Valorant Best Settings and Option Guide 336 Pro Players, Sep 2023, Valorant Pro Settings (Mouse Sensitivity, KeyBinds, Crosshair and Graphics) – Mobalytics
Valorant PRO -innstillinger (musens følsomhet, KeyBinds, Crosshair og grafikk)
Valorant er, i den store ordningen med ting, et relativt nytt spill, men det har allerede sementert seg som et av de mest populære esports -spillene der ute, både når det gjelder spillere og seere. Med 128-tick-servere, et robust anti-juksesystem, en motor som er optimalisert for å kjøre bra selv på lave nivåer og selvfølgelig støtte fra Riot Games, har denne taktiske FPS trukket oppmerksomheten til mange spillere.
. .
Hvis du vil komme rett inn i det med den optimale kombinasjonen av innstillinger, har du kommet til rett sted. Vi har testet innstillingene i spillet selv og har jobbet hardt med å sjekke ut hva pro -spillerne har brukt, slik at du ikke trenger å gjøre det.
Valorant er en skytter med lav tid til å drepe (TTK), noe som betyr at presisjon vil bli belønnet grundig; Du har ikke råd til å savne halvparten av skuddene dine hvis du kan bli drept av en vandalkule. Av den grunn er ikke viktig å velge en følsomhetsinnstilling som lar deg sikte nøyaktig (les: en EDPI som ikke er for høy), samtidig som du gir deg muligheten til å raskt reagere på flanker eller fiender som dukker opp i uventede posisjoner.
Den andre er vanligvis ikke noe problem for de fleste spillere, men det vi har lagt merke til gjennom årene er at de fleste nyere/tilfeldige PC FPS -spillere har en tendens til å bruke en veldig høy generell følsomhetsinnstilling. Det anbefales ikke for spill der presisjon betyr mye siden det ikke tillater deg å gjøre de nødvendige mikrojusteringene på en pålitelig måte.
Den gjennomsnittlige EDPI sitter på 277 på dette tidspunktet, noe som betyr at den gjennomsnittlige Pro må flytte musen sin ~ 46 centimeter for å gjøre en 360 graders sving i spillet. Dette betyr ikke at du må gjøre nøyaktig det samme, men hvis du kan gi deg en ide om den slags følsomhet som disse proffene bruker.
. . Den gjennomsnittlige innstillingen for følsom følsomhet ligger på 0.97 akkurat nå.
. .
!
Morsomme fakta
er gjennomsnittlig CM/360 i profesjonell valorant
er median EDPI av Valorant Pros
.00
Beste minimapinnstillinger for Valorant
. En minimap er et ofte ignorert stykke informasjon i mange spill, og å ha en oversikt over hele kartet og hva som skjer i runden gjennom minimap kan være spillendring.
. Hvis du liker en statisk minimap, vil vi anbefale å gå for ‘basert på side’ for å gjøre det lettere å orientere deg selv.
. Du kan klikke her eller klikke på bildet til høyre for å se vårt anbefalte ‘utgangspunkt’ for kartinnstillingene dine.
Visjonskjegler er ikke alle nyttig hvis du spiller i et fullstendig koordinert lag, men for de aller fleste spillere som ikke vil være tilfelle, så vi anbefaler absolutt å la dem være på. På den måten kan du raskt fortelle hvilken vinkel lagkameraten din dekker ved å se på minimap. Vær oppmerksom på at disse visjonskeglene noen ganger kan være litt misvisende, så bruk dem som en retningslinje for hva lagkameraten din ser på i stedet for en absolutt referanse.
Beste Crosshair -innstillinger for Valorant
. Det korte svaret er at det ikke er noe perfekt krysshår; det kommer an på.
. De forhåndsinnstilte fargene for krysshåret ditt i Valorant er alle veldig kontrasterende farger til det du vil se i spillverdenen, så du skal ha det bra å velge noen av de eksisterende fargene.
. Dette betyr i utgangspunktet at krysshåret ditt vil være dynamisk, og forteller deg når du ikke er 100% nøyaktig på grunn av at karakteren din blir på farten eller blir rammet av fiendens spillere. . For hva det er verdt: de fleste proffer har ikke en dynamisk krysshår fordi de er så vant til hvordan bevegelsen i spillet fungerer den ekstra bevegelsen av Crosshair, fungerer bare som en distraksjon.
Beste oppløsnings- og oppdateringsfrekvens for Valorant
Dette spillet er bygget fra grunnen til å bli en konkurrerende skytter, så du vil dra alle fordeler du kan få. Å skaffe deg en høy oppdateringshastighetsmonitor (og selvfølgelig en PC som kan sende ut nok rammer til at du kan glede deg over fordelene med skjermen) gir deg et ben opp på motstandere som ikke har slikt utstyr, så hvis du ser alvorlig på Konkurransedyktige skytespill Vi anbefaler å gjøre investeringen. Du vil ikke gå tilbake til en vanlig 60 Hz -skjerm etterpå, stol på oss. Eller hvis du ikke gjør det: Stol på proffene. Ikke en eneste profesjonell spiller som vi analyserer, bruker en skjerm med en oppdateringsfrekvens som er lavere enn 144Hz.
Fordi Valorant er laget for å kjøre jevnt selv på maskinvare med lav ende, er det kanskje ingen overraskelse at våre analyserte fagfolk (som generelt har veldig kraftige rigger) velger å kjøre dette spillet på 1920 × 1080. Å senke oppløsningen for å netto deg selv noen flere rammer her, og det er egentlig ikke nødvendig med dette spillet, med mindre du virkelig sliter med rammer.
Mye som i CS: GO, noen proffer liker å spille i strukket oppløsninger. .
Mest brukte oppdateringsfrekvens
144Hz
360Hz
Beste lydinnstillinger for Valorant
.. . .
?) så det er ikke mye å si her. For minimale distraksjoner anbefaler vi at. er .
En annen ting som er verdt å ta en titt på er ‘Voip Ducks Music.. . Dette vil senke kunngjøringsvolumet når lagkameratene snakker i spillet, men siden kunngjøreren definitivt kan gi deg avgjørende informasjon (spesielt hvis du er ny på konkurrerende skyttere og synes det er litt vanskelig å spore alt) dette er ikke en svart eller hvit setting ifølge oss. Det kommer an på hva du foretrekker.
Beste videoinnstillinger for Valorant
Ytelsen til et spill kan svinge mellom oppdateringer, selv i spill som har vært ute i årevis, men i det siste ser Valorant ut til å være ganske stabil på denne fronten. Riot har definitivt levert på ytelsesfronten: Spillet er ganske enkelt å kjøre og å få høye rammer krever ikke at du har et dyr på en PC.
. Visuals basert på vår kunnskap om grafiske innstillinger og konkurrerende spill samt vår egen ingame -testing.
Vi har gått for ‘middels’ for de fleste av disse innstillingene, siden disse ser ut til å gi den beste balansen mellom ytelse og visuell klarhet. Å gå med ‘lavt’ for alt kan forbedre FPS litt, men det kan få ting til å se litt rotete ut i spillet, og siden det ikke er en stor forskjell i rammer mellom medium og lav for de fleste av disse kvalitetsinnstillingene, føler vi at dette er den Beste kompromiss.
Som med ethvert konkurransedyktig spill er det utrolig viktig å maksimere rammen din for å få det jevneste spillet mulig. . . Hvis du er nysgjerrig på grafikkort, kan du sjekke guiden vår her. Til høyre kan du se den forventede ytelsen til noen av kortene (rangert fra beste til verste) som vi anbefaler i artikkelen vår, men hvis du vil lære mer, oppfordrer vi deg til å sjekke ut vår fulle guide.
Raskt tips: Noen proffer liker å bruke forskjellige høydepunktfarger for fiendens spillere. Gul – Deuteranopia ser ut til å være den vanligste, og det er en høydepunkt vi anbefaler å prøve ut også; Det kan virkelig få fiendene til å skille seg ut mye mer for noen. Hvis det ikke virkelig hjelper deg, kan du alltid bytte tilbake.
I lapp 1.10 En ny grafisk innstilling kalt eksperimentell skjerping ble lagt til. . Vi foreslår å eksperimentere med dette selv for å se om du liker det. Når innstillingen er ute av beta, vil vi legge den til i listen vår nedenfor.
- Sett dette til monitorens opprinnelige oppløsning og oppdateringsfrekvens.
- Sett dette til fullskjerm for å maksimere rammene per sekund.
- Denne innstillingen har relativt høy innvirkning på den samlede ytelsen til PCen din. Den håndterer relativt uviktig (for konkurrerende spill, uansett) aspekter som kompleksiteten i skygger og materialer, så av interesse for å spare rammer anbefaler vi å sette dette til lavt.
- Dette har lav innvirkning på ytelsen din, og på høye nivåer ser ikke de forskjellige innstillingene ut til å gjøre noen innvirkning overhodet. Vi anbefaler å sette dette til middels eller høyt med mindre du absolutt trenger rammene hvis du er på et lavere nivåsystem.
- Detalj kvalitet: Dette påvirker løvverk, treblader og så videre. . . .
- UI -kvalitet: . .
- Vignett: Vignett i spill legger bare til et mørkere/mindre mettet område rundt kantene på skjermen for å få spillet til å se litt mer filmatisk. .
- V-sync: Vi anbefaler å slå av dette med mindre du har absolutt uutholdelig riving av skjermen, siden V-sync kan forårsake inngangsforsinkelse.
- Anti-aliasing: . Denne innstillingen vil forhindre uskarpe kanter og gjøre kantene tydeligere å se, samtidig som de ikke er for skattlegging på systemet ditt.
- Anisotropisk filtrering: . Dette gir normalt ikke en stor forskjell i klarhet, så vi anbefaler å eksperimentere med det litt og se hva du liker; Vi fant at 2x eller 4x var bra her.
- Etter å ha gjort mye testing og forskning ser denne innstillingen ut til å i utgangspunktet bare påvirke kontrasten din/det dynamiske spekteret av belysningen, noe som gjør lysere områder litt lettere, samtidig som du gjør mørkere områder litt mørkere. .
- . .
- Blomstre: Denne innstillingen ble opprinnelig kalt ‘First Person Enhanced Visuals’, men ble omdøpt til ‘Bloom’, da den påvirker mer enn bare førstepersons visuals. . Det er best å slå av dette siden det ikke gir noen konkurransefortrinn i det hele tatt og er i utgangspunktet bare et øyegodismiljø.
- Forvrengning: . Alt som reduserer visuell klarhet ved å innføre aspekter som forvrengning, bør unngås.
- Cast Shadows: . .
. . .
. Kort sagt: NVIDIA Reflex reduserer din generelle systemforsinkelse (og latensanalysatoren lar deg identifisere potensielle flaskehalser, for eksempel), og det er alltid et pluss hvis du er en spiller. .
Valorant er et spill som er bygget fra grunnen til å bli en konkurransedyktig skytter, og så langt som innstillingene og ytelsen blir opprør ser ut til å ha levert. . .
Så langt som de andre innstillingene går, er Valorant også et interessant spill. . . !
!
Lars
Anmeldelser, fellesskap, fps
Tidligere Semi-Pro Gamer ble forfatter, produktanmelder og samfunnssjef.
Valorant PRO -innstillinger (musens følsomhet, KeyBinds, Crosshair og grafikk)
!
Denne artikkelen er litt annerledes enn vårt vanlige innhold, det er mer en kuratert samling enn en instruksjonsveiledning.
Målet vårt er å vise innstillingene til Pro -spillere og streamere for å la deg få en følelse av hvordan de spiller og kunne utforske hva som kan fungere bedre for deg i forhold til dine nåværende innstillinger.
Fra Valorant Crosshairs til grafikkinnstillinger, vi har alt, nedenfor vil vi liste opp alle spillerne vi har innstillinger for:
- Brax
- Faze Babybay
- Xset kryo
- G2 Mixwell
- 100t Nitro
- Bemerket
- Shanks
- Sen Shroud
- TSM Subroza
- Tenz
Vi oppdaterer kontinuerlig denne overtiden, så husk å sjekke tilbake ofte. ! Du kan også sjekke innstillinger for generelle formål for å få maksimal FPS i Valorant.
100t Asuna
100T Asunas Valorant -innstillinger
-
- DPI = 1400 (maks 1600)
- Følsomhet = 0.
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Bruk objekt = f
- Ultimate evne = x
- Skisserer = på
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
Babybay (Faze)
-
- DPI = 800 (maks 1600)
- EDPI = 195.
- .
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt
- Bruk objekt = f
- Evne 2 = q
- Ultimate evne = x
-
- DPI = 400 (maks 1600)
- EDPI = 136 (maks 800)
- Følsomhet = 0.
- Evne 2 = q
- Indre linjer = 1 | 4 | 3 | 4
- Ytre linjer = 1 | 0 | 2 | 0
-
Braxs sosiale
XSET Cryos Valorant -innstillinger
-
- .
- Evne 1 = MB3
- Evne 3 = f
- Ultimate evne = q
- Farge = cyan
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Detalj kvalitet = med
- Fiende høydepunkt farge = gul
100T Hikos Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- DPI = 1600 (maks 1600)
- EDPI = 576 (maks 800)
- Følsomhet = 0.36 (maks 10)
- Hopp = romfelt
- Crouch = venstre Ctrl
- Bruk objekt = f
- Evne 1 = C
- Evne 3 = e
- Ultimate evne = x
- Indre linjer = 1 | 4 | 2 | 3
- Ytre linjer = 0 | 0 | 6 | 8
- Oppløsning = 1920 x 1080
100t Hikos sosiale
G2 Mixwells Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- DPI = 400 (maks 1600)
- .69 (maks 10)
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt + hjul ned
- Bruk objekt = f
- Ultimate evne = x
- Farge = hvit
- Skisserer = av
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 4 | 2 | 3
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
-
- DPI = 800 (maks 1600)
- Følsomhet = 0.
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Evne 2 = MB4
- Center Dot = Off
- Oppløsning = 1280 x 960
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
GMB Nats sosiale
Nitro (100 tyver)
- Musinnstillinger
- DPI = 400 (maks 1600)
- EDPI = 300 (maks 800)
- .
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt + hjul ned
- Bruk objekt = f
- Evne 1 = q
- Evne 2 = e
- Evne 3 = c
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
Bemerket (streamer)
Noted’s Valorant -innstillinger
-
- DPI = 800 (maks 1600)
- EDPI = 388.
- Følsomhet = 0.
- Hopp = romfelt + hjul ned
- Crouch = venstre Ctrl
- Evne 1 = q
- Evne 2 = e
- Ultimate evne = x
- Farge = gul
- Skisserer = av
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 3 | 2 | 1
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiende høydepunkt farge = gul
- Musinnstillinger
- .
- .387 (maks 10)
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt + hjul ned
- Crouch = venstre Ctrl
- Skisserer = på
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
Sen Sentinel Socials
TSM Subrozas Valorant -innstillinger
-
- DPI = 800 (maks 1600)
- Følsomhet = 0.278 (maks 10)
- Evne 1 = MB5
- Evne 2 = MB4
- Ultimate evne = c
- Farge = grønn
- Skisserer = av
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 1 | 4 | 2
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiende høydepunkt farge = gul
TSM Subrozas sosiale
Skrik (lagvæske)
TL skriker Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- DPI = 400 (maks 1600)
- Følsomhet = 0.
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt
- Evne 1 = f
- Evne 2 = q
- Ultimate evne = x
- Skisserer = på
- Center dot = på
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
Tl skrikes sosiale
Shanks Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- EDPI = 180 (maks 800)
- .
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Hopp = romfelt + hjul ned
- Bruk objekt = f
- Evne 1 = mus 4
- Evne 2 = mus 5
- Evne 3 = e
- Ultimate evne = x
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 3 | 2 | 2
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
Shazham (Sen)
Sen Shazhams Valorant -innstillinger
-
- DPI = 400 (maks 1600)
- Følsomhet = 0.
- Evne 1 = C
- Evne 3 = e
- Ultimate evne = x
- Farge = grønn
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 5 | 2 | 3
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Detaljkvalitet = lav
- Fiendens høydepunktfarge = rød
Sen Shroud
Shrouds Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- Følsomhet = 0.8778 (maks 10)
- Evne 1 = C
- Evne 2 = q
- Ultimate evne = x
- Farge = cyan
- Indre linjer = 1 | 6 | 2 | 4
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Materialkvalitet = lav
- UI -kvalitet = medium
Shrouds sosiale
Sen Tenz’s Valorant -innstillinger
- Musinnstillinger
- DPI = 800 (maks 1600)
- .2 (maks 800)
- Følsomhet = 0.314 (maks 10)
- SCOPED Sensitivity = 1 (maks 10)
- Jump = Spaec Bar + Wheel Down
- Crouch = venstre Ctrl
- Bruk objekt = e
- Evne 1 = mus 4
- Evne 2 = mus 5
- Evne 3 = c
- Ultimate evne = f
- Skisserer = av
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 4 | 2 | 2
- Ytre linjer = 0 | 0 | 0 | 0
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiende høydepunkt farge = gul
Sen Tenzs sosiale
-
- DPI = 400 (maks 1600)
- .2 (maks 800)
- .
- Scoped følsomhet = 1.15 (maks 10)
- Hopp = hjul ned
- Bruk objekt = e
- Evne 1 = mus 4
- Evne 3 = f
- Ultimate evne = c
- Center Dot = Off
- Indre linjer = 1 | 4 | 2 | 2
- Oppløsning = 1920 x 1080
- Materialkvalitet = lav
- Teksturkvalitet = lav
- Detaljkvalitet = lav
- Fiende høydepunkt farge = gul
TSM Wardells sosiale
Det er alt for nå! . !
Agilio Macabasco
En spiller siden fødselen (far var en hardcore 80-talls arkadegjenger). Her for å fortelle historiene om spillere av spillere, mens vi tar neste skritt mot å skyve utviklingen av esports.
-