Wow: Dragonflight flyr høyt, men kan snøstede holde vinden under vingene? Gamespot, alt vi vet om World of Warcraft: Dragonflight | PC Gamer
Alt vi vet om World of Warcraft: Dragonflight
Produktene som ble diskutert her ble uavhengig valgt av redaktørene våre. Gamespot kan få en andel av inntektene hvis du kjøper noe som er omtalt på nettstedet vårt.
Wow: Dragonflight flyr høyt, men kan snøstede holde vinden under vingene?
Momentumet er i Blizzards fordel, og spilldirektør Ion Hazzikostas ønsker å holde det slik for dragonflight og utover.
10. juli 2023 klokka 11:38 PDT
Det er foreløpig ingen tilgjengelige tilbud
Gamespot kan få en provisjon fra detaljhandelstilbud.
World of Warcraft er for tiden den beste det har vært på lang, lang tid. Anmeldelser for Dragonflight, spillets siste utvidelse som ble utgitt i november 2022, var positive. Spillermottaket til utvidelsen ser ut til å være også. Innholdsoppdateringer, til og med de mindre, har vært betydelige og hyppige, med utvikleren Blizzard så langt leverer på 2023 Content Roadmap Promises. Legg til det faktum at Blizzard virker mer åpen og lydhør for tilbakemeldinger fra fanen enn noen gang før, og Wow føles som om det er på et flott sted.
Det er et sted som Blizzard har vært før. Fans vil sannsynligvis tenke tilbake på spillets Legion-utvidelse i 2016 som sist som Blizzards langvarige MMORPG føltes som om det skytes på alle sylindere. Legion fikk flere store innholdsoppdateringer og var godt elsket av spillere. Men Legions suksess på mange måter kom på bekostning av oppdateringer for sine foregående krigsherrer av Draenor -utvidelse (sett av mange som et av spillets laveste poeng) og lanseringsinnholdet for den påfølgende utvidelsen, kamp for Azeroth. Begge utvidelsene var sterkt kritisert og upopulære, men 2020 -tallets Shadowlands -utvidelse (til tross for sterkt initialsalg) på mange måter ville innkapsling av de verste aspektene ved begge krigsherrer av Draenor og kjempe om Azerothothothothothot. For mange obligatoriske “lånte kraft” -systemer og enorme mengder tid mellom skuffende oppdateringer betydde at Shadowlands kom til å representere en lav tid i WOW-historien.
Blizzard ønsker ikke å gjenta de samme feilene med dragonfly og hva som kommer videre. I et intervju med Gamespot sa WOW -spillregissør Ion Hazzikostas at utvidelsen av WOW -teamet de siste årene og hvordan det håndterer utvikling i 2023 er bygget rundt ideen om å følge med på spillerens etterspørsel etter oppdateringer, samtidig som du sørger for at den hyppigere oppdateringsplanen er bærekraftig.
Hazzikostas sa at den hyppigere patch -kadensen er en flott ting både for spillere, og overraskende nok, utviklingsteamet selv. Tidligere kan teammedlemmer ha overarbeidet seg for å prøve å treffe en frist for å få en bestemt del av en lapp som er klar, vel vitende om at det ikke ville være en annen lapp i opptil fem eller seks måneder. Å ha en ny lapp noen få måneder betyr at hvis de mindre aspektene ved en oppdatering ikke er klare, kan de ganske enkelt legges til i neste oppdatering som er rett rundt hjørnet. . Hazzikostas sa at teamet i nyere tid ikke har trengt så mye overtidsarbeid, og målet er å unngå overtid all-sammen over hele laget.
Inkludert brudd i tide har det allerede vært tre viktige oppdateringer i 2023 alene, og lagt til ting som handelsposten, to nye soner, nytt historieinnhold, Heritage Armour for to av spillets mest populære løp, flere klasseralternativer for visse løp, et nytt raid, og mer. Spillets forrige oppdatering, Embers of Neltharion, introduserte et nytt utstyrsoppgraderingssystem og brakte mye etterspurt endringer i spillets Mythic+ Dungeons. Frakturer i tid, som ankommer 11. juli, vil legge til enda mer nytt innhold i form av en ny megadungeon og en aldri-før-sett støttestil DPS-spesialisering for fremkallere kalt Augmentation. Det vil også introdusere en hel rekke tilfeldigvennlige, livskvalitetsendringer, som muligheten til å overføre gull og gjenstander mellom tegn uavhengig av server, låsingen av alle allierte løp for spillere som har et nivå 40-karakter, og en “Fresh Start” -alternativet for spillere som kommer tilbake for å spille karakterer som ikke har blitt berørt i aldre, bare for å nevne noen få.
Frakturer i tid vil være halvveis punktet i Blizzards 2023 Content Roadmap, med en større oppdatering og en mindre planlagt til å ankomme før årets slutt. Selv om Dragonflight ikke har solgt så vel som Shadowlands i henhold til Activision Blizzard økonomiske resultater, er spilleroppbevaring oppe, med flere spillere som holder seg abonnert i lengre perioder sammenlignet med tidligere nylige utvidelser.
“Det er et vitnesbyrd om det harde arbeidet teamet har gjort for å lytte til tilbakemeldinger fra spilleren og tilby mer og mer fleksible måter å spille spillet på enn noen gang før,” sa Hazzikostas. “Det var noe vi hørte fra spillere ofte i fortiden, var at det kunne føles som om du ikke hadde en ganske god del tid til å vie til World of Warcraft i en gitt måned eller en gitt strekning, det var ikke verdt Hold abonnementet i gang. Spillet føltes som om det spurte så mye av deg at du ikke bare kunne engasjere deg på et lettere nivå. . Men selvfølgelig er det å ha regelmessige innholdsoppdateringer, å ha noe alltid rundt hjørnet, enormt nyttig der og spennende og energigivende for samfunnet.””
Det er ikke å si at det ikke har vært noen kontroverser siden Dragonflights lansering. Blizzard fikk betydelig blowback for et samfunnsavviksprogram som ville ha krevd at medlemmene samtykker til en ikke-disparasjementsklausul for å delta. Blizzard uttalte senere at den ville omdirigere vilkårene i avtalen, og at det ikke var målet å “kontrollere samtaler” på fellesskapsservere.
Nylig utløste en kontroversiell søken som var spillbar på spillets offentlige testområde et stort rop fra bekymrede spillere. Den aktuelle søken involverte spillere som reiste tilbake i tid for å sikre at en av WOWs mest fremtredende kvinnelige karakterer, Dragon Queen Alexstrasza, forble fanget og tålte misbruket hennes for å holde seg tro mot spillets Canon -tidslinje. Selv om oppdraget raskt ble fjernet, ble mange fans igjen og lurte på hvordan en så problematisk søken gjorde det så langt å være spillbar på PTR, spesielt gitt alle anklagene om seksuell trakassering og overgrep som ble pålagt på Blizzard de siste årene etter en 2021 -staten California søksmål.
Svaret, ifølge Hazzikostas, er at noen ganger, på grunn av selve naturen til spillets PTR, skjer feil. Selv om det er interne anmeldelser og interne spilltester, sa Hazzikostas at spillerne ofte ser aspekter av spillet på PTR før de har blitt gjennomgått fullt ut av Blizzard. Tilbakemelding fra spillersamfunnet er en del av spillets “sjekker og balanser” for å sikre problematiske oppdrag eller ubalanserte aspekter av spillet ikke gjør det av PTR og inn i live -versjonen, sa Hazzikostas, selv om Blizzard ikke vil altfor stole på samfunnet.
“PTR -syklusen, testområdet vårt, vil jeg si er nesten unik når det gjelder andre spill der ute, når det. “Det vil si at en del av hvordan vi får gjort det vi får gjort, en del av hvordan vi lager alt dette innholdet, er ved å bevege oss veldig uklar, veldig raskt, og folk gjør ting, og de kommer ut der på PTR. Det er akkurat slik prosessen vår fungerer. Hvis vi skulle stoppe og veterinere og gjennomgå alt før det til og med kunne gå inn i en testbygg, ville den slipe wow -maskinen til å stoppe.””
Blizzard planla endringer omtrent samtidig som spillerens rop over oppdraget begynte å bygge. I dette tilfellet sa Hazzikostas at oppdragsdesigneren som opprinnelig jobbet med oppdraget ikke var klar over dens fulle lore implikasjoner.
“Vi har mange mennesker som jobber med spillet som brenner for World of Warcraft,” sa Hazzikostas. “Warcraft lore er massiv og ekspansiv, og det er mye nyanse i det, spesielt noe av den gamle historien. Ærlig talt, oppdragsdesigneren som gjorde dette arbeidet opprinnelig var under inntrykk av at lore handlet om egg som ble stjålet. Det er ille, men ikke utover det bleke. Når gjennomgangsprosesser skjedde internt, var det selvfølgelig en korreksjon og vi skjønte: ‘Hei, vent litt, dette er mye mer enn det. Implikasjonen her er noe som ingen av oss ønsker ansiktet til, enn si å sette spillere i skoene til å gjøre, ‘og derfor hadde vi endringer allerede i gang.””
Blizzard har heldigvis unngått å legge til en annen potensiell kontrovers til den listen, denne gangen som involverer spillets handelspost. Spillere etter en fersk datamin bekymret Blizzard ville begynne å selge handelspostvalutaen, Traders anbud, som et frittstående produkt, og effektivt gjorde den populære funksjonen som ble lagt til tidligere i år til nok en mikrotransaksjonsbutikk. Hazzikostas ryddet luften i intervjuet vårt og sa at det ikke er planer om å selge Traders anbud på egen hånd, selv om noen sannsynligvis vil bli tilbudt som en del av utvidelsesbunter eller andre kampanjer i fremtiden.
Med to store oppdateringer fremdeles på docket som kommer i 2023 etter brudd i tide, er det nok for WOW -spillere å se frem til. Blizzard har allerede bekreftet at Dragonflights beste nye spillmekaniker, DragonRiding, kommer til hele Azeroth i fremtiden. Hazzikostas sa at teamet håper å avsløre mer informasjon “snart” om hvordan eksisterende spiller Mount Collections vil fungere i en fremtid der DragonRiding kan brukes over hele spillets verden.
“Det vi ikke vil gjøre er å ta dette livlige økosystemet av hundrevis og hundrevis og hundrevis av monteringer, og koke det ned til ‘Vel, denne håndfulle kan Dragonride, de er de eneste som teller,’ ” Hazzikostas sa. ? Vel, uovervinnelig kan ikke dragesride, så du kommer aldri til å bruke den.’Vi vil sørge for at vi blir gjennomtenkt der og ruller dette ut på en måte som kommer til å støtte ikke bare tidligere innhold, men fremtidig innhold fremover.””
Fremtiden er noe Hazzikostas virker spent på. . . Etter å ha diskutert Traders anbud og Blizzards ønske om å inkludere det som en del av utvidelsesdeluxe-utgavene, drillet Hazzikostas at det ikke ville være “for langsiktig” til å anta at det vil være “betydelige bunter” senere i år som kan omfatte valutaen. WOW -teamets økte størrelse har absolutt hjulpet det med å levere hyppigere dragonflight -innhold, men Hazzikostas sa at det også betyr at det som kommer videre ikke vil komme på bekostning av Dragonflights suksess.
“Den økte lagstørrelsen lar oss også gjøre fremskritt med senere mål og mål,” sa Hazzikostas. “Vi har nylig kunngjort våre Blizzcon -planer for senere på året, og jeg tror det kommer til å bli veldig spennende for World of Warcraft -fans der ute. Jeg kan ikke vente med å dele det mye av teamet som ikke har jobbet med våre dragonflight -oppdateringer som har jobbet med.””
WOW: Dragonflights brudd i tidsoppdateringen kommer 11. juli. Blizzcon vender tilbake til Anaheim Convention Center 3-4 november, og vil ha alle panelene og kunngjøringene sine livestreamed gratis for de som ikke kan delta på personlig.
Produktene som ble diskutert her ble uavhengig valgt av redaktørene våre. Gamespot kan få en andel av inntektene hvis du kjøper noe som er omtalt på nettstedet vårt.
Alt vi vet om World of Warcraft: Dragonflight
Den neste WOW -utvidelsen vil legge til drager du kan spille, drager du kan sykle, og en tur til Dragon Homeland.
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)
- Dracthyr
- Soner og historie
- DragonRiding
- Oppdaterte yrker
- Talent Tree og UI Overhaling
- Nye løp/klasse kombinasjoner
- Endgame
World of Warcraft: Dragonflight vil plukke oss fra Shadowlands og slippe oss rett inn i de mytiske Dragon Isles. Du kan forvente spillbare drager, Ridable Dragons og Playable Dragons Riding Ridable Dragons også. .
Nå som både DragonFlight-utvidelsen og før-lappen har faste utgivelsesdatoer, vil det ikke vare lenge før du kan hoppe inn og lage din egen Dracthyr Evoker. Det er rikelig med informasjon om neste utvidelse å gå gjennom, fra nye områder, løp, grensesnittoppdateringer og talentsystemendringer. Så hvis du er klar, her er hva vi vet om World of Warcraft: Dragonflight så langt.
Når er WOW: Dragonflight utgivelsesdato?
World of Warcraft: Dragonflight kommer til å gi ut 28. november 2022 og du kan Forkjøp utvidelsen nå.
Dragonflight Pre-Patch utgivelsesdato er også kunngjort og vil bli delt inn i to faser. Den første fasen, som inkluderer de nye talenttrærne og UI -overhalingen, går live videre 25. oktober—Eller 26. oktober hvis du er på EU -servere – og den andre fasen kommer videre 15. november, Ta med seg Primal Storms Pre-Patch-arrangementet og Dracthyr Evoker.
#DragonFlight ankommer 28. november ✨ 50% XP Buff Begynner 4 -raid åpner 13.Details: https: // t.CO/HDIZ6DV0TH PIC.Twitter.com/OGMV0HUFU8SEPTE 29., 2022
Er det en wow: Dragonflight beta?
Ja, testfasen av Dragonflight byttet fra alfa til betafasen i begynnelsen av september. Det er ingen sikker metode for å komme inn i betafasen for dragonflight, men hvis du vil være i en sjanse, bør du ta turen til det offisielle Dragonflight-nettstedet og treffe “Beta opt-in” -knappen, helt nederst på siden.
Da det opprinnelig ble kunngjort at Dragonflight ble planlagt til en utgivelse i 2022, var det en viss bekymring, da det ikke hadde vært noen tegn til alfatesting. Som det viser seg, var det alt En del av planen for en mer fokusert testperiode. Nå som alfaen er ferdig og betaen er i gang, ser alt ut til å være på banen for utgivelse i november.
Raske fakta på WOW: Dragonflight
- Nivåhette: 70
- Nytt spillbart løp: Dracthyr, som er drager, tydeligvis
- Nye monteringer: Også drager
- Nye soner: Fire nye soner, en ny startsone
- Systemoverhaling: HUD Rework, nytt talentsystem, yrkesoppdateringer
- Gruppeinnhold: Åtte nye fangehull og et nytt raid
- Nye løps-/klassekombinasjoner
Dracthyr
WOWs nye spillbare drage -løp er også sin egen klasse
Oppdag drageøyene
Yup, du kan spille som en drage i neste wow -utvidelse. Dracthyr har en drakonisk form og en humanoid form, som du begge kan tilpasse når du oppretter Dracthyr -karakteren.
Drager er imidlertid så spesielle, at Blizzard sier at de egentlig ikke passet noen av de eksisterende klassene. Dracthyr får sin egen unike spillbare klasse: Evokeren. Alle Dracthyr er fremkoblere og alle fremkallere er Dracthyr – selv om du kan velge å være horde eller allianse.
.
Her er noen andre Dracthyr -detaljer:
- Dracthyr starter på nivå 58.
- Dracthyr Wear Mail Armour.
- De har sin egen startsone.
- To spesialiseringer; en mellomklasse DPS og en healer.
Soner og historie
Wow: Dragonflights nye soner og historie
Det nye området som kommer i Dragonflight -utvidelsen er Dragon Isles, hjemlandet til Dragonkind. Det er delt inn i fire nye soner: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span, og den gamle Thaldraszus, hjemmet til den nye hovedstaden Valdrakken.
Dragon Isles var alltid en mystisk del av Wows lore, og nå vil du fly ansikt først inn i alle dens gamle hemmeligheter. Under den avslørende strømmen forklarte Blizzard at Dragon Isles var sentrum av Dragon Kingdom da verden var ny. For lenge siden sendte sunderingen av Azaroth inn i kontinentene magi til en sovende tilstand som tvang Dragonkind til å forlate øyene bak. Ingen poeng for å gjette at den elementære energien til drager ikke holder seg i dvale mye lenger.
I tillegg til drager selv, er det flere andre dødelige løp som du vil støte på på øyene. . Den hvalrosslignende Tuskarr gjør også en returopptreden. Blizzard nevner også en gammel sivilisasjon av centaurer som bor på øyer.
DragonRiding
Dragonriding ser bedre ut enn å fly
Dragonflight er egentlig inn i drager, så mye at du ikke bare kan spille som en. Du vil også ha tilgang til DragonRiding, sammen med din egen tilpassbare Dragon Mount. Blizzard forklarte at dette monteringen kan tilpasses med forskjellige utseende lås (snuter, horn, farger og mer) og talenttrær for å få dem til å fly videre og raskere.
WOWs spilldirektør, Ion Hazzikostas, har også bekreftet at DragonRiding Låset vil være på grunn av konto. “Vi har snakket om filosofien om hva som skal være karakterspesifikk progresjon, hva som skal være progresjon som du, mennesket bak tastaturet, gjør på tvers av kontoene dine. Bekvemmeligheten med Traversal føltes som en av disse tingene – det er bare morsomt å gå i en retning. Å måtte fjerne det på nytt på etterfølgende karakterer ville ikke være veldig overbevisende.””
I motsetning til fly ettersom det eksisterer i WOW så langt, er DragonRiding litt mer involvert. Det er en veldig annen måte å komme seg rundt Azeroth og Blizzards utviklere snakket om hvordan momentum og tyngdekraft kommer i spill med Dragon Riding, med alle nye animasjoner for dykking og tønne som ruller rundt i øyer.
Selv om det ikke er en erstatning for tradisjonell flyging, vil DragonRiding tillate deg å ta til himmelen i de nye dragonflight -sonene. Evnen til å fly er vanligvis bare tjent på en del av en utvidelse og er inngjerdet bak et spesifikt sett med prestasjoner. Selv om det samme vil være tilfelle for dragonflight, betyr DragonRiding at du ikke trenger å stole på å gå overalt til fots før det skjer.
Oppdaterte yrker
Dragonflight -yrker får en overhaling
Yrker vil bli fornyet for den nye utvidelsen. Blizzard har gått i detalj på de nye systemene her – men jeg går over noen av de viktigste endringene som kommer i dragonflight. Disse er:
Håndverksordrer . Dette betyr egentlig at du vil kunne tilpasse et element etter din smak med reagensene du velger, men få noen andre til å lage det for deg. Håndverkere som henter disse ordrene vil få en liten provisjon for arbeidet sitt.
Spesialiseringer lar deg fokusere på et bestemt område i det valgte feltet. Ikke mange detaljer har blitt delt om hvordan dette vil fungere, men det høres ut som de gamle systemspesialiseringene, for eksempel å måtte velge mellom Goblin og Gnomish Engineering.
Yrkesstatistikk Vil tilby fire nye måter å gjøre håndverket ditt mer effektivt, og du vil kunne utstyre utstyr for å få bonusene sine.
Dragonflight -yrket statistikk er:
- Inspirasjon: Du har en X% sjanse til å bli inspirert, og lage denne oppskriften med ekstra dyktighet.
- Ressursfrihet: Du har en X% sjanse til å bruke færre omsettelige reagenser som malm.
- Multikraft: Du har en X% sjanse til å lage flere varer. Fungerer bare på oppskrifter for stabelbare varer.
- Håndverkshastighet: Håndverk er x% raskere.
Kvalitet blir også introdusert for yrker. Lagede varer, inkludert forbruksvarer, vil ha fem nye kvalitetsnivå. For utstyr betyr høyere kvalitet et høyere varenivå, mens forbruksvarer vil ha en lengre varighet eller flere ladninger.
Samlet materialer som urter, malm og skinn vil ha tre nye kvalitetsnivåer som igjen vil påvirke kvaliteten på varen du lager med dem.
Ny Dragonflight Profession Bag -spilleautomat
Vi har allerede nevnt at yrker får en overhaling, så du trenger god plass for å holde de forskjellige håndverksmaterialene, spesielt nå vil du ha å gjøre med forskjellige egenskaper.
“Tenk som den Reagent Bank -fanen er, tilbake i din personlige bank i byen,” sa Ion Hazzikostas i et nylig intervju. “Et av de første spørsmålene som kom opp og tilbakemeldinger fra folk på teamet var ‘Jeg har ikke noe bakrom som det er. Dette suger. Vennligst ikke gi meg mer søppel å legge i posene mine.'”
Den nye yrkesvesken vil ikke være den samme som vi er vant til enten – dette vil være mye større. Det har ikke vært noe ord om nøyaktig hvor mange spor det vil ha, men det ser ut til at du ikke trenger å slite med å finne et sted å sette alle reagensene dine. “Ikke bokstavelig talt uendelig, men intensjonen er: stor,” uttalte Hazzikostas.
Talent Tree og UI Overhaling
Talenter vender tilbake til røttene sine
Talenttrær kommer tilbake, og ser ut som pre-mister av Pandaria kolleger. Akkurat nå får du velge seks talenter for din spesialisering, med et valg av tre for hver rad. Dragonflight vil bringe tilbake et mer sammensatt talentsystem.
I stedet for at hver klasse får et tre for alle spesifikasjonene sine i Dragonflight, har du et hovedtre “klassetre” og et ekstra “spesialiseringstre”, avhengig av hvilken rolle du for øyeblikket er spesifisert i. Det pene med dette er at det vil gi deg mye mer valg, og du vil kunne lagre profiler for forskjellige talent treoppsett, slik at du enkelt kan bytte mellom dem for forskjellige typer innhold.