Final Fantasy Tactics | Final Fantasy Wiki | Fandom, Final Fantasy Tactics – IGN
Final Fantasy Tactics
På grunn av ivalice nederlag i femti års krig, kunne ikke soldatene som kom hjem betalt betales. Dette skapte utbredt misnøye med adelen og antente opprør over Ivalice, som Corpse Brigades oppstand i Ramzas hjem hertugdømmet Gallionne. Når Corpse Brigade Forces angriper Gariland, blir studentene i Akademy sendt for å bekjempe dem, og Ramza og Delita leder gruppen sin til seier. .
Final Fantasy Tactics
PlayStation Portable 10. mai 2007 5. oktober 2007 / 9. oktober 2007 PlayStation Network 9. mars 2011 / 19. juli 2011 30. juni 2011 iOS iPhone / iPod Touch 4. august 2011 iPad 23. februar 2012 Android 14. februar 2013 / 4. juni 2015
Spill moduser
Enkeltspiller, multiplayer * (Bare PSP)
Rangeringer
Sverd i hånden, en kriger klemmer stein til brystet. I sverd etset han hans falmende minner. I stein, hans tempererte dyktighet. Av sverd attesteret, av stein avslørt. . Square Enix presenterer ‘Zodiac Brave Story’
Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions
Final Fantasy Tactics er et strategi-rollespill i serie. Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions (ファイナル ファンタジータ クティクス 獅子 戦争, Fainaru Fantajī Takutikusu Shishi Sensō ? ) for PlayStation Portable, iOS og Android -plattformer. Det ble regissert av Yasumi Matsuno og produsert av Hironobu Sakaguchi, med Akihiko Yoshida som ga karakterdesignene og både Masaharu Iwata og Hitoshi Sakimoto som ga poengsummen. Det var det første strategi-rollespillet i serien.
Spillet er satt i ivalice, et enhetlig rike på syv territorier, som blir fanget midt i Lions krig som kjempet mellom to motstridende fraksjoner som kjemper om Regel of the Kingdom. Historien fokuserer på Ramza Beoulve, et medlem av det respekterte huset Beoulve, som finner seg fanget midt i krigen og senere avdekker sannheten bak en uhyggelig plot bak den.
Final Fantasy Tactics funksjoner kamper kjempet på et kart delt inn i et rutenett der enheter kan bevege seg. Rekkefølgen på enhetens svinger bestemmes av et “aktiv tid” som system, og handlinger kan bare utføres innenfor en rekke enhetens stilling. Enheter har hver en jobbklasse som gir dem evner, men de kan også utstyre evner fra andre jobber de har utjevnet eller mestret.
er det første spillet som er satt i den tilbakevendende innstillingen til ivalice, som senere var innstillingen for avdrag for hovedserien . Det har også gitt spinoffs Final Fantasy Tactics Advance og Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Spill som finner sted i ivalice har senere blitt gruppert i Ivalice Alliance -serien.
Innhold
- 1 spill
- 1.1 jobbsystem
- 1.2 rekrutterbare monstre og krypskyting
- 1.
- 2.1 Innstilling
- 2.2 tegn
- 2.3 historie
- 2.3.1 Kapittel 1: den magre
- 2.3.2 Kapittel 2: Det manipulerende og underordnede
- 2.3.3 Kapittel 3: The Valiant
- 2.3.4 Kapittel 4: I kjærlighetens navn
- .1 Lions krig versjon
- 5..1 Den nye intro- og menyskjermen
- 6.1 Original
- 6.2 Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions
- 6.2.1 PlayStation Portable Version
- 6.2.2 iOS/Android -versjon
- 7.1 Staff
- 7.2 Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions
- 7.2.1 stemmestøp
GameSpot Expert Reviews
6. desember 2022
Gameplay []
Slag blir utkjempet på et kart delt inn i et rutenett der enheter kan bevege seg rundt, og handlinger kan bare utføres innen et visst område. Hindringer, terrengtyper og høyde skaper ytterligere strategiske elementer. Hver enhet tildeles ett trekk og en handling per tur. . Staver og noen andre evner har også ladetider og en gang støpt, vil gå av når evnenes ladetid treffer 100.
En handlings sjanse for suksess er best når du angriper en motstander bak baksiden og er minst sannsynlig å lykkes i frontal overgrep. Enheter, inkludert spillerens, tildeles stjernetegn, og motstridende par er spesielt effektive mot hverandre. For eksempel kan en mann.
Final Fantasy Tactics bruker mange klassiske jobbklasser fra forrige Final Fantasy Spill, selv om lokaliseringen av spillets originale PlayStation -versjon fikk noe av dette til å gå tapt i oversettelsen. White Mage-jobben ble oversatt som prest, og for eksempel Black Mage-jobben som Wizard, men dette ble endret for Re-Release-versjonen.
Når hver menneskelig karakter utvikler seg, får de erfaring med å forbedre sitt generelle nivå. Karakterer får også jobbpoeng (JP), som nivåer opp jobber. Etter hvert som en karakter får mer erfaring i forskjellige jobber, får de tilgang til andre, mer avanserte eller spesialiserte jobber. Noen jobber, som aritmetiker og mime, krever investert tid og erfaring i flere jobber, og krever mestring av andre for å være virkelig effektive. Når lærte, kan ferdigheter og jobbspesifikke kommandoer brukes selv etter at en karakter bytter jobber, selv om en straff kan brukes.
Historie-relaterte karakterer har spesielle jobber som standard, for eksempel agrier, en hellig ridder, hver med sin egen statistikk og unike evner. Disse spesielle jobbene er eksklusive for deres respektive karakterer og kan ikke læres av andre enheter. De erstatter i hovedsak Squire -jobben (og deler til og med samme reaksjon, støtte og bevegelsesevner), noe som betyr at agrier og andre historiekarakterer ikke kan bruke fundamenter.
.
Jobbnavn i parenteser er de originale navnene fra PlayStation -versjonen.
- Kjemiker
- White Mage (prest)
- Black Mage (veiviser)
- Mystic (Oracle)
- Tidsmage
- Orator (mekler)
- Summoner
- Bard
- Aritmetiker (kalkulator)
- Mime
- Squire (Ramza, Delita, Argath) * (Forskjeller mellom standardklassen og denne klassen er i utstyr og evner)
- hellig ridder
- Fell Knight (Dark Knight)
- Geistlig
- Maskinist (ingeniør)
- Astrolog (astrolog)
- Guddommelig ridder
- Sword Saint (Holy Swordsman)
- Ark Knight (Arc Knight)
- Dragonkin (Dragoner)
- Soldat
- Løk ridder
- Spilljeger
- Sky Pirate
Rekrutterbare monstre og krypskyting []
Når spilleren låser opp oratorjobben (og evnen lokker), kan partiet også rekruttere skapninger som chocobos og forskjellige monstre, som skal brukes i kamp. . Rekrutterte monstre vil legge egg over tid, noe som kan gyte varianter av den samme monsterfamilien og lar spilleren få kraftigere skapninger. Hvis en karakter har Beastmaster Support -evnen (lært av Squire), vil allierte monstre ha tilgang til flere evner hvis de er i nærheten av denne karakteren.
. .
Multiplayer []
Multiplayer er en ny funksjon lagt til Lions krig, der to spillere kan velge å spille sammen med ad hoc -modus. De to spillemåtene tilgjengelig for spilleren er nærkamp og møte. Multiplayer er den eneste måten spillere kan skaffe eksklusivt utstyr som løkutstyr. Mobilversjonen har ikke noe flerspilleralternativ.
Melee har to spillere som vender mot hverandre og kan nås ved å velge “nærkamp” på en taverna. Spilleren kan da velge å være vertskap for eller bli med i en kamp. Hvis spilleren er vert for en kamp, vil de bli bedt om å velge regler for det. Reglene inkluderer valg av kart (bare steder spilleren har besøkt kan velges), tidsbegrensning, handlingsgrense, om spesielle kontroller skal være av eller på, felleplassering, antall feller og om aritmeticks skal være tillatt eller ikke. Etter å ha satt reglene vil slaget begynne og fortsette som en normal kamp.
Hvis spesielle kontroller er aktivert, vil det være visse situasjoner som skiller seg fra regelmessig kamp. . Når dette skjer, må begge spillerne tappe så mye de kan, og spilleren som får overtaket vil følge med et angrep. Hvis spilleren lander på en felle, kan de avvæpne den ved å trykke på en serie knapper. .
Kooperativt spill kan nås ved å velge “Rendezvous” på en taverna. Spilleren vil da velge oppdraget, som er eksklusivt for samarbeidsvillige, som de vil forsøke å fullføre med en partner. . Spillerne vil få et mål og vil plassere enhetene sine på slagmarken. Et møteoppdrag kan forsøkes så mange ganger som spilleren ønsker, og spillerens karakterer vil beholde alle JP, jobbnivåer og gjenstander oppnådd under kampen. Hvis spillerne oppnår målet sitt, vil de bli belønnet med skatt basert på resultatene deres.
Synopsis []
Innstilling [ ]
Ivalice er et middelalderskrik som lider av ettervirkningene av femti års krig. Det er delt langs klasselinjer: store edle familier, som House Beoulve, styrer over masser av bønder, herrer som hersker over provinser som deres personlige fiefs, mens monarkiet blir svekket av intriger. Den virkelige kraften i ivalice er Church of Glabados, basert på guddommelighet av Saint Ajora Glabados, med sin militære arm som Knights Templar. Ved hjelp av manipulasjon trekker kirken strengene for å skape uorden i ivalice og for å beseire de sekulære maktene.
To uavhengige hærer, The Order of the Northern Sky ledet av prins Larg – bror av dronning Louveria – og ordenen til den sørlige himmelen ledet av hertug Goltanna, er rivaliserende styrker. De kjemper for kontroll over monarkiet, i håp om å ta kontroll over King Ondorias barns etterfølger til å bruke som en dukke for å styre ivalice. Kongen har to barn, hans tenåringer adopterte halvsøster, prinsesse Ovelia og den unge prins Orinus.
Prinsessen, av i Orbonne -klosteret, er målrettet av styrker fra den sørlige himmels orden. Ramza Beoulve, et selgesord under den grådige Goffard Gaffgarion, er ansatt for å beskytte henne, og jobber med Ovelias livvakter, ledet av Agrias Oaks. Mercenariene og livvaktene beseirer styrkene som ble sendt av den nordlige himmelen, men prinsessen blir tatt til fange av Delita Heiral, Ramzas barndomsvenn. Når Ramza oppdager Delita igjen, minner han om den tiden som førte til Delitas forsvinning og Ramza kastet av seg familienavnet.
Tegn [ ]
Nedenfor er en liste over karakterer som blir permanente partimedlemmer basert på kronologien med mindre avskjediget av spilleren (unntatt Ramza Beoulve).
- Ramza Beoulve: Den yngste sønnen til Beoulve Noble -familien, blir Ramza desillusjonert av korrupsjonen i ivalice, ledet av hans sterke rettferdighetssans.
- Mustadio Bunansa: En ung strålende maskinist fra Clockwork City of Goug som blir med på festen etter at Ramza hjelper ham og faren.
- Agrias Oaks: En rettferdig hellig ridder og den personlige livvakten til prinsesse Ovelia. Hun er medlem av Lionsguard, riddere som tjener kongefamilien.
- Rapha Galthena: En Skyseer og en del av Khamja Assassination Squad. Hun er Marachs yngre søster.
- Marach Galthena: En Netherseer og en del av Khamja Assassination Squad. Han er Raphas eldre bror.
- Count Cidolfus “Thundergod Cid” Orlandeau: En mektig og legendarisk sverdmann, general for den sørlige himmelens orden. Han er en nær venn av Ramzas far og adoptivfar til Orran.
- Meliadoul Tengille: Divine Knight og tidligere medlem av Knights Templar, som så sannheten om auracittene og blir med Ramza for å få slutt på farens plan.
Nedenfor er en liste over karakterer som kan bli permanente partimedlemmer, hvis spilleren fullfører valgfrie kamper:
- Beowulf Cadmus.
- Reis Duelar: Forlovede av Beowulf Cadmus, oppstått i form av en hellig drage.
- Konstruer 8: En autonom robot fra Day of Saint Ajora Glabados.
- Byblos: En mystisk skapning som ligner en reaver.
- Skystrid: Den pigghårede hovedpersonen til Final Fantasy VII finner seg tapt i ivalice.
I Lions krig versjoner, to karakterer til blir introdusert. Begge er spillbare karakterer fra andre spill i Ivalice Alliance -prosjektet.
- Balthier: En himmelpirat fra Final Fantasy XII.
- Luso Clemens: Hovedpersonen til Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.
Historie []
Spoiler advarsel: Plot- og/eller sluttdetaljer følger. (Hopp over seksjonen)
Kongeriket ivalice; For alltid bevoktet av tvillinghodede løver og av solen som skinner over dem. Et år etter nederlaget for 50 års krig hadde kongen død av en terminal sykdom tidligere, og prinsen som etterfølger ham var bare 2 år gammel. Dette betydde at hans verge faktisk ville regjere i hans sted som konge. Dronningens eldste bror Larg ble utpekt som verge, men i frykt for en undertrykkende regjering fra dronningen, pustet parlamentet den potensielle prinsen. Utnevne i stedet kongens fetter, prins Goltana, som verge. Prins Goltanna og Prince Larg er begge respekterte generaler som beviste seg i 50 års krig. Prins Goltana hadde støtte fra de mektige adelsmennene, men, disenfranchised adelsmenn og riddere støttet Prince Larg tydelig. Den svarte løven symboliserer prins Goltana og den hvite løven symboliserer prins larg. Dette er begynnelsen på det som senere vil bli kjent som “The Lion War”.
Arazlam Durai, en historisk stipendiat som forsker på fortiden, kommer over sin forfedres forfattere, Durai Papers, som forteller sannheten om den legendariske helten, Delita Heiral. .
Ramza, som har kastet sin adel til side og begynte i en leiesoldatgruppe, kommer til Orbonne kloster med resten av gruppen, ledet av Goffard Gaffgarion. Klosteret, der prinsesse Ovelia Atkascha er bosatt, blir angrepet av flere nordlige Sky Knights kledd som sørlige Sky Knights, og Gaffgarions gruppe, ansatt for å forsvare prinsessen, hjelper til med å bekjempe dem.
Under angrepet glir Delita inn og kidnapper prinsessen. Agrias Oaks, prinsessens livvakt, slutter seg til Ramzas gruppe for å jakte Delita Down. Ramza, som ikke har sett Delita på mange år og tenkt ham død, er sjokkert og kan ikke forstå hans intensjoner. Han tenker tilbake på de gangene begge pleide å kjempe sammen i rekkefølgen av den nordlige himmelen.
Kapittel 1: Den magre []
Kapitteltittelen på japansk er 持たざる 者 (Motazaru Mono). For et år siden var Ramza og Delita barndomsvenner og kadetter i rekkefølgen av den nordlige himmelen. Ramza var den tredje sønnen til det adelige huset Beoulve, mens Delita var en vanlig som jobbet i huset sammen med søsteren hans, Tietra Heiral. De to studerte ved Akademy i Magick City of Gariland og var beste av venner.
På grunn av ivalice nederlag i femti års krig, kunne ikke soldatene som kom hjem betalt betales. Dette skapte utbredt misnøye med adelen og antente opprør over Ivalice, som Corpse Brigades oppstand i Ramzas hjem hertugdømmet Gallionne. Når Corpse Brigade Forces angriper Gariland, blir studentene i Akademy sendt for å bekjempe dem, og Ramza og Delita leder gruppen sin til seier. .
Ramzas parti kommer på en ensom squire omgitt av lik brigadestyrker. De redder ham og lærer navnet hans: Argath Thadalfus. Argath er en edel tjener til Marquis Elmdore, som er blitt kidnappet av Corpse Brigade, en opprørsgruppe som søker å bruke aristokratiet. Argath uttaler saken sin til Ramzas eldste True-fødte bror, den kalde Dycedarg Beoulve, med-ruler av huset sammen med broren Zalbaag siden faren Barbaneths død Barbaneth. Til tross for Argaths uforsvarlige måte, sier Dycedarg at han vil gjøre det han kan, selv om han beordrer Ramza til å bli i slottet. Mens Ramza besøker sin yngre søster, Alma Beoulve, slipper Zalbaag et hint til Ramza om hvor Marquis befinner seg, og antyder at han redder ham.
Ramzas gruppe drar til handelsbyen Dorter hvor de oppdager liket Brigades leder, Wiegraf Folles, men Brigade -styrker stopper forfølgelsen. Argath fanger fiendens leder og slår ham til han avslører Marquis beliggenhet. De reiser til Sand Rat Sietch, hvor de finner Wiegraf som dreper sin egen offiser, Gustav Margriff. Wiegraf sier at han har innvendinger mot den vanærende taktikken for kidnapping, og tilbyr å handle Marquis liv for sitt eget, og Ramza er enig. Med Elmdore Safe, vender Ramza tilbake til Eagrose for å finne en sint dycedargg. Elmdore var en tilhenger av rekkefølgen på den sørlige himmelen, og Dycedarg trakk Gustavs strenger for å slå av en politisk fiende.
Mens Ramzas parti beveger seg for å angripe en Corpse Brigade -gruppe ledet av Wiegrafs søster, Milleuda Folles, slår en brigadestyrke ledet av Gragoroth Levigne Strikes Eagrose Castle, skader Dycedarg og nesten tar Alma som gissel. Når Zalbaag redder søsteren sin, griper Gragoroth Almas lavfødte venn Tietra i stedet, og tenker at hun er edelfødt. Dycedarg lover å ikke angripe brigaden mens de holder Tietra, men Argath, aldri en venn til bondeklassen, uttrykker hans avvisning og forårsaker et argument med Delita. Ramza sider med sin barndomsvenn og tvinger Argath ut av sitt parti. Ramza og Delita forlater å redde Tietra og dele et øyeblikk og se på solnedgangen over Mandalia Plains.
Leter etter søsteren til Delitas, de kommer over Milleuda igjen. Selv om de ikke ser henne som en fiende, nekter hun å slå seg tilbake og de blir tvunget til å drepe henne. De finner Wiegrafs gruppe som holder Tietra i en vindmølle i Fovoham Windflats. Wiegraf vil frigjøre henne, men blir tvunget til å gå ut for å kjempe mot Ramza med Chocobo, Boco, slik at hans allierte kan unnslippe. Han blir slått og flykter og forlater sin revolusjon til det uunngåelige nederlaget. Gragoroth, i frykt for livet sitt, stjeler Tietra bort og sørger for Ziekden festning, med Ramzas gruppe etter.
Til tross for at Dycedargs løfte om ikke. Argath gjør det uten å nøle og sårer dem begge. Ser dette, angriper Delita Argath med Ramzas hjelp. De dreper sin gamle allierte og forråder ordenen til den nordlige himmelen, men Gragoroth har fylt fortet med krutt og setter det opp. Ramza mener Delita blir drept i eksplosjonen og forlater ordren og hans familie om å bli et selgerord.
利用 する さ れる 者 (Riyō Suru Mono Sareru Mono). Etter å ha fortalt historien sin, forfølger Ramzas parti, sammen med agrias og Gaffgarion, Delita over Ivalice. De finner ham og prinsessen ved Zeirchele Falls, omgitt av fiendtlige nordlige himmelstyrker. En Northern Sky Knight forteller Gaffgarion å angripe Ramza, og han oppfyller, og avslører seg en forræder som jobber for DycedargG. Delita kjemper på Ramzas side, og forteller ham etterpå at han prøvde å redde Ovelia fra den nordlige himmelen ved å lede henne til den sørlige himmelen på Fort Besselat. .
På veien møter partiet en maskinist som heter Mustadio Bunansa, som løper fra leiemordere sendt av Baert Trading Company, et kriminalitetssyndikat som spesialiserer seg på menneskehandel og opiumsmugling. Mustadio slutter seg til Ramzas fest og tenker at han vil finne hjelp på Lionel.
. Han vet at Mustadio bærer Taurus Auracite, en gjenstand av stormakt relatert til de legendariske stjernetegnene, tolv riddere som sies å ha ledet av Saint Ajora for å beseire en gammel demon. Kardinal lover å hjelpe Mustadio mot handelsselskapet.
. Mustadio forlater Ramza kort for å redde faren, men blir tatt til fange. Ludovich Baert, sjef for handelsselskapet, truer Ramza og krever at han gir opp Taurus -steinen, men Mustadio er forberedt og ber Ramza om å gi ham en falsk. .
Baert vender tilbake til sin herre, ingen ringere enn kardinal, som ikke er villig til å lide fiasko, ødelegger konspiratoren sin ved hjelp av en ukjent magick. Gaffgarion vender tilbake til arbeidsgiveren sin, Dycedarg, for å rapportere at han ikke klarte å drepe Ovelia. Dycedarg sender Gaffgarion for å bekjempe Ramza, tilsynelatende jobber med kardinal og ubesatt av ideen om å bestille brorens henrettelse.
Kardinalen blokkerer Ramzas rute, og tvinger dem til å reise med skip til havnebyen Warjilis for å redde Ovelia. De støter på Delita, som ber Ramza om å holde seg utenfor sakene og sier at han går mot dagens nåværende, selv om det han mener er ukjent for Ramza.
De finner agrier som kjemper mot kardinalens soldater i Balias Swale. . Ramzas parti skynder seg å redde henne, men Agrias er blitt villedet og de finner bare Gaffgarion og troppene hans. Ramza dreper ham ved portene til Lionel Castle, og går deretter for å konfrontere kardinalen selv.
Delita, som jobber med kardinal og en ukjent mann, tar Ovelia i ordenen til den sørlige himmelen. Mannen avslører at Ovelia egentlig ikke er prinsessen, men en lavfødte Imostor som er plassert for å skape strid blant aristokratiet, ettersom den virkelige prinsessen hadde dødd som baby.
Mens han gråt på søsterens gravstein over at han ikke beskytter henne eller reduserer adelen, blir Wiegraf konfrontert av Loffrey Wodring av kirkens Knights Templar. Loffrey lover Wiegraf at hvis han skulle bli med i organisasjonen, ville han bidra til å ødelegge de tyranniske adelsmennene. .
. . Ramza innser at auracittene ikke er hellige relikvier fra Zodiac Braves, men noe langt mer uhyggelig.
. . Delita reiser seg i de sørlige himmelens rekker ved å avsløre et komplott og drepe en herre som forrådte hertug Goltanna. .
Kapittel 3: The Valiant []
Kapitteltittelen på japansk er (Itsuwarazaru Mono). Ramza og partiet hans går for å snakke med brødrene sine, som okkuperer den kongelige byen Lesalia sammen med sin nordlige Sky Army. . . .
Mens Ramza forbereder seg på å forlate byen, konfronterer inkvisitorer fra kirken ham, ledet av Zalmour Lucianada. . . Ramza har til hensikt å gå til Orbonne kloster for å finne auracitten der før kirken kan. .
Når Ramzas fest når Orbonne, er Knights Templar allerede der, ledet av Wiegraf Folles og Isilud Tengille. . Isilud trekker seg tilbake ved å fange Alma som gearing. Wiegraf er dødelig såret, men Væren auracite i hånden, gitt ham av Knights Templar, taler til ham, og lover å redde ham fra døden. . Før Ramza forlater, gir en knapt levende eldste Simon en bok han har brukt livet sitt på å oversette: Skriften til Germonique.
Germonique er disippelen som visstnok forrådte Saint Ajora. . Skriften hevder at Ajora ikke var en hellig mann, men en revolusjonær som arbeidet for å undergrave Det hellige ydoranske imperiet, og Germonique var en spion for imperiet som solgte Ajora ut. Ajora hadde ingen tilknytning til dyrekretsen, men søkte etter auracittene av en ukjent grunn. .
. Delita lover å beskytte henne og uttaler sin ambisjon om å ødelegge de korrupte kreftene som styrer ivalice og gjenoppbygger den med en ny ordre – alt for Ovelias fordel, hevder han. .
. Rapha er en deserter fra Khamja, en gruppe leiemordere under kommando av den mektige Grand Duke Gerrith Barrington, som har fanget Isilud sammen med Auracite og Isilud’s Captive, Alma. Rapha flyktet fra sin herre etter at han voldtok henne, men fortalte aldri broren. . Marach overlever slaget og snakker gjennom en padde, forteller Ramza at hvis han kjemper mot Grand Duke, vil søsteren hans bli drept.
På Barringtons høyborg av Riovanes Castle, Folmarv Tengille, leder for Knights Templar, møter Isiluds far og den mystiske mannen som fortalte prinsessen at hun er en bedrager, møter Grand Duke i forhandlinger. Wiegraf er med ham. Barrington prøver å bruke sin gearing mot Folmarv for å skape en allianse med Templars, som han anser som den sterkeste makten i ivalice. Folmarv er ikke interessert i kompromiss og bestiller Wiegraf bort for å avgjøre poengsummen sin med Ramza. . Alma slipper fra cellen sin og løper inn i Isilud rett før hans død. . Han opplever at Alma skal være den nye verten for sin “mester”, og i håp om å fullføre plottet sitt, fører henne bort.
Utenfor drar Rapha og Marach for å fullføre sin personlige feide. Innenfor slottet angriper Wiegraf Ramza alene. Selv om Ramza prøver å resonnere med ham, kunngjør den tidligere lederen for liket Brigade at han ikke lenger bryr seg om bonderevolusjonen eller søsterens død, og bare ønsker å bringe ødeleggelse til menneskeheten. . Sammen ødelegger de det.
På taket av Riovanes Castle konfronterer Rapha Grand Duke. Barrington innrømmer å ha voldtatt Rapha, og får Marach til å innse at han har kjempet på feil side. Barrington dreper Marach og Ramzas parti ankommer, sammen med Marquis Elmdore og to leiemorder, Celia og Lettie. Ramza husker at Marquis hadde dødd i kamp og innser at Elmdore også må være en vert for en Lucavi. . Rapha står over brorens lik med en auracitt i hånden og hører en stemme fra steinen. .
.
Kapittel 4: I kjærlighetens navn []
Kapitteltittelen på japansk er 愛 すべて を を (Ai ni subete wo) noen å elske. Når krigen fortsetter, lider begge sider av belastningen, og vet at hvis krigen ikke slutter snart, vil ingen av sidene beholde nok makt til å styre ivalice. Ordrene samler styrkene sine i nærheten av Fort Besselat, i håp om å avslutte krigen. . Selv om Orran foreslår for faren at han skal forlate ordren, er Count Orlandeau for bundet av sin ærekode til å forråde sin ed til Goltanna.
Ramza søker hjelp fra farens nærmeste allierte, den samme Orlandau, på Zeltennia Castle. Under reisen er Ramzas fest truet av Folmarvs datter, Templar MeliaDoul Tengille. Fordi hun ikke vet noe om Lucavi, tror hun Ramzas band drepte broren sin på Riovanes. Ramza tvinger henne til å trekke seg tilbake, men kan ikke overbevise henne om sin uskyld.
På Zeltennia finner Ramza ikke tordenguden, bare Delita, som gir opp kirkens tomt. Han skal drepe Duke Goltanna og Count Orlandeau mens en annen tar ut hodene på den nordlige himmelen. . . .
. Ramza beseirer Barich og skynder seg til slaget, der partiet hans åpner sluseportene og oversvømmer slagmarken. Når Mossfungus blir løslatt, blir ingen av hæren alvorlig påvirket, men flommen forhindrer en slutt på Lions krig.
. Duke Goltanna arresterer Count Orlandeau som forræder, etter et falskt tips gitt av Delita, og navngir Delita den nye sjefen for den sørlige himmelen. Delita bruker hertugens tillit som en mulighet til å myrde ham, og dreper deretter en falsk tordengud for å stille kirken mens den virkelige grev Orlandau blir med Ramzas parti. På den andre siden bruker Dycedarg til forvirringen som er skapt av Mossfungus -giften som en sjanse til å myrde Duke Larg. Zalbaag ser på svik uten å ta grep, men det han ser forstyrrer ham. Før Larg dør, nevner han at Dycedarg myrdet faren, et sjokk for Zalbaags ører. Zalbaag stoler ikke lenger på sin bror.
Etter en ledelse om at Alma er i Limberry Castle, flytter Ramzas parti for å konfrontere Marquis Elmdore på setet for sin makt. . Argath, nå en kraftig vandøde skapning brakt tilbake av Marquis, angriper Ramza og blir drept igjen. . . Hun kan ikke lenger benekte Ramzas historie om at faren er en lucavi, og bestemmer seg for å følge ham for å avslutte Lucavi -plottet.
Dycedarg, nå sjefen for den nordlige himmelen, blir konfrontert med Templar Loffrey Wodring, som gjør antydninger om Dycedargs skyld i farens død, og nevner at de som er drept av Mossfungus har Toadstools som vokser på gravene sine. . Mens Loffrey forlater, hender han seg til Steinbukken Auracite som et show av velvilje fra kirken. Zalbaag overhører samtalen og sjekker graven til avdøde Barbaneth. Finner paddestolene, vender han tilbake til Eagrose, sverd i hånden.
Ramza hører fra MeliaDoul at Dycedarg har fått en auracitt. Han skynder seg over ivalice til Eagrose og finner sine eldre brødre som kjemper mot hverandre. . Dycedarg blir drept, og utløser auracitten i hånden hans. . .
Hos Mullonde, setet for kirkens makt, templerne under Folmarv Revolt. . Funebris avslører at det er i Orbonne, men Skriften til Germonique er pålagt å åpne døren til Rift. .
Folmarv og hans tjenere konfronterer Ramza og ber ham om å gi fra seg Skriften i bytte mot Alma. Selv om han er enig, slipper ikke templarene henne, og angriper ham i stedet og blir tvunget til å trekke seg tilbake. Folmarv gjenoppliver Zalbaag som en vandøde skapning og sender ham for å drepe Ramza. Zalbaag ber Ramza om å drepe ham, og Ramza har ikke noe annet valg. Når partiet forlater, finner de den høye bekjenneren, nær døden fra skadene hans, som forteller dem hvor templerne går.
. Folmarv, den siste av templerne, prøver å tilkalle sin herre ved hjelp av Alma, men kan ikke. For få har dødd; Flere ofre er nødvendig, den sanne grunnen til at de prøvde å orkestrere krigen i ivalice. Han blir til hashmal, Bringer of Order, og angriper Ramza og partiet hans for å søle blodet deres, men er beseiret. .
Saint Ajora er delt av Alma i henne og Alma er frigjort. . . Når Ultima dør, slipper hun løs en massiv eksplosjon av energi som ødelegger området, og etterlater skjebnen til Ramzas parti ukjent.
Orran Durai deltar på Beoulve House -begravelsen. . Etter tjenesten oppdager Orran Ramza og Alma som rir bort Chocobos til frihet. Orran skriver en historie om disse hendelsene og Ramzas rolle i å beseire Lucavi, men kirken opplever faren for hans arbeid og merker ham en kjetter og brenner ham på staven. .
Delita, nå konge av ivalice, kommer til dronningen hans, Ovelia, med blomster. Hun løper mot ham med en kniv og sår ham, av hat for å bli brukt, men han tar våpenet og dreper henne. .
. [1]
Spoilere slutter her .
Musikk [ ]
Lydsporet er komponert av duoen Hitoshi Sakimoto og Masaharu Iwata. . .
Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions . Den beholder også den skjulte lydtestfunksjonen som ble funnet i PlayStation Japanese -versjonen. Når spilleren starter et “nytt spill” med navnet “Polkapolka”, tar det spilleren til lydtestmenyen der spilleren kan høre på lydsporene for spillet, og viser de merkelig navngitte sporene, så vel som komponistens kallenavn.
På grunn av den opplevde dårlige oversettelsen av den originale PlayStation -versjonen, har noen fans laget en oppdatering som bruker det offisielle engelske skriptet fra Final Fantasy Tactics: The Lions War of the Lions . Evneinkantasjoner og grafiske romaner ble overført på nytt og lagt til av fans fordi de ble utelatt i enhver versjon av engelske utgivelser fra den japanske utgivelsen.[1]
En annen mod er utviklet for den originale PlayStation -versjonen som la til mest mulig innhold fra PSP-versjon mens du holder den originale oversettelsen, samtidig.
De Lions krig . Lapper som fjerner nedgangen er laget for forskjellige Sony PlayStation bærbare utgivelser av en fan av spillet.[3]
Ideen til Final Fantasy Tactics ble opprinnelig unnfanget av serieskaper Hironobu Sakaguchi i 1993, som hadde kvadratmete varemerket navnet mens han eksperimenterte med å designe en Final Fantasy . Siden Sakaguchi var okkupert med utvikling på hovedlinjen Final Fantasy Spill den gangen, han var bare i stand til å produsere et kort 5–6 sider designdokument og planene hans for ble aldri fullstendig realisert. [2]
I 1995 begynte Yasumi Matsuno, Hiroshi Minagawa og Akihiko Yoshida på Square etter å ha forlatt Quest Corporation, hvor de nettopp var ferdige med utviklingen på Taktikk ogre: La oss holde oss sammen. Taktikk Ogre og ville at han skulle bli med i selskapet slik at talentet hans hadde et sted å blomstre. [3] Da han ble medlem av Square, så Matsuno at de ønsket å legge en strategi -RPG til sitt bibliotek med spill, og det ble bestemt at han ville lede prosjektet, med sin tidligere Quest -kolleger Minagawa og Yoshida ble med ham som kunstdirektør og karakterdesigner henholdsvis.
Matsuno bygde på tilbakemeldingene for Taktikk Ogre mens du utvikler . Jo mer kritisk tilbakemelding Taktikk Så fanget Matsunos oppmerksomhet, og med Vagrant historie Han var fast bestemt på å ikke gjøre de samme feilene igjen. [4]
Final Fantasy, En slags “Moralal Tale Adventure Story.”Temaene han har inkludert i spillene hans gjenspeiler ofte folket og situasjonene Matsuno jobbet i under utviklingen. Et hovedtema i Taktikk er det klassebaserte samfunnet til adelsmenn og vanlige. Dette ble til da Matsuno ble med på Square og oppdaget at noen individer der “var som kongelige” og hadde samlet rikelig sosial kapital. Å oppleve dette fikk Matsuno til å tvile på om noen uten “disse gavene” kunne lykkes på torget. [4] I sin opprinnelige plan ønsket Matsuno å skrive et parallelt scenario fra Delitas perspektiv, men dette ble kuttet tidlig på grunn av utviklingsbegrensninger. [5]
Matsuno hadde opprinnelig ønsket å designe kampsystemet for Final Fantasy Tactics han selv. Imidlertid var utviklingsteamet kort bemannet, så han måtte fokusere sin innsats på å skrive historien og lage karakterutviklingssystemene, mens veterandesigneren Hiroyuki Ito ble ansvarlig for å håndtere kampsystemet i stedet. [4]
Matsuno og Ito ble vist Sakaguchis originale designdokumenter for hans planlagte Taktikk spill, men bestemte seg for å avstå fra å bruke mange av ideene hans. Ito mislikte de langsomme aspektene ved strategispill, for eksempel tidsbruken å måtte sette opp og utstyre individuelle enheter, så ønsket å lage en oppføring i sjangeren som føltes mer presserende og spennende. I stedet for å lage en storskala krigssimulering med enorme hærer, ønsket laget at spillet skulle føle seg likt andre Final Fantasy Spill, der spillere kunne fjerne kamper med et lite parti av karakterer de hadde utviklet gjennom hele spilletiden. Teamet hadde som mål å holde spillet tilgjengelig og prøvde å balansere gameplay, slik at nybegynnere ikke trenger å mestre det for å fullføre historien. Rundt 30% ekstra innhold/evner ble opprettet for å appellere til kompletterte. Kart var begrenset til 16×16 rutenett for å holde spillet i gang med en jevn 60 bilder per sekund. De ble også gjort roterbare, slik at spillerne kunne “glede seg over dem som en diorama, eller en miniatyrhage”. [2]
Lions krig versjon []
begynte utviklingen i slutten av 2005 og ble offisielt avslørt i slutten av 2006. Produsentene Takamasa Shiba og Shingo Kosuge ble valgt til å jobbe med tittelen da de var mangeårige fans av det originale spillet før de jobbet på Square Enix. De var opprinnelig bekymret for om et så lang spill ville være passende for en håndholdt port, og om de til og med kunne passe alt spillets innhold på en UMD. [6]
Utviklerne prøvde å legge til nytt bonusinnhold uten å opprøre balansen i det originale gameplayet. Den nye Dark Knight -jobben var inspirert av Cecil Harvey fra Final Fantasy IV, Mens løk ridder ble påvirket av løk riddere fra den da nyende 3D-utgivelsen av Final Fantasy III. Deres evner ble designet med den nye PVP -modusen i tankene, for å gi mer variasjon til flerspiller -kamper. Andre jobber som Blue Mage og Red Mage ble vurdert, men ble til slutt utelatt. Kosuge ønsket også å legge til en jobb basert på Ramzas fars klasse, men kjempet for å finne ut passende våpen og evner for det. [6]
På grunn av den positive mottakelsen mot flerspilleroppdragene og varenes handel med Final Fantasy Tactics Advance, Teamet ønsket å inkludere trådløse tilkoblingsfunksjoner i denne tittelen også. De Lions krig Undertittel ble delvis inspirert av denne nye flerspillerfunksjonaliteten. [6]
Den originale versjonens engelske lokalisering ble mye kritisert, så Square Enix valgte å trekke spillet på nytt. Joseph Reeder, som tidligere hadde vært involvert i lokalisering Final Fantasy XII, . Han fikk hjelp av Tom Slattery, som senere overtok som hovedoversetter da Reeder forlot prosjektet å jobbe videre Final Fantasy XII: Revenant Wings. [7] Stemmeskuespill ble lagt til den engelske utgivelsen, til tross for at han var fraværende i den japanske versjonen. Japansk stemmeskuespill for havnens nye filmscener ble vurdert, men utviklerne bestemte seg. [6]
Final Fantasy Tactics
I Final Fantasy Tactics er du Ramza Beoulve, en edel som lever i en tid med stor uro i Ivalice Land. Brødrenes makt overskygger deg, ettersom de er befal i ivalices mektige militær. Samtidig er din beste venn, en vanlig, stiller spørsmål ved intensjonene dine som en edel.
Vold, mildt språk
Final Fantasy Tactics News
22. juni 2023 – Final Fantasy har like lang historie med å omdefinere seg selv … og sjangeren den hjalp til med å skape
11:00
Topp 10 taktiske RPG -er gjennom tidene
Hver IGN Final Fantasy Review noensinne
7. februar 2020 – Se hver Final Fantasy Review siden 1997s Final Fantasy VII.15 spill vi ønsker på PlayStation Classic
20. september 2018 – Våre forslag til avrunding av klassikerens lanseringsoppstilling.7:31
Final Fantasy XIV: Hvorfor ivalice er det perfekte stedet for FFXIV
3. mai 2018 – Vi satte oss ned med den berømte RPG -skaperen Yasumi Matsuno for å snakke om hvordan de brakte en av spillets mest legendariske nasjoner til FFXIV.
Topp 10 RPG -verdener gjennom tidene
26. juni 2017 – Fra frodige, magiske verdener til de mørkeste dypet av rommet.54 grunner til at 1998 var det beste året noensinne
Hva er ditt favoritt PlayStation -minne?
Colin Moriartys topp 25 kamper gjennom tidene
.Den merkeligste og kuleste Final Fantasy spin-offs
23. september 2013 – Noen er bedre enn andre.LocalTelevisionBroadcast
10
Hemmelig det beste Final Fantasy -spillet
8
10
8
10
9
8
8
10
9
9
9
Spillet er Final Fantasy kombinert med sjakk, på mange måter. Mikromanaging utstyr og evner er en enorm mengde moro i dette spillet.