Vil det løpe? VR -maskinvarekrav for PC eller bærbar PC, SteamVR Performance Test в Steam
Исоловать Steamvr Performance Test
Vi anbefaler å kjøpe minst et minimum anbefalt GPU for å sikre konsekvent 90+ FPS oppdateringsfrekvens. Billigere GPU kan håndtere VR -apper, men den nedre FPS kan forårsake kvalme.
Vil det løpe? VR -maskinvarekrav for din PC eller bærbare datamaskin
Uansett om du utvikler virtual reality -applikasjoner eller spiller VR -spill – du må ha riktig maskinvare for å kjøre de oppslukende miljøene. Dessverre betyr dette ofte å investere i en maskinvare med høyere ytelse.
Du trenger imidlertid ikke å se på den mest avanserte spill -PCen for øyeblikket. Som vi alle kjenner. Dermed kommer vi til å fokusere på fakta – hvilke VR -krav du virkelig trenger å tilfredsstille, slik at du kan kjøpe noe i dag og bruke det i årene fremover uten å bryte sparegrisen din.
? .
. .
Men frykt ikke, det er fremdeles rimelige alternativer på markedet som passer til minimumskrav.
I denne guiden hjelper vi deg å sjekke om datamaskinen din er kraftig nok til å kjøre VR-applikasjoner på high-end headset, eller om du trenger en oppgradering til noen av komponentene. .
.
En ting til. VR omslutter brukerne fullstendig til den digitale verden, mens AR bare imøtekommer de digitale eiendelene i den fysiske verden. Dette betyr ofte at AR og Mixed Reality (MR) applikasjoner er langt mer tilgivende enn VR -. .
- ?
- VR -klare bærbare datamaskiner
- Anbefalinger for AR/VR -utviklere
?
prosessor), grafisk skjermkort (GPU), og tilfeldig tilgangsminne (RAM. .
. .
. .
HTC Vive & Oculus Rift S Minimum GPU -krav: NVIDIA GTX 970 eller høyere. [Benchmark 9563+]
GTX 1070 eller høyere. [Benchmark 10570+]
Alternativer:
og Grafiske kort og prosessorer har dominert VR -ytelse på grunn av nært partnerskap med VR -headsetleverandører og Native LiquidVR -grensesnitt.
. .
Minimum CPU -krav for alle modeller: Intel i5-4590 eller Greater [Benchmark 1600+]
. Det eneste unntaket er HTC Vive Pro og HTC Vive Pro Eye som kan løpe med bare 4 GB. HTC Vive Cosmos krever også 8 GB+ RAM.
. Last ned og bruk SteamVR Performance Test fra Steam Store. Verktøyet vil automatisk måle systemets gjengivelsesmakt ved hjelp av en 2-minutters VR-demo.
Med dette verktøyet kan du enkelt bestemme om PC -en din er i stand til å kjøre VR jevnt med 90 fps eller om noen oppgraderinger er nødvendige for din GPU, CPU eller begge deler.
SteamVR Performance Test vil identifisere maskinvaren din og returnere en scorebasert graf. På denne måten vil du vite om skrivebordet ditt er bra nok, eller om du trenger å oppgradere eller til og med erstatte datasystemet ditt. .
. I 98% av tilfellene bruker headsettet standardforbindelser som USB-C, USB 3.0 og HDMI 1.4 kabler. Men eldre headset som Oculus Rift bruker DisplayPort i stedet. .
Systemkrav for forskjellige VR -headset
Systemkrav for datamaskiner for å støtte avanserte VR-headset er mer eller mindre de samme. Forskjellen kommer vanligvis ned på RAM -krav og m i noen tilfeller, grensesnitt for oss.
..
Nedenfor er systemkrav for hvert VR -headset fra offisielle utviklernettsteder.
Oculus Rift og Oculus Rifts systemkrav
Offisiell side: Oculus.com
Minimum datamaskinkrav for Oculus Rift:
Prosessor:
NVIDIA GTX 1050 TI/AMD Radeon RX 470 eller høyere
Alternativt grafikkort: NVIDIA GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 eller høyere
Operativsystem:
Hukommelse: 8 GB RAM
USB -porter: 1 x USB 3.0 port
Videoutgang: Kompatibel mini displayport videoutgang (mini displayport til displayport adapter inkludert i rift s)
Prosessor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500x eller høyere
NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 eller høyere
Alternativt grafikkort: NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 eller høyere
Hukommelse:
Operativsystem:
USB -porter: 1 x USB 3.
Videoutgang: Kompatibel displayport
. Imidlertid, hvis du vil få tilgang til et bibliotek med applikasjoner som er utviklet for Oculus Rift, må du koble Oculus Quest til PC -en din.
Anbefalte systemkrav for Oculus Quest 2 med Air Link PC:
Prosessor: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500x eller bedre
: Nvidia GeForce GTX 1070 eller AMD 500 -serie og høyere
Hukommelse: 8 GB
USB -porter:
Merk: Du må også kjøpe Oculus Link -kabel for å koble til Oculus Quest med PCen din.
Ventilindeks Systemkrav
Dobbel kjerne med hypertråding
Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
8 GB RAM
USB -porter: .
Tilgjengelig DisplayPort (versjon1.
Anbefalte datamaskinspesifikasjoner for ventilindeks:
Prosessor: +
Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1070 eller bedre
USB -porter: Tilgjengelig USB 3.0 eller aldri port som kreves for overgangskamera
HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye Systems krav
Minimum datamaskinkrav for HTC Vive Pro og HTC Vive Pro Eye:
Intel Core i5-4590 eller AMD FX ™ 8350, tilsvarende eller bedre.
Intel Core i5-4590 eller AMD FX ™ 8350, tilsvarende eller bedre.
Windows 7, Windows 8.1 eller senere, Windows 10
Oppgrader til Windows 10 for de beste resultatene med de doble frontvendte kameraene
Hukommelse: 4 GB RAM eller mer
.0 eller nyere
Videoutgang: .2 eller nyere
Anbefalte datamaskinspesifikasjoner for HTC Vive Pro og HTC Vive Pro Eye:
Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1070/Quadro P5000 eller over, eller AMD Radeon Vega 56 eller over.
Hukommelse: 8 GB RAM eller mer
HTC Vive COSMOS -systemkrav
Prosessor: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 eller bedre.
Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 eller bedre
Operativsystem: Windows 10
Hukommelse: 8 GB RAM eller mer
USB -porter: 1x USB 3.0 eller nyere
Videoutgang: DisplayPort 1.
Anbefalte datamaskinspesifikasjoner for Pimax 8K & 8K Plus:
Intel i5-9400 eller bedre
Grafikkort: NVIDIA RTX 2060+ (UPSCALE -modus) og NVIDIA RTX 2080+ (Native Mode)
Hukommelse:
USB -porter: USB 3.
Videoutgang: DisplayPort 1.2 eller nyere
Anbefalte datamaskinspesifikasjoner for Pimax Artisan og Pimax 5K XR:
GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 eller bedre
Forvirret om Pimax -modeller?
*HP Reverb G2 har blitt oppdatert med bedre sporing og FOV i slutten av 2021!
Minimum datamaskinkrav for HP Reverb G2:
Prosessor: Intel Core i5, I7, Intel Xeon E3-1240 V5 eller AMD Ryzen 5 tilsvarende eller høyere
Microsoft Windows 10
Hukommelse: 8 GB RAM eller mer
USB -porter: USB 3.0 Type-C port
Videoutgang: DisplayPort 1.3
Anbefalte datamaskinspesifikasjoner for HP Reverb G2:
Prosessor: Intel i7 eller Intel i9+ eller AMD Ryzen 7, AMD Ryzen 9
Nvidia GeForce RTX 3070, NVIDIA GeForce RTX 3080, og Nvidia GeForce RTX 3090
AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT, og AMD Radeon 7
?
Noen Mac -er vil aldri kunne kjøre VR -applikasjoner. Andre vil kreve små modifikasjoner, og noen Apple-datamaskiner er i stand til å kjøre VR ut-av-boksen. La oss se hva som er hva.
Med de nyeste M1 -prosessorene (Max og Ultra i Mac Studio) oppfyller Apple -plattformen definitivt CPU -kriteriene. Problemet kommer til grafiske kort. .
Med lanseringen av AR -briller (eller VR -enhet) vil Apple definitivt ha løsninger for å utvikle XR -applikasjoner på Mac -maskiner, men i dette øyeblikket anbefales det dessverre å bruke en PC for XR -utvikling.
Maskinvarekrav for å kjøre VR på Mac -maskiner
Flertallet av Mac -maskiner kjøres med grafiske kort som ikke er tilstrekkelige til å utføre krevende virtual reality og augmented reality -applikasjoner. Likevel er visse modeller og konfigurasjoner opp til oppgaven.
For eksempel startkonfigurasjonen for den nyeste Desktop Mac Pro -kjører med AMD Radeon Pro 580x som er under det nødvendige minimum for å kjøre high-end VR-headset på markedet. Imidlertid slår en mer avansert konfigurasjon med Pro Vega den ut av parken. [Sjekk ut GPU -benchmarks i vår forrige GPU -seksjon].
derimot, iMac Pro . .
Her er Mac -maskiner som oppfyller VR -krav for GPU:
- iMac Pro med Radeon Pro Vega
- Mac Pro med AMD Radeon Pro W5700X eller AMD Radeon Pro Vega II+
- Enhver Mac Mini
- Enhver iMac
- Enhver MacBook (Air, Pro)
Hvis du har en MAC -datamaskin som oppfyller CPU- og RAM -krav, men ikke oppfyller GPU -kravene, er ikke noe tapt, det er en løsning.
I 2019 introduserte Apple støtte for eksterne grafikkort, eller EGPU. .
Krav til EGPU -oppsett:
- MacOS Sierra 10..4 eller senere
- Thunderbolt 3 -port
- Passende grafisk kort
. Sjekk ut listen over støttede GPUer.
Også på grunn av Thunderbolts båndbreddebegrensninger kan det være et ytelsestap på opptil 20% med dette oppsettet. Gjør også forskningen din om kompatibilitet av EGPUer med Mac -maskiner med M1 -brikker. .
Programvarekrav for å kjøre VR på Mac -maskiner
Hvis du er en VR -utvikler og bruker ventilindeks, bør du vite at Valve nylig har sluttet å støtte SteamVR på MacOS -systemer fra mai 2020.
.
For øyeblikket er det ikke mange applikasjoner som støtter macOS ut av boksen. Det er rykter om at Apple aktivt fungerer på sin egen VR-løsning, men for tiden vil flertallet av utviklerne dra nytte av PC-orientert VR-oppsett.
Sammendrag: Hvis du bygger en VR-klar stasjon fra bunnen av, er det i 2020 mye mer penger effektiv å investere i en dyktig PC i stedet for å kjøpe noen Mac på markedet.
Hvor mye vil VR-klar datamaskin koste meg?
I dette avsnittet vil vi dekke de mest optimale PC-builds og bærbare datamaskiner for å støtte VR-headset og VR-utvikling.
La oss først dekke de siste PC -byggene.
Minimum PC VR -bygg (før ~ $ 700)
PROSESSOR: Intel Core i3-10100F ($ 85) eller AMD Ryzen 3 3200G ($ 200)
GPU: Radeon RX 6500 XT ($ 165), Intel Nvidia GTX 1060 ($ 320)
Hovedkort: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
RAM:
Anbefalte spesifikasjoner PC VR Build ($ 1200 – $ 1500)
PROSESSOR:
Nvidia GeForce RTX 3060 TI ($ 400) eller AMD Radeon RX 6600 XT (~ $ 530)
Asus Rog Strix X470-F
RAM: 16 GB DDR 4 (~ $ 65 – $ 80)
Intel Core i9-11900K ($ ~ 400) eller AMD Ryzen 7 5800X ($ 350)
GPU: GeForce RTX 2070 ($ 750)
Radeon RX 6900X XT ($ 1400)
MSI Gaming GeForce RTX 3090 Gaming ($ 2000+)
Hovedkort: Asus Prime Z690-P ROG eller X570 Crosshair VIII-formel
RAM: 32 GB DDR 4 (~ $ 100 – $ 150)
VR-klare bærbare datamaskiner (fra mars 2022)
Hvem vil ikke at mobiliteten og formatet til en bærbar PC og ytelse av et spilldesktop? Laptop.
Hvis du vil ha en VR-klar bærbar PC, gjør deg klar til å dyppe i lommen, da en anstendig VR-støttende bærbar PC vil koste deg minst 1000 dollar. Nedenfor er de mest optimale konfigurasjonene.
Nesten hver stasjon kommer i flere konfigurasjoner, så sørg for å sjekke satellitten GPU.
- Alienware M15 R4 med GeForce RTX 3070 (~ $ 2.300)
- MSI Stealth GS66 med Core I9 og GeForce 3080 ($ 3000)
Circuit Stream -anbefalinger for VR/AR -utviklere
Hvis du ser alvorlig på VR -utvikling, kan du investere i maskinvaren som skal utføre de neste fem eller flere årene. . Vær spesielt oppmerksom på Asus Ryzen -brikker siden de er effektive og rimelige.
.
. Har to skjermer
. I stedet for å bytte mellom forskjellige faner i nettleseren eller applikasjonene dine, kan du ha viktig informasjon for arbeidet ditt på den ene skjermen og IDE / koden / prosjektet ditt på den andre.
.
Selv om det er nyttig å få hendene på VR -headset for VR -utvikling, er det ikke nødvendig.
.
Å ha et VR-headset er nyttig for testformål, men ikke utviklingsmessig.
Oculus Quest 2.
? !
.
Les våre installasjonsguider for å utarbeide enhetsprosjektet ditt for VR -utvikling.
- HTC Unity Setup Guide
Hva med XR -designere trenger de en dyr PC?
Ikke i det hele tatt og takk for at du spurte.
. Mer om forskjeller i å velge din karriere i XR -artikkelen.
Å designe og se på kreasjonene deres for AR og VR er nå absolutt gjennomførbar på en Mac, forutsatt at maskinen din er ganske nylig og kraftig nok. Dette inkluderer 2021 iMacs med M1 -brikke.
Her er en kort FAQ for die-hard Apple-brukere
Q. ?
EN. Avhenger av Mac. .. MacBook Air, eldre iMacs). . .
Ideelt sett vil du:
- 8 Core GPU
- 8 Core CPU
Q. Kan jeg designe, bygge og teste VR -opplevelser uten PC?
EN. Ja. Du kan absolutt bygge på en Mac (hvis den er kraftig nok) og laste inn kreasjonene dine i ditt oppdrag 2 -headset. Det er bare en begrensning, som du ikke kan bruke “Oculus Link” for å se prosjektet ditt i umiddelbar sanntid mens du utvikler. Det krever en PC. . . Du vil gjøre dette om og om igjen mens du tester og finjusterer.
Alternativt kan du designe en 3D -prototype ved å bruke bare din Quest 2 -headset og en VR -app kalt ShapesXR som lar et team eller en enkelt designer prototype i VR, ved hjelp av et VR -headset og kontrollere. .
Q. ?
. Hvem vet? . PC derimot er en lett oppgraderbar maskin og kan tilpasses maskinvarekravene uten å kjøpe en helt ny enhet.
. Mange tror vi er på et bøyningspunkt, basert på suksessen til Oculus Quest 2 og opptaket av AR/VR av industrien. Apple jobber med AR -briller og VR og vil gi ut et SDK (Software Developer Kit).
. Etter å ha samlet inn dataene bestemmer det om systemet ditt er i stand til å kjøre VR -innhold ved 90 fps og om VR -innhold kan innstille den visuelle troskapen opp til det anbefalte nivået. .
- .
- Intel® I5-4590 / AMD FX 8350 tilsvarende eller høyere
- Оеративная память:
- Видеокарта: