Cecha rasowa – Wowpedia – Twój przewodnik wiki po World of Warcraft, Wotlk Best Races & Rasial Bonuses Guide – (Wotlk) Gniew Clasii Króla Licha – Warcraft Tavern
Wotlk Best Races & Rasial Bonuses Guide
W przypadku nalotów zalecamy:
Cecha rasowa
Cechy rasowe, powszechnie nazywany rasowe, to specjalne umiejętności lub uprawnienia przyznane postaci gracza na podstawie rasy. Te cechy są dostępne zarówno w postaci aktywnych, jak i pasywnych. Każda wyścig ma co najmniej 3 cechy (kilka pasywnych i co najmniej jedną aktywną cechą na rasę) znaną przez wszystkie postacie tej rasy w czasie stworzenia.
Rasowe stanowią główną różnicę rozgrywki między rasami, a oprócz wyboru frakcji, głównej podstawy niekometycznej do wyboru między rasami.
Tabela [ ]
Zdolności rasowe | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sojusz | Draenei | [Prezent Naaru] | [Heroiczna obecność] | [Gemcutting] | [Opór cienia] | |||||
Krasnolud | [ Poszukiwacz ] | [Odporność na mróz] | [Moc z góry] | [Stoneform] | ||||||
Gnom | [Opór tajemny] | [Specjalizacja inżynierska] | [Escape Artist] | [Ekspansywny umysł] | [Zwinne palce] | |||||
Człowiek | [Będzie przetrwać] | [Dyplomacja] | ||||||||
Nocny elf | [Nieuchwodność] | [Odporność na przyrodę] | [Szybkość] | [Shadowmeld] | [Dotyk Eune] | [Duch Wisp] | ||||
Worgen | [Running Wild] | [Darkflight] | [Okrucieństwo] | [Flayer] | [Aberracja] | |||||
Elf void | [Chill of Night] | [Połączenie eteryczne] | [Przewodniczący spokój] | |||||||
Światło | [Sąd Light] | [Kuź światła] | ||||||||
Ciemne żelazo | [Dungeon Delver] | [Fireblood] | [Maszyna kretowa] | |||||||
Kul Tiran | [ Wyczesz to ] | [Dziecko morza] | [Rime of the Ancient Mariner] | |||||||
Mechagnome | [Analiza bojowa] | [Mastercraft] | [Szkielet Pinkie] | [Hyper Organic Light Antitrator] | ||||||
Pandaren | [Epikurejczyk] | [Gourmand] | [ Wewnętrzny spokój ] | [Sprężyste] | ||||||
Dracthyr | [Soar] | [Zasady szybowania] | [Znane niebo] | [Visage] | [Wybrana tożsamość] | [Przebudzony] | [Wymagające oko] | [Pieknięcie ogona] | [Wing Buffet] | [SLIDE] |
Elf krwi | [Tajemnicze powinowactwo] | [Arcane ostrość] | [Opór tajemny] | [Arcane torrent] | ||||||
Chochlik | [Rocket Jump] | [Rakietowa zapora] | [ Czas to pieniądz ] | [Najlepsze oferty w dowolnym miejscu] | [Lepiej żyć przez chemię] | [Pakiet hobgoblin] | ||||
[Blood Fury] | [ Komenda ] | [Odporność] | ||||||||
Tauren | [Brawn] | [Kultywacja] | [ Wytrzymałość ] | [Odporność na przyrodę] | [War Stomp] | |||||
Troll | [Zabójca bestii] | [Berserking] | [Da voodoo shuffle] | [Regeneracja] | ||||||
[Will of the Forsaken] | [Kanibalizacja] | [Dotyk grobu] | [Opór cienia] | |||||||
Nocny | [ Historia starożytna ] | [Magiczne powinowactwo] | [Cantrips] | [Opór tajemny] | ||||||
Wysoka góra | [Bull Rush] | [Alpinista] | ||||||||
Mag’har | [Wezwanie rodowe] | [Dzika krew] | [Współczujący wigor] | |||||||
[Uścisk Loa] | [Regeneratin ‘] | |||||||||
[Wróć do obozu] | [Alpaca SaddleBags] | [Torba sztuczek] |
Usunięte cechy rasowe []
- [Specjalizacja AX] (usunięta)
- [Crack strzał] (usunięty)
- [Dead Eye] (usunięte)
- [Specjalizacja Shortblade] (usunięta)
- [Specjalizacja miecza] (usunięta)
- [Specjalizacja łuku] (usunięta)
- [Specjalizacja broni] (usunięta)
- [Rzucanie specjalizacja] (usunięta)
- [Oddychanie podwodne] (usunięte)
- [Znajdź skarb] (usunięty)
- [Opór magii] (usunięty)
- [Percepcja] (usunięta w)
- [Mana tap] (usunięte)
- [Zestaw przetrwania vulpera] (w łatce 8.3.0 ptr)
- [Plainsrunning] (etapy beta World of Warcraft)
- Na Tauren zaplanowano atak „Bull Rush” na początku World of Warcraft ‘rozwój s. [1]
Bibliografia [ ]
- ^ Josh Horst i Ryan O’Donnell 2003-12-15. Gamespy: World of Warcraft Gen Con 2003 Podgląd. Gamespy. Zarchiwizowane z oryginału z dnia 2015-09-07.
Wotlk Best Races & Rasial Bonuses Guide
Wyścig twojej postaci jest jednym z pierwszych wyborów, które dokonasz w grze. Zdarza się również, że jest to jeden z najważniejszych wyborów, ponieważ różne rasy oferują bardzo różne bonusy, z których niektóre są wyjątkowe dla niektórych postaci, podczas gdy inne nie są takie dobre. Blizzard nie wykonuje świetnej roboty, wyjaśniając, jak potężny wybór rasy uczyni twoją postać, w wyniku czego wiele osób dokonuje niefortunnych wyborów, które powodują postać, która jest znacznie słabsza niż to, co może być.
Ten przewodnik ma na celu poinformowanie Cię o różnych bonusach rasowych, które mają różne rasy, wyjaśniając, jak są użyteczne (lub nie są przydatne), i oferuje pewne zalecenia w zależności od Twojej klasy.
Horda
Horda ma pewne wyjątkowe skutki rasowe, przy czym żadna z ras nie jest całkowicie bezużyteczna. Powiedziawszy to, tak jak zawsze tak było, jest kilku wyraźnych zwycięzców i niektórych wyraźnych przegranych Orki I Trolle mając nogę nad innymi wyścigami w PVE, podczas gdy Nieumarły są wyraźnym faworytem w PVP dla większości zajęć.
W przypadku nalotów zalecamy:
- Fizyczne DPS: ORC Troll >Elf krwi > odpoczynek
- Czołg: ORC >Tauren >Troll > odpoczynek
- Troll >ORC
- Uzdrowiciel: Troll > >ORC
- ORC >Tauren >Troll >Nieumarły
- Wszyscy inni: Nieumarły >ORC >Elf krwi >Tauren >Troll
ORC
Orki są prawdopodobnie najbardziej kultowym wyścigiem hordy, a pierwsza gra Warcraft nazywa się „Orcs & Humans”. . W Wotlk są niesamowitym wyborem dla dps i czołgów w zwarci. To jednak świetna wszechstronna rasa, ponieważ Blood Fury jest bardzo potężnym efektem rasowym dla każdej klasy w grze.
- Specjalizacja AX zwiększa Twoją wiedzę o 5 podczas używania osi lub broni pięści. Istnieje wiele bardzo potężnych osi, w tym ShadowMourne, najsilniejsza broń dwuręczna w grze, dlatego ta rasa jest niezwykle potężna. Ta rasowa sama czyni Orc najlepszym wyścigiem na zajęcia w zwarciu DPS, a nawet czołgi, które polegają na ich atakach broni, takich jak śmierci Knights.
- Blood Fury to zaklęcie w użyciu, które zwiększa moc ataku, moc zaklęcia lub oba (jeśli jesteś szamanem), skalowanie za pomocą twojego poziomu. Na poziomie 80 zapewni moc +322 Atak i/lub +163 Moc zaklęcia przez 15 sekund na 2-minutowym czasach odnowienia. Ten efekt jest niesamowity potężny – możesz dodać go do innych umiejętności za pomocą makra i zobaczyć bardzo duży wzrost DPS na te 15 sekund.
- . Wotlk widzi, że się przerobił: teraz skraca na ciebie czas trwania efektów ogłuszenia o 15%. Chociaż jest to dość znaczący nerf, wciąż jest to bardzo silna rasowa PvP.
- Dowództwo jest efektem pasywnym, który zwiększa obrażenia twojego zwierzaka o 5%. Korzyści tylko z łowców, czarnoksiężników i śmierci rycerzy, które można postrzegać jako dość poważny spadek, ale 5% to dość znaczny wzrost – klasy zwierząt będą bardzo dobrze obsługiwane przez bycie orków.
Nieumarły
Serwery PVP są zwykle wypełnione nieumarli łotrami, magów, kapłanów, czarnoksiężników itp. I nie bez powodu – nieumarłe mają absolutnie niesamowitą rasę w woli opuszczonych, a strach jest niezwykle powszechnym efektem CC w PVP. Chociaż są prawie całkowicie bezużyteczne w nalotach z powodu całkowitego braku ras zorientowanych na PVE, są tak silne w PVP, że nie jest rzadkie widzieć wiele nieumarłych w nalotach, ponieważ ludzie przygotowują swoje postacie do PVP. Zwróć uwagę, że wojownicy na ogół nie są nieumarli, ponieważ mają już częściową odporność na obawowanie się efektów, czyniąc wolę porzuconego.
- . Chociaż może to być trudne przydatne w nalotach, ponieważ kilku szefów ma niektóre z tych efektów, ten rasowy naprawdę świeci w PVP, gdzie dodatkowy sposób na złamanie strachu jest ogromny dla wszystkich, którzy nie są wojownikiem, ponieważ mają już sposób złamać efekty strachu w Berserker Rage. Zauważ, że ta rasowa jest zasadniczo nerkowana w Wotlk: Używanie go teraz powoduje bibelot PVP (F.mi. Medalion Hordy), aby przejść na 45 -sekundowe czasów odnowienia i odwrotnie. Niemniej jednak jest to niesamowita potężna rasowa.
- Cannibalize to zaklęcie na 2-minutowym czasach odnowienia, co powoduje, że spożywasz pobliskie zwłoki humanoidalne lub nieumarły. To z kolei leczy cię przez 7% całkowitego HP co 2 sekundy przez 10 sekund, uzdrawiając 35% twojego HP. Nie jest to zbyt przydatne w nalotach lub w PVP, choć może pomóc w zwiększeniu poziomu wyrównywania, szczególnie w przypadku zajęć, które nie mają własnych zaklęć uzdrawiających, takich jak łotrzyków i wojowników.
- . To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Oddychanie podwodne pozwala oddychać podwodnym 233% dłużej niż normalnie. Nie ma zbyt wielu sytuacji, w których bonus jest pomocny, ale może sprawić, że niektóre irytujące zadania nieco mniej denerwujące.
Troll
Blizzard dał trolle dużo miłości w Wotlk, ulepszając swoje rasę, a nawet dodając nowe, skoncentrowane na PVP rasowe. Niestety nie wystarczy to, aby przekroczyć nieumarłych w PVP, ale teraz są wyjątkową rasą w PVE, zazwyczaj są wyścigami z wyboru dla Caster DPS i uzdrowicieli.
- Berserking to zaklęcie na użyciu, które oferuje +20% zwiększoną prędkość ataku i odlewu przez 10 sekund na 3-minutowym odnośnie. Ten efekt jest niesamowity potężny – możesz dodać go do innych umiejętności za pomocą makra i zobaczyć bardzo duży wzrost DPS na te 15 sekund. Zajęcia, które doceniają pośpiech, takie jak łotrzyki i kółka, absolutnie pokochają tę rasę.
- . Niestety w gniewach Króla Licha nie ma wielu bestii.
- Specjalizacja dziobu i specjalizacja rzucania Zwiększ swoją krytyczną szansę strajku dzięki łukom i rzucaniu broni o 1%. Tylko łowcy naprawdę otrzymują godną uwagi korzyść z tych 2 ras, a nawet dla nich 1% krytyka nie jest korzyścią z gry. .
- Da Voodoo Shuffle biernie skraca czas spowolnienia ruchu i unieruchomienia na ciebie o 15%. Nowy rasowy dodany do Wotlk, który ma na celu uczynienie trollów lepszym wyścigiem PVP, a zwłaszcza w zwarciu. Niestety, tak naprawdę nie porównuje się do tego, co inne wyścigi dostają dla PVP, więc trolle są nadal najgorsze wyścigi dla większości zajęć. Ale nadal jest to bardzo mile widziana bonus w kilku sytuacjach, kiedy się ubiegają!
- . Ten efekt rasowy był postrzegany jako kompletny mem, prawdopodobnie najgorszy rasialny, obok Ducha Wisp Elves. Blizzard nieco go poprawia w Wotlk, a kilka klas otrzymuje regenerację zdrowia (nie uzdrawianie!) Efekty, takie jak wojownicy i ich rozwścieczona regeneracja, szaleństwo krwi i drugi wiatr, czyniąc dla nich zaskakująco OK. .
Elf krwi
. Nietrudno zrozumieć, dlaczego – wielu uważa je za najbardziej atrakcyjną wizualnie wyścig Hordy, która niewiele mówi w frakcji pełnej ras potworów! Ich rasy nie są najlepsze, są nieco przyzwoite w PVP i całkiem złe w PVE, ale większość ludzi i tak wybiera Elf Blood Elf za swój wygląd, lub dlatego, że są jedyną wyścigiem hordy, jaką mogą być paladynowie.
- Arcane Torrent jest zaklęciem na 2-minutowym czasach odnowienia, które ucisza wszystkich wrogów w ciągu 8 metrów przez 2 sekundy, jednocześnie przywracając 15 energii / siły run lub 6% całkowitej many. Efekt ciszy jest bardzo ładny w PVP, szczególnie dla paladynów, którzy nie mają nieodłącznej ciszy lub zdolności przerwania. Może również przydać się w lochach i podczas wyrównywania, choć większość wrogów nalotów jest odporna na ciszę. Efekt regeneracji energii jest w porządku dla łotrzyków, podczas gdy efekt regeneracji many jest słusznie bardzo dobry dla uzdrowicieli, dzięki czemu Elf Blood Elf jest jedną z lepszych ras dla uzdrowicieli.
- Opór magii zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez magiczne zaklęcia o 2%. Zasadniczo łączy to wszystkie różne rasy typu oporności, co czyni go zaskakująco elastycznym. Podobnie jak indywidualne efekty oporu, nie pomaga ci to tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Tajemnicze powinowactwo zwiększa twoje umiejętności początkowe i maksymalne zaczarowanie o 10. Wszystkie te rasowe zasadniczo osiągają, dzięki czemu wyrównywanie twoich zachwycających umiejętności jest nieco tańsze i łatwiejsze, choć różnica jest tak mała, że ostatecznie nie ma to znaczenia. Nieważne, że rasowa nic nie robi, jeśli nie masz czarujących umiejętności.
Tauren
Tauren był kultowym wyścigiem wśród hordy, od czasu ich wprowadzenia w Warcraft 3: Reign of Chaos. Ci wielcy moczowi chłopcy i dziewczęta tworzą przyzwoity wyścig czołgów, choć niestety ich rasy nie są o czym pisać dla wszystkich innych, są prawie całkowicie bezużyteczne w PVE, choć zaskakująco przyzwoite w PVP.
- Wzrost wytrzymałości baza Zdrowie o 5% – co oznacza naturalne zdrowie na poziomie 80, bez dodatkowego zdrowia lub wytrzymałości ze sprzętu, buffów itp. Spowoduje to biernie zwiększenie +~ 480 KM, równoważny 30-40 wytrzymałości dla większości specjalizacji czołgów lub jeden dodatkowy klejnot zbiorników. Biorąc pod uwagę, że czołgi mają ponad 30 do 40 tys. KM, ten bonus nie jest aż tak potężny, ale wciąż jest coś, szczególnie w przypadku klas kółek z niskim HP!
- War Stomp jest zaklęciem w użyciu, które ogłusza wszystkich wrogów w ciągu 8 jardów przez 2 sekundy, przy 2-minutowym odnośnie. . Jest to jednak oczywiście o wiele bardziej przydatne w PVP – szczególnie w przypadku klas rzucających, które zazwyczaj nie mają własnego efektu ogłuszającego, i który może użyć tych 2 sekund oszołomionego wroga, aby szybko rzucić bardzo ważne zaklęcie, które normalnie byliby one nie można bezpiecznie rzucić.
- Odporność na przyrodę zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez zaklęcia natury o 2%. To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Kultywacja zwiększa twoje początkowe i maksymalne umiejętności ziołowe o 15. Wszystkie te rasowe zasadniczo ułatwia wyrównanie umiejętności ziołowych, choć różnica jest tak mała, że ostatecznie nie ma to znaczenia. Nieważne, że rasowa nic nie robi, jeśli nie masz umiejętności ziołowych.
Sojusz
Sojusz , na swoje uznanie, ma bardzo solidną równowagę rasową. Z wyjątkiem Nocne elfy , Kto niestety jest okropny, większość zajęć może wybrać dowolny wyścig, wygląda na nich najlepiej i po prostu z nim toczyć, bez nie do pokonania obiekt. Ludzie są oczywiście słynnie najlepszy wyścig na PvP z długim strzałem, ale w PVE 4 pozostałe wyścigi sojuszu są dość konkurencyjne.
W przypadku nalotów zalecamy:
- Fizyczne DPS: Człowiek >Krasnolud Draenei > odpoczynek
- Czołg: Człowiek >Krasnolud >Draenei > odpoczynek
- Caster DPS: Człowiek >Gnom >Draenei > odpoczynek
- Uzdrowiciel: Człowiek >Draenei > odpoczynek
W przypadku PVP zalecamy:
- Wszyscy: >Gnom >Krasnolud >Draenei >Nocny elf
Ludzie są najbardziej kultową rasą Sojuszu, przy czym większość wielorodzinnych postaci jest ludzie, a 50% oryginalnej gry Warcraft: „Orcs & Humans”. Nic dziwnego, że Blizzard chciał, aby byli wtedy bardzo potężnym wyścigiem, ponieważ całkowicie dominują po stronie PVP dla każdej klasy, podczas gdy po stronie PVE tworzą wyjątkowe DPS i czołgi w zwarciu, a także wielkie Caster DPS & Healers.
- Każdy człowiek jest dla siebie zaklęciem, które natychmiast usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu od rzucającego, podczas 2-minutowego odnowienia. Ta rasowa jest całkowicie obezwładniona w PVP, ponieważ pozwala ludziom stosować 2x potężne bibeloty PVE, eliminując potrzebę bibelotu PVP (Medalion of the Sojusz). W rezultacie ludzie wykonają znacznie więcej DPS / gojenie w PVP niż inne rasy. Fakt, że może rozproszyć kontrolę tłumu dowolnego rodzaju, oznacza, że bardzo często będzie przydatny w PVE, choć oczywiście nie ma tego samego poziomu, co w PVP. Cała mnóstwo graczy skoncentrowanych na PVP przejdzie na ludzką postać tylko dla tego rasowego.
- Specjalizacja miecza i specjalizacja MACE Zwiększ swoją wiedzę o 3 podczas korzystania z mieczy lub maków. Jest to niższe niż 5 wiedzy specjalistycznej, jaką otrzymują inne rasy z równoważną wiedzą specjalistyczną zwiększając rasę, ale zapewnia ludziom bardzo przydatną wszechstronność w wyborze broni, będąc w stanie wybierać między mieczami i macierzami, w których inne wyścigi są zwykle ograniczone do jednego typu broni. 3 wiedza specjalistyczna może nie wydawać się zbyt wiele, ale zdecydowanie może coś zmienić, w wyniku czego ludzie są zazwyczaj uważani za najlepszy wyścig dla postaci w zwarciu.
- Ludzki Duch zwiększa twojego ducha o 3%. Ta rasą zawsze była bardzo przydatna dla uzdrowicieli, i tak jest w Wotlk, mimo że jest dość surowo podnośniki. Co więcej, w Wotlk większość klas rzucających zyskuje część swoich duchowych statystyk jako moc zaklęcia, co oznacza, że ludzie mają teraz rasę, która przynosi korzyści również kółek, a te klasy rzucające się, które mają skalowanie duchów, zwykle wolą być człowiekiem.
- Percepcja biernie zwiększa poziom wykrywania ukrycia się o niewielką ilość. Nie ma tak wielu ukrytych mobów, co sprawia, że rasowa jest dość bezużyteczna w PVE, ale łotrzyków i druidów to dwie dość popularne wyścigi w PVP, a ten rasowy pomaga w obu z nich. Szczególnie ludzcy łotrzyków są niezwykle silni, ponieważ dzięki tej rasowej mają możliwość widzenia innych łotrzyków w ukryciu, podczas gdy sami nie widać.
- Dyplomacja zwiększa tempo, w którym zyskujesz reputację o 10%. To sprawia, że to musisz nieco mniej szlifować, aby osiągnąć cel reputacji, zasadniczo. 10% to przyzwoity doładowanie, niewątpliwie, ale z grindami reputacji nie ma tak wielu użytecznych nagród w Wotlk, ta rasowa nie jest najbardziej przydatna.
Draenei
Wprowadzony w TBC, Draenei szybko stała się wyścigiem fanów, dzięki ich nienagannym rasom-a przez to mam na myśli wygląd, oczywiście wygląd. Wotlk widzi swoją najbardziej przydatną rasową, heroiczną obecność, otrzymując dość znaczny buff, w wyniku czego Draenei są teraz znacznie poszukiwane, a każdy nalot wymaga 4-5 draenei w celu zmaksymalizowania ich korzyści. Niestety nie oferują one wiele oprócz bohaterskiej obecności, co oznacza, że są tylko rasą z wyboru na zajęcia, które nie przynoszą znacznych korzyści z jednej z innych ras; Caster DPS i uzdrowiciele ogólnie stanowią najlepszą draenei w twoim nalotie.
- . Zgadza się, 2 oddzielne hit i fizyczne rasowe hity zostały połączone w 1 rasowe w Wotlk, co sprawia, że ten rasowy jest wyjątkowo solidny. Każda grupa DPS (więc 4-5 grup, w zależności od nalotu) będzie chciała mieć w niej gracza Draenei, umożliwiając graczom mniej punktów statystyk realizujących czapki hit.
- Prezent Naaru umieszcza efekt leczenia na jednym celu, który trwa 15 sekund, z 3-minutowym czasem odnowienia. To zaklęcie jest teraz natychmiast odlewane i leczy się za znacznie większą ilość, zazwyczaj uzdrawiając większość graczy niebędących tankami za 20-30% ich maksymalnego HP przez 15 sekund. To wciąż nie jest tak świetne, ponieważ ogólnie nie wystarczy, aby uratować ci życie w lepkiej sytuacji, ale może być całkiem miłe podczas poszukiwania lub szlifowania, pomagając w skróceniu przestojów.
- Opór cienia zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez zaklęcia cieni o 2%. To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Gemcutting zwiększa początkowe i maksymalne umiejętności klejnotów o 5. Wszystkie te rasowe zasadniczo ułatwia wyrównanie umiejętności klejnotów, choć różnica jest tak mała, że w ogóle nie ma znaczenia. Nie wspominając o tym, że rasowa nic nie robi, jeśli nie masz umiejętności klejnotów, a oferuje tylko 5 -punktowy wzrost klejnotów w porównaniu do 10 lub 15 dla innych ras, co czyni go jeszcze słabszym niż inne rasy.
Krasnolud
Krasnoludy nigdy nie były najpopularniejszym wyścigiem, choć gracze nadal bardzo je lubią. Wotlk widzi je bardzo mocno, z zupełnie nowy i dość potężny efekt rasowy w specjalizacji MACE. To sprawia, że są znacznie lepsze dla postaci i czołgów w zwarciu DPS, choć niestety nie wystarczy, aby całkowicie zamknąć lukę z ludźmi. Krasnoludy to świetny wyścig na czołgi, dzięki ich kamiennym rasowym.
- Specjalizacja MACE zwiększa Twoją wiedzę o 5 podczas korzystania z MACES. 5 wiedza specjalistyczna nie jest niczym kichaniem, ale niestety większość najsilniejszych broni, których można użyć, ma tendencję do toporów i mieczy, co czyni to rasowe na papierze. Niezależnie od tego, jest niesamowicie potężny, jeśli używasz MACES.
- Stoneform to zaklęcie na użyciu, które daje +10% zwiększoną zbroję przez 8 sekund i natychmiast rozprasza wszystkie trucizny, choroby i krwawienie na 2-minutowe czasów odnowienia. . Tymczasem komponent rozproszenia jest bardzo silny, szczególnie w PVP i dla klas, które nie mają nieodłącznej trucizny / choroby. Rozwijanie efektów krwawionych jest również bardzo potężne, ponieważ żadna klasa z natury nie ma do tego możliwości, a także może być również przydatna w PVE.
- Specjalizacja pistoletu Zwiększ swoją krytyczną szansę strajku o 1%. Tylko łowcy naprawdę czerpią godną uwagi korzyść z tej rasowej, a nawet dla nich 1% krytyka nie jest korzyścią z gry. Mimo to jest to bardzo miły bonus, który pomaga umacniać krasnoludy jako świetny wyścig dla myśliwych.
- Odporność na mróz zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez zaklęcia Frost o 2%. To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Znajdź Treasure to efekt typu śledzenia, który pasywnie pozwala śledzić skarb na mapie, dopóki nie zostanie anulowany. Jest to całkiem fajne z perspektywy odgrywania ról, a nawet może ci trochę złota, pomagając dostrzec skrzynie skarbów, które inaczej przegapiłeś. Niezbyt silny rasialny w żadnym wypadku i jest wysoce sytuacyjny, ale niewątpliwie bardzo odpowiedni rasę dla krasnoludów!
Gnom
Gnomy nadal wprowadzają innowacje, będąc jednocześnie najbardziej kochanym i najbardziej znienawidzonym wyścigiem. Ich wielkie mózgi czynią im dość dobry wyścig Caster DPS, podczas gdy artysta ucieka!) oznacza, że są również bardzo przyzwoite w PVP, szczególnie w przypadku DP w zwarciu. Prawdopodobnie nie zobaczysz zbyt wielu gnomów, ponieważ cierpią one na bycie słabszą wersją człowieka w prawie każdym sposobie, ale i tak nigdy nie powinieneś ich lekceważyć – są zło!
- Escape Artist to zaklęcie na użytkowanie, które usuwa wszelkie ruchy i unieruchamiające efekty na 1-minutowy czas odnowienia. Efekt ten może być czasami przydatny w PVE, ale PVP nie ma wątpliwości, gdzie świeci najjaśniej. . Na przykład dla wojowników jest to zaskakująco dobra rasowa.
- Rozległy umysł zwiększa całkowity intelekt o 5%. To z kolei zwiększa lekko szansę zaklęcia postać i basen many, dzięki czemu ta rasowa jest bardzo przydatna dla specyfikacji Caster DPS.
- Specjalizacja inżynieryjna zwiększa początkowe i maksymalne umiejętności inżynierskie o 15. Jest to nieco bardziej przydatne niż inne rasy wzmacniające zawody, ponieważ inżynieria ma wezwane zwierzęta domowe, które skalują się od umiejętności inżynierskich. Ta rasowa sprawia, że przywołane zwierzęta domowe na poziomie 83, co czyni je przyzwoicie, ale ponieważ nie ma wielu przydatnych opiekunów, ta rasowa nie jest tak naprawdę przełomowa. .
- Tajemna opór zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez tajemne zaklęcia o 2%. To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
Nocny elf
Ach, biedne elfy nocne. Jedna z najpopularniejszych wyścigów w Warcraft 3, pomagając kształtować grę na lata. . .
- Szybkość pasywnie zmniejsza szansę, że zostaniesz trafiony przez walkę w zwarciu i ataków o 2%. Ta rasowa jest zaskakująco przyzwoita dla czołgów, co pozwala im łatwo dotrzeć do tak zwanej „czapki krytycznej” łatwiejszej niż inne rasy. Większość graczy będzie miała wystarczającą ocenę trafienia, aby unieważnić tę rasę w PVP, więc niestety się tam nie zastosuje, ale efekt PVE dla czołgów jest całkiem schludny.
- Shadowmeld to zaklęcie w użyciu, które natychmiast powoduje znikanie z pola widzenia, nawet w walce, na 2-minutowym czasach odnowienia. Podczas rzucania to zaklęcie powoduje, że porzucasz wszelkie zagrożenie, jakie masz na każdego wroga, z którym jesteś obecnie zaangażowany w walkę, choć w momencie wyjścia ze stanu Shadowmeld (poruszając, używając jakichkolwiek umiejętności lub biorąc obrażenia), wszystkie to zagrożenie zostanie przywrócony. Ta rasowa jest po prostu okropna, jeśli jesteśmy szczerzy – jest prawie całkowicie bezużyteczny w PVE, a w PvP nie jest nawet bliski temu, co mają inne rasy.
- Niedobsność zmniejsza szansę na wykrycie podczas skradania się. To miły mały bonus dla druidów i łotrzyków (szczególnie w PVP!), podczas gdy wszyscy inni czerpią korzyści z tej rasowej, podczas gdy Shadowmeld, co jest bardzo niefortunną sytuacją tego rasowego.
- Odporność na przyrodę zmniejsza szansę, że zostaniesz uderzony przez zaklęcia natury o 2%. To naprawdę nie pomaga ci tak bardzo w PVE, ponieważ nie chcesz polegać na szefie losowo tęskniącym za atakiem, aby przetrwać. Większość graczy upewni się, że mają wystarczającą trafienie zaklęć, aby unieważnić ten efekt w PVP, więc nie jest to zbyt przydatne.
- Duch Wisp zwiększa prędkość ruchu o 75%, gdy martwy. Ponieważ generalnie nie chcesz być martwy, ta rasowa nigdy nie powinna ci pomóc – czyniąc to całkowicie bezużyteczne, jeśli chodzi o efekty rasowe!