Skyrim Console Commands List | Skyrim Commands, PC Console Command Cheats – The Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN
Alle interaktive kart og steder
For å øke dine evner i et gitt ferdighetstre, kan du bruke konsollkommandoene til din fordel på to måter:
Skyrim jukser, Også kjent som kommandoer, for Elder Scrolls V: Skyrim på PC og Mac (Steam).
. . .
Noen kommandoer i Skyrim krever et mål – i listen vår er disse merket med et målkommando -merke. . Du kan velge et mål ved å klikke på et element, NPC eller objekt med markøren mens konsollen er åpen. Prefiksering av en kommando med spilleren. . For eksempel spiller.. Se målhjelp for mer informasjon.
Skriv inn navnet på en juksekode i søkeboksen for å søke gjennom 142 Kommandoer. Hver kommando har mer detaljert dokumentasjon og eksempler på hjelpesiden – du kan besøke en kommandos hjelpeside ved å klikke på navnet i tabellen, eller “mer hjelp” -knappen i kortvisningen.
Kommandonavn | Beskrivelse | |
---|---|---|
additem | addItem [element id] [beløp] | Denne kommandoen legger til elementet med den spesifiserte element -IDen til det valgte målets varelager. .additem ‘. Du kan spesifisere et negativt beløp for å fjerne elementer fra en varebeholdning (e.g. -1 ville fjerne 1 av det spesifiserte elementet). Målkommando |
drepe | Kill [Reference ID] | . Viktige karakterer kan ikke drepes. For å drepe din egen karakter, bruk ‘Player.Drep ‘målkommando |
Resurrect | . Se argumentinformasjon for alternativer. | |
. Låsnivåer over 100 kan ikke låses opp uten nøkkel. Se argumentinformasjon for detaljer angående låsnivåer. Målkommando | ||
.g. . | ||
Setghost | . | |
Tai | Hvis du ikke har valgt et mål, aktiverer denne konsollkommandoen og deaktiverer (veksler) alle ikke-kamp AI. Når ikke-kamp AI er deaktivert, har NPC-er (tegn, monstre osv.) Alle ikke-kampfunksjoner (som dialog) deaktivert. . | |
Dispelallspells | . .Dispelallspells ‘for å fjerne alle staver fra din egen karakter. | |
Duplicateallitems | Denne kommandoen kopierer varelageret til målet du for øyeblikket har valgt i varelageret til NPC/Container med den spesifiserte referanse -IDen. For å få referanse -IDen til en NPC, klikker du på den mens konsollen er åpen, og referanse -IDen vises i parentes over konsollen. | |
Equipitem | Equipitem [element ID] [Alternativer] | Denne kommandoen utstyrer varen med den spesifiserte IDen til målet ditt, forutsatt at de allerede har varen i varelageret sitt. . Bruk ‘spiller.Equipitem ‘for å bruke effekten av denne kommandoen på karakteren din. . |
Denne kommandoen gjør at det valgte målet ditt er valgt, rop, potion -effekt eller kraft med den spesifiserte IDen. .equipspell ‘. Målkommando | ||
Denne kommandoen utstyrer ropet med den spesifiserte IDen til NPC du for øyeblikket har valgt som et mål. .Equipshout ‘for å utstyre et rop til karakteren din med denne kommandoen. | ||
tc | tc | Denne kommandoen lar deg ta kontroll over NPC du for øyeblikket har valgt som et mål. Dette betyr at du vil kunne bruke WASD osv. For å flytte NPC. Etter å ha vekslet kontroll over en annen NPC, vil bevegelsene dine osv.. Målkommando |
. . . | ||
tcl | tcl | Denne kommandoen veksler ‘NoClip’ -modus. I NOCLIP -modus har karakteren din kollisjon deaktivert og vil kunne fly gjennom vegger, gulv og ethvert annet solid objekt som vanligvis ikke vil tillate dette. . |
Denne kommandoen vil aktivere og deaktivere (veksle) AI -deteksjon. Med AI -deteksjon aktivert, er NPC -er klar over deg når du er i nærheten og/eller utfører handlinger som kamp på dem. . . | ||
teofis | teofis | Denne kommandoen vil veksle (aktivere og deaktivere) End-of-Frame ImageSpace Graphics-innstillinger inkludert uskarphet og kontrastjustering. Disse grafikkinnstillingene kan forårsake lavere bildefrekvens, på grunn av dette hever denne kommandoen vanligvis FPS. Endringene som gjør at grafikkinnstillingene ikke lagres-du må bruke denne kommandoen på nytt når du lukker og åpner spillet på nytt. |
tfc | TFC [Pause] | Denne kommandoen vil få deg til å kontrollere kameraet i stedet for karakteren din, og få deg til å fungere som et “flyvende kamera”. . |
sucsm [hastighet] | . | |
. Bare det lokale kartet er påvirket av denne kommandoen – verdenskartet osv. | ||
tg | Denne kommandoen veksler synligheten av gress. | |
tgm | Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) ‘Gud -modus’. I Gud -modus er de fleste statistikker inkludert helse, utholdenhet og magicka uendelig og vil ikke tømme. . | |
. . . | ||
TLL | Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) ‘LOD’ – som deaktiverer gjengivelsen av fjernt land og forbedrer grafikkytelsen (FPS). | |
tm | . . | |
. . | ||
ts | ts | . . |
tscr | . | |
tt | Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) Gjengivelsen av trær. . . | |
TWS | Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) synligheten av vann. Merk at når du er nedsenket i (under) vann, vil vann fortsatt bli gjengitt. | |
TWF | . . | |
Denne kommandoen vil legge til det spesifiserte beløpet til en spesifisert skuespillerverdi på det valgte målet ditt for øyeblikket. En skuespillerverdi er en verdi gitt til karaktertrekk for å endre sine egenskaper – e.g. ‘Aggresjon’ kontrollerer aggresjonsnivået på en NPC. Se skuespillerverdi -ID -er her. Denne kommandoen vil ikke gjøre at en skuespillerverdi blir lavere enn det som er ‘organisk mulig’ – en Whiterun Guards maksimale helsetivå er 252, så du kan bare gjenopprette helse for en Whiterun -vakt opp til 252. Bruk ‘spiller.. Målkommando | ||
Damageactorvalue | Denne kommandoen vil fjerne et spesifisert beløp fra en skuespillerverdi på det valgte målet ditt for øyeblikket. .g. ‘Helse’ kontrollerer mengden av hitpoints en NPC har. . Bruk ‘spiller.damageav ‘for å endre dine egne verdier. Målkommando | |
Deaktiver | Deaktiver | Denne kommandoen vil skjule ditt nåværende valgte mål (gjør det usynlig). . Målkommando |
muliggjøre | muliggjøre | . |
Denne konsollkommandoen setter kraftig en skuespillerverdi til den spesifiserte verdien. .. Helse kan ikke naturlig gjenopprette for målet) – det anbefales at du bruker RestoreActorValue og DamageActorValue -kommandoer for å unngå problemer. | ||
Getav | getav [skuespillerverdi -ID] | Denne kommandoen skriver ut for å trøste verdien av den spesifiserte skuespillerverdien. .getav ‘for å se dine egne skuespillerverdier. Målkommando |
Getavinfo | getavinfo [skuespillerverdi -ID] | Denne kommandoen ligner på “getav” -kommandoen, men returnerer i stedet mer informasjon inkludert maks verdi, baseverdi og modifikatorer. Bruk ‘spiller.getavinfo ‘for å få ordinær informasjon for karakterens skuespillerverdier. |
GetLevel | GetLevel | Denne kommandoen skriver ut til konsollen nivået på målet ditt. Bruk ‘spiller.. |
Denne kommandoen vil sjekke om et sted, spesifisert av sin plasserings -ID, er blitt ryddet eller ikke. . Målkommando | ||
getrelationshipRank | getRelationshipRank [Referanse ID] | Denne konsollkommandoen vil vise forholdsnivået (vennlighet) av to tegn (NPC du for øyeblikket har valgt som et mål og NPC med den spesifiserte referanse -IDen) (se eksempler for hjelp). . Målkommando |
Denne kommandoen vil skrive ut for å trøste fordelen med den spesifiserte fordelen for målet ditt. Hvis målet ikke har fordelen, vil fordelene være 0. Bruk ‘spiller.. For PERK IDS, se vår PERK ID -liste. Målkommando | ||
Markfordelete | . . Målkommando | |
Modav | . Bruk ‘spiller.. Spesifiser negative mengder for å redusere aktørverdiene. Målkommando | |
. Bruk ‘spiller.. | ||
. Målkommando | ||
Playidle [animasjons -ID] | Denne kommandoen får målet ditt. Du kan prøve å bruke ‘Player.Playidle ‘for å få karakteren din til å utføre en animasjon, men de fleste animasjoner fungerer ikke med spillerkarakteren. | |
Denne kommandoen skyver skuespilleren med den spesifiserte referanse -IDen bort fra målet ditt (etter den spesifiserte avstanden). Målet er ikke skuespilleren som blir flyttet – skuespilleren med den spesifiserte referanse -IDen skyves bort fra målet. Målkommando | ||
gjenvinning | gjenvinning | . Hvis målet ditt er en NPC, vil det gjenopplive NPC, gjenopprette NPCs våpen, men ikke hele inventaret. Hvis målet ditt er en beholder, vil det sette innholdet tilbake til standard (i.e. . . Hvis du bruker kommandoen ‘spiller.gjenvinning. Målkommando |
. Denne kommandoen kan brukes på NPCer og containere. Bruk ‘spiller.Fjernliggende ‘for å fjerne ditt eget varelager. Bruk ‘RemoveAllitems Player’ for å flytte elementer fra målets varelager til karakterens. Målkommando | ||
resetai | resetai | Denne kommandoen tilbakestiller AI for målet ditt slik det var da den gyte. Nyttig for å fikse glitched npcs. |
Resetinventory | For ikke å forveksle med ‘RemoveAllitems’, som tømmer en inventar. . Målkommando | |
setactoralpha [alfa] | Denne konsollkommandoen setter gjennomsiktigheten til målet ditt. | |
Getangle | getangle [x / y / z] | . Målkommando |
Setangle | setangle [x / y / z] [vinkel] | Denne kommandoen setter vinkelen på målet ditt langs en spesifisert akse (retningen målet ditt står overfor). Målkommando |
getpos | getpos [x / y / z] | Denne kommandoen vil skrive ut konsollen gjeldende koordinat for målet langs den spesifiserte aksen. Bruk ‘spiller.getpos ‘få posisjonen til din egen karakter. Målkommando |
Setpos | setpos [x / y / z] [verdi] | Denne kommandoen setter koordinaten til målet ditt for spesifisert akse (plasseringen/posisjonen langs aksen). Bruk ‘spiller.setpos ‘for å endre karakterens posisjon. |
setav [skuespillerverdi id] [verdi] | . Det anbefales DamageActorValue og RestoreActorValue -kommandoer brukes i stedet for denne kommandoen, da denne kommandoen kan føre til at ting ikke fungerer riktig. Målkommando | |
setessential [Base ID] [0/1] | . En essensiell NPC er (som standard) en NPC som er ‘essensiell’ for spillet – E.. En NPC som er nødvendig for en oppdrag. . . | |
SetFavorState [0/1] | Denne juksen vil gjøre en målrettet NPC komplette ‘favoriserer’ for deg. . . . | |
. | ||
setlevel [multiplikator] [modifikator] [minimum] [maksimum] | . . . | |
Denne kommandoen setter plasseringen med den spesifiserte ID (steds -ID, ikke referanse -ID) enten som ryddet eller uklaret. Når et sted er ryddet, vil det vises på kartet og spillet vil tro at du har oppdaget, eller har “ryddet”, stedet før. | ||
setNPCweight | Denne kommandoen setter vekten av ditt nåværende mål (NPC eller spiller) til den spesifiserte verdien. NPCs modell vil bli oppdatert for å samsvare med vektendringen. .. Målkommando | |
Setownhip [NPC Base ID / Faction ID] | Denne konsollkommandoen setter eierskap til varen du har valgt som et mål for den spesifiserte NPC eller fraksjonen med den spesifiserte base -IDen (se argumentinformasjon og eksempler for hjelp). For å velge et element som et mål, slipp det på bakken og klikk på det mens konsollen er åpen. Hvis målet ditt er en container, vil alle varene inne i containeren få endret eierskapet. | |
setRelationshipRank [Reference ID] [Relationship Rank] | . Målkommando | |
SetScale | SetScale [skala] | . Bruk ‘spiller.. |
Setunccolity [0/1] | Denne kommandoen kan brukes til å gjøre en NPC -bevisst (0) eller bevisstløs (1). | |
Sexchange | Sexchange | Denne juksen vil endre kjønn av målet ditt (hvis de er mannlige, vil denne kommandoen gjøre dem kvinnelige og omvendt). .sexchange ‘for å endre kjønn av karakteren din. |
SHP | Denne konsollkommandoen setter HDR Shader -konfigurasjonen. Bruk bare denne kommandoen hvis du er kjent med HDR -skyggelegger. | |
Sifh [0/1] | Denne kommandoen endrer om en NPC (målet ditt) vil bli skadet av treff fra deg. Målkommando | |
str [verdi] | Denne konsollkommandoen endrer “brytningsevne” for målet ditt (hvor gjennomsiktige de er). Målkommando | |
Denne konsollkommandoen utelukker elementet med den spesifiserte base -IDen fra målet ditt. Bruk argumenter ’til venstre’ og ‘høyre’ hvis varen holdes i en av hånden. Kommandoen ‘spiller.Uequipitem ‘kan brukes til å stille ut elementer fra din egen karakter. Målkommando | ||
. . | ||
Som med CompleteAlQuestStages -kommandoen – denne kommandoen kan forårsake feil, så det anbefales at du først lagrer spillet ditt. Denne konsollkommandoen fullfører oppdraget med den spesifiserte IDen. | ||
GetStage | GetStage [Quest ID] | Denne kommandoen skriver ut for å trøste det nåværende trinnet du er på i oppdrag med den spesifiserte IDen. |
Movetoqt | MOVETOQT [QUEST ID] | . “Målet” er stedet som markøren på kartet fremhever (hvor du trenger å være for å avansere). Dette er nyttig for å spare tid på å reise til bestemte steder, uten å hoppe gjennom det faktiske oppdraginnholdet. |
RESETQUEST | RESETQUEST [Quest ID] | Denne konsollkommandoen tilbakestiller scenen din i oppdraget med den spesifiserte IDen. Med andre ord, denne konsollkommandoen setter deg på første fase av oppdraget slik at du kan starte på nytt. |
StartAllQuests | StartAllQuests | Denne juksen får deg til å starte alle oppdrag i spillet (uavhengig av om du oppfyller kravene) eller ikke) eller ikke) eller ikke). |
SetObjectiveCompleted [Quest ID] [Stage ID] [0/1] | Denne kommandoen vil angi det spesifiserte stadiet i den spesifiserte søken som enten fullstendig eller ufullstendig. | |
setstage | SetStage [Quest ID] [Stage ID] | . |
ShowQuestTargets | Denne kommandoen skriver ut for å trøste en liste over oppdrags -ID -er og scenen du for tiden er på i hver av dem. | |
Setpapyrusquestvar | SetPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Verdi] | Denne kommandoen vil angi den spesifiserte oppdragsvariabelen til den spesifiserte verdien. |
ShowQuestVars | . | |
ShowQuestStages [Quest ID] | Denne kommandoen viser alle trinn (med ID -ene) for oppdraget med den spesifiserte IDen. | |
Addperk [PERK ID] | Denne kommandoen legger fordelen med den spesifiserte ID til målet ditt. .addperk ‘for å legge til en fordel til din egen karakter. | |
addshout [shout id] | . Bruk ‘spiller.. Forsikre deg om at du har trylleformularen som ropet er en del av også ulåst, ellers vil det ikke fungere. Målkommando | |
Addspell | . .Legg til å legge til en stave på din egen karakters staveliste. Målkommando | |
Advlevel | Advlevel | Denne kommandoen fremmer karakteren din etter ett nivå. Selv om fiendernivået vil svare på denne endringen (de vil være høyere nivået), ingen av ferdighetene dine øker, mottar du ikke noen PERK -poeng, og at attributter ikke er avansert. |
Advskill | Advskill [Actor Value ID] [Beløp] | Denne kommandoen vil legge til den spesifiserte mengden erfaringspunkter på ferdigheten med den spesifiserte IDen for karakteren din. Merk at beløpet som kreves for å utjevne hver ferdighet er forskjellig – sørg for at du ikke legger til for mye. |
TOGGEANIMATORCAM | Denne kommandoen aktiverer Skyrims ‘animatørkamera’. . . | |
slipp [vare -id] [beløp] | Denne kommandoen vil stoppe elementet med den spesifiserte ID (og beløp) fra varelageret til NPC eller container du for øyeblikket har valgt som et mål. | |
Denne kommandoen utført uten argumenter kan brukes til å fikse feil/feil med spillkontrollene dine. Se argumentinformasjon og hjelp til avansert bruk. | ||
fov | . . Antallet skal være mellom 30 og 100. | |
Incpcs | INCPCS [Actor Value ID] | . |
. Denne kommandoen vil som standard betale ned en dusør for fraksjonen av NPC du for øyeblikket har målrettet. . .PaycrimeGold ‘for å betale ned dine egne bounties. | ||
placeatme [base id] [mengde] [avstand] [retning] | . .placeatme ‘å plassere foran karakteren din. | |
PlayerenchantObject [element ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID] | Denne kommandoen gyter et nytt element (i forhold til den spesifiserte element -IDen) med den spesifiserte fortryllelsen (e) og legger den til karakterens varelager. | |
Denne kommandoen vil låse opp alle staver, rop osv. For karakteren din. | ||
fjerne gjenstand | removeItem [element ID] [Beløp] | . .fjerne gjenstand’. Merk at denne kommandoen sletter det fjernet elementet permanent, bruk ‘Drop’ -kommandoen for å slippe et element fra en inventar til bakken. Målkommando |
RemovePerk [Perk ID] | Denne kommandoen fjerner fordelen med den spesifiserte IDen fra målet ditt. .Fjernperk ‘for å fjerne en fordel fra din egen karakter. Målkommando | |
Removespell | . Bruk ‘spiller.Fjerningsespell ‘for å fjerne en trollformel fra din egen karakter. Målkommando | |
ResetHealth | Denne kommandoen vil sette helsen til målet ditt til sitt maksimale nivå. Bruk ‘spiller.ResetHealth ‘for å sette karakterens helse til full. Målkommando | |
Show1stperson | Show1stperson | Forutsatt at du allerede er i 3. personsmodus, vil denne kommandoen veksle synligheten til de første personarmene som vanligvis vises på skjermen i første person. Dette betyr at når du for eksempel Punch, både din tredje personsmodell og hendene (første person) ville slå. |
setcrimeGold [beløp] [fraksjon ID] | Denne kommandoen legger til (til tross for navnet, den ikke angir) det angitte beløpet til målets dusør med den spesifiserte fraksjonen. Bruk ‘spiller.setcrimeegold ‘for å legge til karakterens bounties. Målkommando | |
Setplayerrace | setplayerrace [Race ID] | Hvis det utføres uten argumenter (bare ‘setplayerrace’), vil løpsmenyen åpnes, slik at du kan tilpasse karakterens løp. Ellers vil denne kommandoen endre løpet av karakteren din til løpet med den spesifiserte IDen. |
ShowInventory | Denne kommandoen viser alle elementene i varelageret til ditt nåværende mål. .showinventory ‘for å liste opp alle varene i varelageret til karakteren din. Målkommando | |
spf | . | |
Denne kommandoen lærer karakteren din (du kan fremdeles trenge å låse opp ordet med ‘Unlockword’) maktordet med den spesifiserte IDen. Målkommando | ||
Unlockword [stave ID] | Denne kommandoen låser opp maktordet med den spesifiserte IDen. Målkommando | |
AddToFaction | AddToFaction [Faction ID] [Rank] | Denne kommandoen legger din for tiden målrettede NPC til den spesifiserte fraksjonen. Spesifiser rangering -1 for å fjerne den målrettede NPC fra den spesifiserte fraksjonen. Målkommando |
flaggermus | flaggermus [filnavn] | Denne kommandoen utfører den spesifiserte batchfilen (batchfil skal ende i .TXT og legges i Skyrim/Data -mappe). |
ClearScreenblood | Denne kommandoen tømmer alle blodvisuelle effekter som er trukket på skjermen. | |
Forceweather | Forceweather [vær -ID] | Denne kommandoen endrer spillets vær til den spesifiserte værtypen. |
Denne kommandoen skriver ut informasjon for å trøste om den spesifiserte globale verdien. Bruk ‘ShowGlobalValues’ for å se en liste over globale verdier. | ||
GetIncell [Location ID] | . . .. . | |
Getpcmiscstat | getpcmiscstat [“Statistic ID”] | Denne kommandoen skriver ut for å trøste verdien av den spesifiserte diverse statistikken. .g. Totalt barter). |
hjelp | . .g. Hjelp “Arrow”), vil denne kommandoen skrive ut til konsollen en liste over alle kommandoer, element -ID -er og base -ID -er som inneholder argumentet. | |
Drep alle | Denne konsollkommandoen dreper alle ikke-essensielle NPC-er i cellen. Karakteren din står for tiden i. | |
Last [filnavn] | . | |
Modpcmiscstat | Denne kommandoen legger til det angitte beløpet til en diverse statistikk. | |
Purgecellbuffers | Purgecellbuffers | . |
PlayerCreatePotion | Denne kommandoen oppretter en potion med den spesifiserte ID (e) (opptil 3) og legger den til spillerens varelager. | |
PickRefbyid | PickRefbyid [referanse ID] | Denne kommandoen angir elementet, objektet eller NPC med den spesifiserte referanse -IDen som mål. Dette er spesielt nyttig hvis du kjenner referanse -IDen til målet ditt, men ikke kan klikke på dem (e.g. De er utenfor ditt syn eller usynlige). |
Avslutt spill | . ! | |
Refreshini | Refreshini | Denne kommandoen laster på nytt Skyrim .INI -innstillinger. . |
FjernFromfaction [Faction ID] | Denne kommandoen fjerner målet ditt fra fraksjonen med den spesifiserte IDen. | |
Resetinterior | Resetinterior [Location ID] | Denne kommandoen tilbakestiller cellen med den spesifiserte IDen til måten den opprinnelig var. |
Lagre [Filnavn] | Denne kommandoen lagrer spillet i den spesifiserte lagringsfilen. .g. . | |
Saveini | Saveini | Denne kommandoen lagrer dine nåværende spillinnstillinger (til deres respektive .. |
sett | sett [globalt variabelnavn] [beløp] | Denne kommandoen setter en global variabel til den spesifiserte verdien. Se eksempler/argumentinformasjon for hjelp. |
Sgtm | Sgtm [Gametime Multiplier] | Denne kommandoen kan øke hastigheten eller bremse hastigheten spillet går på. En multiplikator på 2 ville få spillet til å kjøre på to ganger den vanlige hastigheten (bevegelse, animasjoner osv. Er påvirket). En multiplikator på 0.. |
ShowGlobalvars | Denne kommandoen skriver ut en liste over globale variabler til konsollen. | |
Vis melding | ShowMessage [Meldings -ID] | . |
ShowQuestObjectives | ShowQuestObjectives | Denne kommandoen skriver ut en liste over alle mål for oppdragene du for øyeblikket har startet (og ikke fullført) til konsollen. |
SetTintparam | setTintParam [r] [g] [b] [a] | Denne konsollkommandoen setter klientens fargetone -parametere. Tint -parametere definerer hvor levende spillets display er. Se eksempler for hjelp. |
Setweather | setweather [vær -ID] | Denne kommandoen setter været (ikke-kraftig) til den spesifiserte værtypen. Været vil sannsynligvis endre seg til en annen type naturlig snart etter. |
CenterOncell | CenterOncell [Sted ID] | Denne konsollkommandoen teleporterer karakteren din til stedet med den spesifiserte IDen. |
Centeronworld | Centeronworld [verdensnavn] [x] [y] | Denne kommandoen teleporterer karakteren din til de spesifiserte x- og y -koordinatene. |
TOGLEBORDERS | TOGLEBORDERS | Denne kommandoen vil aktivere og deaktivere (veksle) grenselinjene som vanligvis viser for hver celle. |
støpe | Cast [stave id] [referanse id] [kilde] | Denne konsollkommandoen kaster trylleformelen med den spesifiserte IDen på/på det valgte målet ditt for øyeblikket. Målkommando |
si | Si [Dialog -ID] | Denne kommandoen gjør at det valgte målet ditt er å si (eller utføre) dialogen med den spesifiserte IDen. Målkommando |
addItem -kommando
addItem [element ID] [Beløp] Målkommando
Denne kommandoen legger til elementet med den spesifiserte element -IDen til det valgte målets varelager. For å legge til et element i ditt eget lager, bruk kommandoen ‘spiller.additem ‘. Du kan spesifisere et negativt beløp for å fjerne elementer fra en varebeholdning (e.g. -1 ville fjerne 1 av det spesifiserte elementet).
Element ID | Varen ID for varen du ønsker å legge til enten dine egne, eller målene dine, inventar. Se vår liste over varekoder for ID -er. |
Beløp | Mengden av varen du ønsker å legge til, e.g. 1. Spesifiser et negativt tall for å fjerne elementer fra varelageret. |
Mer hjelp
Kill Command
Kill [Reference ID] Målkommando
Denne konsollkommandoen vil sette målets helse til 0 og drepe dem. Viktige karakterer kan ikke drepes. For å drepe din egen karakter, bruk ‘Player.drepe’
Referanse -ID | Dette argumentet er valgfritt. Referanse -IDen til NPC du ønsker å være morderen. Hvis du ikke spesifiserer noe her (anbefalt), vil det ikke være noen morder. |
Mer hjelp
gjenoppstå kommando
Resurrect [0/1] Målkommando
Denne kommandoen vil gjenopplive ditt nåværende mål (forutsatt at den er død). Se argumentinformasjon for alternativer.
0/1 | Valgfritt (0 er standard). Spesifiser ‘0’ (uten sitater) her for å ha en helt ny kopi av målet ditt omgavnet, noe som betyr et gjenopprettet inventar, etc. Spesifiser ‘1’ (uten sitater) her for å bringe den eksisterende NPC tilbake til livet – inventaret vil være den samme som det var da karakteren var død, alt som endres er helsen til karakteren. |
Mer hjelp
låsekommando
Lås [Låsnivå] Målkommando
Denne kommandoen vil låse ethvert bryst, dør eller annen låsbar ting du har valgt som mål. Låsnivåer over 100 kan ikke låses opp uten nøkkel. Se argumentinformasjon for detaljer angående låsnivåer.
- 0-25 – Lærlinglås
- 26-50 – Adept Lock
- 76-100 – Master Lock
- Låser med nivåer over 100 kan ikke åpnes uten nøkkel
Lås opp kommando
Lås opp målkommando
Denne konsollkommandoen vil øyeblikkelig låse opp objektet (e.g. en beholder, bryst eller dør) du har valgt som mål.
Setghost Command
Denne kommandoen vil gjøre målet ditt immun mot all skade fra kamp inkludert, men ikke begrenset til: nærkamp, piler, staver og roper.
0/1 | Spesifiser ‘1’ (uten sitater) for å sette målet ditt i spøkelsesmodus. Spesifiser ‘0’ (uten anførselstegn) for å gjøre målet ditt ikke i spøkelsesmodus. |
Tai -kommando
tai målkommando
Hvis du ikke har valgt et mål, aktiverer denne konsollkommandoen og deaktiverer (veksler) alle ikke-kamp AI. Når ikke-kamp AI er deaktivert, har NPC-er (tegn, monstre osv.) Alle ikke-kampfunksjoner (som dialog) deaktivert. Hvis du har valgt et mål, vil denne kommandoen veksle ikke-kamp AI for kun den valgte NPC.
Dispelallspells Command
DispelallSpells Target Command
Denne kommandoen tømmer alle stave- og gifteffekter fra målet du for øyeblikket har valgt. Bruk ‘spiller.Dispelallspells ‘for å fjerne alle staver fra din egen karakter.
Duplicateallitems -kommando
DuplicateAlitems [Reference ID] Målkommando
Denne kommandoen kopierer varelageret til målet du for øyeblikket har valgt i varelageret til NPC/Container med den spesifiserte referanse -IDen. For å få referanse -IDen til en NPC, klikker du på den mens konsollen er åpen, og referanse -IDen vises i parentes over konsollen.
Referanse -ID | Referanse -IDen til NPC eller beholderen du ønsker å kopiere elementer i. Elementene vil bli kopiert fra inventaret til målet du for øyeblikket har valgt. |
Equipitem Command
Equipitem [element ID] [Alternativer] Målkommando
. Se argumentinformasjon for tilpasningsalternativer. Bruk ‘spiller.Equipitem ‘for å bruke effekten av denne kommandoen på karakteren din. For varekoder, se ID -er.
Element ID | Varen ID for varen du ønsker å gjøre målet ditt utstyr. De må ha denne varen i varelageret sitt (du kan bruke additem -kommandoen for dette). Se vår ID -liste for varekoder. |
Alternativer | Valgfri. Spesifiser (uten sitater) ‘venstre’ for å utstyre varen i venstre eller ‘høyre’ for å utstyre høyre hånd. Hvis du spesifiserer en ‘1’ her (uten sitater), vil varen permanent utstyrt og kan bare fjernes via kommandoer. |
Mer hjelp
Equipspell -kommando
equipspell [stave id] [venstre / høyre / stemme / øyeblikkelig] målkommando
Denne kommandoen gjør at det valgte målet ditt er valgt, rop, potion -effekt eller kraft med den spesifiserte IDen. .equipspell ‘.
- Venstre – venstre hånd
- høyre – høyre hånd
- Stemme – hvis trylleformularen er et rop og ikke utstyrt til noen av hånden
- øyeblikkelig – hvis trylleformularen er en potion -effekt eller kraft
Equipshout -kommando
Equipshout [Shout ID] Målkommando
Denne kommandoen utstyrer ropet med den spesifiserte IDen til NPC du for øyeblikket har valgt som et mål. Bruk ‘spiller.Equipshout ‘for å utstyre et rop til karakteren din med denne kommandoen.
Rop id | IDen til ropet du ønsker å utstyre. |
Mer hjelp
TC -kommando
TC -målkommando
Denne kommandoen lar deg ta kontroll over NPC du for øyeblikket har valgt som et mål. Dette betyr at du vil kunne bruke WASD osv. For å flytte NPC. Etter å ha vekslet kontroll over en annen NPC, vil bevegelsene dine osv.tc ‘.
TCAI -kommando
Denne kommandoen vil deaktivere kamp AI for alle NPC -er i spillet. Når kamp AI er deaktivert, klarer ikke NPC-er å delta i noe kamprelatert (slik at de ikke kan angripe deg). Det er ikke mulig å veksle kamp for en bestemt NPC.
TCL -kommando
Denne kommandoen veksler ‘NoClip’ -modus. I NOCLIP -modus har karakteren din kollisjon deaktivert og vil kunne fly gjennom vegger, gulv og ethvert annet solid objekt som vanligvis ikke vil tillate dette. Denne kommandoen fungerer ikke hvis du har valgt et mål – du må fjerne markeringen av ditt nåværende mål for at denne kommandoen skal fungere.
TDETECT -kommando
Denne kommandoen vil aktivere og deaktivere (veksle) AI -deteksjon. Med AI -deteksjon aktivert, er NPC -er klar over deg når du er i nærheten og/eller utfører handlinger som kamp på dem. Med AI -deteksjon deaktivert, vil ikke NPC -er være klar over din nærhet til dem – så for eksempel vil aggressive monstre som vanligvis angriper deg når i nærheten ikke lenger angripe deg. Merk at denne kommandoen ikke stopper deteksjon for lommetyv.
teofis -kommando
Denne kommandoen vil veksle (aktivere og deaktivere) End-of-Frame ImageSpace Graphics-innstillinger inkludert uskarphet og kontrastjustering. Disse grafikkinnstillingene kan forårsake lavere bildefrekvens, på grunn av dette hever denne kommandoen vanligvis FPS. Endringene som gjør at grafikkinnstillingene ikke lagres-du må bruke denne kommandoen på nytt når du lukker og åpner spillet på nytt.
TFC -kommando
Denne kommandoen vil få deg til å kontrollere kameraet i stedet for karakteren din, og få deg til å fungere som et “flyvende kamera”. Hvis du spesifiserer en ‘1’ (uten sitater) på slutten av kommandoen, vil spillet ta en pause, men du vil fremdeles kunne flytte kameraet rundt.
Pause | Spesifiser ‘1’ her for å pause spillet også – dette vil tillate deg å fly rundt As -hvis spillet ble satt på pause. |
Mer hjelp
SucSM -kommando
Denne kommandoen kan brukes til å stille inn hastigheten du beveger deg på når du er i frittflyvende kameramodus (som er aktivert ved å bruke kommandoen ‘ToggleFlyCam’).
Hastighet | Din ønskede frittflyvende kamerahastighet. Standard er 1. 0.5 ville være halv vanlig hastighet, 2 ville være det dobbelte av den vanlige hastigheten. |
Mer hjelp
TFOW -kommando
Denne kommandoen veksler synligheten av uoppdagede regioner på det lokale kartet som vanligvis dekkes av ‘Fog of War’. Bare det lokale kartet er påvirket av denne kommandoen – verdenskartet osv.
TG -kommando
Denne kommandoen veksler synligheten av gress.
TGM -kommando
Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) ‘Gud -modus’. I Gud -modus er de fleste statistikker inkludert helse, utholdenhet og magicka uendelig og vil ikke tømme. .
Tim kommando
. Når du er i udødelig modus, vil ikke karakteren din kunne dø (helse vil ikke nå 0). I motsetning til Gud -modus, når du er i udødelig modus, er statistikken din som utholdenhet og magicka fremdeles tappet/påvirket som de normalt ville være.
TLL -kommando
.
TM -kommando
Denne kommandoen skjuler hele GUI inkludert alle menyer, helsebarer osv. Legg merke til at denne kommandoen også vil skjule konsollen – hvis du trykker på konsollen Hot -tasten, skriver du ‘TM’ og treff Enter igjen (selv om du ikke kan se konsollen), vil GUI være aktivert igjen.
TMM -kommando
Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer kartmarkører basert på alternativet for oppgitt. Se argumentinformasjon for alternativer.
- 0 – Å legge inn 0 vil deaktivere alle kartmarkører
- 1 – Å legge inn 1 vil aktivere alle kartmarkører
- 1,0,0 – Å legge inn dette vil muliggjøre alle uoppdagede markører uten raske reise
- 1,0,1 – Å legge inn dette vil vise alle markører uten raske reise
TS -kommando
Denne kommandoen gjør det mulig. Resulterer vanligvis i et FPS -boost.
TSCR -kommando
Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) global skriptbehandling.
TT -kommando
Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) Gjengivelsen av trær. Med dette koblet på, vil trær ikke bli lastet/synlig. Denne innstillingen kan resultere i et FPS -boost.
TWS -kommando
Denne kommandoen aktiverer og deaktiverer (veksler) synligheten av vann. Merk at når du er nedsenket i (under) vann, vil vann fortsatt bli gjengitt.
TWF -kommando
Denne kommandoen bytter (veksler) gjengivelsesmodus til wireframe. Når du er i wireframe -modus, vil alle objekter, inkludert bygninger ha sine wireframes gjengitt i stedet for teksturer.
RestoreActorValue Command
RESTOREACTORVALUE [Actor Value ID] [Beløp] Målkommando
Denne kommandoen vil legge til det spesifiserte beløpet til en spesifisert skuespillerverdi på det valgte målet ditt for øyeblikket. En skuespillerverdi er en verdi gitt til karaktertrekk for å endre sine egenskaper – e.g. ‘Aggresjon’ kontrollerer aggresjonsnivået på en NPC. Se skuespillerverdi -ID -er her. Denne kommandoen vil ikke gjøre at en skuespillerverdi blir lavere enn det som er ‘organisk mulig’ – en Whiterun Guards maksimale helsetivå er 252, så du kan bare gjenopprette helse for en Whiterun -vakt opp til 252. Bruk ‘spiller.Restoreav ‘for å endre dine egne verdier.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å øke. |
Beløp | Beløpet for å øke den spesifiserte skuespillerverdien med. |
Mer hjelp
Damageaktorvalue -kommando
damageactorValue [Actor Value ID] [Beløp] Målkommando
Denne kommandoen vil fjerne et spesifisert beløp fra en skuespillerverdi på det valgte målet ditt for øyeblikket. En skuespillerverdi er en verdi gitt til karaktertrekk for å endre sine egenskaper – e.g. ‘Helse’ kontrollerer mengden av hitpoints en NPC har. Se skuespillerverdi -ID -er her. Bruk ‘spiller.damageav ‘for å endre dine egne verdier.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å redusere. |
Beløp | Beløpet du ønsker å redusere den spesifiserte skuespillerverdien av. |
Mer hjelp
Deaktiver kommando
Deaktiver målkommando
Denne kommandoen vil skjule ditt nåværende valgte mål (gjør det usynlig). Merk: Denne kommandoen vil skjule et mål for visning og deaktivere både kollisjon og AI, men målet er fremdeles ’til stede’, og ting som skripting for NPC/Target vil fortsatt finne sted.
Aktiver kommando
Aktiver målkommando
Denne kommandoen vil aktivere et mål på nytt som tidligere har blitt deaktivert (se Deaktiver kommando).
ForceaV -kommando
Forceav [Actor Value ID] [Verdi] Målkommando
Denne konsollkommandoen setter kraftig en skuespillerverdi til den spesifiserte verdien. Merk at denne kommandoen kan stoppe skuespillerverdiene fra å fungere riktig (e.g. Helse kan ikke naturlig gjenopprette for målet) – det anbefales at du bruker RestoreActorValue og DamageActorValue -kommandoer for å unngå problemer.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å endre verdien av. |
Verdi | Verdien for å sette skuespillerverdien til. |
Mer hjelp
GetAV -kommando
GetAv [Actor Value ID] Målkommando
Denne kommandoen skriver ut for å trøste verdien av den spesifiserte skuespillerverdien. Bruk ‘spiller.getav ‘for å se dine egne skuespillerverdier.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å få verdien av. |
Mer hjelp
getavinfo -kommando
GetAvinfo [Actor Value ID] Målkommando
Denne kommandoen ligner på “getav” -kommandoen, men returnerer i stedet mer informasjon inkludert maks verdi, baseverdi og modifikatorer. Bruk ‘spiller.getavinfo ‘for å få ordinær informasjon for karakterens skuespillerverdier.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å motta informasjon for. |
Mer hjelp
GetLevel Command
GetLevel Target Command
Denne kommandoen skriver ut til konsollen nivået på målet ditt. Bruk ‘spiller.GetLevel ‘for å få din egen karakternivå.
getLocationCleared Command
getLocationCleared [Location ID] Målkommando
Denne kommandoen vil sjekke om et sted, spesifisert av sin plasserings -ID, er blitt ryddet eller ikke. 0 vil bli skrevet ut for å konsollere hvis stedet ikke er ryddet, 1 hvis det har.
Sted ID | IDen til stedet for deg ønsker å sjekke den ryddede statusen til. |
Mer hjelp
getRelationshipRank [Reference ID] Målkommando
Denne konsollkommandoen vil vise forholdsnivået (vennlighet) av to tegn (NPC du for øyeblikket har valgt som et mål og NPC med den spesifiserte referanse -IDen) (se eksempler for hjelp). En forholdsrangering er et tall mellom -4 og 4 – et høyere tall betyr at de to karakterene har et sterkere forhold.
Referanse -ID | Referanse -IDen til NPC som du vil se forholdet rangering av NPC du retter deg mot. |
Mer hjelp
HASPERK COMMAND
Hasperk [PERK ID] Målkommando
Denne kommandoen vil skrive ut for å trøste fordelen med den spesifiserte fordelen for målet ditt. Hvis målet ikke har fordelen, vil fordelene være 0. Bruk ‘spiller.hasperk ‘for å sjekke din egen fordel. For PERK IDS, se vår PERK ID -liste.
PERK ID | Perk ID du ønsker å sjekke fordelen med rangering av (for målet ditt, eller deg selv hvis du bruker ‘Player.hasperk ‘). |
Mer hjelp
Markfordelete -kommando
Markfordelete Target -kommando
Denne kommandoen sletter det målrettede objektet, NPC eller elementet fra spillet permanent. Legg merke til at dette er merk det samme som deaktiveringskommandoen, da deaktiveringskommandoen bare gjør målet usynlig – denne kommandoen fjerner målet fra minnet.
Modav -kommando
Modav [Actor Value ID] [Beløp] Målkommando
Denne kommandoen vil legge til det spesifiserte beløpet til skuespillerverdien med den spesifiserte IDen fra din målrettede NPC eller objekt. Bruk ‘spiller.modav ‘for å endre karakterens skuespillerverdier. Spesifiser negative mengder for å redusere aktørverdiene.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å legge til eller trekke fra fra. |
Beløp | Beløpet du ønsker å legge til eller trekke fra skuespillerverdien. Spesifiser et negativt tall for å trekke fra. |
Mer hjelp
Moveto -kommando
MOVETO [Reference ID] Målkommando
Denne juksen vil teleportere målet ditt til NPC eller objektet med den spesifiserte referanse -IDen. Bruk ‘spiller.Moveto ‘for å teleportere karakteren din.
Referanse -ID | Referanse -IDen til NPC eller objektet du ønsker å teleportere målet ditt til. |
Mer hjelp
OpenActorContainer 1 Command
OpenActorContainer 1 Målkommando
Denne kommandoen vil åpne inventaret til målet ditt og la deg legge til/fjerne elementer fra den.
Playidle Command
Playidle [Animation ID] Målkommando
Denne kommandoen får målet ditt. Du kan prøve å bruke ‘Player.Playidle ‘for å få karakteren din til å utføre en animasjon, men de fleste animasjoner fungerer ikke med spillerkarakteren.
Animasjons -id | . |
Mer hjelp
PushactorAway -kommando
PushactorAway [Reference ID] [Distance] Målkommando
Denne kommandoen skyver skuespilleren med den spesifiserte referanse -IDen bort fra målet ditt (etter den spesifiserte avstanden). Målet er ikke skuespilleren som blir flyttet – skuespilleren med den spesifiserte referanse -IDen skyves bort fra målet.
Referanse -ID | Referanse -IDen til NPC (eller ‘spiller’) du ønsker å bevege deg bort fra målet ditt. |
Avstand | Avstanden (e.g. 10) Du ønsker å skyve NPC bort. |
Mer hjelp
RecycleActor Command
RecycleActor Target Command
Denne kommandoen har en annen effekt basert på målet ditt. Hvis målet ditt er en NPC, vil det gjenopplive NPC, gjenopprette NPCs våpen, men ikke hele inventaret. Hvis målet ditt er en beholder, vil det sette innholdet tilbake til standard (i.e. Hva beholderen hadde da den først gyte, noe som betyr at hvis den var tom, vil den tømmes). Hvis målet ditt er et objekt, vil objektet bli flyttet tilbake til stillingen i verden det gyte på. Hvis du bruker kommandoen ‘spiller.gjenvinning.
RemoveAllitems Command
RemovelAlitems [Reference ID] Målkommando
Denne juksen vil fjerne alle elementene fra inventaret til målet ditt. Denne kommandoen kan brukes på NPCer og containere. Bruk ‘spiller.Fjernliggende ‘for å fjerne ditt eget varelager. Bruk ‘RemoveAllitems Player’ for å flytte elementer fra målets varelager til karakterens.
Referanse -ID | Valgfri. Hvis du spesifiserer en referanse -ID for en NPC eller karakter her, vil objektene bli fjernet fra målets varelager og lagt til denne varen. Hvis dette ikke er spesifisert, vil målets lagerinnhold bli slettet permanent. |
Mer hjelp
Resetai -kommandoen
resetai målkommando
Denne kommandoen tilbakestiller AI for målet ditt slik det var da den gyte. Nyttig for å fikse glitched npcs.
RESETINVENTORY COMMAND
For ikke å forveksle med ‘RemoveAllitems’, som tømmer en inventar. Denne konsollkommandoen vil tilbakestille en NPC eller containerens varelager tilbake til slik den var da den først gyte.
setactactoralpha -kommando
setactoralpha [alfa] målkommando
Denne konsollkommandoen setter gjennomsiktigheten til målet ditt.
Alfa | Et tall mellom 0 og 1 (e.g. 0.5). 0 er usynlig, 1 er helt ugjennomsiktig. |
Getangle -kommando
Denne kommandoen skriver ut for å trøste vinkelen til den spesifiserte aksen for det valgte målet ditt for øyeblikket.
Aksen, enten ‘x’, ‘y’ eller ‘z’ (uten sitater) du ønsker å få vinkelen på. |
Mer hjelp
Setangle -kommando
setangle [x / y / z] [vinkel] målkommando
.
X / å / z | Aksen for å endre vinkelen på, enten (uten sitater): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Vinkel | Et tall mellom 0 og 360 – vinkelen for å stille inn for den spesifiserte aksen. |
getpos [x / y / z] målkommando
. Bruk ‘spiller.getpos ‘få posisjonen til din egen karakter.
X / å / z | . Enten (uten sitater): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Mer hjelp
Setpos -kommando
Denne kommandoen setter koordinaten til målet ditt for spesifisert akse (plasseringen/posisjonen langs aksen). Bruk ‘spiller.setpos ‘for å endre karakterens posisjon.
X / å / z | Aksen du ønsker å sette målets koordinat (posisjon) for. Enten (uten sitater): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Verdien for å sette stillingen til. |
Mer hjelp
setav -kommando
setav [aktørverdi -ID] [Verdi] Målkommando
Denne kommandoen setter den spesifiserte aktørverdien til den spesifiserte verdien. Det anbefales DamageActorValue og RestoreActorValue -kommandoer brukes i stedet for denne kommandoen, da denne kommandoen kan føre til at ting ikke fungerer riktig.
Skuespillerverdi -ID | IDen til skuespillerverdien du ønsker å sette. Se skuespillerverdier |
Verdi | Verdien du ønsker å sette skuespillerverdien til. |
Mer hjelp
Setessensiell kommando
setessential [Base ID] [0/1]
Denne kommandoen kan brukes til å endre den essensielle statusen til en NPC (en spesifisert base -ID, ikke målet ditt eller en referanse -ID). En essensiell NPC er (som standard) en NPC som er ‘essensiell’ for spillet – E.g. En NPC som er nødvendig for en oppdrag. . Et eksempel på en ikke-essensiell NPC er en Whiterun Gaurd, det er mange av dem og ingen enkelt Whiterun-vakt er ‘essensiell’ for å fullføre spillet.
Base id | Base -IDen til NPC du ønsker å endre den essensielle statusen til. Dette er ikke en referanse -ID – se NPC -base -ID -er. |
0/1 | Spesifiser (uten sitater) ‘0’ her for å angi den spesifiserte NPC som ikke-essensiell. Spesifiser (uten sitater) ‘1’ her for å angi den spesifiserte NPC som essensiell. |
Mer hjelp
SetFavorState Command
SetFavorState [0/1] Målkommando
. Etter å ha satt favoritten til 1 for en NPC, følg instruksjonene på skjermen. Å trykke ‘E’ på bakken vil få NPC til å vente på det stedet, og trykke ‘E’ på en dør vil gjøre NPC åpne den døren for deg osv. Ved å trykke på fanen -tasten vil du angi favoritten til NPC du er gjeldende som kontrollerer til 0 igjen.
0/1 | Skriv inn ‘1’ (uten) sitater for å sette Favor State til True for din målrettede NPC. |
Mer hjelp
setgs -kommando
setgs [innstillingsnavn] [verdi]
Denne kommandoen setter den spesifiserte spillinnstillingen til den spesifiserte verdien.
Navnet (ID) for spillinnstillingen du ønsker å endre. | |
Verdi | Verdien du ønsker å sette spillinnstillingen til. |
SetLevel Command
setlevel [multiplier] [modifier] [minimum] [maksimal] målkommando
Denne kommandoen kan brukes til å endre nivået på et mål, relativt til karakteren din. Nivået på NPC vil oppdatere når du nivåer opp. Se argumentinformasjon og eksempler for mer hjelp.
Multiplikator | Prosentandelen av karakterens nivå NPCS -nivået skal være. Multiplikatoren er spesifisert i 1/10 percents – 1000 er 100%, 0 er 0%, 500 er 50%, etc. En multiplikator på 1000 (100%) vil bety at NPC ville ha ditt nivå. |
Modifiserer | Mengden eksakte nivåer å legge til eller fjerne til/fra NPCS -nivået. Å spesifisere 1 her vil bety at NPC ville ha 1 nivå lagt til, og spesifiserer -1 her vil bety at NPC ville ha 1 nivå trukket fra. |
Minimum | . Et tall mellom 1 og 100. |
Det maksimale nivået denne NPC kan nå. Et tall mellom 1 og 100. |
Mer hjelp
SetLocationCleared Command
setLocationCleared [Lokasjons -ID] [0/1]
Denne kommandoen setter plasseringen med den spesifiserte ID (steds -ID, ikke referanse -ID) enten som ryddet eller uklaret. Når et sted er ryddet, vil det vises på kartet og spillet vil tro at du har oppdaget, eller har “ryddet”, stedet før.
Sted ID | IDen til stedet du ønsker å angi som ryddet – merk at dette skal være en steds -ID, ikke en referanse -ID. |
0/1 | Spesifiser (uten sitater) ‘0’ for å stille inn stedet som uklaret. Spesifiser (uten sitater) ‘1’ for å markere stedet som ryddet. |
Mer hjelp
setNPCweight -kommando
Denne kommandoen setter vekten av ditt nåværende mål (NPC eller spiller) til den spesifiserte verdien. NPCs modell vil bli oppdatert for å samsvare med vektendringen. Bruk ‘spiller.setnpcweight ‘for å endre din egen karakters vekt.
Vekt | Et tall mellom 0 og 100 – vekten av karakteren. Høyere tall er tyngre. |
Mer hjelp
Setownship Command
Setownership [NPC Base ID / Faction ID] Målkommando
Denne konsollkommandoen setter eierskap til varen du har valgt som et mål for den spesifiserte NPC eller fraksjonen med den spesifiserte base -IDen (se argumentinformasjon og eksempler for hjelp). For å velge et element som et mål, slipp det på bakken og klikk på det mens konsollen er åpen. Hvis målet ditt er en container, vil alle varene inne i containeren få endret eierskapet.
Skriv inn ‘spiller’ (uten sitater) for å gjøre karakteren din til eieren. . . |
Mer hjelp
SettrelationshipRank Command
setRelationshipRank [Reference ID] [Relationship Rank] Målkommando
Denne konsollkommandoen setter forholdet mellom din målrettede NPC og den spesifiserte referanse -IDen.
- -4 – Archnemesis
- -3 – Fiende
- -2 – fiende
- -1 – Rival
- 0 – bekjent
- 1 – Venn
- 2 – fortrolighet (ikke en feilstopping av selvsikker!)
- 3 – Ally
- 4 – elsker
SetScale -kommando
setScale [skala] målkommando
Denne kommandoen vil endre størrelsen (skalaen) til målet ditt (NPC -er, objekter osv.). Bruk ‘spiller.setScale ‘for å endre karakterens størrelse.
Skala | Et tall mellom 0.1 og 10. . .5 er halv størrelse, 2 er to ganger så stor. |
Mer hjelp
Setunccolity [0/1]
Denne kommandoen kan brukes til å gjøre en NPC -bevisst (0) eller bevisstløs (1).
0/1 | Spesifiser ‘1’ (uten sitater) for å gjøre målet ditt bevisstløs. Spesifiser ‘0’ (uten sitater) for å gjøre målet ditt bevisst. |
Mer hjelp
Sexchange -kommando
Sexchange Target -kommando
Denne juksen vil endre kjønn av målet ditt (hvis de er mannlige, vil denne kommandoen gjøre dem kvinnelige og omvendt). Bruk ‘spiller.sexchange ‘for å endre kjønn av karakteren din.
SHP -kommando
Denne konsollkommandoen setter HDR Shader -konfigurasjonen. Bruk bare denne kommandoen hvis du er kjent med HDR -skyggelegger.
Konfigurasjon | HDR Shader -konfigurasjonen – 9 tall atskilt med mellomrom. |
Mer hjelp
Sifh -kommando
Sifh [0/1] Målkommando
Denne kommandoen endrer om en NPC (målet ditt) vil bli skadet av treff fra deg.
0/1 | Spesifiser ‘1’ (uten sitater) for å gjøre din målrettede NPC ikke ta skade fra angrepene dine. Spesifiser ‘0’ (uten sitater) for å få din målrettede NPC til å bli skadet av treff fra deg. |
Mer hjelp
Str kommando
Denne konsollkommandoen endrer “brytningsevne” for målet ditt (hvor gjennomsiktige de er).
Verdi | . 0 ville være usynlig, 0.. |
Mer hjelp
Unevningskommando
Unevningsmessig [Vare ID] [Venstre / høyre] Målkommando
Denne konsollkommandoen utelukker elementet med den spesifiserte base -IDen fra målet ditt. Bruk argumenter ’til venstre’ og ‘høyre’ hvis varen holdes i en av hånden. Kommandoen ‘spiller.Uequipitem ‘kan brukes til å stille ut elementer fra din egen karakter.
Element ID | Base -ID for varen du ønsker å være uutstyrt. Se Skyrim vare -ID -er. |
Venstre høyre | Valgfri. Hvis varen holdes i målets hånd, spesifiser hvilken hånd den er – ‘venstre’ (uten sitater) for venstre hånd, ‘høyre’ (uten sitater) for høyre hånd. |
Mer hjelp
CompleteAlQuestStages kommando
Som denne kommandoen ofte forårsaker feil, anbefales det at du lagrer spillet ditt før du kjører det. Denne konsollkommandoen fullfører alle oppdrag i spillet.
CompleteQuest Command
CompleteQuest [Quest ID]
Som med CompleteAlQuestStages -kommandoen – denne kommandoen kan forårsake feil, så det anbefales at du først lagrer spillet ditt. .
Quest Id | Oppdrags -IDen til oppdraget du ønsker å fullføre. |
Mer hjelp
GetStage Command
GetStage [Quest ID]
Denne kommandoen skriver ut for å trøste det nåværende trinnet du er på i oppdrag med den spesifiserte IDen.
Quest Id | Oppdraget til oppdraget du ønsker å finne ut din nåværende scene i. |
Mer hjelp
MOVETOQT Kommando
MOVETOQT [QUEST ID]
Denne kommandoen teleporterer karakteren din til målet for oppdraget med den spesifiserte IDen. . Dette er nyttig for å spare tid på å reise til bestemte steder, uten å hoppe gjennom det faktiske oppdraginnholdet.
Quest Id | Oppdrags -IDen til oppdraget du ønsker å flytte til målet for (stedet du trenger å være på for å avansere). |
RESETQUEST COMMAND
RESETQUEST [Quest ID]
Denne konsollkommandoen tilbakestiller scenen din i oppdraget med den spesifiserte IDen. Med andre ord, denne konsollkommandoen setter deg på første fase av oppdraget slik at du kan starte på nytt.
Quest Id | . |
Mer hjelp
Denne juksen får deg til å starte alle oppdrag i spillet (uavhengig av om du oppfyller kravene) eller ikke) eller ikke) eller ikke).
.
. | |
IDen til scenen du ønsker å merke som fullført. | |
0/1 | Spesifiser ‘1’ (uten anførselstegn) for å angi den spesifiserte oppdragstrinnet som fullført. . |
Mer hjelp
SetStage Command
SetStage [Quest ID] [Stage ID]
Denne kommandoen flytter deg til det spesifiserte stadiet i den spesifiserte oppdraget.
IDen til oppdraget du ønsker å sette scenen til. | |
. |
Mer hjelp
Denne kommandoen skriver ut for å trøste en liste over oppdrags -ID -er og scenen du for tiden er på i hver av dem.
Setpapyrusquestvar kommando
SetPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Verdi]
.
. | |
IDen til variabelen du ønsker å endre. | |
Verdi | . |
ShowQuestVars Command
ShowQuestVars [Quest ID]
Denne kommandoen viser alle variabler (med ID -ene) for oppdraget med den spesifiserte IDen.
Quest Id | IDen til oppdraget du ønsker å motta en liste over variabler fra. |
Mer hjelp
ShowQuestStages kommando
ShowQuestStages [Quest ID] Målkommando
Denne kommandoen viser alle trinn (med ID -ene) for oppdraget med den spesifiserte IDen.
Quest Id | . |
Addperk -kommando
Addperk [PERK ID] Målkommando
. Bruk ‘spiller.addperk ‘for å legge til en fordel til din egen karakter.
PERK ID | IDen til fordelen du ønsker å legge til enten målet ditt eller karakteren din. |
Mer hjelp
Addshout -kommando
addshout [shout id] målkommando
Denne kommandoen låser opp (legger til målets staveliste) Ropet med den spesifiserte IDen. .. .
Rop id | IDen til ropet du ønsker å låse opp. |
Mer hjelp
ADDSPELL COMMAND
Denne kommandoen låser opp (legger til målets staveliste) staveformelen med den spesifiserte IDen. .Legg til å legge til en stave på din egen karakters staveliste.
Stave -id | . |
. Selv om fiendernivået vil svare på denne endringen (de vil være høyere nivået), ingen av ferdighetene dine øker, mottar du ikke noen PERK -poeng, og at attributter ikke er avansert.
Advskill Command
Denne kommandoen vil legge til den spesifiserte mengden erfaringspunkter på ferdigheten med den spesifiserte IDen for karakteren din. Merk at beløpet som kreves for å utjevne hver ferdighet er forskjellig – sørg for at du ikke legger til for mye.
Skuespillerverdi -ID | IDen til ferdigheten du ønsker å avansere. Ferdighets -ID -er er deres skuespillerverdi -ID -er. Se vår liste over skuespillerverdier. |
Mengden erfaring du ønsker å legge til den spesifiserte ferdigheten. |
Mer hjelp
TOGGEANIMATORCAM COMMAND
Denne kommandoen aktiverer Skyrims ‘animatørkamera’. . Mens i animatørkameramodus, vil kameraet slutte å følge spilleren.
slipp kommando
slipp [element id] [beløp] målkommando
.
Base -ID (element -ID) for varen du ønsker å slippe fra målets varelager. | |
Beløp | .. . |
EnablePlayerControls Command
EnablePlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Active] [Journal Tabs] [Perspective Type]
Denne kommandoen utført uten argumenter kan brukes til å fikse feil/feil med spillkontrollene dine. .
. 1 For å muliggjøre bevegelse, 0 for å deaktivere. | |
Kamp | . . |
Førsteperson | Valgfri. 1 For å gjøre det mulig for førstepersonsperspektiv, 0 å deaktivere. |
Valgfri. 1 For å gjøre det mulig å se, 0 for å deaktivere. | |
Sniker | Valgfri. 1 for å gjøre det mulig å snike seg, 0 å deaktivere. |
Meny | Valgfri. . |
Valgfri. 1 for å aktivere aktivere, 0 å deaktivere. | |
Valgfri. 1 for å aktivere journalflikene, 0 å deaktivere. | |
Valgfri. . |
Mer hjelp
FOV -kommando
. . Antallet skal være mellom 30 og 100.
Din ønskede FOV (synsfelt) – et tall opp til 100. |
.
Skuespillerverdi -ID | . |
Mer hjelp
PaycrimeGold -kommando
Denne konsollkommandoen betaler en dusør, med valgfrie parametere for å spesifisere om du vil fjerne varene du stjal eller ikke, og om du vil sende deg til fengsel eller ikke eller ikke. Denne kommandoen vil som standard betale ned en dusør for fraksjonen av NPC du for øyeblikket har målrettet. . Bruk ‘spiller.PaycrimeGold ‘for å betale ned dine egne bounties.
Stjålet gjenstander | Spesifiser ‘1’ (uten sitater) for å fjerne stjålne gjenstander. Spesifiser ‘0’ (uten sitater) for å holde stjålne gjenstander. |
Fengsel | Spesifiser ‘1’ (uten sitater) for å gå i fengsel. Spesifiser ‘0’ (uten sitater) for å forbli gratis. |
Faksjon ID | Valgfritt – bare påkrevd hvis du ikke har et medlem av fraksjonen valgt som et mål. Fraksjons -IDen for å betale dusøren til. |
PlaceatMe -kommando
PlaceatMe [Base ID] [Mengde] [Avstand] [Retning] Målkommando
Denne kommandoen plasserer elementet, objektet eller NPC med den spesifiserte IDen foran målet ditt. .placeatme ‘å plassere foran karakteren din.
- 1 – bak
- 3 – Rett
PlayerenchantObject Command
PlayerenchantObject [element ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID]
Denne kommandoen gyter et nytt element (i forhold til den spesifiserte element -IDen) med den spesifiserte fortryllelsen (e) og legger den til karakterens varelager.
Element ID | Base -ID (element -ID) for varen du ønsker å fortrylle og legge til varelageret ditt. . |
. | |
Valgfri. . |
Mer hjelp
Playerspellbook Command
Denne kommandoen vil låse opp alle staver, rop osv. For karakteren din.
RemoveItem Command
removeItem [element ID] [Beløp] Målkommando
Denne kommandoen fjerner det spesifiserte beløpet for det spesifiserte elementet fra målets varelager. For å fjerne et element fra karakterens inventar, bruk kommandoen ‘spiller.. Merk at denne kommandoen sletter det fjernet elementet permanent, bruk ‘Drop’ -kommandoen for å slippe et element fra en inventar til bakken.
. | |
Mengden av det spesifiserte elementet du ønsker å fjerne. |
RemovePerk -kommandoen
RemovePerk [PERK ID] Målkommando
Denne kommandoen fjerner fordelen med den spesifiserte IDen fra målet ditt. Bruk kommandoen ‘spiller..
PERK ID | IDen til fordelen du ønsker å fjerne fra målet ditt. |
Mer hjelp
Removespell [stav ID] Målkommando
Denne kommandoen fjerner trylleformularen (eller strøm, rop, sykdom osv.) Med den spesifiserte IDen fra ditt nåværende mål. Bruk ‘spiller.Fjerningsespell ‘for å fjerne en trollformel fra din egen karakter.
Stave -id | IDen til trylleformularen du ønsker å fjerne fra målet ditt. |
ResetHealth Command
ResetHealth Target Command
Denne kommandoen vil sette helsen til målet ditt til sitt maksimale nivå. Bruk ‘spiller.ResetHealth ‘for å sette karakterens helse til full.
Show1stperson Command
Forutsatt at du allerede er i 3. personsmodus, vil denne kommandoen veksle synligheten til de første personarmene som vanligvis vises på skjermen i første person. .
setcrimeGold [beløp] [Faction ID] Målkommando
. Bruk ‘spiller.setcrimeegold ‘for å legge til karakterens bounties.
. | |
Faksjon ID | Fraksjons -IDen til fraksjonen som dusøren er med. |
Setplayerrace -kommando
setplayerrace [Race ID]
. Ellers vil denne kommandoen endre løpet av karakteren din til løpet med den spesifiserte IDen.
Race Id | Valgfritt – Hvis du ikke gir dette argumentet, åpnes løpsmenyen. IDen til løpet for å sette karakteren din til. |
Mer hjelp
. .showinventory ‘for å liste opp alle varene i varelageret til karakteren din.
Denne kommandoen lagrer karakterens nåværende ansiktskonfigurasjon (hvordan karakterens ansikt ser ut) til den spesifiserte filen.
Filnavn | Navnet på filen for å lagre ansiktskonfigurasjonen til (e.. .NPC ‘). Dette vil bli lagret i spillets rotkatalog (der Skyrim.. |
Mer hjelp
Teachword Command
Teachword [stave ID] Målkommando
Denne kommandoen lærer karakteren din (du kan fremdeles trenge å låse opp ordet med ‘Unlockword’) maktordet med den spesifiserte IDen.
Stave -id | IDen til maktordet (rop) du ønsker å lære målet eller karakteren din. |
Mer hjelp
UnlockWord -kommando
Denne kommandoen låser opp maktordet med den spesifiserte IDen.
Stave -id | IDen til maktordet (rop) du ønsker å låse opp for målet eller karakteren din. |
AddToFaction Command
AddToFaction [Faction ID] [Rank] Målkommando
Denne kommandoen legger din for tiden målrettede NPC til den spesifiserte fraksjonen. Spesifiser rangering -1 for å fjerne den målrettede NPC fra den spesifiserte fraksjonen.
Faksjon ID | IDen til fraksjonen du ønsker å legge til (eller fjerne) målet ditt fra. |
Rang | .g. . Spesifiser -1 for å fjerne målet fra fraksjonen. |
BAT -kommando
Denne kommandoen utfører den spesifiserte batchfilen (batchfil skal ende i .TXT og legges i Skyrim/Data -mappe).
Filnavn | . Filen skal være lokalisert i Skyrim/Data -mappen og avsluttes med utvidelse .tekst. Se eksempler for mer hjelp. |
Mer hjelp
Denne kommandoen tømmer alle blodvisuelle effekter som er trukket på skjermen.
Forceweather Command
Forceweather [vær -ID]
Denne kommandoen endrer spillets vær til den spesifiserte værtypen.
Vær -ID | IDen til værtypen du ønsker å tvinge. Se vær -ID -er. |
GetGlobalValue Command
getGlobalValue [Global Value]
Denne kommandoen skriver ut informasjon for å trøste om den spesifiserte globale verdien. Bruk ‘ShowGlobalValues’ for å se en liste over globale verdier.
Global verdi | . . |
Mer hjelp
GetIncell -kommando
GetIncell [Location ID]
Denne kommandoen vil fortelle deg om målet ditt er innenfor cellen med den spesifiserte IDen. Hvis målet ditt er innenfor cellen, vil 1 (sant) bli skrevet ut for å konsoll. Bruk ‘spiller.Getincell ‘for å se om karakteren din er i en celle. .
Sted ID | IDen til lokasjonscellen for å sjekke om målet ditt er innenfor. |
Mer hjelp
Getpcmiscstat -kommando
Denne kommandoen skriver ut for å trøste verdien av den spesifiserte diverse statistikken. Diverse statistikker er figurene i rømningsmenyen (e.g. Totalt barter).
“Statistikk -ID” | Statistikkenes ID for å få verdien av. Sitatmerkene er påkrevd. . |
Mer hjelp
Hjelp [“Søktermin”]
Denne kommandoen, hvis den utføres uten argumenter, vil skrive ut en liste over konsollkommandoer til konsollen. Hvis henrettes med et argument (e.g. Hjelp “Arrow”), vil denne kommandoen skrive ut til konsollen en liste over alle kommandoer, element -ID -er og base -ID -er som inneholder argumentet.
“Søkeord” | Ordet du ønsker å søke etter innen ID -er, andre base -ID -er og kommandoer. . Dette må være omgitt i sitater, for å søke etter piler, vil du skrive ‘Hjelp “Arrow”, ikke’ Hjelp Arrow ‘. |
Mer hjelp
Killall Command
Denne konsollkommandoen dreper alle ikke-essensielle NPC-er i cellen. Karakteren din står for tiden i.
.
Filnavn | . Last Auto Save kalles alltid ‘Autosave1’ (ingen sitater nødvendig). .g. . |
Mer hjelp
ModpcMiscStat -kommando
modpcmiscstat [“Statistic ID”] [beløp]
Denne kommandoen legger til det angitte beløpet til en diverse statistikk.
“Statistikk -ID” | . . . |
Beløp | Beløpet som skal legge til den spesifiserte diverse staten. Bruk negative tall for å trekke fra. |
PurgecellBuffers Command
Denne kommandoen “renser” cellebufferne – dette betyr egentlig “cellene” (delene av kartet) som ikke lenger blir brukt, men som fremdeles er lagret i spillets minne (buffer) blir fjernet og slettet (renset).
PlayerCreatePotion Command
PlayerCreatePotion [Effekt ID] [Effekt ID] [Effekt ID]
Denne kommandoen oppretter en potion med den spesifiserte ID (e) (opptil 3) og legger den til spillerens varelager.
Effekt -ID | IDen til den første effekten Potion skal inneholde (2. og 3. effekter er valgfritt). |
Effekt -ID | Valgfri. IDen til den andre effekten potionen skal inneholde. |
Valgfri. IDen til den tredje effekten potionen skal inneholde. |
Mer hjelp
PickRefbyid -kommando
PickRefbyid [referanse ID]
. .. De er utenfor ditt syn eller usynlige).
. |
Mer hjelp
Quitgame -kommando
Denne kommandoen lukker klienten øyeblikkelig (avslutter spillet). Forsikre deg om at du først har lagret spillet ditt!
Denne kommandoen laster på nytt Skyrim .INI -innstillinger. Dette er nyttig hvis du har endret innstillingene dine og ikke ønsker å starte Skyrim på nytt for å få dem til å søke.
RemoveFromFaction Command
.
Faksjon ID | Fraksjonens ID for å fjerne målet ditt fra. |
Mer hjelp
Resetinterior Command
Denne kommandoen tilbakestiller cellen med den spesifiserte IDen til måten den opprinnelig var.
Sted ID | . |
Mer hjelp
Lagre kommando
Denne kommandoen lagrer spillet i den spesifiserte lagringsfilen. Hvis du har lagt inn lagring av filnavnet har mellomrom i, må du omgi det i anførselstegn (e.g. “Eksempel lagre”).
Filnavn | Navnet på lagringsfilen. Hvis dette navnet inneholder mellomrom, må du omgi navnet i anførselstegn (e.. . |
Mer hjelp
Saveini -kommando
Denne kommandoen lagrer dine nåværende spillinnstillinger (til deres respektive .INI -filer).
angi kommando
. Se eksempler/argumentinformasjon for hjelp.
- Sett PlayerFollowerCount til
- Sett PlayeranimalCount til
- Sett tidsskala til
Denne kommandoen kan øke hastigheten eller bremse hastigheten spillet går på. En multiplikator på 2 ville få spillet til å kjøre på to ganger den vanlige hastigheten (bevegelse, animasjoner osv. Er påvirket). En multiplikator på 0.5 ville få spillet til å løpe med halvparten av sin vanlige hastighet (alt ville være i sakte film).
Gametime multiplikator | Antallet for å multiplisere spillhastigheten med. 2 ville få spillet til å løpe raskt frem (to ganger hastigheten), 0.5 ville få spillet til å kjøre i sakte film (halv fart). |
Mer hjelp
ShowGlobalvars -kommando
Denne kommandoen skriver ut en liste over globale variabler til konsollen.
ShowMessage -kommando
.
Meldings -ID | IDen til meldingen du ønsker å vise. |
Mer hjelp
ShowQuestObjectives Command
.
SettIntParam -kommando
setTintParam [r] [g] [b] [a]
Denne konsollkommandoen setter klientens fargetone -parametere. Tint -parametere definerer hvor levende spillets display er. Se eksempler for hjelp.
R | Et tall mellom 0 og 1. |
G | . |
B | Et tall mellom 0 og 1. |
EN | Et tall mellom 0 og 1. |
Mer hjelp
setweather [vær -ID]
. Været vil sannsynligvis endre seg til en annen type naturlig snart etter.
Vær -ID | . Se vær -ID -er. |
Mer hjelp
CenterOncell -kommando
CenterOncell [Sted ID]
Denne konsollkommandoen teleporterer karakteren din til stedet med den spesifiserte IDen.
Sted ID | IDen til stedet du ønsker å teleportere til. |
CenterOnWorld -kommando
Centeronworld [verdensnavn] [x] [y]
Denne kommandoen teleporterer karakteren din til de spesifiserte x- og y -koordinatene.
Verdensnavn | Verdens navn å teleportere i. Den utendørs delen av Skyrim har navnet ‘Tamriel’ (uten sitater). |
X | X -koordinaten for å teleportere karakteren din til. |
Y koordinat for å teleportere karakteren din til. |
Mer hjelp
Denne kommandoen vil aktivere og deaktivere (veksle) grenselinjene som vanligvis viser for hver celle.
Cast [stave id] [referanse id] [kilde] målkommando
Denne konsollkommandoen kaster trylleformelen med den spesifiserte IDen på/på det valgte målet ditt for øyeblikket.
Stave -id | IDen til trylleformularen du ønsker å kaste. |
Referanse -ID | . |
Kilde | . Enten (uten sitater) ‘venstre’ (til støpt fra venstre), ‘høyre’ (til støpt fra høyre hånd) eller ‘stemme’ (for å kaste et rop). |
Si kommando
Si [Dialog ID] Målkommando
Denne kommandoen gjør at det valgte målet ditt er å si (eller utføre) dialogen med den spesifiserte IDen.
Dialog -ID | IDen til dialogen du ønsker å gjøre målet ditt til å si. |
Mer hjelp
PC Console Command Cheats
Denne siden inneholder PC -konsollkommandoer og jukser for PC/Steam -versjonen av Elder Scrolls V: Skyrim. . . For å legge inn Skyrim Cheats i PC -kommandokonsollen, treff ~ (eller tasten over fanen) for å få frem utviklerkonsollen, og angi disse kodene for ønsket effekt. Konsollkommandoer er Case-sensitiv.
Merk: Noen Console Command Cheats kan forårsake feil senere, eller forårsake situasjoner som kan “bryte” visse oppdrag. Hvis du er usikker på spillets stabilitet, Ikke lagre spillet ditt etter å ha brukt kommandoen og Deaktiver Autosaves I hovedmenyen.
Mest nyttige Skyrim -juksekoder
. Husk å sjekke varekodelisten for Legg til element juks.
(legger også til uendelig utholdenhet / magicka) | |
Tcl | |
Veksle AI -deteksjon (fungerer ikke under lommetyv) | |
Veksler ikke-kamp AI av / på | |
Tcai | Veksler bekjempe AI av / på (Kan brukes med tai til |
Modav bærevekt [#] | |
. | |
Spiller. | . Eksempel: “spiller.additem f 100 “legger til 100 gull |
.SetLevel [#] | Angir spillernivået. Merk: Gir ikke Sommerer erfaring |
.Addperk [PERK ID] | Legger til den spesifiserte fordelen. |
Advskill [[[[[ferdighet | ferdighet]]ferdighet | Gir spilleren det spesifiserte antallet ferdighetsbaserte opplevelsespoeng. Beløpene varierer fra ferdighet til dyktighet. |
Spiller.Placeatme [Vare/NPC ID] [#] | Spawns -varen / NPC nær spiller. (Kan brukes med AI -kommandoer for morsom effekt) |
Nivå opp
For å øke dine evner i et gitt ferdighetstre, kan du bruke konsollkommandoene til din fordel på to måter:
- Legg til individuelle fordeler til hvert ferdighetstre
- Legg til erfaring til hvert ferdighetstre
(Dette vil også hjelpe deg med å nivåere deg raskt)
Å LEGGE TIL
ferdigheter fordeler. .
Ferdighet|Ferdighet]] Id] [#] å gi deg en viss erfaring i en gitt ferdighetskategori. Verdien av erfaringspoeng varierer fra ferdighet til dyktighet, så vi foreslår å velge en ferdighet du vil bli svært dyktig i (kanskje. ?) og starte der.
Tabellen nedenfor indikerer hvor mange opplevelsespoeng som vil øke hver ferdighet med ett nivå. Når det gjelder det totale spillernivået, tar det en økende og variabel mengde XP for å nivåere opp, så følg gjerne spiller.SetLevel [#] kommando.
Skill Tree | Ferdighets -id | |
Alchemy | Alchemy | 506 |
Forandring | forandring | 132 |
skarpskytter | 43 | |
Blokkere | 86 | |
KONJURATION | KONJURATION | 188 |
ødeleggelse | 192 | |
Tung rustning | HeavyArmor | 104 |
Illusjon | illusjon | |
Lett rustning | ||
Låsdirking | låsdirking | 7 |
Onehanded | 110 | |
Lommetyv | lommetyv | |
Restaurering | restaurering | 197 |
Snike | snike | 20 |
tale | 1914 | |
tohånds |
Fordeler
For å legge til individuelle fordeler, bruk konsollkommandoen spiller.
(Konsulter vår liste over PERK ID -er på siden Element Codes).
For eksempel for å legge til den snikende fordelen
spiller.Addperk 105F23 . Mens ferdigheten vil bli grå i ferdighetsmenyen (som normalt indikerer at du er under nivå for ønsket fordel), vil du fremdeles kunne utnytte dens evner. Alternativt kan du forhindre denne prosessen ved å bruke spiller.setlevel ##
Alle Skyrim Console -kommandoer
- tgm –
- tcl – Veksler no-clip-modus (fly, gå gjennom vegger)
- COC “Plassering” – Teleporterer deg til det stedet, et varerom er Coc Qasmoke.
- PSB –
- .Advlevel – Tvinge et nivå opp (ingen perk poeng lagt til)
- Caqs –
- – Veksle kartmarkører
- tfc – Gratis kamera
- Saq – !)
- QQQ – Avslutt spillet
- COC QASMOKE – Testing Hall (du har varene dine, fortryllede varer kan krasje spill)
- Tai – Veksle kunstig intelligens (fryser fiender)
- – Veksle Combat Artificial Intelligence (fryser fiender)
- tg – Veksle gress
- tm – Veksle menyer, HUD
- tfow – Veksle Fow
- drepe – Drep målrettet ting
- Resurrect – Gjenoppstår målrettet ting
- låse opp – Låser opp målrettet låst ting
- lås x –
- Drep alle – Drep alle fiender i nærheten
- Fjernerelitemer –
- Movetoqt – Teleporter til Quest Target
- EnablePlayerControls – Aktiver kontroller under kinematikk
- TDETECT – Veksle AI -deteksjon (unngå å bli fanget å stjele)
- Setownship – Endrer eierskap til målet slik at du kan stjele det
- Duplicateallitems – Dupliserte elementer (målbeholder eller NPC og kopierer Refid)
- FOV XXX – Endre synsfelt.
- AdvancePCLevel – Øk nivået ditt
- AdvancePcskill (SkillName) x –
- – Øk målrettet ferdighet med XXX -beløp
- setpcfame – Sett målrettet karakters berømmelse
- setpcinfamy – Sett målrettet karakterberedskap
- spiller.modav [attributtnavn] [beløp] – . . Attributter er ting som “helse” eller “bærevekt”, igjen uten mellomrom eller sitater. . Du kan prøve “setav” i stedet (uprøvd), men i andre Bethesda -spill har dette noen ganger ført til permanente problemer.
- . – Sett bærevekt
- spiller.Modav byrde x – Øk belastningen med x
- spiller.Modav Dragonsouls x – Legg Dragon’s Souls i bassenget ditt, slik at du kan forbedre ropene dine.
- spiller. – Øk bevegelseshastigheten, der x er en multiplikator (prosent)
- spiller.setavUtholdenhetX – Sett utholdenhet
- spiller.HelseX – Sett helse
- .setcrimeegold x – Sett til 0 hvis du vil at den skal være gratis
- spiller.setav – Sett Magicka
- spiller.setlevel x – Sett nivå
- spiller.Placeatme x –
- spiller.SetScale x – Endre spillerens skala, der x = 1 er normal
- spiller.Incpcs [ferdighetsnavn] – Øk nivået av målrettet ferdighet med en.
- showracemenu – Får opp Race Selection/Character Customization -menyen. Merk: Dette vil tilbakestille karakteren din til nivå 1 og alle dine ferdigheter til de første basisverdiene.
- [mål].getavinfo [attributt] – Dette vil vise en kort liste over informasjon om det gitte attributtet (helse, ferdigheter osv.) av det spesifiserte målet. .”Hvis du først klikker på målet med musen, eller du kan erstatte den med” Player.. For eksempel: [BR/] -spiller.Getavinfo LightRamor
- spiller.AddItem xxxxxxxx “###”– Legger til elementer basert på varekoder, der xxxxxxxx er varekoden, og ### er beløpet du ønsker.
- spiller.AddItem 0000000F “999” – Legg til 999 gull
- spiller.AddItem 0000000a “100” – Legg til 100 låsestokker
- .Addperk xxxxxxxx – .e. spiller.Addperk 000C44B8 vil legge til den dyktige endringsfordelen, funnet på siden Element Codes. Forsikre deg om at ferdighetsnivået ditt er høyt nok til å ha fordelen før du aktiverer det, eller at det kanskje ikke fungerer som det skal, og at du legger til noen multi-tier fordeler i orden.
- hjelp – Liste konsollkommandoer