15 najstraszniejszych gier wideo wszechczasów | HowstuffWorks, 30 najstraszniejszych horrorów, jakie kiedykolwiek powstały | Den of Geek
2007 | GSC Game World
15 najstraszniejszych gier wideo wszechczasów
Jedną rzeczą jest zobaczyć coś przerażającego w filmie; To kolejny, aby poczuć się, jakbyś miał to z pierwszej ręki za pośrednictwem gry wideo. Modern Horror Games miała trochę renesansu w ciągu ostatnich dziesięcioleci, dzięki tytułom takie jak Dead Space i Outlast, które położone nacisk na wywołanie strachu i napięcia po tym, jak gatunek zaczął iść w bardziej zorientowanym na akcję kierunku za pośrednictwem tytułów, takich jak tytuły takie jak tytuły Resident Evil 4.
W miarę jak technologia graficzna stale się poprawi, podobnie jak coraz więcej przerażających wrażeń gier i przerażenia skoków. Istnieje wiele gier, które odstraszy spodnie, ale jeśli szukasz najstraszniejszych gier wideo, te 15 tytułów jest niezbędnych.
- Resident Evil
- Wieża zegarowa
- Bloodborne
- pięć nocy u Freddy’ego
- Smukły
- Resident Evil 7
- S.T..L.K.mi.R.: Cień Czarnobyla
- Patologiczny 2
- Silent Hill 2
- Martwa przestrzeń
- Obcy: izolacja
- Amnezja: ciemne pochodzenie
15. Resident Evil
Prawdę mówiąc, Resident Evil jest prawdopodobnie najmniej przerażającą grą na tej liście, ale nadal zasługuje na uznanie ze względu na jego znaczenie dla gatunku grozy. Pierwotnie wydany w 1996 roku, prawie napisał Blueprint for 3D Horror Game Design.
.
Ta gra zombie miała pewne znaczące poprawki na przestrzeni lat, w szczególności remake na GameCube w 2003 roku, który zmodernizował grafikę gry (ulepszone edycje gry pojawiły się przez lata na PlayStation 4, Xbox One i PC).
Niesamowite jest to, że ta Resident Evil wciąż się utrzymuje, dzięki klaustrofobicznemu projektowi scenerii gry i kreatywnym typom wrogów, które czają się w korytarzach Spencer Mansion. Istnieją bardziej przerażające gry, ale Resident Evil to miejsce, w którym wszystko się zaczęło.
. Umiłowana wśród odbiorców gra miała wiele kontynuacji. Koncentruje się na jednym człowieku, który kończy się uwięzionym w centrum handlowym zafinansowanym przez zombie; Używa dowolnych dostępnych przedmiotów jako swojej broni, aby je pokonać.
Strach i przerażliwość w tej grze wynikają z faktu, że nigdy nie ma nudnej chwili, gdy radzisz sobie z ciągłą falą piekielnych zombie, co pomaga uczynić z tego najlepszych gier horrorów.
Chociaż atmosfera nie jest zbyt mroczna i tajemnicza, jest coś bardzo przerażającego w zamknięciu w centrum handlowym z zombie, wiedząc, że czai się wszędzie i mogą się na ciebie zakraść. Pierwsze kilka martwych gier dało graczowi bardzo napięty limit czasu na osiągnięcie celów i pokonanie specjalnych wrogów, zanim spróbują uciec przed środowiskami wypełnionymi zombie.
Kolejne kontynuacje opierały się coraz mniej na mechanice opartej na czasie, które prawdopodobnie również zmniejszyły napięcie, które pierwotnie przyciągnęło wielu graczy na ten świat.
Chociaż był to stosunkowo nieznane po debiucie w 1995 r., Clock Tower jest dziś uważany. Ta gra horroru przetrwania jest pierwszą z serii i została początkowo wydana na Super Famicom Nintendo (wyłącznie dla Japończyków).
Clock Tower gra gracze przejęli kontrolę nad młodym sierotą, Jennifer. Korzystając z formatu punktów i kliknięć, gracz, jako Jennifer, musi próbować znaleźć swoich zaginionych przyjaciół i uniknąć imphysalnie groteskowego dziecka władającego gigantyczną parę nożyczek.
Wieża zegarowa była mocno zainspirowana filmem Dario Argento „Phenomena” z główną postacią wzorowaną na aktorce Jennifer Connelly. Seria wkrótce osiągnęła międzynarodowe uznanie w 1997 r., Kiedy to oficjalne tłumaczenia Clock Tower 2 pojawiły się na Sony PlayStation na rynkach Ameryki Północnej i europejskiej.
Chociaż franczyza nie miała odpowiedniego wpisu od 2003 roku, jego rozgrywka rozwiązywania problemów i uchylenia potworów będzie żyła w horrorach, takich jak amnezja i Outlast.
Oprogramowanie, twórca serii Dark Souls i Elden Ring, wziął rzeczy w innym kierunku, gdy po raz pierwszy zaprezentowało Bloodborne w 2014 roku. Wycofający się z PlayStation tytuł United Souls Walka z wiktoriańską scenerią fantasy i inspirowaną Lovecraft historią. W świecie Bloodborne gracz wciela się w rolę Huntera, Ligi Wojowników oskarżonych o zadanie eksterminacji wilka bestii pochodzących od ludzi dotkniętych tajemniczą chorobą.
. Łowca odkrywa źródło przekleństwa bestii, ale prowadzi to tylko do bardziej koszmarnych stworzeń, które muszą zabić, od swoich byłych sojuszników po wieloosobowe pozaziemskie stworzenia i reanimowane zwłoki pękające z gałek ocznych.
11.
. Gra koncentruje się na restauracji pizzy o nazwie Freddy Fazbear’s Pizza, w której gracz działa jako nocny strażnik, który musi się bronić przed nieprawidłowym funkcjonowaniem animatronicznych postaci zwierząt w restauracji, śledząc ich ruch przez budynek za pomocą kamer bezpieczeństwa.
. Strach i paranoja, których gracz doświadcza podczas gry w tej grze.
. .
Gra odbywa się w środku nocy w gęstym lesie i jest wyjątkowo niepokojąca, ponieważ wiesz, że Smukły Człowiek jest w pobliżu, ale zanim go zobaczysz, zwykle jest za późno, co czyni to doskonałym wyborem dla fanów horrorów. .
9.
.
W przeciwieństwie do wielu innych gier pierwszej osoby w tym czasie, Guns nie zawierał widocznej gry w rozgrywce. Zamiast tego to wejście do gatunku przetrwania położyło znaczący nacisk na walkę w zwarciu. Gdy gracze badali scenerię odwołania jako śledczy sceny zbrodni FBI w ramce do morderstwa, różne broń w zwarciu – takie jak osie, rury i 2x4s – stała się dostępna do użytku w walce.
Każde spotkanie wroga nabrało intensywnie osobistego doświadczenia, ponieważ gracze musieli brutalnie pokonać wrogów z bliska. Potępiony był hitem sprzedaży, a jego innowacje walki w zwarciu pojawiają się w późniejszych grach, takich jak Left 4 Dead 2 i Dead Island.
.
Po Resident Evil 4 seria wpadła w coś w rodzaju drugiego spadku. Budżety gier eksplodowały, a wszystkie elementy horrorów odbyły się na niekończący się spektakl akcji. Kulminacją RE6 obejmujący godziny wybuchów i pościgów samochodowych, po prostu spotkanie z ogólną apatią krytyków i gier publicznych. Deweloper Capcom uznał to za znak, że sytuacja musi się zmienić, aby seria w celu utrzymania znaczenia.
Z Resident Evil 7, programiści postanowili skierować franczyzę z powrotem do swoich korzeni i odizolować gracza w opuszczonej rezydencji Luizjany ze zbyt wieloma potworami z okazji Cajun i za mało pocisków. W nowym akcentie grasz w grę z pierwszej osoby, wzmacniając klaustrofobię ciemnych korytarzy Baker Estate.
Dodano również wsparcie VR, aby gracz poczuł się tak, jakby był naprawdę w domu horrorów, pomagając stworzyć jedną z najstraszniejszych gier horrorów. Większość elementów rozgrywki RE7 dotarła do Resident Evil Village (Resident Evil 8), wydany w 2021 roku.
7. .T.A.L.K.mi.R.: Cień Czarnobyla
Kiedy się nad tym zastanowić, radioaktywne pustkowie Czarnobyl na Ukrainie jest idealnym miejscem do jednej z najstraszniejszych gier wideo – szczególnie, gdy dodajesz mutantów radioaktywnych do miksu do miksu.
.T.A.L.K..R. to gra przetrwania pierwszej osoby w alternatywnej rzeczywistości, w której odbyła się druga katastrofa nuklearna w elektrowni jądrowej w Czarnobylu, która zmutowała środowisko obszaru, w tym rośliny i zwierzęta. Shadow of Chernobyl jest przede wszystkim rozpoznawany za ciężką, ponurą atmosferę i design z otwartym światem.
Prawdziwy obszar Czarnobylu jest jednym z najskuteczniejszych i najbardziej niebezpiecznych miejsc na Ziemi, a zaprojektowanie gry wideo opartej na przetrwaniu w tak niepokojącym miejscu jest prawdopodobnie jedną z najbardziej przerażających koncepcji gry, jakie kiedykolwiek stworzono.
Patologiczne 2 jest trudne do zamknięcia w kilku akapitach. Jest to jednocześnie podstawowa gra przetrwania, ale także odgrywająca opowieść o plagi i ubóstwie w otoczeniu inspirowanym umierającym imperium rosyjskim na przełomie XX wieku. .
. Ostatecznie postawił swoje spojrzenie na leczenie choroby rozprzestrzeniającej się przez świat gry, ale ma tylko 12 dni na osiągnięcie tego, zanim wszystko w regionie zostanie pochłonięte.
Każda postać wokół Artemy może ulegać chorobie i wymusić tragiczne konsekwencje do historii gry. W nocy jest nękany przez koszmary, które stają się bardziej surrealistyczne i tajemnicze, gdy skończy się czas.
5. Silent Hill 2
. .
. Mocne strony gry również leżą w jej narracyjnym projekcie, ponieważ większość fabuły przyciąga rozmach z obiektów znalezionych w środowisku i z samego miasta.
Silent Hill 2 jest nadal powszechnie uważane za najlepszy wpis w długotrwałej serii i regularnie wykresuje wysokie listy najlepszych gier wideo wszechczasów.
Oryginalna martwa przestrzeń zrobiła ogromny plusk w branży gier w 2008 roku. Zasługuje na wszelkie uznania, jakie otrzymuje za pomoc w powrocie gatunku horroru z końca 2000 roku. Zdecydowanie na pokładzie opuszczony statek kosmiczny o nazwie Ishimura, Dead Space stawia graczy kontrolę nad Izaaciem Clarke, inżynierem, który musi przetrwać tajemniczą plagę kosmitów, która zaraziła statek i zniszczył załogę.
Dead Space działa jak hołd dla jednego z największych horrorów science fiction, „Alien” Ridleya Scotta z 1979 roku, ponieważ Izaak przypomina główną postać tego filmu Ripley: obie postacie nie są żołnierzy i muszą polegać na ich sprytnie i technicznym znaczeniu -jak przetrwać.
. .
. Obcy: izolacja
Fani franczyzy Aliens byli słusznie sceptyczni, gdy Alien: Izolacja ukazała się w 2014 roku. W końcu, zaledwie rok wcześniej, otrzymali fatalne kosmitów: kolonialni marines, że powiedzenie, że zaufanie do franczyzy było na najniższym poziomie, byłoby ogromnym niedopowiedzeniem. Deweloper Issolation Creative Assembly (nie odpowiedzialny za kolonialne marines) najwyraźniej zdawał sobie sprawę z tego problemu, ponieważ zapewniła najlepszą jak dotąd grę kosmitów.
Izolacja zwróciła serię do swoich horrorów, funkcjonując jako coś w rodzaju listu miłosnego do oryginalnego filmu Ridleya Scotta, ponieważ zachowuje i opiera się na przerażających koncepcjach, które wprowadził film. W przeciwieństwie do Colonial Marines, w grze jest tylko jeden kosmita, a gracze są na pokładzie statku. .
. Amnezja: ciemne pochodzenie
.
Amnezja wprowadza miernik psychiczny, który wypełnia, im dłużej patrzysz na przerażające obrazy i pozostajesz w ciemności. Problem polega na tym, że musisz ukryć się przed potworami w ciemności. Stwarza to interesujące ryzyko i nagrodę dla samego ukrycia, ponieważ musisz rzucić się w ryzykowne sytuacje tak często, jak musisz się przed nimi ukryć. Ta gra na PC zdecydowanie nie jest dla osób o słabym sercu.
Outlast jest szczerze tak przerażający, że amnezja: ciemne zejście wygląda jak wakacje nasilone słońcem. Gracze kontrolują dziennikarza, który wkrada się do odległego szpitala psychiatrycznego, aby zbadać doniesienia o przerażających wydarzeniach. Istnieje wiele niepokojących obrazów, a także wrogów, którzy będą ścigać cię w całym szpitalu, dopóki cię nie zabiją.
Outlast jest kolejnym dowodem na to, że perspektywa pierwszej osoby jest najbardziej skuteczna w grach horrorów; Gdy ukrywasz się pod brudnym, zabarwionym krwią łóżkiem, podczas gdy szalony, szkieletowy lekarz wchodzi do pokoju w pogoni, zrozumiesz, dlaczego. Outlast jest dostępny do pobrania na PC, PS4, Xbox One i Mac, ale pobierz na własne ryzyko. Jeśli udaje ci się przetrwać jeszcze godzinę, naprawdę jesteś odważną duszą.
To interesujące
S.T…K.mi.. Oba zostały wydane przed krachem Czarnobylu, więc fabuła ma bardziej metafizyczny charakter. Jest prawdopodobne, że elementy fabularne z najnowszej książki/filmu „Anihilacja” zostały zainspirowane również „piknikiem przydrożnym”.
30 najstraszniejszych horrorów, jakie kiedykolwiek powstały
Te tytuły to nie tylko najstraszniejsze w grach; Są jednymi z najstraszniejszych doświadczeń, jakie gatunek horroru ma do zaoferowania.
Matthew Byrd | 26 października 2022 |
- Udostępnij na Facebooku (otwiera się w nowej karcie)
- Udostępnij na Twitterze (otwiera się w nowej karcie)
- Udostępnij w e -mailu (otwiera się w nowej karcie)
|. Liczba komentarzy: 0
. Podczas gdy przełomowy Nawiedzony dom Atari Game, jedna z najwcześniejszych gier horrorów przetrwania, przedstawiła swoje przerażenia poprzez mieszankę mocno pikselowanych duchów i pająków, które wcale nie były tak przerażające, wskazywało na to, gdzie gatunek ten by się poruszał. Słodki dom I Sam w ciemności, Gatunek horroru przetrwania narodziłby niektóre z najbardziej przerażających dzieł: Resident Evil, , Śmiertelna rama, Wieczna ciemność, I , aby wymienić tylko kilka.
Dziś gatunek żyje i nadal ewoluuje. Do świtu do doświadczeń pierwszej osoby poza zrozumieniem .T., Gatunek horroru przetrwania nadal dowodzi, dlaczego jest to jeden z podstaw branży i dlaczego zawsze wzrośnie z grobu na ostatni strach.
Den of Geek spojrzał wstecz na długą historię gatunku horroru i wybrał 20 tytułów, które naszym zdaniem staną jako najstraszniejsze gry, jakie kiedykolwiek powstały:
Martwa przestrzeń
2008 | Gry trzewne
AD – treść trwa poniżej
. Z Obcy Do Horyzont zdarzeń, Horrory science fiction często pokazują nam konsekwencje posuwania się zbyt daleko i stawiania czoła temu, czego nie rozumiemy.
Ten pomysł jest w sercu prawie wszystkiego, co tworzy Martwa przestrzeń genialny. Podczas gdy atmosfera gry i światowej klasy projekt dźwięku zasługują na całą pochwałę, jaką otrzymali przez lata, Martwa przestrzeń naprawdę wyróżnia się w sposób, w jaki jego projekt wroga wpływa na walkę i opowiadanie historii. Nigdy nie zapomnisz, kiedy po raz pierwszy zakochałeś się w nekromorfie „Player Dead”, szokującym momencie, który zapewnił, że nigdy nie poczujesz się bezpiecznie w tej grze, czy to w pokoju rzęsnym, czy spacer po cichym korytarzu.
To, co zaczyna się, gdy krwawe skok szybko zamienia się w głębsze poczucie strachu dla gracza, które w połączeniu z niesamowitą sztuką i projektem dźwięku w USG Ishimura, sprawia, że czujesz się nieustannie niebezpieczeństwo.
Resident Evil 4
Napisano wiele słów (w tym kilka naszych) o tym, jak wniósł więcej filmu akcji do gatunku horroru i spopularyzował bardziej filmowy styl, który stał w wyraźnym kontraście z bardziej metodycznym przetrwaniem horrorów oryginalnych Resident Evil . .
Jednak łatwo o tym zapomnieć pozostaje naprawdę przerażającą grą. Zamiast sprawić, że poczujesz się całkowicie bezradny, Resident Evil 4 zapewnia swoje strach w serii sekwencji, które testują twoje nowe umiejętności z przytłaczającymi okropnościami. Możesz być w stanie swobodniej kontrolować swoją broń Resident Evil 4 niż mógłbyś wcześniej, ale kiedy jesteś ścigany przez potężną postać władającą łańcuchy łańcuchowe, precyzyjny cel jest zimnym komfortem.
AD – treść trwa poniżej
Silent Hill 2
Zapytaj graczy, co pamiętają o pierwszym Ciche Wzgórze I prawdopodobnie powiedzą „mgła.„Przyznaję, że ulice wypełnione mgłą gry można częściowo przypisać okropnej odległości losowania PlayStation, ale nie można zaprzeczyć skuteczności sprawiania, że gracz czuje się, jakby nigdy nie dowie się, co jest za następnym rogiem.
Silent Hill 2 opiera się nieco mniej na mgle, ale zabezpiecza jego status jako prawdopodobnie najbardziej zastraszającą grozę, jaką kiedykolwiek powstała, wywołując podobne poczucie niepewności. .
Silent Hill 2. .
Przetrwać
2013 | Czerwone beczki
Chwila Resident Evil a inne wczesne horrory zostały odpowiednio oznaczone jako horror przetrwania, element „przetrwania” w tych tytułach zwykle obracał się wokół zarządzania ograniczonymi zasobami. .
AD – treść trwa poniżej
Odpowiednio nazwany Przetrwać przyjmuje inne podejście do przetrwania horroru. Tak, pozbawia cię zasobów (zabezpieczona baterią aparat jest równa części denerwująca i jedyna prawdziwa broń), ale przetrwała Naprawdę chodzi o znalezienie sposobu na mentalne pokonanie nieustępliwych przerażeń gry. Niektórzy mogą słusznie zapytać, co jest tak zabawne w grze, która w dużej mierze polega na ukryciu i bieganiu przez ciemność, ale weterani gatunku zobaczą jako test ich determinacji i dowcipu. Radość Przetrwać niekoniecznie pochodzi z grania, a nawet pokonania, ale od stwierdzenia, że to przeżyłeś.
Amnezja: ciemne pochodzenie
2010 | Gry cierne
Nawet film o najniższym budżecie Slasher rozumie, że znaczna część akcji w horrorze opiera się na „bieganiu.„W prawdziwym życiu ucieczka od czegoś jest zwykle (jeśli nie czasem niesprawiedliwie) postrzegana jako akt tchórzostwa. Z przerażeniem, ucieka.
Amnezja rozumie związek między bieganiem a horrorem lepiej niż wiele gier wydanych przed nim, a po nim. , Amnezja Nie tylko wpada na akt odwagi w grze, w której dźwięk wyzwala potwory i przemierzanie ciemności ślepo doprowadza cię do szaleństwa, ale pokazało, że granie nie musiały już włączać na wpół upieczonych systemów bojowych, aby zaangażować i przestraszyć graczy.
Bioshock
2007 | 2K Boston
Fani horrorów często debatują na temat tego, co „jest”, a „nie jest” horror. Milczenie owiec „Horror”, podczas gdy inni nazywają to thrillerem. Ale jest też wielu innych, którzy po prostu znajdują przyczynę, aby cieszyć się wszystkim, co ich przeraża bez względu na etykietę.
AD – treść trwa poniżej
Może Bioshock . Od jego sekwencji otwierającej, która szybko ujawnia krwawe następstwa złudzeń szaleńca, po fascynujące pytania dotyczące natury kontroli, Bioshock .
Bioshock Nie może biegać na paliwach koszmarowych, ale wykorzystuje najlepsze sztuczki gatunku, aby napędzać jego genialną narrację i niesamowite budowanie świata.
F..A.R.
2005 | Monolith Productions
F.mi.A.R. Pierścień stał się niespodziewanym hitem w USA. Bez wątpienia upiornie mała alma pozostaje jednym z najlepszych zastosowań „przerażającego dziecka” w grach gier.
Łatwo jest jednak zapomnieć o tym .mi… była także innowacyjną grą akcji, która ustanowiła nowy standard dla jakości wroga a.. w strzelcach pierwszej osoby. To połączenie zachodniej akcji i wschodniego horroru, które nie tylko tworzy F.mi.A.. Unikalne, ale rodzaj horrorów, które znajduje sposób, aby utrzymać cię na palcach.
2002 | Dzieła komputerowe
Najnowsze recenzje gier
Gran Turismo: The True Story vs.
Super Mario Bros. Recenzja filmu: Świetna grafika ukrywa nieinspirowaną rozgrywkę
AD – treść trwa poniżej
Na początku 2000 roku łatwo było odrzucić licencjonowaną grę, która ma powiązać z filmem lub programem telewizyjnym, dlatego możesz tego nie wiedzieć był kiedykolwiek dostosowany do gry wideo. , Rzecz oferuje naprawdę innowacyjne podejście do grozy horror.
, . Nigdy tak naprawdę nie wiesz, który z twoich towarzyszy NPC jest zarażony, ale to, co naprawdę fascynujące są sposoby, w jakie gra sprawia, że pracujesz, aby zdobyć zaufanie i lojalność tych samych postaci, które nie są również pewne, czy jesteś tym, kim mówisz. RzeczSystem zaufania.
Alan Wake
2010 | Rozrywka zaradczy
Zasadniczo najlepsza nieoficjalna historia Gaming Stephen King, Alan Wake zawiera wiele najważniejszych tropów legendarnych pisarzy horroru. Jest pisarz, małe wiejskie miasto otoczone lasem i potwory, które żywią się własnymi słowami bohatera.
Ale to nie jest tylko hołd gier wideo kopiowania. Remedy Remedy Entertainment wkłada prawdziwe serce w niesamowicie przerażającą historię tytułu, która doskonale uzupełnia nacisk gry na oświetlenie i cień, a także jej marzeń podobną do atmosfery. Alan Wake jest absolutnie listem miłosnym do małych miasteczek, które najbardziej kojarzą się z Kingiem i Stephenem Lynchem, ale okazjonalne mrugnięcie do tych mistrzów opowiadań niewiele robią, aby rozcieńczyć skuteczność swoich najlepszych przerażeń.
Wieża zegarowa
, ER był ledwo nie wydostał się, zanim został pochłonięty przez wpływ jednej z najbardziej rewolucyjnych gier z lat 90. Już, Wieża zegarowa wyróżniał się koncepcjami horrorów, których nie tylko brakowało ale są prawdopodobnie niedostatecznie reprezentowane w nowoczesnych horrorach.
Inspirowane tematycznie filmami Dario Argento, była grę przygodową wskazującą i kliknięcia, która wymagała od ciebie pracy przez stary dom, jednocześnie nieustanne unikanie nieustępliwego prześladowcy uzbrojonego w komicznie dużą parę nożyc ogrodowych. Nie tylko było Wieża zegarowa„Evade and Escape” rozgrywka przed czasem, ale twierdzilibyśmy, że niewiele gier może pochwalić się złoczyńcą Slasher tak pamiętnym jak cudownie nazwany Scissorman.
Wieża zegarowa Seria jest pozornie skazana na nigdy nie zdobyć miłości, na jaką zasługuje, ale oryginał pozostaje jedną z najstraszniejszych gier swojej epoki.
P.T.
2014 | Kojima Productions
Czasami wydaje się otaczający dramat P.T. (jego wydanie Stealth, zaangażowanie Hideo Kojima/Guillermo del Toro, anulowanie . P.T., Rozmowa powinna rozpocząć się i zakończyć od tego, jak może to być najstraszniejsza rozrywka w dowolnym medium.
Blask P.T. polega na jego zdolności do dezorientacji gracza bez względu na to, ile razy poruszają się w labiryntowym środowisku, które nieco powołuje się . Podobnie jak w przypadku koszmaru, który ma miejsce we własnym domu, .. Ciągle znajduje sposoby na zmianę pozornie znajomego otoczenia, dopóki nie poczujesz się tak zdradzony, że nie chcesz patrzeć za następnym rogiem. To jest to wywołanie szaleństwa, które naprawdę definiuje .T. Przerażenia, nawet jeśli wizualizacje duchów gry i niepokojące zdarzenia wystarczą. Wielu próbowało, ale niewielu innych programistów zbliżyło się do odtworzenia czystego strachu P.. .
AD – treść trwa poniżej
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Konfrontacja wzbudza strach tylko wtedy, gdy nie jesteś pewny wyniku. . .
Fatalna ramka II przyjmuje inne i genialne podejście do konfrontacji i walki z gier wideo. Gra obdarza Cię specjalnym aparatem, który jest w stanie odeprzeć duchy. Jednak aparat jest naprawdę skuteczny tylko wtedy, gdy jesteś gotów nabyć niewygodnie blisko duchów i czekać, aż aparat wskazuje, że dostaniesz optymalny strzał. .
Śmiertelna rama jest również całkiem dobre, ale poziom poziomu i postaci Crimson Butterfly stawia go na górze.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
2002 | Krzemowe rycerze
Najlepsze gry horrory to te, które w pełni wykorzystują unikalne umiejętności medium gier wideo. . O ile to się dzieje, niewielu robi to lepiej niż Wieczna ciemność.
Naprawdę lubimy Wieczna ciemność„Projektowanie poziomu, historia obejmująca stulecia i niezapomniana obsada postaci, ale „System psychiczny jest powodem, dla którego znajduje się na tej liście. Gdy twój bohater traci zdrowie psychiczne poprzez różne mechaniki w grze, świat wokół nich jest zmieniany w fascynujący sposób. Posągowe głowy podążają za nimi, możesz usłyszeć odgłosy wszędzie, pokój trzęsą.
Jednak najlepsze momenty nadchodzą, gdy gra sprawiają, że gracze wierzą, że wszystkie ich rzutowanie zostały usunięte lub że ich gameCube jakoś się wyłączyła. .
Płanna
Horror nie ogranicza się do sposobu, w jaki gra cię przeraża. Założenie tego klejnotu, środowiska i napięte sekwencje ukrycia są wyjątkowe, ale widzieliśmy je również gdzie indziej. Co sprawia, że Płanna Naprawdę przerażające jest to, jak się czujesz, kiedy go grasz.
W Płanna, Jesteś zawodnikiem w perwersyjnej fantazji tabaków innej osoby, która zmusza cię do liczenia się z własną ludzkością i jak daleko posuniesz się, aby przetrwać. Chociaż możesz po prostu zabić wrogów na swój sposób (lub czasami ich unikać), gra zachęca do coraz bardziej brutalnych morderstw, aby uzyskać najlepsze nagrody. Symalne pochwały z reżysera tego interaktywnego filmu tabakowego, niewygodne wizualizację samego zabójstwa i to niepokojące poczucie spełnienia, które odciągniesz od naprawdę brutalnego zabójstwa z tobą na długo po tym, jak tradycyjne przerażenia innych gier zniknęły.
Kiedyś zadzwoniliśmy Prawdziwa gra Grindhouse. , Płanna zakwestionuje twoje postrzeganie tego, co stanowi rozrywkę.
AD – treść trwa poniżej
Resident Evil Remake
Oryginalny . . Jednak oryginał Pleci w porównaniu z wielkością własnego przeróbki z 2002 roku.
Resident EvilRemake to coś więcej niż seria ulepszonych wizualizacji (nawet jeśli są one tak dobre, że gra w jakiś sposób wygląda niesamowicie do dziś)). Chodzi o Resident Evil Chęć zespołu, aby zrobić grę, którą chcieli stworzyć w 1996 roku, ale nie mogła z powodu ograniczeń technicznych. . Uosabia wszystko, co jest genialne w klasycznym horrorze przetrwania lat 90.
. .
Dreszcz z lat 80. Slasher Films rzadko dotyczył historii, przesłania lub innych tradycyjnych cnót filmowych. . Do świtu bierze ten dreszczyk emocji i łączy go z interaktywnością, którą można znaleźć tylko w grach wideo.
. Wiesz, jak fani horrorów czasami krzyczą na ekran filmu, aby ostrzec postacie, aby biec lub odwrócił się lub nie, aby tam wejść? .
Oczywiście nowość tego mechanika czasami powoduje, że ludzie zapominają o tym, jak straszna jest ta gra. To prawda, że większość horrorów obraca się wokół przerażających skoków, ale tak, jak to jest w stanie konsekwentnie sprawić, byśmy wyskoczyli z naszych miejsc poprzez eskalacyjną serię przerażających momentów prezentuje nie tylko miłość programistów do gatunku Slashera.
. To gra, która udaje się szybko przerażać w trwałe koszmary, które są równie przyjemne do dzielenia się z przyjaciółmi, jak najbardziej pamiętne hity z lat 80.
2005 | Monolith Productions
Perfect Dark: Zero, , I . To powiedziawszy, ci, którzy zaryzykowali ten niejasny tytuł horroru, wiedzą, że łatwo jest wśród najstraszniejszej gry, jaką kiedykolwiek stworzono.
Historia federalnego śledczego, który ma za zadanie śledzić serię seryjnych zabójców, . Siedem . Jednak okazuje się to idealna konfiguracja.
AD – treść trwa poniżej
Sposób myślenia i motywy tych seryjnych morderców często objawiają się przez kryjówki, które zamieszkują. .
, . zawdzięcza więcej rodowodu projektowego P.T. Gry. , Skazany może być jeszcze bardziej przerażające niż nawet jego duchowi następcy.
latał pod radar podczas pierwszego wydania. .
Ciemny las Niepewne do tego, kim jesteś, gdzie jesteś lub co się dzieje. . Aby przetrwać swoje coraz bardziej gwałtowne ataki, musisz skorzystać z zapasów, narzędzi obronnych i wszystkiego, co pomoże ci utrzymać światła na kolejną noc. Podczas gdy te nocne sceny są źródłem Ciemny las .
Przetrwanie od dawna jest podstawowym elementem grozy, ale jeśli chodzi o to, abyś naprawdę boisz się ciemności i czujesz się, jakbyś przetrwał wbrew niemożliwym szansom, Ciemny las robi to lepiej niż jakakolwiek gra w najnowszej pamięci.
Fallout 3
2008 | Bethesda Game Studios
? . .
. Fallout 3. .
Fallout 3 . Odkrywasz kapitał pustkowie na własne ryzyko, a wolność eksploracji zwykle powoduje pewne koszmarne stworzenie, z którym zwykle nie jesteś przygotowany do właściwego radzenia sobie. Pamiętaj o swoim pierwszym spotkaniu ze śmiercią? Fallout 3 Tworzy ogólny poziom napięcia i strachu, jest imponujący, ale oddzielają tę grę, kiedy wpadasz w jej najciemniejsze głębokości i napotkasz jego prawdziwe horrory.
2014 | Scott Cawthon
. . .
jest w podobnej pozycji. Jest to postrzegane jako jeden z chrzestnych ojców ery Skore Skore, którą niektórzy uważają za najtańszą formę horroru, jaką można sobie wyobrazić, ale gra w grze ujawnia coś o wiele bardziej interesującego. .
, .
Gra horroru. .
Izolacja obcych używa pojedynczego ksenomorpha bardziej skutecznie niż jakikolwiek fragment obcych mediów od oryginalnego filmu. ? Izolacja obcych .
.
Resident Evil 7
Resident Evil 7 . , sprowadził czysty horror z powrotem do Resident Evil franczyza w największy i najlepszy możliwy sposób.
, Resident Evil 7Momenty otwarcia są tam, aby uzyskać niektóre z najstraszniejszych gier, jakie kiedykolwiek powstały. Świetne gry horrorów przetrwania powinny sprawić, że poczujesz się bezradny, i właśnie to Resident Evil 7 robi. , .
Oczywiście tylko najważniejsze dusze będą mogły przejść przez niesamowitą wersję tej gry VR.
2017 | Gry cierne
jest z pewnością przerażający na wszystkie „tradycyjne” sposoby. W końcu wykonał to ten sam zespół, który dostarczył . .
, SOMA Naprawdę jest taka gra horroru, która dostaje się pod twoją skórę na inne sposoby. W tej grze science fiction jest poczucie beznadziejności. .
SOMANiesamowite zakończenie, pozostaniesz wpatrując się w ekran, zastanawiając się, czy kiedykolwiek odzyskasz kawałek, że ta gra kradnie.
2017 | Arkane Studios
Ofiara Leciał pod wieloma radarami, kiedy został wydany w 2017 roku. Być może częściowo obciążony swoim powiązaniem z nierównomiernym Gry z przeszłości (stowarzyszenie jej programiści nigdy tak naprawdę nie chcieli), Ofiara Nie udało się dotrzeć do jednej publiczności, która najbardziej to doceniłaby: fani gier horrorów.
Ofiara to wiele rzeczy, ale to elementy horroru gry naprawdę zamieniają całe doświadczenie w coś wyjątkowego. Mimo wszystko, OfiaraCentralny chwyt to pomysł, że prawie każdy przedmiot na jego świecie może być potajemnie obcym stworzeniem, czekając na wyskoczenie na ciebie. Biorąc pod uwagę, że jest to rodzaj gry, która prosi cię o zbadanie i zebranie wielu obiektów… cóż, robisz matematykę.
Odskakuje na bok, Ofiara Naprawdę chodzi o jego cudowną atmosferę horroru science fiction i sposobów, w jaki jesteś zmuszony docenić piękno świata gry, jak i szanować, że może cię zabić na tak wiele sposobów.
.T.A.L..mi.R. Cień Czarnobyla
2007 | GSC Game World
S.T.A.L.K.mi.. byłyby mutanty, które wędrują po pustkowiach Czarnobylu. Przynajmniej istnieje niewiele gier, które oferują coś bardziej przerażającego niż nagle skręcające w rogu i wpatrując się w coś, co nie można znaleźć słów do opisania, nawet jeśli nie byłeś obecnie zajęty krzykiem.
Jednak to elementy przetrwania tej gry sprawiają, że jest taka wyjątkowa. Nie jesteś przygotowany, aby znieść okrutny świat, w który wrzuca cię gra. Tak, amunicja jest rzadka, ale woda, jedzenie i nadzieja. .
.T…K.mi.R. Cień Czarnobyla fachowo wykorzystuje prawie wszystkie z nich.
Pozbawienie wolności
Tragedie mogą być dziwnymi rzeczami. Większość z nas może odnosić się do niektórych tragedii, takich jak śmierć ukochanej osoby lub utrata czegoś świętego. Istnieją jednak inne tragedie, które możemy zrozumieć lub współczuć, ale nigdy nie mogliby poczuć, że osoba najbardziej dotknięta nimi musi je odczuwać.
Magia Pozbawienie wolności można znaleźć w sposób, w jaki zmusza cię do poczucia każdej części tylu tragedii. Ta gra ustawia się jako historia duchów osadzona w opuszczonej szkole i z pewnością jest to skuteczny horror jako nic więcej niż to. Jednak im więcej dowiadujesz się o postaciach, świecie i historii tej gry, tym bardziej zdajesz sobie z tego sprawę Pozbawienie wolności to właściwie historia serii osobistych i historycznych tragedii, które są prawie zbyt wiele do przetworzenia.
Największym ciężarem życia w świecie niemal nieskończonej wiedzy jest uświadomienie. Pozbawienie wolności przetestuje granice twojej zdolności do przetwarzania tak wielu różnych rodzajów koszmarów.
Cierpienie
. Większość systemów więziennych jest w zasadzie największymi możliwymi koszmarami żywych, więc pomyślałbyś, że będziemy mieli bardziej znaczące dzieła o horrorze, które popychają ten naturalny koszmar do nowych skrajności.
jest z pewnością jednym z najbardziej znaczących dzieł horroru więziennego na dowolnym medium i myślę, że zachowałby ten tytuł, nawet gdyby w tej kategorii istniała nieco bardziej znacząca konkurencja. , Z pewnością w pełni wykorzystuje swoje często niewykorzystane ustawienie.
Cierpienie jest jednak niczym więcej niż ghule za kratkami. Rzeczywiście, tylko najodważniejsi gracze odkryją najciemniejsze głębokości tego, gdzie ta gra się odważy.
Zło w środku
2014 | Tango GameWorks
Być z tobą całkowicie szczerym, Zło w środku to trochę rozczarowująca gra na wiele sposobów. .
Jednak pod względem przerażeń, Zło w środku robi wszystko, ale rozczaruj. Mikami zasugerował, że będzie to ostatnia gra horroru, jaką kiedykolwiek kieruje, a jeśli to prawda, nie mogę wymyślić lepszego sposobu, aby tak legendarna postać wyjdzie niż to Muzeum Makabry sposoby.
. Powodzenia wzywając odwagę, by wrócić do tej gry po tym, jak nieuchronnie będziesz musiał odejść od niej.
Nie mam ust i muszę krzyczeć
Wiele najstraszniejszych horrorów jest trochę bardziej nowoczesnych. Różne postępy w zakresie technologii i wiedzy programistów na temat gatunku doprowadziły do coraz bardziej przerażających gier w ciągu ostatnich 20 lat. Jeśli szukasz najstraszniejszej gry pre -pre —Resident Evil .
, Nie mam ust i muszę krzyczeć spełnia każde słowo jego zastraszającego tytułu. .
To jest rodzaj gry, która sprawi, że poczujesz, że potrzebujesz prysznica. To naprawdę niesamowite, że zostało to uwolnione na świecie w 95 roku.
2003 | Zespół cichy
Silent Hill 3 . Jest wyraźnie przyćmiony przez legendarnych poprzedników i argumentowałbym, że czasami zostaje włożony z niektórymi… mniejszymi . Istnieje jednak mocne uzasadnienie Silent Hill 3 Ciche Wzgórze Gra kiedykolwiek stworzona.
Jak pierwsze dwa Ciche Wzgórze , Silent Hill 3 jest naprawdę głębokim zanurzeniem się w psychice postaci, która zmusza nas do konfrontacji z wieloma osobistymi demonami. As Ace Up Tleeve tej gry to nieco zaskakująca liczba dobrze ustawionych przerażeń skoków, które zwykle zawierają jedno z świetnych projektów Monster w tej grze.
Ciche Wzgórze Gry są zadowolone z umożliwienia ci gulaszu w kadzi o niejasnej niewygodowości, jest bardzo szczęśliwy, że od czasu do czasu przerywa wsiąk cespool z czymś, co przypomina ci, że nigdy nie powinno być tak wygodne, że znów się zgubić we własnych myślach.
Wybór najlepszych gier horrorów nie ma łatwego zadania. . Niezależnie od tego, czy jest to napięta atmosfera, naprawdę obrzydliwy wróg, czy jakiś innowacyjny mechanika rozgrywki około amnezji: miernik zdrowia psychicznego Dark Descent, istnieje tak wiele sposobów, aby przestraszyć siebie i zatopić się w ponury nowy świat. .
Najlepsze horrory przetrwania są znane z niewielkiej amunicji i potrzeby ścisłego zarządzania zapasami, podczas gdy tacy jak tacy jak Amnezja: Odrodzenie uczyni cię całkowicie bezradnym, aby obronić się przed przerażającymi potworami czającymi się w ciemności. Z dużą ilością Wciąż nadejdzie w tym roku, teraz jest tak dobry czas, jak każdy, aby zagłębić się w niektóre z najlepszych emocji i dreszcze. Oto niektóre z najlepszych gier horrorów, które można teraz sprawdzić, od upiornych Indie.
Najlepsze horrory, zaczynając od.
25. Asystent kostnicy
Deweloper: Dark Stone Digital
Platformy:
Wyobraź to: to twój pierwszy dzień twojej nowej pracy w Mortuary River Fields. , szczęśliwie balsamowanie drogo opuszczonych na waszej wla, Kiedy widzisz złowieszczą kobietę w białej gapieniu się na ciebie od końca długiego, długiego korytarza w kierunku kostnicy. Szeptanie wypełnia uszy, a kiedy spojrzysz wstecz na stół, ciało zniknęło. To tylko jedna z wielu momentów generowanych proceduralnie w asystenta kostnicy, horror, która umieszcza skalpel w twojej dłoni i demona w twojej duszy, gdy walczysz o egzorcyzację, zanim zostaniesz w pełni opętany.
24. Powracający
Deweloper: Housemarque
Platforma: PS5
. Tym razem zapętlanie Roguelike jest zaśmiecone ruinami obcych Lovecraftian, złośliwymi potworami i przerażeniem, który wynika z nie umierania co 10 minut. . Ale w tym wszystkim jest świetna atmosfera i niepokojąca historia, która stopniowo się rozwija, gdy posadzasz przeszłość i miejsce w niej.
. Smukły: osiem stron
Deweloper: Parsec Productions
Jest stary, ale jest bezpłatny i klasyczny moment w horrorach. Chociaż nie możesz już go odtwarzać online, łatwo jest znaleźć bezpłatne pobieranie, które możesz wypróbować. . Za każdym razem, gdy znajdziesz stronę, zbliża się i trudniej jest uniknąć. To prosty pomysł, ale wykonanie jest bezbłędne i nawet w przypadku grafiki ziemniaczanej jest to przerażające doświadczenie. .
. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
Deweloper: Tecmo
Platformy:
. . . Franczyza ma kilka świetnych wpisów, ale zdecydowaliśmy się wyróżnić drugą grę jako najlepsze dopasowanie do tej listy. . Ma również najlepszą historię, osobistą podróż między dwiema siostrami zajmującymi się stratą i poczuciem winy. Zawsze jest miłe, gdy intensywne doświadczenie jest wspierane przez fabułę, która jest głębsza niż „przetrwanie”.
21. Mundaun
Deweloper: Ukryte pola
Platformy: PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One, przełącznik
Mundaun to dziwna, przerażająca, mała gra z latarnią morską i klimatem Midsommar do dziwnej ręcznie rysowanej opowieści. Czarno-białe przerażające pierwszoosobowe widzi, jak przeglądasz swoje szwajcarskie miasto po śmierci swojego dziadka i odkrywając [upiorne głos] Starożytna przekleństwo rodzinne. Szwajcarska lokalizacja i folklor lat dwudziestych XX wieku, wraz z zarysowatą sztuką, tworzą nieziemską atmosferę, która nadaje całej klimatu zagranicznego filmu, który zwykle widzisz tylko w japoński. .
.
Deweloper: Capcom
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
. Są jednak kilka silnych chwil. Zwłaszcza w pierwszych kilku godzinach z Castle Dimitrescu oferującym świetne gotyckie groźby i postacie z gotyckich potworów. Jest to jednak house benevientto, który zawiera miejsce tej gry w historii. To niezwykle przerażające, satysfakcjonujące rytm pokoju ewakuacyjnego, który kończy się jednym z najlepszych ujawnień. . Reszta gry jest dobra, ale mocno wręczy się w akcję i strzelanie, erodując przerażenia poprzez znajomość i kończąc na dość niskim poziomie strzelania do zwycięstwa. .
19.
Deweloper:
Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
Alan Wake nie jest jak większość horrorów. Nie handluje nadmiernymi przerażeniami krwi lub skoków – w rzeczywistości nie jest tak przerażające. . Podwójne szczyty-. . .
. Może to brzmi trochę wredne, ale trudno byłoby znaleźć przyjemniejszą grę horroru niż Alan Wake z czystej perspektywy rozgrywki. . Podejmowanie grupy wrogów jest trudne ze wszystkich właściwych powodów: spotkania są dobrze wykonane, a kombinacja walki z pistoletem plus-flash jest fajna w tym, że czujesz się niepokonany.
18. Padlina
Platformy:
Carrion może wyglądać na trochę zabawy, ponieważ tak jest, ale jest to także świetna horror, która odwraca role i pozwala grać w potwora. Poprzez pikselową rekreację macków i zębów naprawdę uchwyci esencję dobrej funkcji stworzenia, gdy podnoszisz krzyczące naukowców, rozwiązywa kończynę z kończyny i pozostawiając tylko części po sobie. Jest nadmiernie krwawy w sposób śmiechu i pomiędzy krwawą rzeź, istnieją pewne przyzwoite łamigłówki do ćwiczeń przy użyciu stale rozwijającego się zakresu potworów.
. Ofiara
Deweloper:
Platforma: PC, Xbox One, PS4
. Dość prosty strzelec kosmitów może stać się znacznie bardziej niepokojący, gdy cel zmienia się, od obrony się na ratowanie innych, a element randomizacji w Mooncrash wiele robi cię na stóp u nóg. Ale podstawowa ofiara ma również pewną upiorność. Oprócz bycia genialną grą z wieloma tajnymi zakamarkami do odkrycia, ofiarą, podobnie jak inne gry Arkane, daje pewną wolność podejścia. . Jeśli chcesz trochę więcej akcji, ale kochasz dobrą opowiadanie o środowisku, to kolejna gra, w której nie powinieneś spać.
. Małe koszmary 2
Deweloper: Tarsier Studios
Platformy: PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Jest coś głęboko nie tak z małym koszmarem 2, w dobry sposób. . Dziwność po prostu wkrada się pod twoją skórę podczas eksploracji. Od przerażających osądzających manekinów, po pozbawione twarzy, zagubionych ludzi – twarze pozornie zużyte przez telewizję, na których umrą, aby się gapić – w tej grze niewiele się nie wyraża, ani nie sprawi, że czujesz się nieswojo, myśląc o tym. Czasami może to być frustrujące – kontrole nigdy tak naprawdę nie spełniają wymagań i jest kilka spotkań prób i błędów. .
15. Do świtu
Supermassive Games
Platforma: PS4
Nastolatkowie są już od prawie czterech dekad, ale oprócz fatalnego piątku 13 w NES, gry nie były wystarczająco odważne, aby zapuścić się na to terytorium. . A raczej, aż do Dawn (Zing), gra przetrwania w 2015 roku o paczce Randy’ego nastolatków jadących na wakacje do izolowanej górskiej kabiny, ale okazało się, że jakiś ohydny byt zabija ich. Ale to nie wszystko zabawne i gry: postacie Die makabryczne śmierć, jeśli nie możesz nawigować do logiki horroru Dawn, i wykorzystuje każdą okazję, aby odstraszyć Bejaysus.
. . Będziesz się śmiał tak samo, jak krzyczisz, jeśli nie więcej, a niewiele gier horrorów zdobędzie to poczucie makabryki tak dobrze.
14.
Deweloper: Kwasowy studio Wizard
Platforma: PC
Najłatwiejszym sposobem na opisanie Darkwood byłoby nazwanie go odgórną grą przetrwania, ale chociaż elementy przetrwania istnieją, aby utrzymać twoją postać, no cóż, przy życiu, to mniej gra o przetrwaniu, a więcej o głębieniu wpychania Cię w las horror więc możesz cieszyć się pełzaniem tym, co znajdziesz. . . Darkwood jest dowodem na to, że nawet gra z odgórnej perspektywy może być absolutnie denerwująca.
13. Bloodborne
Deweloper: Z oprogramowania
Platforma: PS4
Z oprogramowania Dark Souls Games – których jest to bardzo oczywiste potomek – nie graj jak horrory. Są akcji RPG, zbudowane wokół STAT MicromaniNagement i umiejętną zabawę. A jednak czują się bardziej przerażające niż większość gier, które budują się wokół strachu – stres, strach i skoki przychodzą tak często, jak łupy i wyrównywanie. Bloodborne to najlepszy z działki, rozległa, tajemnicza opowieść o horrorze Eldritch, która jest skręcona koszmarna wizja wiktoriańskiej Europy. . .
12.
Deweloper: Red Candle Games
Platforma: PC
niespokojna historia wydania, . Jego horror nie pochodzi z walki przetrwania, a nawet przerażających skoków, ale poczucie pełzającego strachu, montażu w czasie, gdy zbierasz więcej informacji o tym, co stało się z mieszkańcami domu, który odkryjesz. Devotion robi wiele świetnych rzeczy z wizualizacjami i chociaż nie jest to najciekawsza gra z interaktywnej perspektywy, jest to świetny przykład używania przestrzeni w horrorze, na równi z klasykami takimi jak amnezja.
. Resident Evil 4
Platformy: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, komputer
To jest seria, która wymyśliła współczesny horror przetrwania, ale to nie było wystarczające dla reżysera Shinji Mikami. Tak więc w Resident Evil 4 wynalazł nowoczesną strzelaninę trzeciej osoby, tylko dla zabawy. . Ale słyszę, jak płaczesz, jak to sprawia, że kwalifikuje się jako gra horroru w pierwszej dziesiątce? Z pewnością to tylko doświadczenie akcji w odzieży Resi?
Powiedz to każdemu, kto przyjeżdża do wioski zagrażonej Ganado po raz pierwszy. Sam stres związany z tym, że mieszkająca miejscowa populacja zagrażona pasożytnictwem, kierowana przez maskę z workiem, maniakiem władającym łańcuchem łańcuchów. To uczucie, które nieustannie powraca – niezależnie od tego, czy jest to jedna z kultowych walk z bossami, bitwą na rozpadających się dachach, czy w najbardziej oczekiwanym miejscu, horror Resident Evil 4 polega na tym, jak stawia cię w tyłek i prosi o walkę.
.
Deweloper: Gry cierne
Platformy: PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X
Opierając się na tematach utraty pamięci, dążeniu do potworów i nieziemskiej magii, amnezja: Rebirth opiera się na poprzednich grach z serii, aby zapewnić napiętą, grywalną fragment horroru. . Znani mechanicy, takie jak nieudane zdrowie psychiczne, erodowane przez ciemność lub patrzenie na potwory, wraca, ale tym razem zawarte w znacznie bardziej spójnej i kuszącej historii. . Tasi jedzie w podróż i jest silny remis, aby podążać za nią, aby zobaczyć, dokąd wszystko idzie i co to znaczy. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem franczyzy amnezji, czy nie, jest prawdziwy przewrócenie strony, „należy zobaczyć, co się dzieje”. Monster spotkania mogą być przerażające i stresujące, ale to przestrzeń między tym, gdzie rozszerza się historia, a zwroty akcji, które naprawdę ją sprzedają.
. Dead Space (2023)
Deweloper: Motive Studio
Platformy: Xbox Series X, PS5, PC
Długo oczekiwany remake oryginału z 2008 roku, Martwa przestrzeń widzi, jak wchodzisz do kosmicznych botów Izaaka Clarke’a, gdy on i jego zespół badają dziwne wydarzenia w pozornie opuszczonym statku kosmicznym. Tryb niemożliwy. Nawet jeśli nie grałeś w oryginał, Dead Space ma być jedną z najlepszych gier horrorów w ostatnich latach; Po prostu nie celuj w głowę.
. SOMA
Deweloper: Gry cierne
Platformy:
Soma ma problemy, głównie z niezdarnej sekcji ukrycia, ale ma również, jedną z najbardziej nieprzyjemnie niepokojących historii o czymkolwiek na tej liście. Wyjaśnić, dlaczego miałoby to zrujnować, ale to gra z ideami świadomości i tego, co czyni cię „ty” w przerażający sposób. Kiedy nie odkrywasz rdzewień, odrzuconej bazy Pathos II, grasz z kilkoma ciężkimi koncepcjami metafizycznymi pasującymi do koszmarów. . Elementy podmorskie i biotechnologiczne sprawiają, że porównanie bioshocka trudno uniknąć, ale chociaż istnieją podobieństwa – hubris i nauka człowieka popychały zbyt daleko, zwłaszcza – jest to znacznie bardziej nieprzyjemne i etycznie szokujące. Nowy „tryb awaryjny” oznacza, że możesz teraz zagrać tylko dla historii – zakończ ją i sprawdzić, czy możesz spać po.
7. Przetrwać
Deweloper:
Outlast oferuje wędrówkę pierwszoosobową przez otoczenie dosłownie nikt w prawdziwym życiu chętnie sprawdziłby – stary azyl, który wydaje się opuszczony, ale także dziwnie bardzo aktywny. W nocy. W górach. Mil od pomocy. Kto tak robi?! . Ziarnisty, świecący zielony widok, który tworzy, staje się trochę zbyt blisko do prawdziwego życia. Jest to jedna część eksploracji dwóch części podąża za mrocznym, świszczące kształty w czarnej odległości przez wizjer, jednocześnie kuląc się za stołem. . To także świetna gra do gry z przyjaciółmi, ponieważ oboje w pewnym momencie będziesz krzyczeć.
. Silent Hill 2
Zespół cichy
Platformy: PC, Xbox One, PS4 (poprzez kompatybilność wsteczną)
Silent Hill, jako franczyza, jest domem dla jednych z najbardziej przerażających wrogów i sytuacji w historii gier, ale najbardziej trwałym horrorem serialu jest Silent Hill 2. Ten klasyk PS2 przejawia nasze najgłębsze lęki jako ciało, aby ujawnić, że nie ma większego zła niż nasza własna wyobraźnia. Chociaż napotka stworzenia, takie jak kultowe pielęgniarki i głowa piramidy, bohater James Sunderland jest znacznie bardziej zagrożony przez jego osobiste demony. A puste miasto Silent Hill przenosi je wszystkie na powierzchnię.
James wrócił do Silent Hill, odpowiadając na list, który wydaje się pochodzić od jego zmarłej żony, ale wszystko, co uważa za przypomnienia o jego własnej udręce i poczucia winy po jej śmierci. . Ty i on nie spodoba się to, co znajdzie poza nimi. Silent Hill 2 nie tylko prezentuje ci horror, który warto grać, ale historia, której warto wysłuchać, analizować i okropnie gapić się. Im Głębszy idziesz, tym gorzej się.
5. The Walking Dead: świętych i grzeszników
Deweloper:
Platformy: PS4, PC
Jedynym powodem, dla którego nie jest to nasza najlepsza gra horroru, jest to, że to VR, co oczywiście ogranicza dostęp do wielu ludzi. Jeśli jednak możesz uzyskać zestaw słuchawkowy VR, to jest Gra horroru. . Istnieje również pół-otwarty świat, w którym eksplorujesz i odwiedzasz piasty, przełomowe lokalizacje w poszukiwaniu cennych zasobów, wrogów i sojuszników, aby pomóc. .
. Remake Resident Evil 2
Deweloper: Capcom
Platformy: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch
. Remake Resident Evil 2, . . To idealne opowiadanie oryginalnych prób Leona i Claire’a, by uciec z wypełnionego zombie miasteczko szop szopażowate. ALE. Jest również zbudowany z dzisiejszą wrażliwością horroru – łączenie prawie pięknego poziomu pobłażliwego krwawego z ciasną strzelaniem, sprytnymi łamigłówkami i pięknymi poziomami. Jest to tak samo niezbędne, jak oryginalna gra w ciągu dnia.
3. Obcy: izolacja
Deweloper: Kreatywny montaż
Platformy: Xbox Series X, Xbox One, PS4 i PC
. . . Napięta rozgrywka przetrwania izolacji utrzymuje pulsowanie przez wiele godzin
. Nieustannie jesteś na straży przed filmową sztuczną inteligencją swojego łowcy kosmitów. Oznacza to wstrzymanie oddeda. Atmosfera, którą podtrzymuje gra, jest wystarczająco imponująca i zasługuje na jeszcze więcej uznania za przyjęcie ksenomorpha, potwora filmowego graniczącego z kliszem z powodu nadmiernej ekspozycji, a znów jest przerażający.
2. Warstwy strachu
PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC
. Warstwy strachu początkowo wydają się bardzo znajome, gdy odkrywasz straszny, przerażający i przepastnie pusty dom. Gotycka historia powoli się rozwija, gdy grasz nienazwanego artysty powracającego do domu. . Drzwi znikają, a korytarze wypacza się z kształtu w rogu ciebie; Gra przestawia się w taki sposób, aby odtworzyć szaleństwo głównego bohatera, które tylko kilka godzin i znajdziesz pytania wszystko. Czy to biurko po tej stronie pokoju ostatni raz spojrzałeś? Jesteś pewny? . Mniej niż pikantne materiały i masz jedną z największych horrorów wszechczasów.
. Resident Evil 7
Capcom
Platformy: PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch i PC
To mogła być katastrofa – niezgrabna, wymuszona aktualizacja szanowanej serii, która sprawiła, że fani domagali się bombastycznych bzdur Resident Evil 6. Ale Resident Evil 7 to triumf, elegancko odżywiając najlepsze horrory ostatnich 20 lat, bez wysiłku ułatwiając wszystko, co noworowe w rozpoznawalne, nowoczesne renowacje serii. Centralna historia jest fantastyczna, tajemnice zręcznie ukryte, a twoi dręczycy, piekarze, są doskonale wywrotowe.
Przełączenie akcji na pierwszoosobowe dodaje pewne możliwości VR, ale sprawia, że horror wydaje się niewygodnie blisko – wyczerpujące, fascynujące rzeczy, w otoczeniu, które pamiętasz długo po odkryciu jej z bliska. Ale być może najmądrzejszą sztuczką jest to, jak Resi to wszystko się czuje. Bezpieczne pokoje mają takie samo poczucie niepokojącej wytchnienia; AMMO jest desperacko rzadka; a walki z bossami mają odpowiednią mieszankę terroru i świecącego, sącząbającego kawałki do strzelania. To ciasna, inteligentna gra horroru i znacznie lepsza niż większość fanów odważyła się. To nie jest najstraszniejsza – lub najbardziej subtelna – gra na tej liście, ale genialne i relaksujące odrodzenie.
Zapisz się do biuletynu GamesRadar+
Cotygodniowe trawienie, opowieści ze społeczności, które kochasz i więcej
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.