Reddit – Dykk inn i hva som helst, 15 beste soulslike spill noensinne | Den av nørd

15 Beste SoulSlike spill noensinne

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Beste Souls-lignende spill?

Jeg har vært interessert i å komme inn i denne spillestilen i lang tid, og jeg lurer på hva som for øyeblikket regnes som det “beste” av det meste.

Noen eksempler inkluderer: Dark Souls I – III, Sekiro, Bloodborn, Elden Ring, Rest from the Ashes, Nioh 1/2, etc etc osv

Husk:

  • Spillet kan være fra enhver utvikler
  • Siden jeg ikke har spilt dem før, bryr jeg meg ikke om noen “nostalgi” -elementer, eller kontroversiell spillmekanikk sammenlignet med “Original Dark Souls”. Det kan være varians, og jeg bryr meg til en viss grad for grafikk
  • . Jeg liker begge høye diffuclty, straffende spill; så vel som noe mer tilfeldig. Et eksempel er; Ikke utelukk DS3 bare fordi det er “lettere enn resten”, eller et annet spill fordi det er usedvanlig vanskelig, straffende, vanskelig å komme inn i, eller har et tak i høyferdighet.

Jeg er mer på jakt etter “den beste opplevelsen” enn den enkleste, eller det vanskeligste, eller gateway-lignende / “lett å komme inn” spill. Utover spillmekanikk og vanskeligheter: elementer som historie, forskjellige spillalternativer, omfattende mekanikk (det være seg å lage, eller finne forskjellige “løsninger” til en kamp), skjønnhet/grafikk/vibrans. Osv.)

Ikke alle disse forskjellige mekanikerne trenger å være der (i det hele tatt), Jeg vet at det er vanskelig å få alt “perfekt”. Så hvis du for eksempel vurderer det beste “sjelelignende” spillet for å ha en dritthistorie, men mange andre forløsende egenskaper, er det også bra. Jeg forklarer bare dette slik at folk unngår å fokusere på bare ett element – som vanskeligheter – og se det større bildet

De beste SoulSlike spillene viser noen gang hvorfor dette er den viktigste sjangeren i den moderne tiden med spill.

  • Del på Facebook (åpnes i en ny fane)
  • Del på Twitter (åpnes i en ny fane)
  • Del på LinkedIn (åpnes i en ny fane)
  • Del på e -post (åpnes i en ny fane)

| Kommentarer teller: 0

Beste Soulslike spill

The Rise of the Soulslignende sjanger har på noen måter definert den moderne epoken med spill. I likhet med FPS og sjangre med åpen verden før den, ble Soulslike-sjangeren født fra ønsket om sin tid og opprør mot mange bransjetrender. Selvfølgelig, som de andre største spillsjangrene, er noen sjelelignende spill rett og slett bedre enn andre.

Før vi kommer inn på det, er det imidlertid viktig å definere hva et souslignende spill er.

– en vekt på vanskeligheter

– Et sjekkpunktsystem som respekterer fiender

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

-Rollespillende elementer som gir muligheter for karaktervekst

– Oppmuntre spillerens død til å lære mekanikk/miljølavigasjon

– Indirekte informasjon relatert til narrative elementer og spillmekanikk

– Kampsystemer som fokuserer på å memorere fiendens bevegelse og angrepsmønstre

Selv om et spill ikke nødvendigvis trenger å inneholde alle disse elementene for å kvalifisere seg til denne listen, legger spillene på denne listen vanligvis vekt på tre eller flere av disse egenskapene. Mens noen også inkluderer elementer av andre sjangre (spesielt, Metroidvania og Roguelike titler), føles hver til slutt nærmere å være en sjelelignende tittel enn noe annet. Selvfølgelig er souslignende spill ofte mer en følelse av at du kjenner igjen når du spiller dem i stedet for noe som er lett å definere rent på en måte som uten tvil vil etterlate dens gyldighet.

Å, og jeg bruker en “one oppføring per franchise” -regel for denne listen. Gitt, det er i stor grad å unngå en bestemt utvikler som dominerer sjangeren som de skapte ..

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Cal Kestis Jedi Survivor

15. Star Wars Jedi: Survivor

Selv om jeg faktisk elsker den litt mer intime, mer Metroidvania-lignende naturen til Jedi: Fallen ordre, Overlevende fortjener mye kjærlighet for å være den sjeldne oppfølgeren som går større mens du beholder og forbedrer de fleste av de viktige egenskapene til den opprinnelige opplevelsen.

Til tross for den økte størrelsen og alle aktivitetene som utvidet eiendom tilbyr, Overlevende‘S beste funksjoner er ofte dens mest sjelelignende. Den typisk metodiske stilen til Soulslignende kamp viser seg å være den perfekte passformen for lyssabelbasert handling, men det er en følelse av fluiditet og lekenhet for ‘S kamper som føles unikt Stjerne krigen. Det samme gjelder navigasjonsmekanikken, som noen ganger stoler litt for mye på ikke kartlagt-stil setpiece gimmicks, men gjør til slutt reisen mellom sjekkpunkter og milepælsøyeblikk så mye mer spennende.

Dødens dør

14. Dødens dør

Skjønt en oppfølging (og en løs oppfølger) til utviklersyre nerves strålende Titan Souls, Dødens dørUtviklingsteamet tillot seg tydeligvis ikke å hvile for lenge på kjent grunn. På grunn av det, Dødens dør kan bare være den mest overbevisende blandingen av tradisjonell Legend of Zelda ideer og sjelelignende mekanikere som vi har sett ennå.

Som den beste klassikeren Legend of Zelda spill, Dødens dør Legger vekt på puslespill, miljølavigering og bruk av alle verktøy som er tilgjengelige for deg (inkludert, oftere enn ikke, din egen kløkt) for å overvinne en rekke utfordringer. .

Mortal Shell

1. 3. Mortal Shell

Mortal Shell er en interessant del av utviklingen av den sjeleslike sjangeren ved at det neppe er mye av en evolusjon i det hele tatt. I en tid da utviklere allerede prøvde å ta souslikes i nye retninger, Mortal Shell ringte ting litt tilbake ved å legge vekt på enklere ideer og en litt tregere kampform som ligner på det vi så i originalen . Ennå, Mortal Shell lykkes stort sett på grunn av dets kjennskaper i stedet for til tross for dem.

Mortal Shell‘S tungtveiende kampmekanikk lar deg virkelig føle viktigheten av hver streik og hele tiden vurdere strategier (for eksempel å bruke det unike “herdede” systemet for å beskytte kroppen din mot ett innkommende slag) som mer moderne sjeleslike spill typisk ikke legger vekt på. Enda viktigere, Mortal Shell‘S grunnleggende lydkjernetsystem. Jeg er en stor fan av hvordan dette spillet får deg til å bruke mange elementer for å oppdage hva de gjør, så vel som måtene det bruker et smart “skall” -karaktersystem for å komme seg rundt det relativt begrensede antallet våpen og gjenstander.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Hellpoint

12. Hellpoint

For det første må jeg si at jeg ble fristet til å bruke hele denne inngangen på å finne nye måter å prise HellpointSin strålende atmosfære og implementering av stilistiske påvirkninger. Hellpoint er egentlig et sci-fi-skrekkspill, men det inkluderer også mørke fantasy-elementer som du vanligvis ikke finner i den sjangeren. Det er en gotisk natur i dette spillets atmosfære som vanligvis er overraskende for å møte, men som alltid føles bemerkelsesverdig passende. Det minner meg merkelig om Hendelseshorisont I så måte, hvis det betyr noe for deg.

Hellpoint er så mye mer enn et stilig ansikt, skjønt. Det eksepsjonelle kampsystemet oppfordrer deg til å unngå de fleste innkommende angrep for å lande et ødeleggende motangrep i stedet for bare å vente på en åpning. Hellpoint Har også en av de mer interessante samlingene av forskjellige våpen jeg har sett i et SoulSlike -spill, og måten dette spillet lar deg forbedre mange av disse våpnene ganske enkelt ved å bruke dem er en perfekt mekaniker for denne typen opplevelser.

Ashen

11. Ashen

Selv om det absolutt ser ut til å være en pen bit-the-numbers Soulslike opplevelse på overflaten, Ashen kan bare være det mest overraskende spillet på denne listen på mange måter.

Ashen‘S kjente mørke verden viser seg snart å inneholde en overraskende mengde skjønnhet som bare venter på å bli oppdaget. Våpenssystemet får deg til å vurdere de ofte subtile fordelene og ulempene med det som opprinnelig ser ut til å være et lite lager av tilgjengelig utstyr. Viktigst, Ashen Reise-som “drop-in” flerspillersystem som føles åndelig likt Mørke sjeler‘Co-op Mechanics, men brukes på en måte som perfekt spiller med spillets temaer om håp på uventede steder. Det er den typen spill som belønner deg for å våge å kjøre dypere inn i det, og det er det de beste sjelene titler skal strebe etter å gjøre.

Bølgen 2

10. Bølgen 2

2017 Bølgen er greit. Det var et sci-fi soulslike spill som hadde noen interessante ideer, men som tydelig slet med å finne ut hva som gjorde det spesielt eller til og med bare bemerkelsesverdig. Vel, 2019 Bølgen 2 innser forgjengerens potensial og samtidig oppnådd så mye mer enn jeg noen gang hadde trodd at bølgen var i stand til.

Som mange av spillene på denne listen, Bølgen 2Det viktigste (og mest morsomme) funksjonen er dens kamp. Bølgen 2 Reimaginer forgjengerens allerede interessante lembaserte målsystem på måter som virkelig oppmuntrer deg til å studere, forstå og til slutt dissekere fiender for både ressursinnsamlingsformål og enkel overlevelse. Selv om spillets historie og stil absolutt ikke er de beste i denne spesielle sjangeren, understreker de stadig overraskende måtene dette spillet forbinder store deler av sin verden virkelig de Metroidvania -elementene som noen Soulslike titler har bagatellisert gjennom årene.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Rest 2

. Rest 2

Remanant 2 Kan være et av de beste eksemplene ennå på hvordan til og med grunnleggende sjelelignende konsepter viser flere spill nye og bedre måter å gjøre ting.

. Rest 2 Bruker sjelelignende begreper som kampunndrag. Det eksepsjonelle kampsystemet fungerer som ryggraden i et eventyr som tilbyr den typen fortellende vendinger, gåter, sidequests og avanserte karakterbyggende konsepter som du absolutt aldri ville forvente å se i et spill som dette. Så mange moderne actiontitler prøver å innlemme bare beinversjoner av dypere konsepter, og få av dem kommer i nærheten av å matche omsorgen som gikk inn i nesten alle aspekter av Rest 2.

Blasfemisk

8. Blasfemisk

Hvis ikke noe annet, Blasfemisk er et av de skumleste, vakreste og mest skremmende 2D -spillene jeg noensinne har hatt … åh, la oss si “glede” av å spille. Se så hardt du vil, så sliter du med å finne et spill som klemmer mer skrekk ut av en tilsynelatende enkel (men likevel unektelig nydelig) pikselkunststil.

Blasfemisk‘Brutal visuals viser snart å være det åndelige grunnlaget for dets eksepsjonelle gameplay. Selv om Blasfemisk har plattform, gåter og navigasjonselementer du kanskje forventer å se i et mer tradisjonelt 2D Metroidvania -spill, Blasfemisk‘Soulslike action gjør at de ellers stort sett glemmelige møter i mange av disse spillene føles betydelige og morsomme. Det eneste som er bedre enn å oppdage et usedvanlig godt animert etterbehandling, er endelig å nå det uvurderlige sjekkpunktet og kort regjerende håp om at du ennå kan overleve et annet blinddykk i et mørkt hjørne av dette spillets utilgivende verden.

7.

Som mangeårig souslignende fan, 2017 Nioh var et ekte “lyspære” -øyeblikk for meg. Det var et spill som virkelig viste frem måtene som utviklere strippet den Soulslike sjangeren ned til sine essensielle elementer for å danne en kjerne som er sterk nok til å støtte sine egne visjoner. Til Nioh, Den visjonen inkluderer en hektisk form for samurai-stil handling som bare kan komme fra de fantastisk rare sinnene til Team Ninja. Ninja Gaiden serie.

Vi vil, Nioh 2 er den generelt bedre versjonen av den opplevelsen. Mye som hvor mange SoulSlike spill til slutt stoler på spilleren til å mestre sin essensielle mekanikk, Nioh 2Utviklerne antok tydelig at du startet spillet med minst en god forståelse av forrige tittel. Den troen tillot dem å konstruere et mer ambisiøst (og ja, ofte mer utfordrende) spill som kaster et nesten uovertruffen antall utfordringer på deg og forventer at du investerer alt du har og alt du har lært i hvert eneste møte. Det er like givende og dypt som ethvert souslignende spill der ute.

Siste spillanmeldelser

. videospillfilmen

Super Mario Bros. Filmanmeldelse: Great Graphics Skjul uinspirert gameplay

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Review – Filmen Dette spillet fortjener

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Salt og helligdom

6. Salt og helligdom

Som jeg nevnte gjennom hele denne listen, er dette en naturlig harmoni mellom SoulSlike spill og visse 2D -spillopplevelser (spesielt Metroidvania -spill) som jeg finner blir litt oversett når sjangeren blomstrer inn i sin egen ting. På mange måter var det imidlertid tidlige souslignende spill som omsatte tidligere Core Retro -spillkonsepter for en mer moderne tid som hadde begynt å forlate dem. Salt og helligdom ringte ting litt tilbake ved å bruke de nye souslignende konseptene for å forbedre de grunnleggende 2D -opplevelsene.

Det var ikke nødvendigvis det første spillet i sitt slag å gjøre noe slikt, og det var absolutt ikke det siste. Jeg tror imidlertid du trygt kunne hevde det Salt og helligdom forblir det beste 2D Soulslignende spillet. Ved å legge til SoulSlike karakterbygging, utstyr, navigasjon og straffekonsepter til en labyrintisk Metroidvania -opplevelse der progresjon vanligvis er knyttet til evner, Salt og helligdom . Den fantastiske dyster visuelle designen er bare kirsebæret på toppen av en av de mest givende opplevelsene denne grunnleggende givende sjangeren har å tilby.

Demon

5. Demon’s Souls (2020)

Selv om det er grunner til at Demons sjeler (mer av disse grunnene om litt), oppmuntret veksten av den sjelenesnike sjangeren med rette for ganske mange mennesker til å ta en ny titt på Demons sjeler. Mens den 2009-tittelen absolutt hadde eldet på noen mindre enn ideelle måter. . I ganske lang tid var spillet tilsynelatende bestemt til å være begrenset til PS3 -maskinvaren.

Vel, Bluepoint Games ‘eksepsjonelle PS5 -nyinnspilling brakte ikke bare Demons sjeler inn i moderne tid, men gjorde det på en måte som satte den i øyeblikkelig konkurranse med de beste SoulSlike spillene som ble utgitt siden Demons sjeler sparket ned døra. Mens Bluepoint absolutt fortjener kreditt for så grundig oppdatering Demons sjeler ‘Visuals (dette er fremdeles et av de mest utseende PS5-spillene), det er de mange mindre oppdateringene og endringene de gjorde som til slutt gjør dette til en av de beste videospillets nyinnspilling noensinne. På en eller annen måte 2020 -tallet Demons sjeler er betydelig mer spillbar enn den opprinnelige tittelen uten å ofre den ånden av rå ambisjon som gjorde det originale spillet så bemerkelsesverdig i utgangspunktet.

Sekiro Easy Mode

4. Sekiro

Muligens inspirert av andre studioers forsøk på å strippe SoulSlike -sjangeren ned til dets essensielle og utforske nye retninger, er det første fra Software -spillet på denne listen også betydelig forskjellig fra resten av studioets souslignende opplevelser. Faktisk, Sekiro‘S.

Kanskje det er det, men det er renheten til Sekiro Erfaring som skiller den fra resten av FromSoftware Collection og løfter den over så mye av konkurransen. Sekiro‘S kamp, ​​men det krever i stor grad at du mestrer en viss spillestil. Det ville være irriterende hvis det ikke var for det faktum at Sekiro har noen av den jevneste og mest tilfredsstillende nærkampen du finner i ethvert moderne actionspill. Den fokuserte formen for spill ga tilsynelatende fra å lage tillatelse til å lage noen av de mest krevende og givende sjefkampene i en sjanger fylt med eksepsjonelle eksempler på det klassiske konseptet.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor