66 najlepszych gier PS2 wszechczasów w rankingu, najlepsze gry PS2 wszechczasów – ign
!„Seria, The„ Star Wars: Battlefront ”i oczywiście” najemnicy: plac zabaw zniszczenia.. Jako jeden z trzech wybranych najemników, bierzesz misje z różnych globalnych frakcji wystających w Korei Północnej podczas fikcyjnego powstania wojskowego.
Marka PlayStation nieustannie przekształcała się w ciągu ostatnich kilku dekad, stając się główną siłą w branży gier. Od wczesnej koncepcji jako konsoli należącej do Nintendo (nie, naprawdę) do statusu PlayStation 5 jako konsoli, którą wszyscy chcą, ale nie może się wyśledzić, rodzina konsoli Sony podjęła szereg ryzyka w imię rozrywki Home Gaming Entertainment.
. Ta epoka wciąż jest silna na wiele sposobów, ponieważ wiele gier z tego okresu zostało ponownie wydanych w nowych i krzykliwych kolekcjach HD i dlaczego wiele franczyków, które uruchomiły się na PS2, nadal otrzymywało nowe raty po wielu tak wielu ratach lata.
Mając to na uwadze, nadszedł czas, aby spojrzeć wstecz na drugą dużą wyprawę Sony na rynku konsoli domowej. PlayStation 2 przyniosło ze sobą kilka naprawdę przełomowych gier wideo, ale następujące tytuły są prawdopodobnie najlepszymi z najlepszych.
.
Na pierwszy rzut oka łatwo jest rozpoznać „Viewtiful Joe” i „Okami” jako od tych samych ludzi. . . .
. . .
To, co może się również pochwalić, to naprawdę zabawny system walki. Nieprawidłowy system kamer jest burzakiem, ale uwolniony prawy drążek można wykorzystać do bardziej walki (per ign). . .
. Obcy hominid
. „Alien Hominid” został wydany na PS2 w listopadzie 2004.com (na Gamespot). . . Powstaje zabawna przemoc.
„Alien Hominid” gra jak typowa strzelanka z boku. . Gra została zbudowana dla lokalnej gry wieloosobowej i nie tylko była pełna mini-gier, ale także ma edytor poziomów, aby gracze mogli zaprojektować własne wyzwania. .
- Lokalna kooperacja
- Wynik metacrytyczny:
.
Ten dziwny mały tytuł jest kultowym klasykiem PS2, a także absolutną koniecznością dla każdego, kto uważa się za Buff Historia gier wideo. ..
W tej niejasno narracyjnej grze grasz jako Nerdy Child U-1. . Korzystając z tej magicznej gitary, musisz zebrać giatroos przeciwników, aby stać się prawdziwym człowiekiem Gitaroo. . . Warto zobaczyć (i słyszeć) – cały jazzowy styl, który ma do zaoferowania „Gitaroo Man”.
63.
.. . Muszę znowu usłyszeć „Sandstorm”? ? .
. . .
- Data wydania: 28 października 2002
- Gatunek muzyczny:
- 85
62.
„Curse of Darkness” został wydany zaledwie dwa lata po „Castlevania: Lament of Innocence.. .. .
„Curse of Darkness” wykorzystuje podobną mechanikę akcji trzeciej osoby jako „Lament of Innocence”, ale wprowadza dwa znaczące zmiany w rozgrywce. Po pierwsze, Hector nie spędza dużo czasu w zamku. Zamiast tego podróżuje do szerokiej gamy głównie lokalizacji na zewnątrz podczas polowania na Izaaka przez ziemię. . Te zasadniczo działają jako zwierzęta domowe, które mają różne umiejętności w walce i poza nim. „Clere of Darkness” brakuje atmosfery, która sprawiła, że jego poprzednik był tak niezapomniany, ale zapewnia wystarczającą solidną rozgrywkę, aby wyróżnić się wśród późniejszych gier „Castlevania”.
- 1 listopada 2005
. Lego Star Wars 2
. .
Pierwsza „Lego Star Wars” zrodziła markę gier, która obejmowała liczne franczyzy, w tym „Indiana Jones” i „Batman.„Chociaż ta pierwsza gra jest niezaprzeczalnie ważna, jest ona iterowana w niemal każdy możliwy sposób przez” Lego Star Wars 2. .
. . .
.
!.. Jako jeden z trzech wybranych najemników, bierzesz misje z różnych globalnych frakcji wystających w Korei Północnej podczas fikcyjnego powstania wojskowego.
. Istnieją mierniki lojalności związane z każdą frakcją, różne misje poboczne do ukończenia mapy i mnóstwo pojazdów do porwania i pilota.
Duże innowacje w grze mają jednak postać dwóch podstawowych systemów. . . Biorąc wszystko razem, mechanicy ci dają graczowi mnóstwo swobody grania dokładnie tak, jak chcą, torując drogę dla przyszłych rompów na otwartym świecie.
- 11 stycznia 2005
- Gatunek muzyczny:
- 84
59. Dragon Quest 8: Podróż przeklętego króla
. . Historia podąża za zespołem ragtag nie podejrzewających bohaterów, którzy zostali wciągnięci w poszukiwanie królestwa przed złym błazerem. Choć zakradnie się w kilku niespodziankach, fabuła jest wprawdzie ładna farba. .
Nie chodzi tylko o to, że świat, potwory i postacie „Dragon Quest” są pięknie zaprojektowane; Jest też tyle do odkrycia. Gracze mogą podróżować po całym świecie fantasy z wieloma kontynentami i wyspami do odkrycia. Za każdym rogiem znajduje się nowa niespodzianka, loch lub mini-gra. Pomimo jego prostej przesłanki „Dragon Quest 8” to RPG, która mogłaby utrzymać dzisiejsze standardy, dlatego prawdopodobnie został zaktualizowany dla 3DS w 2017 roku.
. Persona 3 fes
Część JRPG i część randkowa SIM, „Persona 3” przyniosły zaktualizowaną mechanikę do franczyzy Atlus i zmieniły ją na zawsze. . .
Rozgrywka w „Persona 3” jest podzielona na segmenty czasu. . W nocy pomagają swoim kolegom z akademików w walce z cieniami i wspinać się z tajemniczą wieżą o nazwie Tartarus, odblokowując tajemnice ciemnej godziny i własną przeszłość.
„Persona 3 FES” został wydany po oryginalnej grze i zawierał ulepszenia rozgrywki, nowe umiejętności i osobowości oraz zupełnie nowy epilog do tej historii (na gameindustry.Biz). To najlepszy sposób, aby zagrać w jedną z najlepszych gier Atlus.
.
. . „Marvel Ultimate Alliance” był na szczęście w poprzedniej kategorii i wylądował dobrze z czasem wybieranymi fanami komiksów.
„Marvel Ultimate Alliance” dał graczom kontrolę nad szeregiem najodważniejszych bohaterów Marvela, którzy podróżowali przez poziomy wrogów w pogoni za Doctor Doom. . Najlepszą częścią gry były jednak jej bohaterowie, którzy pochodzili z szerokiej gamy komiksów, w tym niektórych (w tym czasie) mniej znanych tytułów. . Nie jest znacznie lepsze niż to.
- Data wydania: .
- Tryby gry: Jeden gracz, online dla wielu graczy
- Wynik metacrytyczny:81
. Guitar Hero 3
. ..
. .
..
- Data wydania:
- Gatunek muzyczny: Rytm
- Lokalna gra wieloosobowa, lokalna gra
.
Do 2002 roku Tony Hawk stał się marką nazwy dominującą w każdej głównej konsoli gier na całym świecie, dzięki serii legendarnej sportowca „Pro Skater”. . I to jest wstyd – ze zmianami rozgrywki, dodatkowymi trybami i postaciami do odblokowania, programista Neversoft ulepszył się na podstawie serii, aby stworzyć jedną z najlepszych gier na łyżwach na PS2.
Po zwykłej formuła franczyzy „Pro Skater 4” widzi, jak gracze podróżują po całym świecie, aby jeździć na łyżwach w różnych środowiskach, wykonują sztuczki i wypełniają wyzwania, aby osiągnąć wystarczająco wysoki wynik, aby osiągnąć postęp. . Zaokrąglającym grafikową listę tej konkretnej części były „Star Wars” Hunter Hunter Jango Fett i Eddie, maskotka Iron Maiden jako tajne postacie.
„Pro Skater 4” mógł nie oznaczać rewolucyjnej zmiany w serii, ale pozostaje doskonałym doświadczeniem w oryginalnej wersji serii, zanim franczyza się zmieniła. Udoskonalanie elementów rozgrywki Przy jednoczesnym ulepszaniu komponentu dla wielu graczy, gra w 2002 roku jest w zasadzie jako ostatnia prawdziwa Gra „Tony Hawk”.
- Data wydania: OCT.
- Gatunek muzyczny: Sporty
- Lokalny dla jednego gracza, dwupłatny, do ośmiu graczy online
- 94 (PS2)
.
. . W 2002 roku Sega wydała „Virtua Fighter 4” dla PlayStation 2, przynosząc konsolę jedną z najbardziej unikalnych i technicznych gier walki.
. W porównaniu z jego poprzednikami „Virtua Fighter 4” jest jeszcze bardziej mechanicznie dopracowany, a zmiany systemów Evade i odwracania zwiększają sufit umiejętności nawet wyżej niż wcześniej. Ale na szczęście gra zawiera również szczegółowy tryb treningowy do nauczania graczy na wszystkich poziomach gry.
.
- Data wydania: 17 marca 2002
- Gatunek muzyczny:
- Wynik metacrytyczny:94
53.
Walka samochodowa to trudny podgatunek. . .„Jaffe wrócił do debiutu PS2 serii, aby dosłownie wydmuchać wszystkie poprzednie wpisy z wody, wizualnie i kontroluje. „Twisted Metal Black” pozostaje jedną z najdzikszych i najlepszych gier walki samochodowej w historii.
. . Jeśli szukasz najważniejszej akcji PS2 za kierownicą, nie szukaj dalej.
- Data wydania:
- Tryby gry: Lokalna gra wieloosobowa, lokalna gra
52.
Pierwsza gra „Castlevania”, która dotarła do PS2, jest również prawdopodobnie najlepszą grą 3D w serii (przepraszam, fani „Lord of Shadows”). „Lament of Innocence” rozgrywa się w XI wieku i wyjaśnia, jak rozpoczął się konflikt między Draculą a klanem Belmont. Kiedy narzeczona Leona Belmont Sara zostaje porwana przez niegodziwego wampira o imieniu Walter Bernhard, oskarża się do zamku Bernharda, aby odzyskać ją. .
. . „Lament of Innocence” sprawia, że jego otoczenie wydaje się przerażające i głęboko przerażające w sposób, w jaki niewiele innych gier „Castlevania” było w stanie dopasować. W serii nie ma żadnych innych gier 3D, które koncentrują się wyłącznie na eksploracji zamku, a „Lament of Innocence” jest bardzo warta ponownej wizyty.
51.
Tak, Rockstar jest obecnie znany przede wszystkim jako deweloper strzelców z otwartego świata. . „Midnight Club” już obejmuje emocje związane z kulturą wyścigów ulicznych, ale „Midnight Club 3: Dub Edition” to mistrzowska klasa w tym gatunku, dzięki głębszemu naciskowi na dostosowanie samochodów i dostrajanie.
„Dub Edition” było pierwszym wpisem z serii „Midnight Club” z licencjonowanymi samochodami. Z tego powodu dostosowanie samochodu stało się punktem jazdy (bez zamierzonej gry słów), ponieważ gracze pracowali, aby prawdziwe samochody były bardziej podobne do własnych. .
I oczywiście wyścigi są solidne jak zawsze. Gdzie „Gran Turismo” dominuje bardziej w hardkorowej przestrzeni symulacyjnej, „Midnight Club” wyróżnia się w bardziej swobodnej ofercie. Bezpłatny tryb roam jest dostępny w grze, dzięki czemu „Midnight Club 3” czuje się jak w domu z innymi ofertami Rockstar. Uruchomienie ramp z najwyższymi prędkościami lub zderzenie się z innymi samochodami jest równie przyjemne jak zawsze.
Wiele pochwały było skierowane do różnych umiejętności gry – ryka. Są głupią, nierealistyczną mechaniką, ale są dobrze wdrożeni. „Club Midnight” odtąd jest w głębokiej hibernacji od ponad dekady – co jest wstydem, gdy gry takie jak „Dub Edition” są tak dobre.
50. Disgaea: godzina ciemności
Seria „Disgaea” stała się znana z kolorowych postaci i oburzająco głębokiej walki taktycznej, a wszystko zaczęło się od „Godziny ciemności.„Wydana w 2003 roku gra dokonała kilku zmian w typowej strategii gry taktycznej. Gracze nie przejmują kontroli nad bohaterami, ale raczej demony i złoczyńcy, którzy mieszkają w miejscu zwanym Netherworld. Historia podąża przede wszystkim egocentrycznego księcia o imieniu Laharl, który ma misję zdobycia tronu z pomocą każdego, kogo może rekrutować.
„Disgaea” ma ciekawą fabułę i postacie o różnym poziomie uroku, ale to naprawdę rozgrywka, która utrzymuje graczy. Istnieje ponad 100 znaków, które można rekrutować do zespołu, a opcje ich rozwoju są niezwykle złożone. Gracze mogą zarządzać swoimi poziomami, klasami, biegami i zdolnością do kombinacji z innymi kolegami z drużyny. Każdy aspekt świata gry, nawet kupcy, mogą być wzmocnione i użyte do uzupełnienia swojej złośliwej siły walki, ponieważ przyjmują jeden taktyczny mecz po drugim. Wszystkie opcje sprawiają, że każda walka jest wyjątkowym spotkaniem i dodają do gry prawie niekończąca się powtórka.
- Data wydania: 27 sierpnia 2003
- Gatunek muzyczny: Taktyczne JRPG
- Tryby gry: Jeden gracz
49. Płanna
Między „Grand Theft Auto: Vice City” i „Grand Theft Auto: San Andreas”, Rockstar North wydał coś, co jeden recenzent nazwał „najciemniejszą, najbardziej brutalną grą.„W„ Manhunt ”gracze przejmują kontrolę nad więzieniem śmierci, który został uwolniony przez sadystycznego reżysera filmu, który chce nakręcić film tabakowy. Reżyser zgromadził skomplikowane zestawy zamieszkane przez wędrujące gangi, które zostały zatrudnione do polowania na gracza. Celem gry jest przetrwanie każdego zestawu i ostatecznie wyśledzenie reżysera, aby położyć kres jego projekcie.
„Manhunt” gra jak gra w akcji. Gracze mogą próbować przebić się przez każde spotkanie, lub mogą użyć cieni, aby pomóc im zdjąć różne gangi. Każda broń oferuje wiele rodzajów brutalnie gwałtownych ataków. Im bardziej gwałtowni gracze, tym szczęśliwszy reżyser i im wyższy wynik na każdym poziomie. Przemoc staje się tak graficzna, jak na to pozwala PS2, co oznacza, że „para” z pewnością nie jest dla wszystkich. Jednak rozgrywka ukrycia jest znakomita, a każdy poziom zwiększa napięcie z chirurgiczną precyzją.
48. Jak & Daxter: The Prekursor Legacy
Przed „Uncharted” i „The Last of Us” Naughty Dog zyskał na znaczeniu z klasykami PlayStation, takimi jak „Crash Bandicoot” i oczywiście „Jak & Daxter.„Ich pierwsza platformowa przygoda”, „The Precursor Legacy”, pozostaje do dziś klasycznym i fanów ulubieńcem. W pierwszej wycieczce tytułowa postać wyrusza w podróż, aby zatrzymać złego gol i Maia po tym, jak Daxter zostaje przekształcony w uroczy „Ottsel.”
Misty Island jest miejscem, w którym odbywa się historia i jest to żywe otoczenie, co najmniej. Może to być jedna masa lądowa, ale Misty Island jest domem dla unikalnych punktów orientacyjnych, takich jak bujne dżunglę, starożytne ruiny, a nawet zaśnieżone wzgórza. Na froncie rozgrywki „Jak and Daxter” to klasyczna platformówka akcji z dużą ilością ruchów, które powinny być znane fanom gatunku. Jest podwójny skok, Crash Bandicoot Spin Move i skojańca, która wygląda, jakby został wyciągnięty z „Donkey Kong Country.„Ale nie popełnij błędu”, The Precursor Legacy ”ma swoje własne zabawne zwroty akcji. Gra PS2 rzuca mnóstwo treści u gracza. Prowadzenie pływających rowerów speeder w powietrzu, wędkarstwa netto i innych mini gier utrzymują graczy na palcach. Klej, który łączy wszystkie te elementy, to solidna akcja i zabawny humor, który wydaje się być klasycznym niegrzecznym psem.
47. Killer7
Ta współpraca Capcom między twórcą „No More Heroes” Suda51 i Shinji Mikami jest jedyną w swoim rodzaju strzelanką, która od lat od jego wydania osiągnęła status kultowy. „Killer7” wykracza poza gatunki gier, łącząc na szynach z wyborem w stylu gry przygodowym i konsekwencjami. Jego wyraźny styl krążący komórki był wówczas polaryzowany (średnia metakrytyczna jest bardzo mieszana), ale pomógł grać w przetestowaniu czasu czasu. Do dziś żadna inna gra nie wygląda jak „Killer7.”
Niemal każdy aspekt projektu gry był na razie niezwykły. Historia była daleka od graczy z popcornu w 2005 roku. Suda ostrożnie splata noir historię intrygi politycznej wokół grupy zabójców o nazwie Killer7, którzy są właściwie (spoilery) seria dusz kontrolowanych przez jednego starego człowieka. Jego. wiele do zrozumienia, a to tylko konfiguracja. . Rezultatem końcowym jest opowieść, która łączy dziwne stylizowane działanie i intryga polityczna.
46. czerwony odłam
. Pracownicy Marsa żyją w dystopijnym koszmarze, ponieważ ich poród jest wykorzystywany i nie są w stanie odejść jako wirus znany jedynie jako „plaga” zaraża pracownika po pracownika. Gracze przyjmują rolę Parkera, nowego przyjazdu, który ma nadzieję na najlepsze. Zamiast tego znajduje podwyższone napięcia między pracownikami i strażnikami, które szybko wybuchały w pełnej rewolucji.
„Czerwona frakcja” jest daleka od pierwszej strzelanki osadzonej w kolonii na Marsie, ale jak zauważył IGN, ma coś gier, zanim jej brakowało: w pełni zniszczalne środowiska. Gra zawiera fantazyjną nową technologię geo-mod, która pozwala graczom rozbić drzwi, wysadzić mosty i ogólnie powodują chaos i chaos wszędzie.
Wydany zaledwie sześć miesięcy przed „Halo: Combat Evolved”, „Czerwona frakcja” dała graczom szeroką gamę broni, manewrowane pojazdy i masywne bitwy na długo, zanim wszystkie stały się standardami FPS. To bez wątpienia jedna z najlepszych strzelców PS2.
45. TimeSplitters 2
PlayStation 2 był interesującym systemem dla strzelców z perspektywy pierwszej osoby. Microsoft miał róg na rynku strzelanek konsoli od momentu wydania oryginalnego „Halo”. Ale to nie znaczy, że PS2 nie miało jeszcze doskonałego-aw niektórych przypadkach, dziwnie eksperymentalni-własni strzelcy pierwszej osoby. Gry takie jak „Killzone”, „Project: Snowblind” i kawalkada strzelanek z II wojny światowej, które próbowały wprowadzić niszę, ale najlepszym strzelanką PS2 może być „TimesPlitters 2.”
Po pracy strzelców z konsoli formatywnych, takich jak „Goldeneye 007” i „Perfect Dark” na Nintendo 64, wielu rzadkich pracowników wyjechało, aby utworzyć nowe studio Free Radical. Pierwsza gra grupy, „TimePlitters”, wzięła wiele wskazówek z tych hitów N64, zawierającą kampanię dla jednego gracza opartego na poziomie i szereg lokalnych opcji wieloosobowych. .
Od zdejmowania zombie w gotyckiej katedrze i walce przez średnie ulice cyberpunk metropolii po infiltrację sowieckiego kompleksu wojskowego, „Timesplitters 2” stawia przed tobą ciągłe menu świeżych pomysłów. I choć wydany również na innych konsolach, krytycy faworyzowali wersję PS2 przez resztę.
- Data wydania: 8 października 2002
- Gatunek muzyczny: Pierwszoosobowa strzelanka
- Tryby gry: Lokalna gra wieloosobowa, lokalna gra
- 90
44.
Niewiele franczyz JRPG otrzymało tyle samo uznania, co gry we wszechświecie „Persona”, które same w samym megamie „Shin Megami Tensei”. .
Historia gry położona w fikcyjnym japońskim miasteczku Inaba opowiada o grupie nastolatków badających serię makabrycznych i tajemniczych morderstw. Jak to prawda w przypadku większości gier z serii, rozgrywka jest podzielona na dwa tryby podstawowe-rabluujące lochy rękawice bitewne, w których przechwytuje, łączysz i wyrównujesz różne stworzenia/duchy zwane osobami, a segmenty symulacji życia, w których ty Opracuj „linki społecznościowe” z innymi postaciami.
Podczas gdy rozgrywka i historia są absolutnie solidne, „Persona 4” naprawdę świeci w swoich mniejszych momentach postaci. Niezależnie od tego, czy ćwiczysz monologów z klubem dramatycznym, ćwiczysz koszykówkę na siłowni po szkole, czy podróż do wymiaru mięsa na randce z Chie, na pewno zostaniesz zabrany z uroczą atmosferą i bogatym budowaniem świata. A ponieważ został wydany półtora roku po tym, jak PlayStation 3 stanie się dostępny dla graczy, „Persona 4” jest również jednym z ostatnich prawdziwych arcydzieł, jakie kiedykolwiek stworzono dla PS2.
43. Star Wars: Battlefront 2
Łączenie chaosu wieloosobowego „Battlefield” i wojskowego budowania światowego science fiction „Gwiezdne wojny” brzmi jak mecz wykonany w niebie, i jak się okazuje, jest (przynajmniej w porządku). Oryginalny „Star Wars: Battlefront” wydany do Great Reviews w 2004 roku, a jego kontynuacja udoskonaliła paczkę nieco ponad rok później.
Na początek „Battlefront 2” rozszerza podstawową rozgrywkę oryginału o więcej map, więcej trybów i więcej klas postaci do wyboru. Istnieje cała kampania dla jednego gracza lub wiele innych trybów, które łączą bitwy w stylu wieloosobowym. Ale oprócz po prostu udoskonalania koncepcji „Star Wars: Battlefront 2” dodaje do rozgrywki zupełnie nowe i godne uwagi elementy, w tym bitwy kosmiczne i możliwość grania jako nazwane postacie z filmów.
Zdobądź wystarczającą liczbę punktów na polu bitwy jako chrząknięcie, a zdobywasz możliwość odrodzenia się jako Jedi, Sith lub łowca nagród. Jest niewiele więcej zabawy niż przeskakiwanie po walce, jak Yoda lub Darth Maul, przecinając każdy czołg i droid w zasięgu wzroku. Bitwy kosmiczne zapewniają również zabawną zmianę tempa, podczas gdy tryb gry oparty na obiektywach zachęca do różnych stylów gry. Możesz nawet grać jako ewok! Przynajmniej jest jeden „Star Wars: Battlefront II”, który nie był okropnie źle.
- Data wydania: 1 listopada 2005
- Gatunek muzyczny: Strzelec trzeciej osoby
- Tryby gry: Jeden gracz, lokalny tryb wieloosobowy, tryb wieloosobowy online
- Wynik metacrytyczny:84
42. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
„Fatal Frame 2” prawdopodobnie zasługuje na wspomnienie w tym samym oddechu, co inne klasyki horrorów PS2, takie jak „Silent Hill 2” i „Resident Evil 4..
W „Crimson Butterfly” siostry Mio i Maya Amakura odbywają podróż do ponownego powtórzenia pamięci dziecięcej, w której podążają za szkarłatnym motylem do tajemniczej wioski. Tutaj dusze cholernego wędrowania i jedynym sposobem na ich pokonanie jest specjalny aparat, aparat obskur. Kamera obsługująca jedyny w swoim rodzaju system walki, działa jako główne narzędzie przez puzzle i szlaki „Fatal Frame 2.„Innowacyjna rozgrywka, japoński horror z lat 2000 i dojrzała historia z wieloma zakończeniami sprawiają, że„ Fatal Frame 2: Crimson Butterfly ”jest satysfakcjonującym i niepokojącym doświadczeniem.
. SSX3
. Seria rozpoczęła życie na PS2 od „SSX” i „SSX Tricky”, ale ta odsłona zmieniła grę. Kiedy „SSX3 wylądował na scenie, było pełne wszystkich wyścigów i dzikich sztuczek, których fani spodziewali się. Pojawiło się jednak również z pewnymi powitaniem ulepszeń w formule, która przeniosła sytuację na zupełnie nowy poziom i nadal sprawia, że gra jest świeżo.
„SSX3” ma trzy różne zbocza górskie, z których każdy jest ładowany własnymi rasami, obszarami backcountry i skarbnicą tajemnic do odkrycia. Gracze mają możliwość rozwiązywania różnych wyścigów lub swobodnego odkrywania całego zasięgu górskiego w czasie wolnym. W tym czasie recenzenci byli pod wrażeniem, że „SSX3” udało się uczynić swój górzysty świat z prawie żadnymi ekranami obciążenia, co daje graczom prawie całkowite zanurzenie w życiu na snowboardzie. Niezależnie od tego, czy grać sam w trybie fabularnym, czy idzie w łeb z przyjacielem za pośrednictwem Split-Screen, „SSX3” nadal wydaje się szczytem gatunku gry na snowboardzie.
- Data wydania: 20 października 2003
- Gatunek muzyczny: Snowboard
- Tryby gry: Jeden gracz dla jednego gracza z podziałem
40. Zemsta na wypalenie
Gry Criterion wstrzyknęło gatunek gier wyścigowych z ujęciem adrenaliny za pomocą serii „Burnout”, która naprawdę świeciła na PlayStation 2. Chociaż ukochany „Burnout 3: Oesleown” to gra odpowiedzialna za wiele najbardziej kultowych aspektów franczyzy – takich jak tryb awarii, zdolność do zwiększania w dowolnym momencie i oczywiście tytułowe usunięcie – jej następca itera wszystkiego, co znaczą sposoby.
Mówiąc najprościej, „Burnout Revenge” to większa, bardziej lśniąca i pełniejsza wersja tego, co działało w „Oeslen”, z solidnymi dodatkami do trybu awarii i wieloma dodatkowymi funkcjami infort, takimi jak wybuchowa zdolność „Crashbreaker” i zdolność i Crashbreaker ”i „Sprawdzanie ruchu”, które pozwala graczom wrzucić pojazdy drogowe bezpośrednio do konkurentów. Rezultatem jest prawdopodobnie najbardziej pełna akcji gra w całej serii „Burlout”, zwłaszcza od jej następcy, uznany „Raj Burlout” ostatecznie wymienił część chaosu na eksplorację otwartego świata.
Od samej liczby pojazdów i zdarzeń dostępnych w trybie dla jednego gracza po polsko techniczne gry (korzyść z wydania późnego cyklu życia PS2), „Burnout Revenge” jest jedną z najbardziej imponujących gier napędzających jego pokolenie.
- Data wydania: 13 września 2005
- Wyścigi
- Tryby gry: Jeden gracz, lokalny tryb wieloosobowy, tryb wieloosobowy online
- Wynik metacrytyczny:89
39. Sly Cooper i thievius Raccoonus
„Sly Cooper” to jedna z najbardziej pamiętnych franczyz, które wyszły z ERA PS2. Opracowane przez Sucker Punch Productions, to samo studio za gierami, takimi jak „Infamous” i „Ghost of Tsushima,„ Pierwsza gra „Sly Cooper” wprowadziła graczy do kreskówkowego świata Zwierzętnych Złodzieje i Puzzle Platforming. Tytułowy Sly Cooper to szopa, która pochodzi z długiej linii Mistrzów Złodziei. Kiedy Sly był dzieckiem, grupa przestępców zabiła ojca i ukradła książkę jego rodzinnej, tytułowy „Thievius Raccoonus.„Teraz sly i jego przyjaciele są zdeterminowani, aby go ukraść.
Gracze kontrolują przebiegły przez ogromną gamę etapów, które stanowią wyjątkowe wyzwania. Od łamania i wejścia do bezpiecznego pękania po idealne miejsce, Sly nauczy wszystkich, jak zostać mistrzem złodzieja. Postacie gry są tak atrakcyjne jak jej wizualny projekt i nie popełnij błędu, „Sly Cooper” jest jedną z najlepiej wyglądających gier na PS2. Jest to klasyk z jakiegoś powodu, a jego szczegółowe poziomy są ładowane tajemnicami błagającymi o drugą lub trzecią rozgrywkę.
. diabeł może płakać
Pierwotnie pomyślana jako kontynuacja „Resident Evil” (na CBR) „Devil May Cry” zachował kąty kamery o stałej kamerze i brzydkie potwory tej serii, ale wprowadziły innowacje w podejściu do działania do działania. Bohater, Dante The Demon Hunter, walczy z hordami demonów i nigdy nie kończy się pociskami. Gracz ma na celu ciągle wyciąganie tych stworzeń, ale Moveset Dante utrzymuje grę w grę.
Ofensywna to nazwa gry, a Dante nigdy nie kończy. Ruchy można łączyć razem, aby stworzyć unikalne kombinacje. Na przykład wystrzelenie wrogów w powietrze, a następnie strzelanie lub cięcie ich, aby żonglować ich w powietrzu, jest niezapomnianym doświadczeniem (przez IGN). Te ruchy można mieszać z podróżą Dantego, która jest ruchem miecza, który obraca się do pobliskich przeciwników. Udostępnianie umiejętności jest niezbędnym żądłem, który daje Dante nożę nożna.
„Devil May Cry” nie tylko wyróżnia się w grze – jego ustawienie i prezentacja są również najważniejszym wydarzeniem. Wyspa Mallet to mroczne i tajemnicze środowisko, które zawiera gotycki zamek. Ten zamek jest główną strukturą w całej grze, a jego niezliczone warstwy rosną w miarę rozwoju gry. Trick Staid, złamane mosty i pułapki, wszystkie pokoje trzymają gracza na palcach. „DMC” był rewolucyjny i jest jedną z najlepszych gier hack i slash wszechczasów.
37. Tekken 5
Nie ma wątpliwości, że „Tekken” jest jedną z najpopularniejszych i najważniejszych serii gier walki wszechczasów, tuż z „Street Fighter”, „Mortal Kombat” i „Guilty Gear.. Na szczęście franczyza nie przestała wprowadzać innowacji i poprawić oryginalną PlayStation.
.„Spośród trzech ostatnich jest zarówno najgłębsza, jak i najbardziej kompletna gra, z ogromną listą bojowników oraz mnóstwem bonusowych trybów i funkcji, które zapewniają rozrywkę graczy. Jest to gra, która podniosła stawkę w odrębnych możliwościach estetycznych i technicznych serii, szczególnie jeśli chodzi o samą różnorodność etapów i areny walki. A dzięki kolekcji postaci All-Star z całej franczyzy trudno nie postrzegać „Tekken 5” jako jednego z najlepszych serii.
- Data wydania: 25 lutego 2005
- Lokalna gra wieloosobowa, lokalna gra
- Wynik metacrytyczny:88
36. Tony Hawk’s Underground
. Franczyza nadal pozostawała spójna w erze PS2, a seria przełomowa widzi interesującą zmianę w podziemiu „Tony’ego Hawk.„Dodanie dedykowanego trybu fabularnego było dopasowanie w niebie.
Igrzyska „Pro Skater” wykorzystały swoją arkadową rozgrywkę. Gracze mogą wykonać kilka sztuczek z rzędu i łączyć je, aby zwiększyć swój wysoki wynik. W przeważającej części te wyzwania miały miejsce w misjach czasowych, które można było bez końca odtwarzać. „Underground” ma tę samą formułę, ale umieszcza ją w w pełni zrealizowanym świecie. NPC rozdaje wyzwania, kolekcje są ukryte, a podróż twojej postaci łączy to wszystko razem.
„Tony Hawk’s Underground” prosi gracza o stworzenie własnej postaci i rozpoczęcie od dołu. W pewnym sensie gracz czuje się na drodze do profesjonalnego łyżwiarza, zabierając je z nieznanego ulicznego niedoszłego na Ultimate Pro (na bieganie). Inne świetne dodatki obejmują tryb „Utwórz sztuczkę”, który daje graczom możliwość edytowania określonych animacji i ruchów oraz nadania ich charakteru wyraźniejszej tożsamości, a także tryb „Utwórz park”, który pozwala graczom umieszczać rampy i szyny Gdziekolwiek chcą. „Underground” to dowód, że eksperymentowanie z nowymi pomysłami może się opłacić, nawet w franczyzy, która jest już ogromna.
35. Max Payne 2: Upadek Maxa Payne
Pierwszy „Max Payne” to jeden dla książek historycznych. Jak zauważył Eurogamer, przełomowy tytuł był jedną z pierwszych gier, aby włączyć czas pocisku, popularyzując go dla publiczności konsolowej. Jednak „Upadek Maxa Payne’a” jest jeszcze bardziej godny ponownej wizyty. . Fabuła jest ściślejsza i krótsza ogólnie, a jednak znacznie więcej dzieje się w „Max Payne 2” w porównaniu z jego poprzednikiem. Ponadto utrzymywał całą płynną akcję zwolnionego ruchu, która doprowadziła do pierwszej gry, aby być natychmiastowym klasykiem.
Po ponownym połączeniu ze starą Flame Mona Sax, detektyw Max Payne znajduje się z rosyjskimi gangsterami w nieliniowej narracji, która sprawia, że graczy zgaduje. Przełączanie między Moną i Maxa w całej kampanii nadaje mu pikantną odmianę. Może po wydaniu przeróbki „Max Payne”, zupełnie nowa generacja graczy w końcu zobaczy, która z oryginalnych gier „Max Payne” jest lepsza.
34. Final Fantasy X-2
.„„ X-2 ”podążał za wysokim wezwaniem Yuna, wraz z Rikku i Paine, gdy podróżują po całym świecie w poszukiwaniu kuli, która wydaje się zawierać informacje o tym, co stało się z Tidusem, bohaterem pierwszej gry. Dla graczy, którzy lubili postacie „Final Fantasy 10”, kontynuacja była gratką, ponieważ powiększyła się o relacje trzech wiodących kobiet.
. . Miał także lżejszy ton, który utrzymywał świeżo i zabawę, nawet gdy świat gry zagroził, że zanurzy się w wojnie z śmiertelnymi konsekwencjami. Dodaj oparty na modzie system aktualizacji i „X-2” wyróżnia się od innych gier z serii, zarówno pod względem koncentracji, jak i charakterystyki.
33.
Pod wieloma względami rozgrywka w tym klejnotach PS2 utorowała drogę do niezwykłych gier „Marvel’s Spider-Man” Insomniac. Adaptacja Tobey Maguire „Spider-Man 2” była nieoczekiwanym hit. Misje mogły być małym nożnikiem ciasteczkowym w miejscach, ale huśtanie się wciąż jest tak dobre, a gra jest emitowana, że Sam Raimi „Spider-Man” (wraz z kameosami Bruce’a Campbella), więc więcej niż makuje na wszelkie niedociągnięcia.
Luźno oparty na historii filmu „Spider-Man 2” podąża za Peterem Parkerem, gdy równoważy swoje obowiązki jako Spider-Man z przyjaźniami z Mary Jane i Harrym Osborne. Doc Ock jest głównym złoczyńcą, ale gra obejmuje innych Spidey Friends and Foes, w tym misje z Black Cat i The Rhino. Otwarty świat jest pełen wielu przedmiotów kolekcjonerskich i wyzwań, aby zachęcić do zabawy z powodu przestępstwa. Gry superbohaterów przeszły długą drogę od 2004 roku, ale „Spider-Man 2” jest wczesnym ulubieńcem, który warto odwiedzić.
32. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
Crossover są prawie zawsze imponujące. Gry takie jak „Marvel vs. .„Zadziwiony z ich zdolnością do połączenia zbiórki różnych postaci. Ale co się stanie, gdy połączysz dwie najbardziej znaczące franczyzy gier walki? „Capcom vs. SNK 2 Mark of the Millennium 2001 ”jest odpowiedzią. .
Zaskakujące, mieszana obsada pasuje do siebie jak rękawica; Budowanie zespołu z tymi wojownikami wydaje się prawie naturalne. Konstruowanie zespołu prowadzi do interesującego planowania, dzięki zaktualizowanemu systemowi współczynnika gry, który jest bardziej rygorystyczny niż w pierwszym. Gracze mogą wybierać od jednego do trzech postaci jednocześnie; Im więcej postaci w zespole, tym mniej zdrowia ma każdy. . W rozgrywce, po wyczerpaniu zdrowia postaci mecz resetuje, a gracz używa następnego wojownika w składzie. Mechanik daje obu graczom krótką przerwę, zachowując nienaruszony pęd.
Ale najwięcej podniecenia jest system groove. Gracze mogą zdecydować, jak chcą grać, ponieważ każdy groove naśladuje rozgrywkę z poprzednich gier (jak zauważyli uczciwych graczy). Jednym znaczącym przykładem jest P-Groove, który pozwala graczom parować ataki, takie jak w „Street Fighter 3: 3rd Strike.”
31. Bóg wojny
. Ale przed ponownym uruchomieniem w 2018 r. „God of War” rozwinął opowieść o Kratosie, krwiotworach, który służy bogom. Kratos przechodzi przez panteon, od służenia bogom do zabijania ich, gdy stara się odpokutować za przypadkowe zabicie swojej rodziny.
Recenzja „God of War” IGN podkreśliła, że gra nie była dla młodych graczy, ani tych, którzy nie mogą tolerować krwi i krwi. . Kratos jest jednocześnie bezlitosny i surowy, zabójca i człowiek rodzinny. .
30. Baldur’s Gate: Dark Alliance
„Baldur’s Gate: Dark Alliance” dało graczom PS2 izometryczne hack-and-slash na wieki, pozwalając im cieszyć się ekscytującą przygodą luźno opartą na jednym z najbardziej znanych ustawień kampanii „Dungeons & Dragons.„Jednak gracze nie musieli być mistrzem lochów, aby cieszyć się tym wpisem„ Baldur’s Gate ”. Tytuł uderzył w wielu graczy i pozostaje klasyczną RPG ponad 20 lat po wydaniu.
W „Baldur’s Gate: Dark Alliance” gracze mogą wybierać spośród wstępnie wygenerowanej listy postaci i zacząć kosić przez lochy, interakcje z NPC i budowanie relacji po drodze po drodze. Podczas gdy rozgrywka może przypominać coś takiego jak „Diablo”, „Baldur’s Gate: Dark Alliance” ma skomplikowaną historię i zdrowy rozwój postaci, aby poprzeć swoją uzależniającą rozgrywkę.
W retrospektywnym spojrzeniu na grę pisarz graczy i redaktor Dalton Cooper zauważył, że „Baldur’s Gate: Dark Alliance” niekoniecznie utrzymuje się tak dobrze, jak to możliwe, i że wielu graczy, którzy chcą grać, może patrzeć na grę. Nostalgiczne okulary. .
- Data wydania: Dec. 2, 2001
- Gatunek muzyczny: Działanie RPG
- Tryby gry:
- 87
29. Kingdom Hearts
Kiedy IGN pierwotnie sprawdził „Kingdom Hearts”, publikacja zauważyła, że to nie była twoja przeciętna RPG. . Aha, a także Donald i Goofy ze sławy Disneya. Na wypadek, gdybyś się zastanawiał.
Choć może się to wydawać nieco bardziej normalne, „Kingdom Hearts” zaprosił sceptycyzm, gdy został wydany, ponieważ odważył się połączyć estetykę „Final Fantasy” z postaciami marki Disneya. Z coraz bardziej skomplikowaną fabułą, która łączy mity dziesięcioleci postaci Square Enix i Disneya, „Kingdom Hearts” było dziwnym dopasowaniem w niebie. Jego szybka walka, cudowna ścieżka dźwiękowa i skupienie się na rozległych narracjach wpłynęły na pokolenie gier, które nastąpiły, co czyni ją również jedną z największych RPG wszechczasów.
28.
To, co zaczęło się jako tradycyjna platformówka 3D, szybko zamieniła się w coś zupełnie innego. Jak „Sly 2: Band of Thieves”, „Jak 2” odwrócił scenariusz i rozwinął formułę platformową. Zamiast skupić się na tym samym biegu i skokom, „Jak 2” podwoił się na broń, pojazdy i dojrzałą historię. W rezultacie kontynuacja zdobyła ocenę T dla nastolatków!
Podwyższone skupienie się na wszelkiego rodzaju broni działało na lepsze, dzięki tak gładkiemu strzelaniu. Kontrolowanie Jak podczas celowania jest praktycznie bezproblemowe z łatwą do naśladowania site i intuicyjną sterowanie aparatem. Tym razem pojazdy wydają się o wiele bardziej niezbędne, niż tylko zabawną rozpraszającą uwagę. Haven City to duże, rozległe środowisko, które jest idealne do jazdy i wchodzenia w resztki.
. Jak zauważył GamesRadar, jest to dalekie od Misty Island. „Jak 2” to czasami wstrząsająca kontynuacja, ponieważ tym razem Jak jest poważniejszą postacią. Tak, zachowuje tożsamość oryginału, ale „Jak 2” przekształca się w grę, która wydaje się bardziej konsekwentna i trwa na wiele sposobów, tak bardzo, że zrodziła „Jak 3”, kontynuację bardziej z drugiej iteracji.
Zasadniczo „Jak 2” wypróbował coś nowego i przybił to. Każdy, kto zagrał pierwszy i pominął drugiego, naprawdę przegapił.
27. Komórka odłamków Toma Clancy’ego
.„Jednak Kojima zrobił Miej właściwą konkurencję na PS2, przede wszystkim w postaci serii Ubisoft „Splinter Cell”.
Podczas gdy „Splinter Cell” wyraźnie zawdzięcza sobie serię „Metal Gear Solid” (jak powie ci projektant Clint Hocking), wymaga innego punktu dla świata akcji ukrycia. . Rozgrywka zbliża się do „Metal Gear”, zarówno pod względem mechaniki, jak i faktycznego kąta kamery.
Zamiast poruszać się po jednym dużym obszarze, który stopniowo odblokowuje, „Splinter Cell” ma bardziej tradycyjny format poziomu na poziomie, z dostępnymi różnymi gadżetami i zużyciami. Patrzenie przez dziurki na klucze, powodowanie małych zakłóceń i manipulowanie sztuczną inteligencją są kluczowe, zwłaszcza że walka tak naprawdę nie jest opcją. „Splinter Cell” jest nie tylko świetną grą samą w sobie, ale także zrodziła ukochaną franczyzę, która na przestrzeni lat zajmowała się wiele. W Sam Fisher jest coś niezaprzeczalnie fajnego.
- Data wydania: 18 kwietnia 2003 (wersja PS2)
- Tryby gry: Jeden gracz
- Wynik metacrytyczny:
26. Ratchet & Clank: Up swój arsenał
.„Deweloper Insomniac Games nadal pchał franczyzę do przodu, opierając się na fundamencie ustanowionym przez poprzednie tytuły i rzucając wszystko na ekran, które pasowałoby. I być może, co najważniejsze, „UP Your Arsenal” przedstawił debiut najbardziej przebiegły wroga i Clank, jaki kiedykolwiek wiedziałby w Doktorze Nefarious.
Po zaatakowaniu planety Ratcheta Veldin, on i jego robotyczny kumpel wracają, aby uratować dzień z imponującą gamą zaawansowanej broni. Dowiedz się, że nowy złoczyńca Doktor Nefarious jest odpowiedzialny, Ratchet i Clank przeszukują kosmos, aby wyśledzić pokręconego mózgu. Nawet normalnie niezachwiany kapitan Qwark wstrząsnął jego rdzeniem przez Nefarious, Ratchet i Clank muszą wyłamać wielkie pistolety, aby pokonać swój nowy nemezis.
„Up Your Arsenal” zawiera jeszcze więcej broni i ulepszeń wraz z większymi i bardziej szczegółowymi poziomami niż jej poprzednicy. Gra oznacza także główną pierwszą dla serii: dodanie online dla wielu graczy, który pozwala maksymalnie czterema graczom przejść do głowy. Kolejny solidny wpis z serii „Up Your Arsenal” jest nadal uważany za jeden z najlepszych tytułów w serii „Ratchet & Clank”.
- Nov. 2, 2004
- Gatunek muzyczny: Platformówka
- Tryby gry: Jednorazowy, czteroosobowy konkurencyjny dla wielu graczy lokalny/online
- Wynik metacrytyczny: 91 (PS2)
25. Soulcalibur 2
. . I nie tylko uważanie się za jedną z najlepszych rat serii, „Soulcalibur 2” jest jedną z najlepszych gier walki na PS2.
. Jedną główną dodatkową funkcją był tryb Conquest, w którym gracze wyrównali swoje postacie, gdy walczyli z wrogami i poprowadzili armię do zwycięstwa. Aby odwołać się do szerszej publiczności, „Soulcalibur 2” zawierał także unikalną grywalną postać dla każdego portu konsolowego, a wersja PS2 otrzymała Heihachi Mishima z franczyzy „Tekken”.
. . .
- Data wydania:
- Gatunek muzyczny: Walczący
- Tryby gry: Lokalny lokalny dla jednego gracza
- Wynik metacrytyczny: 92 (PS2), 73 (HD online)
. Silent Hill 3
W przypadku „Silent Hill 3” Konami powrócił do narracji ustanowionej przez pierwszą grę (na igrzyska na wzrok). . I podczas gdy „Silent Hill 3” nie ma całkiem psychologicznej głębokości swojego poprzednika, rekompensuje to z trzewnymi emocjami.
Kiedy bohater Heather Mason traci ojca, przelewa się między swoją rzeczywistością a innym światem, pokręcona wersja rzeczywistości wypełniona potworami i chaosem. . .
Po upuszczeniu planów, aby kolejna gra „Silent Hill” była strzelanką na szynach, programiści powrócili do przetrwania horroru, która zdefiniowała franczyzę. „Silent Hill 3” to krótsza gra niż jej poprzednicy, ale programiści skupili się na przerażeniach i tworzeniu bardziej nawiedzającego środowiska. Godny dodatek do franczyzy, „Silent Hill 3” jest mniej zainteresowany bałaganem z twoim umysłem niż w prezentacji solidnie przerażającej rozgrywki.
- 23 maja 2003
- Gatunek muzyczny: Horror o przetrwaniu
- Tryby gry: Tylko jeden gracz
- Wynik metacrytyczny: 85 (PS2), 70 (kolekcja HD)
. Sly 2: Band of Thieves
. . Sly jest zwinnym, chrupiącym łotrami, Murray jest brukowanym Brawlerem, a Bentley jest genialnym hakerem. Każda grywalna postać ma do odegrania rolę na liście pralni napadów w trakcie gry.
Druga przygoda widzi, jak Sly i firma odzyskuje kawałki zegarów, arcy-nemezis Sly i główny antagonista pierwszej gry szopa wideo. . W rezultacie środowiska ciągle się zmieniają, zabierając graczy z nocnych dachów w Paryżu do mroźnej tundry Kanady.
W każdym miejscu złodzieje zajmują mniejsze zadania, które budują jeden gigantyczny napad na końcu strefy. pozostaje . Pierwsza „Sly Cooper” była niezwykle solidną platformową platformalną, ale rozgrywka zorientowana na napady „Sly 2” zdecydowanie stoi sama w sobie.
.
. . .
. W miarę jak gracze postępują na każdym poziomie, Joe zarabia nowe moce i zwiększa swój miernik VFX, co pozwala mu używać tych mocy. Mimo że rozgrywka i fabuła są wystarczająco proste, sama gra połączona wizualizacje komiksowe z najlepszymi grafiką liniową, tworzą.
. .
- Data wydania: Sierpień.
- Gatunek muzyczny: Rytm z boku
- Tryby gry:
- 90
21. Zastraszać
„Bully” może nie mieć pościgów o wysokiej prędkości „Grand Theft Auto” lub szorstkich i upadłych kowbojów „Red Dead Redemption”, ale jest to wyróżniający się tytuł Rockstar. „Bully” stawia graczy w butach łobu zachowuje się . Gracze mogą wybrać uczestnictwo w zajęciach lub pomijać, robić dobre uczynki w kampusie lub być ogólnym zagrożeniem dla społeczeństwa. . .
. Pozwala także graczom dostosować swoje doświadczenie prawie bez końca. .
20. Guitar Hero 2
Jak zauważył Vice, pierwszy „Guitar Hero” był legalnym zjawiskiem, zapalenie plastikowego szaleństwa, które trwałoby większą część dekady. . „Guitar Hero 2” dodał tonę funkcjonalności, która była podstawą zarówno franczyz „Guitar Hero”, jak i „Rock Band”. Plus szczypił się listą utworów, która się kołysze!
„Guitar Hero 2” dodał Triple Note Chords, niezbędne tryby treningowe i niszczenie dwóch graczy. . . Jedyną wartościową rzeczą PS2 wersją „Guitar Hero 2” nie jest My Chemical Romance Song Pack (lub dowolny z ekskluzywny Xbox 360 DLC „Guitar Hero 2”).
- Data wydania: Nov. 7, 2006
.
. „SSX Tricky” pomógł graczom poczuć się fajnie, czyniąc dzikie sztuczki poczucia się absolutnie bez wysiłku. Gracze mogli powiększać serię wyścigów, próbując zdobyć punkty stylu i zająć pierwsze miejsce. Zwycięstwo wyścigów odblokowuje nowe umiejętności i sprzęt, umożliwiając graczom dostosowanie swoich kierowców i stać się, no cóż, więcej .
. Nawet jeśli „SSX Tricky” nie był tak imponujący graficznie, jak czuł jego poprzednik, przynajmniej według Satterfield, poprawiła się w formule na prawie każdym stylu. W rzeczywistości Satterfield posunął się tak daleko, że stwierdził, że była to największa gra w podgatunku snowboardowym. Wielu fanów zgodziło się w latach.
18. Grand Theft Auto Vice City
Dzięki „Grand Theft Auto III” pomagając w uruchomieniu PS2 w 2001 roku, stając się najlepszą grą roku, kontynuacja była czymś w rodzaju nieuchronności. .„Deweloper Rockstar North położył podwyższony nacisk na historię„ Vice City ”, zapewniając jednocześnie bardziej szczegółowe środowisko otwartego świata do odkrycia.
„Vice City” podąża za Tommy Vercetti, wyrażonym przez zmarłego Raya Liotty, gangstera na niskim poziomie, który zostaje zwolniony z więzienia i próbuje zacząć od nowa w nadmorskim mieście. Gdy Tommy zostaje wciągnięty w lokalną wojnę gangów podczas pracy dla zorganizowanych elementów przestępstwa w Vice City, stale zaczyna rosnąć do władzy. A ponieważ Tommy stał się siłą, z którą należy się liczyć, znosi zdradę ze wszystkich stron jako najnowszy władca przestępstwa Vice City.
.„Echoing swojego poprzednika”, Vice City ”stało się najlepiej sprzedającą się grą w 2002 roku i utrwalała dziedzictwo franczyzy„ GTA ”. .
- . 29, 2002
- Akcja Przygoda
- Tryby gry:
- Wynik metacrytyczny: 95 (PS2)
. Katamari Damacy
Niektóre gry przeciwstawiają się opisowi, a „Katamari Damacy” muszą być w pełni zrozumiałe. . Misja pochodzi prosto od ojca księcia, króla wszystkich kosmosów, który przypadkowo zniszczył wszystkie najpiękniejsze postacie na nocnym niebie. Ups.
Aby odbudować niebo, książę musi zbierać materię w postaci różnych przedmiotów na ziemi, wdrażając je w piłkę – tytułowy Katamari. . Książę może zwinąć zwierzęta, materiały biurowe, a nawet ludzi, rozwijając jego Katamaris coraz większe, co tylko utrudnia toczenie. Przegląd „Katamari Damacy” GameSpot trwa, jak dziwna jest gra, zauważając, że doświadczenie przypadkowego przewracania się wokół gigantycznej piłki jest wystarczająco satysfakcjonujące, aby uzasadnić powtórkę. Nie boli, że ścieżka dźwiękowa też jest zabójcza.
16. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
. . Dopierał tę reputację „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty”, jedną z najbardziej fascynujących i wywrotowych kontynuacji Histoy. Tytuł został przeanalizowany na śmierć pod kątem sposobów, w jakie trollował oczekiwania odbiorców i pozornie przewidywał przyszłość. Zdarzyło się to również zrewolucjonizować animację kostki lodu.
. Ale gra wkrótce wyciąga dywan spod ciebie, dzięki czemu gracze kontrolują chłopięce żołnierz Raiden. Jak każdy „metalowy sprzęt”, „Sons of Liberty” ma kilka hudzkich i niezapomnianych bossów, ale najlepsze części gry pojawiają się, gdy zaczyna łamać czwartą ścianę w ostatnim akcie. „MGS2” był bezpośrednią odpowiedzią na oryginał, ale zawiera także własne tematy. Jako traktat o memetykach i wieku dezinformacji, wyprzedził swój czas.
. Gran Turismo 4
Trudno się kłócić przeciwko „Gran Turismo” jako seria symulacji wyścigów szczytowych. Gry koncentrują się na najmniejszych szczegółach i fizyce wyścigowej, co czyni ją jedną z najbardziej konsekwentnie imponujących franczyz wyścigowych w grach. I „Gran Turismo 4” może być najbardziej imponującym przykładem, szczycącym się 721 samochodami, 51 utworami i różnorodnymi trybami.
. Są to dodatki boczne, które czasami nawet kradną światło reflektorów z głównej gry. . . . Ten tryb oferuje zabawną zmianę tempa od bycia w rasie.
A to tylko dwa tryby boczne. . . . Chociaż pojawia się jako czwarty wpis od siedmiu lat, wydawał się niesamowicie świeży i nie miał problemu, aby zapewnić tyle wartości powtórki jak poprzednie raty. Przyniósł także tyle nowych rzeczy do stołu, że uzasadniło szybki zwrot między kontynuacjami.
. Rock Band 2
. A jednak, podczas gdy wersje gry nowej generacji są zdecydowanie lepsze, „Rock Band 2” jest nadal postrzegany jako fantastyczne doświadczenie na konsoli. . .
Ostatecznie „Rock Band 2” to prosta gra. To fajnie, ponieważ granie muzyki i gier wideo z przyjaciółmi lub rodziną jest zabawne. I nawet gdy większość ludzi przechodziła do Xbox 360 lub PlayStation 3, „Rock Band 2” wytrwał, aby zapewnić niezrównane wrażenia na PS2.
- Data wydania: 18 grudnia 2008
- Gatunek muzyczny:
- Tryby gry: Lokalna gra wieloosobowa, lokalna gra
- Wynik metacrytyczny: Nie dotyczy
13. Okami
Jedną z najwspanialszych gier na PS2 jest Instant Classic 2006 „Okami”, opracowany przez Clover Studio i opublikowany przez Capcom. „Okami” koncentruje się na japońskim folklorze i dzieła sztuki, aby zapewnić oryginalną przygodę, która obsługuje tak pięknie, jak z ekran. Choć był to flop, kiedy się uruchomił, „Okami” nadal jest postrzegany jako mistrzostwo w grach i doskonały przykład gier wideo jako sztuki wizualnej.
. Dołączona przez jej niewielki towarzysz Issun, Amaterasu postanawia naprawić poważne szkody wyrządzone Japonii z jej magicznym szczotem niebieskim. Przeciwstawiając się Bóstwu, jest Orochi, okrutny demon z własną antagonistyczną historią z Amaterasu, wspierany przez wiele innych legendarnych potworów.
Z naciskiem na graficzną prezentację sztuki i tętniące życiem CEL, „Okami” został powszechnie uznany. Krytycy pochwalili także zaskakującą głębokość rozgrywki, ponieważ gracz używa szczotki niebiańskiej do walki z wrogami i przywrócenia życia do natury. .
- Data wydania: 20 kwietnia 2006
- Gatunek muzyczny:
- Tryby gry:
12.
Franczyza „God of War” to jedna z największych ekskluzywnych PlayStation Sony, łącząca platformę eksploracji z rozgrywką hack-and-slash z niezapomnianym ustawieniem fantasy. Po ogromnym debiucie serii w 2005 roku, programista Santa Monica Studio dostarczył chętnie oczekiwaną kontynuację „God of War 2” w 2007 roku. .
Po wzniesieniu się do olimpijskiego Panteonu jako jego najnowszego Boga Wojny, Kratos zostaje zdradzony przez Zeusa i wielu jego innych bogów, pozbawionych swoich boskich mocy i zabitych. Schodząc do podziemnego świata, Kratos spotyka się z tytanami i zgadza się pomóc im zemścić się na Olympus. .
. . .
- 13 marca 2007
- Gatunek muzyczny: Adventure Action, hack-and-slash
11.
. . .
. Nie martw się jednak; Nadal spędzasz mnóstwo godzin w swoich ulubionych królestwach Disneya z Sory, Donald i Goofy. Dodatki takie jak system napędu Sory i polecenia reakcji rozszerzyły walkę, umożliwiając Sora w interakcję z członkami partii na potężne ataki. .
10. I co
. . Grając jako nienazwany rogaty chłopiec, musisz nosić i chronić księżniczkę Yordę przez niebezpieczną ziemię, w której zło przejmuje kontrolę. Niejednoznaczność historii gry i budynku świata tylko zwiększa siłę więzi między graczem a Yorda. To poczucie połączenia i współpracy stało się kręgosłupem przyszłych wydań zespołu ICO, takich jak „The Last Guardian.
Gra z 2001 roku miała być również wydawnictwem PS1, jak widać w filmach koncepcyjnych dla tytułu (na gematsu), ale rozwój rozciągał się, dopóki gra wylądowała na PS2. Na szczęście „ICO” skorzystał ze sprzętu konsoli. Chociaż nie jest to intensywne graficznie, „ICO” było nadal jedną z najbardziej ambitnych gier artystycznych.
- Data wydania: 24 września 2001
- Gatunek muzyczny: Przygoda, platformówka, puzzle
- Tryby gry: Jeden gracz
- Wynik metacrytyczny:
9. Poza dobrem i złem
. . . . Jednak wszystko, co idzie szaleństwo, gdy tylko zostaje uwikłana w samą fabułę, którą chciała ujawnić.
Walka w „Beyond Good and Evil” jest niezwykle satysfakcjonująca. Gracze mogą użyć personelu Jade. Naprawdę, najpotężniejszą bronią Jadei jest jej aparat, którego używa do dokumentowania dzikiej przyrody i narażania gróźb obcych. Budowanie na świecie w „Beyond Good and Evil” ostatecznie wyróżnia się na morzu gier science fiction, zarówno na PS2, jak i gdzie indziej.
8. Devil May Cry 3: Przebudzenie Dante
..„Deweloperzy postanowili również zagłębić się w konfliktowy związek bohatera franczyzy Dante z jego bratem Vergil.
Ustaw około dekadę przed oryginalnym „Devil May Cry”, „Dante’s Awakening” widzi tytułowy bohater, który powstrzyma swojego brata przed połączeniem światów ludzkich i demonów. Po drodze Dante rozwija nowe ruchy do walki z siłami ciemności i ujawniono początki jego działalności polegające na polowaniu na demony. A kiedy wyruszając do przywrócenia „reputacji serii, Capcom opracował jedno z najbardziej ukochanych wpisów„ diabeł może płacić ”.
. ..
- Data wydania: Luty. 15, 2005
- Gatunek muzyczny: Akcja Przygoda
- Tryby gry:
- 84 (oryginalne), 87 (wydanie specjalne)
7. Prince of Persia: Piaski Czasu
Mimo że remake „Prince of Persia” uderzył w Snag po Snag, oryginał nadal jest postrzegany jako klejnot w koronie Ubisoft. . Zasadniczo za każdym razem, gdy gracze nie są zadowoleni z zwrotu wydarzeń, mają szansę na powrót czasu i zmienić wydarzenia historii. W miarę postępu gry gracze zarabiają jeszcze więcej sposobów manipulowania czasem, dzięki czemu manewrowanie przez poziomy jeszcze bardziej zabawne. Zdolność do zabawy z sekcjami i ponownym ponownym poruszaniem się w bitwie była na razie przełomowa i sprawiła, że poruszanie się po platformurze.
„Prince of Persia: Sands of Time” miał płynny system akrobatyki, który po prostu uczynił graczy czuje się spoko. Przeskoczenie z platformy na platformę lub skradanie się po strażnikach było dziecinnie proste i udało się wyglądać jak coś z ekscytującego filmu akcji bez względu na to, jak niedoświadczeni gracze. .
6.
.„„ Grand Theft Auto 3 ”zrewolucjonizowane gry piaskownicy, a następnie„ Vice City ”przyniosło około 80. stylu i ulepszyło mechanikę rozgrywki serii. „San Andreas” wychodzi jednak poza imponujące odtwarzanie San Francisco i Las Vegas oraz głębszą historię. „San Andreas” staje się większy, wnosząc tak wiele nowych rzeczy do już legendarnej serii.
Eksploracja wojny gangów i polityki w „San Andreas” jest znakomita. Tagowanie wraz z CJ i jego kumplami jest niezwykłe, głównie z powodu systemu darni i misji, które sprawi, że będziesz walczyć o twoje terytorium za pomocą wszelkich niezbędnych środków. CJ będzie miał rękę w dostawach, ścigania pociągów i misjach informacyjnych. Sam CJ jest również w pełni konfigurowalny. Gracze mogą zmienić jego garderobę, wagę, fryzurę i nie tylko. Zgodnie z pochwałą PC Gamer, CJ może nawet iść na siłownię i podnieść swoje statystyki. . !
5. Silent Hill 2
Po udanej debiucie franczyzy „Silent Hill” na PS1 w 1999 roku, Konami postanowił kontynuować kontynuację z 2001.. Pochylając bardziej psychologiczną stronę terroru, programiści stworzyli nie tylko doskonałą kontynuację, ale jedną z największych gier horrorów, jakie kiedykolwiek powstały.
Bohater „Silent Hill 2” James Sunderland przybywa do tytułowego miasta po otrzymaniu listu od swojej zmarłej żony Mary. . A gdy poszukiwania Jamesa zagłębiają się w najgłębsze, najciemniejsze zakątki Silent Hill, prawda za jego tragiczną przeszłością jest przerażająco wynosiła na powierzchnię.
Deweloperzy stojące za oryginalnym „Silent Hill” starali się budować na fundamentach silniejszej kontynuacji, sfrustrowani twórczymi ograniczeniami, które napotkali, tworząc pierwszą grę. . .
- Data wydania: Września. 24, 2001
- Horror o przetrwaniu
- Tryby gry: Tylko jeden gracz
. Final Fantasy X
Franczyza „Final Fantasy” miała tak znaną, płodną obecność na PS1, a długotrwała seria RPG zadebiutowała na PS2 z „Final Fantasy X 2001.„Korzystanie z postępów sprzętowych możliwych przez PS2„ Final Fantasy X ”z kolei przeniosła franczyzę na New Heights. I więcej niż Catapult „Final Fantasy” w nową pokolenie „Final Fantasy X” stała się jednym z największych sukcesów całej serii.
„Final Fantasy X” rozgrywa się w fikcyjnym świecie Spira, inspirowanej geografią i kulturą Azji Południowo -Wschodniej, a nie średniowiecznymi i steampunkowymi, które w dużej mierze definiowały wcześniejsze raty. Historia podąża za gwiazdą Blitzball o imieniu Tidus, który jest przeniesiony do Spiry i szuka sposobu na powrót do domu w obliczu pokręconej istoty znanej jako grzech. Po drodze Tidus zaprzyjaźnia się z grupą postaci i dowiaduje się, że jego nowy wróg jest z nim bliżej powiązany, niż myślał.
„Final Fantasy X” był pierwszym z serii, który wykorzystał w pełni tła 3D i zawierała rozległe aktorstwo głosowe, dzięki czemu jest znacznie bardziej wciągające i filmowe doświadczenie. . .
- Data wydania: 19 lipca 2001
- Gatunek muzyczny: RPG
- Tylko jeden gracz
- Wynik metacrytyczny: 92 (PS2), 84 (Remaster PS4 HD)
3.
„Resident Evil 4” na zawsze zrewolucjonizował franczyzę „Resident Evil” i ogólnie strzelców horrorów przetrwania. . Ale to nie tylko schemat sterowania i aparat, który zerwał nowy grunt, „Resident Evil 4” był prawie idealnie krążenia grą pełnej niezapomnianych lokalizacji, kampowych postaci i przerażających scenariuszy.
Jak Leon s. Kennedy, jesteś wysłany w celu zbadania zniknięcia córki prezydenta USA gdzieś w Europie Wschodniej. Spotykasz ganadosa podobną do zombie kadra kampowych złoczyńców, w tym Salazar i przerażającego lidera kultu Saddler. Kampania „Resident Evil 4” jest długa i zachęca do wielu powtórki, a to zanim jeszcze przejdziesz do trybu najemników opartych na fali. Z remake „Resident Evil 4” spadł w 2022 roku, nigdy nie było lepszego czasu, aby ponownie odwiedzić ten klasyk.
- Data wydania: 25 października 2005 (wersja PS2)
- Jeden gracz
- Wynik metacrytyczny:96
2. Cień kolosa
Minimalizm może być albo błogosławieństwem lub przekleństwem. Na szczęście „Shadow of the Colossus” uderzył złoto w minimalistyczne podejście do otwartych światowych gier. Nie ma NPC, nie ma zadań pobocznych i wypełniacza. „Shadow of the Colossus” ma bossów, niektóre kolekcje – i to wszystko. .
Wander, główny bohater, ma miecz, który poprowadzi go do najbliższego bossa. Ci bossowie, tytułowe kolosy, są jednak całkowicie niekonwencjonalni,. Zamiast służyć jako torby treningowe do nowo odblokowanych ruchów i sprzętu, „Shadow of the Colossus” przedstawia te istoty jako platformowe puzzle. Każdy wróg ma słabe punkty, do których należy uzyskać dostęp. Jedynym sposobem na to jest wspinanie się po stworzeniach i znalezienie sposobów na ich zamontowanie i uderzenie.
Historia jest opowiadana również w sposób na gołe kości. Firma przerywnikowa wypełniona dialogami i wiedza ekspozycyjna są zastępowane wydarzeniami bez słów, które mówią same za siebie. To pośrednie podejście do opowieści o grze zaskakująco sprawia, że romans jest tym bardziej wpływowy. To, co pozornie jest przewidywalnym „uratuj dziewczynę, zabijając potwory”, przekształca się w podróż pełną emocjonalnych zwrotów akcji. .
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Od momentu, gdy „Metal Gear Solid 3” rozpoczyna się od kultowego numeru motywu Bond, wiesz, że za coś naprawdę wyjątkowego. Prawdopodobnie szczyt serii szpiegowskiej Hideo Kojima, „Snake Eater” na każdym kroku na każdym kroku. .
. Na przykład, ile innych gier pozwoli ci poczekać, aż szef umrze na starość? Jasne, może się to wydawać niekończące się, ale z pewnością jest to znak wyjątkowej gry – i to zanim dotrzesz do dziwnego crossoveru „małpy.
Ale „Snake Eater” jest coś więcej niż satyra. Mechanika kamuflażu i przetrwania dodała nowe warstwy do opatentowanego stylu rozgrywki serialu, a owinięta w złożoną narrację to niesamowita historia obracająca się wokół postaci, które już nie wiedzą, kogo mogą zaufać. To samotne życie w grze szpiegowskiej, ale „Metal Gear Solid 3” nadal sprawia, że wygląda tak fajnie, nawet po tylu latach.
- 17 listopada 2004
- Gatunek muzyczny:
- Tylko jeden gracz
- Wynik metacrytyczny:
Najlepsze gry PS2 wszechczasów
Od ekskluzywnych PS2, takich jak Okami i Shadow of the Colossus, po bestsellerów, takich jak Final Fantasy X i GTA: Vice City, jeśli chodzi o wybranie najlepszych gier PlayStation 2, nie brakuje tytułów do wyboru. To prawda – druga konsola Sony ma za sobą całkiem bibliotekę gier i historię.
. I podobnie jak wiele innych konsol, które pojawiły się w tym czasie (Nintendo GameCube, Sega Dreamcast i oryginalna Xbox), stało się to ważnym elementem historii gier wideo, wprowadzając innowacje w sposobie grania, wprowadzając wrażenia online i sprawiając, że gry online znacznie więcej Dostępne dla większej publiczności.
Guitar Hero mógł zmienić gry imprezowe na następną dekadę, ale Guitar Hero 2 był serią w najlepszym wydaniu. GH2 został opracowany w czasach, gdy podstawową koncepcją serii były „Bitchin ‘Rock/Metal Tracks, które są fajne do gry na plastikowej gitarze”, a nie „zabawne piosenki karaoke, które mają w sobie gitary, może”.
. Miałeś tendencje samobójcze, Megadeth, Danzig, The Rollling Stones, Iron Maiden, Iggy i The Stooges – nazywasz to, było tam i to wstrząsnął.
24.
. Jego naprawdę przyjemna historia jest obsługiwana przez różnorodny i intrygujący zestaw światów do odkrycia-wraz z możliwością gry jako cała załoga Sly, w tym Powerhouse Murray i znający się na technologii Bentley. .
23.
W przypadku gry, która została prawie całkowicie oparta na misji eskorty – która była prawie powszechnie oczerniana, nawet w 2001 roku – skończyła się niesamowitym niesamowitym. Część tego sukcesu wynika z jakości jej zagadek, ale równie ważne było to, jak ICO rozwija więź między dwoma głównymi bohaterami. Przekazał głębokie osobiste połączenie nie poprzez dialog, ale poprzez prosty akt poruszania się przez swój labiryntowy zamek razem. .
22. .
. Wizualnie krzykliwy, ale łatwy do wykonania łamania gier, spodobały się bardziej swobodnej publiczności sportowej, podczas gdy znakomita obsługa piłki i gwiazdy są nieodparte dla fanów koszykówki Hardcore. NBA Street, zawierając 4 tryby gry oraz możliwość odblokowania „Street” i NBA Legends, jest stale znajdującą się pętla crossoverów i wsadów z większym stylem i swagiem-ale przede wszystkim nie ma nic lepszego niż nie ma nic lepszego niż walczyć skieruj się przeciwko przyjaciela, aby spróbować złamać kostki.
21. Kingdom Hearts II
. Chociaż z pewnością zalecamy zagranie pierwszego przed drugim, aby uzyskać pełny efekt, Kingdom Hearts II zaoferował najlepszą serię w serii dzięki mieszance magii, jej charakterystycznej klawisze, różnych stanach formy dla bohaterki Sora i nie tylko.
. Kingdom Hearts II może nie być najlepszym punktem wyjścia, ale każdy aspekt, od jego światowego projektu po historię po walkę, jest symbolem, dlaczego tak wielu fanów Disneya, Final Fantasy i zamka zakochało się w Igrzyskach Królestwa Hearts.
20. Tony Hawk’s Underground
. Historia była zabawna i kampja, ścieżka dźwiękowa była ogromna, z ponad 70 licencjonowanymi utworami, a funkcje Create-A-Skater/Park/Trick były bardzo łatwe w użyciu i zaskakująco głębokie (plus można odblokować i grać jako Iron Man!) Chociaż były pewne mieszane reakcje społeczności na jej tryb fabularny i pozornie inspirowany jackass humor, Tony Hawk: Underground był najlepszą grą łyżwiarką we wszystkim oprócz nazwy, a potem trochę. .
19. Disgaea: godzina ciemności
Długo po pierwszym wydaniu Disgaea pozostaje jedną z najbardziej kultowych gier pokolenia. . Jasne, czasami może to być szlif – ale Disgaea: Hour of Darkness rozwija się pomimo tego. .
18. Ratchet & Clank: Up swój arsenał
Seria Ratchet & Clank była od samego początku wyjątkowa, obsługując sympatyczne postacie, opowiadania o galaktyce i mnóstwo zwariowanej broni. . Jaka inna gra pozwala użyć armaty ssania, aby zamienić armię wrogów w śruby? To po prostu dobra, czysta zabawa.
17.
Z mieszanką akcji i eksploracji, wyjątkowy świat i różnorodna, urocza, zabawna obsada postaci, Beyond Good & Evil jest jedną z wyróżniających się klasyków PS2. Jego świat jest pełen barów nurkowych wypełnionych dziwnymi potworami, warsztatem na naprawy rhinosów reggae oraz mnóstwem wiedzy i tajemnic do odkrycia. Naprawdę nie ma nic takiego i nic dziwnego, że fani spędzili wieki, czekając na kontynuację, aby mieć nadzieję, że kiedyś zostanie wydany.
16.
Niezależnie od tego, czy wyścigi po ulicach, slalomie w ruchu i poza nim, czy próbując wywołać jak najwięcej bałaganu w trybie katastrofy, zemsta wypalenia została zbudowana na jednej rzeczy: prędkości. Krótkie wybuchy akcji zlikwidowały tak samo jak pojazdy na twojej drodze i często powodowały utratę godzin w poszukiwaniu złotego medalu na każdym wydarzeniu. .
15. Psychonauty
. To trudna i często przezabawna akcja/platformówka, która opowiada świetną historię i robi to podczas przechodzenia przez naprawdę niesamowitych poziomów – każdy wywołuje pokręconą psychikę umysłu, która to wyobraża sobie.
. Z Psychonauts 2 pojawił się w 2021 roku, stał się nawet franczyzą.
. Devil May Cry 3
. Nawet na najbardziej podstawowym poziomie, Devil May Cry 3 oferuje trudne, ale satysfakcjonujące walkę, doskonałą historię ciemnych i pokręconych rodzinnych więzi oraz jedne z najbardziej rozrywkowych przerywników przerywkowych – nawet w porównaniu z nowoczesnymi gierami. Istnieje głębiej, trudno byłoby znaleźć system bojowy z wyższym sufitem umiejętności lub taki, który pozwala na większą kreatywność niż Devil May Cry 3’s.
13.
. To najprostsza koncepcja mechaniczna, jaką możesz znaleźć – naciśnij piłkę, aby toczyć i być naprawdę dużym – w połączeniu z najbardziej szaloną warstwą farby, którą można sobie wyobrazić. Ta nieskórna parada absurdalnych scenariuszy i zabawnych zabytków jest radością nie tylko z tego, jak głupie jest to, ale ponieważ jest również nieskończenie optymistyczna przez całą drogę. I chociaż toczenie może być proste, ten mechaniczny rdzeń jest naprawdę świetną zabawą, że Katamari Damacy natychmiast zwinął serca ludzi i wciąż nie puścił prawie dwóch dekad później.
.
Unikalny wpis z serii, Jak 2 wymyśla się, nie tracąc tego, co sprawiło, że oryginalny Jak i Daxter Fantastic – to znaczy nadal ma urok szczegółowych i różnorodnych środowisk zamieszkałych przez żywą obsadę postaci i doskonałą platformę, aby to wszystko związać razem. Ta kontynuacja zabrała ten dynamiczny duet z kolorowego świata Sandover Village do obskurnego podbrzusza w Haven City, a wraz z tą zmianą pojawiła się nowa walka, nowe przejście i historia o znacznie większej intrygie, zwrotach akcji i dynamicznej charakterystyce niż to, co było wcześniej. . Jak 2 to satysfakcjonująca i ekscytująca przygoda, która wyróżnia się jako najlepsza gra w tej kultowej trylogii.
11.
. Prawdę mówiąc, „Bully” Rockstar jest niczym innym, jak – w rzeczywistości Bully to gra, w której walczysz z zastraszaniem, budujesz sieci społecznościowe, które łączą różne grupy wyspiarskie i gdzie w rzeczywistości jesteś ukarany za to, że nie uczęszczał na zajęcia.
Dzięki uroczej historii, która modernizuje klasyczne tematy (bez konieczności pełnego „Rushmore” na tobie), Bully udaje się być mądry i zabawny, pokazując gryzący satyry Rockstar, jednocześnie debiutując o usprawnionym systemie progresji i satysfakcjonującym chrupaj do walki, która podniosła poprzeczkę do gier w studio w przyszłości.
. Bóg wojny
God of War był całkowitym pakietem. Techniczny cud, w którym występują jedne z najbardziej imponujących wizualnie walk z bossami, jakie kiedykolwiek widziały w tym czasie, oferował fantastyczną mieszankę walki, rozwiązywania puzzli i trudnej platformy, wszystkie zapakowane w fascynującą historię o bardzo, bardzo gniewnej opowieści Człowiek. Przede wszystkim pierwotny Bóg Wojny zasadził nasiona tego, co ostatecznie stałoby się jedną z największych serii gier akcji wszechczasów.
.
Pomysł na Okami – że jesteś Bogiem w postaci wilka, którego obrazy ożywają, używając boskiego niebieskiego pędzla – brzmi ze ściany, ale działa, a Okami to piękna, zaprojektowana, spójna praca sztuki. Jego wspaniały styl malarski jest więcej niż wystarczający, aby wciągnąć ludzi, ale jego urocza historia, kreatywne łamigłówki i zabawna walka z działaniem okazują się niezachwiane filary blasku same w sobie, dzięki czemu Okami jest na PS2 lub Jego współczesne konsole.
8.
. Przejście na system wyrównywania sieci i usunięcie aktywnego systemu bitewnego czasu sprawiło, że dziesięć bardziej dostępnych, jego historia była łatwiejsza do zrozumienia, a po raz pierwszy w grze filtrie przerywnik Ludzie dzięki aktualizacji sprzętu PlayStation 2. ?.
7. Silent Hill 2
Silent Hill 2 to dezorientujący koszmar gry wideo, która znajduje się poniżej skóry i pozostaje tam przez wiele lat po rozgrywce. Bardziej zrealizowana wizja swojego poprzednika, Silent Hill 2 przedstawia swoje centralne koszmarne miasto jako manifestacja stanu psychicznego bohatera, obejmując nierzetelną narrację, wiele zakończeń i niespokojne zestawienie przyziemnego z przerażającym. ?
.
.
.
Gra o rozprzestrzenianiu się dezinformacji, która aktywnie wykorzystywała dezinformację w tak dużej ilości marketingu, MGS2 była tematycznie i mechanicznie wyprzedzając czas, mimo że początkowo wyłączyła fanów i krytyków, zastępując serial Hero Solid Snake. . Miała jednak starzenie się jak dobre wino i nadal jest powszechnie uważane za jedną z najlepszych gier ukrywania – zarówno z wampirami, jak i bez nich – kiedykolwiek stworzono.
. Grand Theft Auto Vice City
Grand Theft Auto 3 mógł zrewolucjonizował grę akcji z otwartym światem z perspektywą trzeciej osoby 3D, ale to kontynuacja z 2002 roku wzięła koncepcję i udoskonaliła ją. GTA: Vice City podniósł swoją grę w prawie każdy możliwy sposób. Dodał historię, która była zarówno fascynującą narracją, jak i ekspertową satyrą wszystkich jej inspiracji z lat 80., obsady niezapomnianych postaci wyrażonych przez Hollywood Pro – w tym takich jak Ray Liotta, Dennis Hopper i Burt Fucking Reynolds – ulepszony prawie każdy aspekt mechaniki i rozgrywki oraz wice City wciąż ma jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych gier wideo w historii. Nawet teraz, po przeniesieniu na PC, przenośnych i mobilnych platform, Vice City pozostaje nie tylko jedną z najlepszych gier PS2, ale jedną z wielkich gier wszechczasów.
4.
. . ?. Teraz wraz z pojawieniem się remake’u Resident Evil 4 ta gra jest tak samo popularna jak zawsze.
. Cień kolosa
Więcej gry puzzli ukrytej w gigantycznej skorupce walki, Shadow of the Colossus pozostawił cię z podziwem. Zwracając się do heroicznego romansu zabijania gigantycznych potworów w imię Melancholylia w najsubtelniejszy sposób, było to wpływowe i niezapomniane doświadczenie, w przeciwieństwie do wszystkiego, co graliśmy wcześniej. .
2.
Metal Gear Solid 3 cofnął się o krok od konstrukcji zaawansowanej technologii i koncepcji MGS2, a tym samym dało nam to, co nadal jest powszechnie uważane za najlepsze wejście w serii do tej pory. Mechanicznie, Snake Eater rozszerzył się na wszystkie rewolucyjne systemy wprowadzone przez swojego poprzednika, dodał nowe elementy przetrwania, takie jak głód i kamuflaż, i przedstawił nam jedne z najmądrzejszych walk z bossami wszechczasów. Późniejsze ponowne wydanie na własne potrzeby zawierało dalsze aktualizacje mechaniczne, takie jak swobodna kamera trzeciej osoby, ale najsilniejszym elementem MGS3 jest jego historia: złożona opowieść o honorze i obowiązku, miłości i patriotyzmu, który nie tylko działa jako A jako A Samodzielne doświadczenie, ale konfiguruje i ponownie rekompensuje każdą inną grę z serii.
. Grand Theft Auto: San Andreas
Podczas gdy Rockstar konsekwentnie znalazł odważne nowe sposoby podniesienia baru na otwartym świecie, GTA z 2004 roku: San Andreas reprezentował skok do przodu, tak jak nigdy wcześniej nie widziano. Ogromny, żywy stan San Andreas-z trzema miastami, opartymi luźno na Los Angeles, San Francisco i Las Vegas-stał się idealnym placem zabaw dla graczy, aby gracze i jego kohorty przetrwały strzelaniny z gangu, szybkie pościgi policyjne, i Szalone, rozległe napadowe napięte pieszo lub w dziesiątkach różnych pojazdów. San Andreas po raz pierwszy wprowadził także elementy RPG i przetrwania, takie jak śledzenie tego, co zjadł CJ lub jak dużo się wypracował, i odpowiednio dostosowywać swoje umiejętności. Podczas gdy wszystkie serie GTA są same w sobie klasyki, San Andreas jest jedną z najbardziej solidnych i niezapomnianych gier z otwartym światem, jakie kiedykolwiek powstało.
- 10. Devil May Cry 3
- 9. Grand Theft Auto III
- 8.
- 7.
- . Grand Theft Auto Vice City
- 5.
- 4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 3.
- 2.
- . Bóg wojny
To są nasze typy najlepszych gier PlayStation 2 – co sprawiło, że twoja lista nie była na naszej? .