APEX Legends Pathfinder zdolności i wskazówki Sezon 10 | Rock Paper Strzelba, Pathfinder (postać) – Apex Legends Wiki
Pathfinder (znak)
. Próbując znaleźć sposób, aby go włączyć, towarzyszy Lifeline, Octane i Gibraltar na kolacji z Chevrex, gdzie spotkają Darion Che, odległego ojca Lifeline i kolekcjonera antyków. . Pathfinder polubownie zbliża się do Sawtelle, która obezwładnia MRVN i rozpoczyna swój atak. . [25] Terroryści zostali zatrzymani i zatrzymani, a Che daje legendom baterię MRVN jako dzięki. [26]
Apex Legends Pathfinder Guide [Sezon 10]: Zdolności, wskazówki i sztuczki
. Jako prawdopodobnie postać z najwyższym sufitem umiejętności w grze, nie ma sensu, że to skompilujemy , .
Na tej stronie:
- Legendy wierzchołkowe Pathfinder Przewodnik: Mocne i słabe strony
- PATHFINDER Umiejętności Przegląd
- Porady pasywne (wiedza poufna)
- Wskazówki taktyczne (hak z chwytaniem)
- Ultimate Tips (Zipline Gun)
Legendy wierzchołkowe Pathfinder Przewodnik: Mocne i słabe strony
Pathfinder dotyczy mobilności. Kluczem do jego sukcesu i popularności jest jego chwytak, który daje unikalną i wszechstronną formę mobilności i podróży. W szczególności jest wiele do nauczenia się prawidłowego używania haczyka chwytania, ale po jego opanowaniu jest niewiele opcji lepszych zarówno do ucieczki, jak i inicjowania walk. Podczas gdy jego pasywne pozostawia wiele do życzenia, jego taktyczne i ostateczne należy stosować tak często, jak to możliwe, aby skorzystać z sprawności opartej na ruchu Pathfinder.
Jego głównym upadkiem jest fakt, że często oddzielisz się od kolegów z drużyny (w ten sposób należy grać Pathfinder, ale może to prowadzić do problemów, w których twoi koledzy z drużyny nie mogą cię uratować, jeśli wpadniesz w kłopoty). Jedyną rzeczą, którą możesz zrobić, aby nadrobić te słabości, jest podkreślenie mobilności i szybkości, wykorzystując swoje umiejętności tak samo jak ludzkie (robotnie?) możliwy. Wykwalifikowany ścieżka jest absolutnym zagrożeniem, z którym można się przedostać, ale nawet bardzo wykwalifikowany ścieżka, jeśli zapukany będzie ogromną szkodą dla jego zespołu, jeśli nie będzie w stanie ożywić przez swoich sojuszników.
PATHFINDER Umiejętności Przegląd
. Podczas gdy jego pasywne jest dość proste i szczerze przeciętne, jego taktyczne jest jedną z najbardziej przydatnych (i zdecydowanie najbardziej zabawnych) zdolności w legendach wierzchołkowych i, w połączeniu z jego ostatecznym, może prowadzić do niszczycielskich repozycji i ataków flanki na wroga zespoły.
- Pasywne: wiedza poufna – zeskanuj latarnię z ankiety, aby zmniejszyć czas odnowienia pistoletu zipline.
- Taktyczne: chwytanie haczyka-chwytanie, aby szybko dostać się do miejscach pozarzech.
- Ultimate: Zipline Gun – tworzy linę zipline dla wszystkich.
- Dodatkowe cechy: Recon – Scanning Survey Beacons ujawnia lokalizację następnego kręgu.
Zdolność pasywna: wiedza poufna
Wiedza poufna jest niezwykle prostą, ale przydatną pasywną, która na stałe zmniejsza czas odnowienia twojej ostatecznej zdolności o 10 sekund za każdym razem, gdy skanujesz latarnię badawczą, do minimum 60 sekund od początkowych 120 sekund.
Nie ma tutaj żadnych prawdziwych wskazówek: to po prostu miła mała zachęta do skanowania sygnałów nawigacyjnych, a oznacza to również, że Pathfinder powinien być priorytetem, gdy skanowanie sygnałów nawigacyjnych, ponieważ korzysta z tego bardziej niż jakikolwiek inny legenda Recon Legend.
Umiejętność taktyczna: hak z chwytaniem
Jedna z najbardziej złożonych i wysokich umiejętności suwakowych w Apex Legends, chwytak Pathfinder przyczepia się do pobliskiego obiektu lub kawałka terenu i szybko przyciąga Pathfinder w kierunku punktu kontaktu. Kluczem jest to, że pęd Pathfinder jest również brany pod uwagę, abyś mógł zmusić huśtawkę do szerokiego łuku, a nie w linii prostej, przesuwając się prostopadle do linii hak. .
Oto nasze najlepsze porady taktyczne haczyka dla Pathfinder:
- Czas odnowie. Im dalej i szybciej podróżujesz, tym wyższy czas odnowienia, maksymalnie do 30 sekund.
- Możesz użyć chwytania haczyka na wrogów, szybko przyciągając się do nich (lub, jeśli wrócisz do tyłu, gdy to robisz, przyciągając je do siebie!).
- Jeśli chcesz się zamachić, spójrz w lewo lub w prawo od miejsca, w którym się zmagaliście, i ruszysz się i odejdź od punktu chwytania, gdy zaczyna cię ciągnąć.
- Skocz na końcu chwytania (w miarę rozłączenia liny), aby zachować pęd i pokryć więcej gruntów.
- Zawsze szukaj nieoczekiwanych ataków kątów/flanki podczas walki.
- Nie uruchomisz umiejętności odnowienia, jeśli nie przywiązujesz się do niczego.
- .
- Duże haczyki z chwytaniem może często spowodować spadek z dużych odległości, co, choć cię nie uszkodzi, spowoduje sekundę czasu upadku, w którym nie możesz się poruszać po lądowaniu.
- Podczas łączenia się jest niewielki błysk, gdy się łączy, co pokazuje, kiedy powinieneś celować na bok i zacząć się poruszać, jeśli chcesz się zamachować.
- Odwrócenie się o ponad 90 stopni od punktu chwytania często natychmiast złamie chwyt, więc trzymaj się 60-90 stopni.
Ultimate zdolność: Zipline Gun
Ostateczna Pathfinder może zapewnić bardzo potrzebną mobilność dla siebie lub dla całego zespołu. Wybór, da ci możliwość celowania i wystrzeliwania pistoletu zipline na dużych odległościach, co, dopóki łączy się z terenem lub budynkiem na końcu, wzniesie linę zamki (podobnie jak te, które można znaleźć naturalnie na mapach Apex Legends) między obecną pozycją a miejscem docelowym.
- .
- Twoje ziplininy będą trwać przez resztę meczu i mogą być używane przez każdego, niezależnie od tego, czy są przyjacielem, czy wroga.
- Animacja do strzelania i wzniesienia linu Zipline może oszukać cię, aby myśleć, że jest gotowa, zanim będzie, powodując przypadkowe anulowanie. Poczekaj na monit na zipline, zanim spróbujesz z niej skorzystać.
- Strzelanie z pistoletu zipline ma powiązaną wskazówkę audio, którą wrogowie można wysłuchać, jeśli nie są zbyt daleko.
- Możliwości wykorzystania ostatecznej zdolności Pathfinder z korzyścią dla całego zespołu są trudne do zdobycia, więc ogólnie powinieneś szukać go w celu uzyskania osobistych i niezależnych zysków. Ma wystarczająco krótki czas odnowienia, że powinieneś poczuć się komfortowo.
- Jesteś bardzo wrażliwy na zipline, ponieważ twój wektor jest niezwykle przewidywalny. Nie używaj go na widoku wroga, ponieważ zostaniesz zastrzelony na kawałki.
Jak grać w Pathfinder – najlepsze wskazówki i sztuczki
Wreszcie, zakończmy z bardziej ogólnymi wskazówkami i sztuczkami na wygranych meczach Apex Legends jako Pathfinder.
- Poszukaj boków i agresywnych repozycji. Ta rada dotyczy ogólnie legend wierzchołkowych, ale szczególnie w przypadku Pathfinder masz tak wiele opcji, jeśli chodzi o mobilność i nieoczekiwane zmiany, że naprawdę musisz z niej skorzystać przy każdej okazji.
- Skoncentruj się na mobilności. Pathfinder może być dziwnie nieporęczny, ale jego niezwykła ramka i hitbox sprawiają, że trudno jest trafić w najlepsze czasy. Dowiedz się, jak strafić podczas fotografowania, i wykorzystaj swoje umiejętności, aby utrzymać pęd, a będziesz silnym pretendentem do najtrudniejszej legendy w grze, aby wyrzucić i zabić.
- Użyj swojego haka z chwytakiem jak najwięcej. Już to dotknąłem, ale warto to powtórzyć: użyj chwytania haka, kiedy tylko możesz. Opanowanie tej zdolności zajmie trochę czasu, więc powinieneś użyć jej w okresach przestojów, aby zmaksymalizować ilość ćwiczeń, którą dostajesz z każdym dopasowaniem.
- Nie bój się wyprzedzić swoich kolegów z drużyny. Wyprzedzanie swoich kolegów z drużyny jako Pathfinder jest nieunikniony i tak długo, jak go nie przesadzasz, w ten sposób należy grać. Naprawdę, Pathfinder powinien być zaklasyfikowany jako legenda zwalniająca się wraz z Bloodhound i Crypto, ponieważ jego miejsce jest zawsze z przodu, zbliżając się do przodu, planując ruchy i obroty zespołu jako całość. .
. Aby uzyskać szczegółowe informacje i opinie na temat wszystkich postaci razem, spójrz na nasz przewodnik postaci Apex Legends dla wszystkiego, czego potrzebujesz.
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. .
- Battle Royale
- Funkcja śledź
- Następują przewodniki
- Odrodzona rozrywka następuje
Śledź wszystkie tematy, zobacz 1 więcej
!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Uzyskaj największe historie gier na PC, dostarczane bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej.
Ollie jest szeryfem Guidestown w RPS, a od czasu dołączenia do zespołu w 2018 roku napisał ponad 1000 przewodników na stronie. .
W tym artykule dotyczy pochodzenia tematu w Universe Apex Legends. Temat i treści związane z nim w głównej grze, patrz Pathfinder. Apex Legends Mobile, patrz Pathfinder (mobilny).
Detale | |
Prawdziwe imię | Mrvn |
Robot (przez balistenty) | |
Programowanie mężczyzn | |
On/on | |
Wiek | 77 |
Wysokość | 6’2 “(188 cm) [1] |
Waga | 937 funtów (425 kg) [1] |
Krewni | dr. dr. Conan Shelley (twórca, zmarły) . Milly Delgado (twórca, zmarły) dr. . Anastasia oliveira (twórca, zmarły) dr. Armen Fletcher (twórca, zmarły) . Ashleigh Reid (twórca) |
HOMEWORLD | Psamathe |
Sous Chef (wcześniej) Reporter pogody (wcześniej) Kelner (wcześniej) | |
Status | Żywy |
Informacje o prawdziwym świecie | |
Aktor głosowy | Chris Edgerly |
Występy | Pierwszy statek Wieczór walk Pathfinder’s quest |
to legenda wprowadzona podczas premiery . MRVN na zamówienie z chwytliwym haczykiem, dołączył do gier Apex, aby znaleźć swojego twórcę.
Zawartość
-
- .1. Tło
- 1.2 Noc walki
- 1.3 Gry Apex
- 1.
- .5 Pierwszy statek
- 1.
- 1.7 Portret rodzinny
- 1.
- .
- .
- 1.11 Problem w raju
- 1.12 sezonu 13 zwiastun startowy
- .13 przyjaciół takich
- 1.14 weekendowych wojowników
“ Reid podszedł do MRVN, jednego z wielu pracujących w bazie, i nadał mu długi, drapieżny wygląd. „To zrobi.” W 2640 r. [2] Według większości obliczeń region byłby w stanie katastrofy do 2699 roku. . Pasowanie razem jako „grupa”, ta kolekcja inżynierów, geologów i innych wielkich umysłów rozpoczęła badania nad Branthium, nowo odkrytym elementem, który mógłby okazać się rozwiązaniem kryzysu, pod Codename of Project: Iriss: Iriss.
. . . Grupa zgodziła się i postanowili rozpocząć planowanie i gromadzenie komponentów.
Rozwój tego MRVN trwał nieco ponad miesiąc i został ukończony 4 lutego. .
. . . . Później tego samego dnia MRVN, ochrzczony jako Pathfinder, napędzany.
. Jesteś naszym ścieżką. Zrobiliśmy cię w świetnym celu. . . 25 grudnia ukończono pierwszą partię Branthium i przygotowana do dostarczenia przez Outlands. . Reid zaatakował laboratorium i stłumił naukowców. . . Upoważniła Pathfinder do aktywacji sekwencji samozniszczenia stacji, a on odszedł, by walczyć z najemnikami. Był w stanie dotrzeć do reszty grupy, ale zamarł na swoim miejscu, gdy dr. Anastasia Oliveira została zastrzelona przed nim. Reid skorzystała z okazji, wyłączając MRVN dwoma strzałami z jej mozambiku. Podczas gdy drwiła polegającego robota, Paquette dźgnęła ją własnym mieczem. .
. Schnął statkami transportowymi, aby dostać się z planety na planetę, nie zauważając, że najwyraźniej jest po prostu kolejną częścią maszyn statków. W pewnym momencie złamał nogę i musiał zarobić pieniądze na naprawy.
Pathfinder wykonał różne dziwne prace przed dołączeniem do gier Apex i został zwolniony z większości z nich z powodu niekompetencji. . [7] Tutaj był świadkiem zabójstwa Marcosa i Alanzy Andrade z rąk Revenant. . . . [9] Niektóre z jego innych miejsc pracy obejmowały sekretarza, masażystę, sprzedawcę od drzwi do drzwi oraz kamerdyner Augusta Brinkmana [10], podczas których udało mu się spalić wschodnie skrzydło The Brinkman Estate. [11]
08 lutego 2019 r
“ „Nie wszyscy robią to dwanaście rund. . Nie ma drugiego strzału. A przynajmniej tak myślałem. Ale okazuje się, że niektórzy z nas. są stworzone w wielkim celu.” – Victor Maldera W 2725 r. . . . Amelie Paquette upoważnia Pathfinder do aktywacji sekwencji samozniszczenia laboratorium.
Zanim zdążył przeglądać więcej materiału, Maldera jest skonfrontowana przez wyższych osób zmarłego gangstera, którzy domagają się przekazania Pathfinder. . Po kłótni oboje uciekają, porywając statek gangsterów. Podczas ścigania statek jest dwukrotnie uderzony piorunem i wsiadany przez widma, które ranią Maldera. .
Lądując w zaułku, Maldera próbuje odzyskać swoje wideo z mocno uszkodzonego MRVN. . Po zamknięciu Pathfinder Maldera wyrusza, zdecydowanie w swoim dążeniu do znalezienia Nox. Jednak krople wody z opadającego deszczu zwarcie mrvn i on mocuje. [9]
Gry Apex [| ]
. Po tym, jak dowiedział się, że został oszukany, wszedł do Paradise Lounge na Solace, gdzie poznał barmana, Elliot Witt. . [6]
.
Po tym, jak Lobba dołączyła do Igrzysk Apex, poprosiła o pomoc innych legend (Sans Revenant), aby polować na kawałki artefaktu na alternatywnym kanionie Kings, w wymiarach Shadowfall. Szczególnie potrzebowała pomocy Pathfinder, ponieważ miał doświadczenie z alternatywnym samolotem. [13]
Podczas upadku, w którym był zaangażowany, podczas gdy wygłosił gniazdo Prowler, Wattson został ranny.
Kiedy ujawniono, że misja Loba było na korzyść robotyki Hammond, Pathfinder zapytał, dlaczego ich okłamuje. . [15]
Wędrując Solace City, Pathfinder wgląda w śmietnik, aby znaleźć odrzuconego popiołu, którego głowa została zbudowana przez legendy podczas zadania Loba. Pozwala Ashowi, który cierpi na amnezję, miejsce na pobyt w swoim domu magazynowym [16] i zaczyna chwalić się innymi legendami, że ma „dziewczynę”, [17] ku jej rozczarowaniu. [18]
. [16] Po ponownym połączeniu z Kubenem Bliskem odchodzi, pozostawiając notatkę, dziękując Pathfinderowi za jego hojność. [19] Mirage, pracując nad tym, aby wymyślić ludzi z ludźmi, których zranił się swoimi shenaniganami, dostarcza dużą wysyłkę kwiatów (pierwotnie przeznaczoną na rampart) do magazynu Pathfinder, pomagając go rozweselić. [20]
Nadgodziny [| ]
W jedną sobotę w 2733 roku Pathfinder zakończy mecz Game Apex na Kings Canyon. Próbuje dołączyć do Lifeline i Octane w lokalnym klubie, ale jest zakazany, ponieważ właściciel nie lubi maszyn.
Spacerując ulicami Solace City, spotyka grupę skrobaków, którzy szybko zranili MRVN. . .O.C. .
Niedługo potem ciało Pathfinder odzyskuje się przez Bloodhound, który wyśledził skrawki. [21] Crypto następnie zwrócił system operacyjny Pathfinder do swojego ciała. [22]
Portret rodzinny [| ]
. Próbując znaleźć sposób, aby go włączyć, towarzyszy Lifeline, Octane i Gibraltar na kolacji z Chevrex, gdzie spotkają Darion Che, odległego ojca Lifeline i kolekcjonera antyków. [23] Po zmianie na bardziej odpowiednie podwozie, czwórka przybywa i wkrótce zostaje zaatakowana przez terrorystów pod przewodnictwem Creightona Sawtelle’a, człowieka, który chce kontrolować Psamathe. Pathfinder polubownie zbliża się do Sawtelle, która obezwładnia MRVN i rozpoczyna swój atak. . . [26]
Pathfinder reaktywuje MRVN za pomocą baterii i gra kolejną wiadomość zarejestrowaną przez Dr. . Zainspirowany tym, wyrusza, aby raz na zawsze znaleźć prawdę. Z tego przesłania zyskuje kilka wskazówek: „Chevrex”, „The Future of the Outlands”, „The Event”, „Aleki”, „Iris” i „Dr. –.
Pathfinder zaczyna przeprowadzać wywiady z innymi legendami, szukając wszelkich informacji, na których może wprowadzić manipulatory. [6] Po raz pierwszy spotyka się z Lifeline, która opowiada mu o pełnej historii Outlands, a także jej rodzicach, ich firmie Chevrex i jej zaangażowaniu w punkowy zespół. . Pathfinder zebrał również, że Aleki był dziadkiem Gibraltaru.
. Opowiada mu o swoim dzieciństwie, dorastając z ojcem w Kings Canyon i jej spotkanie z „duchem” podczas testowania jej prototypu na pierścień. Mówi także Pathfinderowi, że Amelie była imieniem jej babci.
Po czwarte, rozmawia z Wraith, szukając obiektu ARES Division. Opowiada mu o swoim czasie z Aresem – lub o tym, co pamięta z tego – i po raz pierwszy w ich wymiaru, który wydała na Kings Canyon. Podczas jej wyszukiwania para znajdź pliki dotyczące projektu: IRIS. [30]
Następnie idzie porozmawiać z Bangalore. Oboje omawiają swoją rodzinę na Gridiron, jej czas w siłach zbrojnych IMC i jak załoga jej statku, IMS Hestia-01, opuścił pole bitwy, aby uciec do Outlands. . Ich dyskusja powoduje, że Bangalore płacze łzy z ulgą po tym, jak pocieszają ją na los Jacksona. .
.- Omawia swoją rodzinę, śmierć swoich braci podczas wojny secesyjnej Outlands i jego życie w domu z matką. Podaje także informacje dotyczące kryzysu energetycznego, na które grupa została utworzona, aby odpowiedzieć.
. Hunter opowiada Pathfinder o swoim tragicznym dzieciństwie, ich czasie z plemieniem wuja i spotkania z Boone. Opowiadają także Pathfinder o Branthium, które Hammond Robotics weszła do Edge World’s Edge, aby wydobyć. . [33]
Spotykając się z Lobą, jest zaskoczony, że znajdzie Octane, który rzadko jest widoczny bez gogli i maski. Trzej omawiają planety, które składają się na przestrzeń syndykatu (z wyłączeniem Salvo, który był światem w czasie ich rozmowy). Octane opowiada MRVN o wyczynach z dzieciństwa, a Loba mówi o swoich rodzicach i o tym, jak się poznali.
Następnie spotyka się z Crypto, który szybko daje mu błysk. Zanim jednak będzie mógł, kaustyczny, gniewnie oskarża mieszkanie krypto, zły na ignorancję Wattsona. Para kłóci się, słabo zaprzeczając prawdę o ich prawdziwej tożsamości. Ponadto ujawniono, że Victor Maldera, który niedawno został ponownie przypisany do sprawy Alexandra Noxa, otrzymał również jurysdykcję w sprawie morderstwa Tae Joon Park. Przed wyjazdem Pathfinder wywnioskuje, że dwaj mężczyźni są przyrodnimi braciami. [35] Następnie spotyka się z Horizonem, który daje mu wiedzę z pierwszej ręki na temat projektu: Iris. [36]
Ponieważ dysk podany przez Crypto ma informacje dotyczące robotyki Hammond, Pathfinder niechętnie zbliża się do Revenant o pomoc. Simulacrum go przesłuchuje, egoistycznie wierząc, że jest tam na żądanie Loba. . Po uspokojeniu Revenant mówi o swoich ostatnich dniach jako człowieka. Następnie zaczyna bawić się Pathfinderem, powodując, że uwierzy, że zabił swoich twórców. [8]
Przygnębiony, Pathfinder nie chce niczego więcej niż zniknąć. Próbując pożegnać się z Mirage, napotyka Rampart, który podnosi na duchu i przekonuje go do spotkania z komisarzem Igrzysk Apex, Kubena Blisk. [37] Spotkanie z Bliskem, otrzymuje transkrypcję ostatnich dni projektu: Iris, a także zdjęcie jego twórców. . Pathfinder łączy to jako ma „dziecko”, ku zamieszaniu Bliskowi.
Z wiedząc o roli Pathfinder w projekcie: Iris, posąg na jego obrazie jest tworzony i umieszczony na Olympusie, honorując go jako bohatera Outlands. Odbywa się ceremonia poświęcenia, a wiele osób przybywa do wynajęcia domów, które są zwykle zarezerwowane na polu bitwy. [38] Podczas ceremonii Pathfinder wygłasza przemówienie, stwierdzając, że chociaż tęskni za swoimi twórcami, znalazł nową rodzinę w legendach. .
Dziedziczny antygen [| ]
Gdy wybuch rozprzestrzenił się, a winorośl Medusa rosła, Pathfinder pozostał na Olympusie z Mirage i Rampart, aby pomóc w walce z rozprzestrzenianiem się winorośli.
Sezon 10 [| ]
. [40]
Kłopoty w raju [| ]
. Ten ostatni próbuje uzyskać dostęp do szczelin, szukając pozostałości z wypadku fazowego biegacza. Po tym, jak powiedział jej, że bardzo mało, jeśli w ogóle, można było odzyskać z witryny, Simulakrum postanawia kontynuować przeszukiwanie gdzie indziej. Chcąc pomóc swojej „byłej dziewczynie”, Pathfinder kieruje ją do Wattson i Wraith, którzy prowadzą podobne wyszukiwania. [41]
Pathfinder pomógł przygotować się na imprezę emerytalną Bangalore, dodając również mały baner dla Revenant. [42] Później pomógł w walce z bestią, która pojawiła się na lądzie w Storm Point.
Przyjaciele tacy jak ci [| ]
Pathfinder najwyraźniej pominął imprezę zorganizowaną przez Mirage. [44] Jednak, ponieważ Mirage po prostu zapomniał dostarczyć zaproszenia, później podążył za Vantage do Paradise Lounge, aby w końcu uczestniczyć. [45]
Weekendowe wojownicy [| ]
Pewnego weekendu w pobliżu rocznicy Igrzysk Apex Pathfinder został umieszczony w drużynie na mecz na Olympus z Ashem i nienazwanym konkurentem, który został wyeliminowany wcześnie do meczu. W końcu on i Ash zostali osażeni przez krypto i jego drużynę, którzy uderzyli ich EMP, wytrącając popiół. . [46]
- Złamany duch
- Dziedziczny antygen
- Tacy przyjaciele
- Weekendowi wojownicy
- Pathfinder poeta
- Sezonowe specjalne
- Wiersz dla Asha