10 Best Magic: The Gathering Commanders 2023 | Dicebreaker, najlepsi dowódcy w EDH w rankingu (sierpień 2023) – DraftSim
Najlepsi dowódcy w EDH w rankingu (sierpień 2023)
Możliwość podwojenia liczby rzuconych wampirów jest masywna, a następnie możliwość zapewnienia im większej mocy i wytrzymałości, po prostu atakując Edgara Markovem, trudno jest pokonać.
10 Best Magic: The Gathering Commanders 2023
Najlepsza magia: dowódcy spotkań w 2023 r. Zwykle są tymi, którzy są niesamowicie silni w swoich prawach, ale także umożliwiają dostęp do potężnych strategii lub po prostu synergizują niesamowicie dobrze przy prawie każdym potencjalnym stylu gry w popularnym formacie MTG.
Przeszliśmy przez prawie nieskończoną liczbę legendarnych stworzeń w magii: The Gathering, a także okazjonalnie samolotów, aby znaleźć to, co uważamy za najlepszych dowódców MTG, których możesz w tej chwili zbudować.
Najlepsi dowódcy MTG 2023
- Atraxa, głos Praetors
- Jodah, unifier
- Korvold, król przecięty fae
- Edgar Markov
- Narset, oświecone wygnanie
- Muldrotha, grawitacja
- Thalia i potwór gitrog
- Lathril, Blade of the Elves
- Aragorn, Jednostka
- Tivit, sprzedawca tajemnic
Każde z tych stworzeń może absolutnie uciekać z grą, jeśli pozostanie niezaznaczona, a także świetnie się bawić. W końcu dowódca jako format jest ogólnie postrzegany jako bycie pierwszym, co oznacza, że naprawdę musisz cieszyć się talią, w którą grasz. Oznacza to, że lista najlepszych dowódców MTG prawdopodobnie będzie wyglądać zupełnie inaczej, ale staraliśmy się odzwierciedlić tutaj wiele placówek, aby upewnić się, że wszyscy mają kartę, z którą mogą się odnosić.
Atraxa, Praetors Voice to zielony, biały, niebieski i czarny 4/4 z lataniem, czujnością, deathTouch i LifeLink. Szczerze mówiąc, to prawdopodobnie uczyniłoby Atraxa jednym z najlepszych dowódców w MTG, ale Atraxa pozwala również rozprzestrzeniać. Innymi słowy, możesz wybrać dowolną liczbę graczy lub stałych i umieścić na nich inny licznik każdego rodzaju, jaki już mają.
.
To oszałamiająco silna umiejętność, zdarza się na każdym kroku i jest na już doskonałym dowódcy, który daje dostęp do czterech różnych kolorów w pokładzie do rozruchu.
2. Jodah, unifier
Ah Jodah, co za facet. Jodah, unifier, to pięcio-mana biały, niebieski, czarny, czerwony i zielony 5/5, który daje wszystkie legendarne stworzenia, które kontrolujesz +x/ +x, gdzie x to liczba legendarnych stworzeń, które kontrolujesz. To cudowna umiejętność i coś, co może bardzo szybko zakończyć grę.
Jednak Jodah czyta także: „Ilekroć rzucasz legendarne zaklęcie z ręki, karty wygnania z góry biblioteki, dopóki wygnasz legendarną kartę nielegalną o mniejszej wartości many. . Resztę umieść na dole biblioteki w losowej kolejności..
3. Korvold, król przecięty fae
Skarb dla wszystkich
Chociaż Korvold nie jest szczególnie dowódcą MTG opartym na skarbach, jego zdolność uzupełnia te wspaniałe małe tokeny tak dobrze, że często siedzi na szczycie skarbu, którego Smaug byłby zazdroszczony. Korvold, King Cursed Fae to pięcioosobowy czarny, czerwony i zielony 4/4 z lataniem.
Ilekroć ta karta wchodzi na pole bitwy lub ataki, musisz poświęcić inny stały. To byłoby minus w niektórych pokładach, ale możesz również umieścić na Korvolda licznika +1/ +1. Jako taka, ta karta jest absolutnym silnikiem, który staje się nie tylko silniejszy, ale uzupełnia dłoń takim jak to.
4. Edgar Markov
Jeden, ah-ah-ah
. Kiedy atakuje, możesz umieścić licznik +1/ +1 na każdym wampirze, który kontrolujesz.
Ponadto ma również słowo kluczowe „eminencja” – co oznacza, że ma specjalną zdolność, która działa, niezależnie od tego, czy dowódca jest na polu bitwy, czy w strefie dowodzenia. Ta umiejętność brzmi: „Ilekroć rzucasz kolejne zaklęcie wampirów, jeśli Edgar Markov jest w strefie dowodzenia lub na polu bitwy, stwórz token Creature Black Wampire 1/1.”
Możliwość podwojenia liczby rzuconych wampirów jest masywna, a następnie możliwość zapewnienia im większej mocy i wytrzymałości, po prostu atakując Edgara Markovem, trudno jest pokonać.
5. Narset, oświecone wygnanie
Nagłe zwycięstwo
Nowa wersja Narset z March of the Machine: Aftermath jest genialnym dowódcą. Narset, oświecone wygnanie to cztero-mana niebieskiego, czerwonego i białego 3/4, który daje wszystkie twoje stworzenia. Sprawność to umiejętność, która daje stworzenie +1/ +1 do końca obrotu, gdy rzucisz zaklęcie nieokreślone. Ten stosuje; Więc jeśli stworzenie ma już sprawność, to zamiast tego dostaje +2/ +2 dla każdego zaklęcia nieokreślonego.
. Możesz rzucić kopię bez płacenia kosztów many.”
Chociaż wydaje się, że będzie to dobre tylko dla kart poniżej trzech many, w rzeczywistości robi to znacznie więcej, ponieważ Narset ma sprawność – co oznacza, że jej moc może wzrosnąć bardzo szybko. Oznacza to również, że możesz z łatwością podwójnie rzucić niesamowite zaklęcia, a nawet przynosić zaklęcia i samolotowe.
6. Muldrotha, grawitacja
Cmentarz jest teraz twoją ręką
Muldrotha, grawitacja to sześcio-mana czarnego, zielonego i niebieskiego 6/6. Pozwala grać na ziemi i rzucić stałe zaklęcie każdego stałego typu z cmentarza raz na turę. Oznacza to, że możesz przywrócić stworzenie, płaszczyzna, artefakt i zaklęcie, o ile masz dla nich manę.
Oznacza to również, że będziesz chciał wypełnić tę pokład dowódcy stałymi, a następnie w zasadzie ciesz się, że nigdy ich nie odejść – ponieważ nawet jeśli zostaną zniszczone, możesz je po prostu przekształcić.
Możliwość po prostu grania w każdą kartę, którą chcesz, czy to w dłoni, czy na cmentarzu, sprawia, że Muldrotha jest bardzo denerwująca do gry, ale bardzo satysfakcjonująca do gry.
7. Thalia i potwór gitrog
Mało prawdopodobni przyjaciele
Połączenie dwóch stworzeń nadal przypomina fan fiction, ale oto jesteśmy w świecie, w którym Thalia i Gitrog Monster to nie tylko jeden dowódca MTG, ale bardzo dobry. Ten cztero -mana biały, czarny i zielony 4/4 z pierwszym uderzeniem i śmiercią – zasadniczo czyniąc go niemal nieuprzejmym w walce – jest najlepszym z obu stworzeń.
Ta karta pozwala grać w jedną dodatkową ziemię na każdej turze, sprawia, że zarówno stworzenia, jak i lądowiska niebazowe, które kontrolują przeciwnicy wchodzą na pole bitwy, a także pozwala poświęcić stworzenie lub ziemię podczas ataku, zanim wyciągniesz kartę. To absurdalna lista umiejętności, w której twój przeciwnik płacze.
. Lathril, Blade of the Elves
Elvish Anihilacja
Lathril, Blade of the Elves to cztero-mana czarna i zielona 2/3 z zagrożeniem, które pozwala tworzyć tokeny Wojownika 1/1 elfu równe obrażeniom bojowym, które zadaje innym graczom. .
Oprócz tego, że jest to przydatne do obrony przed atakami lub nagle odbudowywanie armii elfów, pozwala również użyć innej zdolności Lathril. Możesz dotknąć Lathril i dziesięciu niewykorzystanych elfów. Jeśli połączysz to z czymś takim jak Seedborn Muse, co pozwala ci częściej rozpakować karty, możesz bardzo nagle zakończyć grę dowódcą.
9. Aragorn, Jednostka
Punkty bonusowe
Oto nasz najnowszy i największy dowódca MTG z Tales of Śródziemia. Jest to oczywiście Aragorn, Jednostka. W Magii jest wielu fajnych dowódców: Zestaw Lord of the Pierścienie, ale Aragon, Jednostka jest naszym ulubionym. Ten czteroosowy czerwony, zielony, biały i niebieski 5/5 ma listę umiejętności prania.
Tivit, sprzedawca tajemnic nie jest tak naprawdę jednym z najlepszych dowódców, jeśli chodzi o czystą władzy, ale tak daleko odchyla się w politycznej stronie meta-mecz, że prawdopodobnie będzie to ulubiony dowódca MTG niektórych graczy, zdecydowanie dowódca MTG. Ten sześcio-mana biały, niebieski i czarny 6/6 z lataniem i Wardem Trzy pozwala głosować na dodatkowy czas.
Oprócz tego brzmi: „Ilekroć Tivit wchodzi na pole bitwy lub zadowalają obrażenia dla gracza, poczynając od ciebie, każdy gracz głosuje za dowodami lub przekupstwem. W przypadku każdego głosowania w dowodach zbadaj. Dla każdego głosowania w przekupstwie stwórz token skarbów.”
Wszystko, co musisz zrobić, to wypełnić swoją talię dowódcy kartami, które sprawiają, że ludzie głosują, i po prostu usiąść, gdy wszyscy kładzie się na to, i zyskujesz więcej mocy.
Najlepsi dowódcy w EDH w rankingu (sierpień 2023)
Ponieważ dowódca jest najpopularniejszym formatem Magic, nic dziwnego, że wielu graczy szuka rankingów dowódcy, aby wyprzedzić swoich przeciwników. Może to być swobodny format, ale to nie znaczy, że nie ma żadnej strategii. Niezależnie od tego, czy oznacza to uzyskanie najlepszego wstępnego lub zaopatrzania talii najlepszymi kartami, czasami strategia jest zabawną częścią.
Zamiast 40 $ PRONONS, dziś będę patrzeć na dowódców na sterach pokładów EDH, którzy mogą wzrosnąć w górę 1000 $. Tak, dobrze czytasz: nie ma tanich rzeczy. Oto nasza oficjalna lista poziomów dowódcy dla najlepszych z najlepszych, od kremu uprawy po czyste jank.
Spis treści pokazywać
Kryteria
. Oznacza to, że cała swobodna etykieta wychodzi z okna; nieskończone kombinacje, masowe zniszczenie ziemi, szybka mana itp. .
Istnieje kilka kluczowych czynników, których zamierzam użyć, aby określić umieszczenie dowódcy:
- Prędkość. Jak szybki jest pokład? Im szybszy plan gry, tym mniej czasu twoi przeciwnicy wchodzą w interakcje z tobą.
- Odporność. Jeśli masz talię, która może zagrozić zwycięstwu na pierwszej turze, ale składa się z strzału jelitowego, jest to przykład talii, której brakuje odporności. Musisz być w stanie chronić swój plan gry i wrócić z sytuacji, w których nie są.
- . Kiedy zlekceważycie budżet, przekonasz się, że im więcej kolorów masz w tożsamości kolorów dowódcy, tym lepiej. Daje to większą wszechstronność w jakich kartach, które możesz grać i sprawia, że jesteś mniej podatny na nienawiść, takich jak gotowanie.
- wyczucie czasu. Talia, która może wygrać na stosie, jest lepsza niż taka, która potrzebuje wszystkich swoich elementów na boisku. To samo dotyczy talii, która może wygrać na zakręcie przeciwnika przeciwko temu, który nie może.
- Wszechstronność. Ile różnych Wincons może uruchomić pokład?
- Jakość karty. Niektóre talie potrzebują więcej miejsca na karty, które są po prostu kombinacjami.
Poziom 1: krem z uprawy
To jest najlepszy z najlepszych na żywo. Sam szczyt Cedh. Ten poziom należy do jednych z najszybszych pokładów kombinacji i najsurowszego STAX. Są to optymalne talie do gry, zakładając „przeciętne” meta. Biorąc to pod uwagę, oni Móc być zdeklasowane przez talie niższych poziomów w określonych sytuacjach. Tutorzy, szybka mana i nieskończone kombinacje to chleb i masło tego poziomu, z większością pokładów przepełnionych mnóstwem każdego.
Będę obejmować tylko trzy najlepsze, ale jest kilka innych talii, które trafiają do tego poziomu, takich jak Najeela, Blade-Blossom i Tymna Plus Kraum, Opus Ludevica.
Tymna the Weaver + Thrasios, Triton Hero Lub Kraum, Opus Ludevica
Tymna The Weaver w połączeniu z Thrasios, Trtion Hero lub Kraum, opus Ludevica to archetypowe dowódcy poziomu 1. Byli na szczycie gry dowódcy od dawna przed zbanowaniem Flasha.
Ci partnerzy nie tylko dają cztery kolory (lub), ale także dają dwa najlepsze kolory w konkurencyjnym dowódcy: niebieski i czarny. Tymna przynosi ci jedne z najważniejszych rzeczy w dowódcy na czele twojego pokładu.
Tymna daje losowanie karty dla każdego przeciwnika, którego uszkodziłeś. Ta przewaga karty jest tak wpływowa „Blokuje Tymna” jest częścią oceny stworzeń dla dowódcy konkurencyjnego. Thrasios pozwala używać nadmiaru many na końcu każdego cyklu zakrętu, aby uzyskać przewagę karty. Może także pozwolić ci narysować pokład, jeśli masz nieskończoną manę. Oczywiście prowadzi to do zwycięstw w wyroczni Thassy. Alternatywnie, Kraum daje dodatkową przewagę karty i pomaga ci głębiej w kierunku kombinacji.
. Oznacza to, że możesz bardzo szybko wyprowadzić swoich dowódców na polu bitwy. Zanim Flash został zakazany, te dwa uznano za „poziom 0”, co oznacza, że były optymalnym duetem do gry w prawie wszystkich sytuacjach. Na szczęście zakaz tego rozwiązał, chociaż parowanie pozostaje niezwykle silne.
Obie kombinacje są również świetne w realizacji strategii „Turbo Nas”, w której grasz bardzo niską przeciętną talię wartości many i próbujesz jak najszybciej rozstrzygnąć Ad Nauseam.
Kenrith, zwrócony król
Pierwszy punkt w Kenrith, powrót Króla jest prosta: jest 5-kolorowym dowódcą. Daje to dostęp do wszystkich najlepszych kart we wszystkich pięciu kolorach, co z kolei pozwala grać w większości konkurencyjnych strategii. Kenrith również sam przynosi do stołu. Chociaż jest trochę drogi, przynosi pięć różnych i przydatnych efektów. Jedynym trybem, który zwykle nie ma znaczenia w konkurencyjnej grze, jest życie.
Z pośpiechem, reanimacją i losowaniem karty w strefie dowodzenia, pokłady Kenrith są niesamowite w szlifowaniu wartości i pozostawaniu odpornym. . To niesamowite dla zminimalizowania liczby „martwych” kart w pokładzie.
Kenrith może również łatwo być ujściem many nieskończonej kolorowej. Oznacza to, że nie potrzebujesz kolejnej karty, aby wygrać grę, gdy masz nieskończoną manę. Po prostu użyj Kenrith, aby narysować pokład i zagrać w wyrocznię Thassy.
Kolejnym punktem na korzyść Kenritha jest to, że jest on dowódcą, który jest bardzo łatwy do zbudowania zwykłego pokładu. W przeciwieństwie do Kess, maga dysydenckiego, Kenrith można łatwo zmodyfikować, aby zawiesić się z zwykłymi tabelami.
Kess, magazyn
. Jest wyposażony w niezwykle potężny efekt: instanty odlewania i czarie z cmentarza podczas twojej tury.
Kess jest zwykle budowany jako demoniczny konsultacja / skażony dowódca pakt. .
Kess jest szczególnie odporny, ponieważ możesz wyciągnąć kombinację, nawet jeśli pakt lub konsultacje trafiają na cmentarz. Z tego powodu nie ma powodu, aby grać w Kess jako pokład kombinacji; Powinieneś zagrać w bardziej średnią grę. Możesz także wspierać kombinację z kontratakami, których użyłeś, aby powstrzymać przeciwników przed wygraną, jeśli robisz to na swojej turze.
Poziom 1.5: Cedh
. Jakiś poziom 1.5 talii może połączyć szybciej niż niektóre poziomy 1, ale zwykle tracą odporność na to.
Ten poziom zawiera wszystkie monokologiczne talie Cedha. Są one opłacalne w CEDH i mogą być nawet lepsze niż talie poziomu 1 w znanej meta.
?. najbardziej zabawne Gry CEDH można połączyć z różnorodnością poziomu 1.5 dowódców.
Godo, Bandit Warlord
Godo, Bandit Warlord to szybka tal. Po prostu grając w Godo i mając manę, aby wyposażyć hełma gospodarza, który potrafi nauczycielowi, wystarczy, aby rozpocząć nieskończone kroki bojowe i zabić wszystkich swoich przeciwników dzięki jego zdolnościom. Jest to często określane jako kombinacja „0-karty”, ponieważ nie musisz mieć żadnych konkretnych kart w dłoni, aby wygrać. Oznacza to, że talia nie musi uruchamiać żadnych martwych kart i może wejść na all-in po szaleństwie i ochronie kombinacji.
Plan gry Godo często przekształca się w „liczenie do 11”, czyli mana potrzebna do zagrania i wyposażenia hełmu. Jest to znacznie łatwiejsze dzięki kartom takim jak zdrada Ogre i Dockside Extorcjonist.
Jeśli Godo ma wszystkie te korzyści, to dlaczego nie jest to poziom 1? Odpowiedź jest naprawdę prosta: kolory. Godo jest dowódcą mono-czerwonego, co oznacza, że nie masz dostępu do niektórych z najpotężniejszych kart w formacie. Zwycięży także na polu bitwy, co oznacza, że pokład może być dość „miękki” do usuwania, ponieważ jest tylko tak wiele efektów widelca, które możesz grać. Z drugiej strony te wady pozwalają Godo grać w elementach Stax, takich jak Blood Moon, karać twoich wielokolorowych przeciwników.
Urza, Lord High Artificer
Jedna z najpotężniejszych postaci Magic in-Universe w końcu dostała własną kartę, a co to za karta. Jeśli Urza, Lord High Artificer był wielokolorowy, nie ma wątpliwości, że byłoby to mocno na poziomie 1, a może nawet poziomu 0.
UZA może grać różne strategie, od kombinacji opartych na polimorfie po wyjątkowo odporną STAX. ! Urza jest także nieskończoną manę, która pozwala grać na całej talii z nieskończoną kolorową bezbarwną i tylko kilka niebieskiej many.
Z powodu tych wszystkich korzyści, urza w zasadzie nie musi dedykować żadnych szczelin na Wincon. To sprawia, że jakość karty pokładu jest jednym z najwyższych w Cedh.
Gitrog Monster
Jeden z pionierskich pokładów Cedha i jeden z najbardziej złożonych do tej pory, potwór Gitrog jest talią, która unika kategoryzacji. Pomimo stromego kosztu dowódcy, pokład jest naprawdę szybki, choć nie do końca godo.
Wystąpiono całe samouczki na temat wykonania jednych z najbardziej złożonych kombinacji Gitrog. Po opanowaniu tej talii poczujesz się, jakbyś był na szczycie świata.
Jest to prawie jedyna strategia lądowa w CEDH i nie bez powodu. .
Krark, kciuka
Krark, kciuka z pewnością wzrosła na okazję, jeśli chodzi o silnych dowódców Cedha w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Ponieważ gracze stają się coraz bardziej zaznajomieni z stylem gry, znaleźli mocniejsze i silniejsze kompilacje i poznali tajniki karty, jego poziom mocy odpowiednio wzrósł.
Naprawdę lubię grać z tym dowódcą, ale z pewnością nie lubię grać przeciwko temu. Zbyt wielu graczy Krark zajmuje zbyt długo z ich rolek i odwrotami monet. Jeśli zamierzasz zabrać tego szczeniaka na spin, zdobądź wiele, wiele gier treningowych i scenariuszy przed skorzystaniem z LGS i porażki kombinacji.
Tier 2: Cedh opłacalny
Dowódcy na tym poziomie są nieco nieoptymalne dla CEDH. Ich strategia może mieć jedną dużą wadę lub są po prostu lepsi dowódcy. Jeśli zostaną popchnięci do ich maksimum, dowolny 5-kolorowy lub 4-kolorowy dowódca z niebieski. Z tego powodu zacznę nieco bardziej oceniać dowódców pod kątem ich ogólnej przydatności i poziomu mocy.
Tutorzy, szybka mana i nieskończone kombinacje są dość powszechne na tym poziomie, a większość talii ma co najmniej kilka z nich. Dowódcy ci zwykle mogą zawiesić na poziomach gry CEDH i mogą być idealne dla niektórych niszowych metas.5 dowódców.
Są to zwykle dowódcy, którzy zapewniają dużą wartość, takich jak Edric, Spymaster of Trest lub które funkcjonują jako kombinacja lub elementy STAX, takie jak wielki arbiter Augustin IV i Marath, Will of the Wild. Wielu dowódców, którzy mają niezwykle potężne efekty, ale są bardzo kosztowne, jak Narset, Oświecone mistrz i Ramos, Dragon Engine Go TUTA.
Ghave, guru zarodników
Ghave, guru zarodników jest często określany jako dowódca, który jest „nieskończony z czymkolwiek” i to jest dość dokładna nazwa. Ghave jest niezwykle łatwa do nieskończona. W rzeczywistości robienie talii gha żargon montować nieskończoną kombinację jest całkiem wyzwaniem.
Karty takie jak Ashnod’s Altar, Phyrexian Altar i Earthcraft to All-Stars in Ghave.
Więc z powodu x dostaję nieskończone liczniki +1/ +1. Z powodu nieskończonych liczników dostaję nieskończone tokeny. Z powodu nieskończonych tokenów oznacza to nieskończoną manę, a z powodu nieskończonej many musisz zdobyć cheeseburger. Wszystko sprawdza, zadzwoń do sędziego, nie obchodzi mnie to.
Lavinia, Azorius Renegade jest jednym z tych dowódców, którzy mogą być najlepszym psem przy stole CEDH, jeśli wszyscy grają na właściwy pokład. .
Można to zbudować na wiele sposobów, choć najpopularniejszą opcją jest zbudowanie talii STAX, która chce wykorzystać kombinacje basenowe Omen. Lavinia jedna z tych dowódców, których możesz zbudować na prawie dowolnym poziomie mocy, ponieważ jego własna moc zmniejsza się z mocą przeciwników.
Muldrotha, grawitacja
Muldrotha, grawitacja jest jednym z najpopularniejszych przypadkowych dowódców i łatwo zrozumieć, dlaczego. .
Tali Muldrotha zazwyczaj grają w plan gry średniej, próbując wypełnić talię równowagą różnych stałych typów, aby jak najlepiej wykorzystać swój efekt. Największym powodem, dla którego Muldrotha nie jest prawdziwym dowódcą CEDH, jest to, że nie przyczynia się do większości kombinacji i ma zbyt wysokie koszty many w tym środowisku.
Tier 3: duża moc
Wiersz o dużej mocy jest przeznaczony dla dowódców, którzy mogą być uciskające w zwykłej grze, ale prawie zawsze są niewłaściwą pokładem, aby zabrać na noc Cedh. Często są ukoronowane „Archenemy” przy bardziej swobodnych stołach i mogą być trudne do znalezienia miejsca, chyba że celowo je zasilisz, aby znaleźć odpowiedni stół.
Tutorzy, szybka mana i nieskończone kombinacje są rzadsze na tym poziomie, ale większość talii nadal będzie miała co najmniej jedną kombinację i kilku tutorów.
Lampki, głos cesarza
Light-Paws, Voice cesarza jest ostatnim dodatkiem do tej listy z Kamigawa: dynastia neonowa. 2/2 dla dwojga ma zdolność ETB, która korzysta z dowolnej aury o wartości many mniejszej niż jej własna i wkłada ją do gry. To cudownie paskudna umiejętność, która może szybko wymknąć się spod kontroli, zwłaszcza gdy wychowujesz coś takiego.
Pomimo takich niezrównanych możliwości bojowych, lampki, głos cesarza jest poważnie ograniczony faktem, że wygrywa przez obrażenia bojowe, wkładając wszystkie jaja cedh w jeden koszyk. . To najlepsza piorun, a ludzie będą o tym pamiętać w momencie, gdy włożyłeś dowódcę do gry.
Boski szarańczy
Od momentu uwolnienia Boga szarańcza jest jednym z archetypowych dowódców dużej mocy. Robienie ulotek z pośpiechem za każdym razem, gdy rysujesz kartę, jest niezwykle potężnym efektem, nawet bez możliwości rysowania kart.
Combos God Bod z niektórymi kartami, które są już dobre w tego rodzaju strategii, jak ołtarz Ashnoda i SkullClamp, co może pomóc ci zrobić tyle many i nieco mniej ulotek niż w bibliotece. .
Alesha, która uśmiecha się po śmierci
Alesha, która uśmiecha się po śmierci, jest jednym z najciekawszych dowódców reanimator. .
Alesha jest świetnym dowódcą do gry, jeśli szukasz gry o wysokiej wariancji na poziomie wysokiej mocy. Nie cierpi również na powszechny problem dowódców dużej mocy trudnych do ograniczenia.
Zada, młynek hedronowy
Zada, szlif hedronowy jest jednym z kwintesencji dowódców story. Plan gry większości talii Zada jest prosty: wypompuj kilka tokenów obok Zada, a następnie użyj efektów podobnych do Crimson Wisps, aby narysować garść talii. Stamtąd Zada używa hymn i rytuałów do montażu many.
Talia oferuje okazję do gry w niezwykłe karty, takie jak Fiery Gambit, do wielkiego sukcesu. Jest to również jedna z najlepszych talii do zrobienia przy niskim budżecie przy jednoczesnym utrzymaniu energii.
Poziom 4: swobodny
Ten poziom to miejsce, w którym żyje większość swobodnych pokładów. Mówimy o przeciętnym kapsule LGS Commander. Podczas gdy użyte dowódcy mogą być silniejsze niż sugerowałoby poziom, zwykle przeciwdziała to, że większość graczy nie jest z nich jak najwięcej. Ten poziom ma największą liczbę dowódców o interesujących efektach, ale są one zbyt kosztowne, albo zbyt słabe, aby być materiałem konkurencyjnym.
Tutorzy, szybka mana i nieskończone kombinacje są praktycznie nieistniejące na tym poziomie. Tali czasami będą miały kilka z nich, ale tylko bardzo rzadko. To zdecydowanie najbardziej obfity poziom. Większość dowódców wpada na ten poziom, a także miejsce, w którym kreatywność kwitnie.
Shirei, dozorca Shizo
Shirei, dozorca Shizo jest jednym z najciekawszych dowódców reanimacji, jak już wspomniałem. Ograniczenie do stworzeń o 1 zasilaniu podejmuje naprawdę zabawne decyzje dotyczące budowania pokładu.
Talia ogólnie musi chronić Shirei za wszelką cenę, ponieważ bez niej jesteś tylko pokładem z grupą złych 1-mocy. Jeśli jednak uda ci się to zrobić, Shirei jest zagrożeniem, z którym należy się liczyć, zwłaszcza gdy pojawi się kilka efektów artystów krwi.
Odric, mistrz taktyk
Odric, główny taktyk jest dowódcą, który próbuje zagrać w stosunkowo uczciwą grę magii. .
Chcesz stworzyć dużą tablicę stworzeń i zamachić się z nimi, albo wybierając, że przeciwnik nie blokuje, aby je zakończyć, albo wykorzystać zdolność Odrica do wyboru, jak blokują, aby służyć jako pseudo-cemoval. Plemien żołnierzy jest również bardzo powszechnym sposobem gry w ten dowódca.
Eksperyment Kraj
Zabawny fakt: w większości języków słowiańskich „Kraj” oznacza „koniec.”
To jeden z niewielu przypadkowych dowódców, którzy tak naprawdę lubią nieskończone kombinacje. Eksperyment Kraj można grać jako dowódca półkombo. Oczywiście istnieją zwykłe strategie tokenów SIMIC +1/ +1, ale możesz również użyć zdolności Kraj do nadania jej aktywowanej zdolności stworzenia, które sama sama się uwolni, tworząc nieskończoną pętlę.
Tier 5: Niska moc
Wiersz o niskiej mocy jest miejscem, w którym znajdziesz większość po prostu nieoptymalnych dowódców. Dlaczego miałbyś grać w Jugan, wschodząca gwiazda zamiast większości innych dowódców zielonych +1/ +1, jeśli tylko szukasz poziomu mocy?
. Może nawet nie być niczego słabego w samym dowódcy. Aboshan, cesarz cefalidów jest doskonałym dowódcą plemiennym; Tak się składa, że nie ma wielu silnych cefalidów.
Tutorzy, szybka mana i nieskończone kombinacje na ogół nie są grane na tym poziomie. Tali mogą mieć trochę rzadko, ale nigdy nie pasuje do „motywu” talii.
Niebiański Kirin
Celestial Kirin jest jednym z bardziej unikalnych białych dowódców. Największe rzeczy powstrzymują to, że White jest notorycznie zły w dowódcy i że efekt Kirina bardzo utrudnia wygranie gry, ponieważ wycieka ona również własne stałe. Karty takie jak Ugin’s Conjurant są świetne w tej talii, ponieważ pozwalają ci wytrzeć planszę kosztami wyboru.
Eutropia dwa razy ulubiona
To jest jeden efekt, który jest po prostu prostypnięty. Jeśli eutropia dwukrotnie uprzywilejowane udzielone na stałe latanie, może być w stanie nadążyć za niektórymi silniejszymi dowódcami. Ale uzyskanie licznika +1/ +1 jako wypłaty za grę na zaklęcie jest po prostu zbyt słabe. Talia ogólnie gra bardzo podobne karty do większości innych list Enchanress, opierając się nieco na stworzeniach Enchantment.
Adamaro, najpierw pragnąć
Pomimo fajnej sztuki, Adamaro, najpierw pragnienie ma trudności z udowodnieniem skutecznego dowódcy. Naturalnie pochyla się w kierunku kompilacji w stylu Voltrona, ale istnieje bardzo niewiele efektów, które pozwalają manipulować ręką przeciwnika na czerwono.
.
Poziom 6: Jank
Ten poziom składa się z dowódców, którzy są ściśle gorsze, zwykle z szerokim marginesem, niż inne dostępne opcje. Legendy Iść. Czy kilka interesujących opcji, które po prostu wymagają zbyt wiele wysiłku, aby naprawdę być tego warte.
Faga nietykalny
Po przeczytaniu faga nietykalnego efektu, możesz zastanawiać się, w jaki sposób używanie pokładów mogą nawet wprowadzić go na boisko. .
Phage również nie ma żadnych uchylania się, więc skłonność do połączenia z przeciwnikiem może być dość trudna.
Haakon, Plaga Stromgald
Kolejną zagadką jest Haakon, Stromgald Plage. Kiedy uda ci się dostać go na cmentarz, jest to w rzeczywistości dość siła, z którą należy się liczyć, ale robienie tego może być naprawdę trudne.
Jedynym sposobem obecnie w formacie, aby wydobyć Haakon poza strefą dowodzenia, jest sygnał nawigacyjny. Oznacza to, że pokład zagra wielu tutorów, aby ją znaleźć, a następnie spróbować odrzucić Haakona z torturowaną egzystencją i tym podobnym.
Wniosek
W dowódcy jest wiele różnych poziomów mocy i prawdopodobnie mógłbym podzielić każdy z tych poziomów na dwa lub trzy, gdybym chciał. Są tutaj, aby dać ci ogólne wyobrażenie o poziomie mocy, jakich możesz się od nich spodziewać.
Poziomy mają tendencję do większego znaczenia, im wyżej wspinasz się. Podczas gdy trzy swobodne pokłady mają solidną szansę w kapsule z jednym pokładem o dużej mocy, trzy pokłady o dużej mocy będą trudne do wygrania z w pełni zoptymalizowanym Kenrithem, powróconym królem. .
Ale co z tobą, drogi czytelniku; W jakim poziomie jest twój ulubiony? Jaki jest twój ulubiony niedoceniany dowódca? Daj mi znać w komentarzach poniżej lub przejdź do naszej niezgody, jeśli to bardziej twój styl. !
Ilija Miljkovac
. Obecnie spędza większość czasu na graniu w MTG na MTGO/Arena i stole kuchennym EDH. Nie kocha nic więcej niż kreatywne talie domowe. czasami funkcjonują. Kiedy nie pisze o magii, można go zobaczyć obejmujące tematy cyberbezpieczeństwa i oprogramowania lub po prostu grać w D&D w domu.