i załącznika z 10 mapami dla wielu graczy i 6 nowych dostępnych do pobrania na rynku Xbox Live Bezpłatnie. Te mapy nazywane są starymi kościami, krukiem, ogrodem, metrem, pociskami i procesem.

Zawartość

  • 3 podstawy gier
  • 4 Działka
  • 6 Modernator
    • 6.1 znaki wieloosobowe
      • .1.1 COG
      • 6.1.2 szarańcza

      Tło [ ]

      Recenzje ekspertów GameSpot

      04 września 2019 r

      06 października 2016 r

      The Gears of War Trailer []

      . .

      Podstawy gier []

      Poradzenie sobie z podstawami gry:

      Działka [ ]

      – Gdy gra rozpoczyna się 14 lat po Dniu Pojawiania się, były żołnierz o imieniu Marcus Fenix ​​zostaje uwolniony z więzienia Jacinto Maksymum Security przez jego bliskiego przyjaciela, Dominic Santiago, który potrzebuje pomocy Fenixa w walce z szarańką. Obaj udało się uciec z więzienia chwilę, zanim zostanie zniszczony przez zwłokę i spotkali się z innymi członkami Delta Squad, Anthony Carmine i Minh Young Kim. . W drodze do ostatniej znanej lokalizacji Alpha Carmine zostaje zabita przez snajpera szarańczy. Marcus, Dom i Kim są w stanie spotkać się z prywatną drużyną Alpha, Augustus Cole, który powiedział, że reszta alfa jest przy grobie niewiadomych, a ich transmisje są blokowane przez Seeders. Marcus eliminuje nasiona za pomocą młotka świtu. Po znalezieniu trzech kolejnych szeregowców z Alpha, Damon Baird, Gyules i nieznanego sprzętu, są one zasadzeni przez siły szarańczy. Kim jest oddzielony od innych i jest zabity przez generała Raama. . Po tym, jak Marcus pokonuje szarańczy berserkera, który zabija Gyulesa, zespół potwierdza siedzibę główną, że rezonator jest bezpieczny i jest zamówiony w obiekcie Lethia Imulsion, dziesięć kilometrów od ich pozycji. .

      Akt 2: Mzfulad – Dom sugeruje, że najszybszym sposobem na dotarcie do kopalni byłoby pożyczenie śmieci od osieroconego Franklin, który jest winien Dom przysługę z umów w przeszłości. Po dotarciu do obozu Franklin niechętnie zgadza się dać mu śmieci pod warunkiem, że Cole i Baird powinni pozostać w osieroconym obozie, aby pomóc im obronić się przed szarańką. Dom zgadza się, a on i Marcus zmierzają przez zrujnowane miasto w miarę upływu nocy, przynosząc Kryll, mięsożerne stworzenia przypominające nietope. Obaj walczą przez siły szarańczy, aby dotrzeć do stacji benzynowej Aspho, w której trzymany jest śmieci i zjechał z powrotem do obozu, broniąc się przed Kryll z światłem ultrafioletowym wyposażonym na śmieci, które może zabić Kryll. Oboje przybywają do osieroconego obozu w samą porę, aby pomóc w obronie go przed dużym atakiem szarańczy. .

      – Delta Squad dociera do obrzeży zakładu wydobywczego, tak jak śmieci przestaje funkcjonować. Przechodzą pieszo przez opuszczony obiekt i do tuneli kopalni Imulsiona, zmierzając w kierunku wcześniej ustalonego miejsca, w którym efekt rezonatora powinien mieć maksymalny wpływ. . Niestety, zespół szybko dowiaduje się z siedziby, że dane zebrane z wybuchu rezonatora były o wiele za mało, aby można je było używać dla bomby Lightmass. Jednak urządzenie znalezione przez Bairda wydaje się już zawierać prawie kompletną mapę systemu tunelu z danymi łączącymi z ojcem Marcusa, Adamem Fenixem i jego domem, East Barricade Academy.

      – . Zespół zostaje wysadzony na zewnątrz akademii i jest zmuszony do walki przez ogromną liczbę szarańczy w drodze do rezydencji, gdzie mieszkał Adam Fenix. Baird odkrywa APC wymagające naprawy z tyłu dworu, a on i Cole wybiegają, aby go naprawić, podczas gdy Marcus i Dom przeszukują dwór. Po znalezieniu ukrytego laboratorium w piwnicy, zostawiają swojego zadaszonego robota, Jack do pobrania danych i obrony domu przed falami napastników Locust. . .

      Akt 5: Desperacja – Zespół pędza teraz do dworca kolejowego, aby dostać się na pokład filaru Tyro, opancerzony pociąg towarowy niosący bombę Lightmass z przodu. Po drodze (tylko w wersji na PC) są trzymane przez otwarty most z zniszczonymi elementami sterującymi dzięki powalonym linii energetycznych. . Szarańcza atakuje ich na stacji i uniemożliwia wskakiw Cole’owi i Bairdowi, gdy przyspiesza, pozostawiając tylko Marcusa i Dom do walki na przód pociągu, gdy podróżuje po pustkowiach w kierunku twierdzy szarańczy. Niestety spotykają generała Raama z przodu pociągu, pilnując bomby Lightmass, chociaż Marcus i Dom są w stanie go pokonać. Z zniszczonym mostem szybko zbliżającym się, gdy pociąg przyspiesza do przodu, Marcus przesyła dane tunelu do bomby Lightmass i aktywuje je, uciekając z pociągu, wskakując do pobliskiego króla Raven z pomocą Dom i pułkownika Hoffmana, kilka sekund przed upadkiem pociągu poza torami i na imulsion poniżej. Bomby z Lightmass wystrzelą do tuneli szarańczy pod nimi, skutecznie wyeliminując większość ważnych twierdzy szarańczy i prawie wszystkie tereny hodowlane Kryll. Hoffman ogłasza swoje zwycięstwo reszcie świata, ale nawiedzający głos królowej szarańczy wyraźnie mówi, że szarańcza nie została pokonana i będzie nadal walczyć.

      • Damon Baird
      • Anthony Carmine(Pierwsze pojawienie się)
      • CHAPS(Pierwsze pojawienie się)
      • (Pierwsze pojawienie się)
      • Adam Fenix
      • Marcus Fenix(Pierwsze pojawienie się)
      • Gyules(Pierwsze pojawienie się)
      • (Pierwsze pojawienie się)
      • Victor Hoffman(Pierwsze pojawienie się)
      • Johnson(Pierwszy wspomniany)
      • (Pierwsze pojawienie się)
      • Królowa Myrrah
      • Raam(Pierwsze pojawienie się)
      • Jan Rojas(Pierwsze pojawienie się)
      • Dominic Santiago
      • Skrawe
      • Mel Sorotki(Retcon)(Tylko głos)
      • Franklin Tsoko(Pierwsze pojawienie się)
      • (Pierwsze pojawienie się)
      • Niezidentyfikowany sprzęt (Alpha-Squad)(Pierwsze pojawienie się)
      • Niezidentyfikowane osierocone (Lethia Imulsion Facility)
      • Sera
        • Muzea kapitałowe(Tylko dla wielu graczy)
        • Dziurawy(Pierwsze pojawienie się)
          • Zewnętrzny pusty(Pierwsze pojawienie się)
          • Efira(Pierwsze pojawienie się)
            • (Pierwsze pojawienie się)
            • Punkt kontrolny dwa
            • (Pierwsze pojawienie się)
              • (Pierwsze pojawienie się)
              • .. Sterling Conservatory(Pierwsze pojawienie się)
              • (Pierwsze pojawienie się)
              • (Pierwsze pojawienie się)
              • Stacja Timgad(Pierwsze pojawienie się)
              • Jacinto Maximum Security Prison(Pierwsze pojawienie się)
                • Blok komórkowy-38

                Organizacje i tytuły

                • Koalicja uporządkowanych rządów(Pierwsze pojawienie się)
                  • Koalicja uporządkowanych rządów Air Corps(Pierwsze pojawienie się)
                    • Drużyna alfa(Pierwsze pojawienie się)
                    • (Pierwsze pojawienie się)
                    • (Pierwsze pojawienie się)
                    • Oddział Victor(Pierwsze pojawienie się)

                    Pojazdy i naczynia

                    Broń i technologia

                    • Bolo granat(Pierwsze pojawienie się)
                    • (Pierwsze pojawienie się)
                    • (Pierwsze pojawienie się)
                    • Pistolet łańcuchowy(Pierwsze pojawienie się)
                    • (Pierwsze pojawienie się)
                    • Karabin szturmowy HammerBurst(Pierwsze pojawienie się)
                    • Hammer of Dawn(Pierwsze pojawienie się)
                    • Lightmass Bomb
                    • Karabin snajperski Longshot(Pierwsze pojawienie się)
                    • MK 2 Lancer Ampray karabin(Pierwsze pojawienie się)
                      • BAZTONET ŁAZESAW

                      Multiplayer []

                      Znaki wieloosobowe []

                      • Damon Baird
                      • Anthony Carmine
                      • Augustus Cole
                      • Marcus Fenix
                      • Minh Young Kim
                      • Dominic Santiago

                      Szarańsza []

                      • Warkot
                      • Grenadier Elite(Po wybraniu dla gry wieloosobowej zmienia się to na standardowy grenadier)
                      • Raam
                      • Snajper
                      • Theron Guard

                      Za kulisami [ ]

                      • Gears of War zaczął się jako gra o nazwie „Unreal Warfare” i miała być kolejną opracowaną przez epicką gierę nierelową grą Turniej nierealny został wydany. [1] Miała to być duża gra wieloosobowa w Unreal Universe. Problemy podczas jego rozwoju spowodowały, że zespół go opóźnił i zamiast tego wydał epicką wersję cyfrowej gier Xbox opracowanej przez, Unreal Championship który jest nazywany Turniej Unreal 2003. [2] Po UT2K3 został wysłany, rozpoczął się wczesny rozwój Unreal Engine 3. Zespół programistów postanowił przenieść nierealne wojnę do Unreal Engine 3 i umieścił to, co wykończyli z Unreal Engine 2 cal . . To tam nierealne wojny zaczęły ewoluować w Gears of War.
                      • Inspiracja została pobrana z II wojny światowej i wojny w Zatoce Perskiej podczas projektowania gry. [4]
                      • . 90% cyklu rozwoju wydano na kampanię. [5]
                      • Materiały z Gears of War, gdy były jeszcze w Unreal Engine 2.5 można znaleźć w plikach gier Unreal Tournament 2004, takich jak model broni o nazwie „Warcoggunner”, który jest przenośnym pistoletem łańcuchowym, który ma wczesną wersję logo sprzętu.
                      • Epic pierwotnie zaplanował nazwanie szarańczy „Geist”, ale nie mógł wysłać tej nazwy, ponieważ Nintendo miał grę o tej samej nazwie.
                      • Pierwotnie Epic miał tradycyjny FPS bez osłony, ale po tym, jak przyjaciel Cliff pokazał mu zabijanie gry.Switch, zmienił projekt na projekt gry typu „rezydent Killswitch”, łącząc aspekty z obu gier.
                      • Stare pomysły obejmowały myśl o „Combat Cash”, którą można złapać i zdobyć gotówkę oraz „miernik morale”, w którym gdyby członkowie drużyny są w depresji, mogliby się zabić. . .
                      • Gears of War rozpoczął się jako gra pierwszej osoby, ale po zobaczeniu technologii Dema Unreal Engine 3, Epic zdecydował, że wstydem jest nie widzieć działań postaci. Chcieli zrobić coś innego od nierealnego turnieju.

                      Gears of War 2

                      • Jeśli chodzi o pozycjonowanie aparatu w tworzeniu gry trzeciej osoby, większość inspiracji dla systemu kamer pochodziła z systemu kamer Over-Shipent Resident Evil 4.
                      • Z drugiej strony postanowili iść z systemem pokrywy przełączania zamiast używać lewego drążka, aby popchnąć gracza do osłony. .
                      • .
                      • W całym projekcie było kilka kluczowych pomysłów:
                        • .mi. Brak crosshair, chyba że gracz dąży bezpośrednio do czegoś.
                        • Żadnych kosmitów z kosmosu.
                        • Low Tech and High Tech.
                        • Obejmując niektóre klisze, ale zrzucanie innych.
                      • W menu opcji w menu głównym istnieje opcja ekstremalnego filtra zawartości, która usunęła krwawość i odcień do silniejszych wulgaryzmów.
                      • W SP ostatnia kula w każdym magazynie jest o 25% silniejsza, więc szanse na walkę z złym facetem są wysoko w grze. [6]
                      • Gra była bardzo bliska posiadania dużo rap/hip hop w swojej ścieżce dźwiękowej.

                      Aby uzyskać więcej informacji na temat tej wersji, zobacz Gears of War (PC).

                      • Gry do osiągnięć systemu Windows.
                      • Ustawa 5 rozszerzona: nie oznaczona, ale dodatkowy dodatek do historii, która dobrze pasuje. .
                      • Dodatkowo istnieje szansa na walkę z Brumakem w wersji PC. (W ustawie 5) Również osiągnięcie jest odblokowane.
                      • Karabin snajperski Longshot, taki jak w Gears of War 2, miał powiększenie przynależności (czerwony powiększenie szarańczy, niebieski dla COG)

                      Ponadto do wersji PC dodano trzy wyłączne mapy dla wielu graczy:

                      • Sanctuary (teraz pakiet mapy Gears of War 2 Dark Corners)
                      • Courtyard (teraz w uwzględnieniu Gears of War 2 Snow Snow Mapa Pack)
                      • Gold Rush (teraz w uwzględnieniu Gears of War 2 Palkuble Map Pack)

                      A także nowy tryb gry:

                      Nagrody []

                      • Gra roku akcji/przygody
                      • Znakomite osiągnięcie animacji
                      • Znakomite osiągnięcie w kierunku artystycznym
                      • Znakomite osiągnięcie w grze online
                      • Znakomita wydajność postaci – mężczyzna
                      • Finalista: Wybitne innowacje w grach

                      British Academy of Film and Television (BAFTA)

                      • Nominowany: najlepsza rozgrywka
                      • Nominowany: najlepsze osiągnięcia techniczne
                      • Nominowany: najlepsze użycie audio

                      Nagrody dla programistów gier

                      • Najlepsza gra
                      • Dzieła wizualne
                      • Technologia
                      • Xbox 360 Najlepsza gra akcji
                      • Xbox 360 Najlepsza technologia graficzna
                      • Drugie miejsce: Xbox 360 Najlepsza gra w trybie wieloosobowym offline
                      • Drugie miejsce: Xbox 360 Najlepsza gra Xbox Live
                      • Najlepsza gra w strzelanie
                      • Nominowany: Game of the Year
                      • Xbox 360 Game of the Year
                      • Xbox 360 Gamer’s Choice Award
                      • Ogólna gra roku dla wielu graczy
                      • Top 10 Xbox 360 Game of the Year (nr 1)
                      • Konsole 10 najlepszych gier roku (#3)
                      • 5 najlepszych gier wieloosobowych offline (nr 1)
                      • 5 najlepszych gier wieloosobowych online (nr 3)
                      • Gra roku
                      • Najlepsza grafika (techniczna)
                      • Najlepsze nowe postacie (drużyna Delta)
                      • Najlepsza gra dla wielu graczy
                      • Najlepszy strzelec
                      • Wybór czytelników – najlepszy strzelec
                      • Wybór czytelników – najlepsza oryginalna muzyka
                      • Wybór czytelników – najlepsze efekty dźwiękowe
                      • Wybór czytelników – najlepsza gra dla wielu graczy
                      • Wybór czytelników – najlepsza grafika (techniczna)
                      • Wybór czytelników – najlepsze nowe postacie (drużyna Delta)
                      • Nominowany: najlepsza oryginalna muzyka
                      • Nominowany: najlepsza gra Xbox 360
                      • Najlepsza grafika
                      • Najlepsza gra akcji

                      Magazyn Game Informer

                      • Gra miesiąca
                      • Xbox 360 Game of the Year
                      • Najlepsze ruchy specjalne z 2006 r. (2 na 5 nagród)
                      • Wybór czytelników: najlepszy strzelec science fiction
                      • Nagroda Edytora z 2006 r.: Combat/Shooter
                      • Nominowany: Game of the Year
                      • Nominowany: najlepsza gra Xbox 360
                      • Nominowany: najlepsza gra online
                      • Nominowany: najlepszy strzelec
                      • Xbox 360 Game of the Year

                      Nagrody gier wideo Spike TV

                      • Najlepsza gra dla wielu graczy
                      • Najlepsza grafika
                      • Najlepszy strzelec
                      • Nominowany: Game of the Year
                      • Orzechy wszechstronne
                      • Wybór redaktorów
                      • Ultimate Game of the Year
                      • Gry roku
                      • Gra roku (#4)
                      • Platinum Chalice Award za najbardziej satysfakcjonującą krwawość
                      • Gra Roku (wyróżnienie)
                      • Najlepsza gra roku
                      • Najlepszy online dla wielu graczy
                      • Najlepsza przyjemność
                      • Najlepsza historia powinna być filmowa
                      • ! Gra
                      • Nominowany: Twoja gra roku
                      • Strzelec roku
                        1. 2 Gra roku
                      • Wybitna nagroda
                      • Najlepsze gry konsolowe roku (#3)
                      • 50 najlepszych gier 2006 (nr 1)
                      • Najważniejsze gry (#3)

                      Wieśniak!

                      • Nominowany: najlepsza gra online

                      1. ↑ 1..1http: // www.1up.com/do/funkcja?CID = 3140766
                      2. ..com/unreal_tournament_2003#historia
                      3. ↑ http: // fora..com/showthread.?T = 550335
                      4. ↑ https: // twitter.com/herealclifyb/status/1156637762801545222
                      5. ↑ http: // www..
                      6. .

                      Kolejna gra Gears of War to podobno odważny ruch w otwartym świecie, według wycieków od osób.

                      Chociaż niewiele wiadomo Gears of War 6, .

                      Sprawdź inny duży Xbox Exclusive, Starfield, .

                      Pomimo tego, że nie znają szczegóły, osoby z zewnątrz twierdzą, że będzie to pierwsza gra z serii, która obejmuje rozgrywkę otwartego świata. To dalekie od poprzednich gier, które zawierały otwarte przestrzenie, ale w bardziej liniowym formacie.

                      Wiadomość została udostępniona przez odcinek Xbox na podcastie przez Shpeshal Nick, który powiedział .„Nick również stwierdził, że poziomy przedstawione Gears of War 5 był „krokiem w ten sposób.”

                      . To powiedziawszy, nagrody Game Awards mogą być również idealnym miejscem na zwiastun i datę wydania.

                      Gears of War 6 . .

                      Z innych wiadomości Zack Snyder wyraził zainteresowanie reżyserią telewizji Gears of Wars i chętnie zobaczymy, że to się urzeczywistniło.

                      Obecnie nie ma daty premiery, ale zostanie uruchomiona na Xbox i prawdopodobnie platformy na PC.