Vengeance Demon Hunter Tank Spec, Builds and Talents – Dragonflight 10.1.7 – World of Warcraft – Icy Veins, Method Havoc Demon Hunter Guide – Talents – Dragonflight 10.1.7
Havoc Demon Hunter Talents Guide
Cycle of Hatred: Blade Dance, Chaos Strike og Glaive Tempest reduserer CD -en med øyebjelke med 0.5-1 sek. Cycle of Hatred er et superkraftig talent og er en av kjernekomponentene i øyebrålen Build, da det reduserer nedkjølingen av øyebjelken med ganske mye, avhengig av dine avkastninger med bladdans, Chaos Strike og Glaive Tempest.
Vengeance Demon Hunter Tank Spec, Builds and Talents – Dragonflight 10.1.7
På denne siden vil du finne ut de beste talentene for hvert nivå for din hevn Demon Hunter i World of Warcraft – Dragonflight 10.1.7. Vi har også standard talentlister for forskjellige typer innhold, for eksempel raiding eller mytisk+. Hvis du spiller med Warmode på, har vi også dine PVP -talenter dekket.
Innholdsfortegnelse på denne siden
- 1. Beste talent bygger for hevn Demonjegere
- . Beste talenter for hevn Demon Hunter
- 3. Talentforklaringer for hevn Demonjegere
Beste talent bygger for hevn Demonjegere
Merk at disse byggene er generiske anbefalinger for forskjellige innhold. For mer spesifikke anbefalinger for RAID og Mythic+, sjekk ut de dedikerte sidene nedenfor.
Beste talenter for hevn Demon Hunter
Enkeltmål Raid Talents AoE Raid/Tyrannical Mythic+ Talents Forholdig mytiske+ talent Talenter forklart
Beste talenter med en mål for hevn Demon Hunter
Denne bygningen er det beste alternativet for rene situasjoner med en mål, og generelt det som anbefales for RAID-møter.
Sørg for å benytte deg av ‘Kopier eksportstreng’ -knappen for å importere den beste byggingen direkte til spillet ditt!
Beste AOE Raid/Tyrannical Mythic+ Talents for Vengeance Demon Hunter
Dette er vår anbefalte bygg for AOE -scenarier i raid, så vel som Mythic+ Dungeons på uker med Tyrannical Affix. Det handler noe forsvarsevne i situasjoner med mange fiender for å få betydelig skade, spesielt mot prioriterte mål og sjefer.
Sørg for å benytte deg av ‘Kopier eksportstreng’ -knappen for å importere den beste byggingen direkte til spillet ditt!
Beste forsterkede mytiske+ talenter for hevn Demon Hunter
Dette er vår anbefalte bygg for mytiske+ fangehull på uker med den befestede affixen, det handler sjefskader og overlevelsesevne mot sjefer og lignende fiender for å få jevn forsvarsverdi mot store grupper av fiender gjennom å fôre demonen .
Sørg for å benytte deg av ‘Kopier eksportstreng’ -knappen for å importere den beste byggingen direkte til spillet ditt!
Talentforklaringer for hevn Demonjegere
Merk at vi ikke forklarer alle talent i treet på denne siden. Vi forklarer bare talenter som er en del av våre optimale bygg. For fulle detaljer og forklaringer på hvert talent, vennligst besøk stavesiden vår via knappen nedenfor.
Talentrader 1-4
Bemerkelsesverdige talenter
Talent | Beskrivelse/effekt |
---|---|
Fel ødeleggelse | En kanalisering av nedkjøling som behandler kraftige brannskader på alle fiender i en kjegle foran deg, og helbreder deg en middels mengde mens du kanaliserer. Samhandler med Demonisk å gi 8 sekunder av Metamorfose når den brukes. Det koster 50 raseri å bruke og har en 1-minutters nedkjøling. Nedkjølingen kan reduseres av . |
Skrøpelighet | Forårsaker fiender rammet av Skrøpelighet, noe som får deg til å helbrede for 10% av all skade du behandler dem i 6 sekunder. Det samhandler med flere talenter lenger ned i talenttreet, styrker Skrøpelighet og gjør det til en kjernedel av hevnidentiteten. |
Brennende merke | Merk målet ditt, håndtering av tunge brannskader på målet ditt, noe som fører til at de takler 40% mindre skade på deg i 10 sekunder. En sterk defensiv som samhandler med flere andre sterke talenter lenger ned i talenttreet. |
Fører til Demon pigger for også å øke parry -sjansen med 15% for full varighet. En tidligere kjernekomponent av Demon pigger, som øker det defensive potensialet i trylleformularen betydelig. Det er verdt poenget i alt innhold der du tar fysisk skade. | |
Brudd | Erstatter Skjær, den har to ladninger på en 4.5-sekunder. En stor evne som muliggjør en stor del av klassen verktøysett. Det anbefales sterkt å bane ned og få Brudd i alt innhold. |
Nisjetalenter
Talent | Når skal du vurdere |
---|---|
Konsumere magi | . Den har en 30-yard-rekkevidde og en 10-sekunders nedkjøling. Sterkt for alt innhold som krever å fjerne magiske effekter på mål. |
Felblade | En aktiv evne med en 15-sekunder Brudd . Et anstendig verktøy for å generere ekstra raseri mens du lærer spesifikasjonen eller når du sliter med å gi ut nok raseri for rotasjonen din. |
Rader 5-7
Denne delen av talenttrærne gir flere kjerne passive talenter som generelt støtter basissettet ditt.
Talent | Beskrivelse/effekt |
---|---|
Rush av kaos | Reduserer nedkjølingen av Metamorfose med 60 sekunder. Et veldig sterkt talentvalg uten forutsetninger utover å bruke 8 poeng, noe som videre fører til sterkere talenter. Det er verdt å ta inn alt innhold. |
En 2-sekunders AOE-STUN på en 1-minutter. Det koster 30 raseri og behandler en lav mengde kaosskader på alle målhit. Et flott tillegg til verktøysettet ditt i Mythic+ og PVP -innhold. | |
Demonisk | Gir deg 8 sekunder av Metamorfose når du bruker Fel ødeleggelse . Fel ødeleggelse din sterkeste defensiv utenfor Metamorfose . Dette talentet er kjernen i Vengeance ToolTip og noe du bør prøve å talent i alle former for innhold. |
En spender som koster 40 raseri og bruker opptil 5 tilgjengelige sjelfragmenter og avhandler brannskader er basert på mengden som forbrukes av alle fiender innen rekkevidde. Bruker 1 stabel av Skrøpelighet til hvert mål treff. Sterk i møter med flere fiender. Veldig sterk i mytisk+ siden Soul Cleave gir bare skade på opptil 5 fiender, og du møter ofte situasjoner med mer enn det i en gitt fangehull. | |
Void reaver | Mål plaget av Skrøpelighet har nå 4% mindre skade på deg. Forårsaker fiender slått av Soul klyver å bli plaget av Skrøpelighet i 6 sekunder. Et ekstremt kraftig defensivt talent når det er sammenkoblet med Soulcrush lenger nede i treet. |
Falle ut | Den første skaden på Immolation aura har nå en stor sjanse for å gyte et mindre sjelfragment for hvert mål hit. Opp til maksimalt 5 mindre sjelfragmenter. Dette talentet skalerer ekstremt godt, jo flere fiender du kjemper. . Imidlertid, i Mythic+ og Raid møter med flere mål, blir det et veldig potent talent, spesielt når det er sammenkoblet med Spirit Bomb . |
Darkglare Boon | Reduserer nedkjøling av Fel ødeleggelse etter at den er kastet med 10-20% og refusjoner 10-20 raseri per talentpunkt. En stor økning til din generelle skadeproduksjon, spesielt i kombinasjon med talenter som Kollektiv kval og Stoke flammene . I kombinasjon med Demonisk det tilfører også betydelig forsvarsverdi. Et sterkt anbefalt talent i alt innhold. |
Nisjetalenter
Talent | Når skal du vurdere |
---|---|
Sigil av kjeder | Plasserer en sigil på bakken og 2 sekunder senere griper alle fiender i sigil i 6 sekunder, og bremser dem med 70% i 6 sekunder. Den har en 1-minutters nedkjøling. Et sterkt verktøy som er nedslag for mytiske+ og visse raidmøter der forskyvningseffekter er av stor verdi, men det er langt ute på siden av treet, og mulighetskostnadene for å nå det er veldig høy. |
Brennende bortgang | Forårsaker mål som er plaget av Brennende merke for å ta 40% økt brannskade fra deg. Flott for generell offensiv produksjon og fører til sterke talenter, spesielt for raidmøter med færre fiender. Å ta det vil stimulere deg til å bruke Brennende merke som en offensiv nedkjøling, til tross for at det er en av dine få defensive nedkjølinger. Så bare ta det når du er klar over avveiningen og kan benytte seg av skadeøkningen. |
Rad 8-10
Bemerkelsesverdige talenter
Talent | Beskrivelse/effekt |
---|---|
Jakten | En evne som vil lade en fiende, forårsake naturskader, forankre dem på plass og håndtere ytterligere naturskader over 6 sekunder til opptil 5 mål i banen til ladningen. Det vil også markere hovedmålet ditt i 30 sekunder, og helbrede deg for 25% av all skade du behandler dem. Det er en sterk offensiv og defensiv nedkjøling og verdt talentskap i det meste. |
Kollektiv kval | Din Fel ødeleggelse tilkaller en alliert ødeleggelse Demon Hunter som håndterer kaosskader på alle mål foran deg. Et sterkt talent som øker din generelle skade med et betydelig beløp. |
Sårbarhet | Øker skaden på mål som er berørt av Skrøpelighet med 2% per talentpunkt og en stabel med skrøpelighet. Et sterkt talent som får betydelig verdi med talentet etter det, Soulcrush . Soul Cleave som en form for krenkende nedkjøling, stabling Skrøpelighet for en betydelig skadeøkning for store nedkjølinger. En må-plukke i nesten alt innhold. |
Mate demonen | Reduserer nedkjølingen på Demon pigger med 0.25 sekunder per talentpunkt hver gang du bruker et sjelfragment. Et sterkt defensivt talent. Spesielt i mytisk+, hvor du får mer total verdi på grunn av Falle ut . |
Soulcrush | Muliggjør Skrøpelighet for å overlappe på mål, stable alle effektene av Skrøpelighet . Hver stabel har en uavhengig varighet på 6 sekunder. Det forårsaker også Soul Cleave for å bruke en andre stabel på det primære målet ditt. Dette talentet gir massiv verdi fra hver eneste node som påvirker Skrøpelighet . Totalt sett er dette det sterkeste talentet på hevntreet og bør tas i alt innhold hvis mulig. |
Soul Carver | En 1-minutters nedkjøling som gir en stor mengde brannskader og etterlater en 3-sekunders skade over tidseffekt som håndterer ytterligere skade. Det gyter 2 mindre sjelfragmenter på innledende skade og et annet sjelfragment hvert sekund i 3 sekunder. . |
Fôr til flammen | Demoner vil tilfeldig gyte på rekkevidde som nærmer deg. Å drepe det vil føre til en eksplosjon, og håndtere skyggeskader på fiender i nærheten og helbrede deg for 20% av din maksimale helse. Videre gyter demonen et sjelfragment, når den konsumeres, gir deg 20% økt skade som ble behandlet i 15 sekunder. Et sterkt passivt alternativ som generelt overgår Elysian dekret . Demonen vil ta massive skader fra Kast glaive, men demonen har imidlertid en lav mengde helse og vil generelt dø for passiv klyver fra andre evner, og lar deg bruke den globale nedkjølingen på en sterkere spell. Bare du vil kunne angripe demonen. |
Elysian dekret | Du plasserer en sigil som håndterer massiv arcane skade på alle fiender rammet etter 2 sekunder. Håndterer skade med Elysisk dekret vil tilkalle 3 mindre sjelfragmenter. En anstendig sterk aktiv evne er imidlertid for tiden betydelig svakere sammenlignet med det andre valget på samme node, Fôr til flammen . Å ta dette talentet anbefales vanligvis ikke med mindre du vet at du kan få god verdi fra alle avkastninger eller som en bevisst handel med skade for preferanse. |
Ned i flammer | Gir en ny kostnad for Brennende merke og reduserer nedkjølingen av . Dette lar deg bruke en ny lading og senke nedkjølingen for å jobbe rundt Soul Carver for å opprettholde defensiv oppetid mens han også bruker Brennende bortgang for å maksimere skadeutgangen. Du kan også bruke dette sammen med Brenner levende og Darkglare Boon å ha en sterk Fel ødeleggelse styrket av Brennende bortgang på opptil 5 mål. |
Nisjetalenter
Talent | Når skal du vurdere |
---|---|
Siste utvei | En juksedødsevne som vil helbrede deg hvis du opprettholder dødelig skade, og gir deg 15 sekunder av Metamorfose . Den har en 8-minutters nedkjøling etter å ha reddet deg. Totalt sett anstendig i utfordrende innhold; Den lange nedkjølingen betyr at du bare kan stole på den for å redde deg en gang i de fleste raidmøter og vanligvis bare en håndfull ganger over en full mytikk+ fangehull. Men hvis det er noen ekstremt harde deler av en kamp Siste utvei kan brukes som en ekstra, sterk defensiv nedkjøling. |
Mørke | En 5-minutters defensiv nedkjøling som rammer deg og alle allierte i effekten. Det gyter en mørke kunne i 8 sekunder som får all skade deg eller en alliert inne i mørket til å ha 20% sjanse til å bli negert. Det fungerer best mot hyppige og periodiske treff siden det er tilfeldig hvis skaden blir negert eller ikke. |
Bekmørk | Reduserer nedkjølingen av Mørke med 120 sekunder. Dette talentet får verdi i RAID -situasjoner der det lar deg bruke Mørke på minst en farlig mekaniker. Det er generelt mer nyttig enn Lang natt, hvor vanskelig å motivere til å bruke poeng på det med mindre det legger til Mørket kaster til viktige deler av det spesifikke møtet. |
Forskjeller i rotasjon
Tatt i betraktning det varierte talentet som er anbefalt for forskjellige typer innhold, vil det også være en viss variasjon i rotasjonen din. Besøk rotasjonssiden lenket nedenfor for å finne ut mer om hvordan rotasjonen din fungerer.
PvP Talents (krigsmodus)
Du har muligheten til å inngå “krigsmodus” i fraksjonens hovedstad. Aktivering av krigsmodus gir følgende fordeler:
- Gir tilgang til PvP-talenter i åpen verden.
- 10% økning i verdens Quest -belønning på maks nivå.
- 10% mer erfaring oppnådd under utjevning.
- Tjen erobringspoeng som kan belønne utstyr hver uke.
Med fordelene ved å aktivere krigsmodus for utjevning og PVE -innhold, anbefales det å gjøre det mulig for funksjonen å maksimere utjevning og belønning på maksimalt nivå. Imidlertid vil du aktivere deg selv for PvP med åpen verden og muligheten, så vær oppmerksom på fiendtlige fiendens spillere som kan forstyrre deg, og dette er en risiko du må ta.
Generelt settes valgene for å optimalisere din evne til å drepe fiender raskere, øke tempoet når du beveger deg gjennom innholdet.
- Evig jakt er en passiv evne som øker bevegelseshastigheten din med 15% i 3 sekunder når du takler skade. Denne muligheten er designet for å gå fra pakke til pakke raskt og mer effektivt.
- Jagged pigger gjenspeiler skader tilbake til angriperen for 30% av skaden som er mottatt når Demon pigger er aktiv.
- Illidans grep publikum kontrollerer 1 mål i 6 sekunder. Hvis evnen er aktivert igjen, må du kaste målet på et sted innen 40 meter og bedøve alt i målområdet i 3 sekunder. Denne evnen gir ekstra publikumskontroll og er morsom å bruke.
- Tormentor Debuffs målet når han ble spottet, og anvendte det fokuserte angrepsdebuffen, noe som øker skaden mottatt med 3%. Melee -angrepene dine oppdaterer varigheten av fokuserte overgrep. Hvert unike mål opptil 5 som treffer målet vil stable fokusert overgrep med ytterligere 3%. Denne evnen vil gi en anstendig skader på en mål for en mål i en fest.
- Fengsling øker varigheten av fengsel med 1 sekund og gjør det fengslede målet immun mot skade og helbredelse. Dette talentet er fantastisk for arenaer og slagmarker, men det skal ikke velges for utjevning. Å fengsle et mål mens du bruker dette talentet vil sette deg i kamp og forhindre at monster hopper inn i PVE -innhold.
- Uendelig hat øker Fury -generasjonen basert på mottatt magisk skade. . Dette talentet er ganske situasjonelt og bør ikke brukes i normalt innhold.
- Renset av Flame fjerner alle magiske effekter når du kaster Immolation Aura. Dette talentet er situasjonelt, men det kan være veldig sterkt avhengig av situasjonen.
- Demonisk trampe forvandler deg til en demon og øker bevegelseshastigheten din med 175%. Enhver fiende som treffer med trampen vil bli slått og motta fysisk skade. Du er immun mot snarer mens du tråkker. Demonisk trampe deler nedkjøling med infernal streik. Denne evnen er veldig sterk i slagmarker for å fjerne snarer og for pseudo-crowd-kontroll med knockdown.
- Sigil mestring reduserer nedkjølingen av sigils med 25%. Dette talentet skal ikke brukes.
- Omvendt magi fjerner alle skadelige magiske effekter på deg og alle allierte innen 10 meter, og om mulig returnerer dem til deres caster. Den har en 1-minutters nedkjøling.
- Blodmåne styrker din Konsumere magi for nå å påvirke alle fiender innen 8 meter fra målet og gir 5% igle i 5 sekunder etter å ha brukt det.
- Kaotisk avtrykk gjør din .
- Dekke av mørket øker radius av Mørket med 4 meter og øker varigheten med 2 sekunder.
- Regn ovenfra lanserer deg i luften og gir tilgang til Fel Lance som lar deg håndtere fiender på bakken på bakken.
- Glimt gir deg immunitet til tap av kontrolleffekter mens du er under virkningen av Hevngjerrig retrett og reduserer skader som er tatt med 35% til du lander.
Changelog
- 04 Sep. 2023: Omstrukturert siden.
- 09 aug. 2023: Oppdaterte talenter for flere mål.
- 10. jul. 2023: Oppdatert for patch 10.1.5.
- 10. juni. 2023: Gjennomgått for patch 10.1.5.
- 1. mai 2023: Oppdatert med nye talentanbefalinger og talentbeskrivelse for patch 10.1.
- 20. mars. 2023: Gjennomgått for patch 10.0.7.
- 24. jan. .0.5.
- 11 des. 2022: Oppdatert Soulcrush Beskrivelse og la Elysian Decne til bemerkelsesverdige talenter.
- 30. nov. 2022: Oppdatert ned i flammer Beskrivelse og råd.
- 28. nov. 2022: Oppdatert for Dragonflight Launch.
- 24. oktober. 2022: .
Havoc Demon Hunter Talents Guide
Vengeful retreat: Et obligatorisk talent når du velger Havoc Demon Hunter, og med rette slik at flere av dine spesialiseringsevner synergiserer seg med det.
Blazing Path: øker ladningene for FEL -rushen din med ytterligere 1. Et sterkt talent når det gjelder skade og bevegelse og bør alltid plukkes.
Sigil of Flame: Dette talentet gjør en ubetydelig mengde skade, men det faktum at det gir Fury, gjør det til et kraftig valg i den tidlige raden for ødeleggelser. Denne muligheten er god å bruke før et trekk er engasjert, eller når du er utenfor rekkevidden fra målet ditt, når du ikke brukes som Fury Regenerator.
Rad 2
Ubegrenset raseri: Et fantastisk valg for ødeleggelser som lar deg få en ekstra 10-20 raseri som gjør det vanskeligere for deg å raseri og få flere evner brukt i nedkjøling.
Fengsels: fengsel er en sterk CC som er udugelig målet ditt i 1 minutt. Denne evnen fungerer bare på demoner, dyr eller humanoider. Sjefer blir ikke påvirket av effekten av fengsel, og hvis ingen gyte er enten, kan dette talentet forsømmes hvis du ikke vil få det sprettende glaive talentet det er knyttet til.
. Ikke det sterkeste talentvalget, men det har synergi med demonisk appetitt, men med de mange selvhelende talentene er Havoc gitt dette alternativet på den svakere siden.
Vengebindinger: Vengeful Bonds reduserer bevegelseshastigheten med 70% av alle fiender i nærheten etter å ha blitt rammet av Vengeful Retreat i 3 sekunder. Dette talentet har ikke mye bruk, da du har gitt et annet sterkere tregt alternativ senere som er mester for glaive.
Forbedret forstyrrelse: øker rekkevidden for forstyrrelsen din til 15 meter, noe som ofte er veldig verdifullt, spesielt med Demon Hunter med høy bevegelse som gjør at du raskt kan avbryte et nærliggende mål.
Å sprett glaiver: gjør kast glaive ricochet til 1 ekstra mål. Dette talentet er veldig kraftig kombinert med kastet Glaive Build Havoc kan spille for AOE/Cleave. Det kan også være nyttig uten kastet glaive -bygg for situasjoner der du er utenfor rekkevidden fra målet ditt under AOE -situasjoner.
Forbruker magi: Fjerner 1 magisk effekt fra målet ditt. Dette talentet kan være nyttig i noen raid -scenarier eller i mytisk + der noen fiender buffer seg med en kraftig magisk effekt.
Flames of Fury: Sigil of Flame genererer ytterligere 2 raseri per målhit. Ikke et veldig kraftig talent med tanke på hvor mange ekstra mål du må treffe for det for å generere en betydelig mengde raseri.
Rad 4
Pursuit: Mestring øker nå bevegelseshastigheten din. Bevegelseshastighet er et veldig kraftig verktøy og kan spare deg i flere situasjoner du synes å gjøre forfølgelse et sterkt talent. Det er også viktig å komme videre inn i treet.
Forstyrrelse av raseri: Når forstyrrelsen din er vellykket, genererer du 30 raseri. Fury Regeneration er alltid velkommen, og i mange situasjoner vil det være tider hvor du kan avbryte et mål, både i raiding og mytisk+. Men hvis det ikke er noen situasjon der avbrudd er verdt det, kan talentet forsømmes.
Felblade / Aura av smerte:
- Felblade: En sterk raserigenerator for ødeleggelser og synergiserer super godt med demonblader som gjør det til et super sterkt valg for enkeltmål og til og med AOE -situasjoner.
- Aura av smerte: Øk den kritiske streikens sjanse for immolation aura med 6%. Immolation Aura gjør en stor mengde skade i AOE -situasjoner, og å ha en 6% kritisk sjanse er ganske fordelen som gjør dette talentet ønskelig i AOE -situasjoner hvis du blir valgt til Immolation Aura -skade.
Svelget sinne: Når konsumerer magi er vellykket, får du 20 raseri. Oftere enn ikke vil det ikke være et sterkt valg. Men hvis du er i en situasjon der du spiller konsumerer magi og bruker muligheten en betydelig mengde dette talentet har potensiale.
Forkullede krigsvann: Du leges for 5% av all brannskader du handler. Charred Warblades er en sterk helbredelse når du vurderer mengdene av brannskader du handler som ødeleggelse og kan ofte være et sterkt valg for overlevelsesevne.
Avsnitt 2 – Talent rader 5-7
Rad 5
Felfire Haste: Fel Rush øker bevegelseshastigheten din med 10% i 8 sekunder. Med mengdene av FEL -rush støpt av Demon Hunter vil oppetid for Felfire Haste være veldig høy, spesielt hvis du spiller momentum. 10% -bevegelsen er alltid nyttig og å være rask kan spare deg oftere enn ikke.
Master of the Glaive: Kast Glaive får en ekstra kostnad og fiender som er rammet av kast Glaive, bremses med 50% i 6 sekunder. Et sterkt tregt og et viktig valg hvis du spiller kastet Glaive -bygget for sin ekstra kostnad.
Rush of Chaos: Reduserer cooldown av metamorfose med 60 sekunder. Super sterkt talent og jeg vil alltid anbefale å velge det.
Konsentrerte sigils / presise sigils:
- Konsentrerte sigils: Alle sigils er nå plassert på ditt sted og de siste 2 sekunder lenger. Ikke et veldig sterkt talent for ødeleggelser og har ikke mye bruk.
- Presise sigils: Alle sigils er nå plassert på målets beliggenhet og de siste 2 sekunder lenger. Ikke et veldig sterkt talent for ødeleggelser verken og har det heller ikke mye bruk.
Lost in Darkness: Spektralt syn varer ytterligere 6 sekunder hvis de blir forstyrret. Et veldig svakt talent i PVE og til og med PVP -situasjoner som spektralt syn har en veldig sjelden verdi, og selv om det brukes, må det forstyrres for talentet for å aktivere.
Rad 6
Chaos Nova: En AOE -stun med en 1 minutts nedkjøling for kostnaden på 30 raseri. Ganske den kraftige CC -en, men hvis det er i en situasjon der ingenting er bedøvelig, kan dette bli forsømt.
Soul Rending: Øk iglen din med 5-10% og ytterligere 5-10% i metamorfose. Et super sterkt talent og er hovedårsaken til demonjegere beryktet overlevelsesevne. Et veldig sterkt valg og bør sjelden forsømmes.
Infernal rustning: Øker rustningen din med 10-20% og forårsaker en lav mengde brannskader fra nærkamp treff. Rustningen kan være veldig fin når fysiske skadeevner er involvert og kan ha ganske verdien.
Sigil of Misery: Plasser en sigil som gjør at alle fiender rammet av den dekker i frykt i 20 sekunder. En annen sterk CC -evne som kan være nyttig i nisjesituasjoner hvis det er nødvendig med frykt, eller hvis tidsbestemt riktig brukt til å avbryte en rollebesetning fra en mobb.
Rad 7
Kaosfragmenter / Unleashed Power:
- Kaosfragmenter: Hver fiende lamslått av Chaos Nova har 30% sjanse til å gyte et mindre sjelfragment. Dette kan være ganske kraftig kombinert med demonisk appetitt og kan fylle din raseri helt når det brukes i AOE -kamp.
- Unleashed Power: Reduserer raserikostnaden for Chaos Nova med 50% og reduserer dens nedkjøling med 20%. Nok et valg som kan ha en sterk verdi hvis du trenger ytterligere kaos nova -avkastning som i mytisk + fangehull hvis det ikke er noen annen stun i gruppen din.
Illidari Knowledge: Reduserer magiske skader tatt med 3-6%. En flat DR til magiske skader er alltid super sterk.
Demonisk / første av Illidari:
- Demonisk: Øyebjelke får deg til å komme inn i metamorfose i 6 sekunder. . Synergiserer også veldig bra med essensbrudd og hatets syklus.
- Først av Illidari: Metamorfose gir deg ytterligere 10% allsidighet og reduseres med 60 sekunder. .
Vilje av Illidari: øker din maksimale HP med 3-6%. En flat HP -økning er aldri dårlig, og hvis du har ekstra poeng å spare er dette ikke et dårlig valg.
Forbedret Sigil av elendighet / elendighet i nederlag:
- Forbedret Sigil of Misery: Reduserer kokingen av Sigil av elendighet med 30 sekunder. Kan være situasjonsmessig nyttig hvis det noen gang er behov for at du har frykt tilgjengelig oftere.
- Elendighet i nederlag: Du takler 20% økt skade på fiender i 5 sekunder etter at Sigil of Miserys effekt er avsluttet på målet. Et ganske kraftig talent for situasjoner der Sigil of Misery kan brukes. .
Avsnitt 3 – Talent rader 8-10
Rad 8
Intern kamp: øker mestringen med 3.6%. En gratis skadeøkning og spesielt sterk hvis du spiller noen nødvendige midler.
Mørke: tilkaller mørke under deg i 8 sekunder, mens du står i mørket har du 20% sjanse til å unngå all skade fra et angrep. Et sterkt raid cooldown som hvis den brukes riktig kan ha en massiv effekt på raidet eller festen din. Det er veldig sterkt med påfølgende treff som sjansene for å proc er mer sannsynlig.
Soul Sigils: Fiender berørt av sigils genererer et mindre sjelfragment. Et annet talent som har stor synergi med demonisk appetitt og kan være nyttig for Fury Regeneration, avhengig av byggingen din.
Aldrachi Design: øker parry -sjansen med 3%. Ikke det sterkeste valget for DPS som de fleste evner du blir rammet av, kan ikke puberes.
Rad 9
Uberegnelig Felheart: Reduserer nedkjølingen av Fel Rush med 10-20%. Å ha Fel Rush oftere er alltid bra, spesielt når det er sammenkoblet med de mange Fel Rush -talentene du kan velge, spesielt fart.
Lang natt / tonehøyde svart:
- Lang natt: øker mørkets varighet med 3 sekunder. Kan være et levedyktig valg hvis evnen du prøver å avbøte med mørket varer lenger enn de 8 originale sekundene.
- Pitch Black: reduserer mørkets nedkjøling med 120 sekunder. Et veldig kraftig valg som reduserer mørket med 2 sekunder, noe som betyr at du kan ha flere avkastninger gjennom et møte.
. I tillegg kan du avkaste hovedmålet ditt og gjøre 25% av skaden du behandler selv i 30 sekunder. En veldig sterk skadelig evne for både enkeltmål og AOE og å kunne engasjere målet ditt på lang avstand kan være veldig gunstig, spesielt når det brukes etter en hevngjerrig retrett. Den ekstra helbredelsen er også veldig kraftig, noe som gjør deg veldig tanking i løpet av dens varighet. Jakten synergiserer også med fart.
Demon Muzzle: Fiender omhandler 8% redusert magisk skade på deg i 8 sekunder etter å ha blitt plaget av en av dine sigils. Kan situasjonvis være ganske bra hvis du kaster sigils ofte eller trenger ekstra DR mot magi.
Utvidede sigils: utvider varigheten av sigils med 2 sekunder. Ikke veldig kraftig og bør bare velges hvis du vil ta talentet det er knyttet til.
Rad 10
Kollektiv kval: Når du kaster øyebjelke tilkaller en alliert demonjeger som kaster Fel ødeleggelse som håndterer skade og helbreder deg. Skadene er FEL -ødeleggelse er veldig høy og gjør en betydelig mengde skade på AOE hvis den er plukket ut. Også sterk på et enkelt målmøte.
Unaturlig ondskap / nådeløs forfølgelse:
- Unaturlig ondskap: øker skaden over tidseffekten med 30%. En solid økning til jaktene sterk prikk og er et verdifullt valg i både enkeltmål og AOE på grunn av skadeforsterkningen.
- Relentless Pursuit: The Cooldown of the Hunt reduseres med 12 sekunder når en fiende blir drept mens skaden over tidseffekt fra jakten er plaget. .
Raskere sigils: Alle sigils aktiverer 1 sekunder raskere og deres nedkjøling reduseres med 20%. . Imidlertid må du ofre mange sterke brukstalenter for at dette skal være mulig.
Specalents
I dybden på Havoc Talent -valgene:
- Grønn: sterk – ofte spilt.
- Rosa: Obligatoriske valg for Glaive / Immo Aura Build (kan være kraftig i andre bygg).
- Blå: Obligatoriske valg for øyebjelkebygging (kan være kraftige i andre bygg).
- Gult: Spilt avhengig av situasjonen.
- Rødt: sjelden spilt
Avsnitt 1 – Talentrader 1-4
Rad 1
Øyebjelke: kanaler en rollebesetning som varer for 2.. Obligatorisk alltid tatt.
Rad 2
Forbedret Chaos Strike: Chaos Strike/Annihilation Damage økte med 10%. God skade øker til kaos streik og ganske obligatorisk for å komme videre talent treet riktig.
Utilgjengelig sult / demonblad:
- Umålelig sult: Demon’s Bite-skade øker med 50% og genererer 5-10 ekstra raseri. Ganske bra for Fury Generation, men motpick -demonbladene er betydelig sterkere for tiden.
- Demon Blades: Ditt bilangrep takler ytterligere skade og genererer raseri. Et veldig sterkt talentvalg som gir deg en vedvarende mengde raseri uten å kaste bort globaler på Demon’s Bite. Synergiserer også veldig bra med Fel Blade.
Felfire Heart: Øk varigheten av Immolation Aura og Sigil of Flame med 2 sekunder. Et annet kraftig valg som synergiserer veldig godt med den store mengden immolation aura -modifikatorer som er tilgjengelige i treet. Mister imidlertid mye verdi hvis ikke paret med andre modifikatorer.
Rad 3
Demonisk appetitt: Chaos Strike har en sjanse til å gyte et mindre sjelfragment. Forbruker fragmenter gir 30 raseri. En av Havocs sterkeste raseri -regenereringstalenter, spesielt på enkeltmål der Chaos Strike blir kastet ofte. Har også stor synergi med mange talenter i hele treet som: Soul Sigils, Chaos -fragmenter og fôr til flammen.
Forbedret Fel Rush: Fel Rush -skade økte med 20%. Sterkt alternativ i AOE -situasjoner, og hvis du spiller fart ettersom mengden av FEL rush er du veldig høye er veldig høye. Har også stor synergi med: ubundet kaos, brennende sti og uberegnelig Felheart.
First Blood: Blade Dance/Death Sweep har økt skade på det første målet slått. En kraftig enkelt måløkning til bladet danser skade og er alltid et godt valg.
Rasende kast: Kast Glaive koster nå 25 raseri og kaster en ny glaive på målet. Et av hovedtalentene for kastet Glaive Build Havoc kan spille. Gjør kast glaive veldig kraftig når det er synergisert med de mange talentvalgene som forbedrer kaste glaive.
Burning Hatred: Immolation Aura genererer ytterligere 50 raseri over 10 sekunder. En anstendig raserigenerator for Havoc, men det er ikke det sterkeste valget for Fury Regeneration, men den har sin nisje med Immolation Aura Modifiers.
Rad 4
Kritisk kaos: Sjansen for at Chaos Strike Refund 20 Fury økes med 25-50% av din kritiske streikjanse. En sterk modifiserer for kaos streik som hjelper oss ikke å bli tappet ut av vår raseri like raskt.
Mortal Dance: Blade Dance reduserer målet til målet mottatt med 50% i 6 sekunder. Ikke et veldig nyttig talent i PVE -situasjoner med mindre du er den eneste personen som kan redusere helbredelse mottatt på en mobb som leges og ikke kan stoppes. Veldig nisjesituasjonsverdi.
Dancing with Fate: The Final Slash of Blade Dance gir ytterligere 40% skade. .
Avsnitt 2 – Talent rader 5-7
Rad 5
Initiativ: skade en fiende før de skader deg øker din kritiske streikesjanse med 12% i 5 sekunder. Å bruke hevngjerrig retrett forfriskes potensialet til å aktivere effekten på fiender du er i kamp med. Superkraftig talentvalg som gir en betydelig mengde kritikk under åpneren din og hvert 20. sekund med hevngjerrighets retrett. Crit er en veldig kraftig stat for demonjeger på grunn av å kjenne fienden din som gjør dette talentet til et veldig sterkt valg.
Du kan også minmax evnene ved å merke nye mobber i AOE -situasjoner hvis du ikke tidligere hadde truffet dem med en evne (eller de slo deg) å øke oppetid.
Desperate instinkter / Netherwalk:
- Desperate instinkter: Uklarhet reduserer nå skader som er tatt med ytterligere 10%. Du utløser automatisk uskarphet med 50% redusert CD og varighet når du faller under 35% HP. Kan bare oppstå når uskarphet ikke er på nedkjøling. Personlig tror jeg ikke dette er et veldig kraftig talent, da det kan utløse uskarpheten din når du ikke vil at det gjør at du ikke kan ha uskarphet når det virkelig betyr noe. Imidlertid er det ikke et dårlig valg hvis du ikke er flink til å bruke forsvaret ditt.
- Netherwalk: Skyv inn i den nederlags økende bevegelseshastigheten med 100% og blir immun mot skade, men ikke i stand til å angripe. Varer 6 sek. Netherwalk er en veldig kraftig trylleform.
Kaotisk transformasjon: Når du aktiverer metamorfose, tilbakestilles CDen med bladdans og øyestråle umiddelbart. Dette talentet åpner for en utrolig kraftig utbrudd på grunn av tilbakestillingen av både øyebjelke og bladdans når meta er aktivert, noe. Den ekstra rollebesetningen av øyebrålen synergiserer også godt med øyestrålemodifiserere og spesielt demonisk ettersom metamorfosen din økes.
FEL -utbrudd: Stuner et mål i 4 sekunder og avgir skader. Koster 10 raseri. Havocs Single Target Stun og dessverre nok en gang på grunn av den knappe mengden talentpunkter til overs i Havoc -treet, vil jeg ofte anbefale å hoppe over det, spesielt siden du allerede har en stun med Chaos Nova i Demon Huntertre.
Trail of Ruin: Den endelige skråstreken med Blade Dance påfører skade over 4 sekunder. En stor skadeøkning på bladdans og har stor synergi med bladdansmodifiserere som essensbrudd.
Rad 6
Ubundet kaos: Aktivering av immolation aura øker skaden på neste FEL-rush med 200-400%. Varer 12 sek. Dette talentet gjør at den bemyndigede Fel haster en veldig sterk og hardtslående evne i både enkeltmål og AOE, og på grunn av at Immolation Aura’s CD er lav, er det en hyppig buff som gjør at FEL ruster som en lastebil.
Blind Fury: Øyebjelke genererer 20-40 Fury hvert sekund. Og varigheten økes med 25-50%. Blind Fury gjør øyestrålen en betydelig økt mengde skade, og raseri gevinsten er også veldig fin å ikke måtte samle seg for raseri før du støper øyebjelken.
Looks Can Kill: Eye Beam Deals Garanterte kritiske streik. Garanterte kritiske streik er en veldig sterk modifiserer for øyebjelke når du er sammenkoblet med kjenne fienden din og andre øyestrålemodifiserere som gjør rollebesetningen lenger og hyppigere.
Serrated Glaive: Fiender rammet av kast glaive tar 10-20% økt skade fra øyebjelke og kaos streik/utslettelse. En av de svakere modifikatorene for øyestråle, da det ikke er noen måte å skape en øyestråle + kast glaive build.
Voksende inferno: Immolation Aura’s skade øker med 5-10% hver gang det gir skade. En av kjernekomponentene for Immolation Aura -bygget gjør at din immolation aura treffer hardere og hardere. Har virkelig god synergi med Felfire Heart, Burning Wound, Ragefire og Aura of Pain.
Rad 7
Tactical Retreat: Vengeful Retreat CD redusert med 5 sekunder og genererer 80 raseri over 10 sekunder. Dette talentet gir en stor mengde raseri -fornyelse, og det synergier veldig godt med initiativ som gir deg en høyere oppetid, og enda viktigere essenspause, da det lar deg kaste en hevngjerrig retrett på CD og ha det tilbake for din neste essenspause.
Isolert byttedyr: Stun varighet på Chaos Nova økte med 2sek. Øyebjelkeskade økte med 25%. Fel Rush genererer 25-35 raseri. Et veldig kraftig talent ikke bare buffer 1 evne, men 3. Økningen i øyestrålskader er veldig bra for øyestrålemodifikatorene, og Fel Rush Fury -regenerering er utrolig sterk å gi en stor mengde raseri gjennom en kamp.
Furious Gaze: Når øyestrålen er ferdig med å kanalisere, økes hastigheten din med ytterligere 10% i 10 sekunder. .
Nådeløs angrep: Chaos Strike har 10% sjanse til å utløse en ny Chaos Strike. Et middelmådig talentvalg for enkeltmålskader når det er sammenkoblet med demonisk appetitt og kritisk kaos.
Burning Wound: Demon Blades og kast glaive etterlater åpne sår på fiendene dine, og håndterer skade over tid i 15 sekunder og øker Immolation Aura -skader tatt med 50%. Kan brukes på 3 mål. En annen grunn til immolation auras super sterk skade i AOE og spalter situasjoner, spesielt i opptil 3 mål på grunn av dens begrensning.
Avsnitt 3 – Talent rader 8-10
Rad 8
Momentum: Fel Rush, The Hunt og Vengeful Retreat øker skadene dine gjort med 8% i 5 sekunder. Momentum er et beryktet ødeleggelsestalent og i Dragonflight er det ikke annerledes. . Evokers buff, velsignelse av bronsen er også veldig bra for fart, da det reduserer nedkjølingen av Fel Rush.
Kaosteori: Bladedans forårsaker ditt neste kaosstreik innen 8 sekunder. Å ha 14-30% økt kritisk streikesjanse og vil alltid tilbakebetale Fury. En god buff til Chaos Strike øker sin kritiske sjanse med ganske mye etter at en bladdans er blitt kastet, nok en gang veldig god sammenkoblet med Know Your Enemy.
Restless Hunter: Leaving Demon Form gir en siktelse av Fel Rush og øker skaden på din neste bladdans med 50%. Ikke et veldig kraftig talent og ærlig talt er det veldig vanskelig å leke med. For øyeblikket ser ikke mye verdi og er ikke et talent jeg vil anbefale.
Indre demoner: Å gå inn i demonform fører til at ditt neste kaosstreik slipper løs en demon som gir skade på alle fiender i nærheten. Inner Demon er et ganske solid valg i AOE -situasjoner, og når det er sammenkoblet med Cycle of Hatred and Chaotic Transformation, kan det takle en enorm mengde skade på grunn av at den ikke er kledd på AOE.
Akselererende blad: Kast glaive avtaler 20% årsaker Kast glaive for å håndtere 60% økt skade og skaden reduseres med 30% for hver tidligere fiendens treff.En annen av kjernetalentene for kastet Glaive Build, noe som gjør det kraftigere i klyvesituasjoner.
RAGEFIRE: Hver gang Immolation Aura takler skade, samles 35% av skaden av opptil 3 kritiske streik. Når Immolation Aura utløper, eksploderer Ragefire som håndterer all lagret skade på fiender i nærheten. Den siste hoveddelen av Immolation Aura -bygget omhandler en stor mengde skade på AOE på grunn av dens stablende natur av hver fiendehit. Kan også ha en god traktverdi hvis du gjør det riktig.
Rad 9
Kjenn fienden din: Få kritiske streikeskader som tilsvarer 40-80% av din kritiske streikjanse. Dette talentet gjør kritisk streik utrolig ødelagt og er den viktigste grunnen til at vi ønsker å stable så høye mengder Crit. Dette talentet skal alltid plukkes.
- GLAIVE TEMPEST: Lansering 2 Glaives som håndterer skader over 3 sekunder til alle fiender i nærheten. Avtaler reduserte skader utover 5 mål. Glaive Tempest er kjent som en av Demon Hunters Main AOE Pickable Talents, og det er sant igjen med Dragonflight. Glaive Tempest behandler en stor mengde skade, og den korte nedkjølingen gir mulighet for hyppige kaster.
- Fel Barrage: Slipp løs en torrent av FEL Energy -kanalisering over 3 sekunder, og har skader på alle fiender innen 8 meter. Avtaler reduserte skader utover 8 mål. Fel Barrage har tidligere vært den store Pumper Demon Hunter Aoe -evnen, men har falt av de siste årene på grunn av sin motstykke Glaive Tempest som overgår den som er den samme for tiden for øyeblikket. Imidlertid kan Fel Barrage ha sin nisje da den behandler mye skade i AOE på en 1 minutts nedkjøling, så hvis det er en situasjon der du trenger AOE hvert minutt, kan det være en utfordrer.
Cycle of Hatred: Blade Dance, Chaos Strike og Glaive Tempest reduserer CD -en med øyebjelke med 0.5-1 sek. Cycle of Hatred er et superkraftig talent og er en av kjernekomponentene i øyebrålen Build, da det reduserer nedkjølingen av øyebjelken med ganske mye, avhengig av dine avkastninger med bladdans, Chaos Strike og Glaive Tempest.
Fôr til flammen / Elysian dekret
- Fôr til flammen: dine evner har en sjanse til å tilkalle en demon som jager deg. Kast glaive avtaler dødelig skade, og ved døden eksploderer det for skade på fiender i nærheten og helbreder deg for 25% av maks HP. Ved døden gyter demonen en demon sjel. Eksplosjonsskader redusert utover 5 mål. Fôr til flammen er en veldig sterk evne, og det er flere fordeler med å gyte av demonen. Den ene er skaden og helbredelsen den gir, en annen er at initiativet kan proc off av demonen hvis du treffer den før den treffer deg. Og til slutt Demon Soul den gyter på døden gir deg 20% økt skade i 15 sekunder. Dette teller også som et mindre sjelfragment, så det synergiserer også med demonisk appetitt.
- Elysisk dekret: Plasser en sigil som aktiverer etter 2 sekunder, detonerer for å håndtere skade og knuses opptil 3 mindre sjelfragmenter. Avtaler reduserte skader utover 5 mål. En hardtslående evne på en 1 -minutts CD med en sjanse til å gyte mindre sjelfragmenter som gir raseri når de er sammenkoblet med demonisk appetitt. .
SoulRend: Kast Glaive fører til at mål tar ytterligere 60% av skaden som er behandlet over 6 sekunder. SoulRend er hovedgrunnen til at kastet Glaive Build kan fungere, og når de spilles med de andre modifikatorene, vil oftere enn ikke være en av de beste skadelige evnene dine.
Rad 10
Essence Break: Slash alle fiender foran deg som takler skade og øker skaden din kaos streik og bladdansavtale til dem med 80% i 4 sekunder. Avtaler reduserte skader utover 8 mål.
Essence Break er en vanvittig sterk burst -evne til å lage din bladdans og kaos streik enormt, spesielt bladdans er sterk med essenspause på grunn av alle modifikatorene bladdans har. Essence Break linjer perfekt med øyestråle når hatets syklus ikke spilles, og alle andre hevngjerrige tilflukt.
Shattered Destiny: Varigheten av din aktive demonskjema utvides med 0.1 sek per 8 Fury bruker.
Dette talentet øker oppetidet på metaen massivt og kombinerer det med Demonic gjør det enda sterkere. Du blir også tvunget til å leke med hatets syklus når du er plukket ut i knust skjebne, som bare er en bonus, da du vil kaste øyebjelke oftere, og øke den demoniske verdien.
Noen nødvendige midler: Mestring: Demonisk tilstedeværelse fører nå også.
Hva dette betyr er at det fullstendig omdirigerer våre mestringsstatverdier som nå, alle våre evner blir påvirket av mestringsstatningen, ikke bare evnene som forårsaket kaosskade. Dette talentet alene gjør mestring til en av våre tidligere verste statistikker til en av de beste.