World of Warcraft: Classic – WOWPEDIA – Din Wiki Guide to the World of Warcraft, Classic WoW – Nyheter, guider og beste tips – #WowiscLassic
Nyheter og guider for klassisk wow
Nyheter
World of Warcraft: klassisk
World of Warcraft: klassisk (senere omdirigert Klassisk epoke) er en rekreasjon av “Vanilje Wow“Som et serveralternativ for World of Warcraft kunngjort på Blizzcon 2017. Målet med Klassisk er å la spillerne oppleve World of Warcraft så nær som mulig til hva det var før Det brennende korstoget.
Med tillegg av World of Warcraft: Burning Crusade Classic, Eksisterende karakterer må velge om de skal holde seg i Klassisk eller gå videre til utvidelsen. En karakter kan aktiveres for bruk i begge versjoner via Activate Clone -tjenesten, som oppretter en kopi av karakteren som de var da utvidelsesvalget ble gjort.
Mestringssesong er et friskt ta på seg World of Warcraft: klassisk Siden det debuterte i 2019, og ga spillerne en sjanse til å starte frisk i en klassisk setting i nye riker.
Utvikling []
Før arbeidet begynte World of Warcraft: klassisk, Det var bare mulig for spillere å oppleve originalen World of Warcraft Ved å bruke private servere, som er ulovlige, har ofte stabilitetsproblemer, og er generelt ufullkomne rekreasjoner av det autentiske World of Warcraft erfaring. Så mye som Blizzard hadde vært klar over ønsker fra samfunnet deres, inntil nylig virket det umulig for dem å etterligne Klassisk Servere på grunn av de tekniske hindringene for å måtte kjøre to massivt multiplayer online spill side om side. Deretter ble det oppnådd et gjennombrudd som gjorde det mulig å løpe Klassisk servere på den moderne arkitekturen av nåværende World of Warcraft servere. [3]
Blizzard hadde begynt å konseptualisere klassiker tidlig i 2017. [4]
Selv om en moderne serverarkitektur brukes, Klassisk Servere vil ikke ha de samme funksjonene som er gjeldende World of Warcraft gjør. Det vil ikke være cross-realm-servere eller lete etter Raid og Dungeon Finder Automatic Party Matchmaking. Det er fremdeles mange spørsmål om hvordan teamet vil takle det. Denne bestrebelsen blir foretatt av et helt eget lag på Blizzard fra det som jobber med World of Warcraft og den neste utvidelsen. [3]
I juni 2018 slo teamet seg med å bruke patch 1.12 som et grunnlag for Klassisk. De klarte å ha en lokalt gjenoppbygd versjon av patch 1.12 kjører internt, ved hjelp av moderne kode- og dataarkitektur. [5]
En demo av spillet var tilgjengelig på Blizzcon 2018, og kan lastes ned på hjemmecomputere (bare 64-biters klient) for alle som kjøpte en Blizzcon-billett eller virtuell billett. Serverne ble tilgjengelige da åpningsseremonien startet på Blizzcon 2018 og skulle avsluttes 8. november, men ble utvidet til 12. november. [6] Spillernivåene varierte fra 15 til 19, og de eneste tilgjengelige sonene var Westfall og Barrens uten tilgang til fangehull som Deadmines og Wailing Caverns. [7] Det var basert på lapp 1.12.0, portert til en moderne infrastruktur som lapp 1.1. 3.0. Den første dagen av demoen, det var en spilletid på et kumulativt 60 minutter med en nedkjøling på 90 minutter, påført gjennom [Blizzcon utmattelse] Debuff. [8] Debuffen ble fjernet den andre dagen av Blizzcon 2018. [9]
Utgivelse [ ]
Klassisk Lansert globalt 27. august 2019 ved midnatt i sentrale europeiske sommertid, [10] etter en periode på tidlig tilgang da spillerne kunne laste ned klienten og opprette Toons (for å reservere navnet), men ikke spille dem. [11] Høye volumer ble delvis redusert av større serverstørrelser enn originalen, og Blizzard introduserte midlertidig lagdelingsteknologi som liknet på sharding, men ikke Cross Realm. [12] Likevel opplevde noen servere ekstreme påloggingskøer som tvang den raske opprettelsen av flere servere i alle regioner. [1. 3]
For å reprodusere originalen Klassisk Erfaring, innhold ble lagt til via flere trinn som etterlignet utvalgte store innholdsoppdateringer tilbake på dagen:
- Fase 1 (klassisk lansering): Molten Core, Onyxia, Maraudon
- Fase 2 (utgitt 12. november 2019): Dire Maul, Azuregos, Kazzak, Honor System (inkludert Dishonorable Kills), PvP Rank Rewards
- Fase 3 (utgitt 12. februar 2020): Blackwing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon Deck Drops Begin, Alterac Valley, Warsong Gulch
- Fase 4 (utgitt 10. mars 2020): Zul’Gurub, Green Dragons, Arathi Basin
- Fase 5 (utgitt 7. juli 2020): Ahn’qiraj krigsinnsats begynner, Ahn’qiraj Raids (Ruins and Temple of Ahn’qiraj) åpner når krigsinnsatsen tilsier, Dungeon Loot Reconfiguration: Tier 0.5 fangehullsutstyr, relikvier, fallhastigheter og beliggenhetsendringer
- Fase 6 (utgitt 1. desember 2020): Naxxramas, Scourge Invasion, World PVP -mål i Silithus og Eastern Plaguelands
I tillegg kom noe innhold som oppdaterte Blackrock-dybder, sunkne tempelklasseoppdrag, high-end Timbermaw Hold, Thorium Brotherhood og Argent Dawn omdømme belønninger senere enn fase 1. Til slutt skulle den midlertidige lagdelingen ved lanseringen bli avviklet eller erstattet senest utgivelsen av World Bosses med fase 2. [14]
Etter den vellykkede lanseringen, administrerende direktør i Blizzard J. Allen Brack ertet sine egne tidligere uttalelser om at Classic ville være en dårlig idé ved å huske en iskremmetafor:
“For noen av dere er din favoritt smak [av iskrem] vanilje. [. ] Du tror at du vil ha dette, og jeg tror kanskje at du gjør det.”
– J. Allen Brack, administrerende direktør, Blizzard Entertainment on Klassisk ‘s popularitet på Blizzcon 2019
Nochanges kontrovers []
Under utviklingen til lanseringen var mange spillere som var uenige ganske vokalt på Blizzards fora og sosiale medier om retning Blizzard burde ta med World of Warcraft: klassisk. #Ingen forandringer ble et populært slagord for påstanden Blizzard skulle reprodusere seg en så autentisk en vaniljeopplevelse som mulig. Kritikere hevdet Blizzard burde gjelde 15 års etterpåklokskap for å vurdere begrensede endringer.
Gameplay []
#Ingen forandringer Talsmenn hevdet gameplay bør forbli så autentiske som mulig, og kontrasterer eventuelle forslag til balanseinnstilling eller bruk av moderne teknologi for å fjerne tidligere begrensninger. For eksempel, Klassisk Kunne ha fjernet den tidligere grensen for buffs og debuffs eller gitt beskyttelse Paladins en plage evne til å forbedre deres raid-tanking levedyktighet vesentlig.
Generelt utviklet Blizzard Klassisk uten noen slike endringer. Ikke bare ble klasser og kampmekanikk i stor grad beholdt fra vanilje, men Blizzard introduserte bevisst 400ms staveknapp (til patch 1.1. 3.7) For å simulere tekniske begrensninger som moderne arkitekturer kunne ha unngått fullstendig. [15]
Addons []
#Ingen forandringer ble ofte sitert av både talsmenn og kritikere av å inkludere addons i Klassisk. Argumenter mot å inkludere Addons hevdet at de tok bort ektheten til vanilje-brukergrensesnittet eller endret samfunnets oppførsel (dvs. å bli “obligatorisk” for high-end ytelse fordi jevnaldrende ville bruke dem og nekte retten for andre å bli med uten å bruke dem også). [16] Motsatt hevdet argumenter til fordel for addons at de var veldig del av vanilje. Faktisk introduserte Addons mange funksjoner som senere ble absorbert i det opprinnelige brukergrensesnittet.
Denne tvisten utvidet også til hvordan API ble endret for å passe Klassisk. Blizzard fjernet funksjoner som ikke eksisterte i Klassisk, Men dette reduserte faktisk en viss evne kontra hva som var mulig i vanilje. Denne reduksjonen var fordi API utviklet seg i lapp 2.0.1 For å forhindre automatisering og forbedre sikkerheten, men disse endringene ble ledsaget av nye funksjoner slik at Addons kunne reprodusere vaniljeegenskapene sine innenfor akseptable grenser. Klassisk holdt ikke alle disse nye funksjonene; For eksempel ble fokusrammen og tilsvarende /fokus -kommandoen fjernet til tross for at tillegg introduserte denne funksjonen i vanilje. [17] I lapp 1.1. 3.3, Blizzard modifiserte API videre for å fjerne noen bekvemmelighetsfunksjoner som var fullt mulig å duplisere ved hjelp av lengre, mer ineffektive kodebiter. Noen av disse ble imidlertid gjenopprettet i lapp 1.1. 3.4 antydet stilltiende erkjennelse av at API -trimming hadde gått for langt. [18]
Notater og trivia []
- Den opprinnelige ideen var å få innholdet lås opp i 4 faser. Dette ble økt til 6 faser i mars 2019. [19]
- Den klassiske betaen startet 15. mai 2019, med nivåhetten begrenset til 30. Nivåhetten ble senere hevet til 40. Den klassiske betaen ble avsluttet 12. juli 2019.
- World of Warcraft: klassisk vant 2019 Golden Joystick Award for “PC Game of the Year”. [20] [21]
- Når du velger å holde en karakter i Klassisk I stedet for å gå videre til Burning Crusade Classic, Nefariens stemme spiller og sier “La spillene begynne!””
Hot News & Guides
Sjekk ut de siste nyhetene og guider for Classic Wow (og Classic TBC). Bli med i fellesskapet vårt for fans for World of Warcraft Best Version ! Wowiscklassic.com er av fans, for fans! Del kommentarer og bli med oss på det sosiale nettverket for å holde kontakten!
Shaman Guide Leveling (1-60) – Tips, Spec, Rotation.
Sjekk ut vår Chaman-utjevningsguide 1-60 for Classic WOW. Spesifikasjon, gir, rotasjon.
Paladin Guide Leveling (1-60) – Tips, spesifikasjon, rotasjon.
Sjekk ut vår Paladin-utjevningsveiledning 1-60.
Ytterligere endringer i WoW Classic Season of Mastery
Ytterligere endringer i WoW Classic Season of Mastery
Tilgjengelige riker på WOW Classic Season of Mastery
Tilgjengelige riker på WOW Classic Season of Mastery
Wow Classic Season of Mastery slipper over hele verden 16. november
Wow Classic Season of Mastery slipper over hele verden 16. november
Siste nytt og guider
Nyheter
Klassisk sesong av Mastery offisiell liste over endringer
Blizzard har delt et blogginnlegg som beskriver hver endring gjort til WOW Classic SOM, lik Patch Notes.
Nyheter
Tilgjengelige riker på WOW Classic Season of Mastery
Blizzard har delt flere detaljer om å reservere navnet ditt for WoW Classic Season of Mastery, inkludert de første riket for navneservasjoner.
Nyheter
Ytterligere endringer i WoW Classic Season of Mastery
Blizzard har gitt ut et stort blogginnlegg på WoW Classic Season of Mastery, som beskriver noen av designintensjonene sine, og svarer på noen populære spørsmål fra samfunnet!
Nyheter
Wow Classic Season of Mastery slipper over hele verden 16. november
Blizzard har delt et blogginnlegg som beskriver den kommende reservasjonsdatoen og lanseringsdatoen for klassisk sesong av mestring. Navnreservasjon finner sted 11. november og klassisk mestringssesong lanseres 16. november 2021 kl. 3:00 P.m. PST.!
Nyheter
World of Warcraft Classic Fresh Beta 5. oktober !
Blizzard har delt et blogginnlegg som beskriver den nye World of Warcraft Classic Season of Mastery, en ny start for vaniljeklassiske servere som vil introdusere mange endringer.
Nyheter
Samme-faction Battlegrounds er nå live
Blizzard har aktivert slagmarker på samme måte og lar systemet være på plass for resten av Burning Crusade Classic.
Nyheter
Burning Crusade Classic Phase 2 lanserer 15. september
Burning Crusade Classic Phase 2 -lansering, og et kommende fersk klassisk rike. Fase 2 av Burning Crusade Classic vil gå i live 15. september 2021.
Nyheter
World of Warcraft Classic Fresh bekreftet
I et nylig Blizzard News -innlegg, ertet Blizzard kommende informasjon om New World of Warcraft Classic Fresh Realms, og bekreftet mange teorier rundt det nylige tilskuddet av Classic Era PTR.
Nyheter
Burning Crusade Classic: På monteringene dine, sett, gå!
Etter flere måneder med venting, til glede for fansen, er den mørke portalen som fører til Burning Crusade Classic endelig åpen!
Nyheter
Wow klassisk patch 1.1. 3.7 21. april!
Blizzard har kunngjort at WOW Classic Patch 1.1. 3.7 lanseres ved neste ukentlige tilbakestilling 20. april (NA) / 21. april (EU). Her er lappanmerkningene som inkluderer fjerning av stavebatching, Chronoboon Displacer for å redde World Buffs og mer!
Klasseguider
Yrke guider
Tagger
Gnomish Spesielt tilbud:
Gi en donasjon og bli en premie
Takket være din generøsitet, støtt Wowiscklassic og bli medlemspremie ved å gi en donasjon.
Hvem er vi?
Wowiscklassic.com er nettstedet n ° 1 for klassisk wow. Teamet vårt er sammensatt av tidligere redaktør for Large World of Warcraft News Sites. Vi tar sikte på å tilby deg maksimalt kvalitetsinnhold for WOW Classic, med de siste nyhetene, guider for hver klasse og handler.
World of Warcraft
World of Warcraft og Blizzard Entertainment er varemerker eller registrerte varemerker for Blizzard Entertainment, Inc. i USA og / eller andre land
Bli medlem!
Registrer deg for å være medlem av det største samfunnet av klassiske wow -elskere.
Bli varslet om de siste nyhetene og guider, legg ut talentet ditt.