PC Cheats – Stellaris Guide – IGN, Stellaris Cheats – A Guide to Console Commands | Pcgamesn
Her er bordet mitt for “Stellaris Federations X64“Versjon 3... Tabellen inneholder et skript med følgende funksjoner:
Stellaris for PC. Hvis du har oppdaget en juks du vil legge til på siden, eller ha en korreksjon, kan du klikke på Rediger og legge til den.
trykk ~ (Tilde, tasten ovenfor fanen) Nøkkelen for å få opp juksekonsollen i spillet. .
- hjelp –
- Kontanter [beløp] – Legger til [beløp] kontanter
- – Legger til [beløp] ingeniørpoeng
- Mineraler [beløp] – Legger til [beløp] mineraler
- Samfunnet [beløp] – Legger til [beløp] Society
- add_trait_species – legger til egenskap (jeg.e. add_trait_species menneskelig intelligent)
- Instant_build
- Research_technologies – Alle teknologier låst opp
- Ressurs [ressurs] [beløp] – Legger til [beløp] av spesifisert [ressurs]
- Ferdigheter [beløp] – Legger til [mengden] av ferdigheter til ledere
- uovervinnelig – Uovervinnelighet aktivert
- Skade [beløp] – Valgt skip lider [beløp] skade
- Brak – krasjer spillet
- Ftl – aktiver/deaktiver ubegrenset FTL
- – aktivere/deaktivere kontakt med alle
- [Valgt planet] befolke
- Techuptade – Tilbakestiller spillerens teknologiske tre
- over natten – preps for overnattingsøkt (i.e. over natten 3)
Sendt inn av: Skoryyy
Så du vil vite om Stellaris -konsollkommandoer og jukser? Akkurat som du vil vite om Victoria 2 juksekoder, EU4 -jukser og til og med hjerter til Iron 4 juksekoder, kan vi forestille oss? Det er ok, du er blant venner her – vi vil ikke dømme.
. Ikke perfekt, men det er rikelig med meningsfullt innhold i de fleste faser. . Mens noen av de beste historiene kommer fra å rulle med slagene, når du er helten i din egen historie, vil du noen ganger at ting skal skje på en bestemt måte..
Det er her juksekoder kommer inn. Stellaris har en konsollkommando som er vanlig med mange strategispill der du kan legge inn kommandoer for å oppnå øyeblikkelige resultater. Noen ganger kan dette være bokstavelig juks, som å gi deg selv flere ressurser eller bare å vinke bort en irriterende rival, men det er mange feilsøkingskommandoer og alternativer for å lage fine bilder, som ved å fjerne brukergrensesnittet. Vi har samlet en guide til de essensielle kommandoene for å gi deg et glatt spill.
Stellaris juks og konsollkommandoer
Vanligvis kan du få tilgang til konsollen i spillet ved å bruke tilde eller `-tasten, selv om du også kan bruke Shift + Alt + C. Som i andre moderne paradoks-spill, er konsollen i spillet bare tilgjengelig når ikke . Dette fordi bruk av disse kommandoene anses som “juks” for å få prestasjoner.
Mange kommandoer krever også at du spesifiserer målet ved å bruke IDen. Stellaris har mer distinkte ID -tagger enn andre store strategispill, som arter, imperium, spesifikke ledere og så videre. Du må konsultere Paradox Wiki for en full liste over ID -er, da vi ikke kommer til å kunne liste dem alle her. Når det gjelder hendelses -ID -er spesifikt, er det en mer omfattende liste å finne her.
‘Debugtooltip‘Kommando og sveve over et spillelement.
- – aktiverer alle tradisjoner
- Aktiver_ASCENSION_PERK [Navn] – aktiverer en spesifisert oppstignings fordel
- Aktiver_tradition [Tradisjon ID]– aktiverer en spesifisert tradisjon
- add_anomaly [anomali id] – Legger til spesifisert anomali til den valgte himmelske kroppen
- add_intel [mål] [beløp] – Legger til ønsket mengde intel mot målet, standard 10
- add_opinion [kilde] [mål] [beløp] – øker det ene imperiets mening om et annet med ønsket beløp, standard 40
- add_relic [relic id] . Samme relikvie kan legges til flere ganger
- add_spyNetwork_value [Target] [beløp]
- add_trait_leader [Leader ID] [Trait ID] . Kan også bruke remove_trait_leader [Leader ID] [Trait ID]
- add_trait_species [Arts ID] [Trait ID] – gir egenskap til en valgt art. Kan også bruke remove_trait_species [arts ID] [Trait ID]
- – veksler AI på eller på
- legeringer [beløp] – Legger til ønsket mengde legeringer, standard 5000
- build_pops [beløp] – Legger til robotpops til den valgte planeten, fungerer bare hvis imperiet har teknologien til å bygge robotpops
- kontanter [beløp] – Legger til ønsket mengde energikreditter, standard 5000
- kommunikasjon – etablerer kommunikasjon med alle imperier
- create_megastructure [Megastructure ID] – Oppretter valgt megastruktur i det nåværende systemet, og trykker på fanen avslører ID -ene
- create_navy [beløp] – Oppretter en flåte ved å bruke de nyeste designene dine som bruker valgt mengde marinekapasitet, 1 = 100%
- skade [beløp] – Alle skip i den valgte flåten tar spesifisert mengde skrogskader
- Debug_Nomen – AI -imperier nekter alltid spillerforslag
- Debug_yesmen – AI -imperier er alltid enige om spillerforslag
- – Legger bygning til den valgte planeten
- effekt add_deposit = [innskudds -id]
- effekt add_district = [distrikts -id]
- – Legger til x mengde ødeleggelser til den valgte himmelske legeme, negative verdier senker den
- effekt country_add_ethic = [etisk id] – Legger til valgt etikk til spillerimperiet
- effekt country_remove_ethic = [etisk id] – Fjerner valgt etikk fra spillerimperiet
- Effektkraft_add_civic = [Civic ID] – Legger til valgt borgerlig til spillerimperiet
- EFFECT FORCE_REMOVE_CIVIC = [CIVIC ID] – Fjerner valgt samfunn fra spillerimperiet
- effekt remove_modifier = [modifier id] – Fjerner valgt modifiserer fra den valgte planeten, eller imperiet hvis ingen er valgt
- valg = starter et herskervalg
- END_SENATE_SESSION – Passerer/mislykkes den for øyeblikket valgte resolusjonen
- Engineering [beløp]
- Arrangement [Event ID]
- Federation_add_experience [beløp] – Legger til x mengde erfaring til føderasjonen, standard 1000
- Federation_add_cohesion [beløp] – Legger til X -mengde samhold til føderasjonen, standard 200
- Federation_examine_leader – Utløser en føderasjonssuksess
- finish_research – Fullfører all aktiv forskning
- finish_special_projects – Fullfør alle spesielle prosjekter
- finish_terraform – Fullfør alle terraformingsprosesser
- mat [mengde] – Legger til x mengde mat, standard 5000
- – Integrerer Target Empire i spillerens imperium
- Force_senate_vote – avslutter den nåværende senatets fordypning
- gratis_government – veksler som lar spilleren endre regjeringer uten tidsbegrensning
- gratis_policies
- innflytelse [beløp]
- Instant_build – Slår øyeblikkelig ferdig med konstruksjoner og oppgraderinger. ADVARSEL: Dette gjelder også fiende AI så bare brukt mens du er på pause
- Intel – gir synet på hele galaksen og deaktiverer første kontakt mens du er aktiv
- uovervinnelig – Spillerskip vil ikke ta skade
- Max_Resources – Fyller alle ressurslager
- Mineraler [beløp] – Legger til x mengde mineraler, standard 5000
- egen – Ta eierskap og kontroll over den valgte flåten, Starbase eller Planet, eller spesifisert planet -ID hvis ingenting er valgt
- Fysikk [beløp] – Legger til x mengde fysikkteknologipunkter, standard 5000
- Planet_class [Planet Class ID]
- planet_happiness [beløp] – Legger til en modifiserer med x mengde lykke til den valgte planeten, standard 100
- Spill [Empire ID] – Bytter spillerkontroll til utpekt imperium
- Research_technology [Technology ID] – Forskning øyeblikkelig spesifisert teknologi
- ferdigheter [beløp] – Legger til x mengde ferdighetsnivåer til hver leder under spillerkontroll, standard 1
- skip_galactic_community_cooldowns –
- – Legger til x mengde samfunnstekniske poeng, standard 5000
- undersøkelse – Undersøkelser alle planeter, krever minst ett vitenskapsskip
- – Ruller de nåværende tilgjengelige teknologivalgene
- enhet [beløp] – Legger til x mengde enhet, standard 500
- Unlock_edicts –
- avdelingskontor –
Menace [beløp] – Legger til x mengde trussel, standard 5000 - Imperial_authority [beløp] Legger til x mengde keisermyndighet, standard 10
!
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe var tidligere redaktør for Wargamer og har skrevet for RPS. Nyt alle Paradox -spill, spesielt Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo og lange turer på stranden.
Fryktløs juksemotor
Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (GM og mer) 2022-Jul-04
Last opp juksebordene dine her (ingen forespørsler)
ReciFense Table Makers
1446 Rykte: 3900
Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (GM og mer) 2022-Jul-04
Innlegg av Resifense »Lør 15. juni 2019 14:43
Her er bordet mitt for “Stellaris Federations X64“Versjon 3.4.5 (A361). Tabellen inneholder et skript med følgende funksjoner:
============================================= Tittel: Stellaris Overlord X64 Game Versjon: 3..5 (A361) Spillsponsor: Ubykh + WalletGifts + DarkedOne02 + HBPateIV + PF Prosessnavn: Stellaris.EXE Relevant info: 64Bits/Space RTS med pauseskriptversjon: 15.12 - AOB (x64) CE versjon: 7.4 Utgivelsesdato: 29. juni-2022 Forfatter: ReciFense History: 13-Jun-2019: Første utgivelse for 64Bits (V2.3.1-7B85) (S11..3.1-BCD1) (S11.1) 15-Jun-2019: AOB-utgivelse av manuset + Split Research (S11..3.2-00A6) (S11.3) 11-Jul-2019: Slipp for 64Bits (V2.3.3-9b71) (S11..0) 09-okt-2019: Slipp for 64Bits (V2.4..1) 10-okt-2019: Slipp for 64Bits (V2..1-73AD) (S12.2) 19-mars-2020: Slipp for 64Bits (V2.6.0-6A97) (Federations) (S13.0) 19-Mar-2020: Utgivelse for 64Bits (V2.6..1) 23-Mar-2020: En endring for ikke-steam. Manus er i samsvar med V2...2) 15-APR-2020: Slipp for 64Bits (V2.6.3-AE56) (S13..7.1-A5AA) (S13.4) 30-okt-2020: Slipp for 64Bits (V2.8.0-A756) (S13.5) (Necroids) 01-nov-2020: Fix for GM under planetinvasjon (S13..8.0-CE2A) (S14....1-DFCE) (S14.2) 24-nov-2020: Endret HPT for MOSM (V2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-APR-2021: Slipp for 64Bits (V3...0) (Nemesis) 24-APR-2021: Slipp for 64Bits (V3.0..1) + Forbedringer 20. mai-2021: Slipp for 64Bits (V3..3-D281) (S15.2) 19-aug-2021: Slipp for 64Bits (V3.0.4-67e7) (S15.3) 14-september-2021: Slipp for 64Bits (V3.1.1-22a5) (S15.4) 22-nov-2021: Slipp for 64Bits (V3.2.1-de97) (S15...2-87f3) (S15.7) 14-apr-2022: Slipp for 64Bits (V3..4-67B9) (S15.8) 15. mai-2022: Slipp for 64Bits (V3......4-2271) (S15.11) 29-JUN-2022: Slipp for 64Bits (V3.4.5-A361) (S15.12) Funksjoner: - Minimumsressurser: [1] - Energi - Mineraler - Food - Varer (NY) (V10..0) - Påvirkning - enhet (kan inkluderes eller ikke) - Minimum spesielle ressurser: [2] (NY) (V10.0) - Flyktige motes - Eksotiske gasser - Sjeldne krystaller - Living Metals - ZRO - Dark Matter - Nanites - Rask forskning [3] - Bare spesielle prosjekter [31] (av TranscendPerfection) - Rask oppgave (for noen skip): [4] - Undersøkelse - Undersøkelse - rask produksjon [5] - Skipskonstruksjon - Rekruttering av tropp - rask kolonisering [6] - Fase 1 etter skip - Fase 2 av spilleren ham/henne/selv - rask befolkningsvekst [6] (ny) (v10.0) - vesener (en dag) - Maskiner (en måned) (ny) (S10.1) - Quick Buiding [7] - av Planet - Alle slags distrikter (nye) (v10.0) - Bygninger - Clearing Blockers - By Constructor Ship: - Stations - Rask kontrakt av megastrukturer [7] - Fase 1 med skip - Faser 2/3 av spilleren ham/henne/selv - Gud modus: [8] - Skip ( Hull/Shield/Armour) - Stasjoner (Hull/Shield/Armour) - Tropper - Minimum produksjon per flis (ny) [9] - Troop Moral [B] - Ganske Quick Fleet Move (Original av TranscendPerfection) [C] - Player's Characters Rask nivå til Max (V7..1) [E] - Minimumsstabilitet [F] (NY) (V10.0) - Rask utgraving: - Faser på 5 dager [G] (ny) (S12.0) - Vanskelighetsgrad - alltid lett [h] (ny) (S12.0) - Minimum ledetråder (3) [i] (ny) (S12..0) - Vanskelighetsgrad - alltid lett [k] (ny) (S15.0) - Minimumsinnsikt (4) [L] (NY) (S15.0) - Noen pekere ============================================= [1 ] Den vil ikke gå under maksimum/2; [2] Det vil ikke gå under 68 år; [3] Det kan ta noen dager eller måneder (men alltid raskere enn normalt); [31] Bare spesielle prosjekter vil bli berørt; [4] Det kan ta noen dager (men alltid raskere enn normalt); [5] Det kan ta noen dager (men alltid raskere enn normalt); [6] Det kan ta noen dager eller måneder (men alltid raskere enn normalt); [7] Det kan ta noen dager (men alltid raskere enn normalt); [8] Det er det; [9] Minimumsressurs = 20; (Ser på planetens overflate) [B] Moral vil ikke avta under kamp; [C] Human Players flåter vil reise ganske raskt; [D] Human Players karakterer vil utjevne seg til maksimalt raskt; [E] Human Players Colossus vil handle raskt (~ 2 dager); [F] Statibilitet i kolonien vil ikke gå under 90; [G] Menneskelig spillers utgraving: Hver fase tar 5 dager;[H] Menneskelig spillers utgraving: alltid enkle vanskeligheter; [I] menneskelig spillers utgraving: Start ledetråder = 3; [J] Human Players første møte: Hver fase tar 5 dager; [K] Human Players første møte: alltid lett vanskeligheter; [L] Human Players første møte: startinnsikt = 4; [M] brukt ved bordet; ============================================== [Bruk] 1) Kjør CE70 eller høyere; 2) Kjør spill; 3) Last inn spillprosessen "Stellaris.exe "i CE; 4) last inn denne tabellen og aktiver hovedskriptet; 5) aktiver nå skriptet til hvert juks du vil bruke; 6) spill på; =============== ============================= [hurtigtaster] - Ingen definert ================ ============================ [VIKTIG] Lagre spillet ditt før du tar juksene. ============================================= [Info] Testet på Win 10 64Bits =============================================== spillet. ============================================ Have gøy!
Vennligst les Tabell ekstrautstyr eller informasjonen ovenfor. Vær spesielt oppmerksom på [bruk];
Merk: Skriptene bruker CE -kommandoen Aobscan og vil ikke lastes hvis det er uforenlig med den løpende spillversjonen.
Det er for CE 7.0 eller høyere
- Installer juksemotor
- Dobbeltklikk .CT -fil for å åpne den.
- Klikk på PC -ikonet i Cheat Engine for å velge spillprosessen.
- Behold listen.
- Aktiver treneralternativene ved å sjekke bokser eller sette verdier fra 0 til 1
Vedlegg Stellaris_V3-4-5-A361_X64_Steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-12-AOB_T9-10.CT 2022-JUL-04: Utgivelse for v3.4.5 (A361) (Steam) (AOB) (78.92 kib) lastet ned 17917 ganger stellaris_v3-4-2-7836_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-10-AOB_T98_fix.CT 2022-mai-22: Utgivelse for v3.4.2 (7836) (damp) (AOB .78 kib) lastet ned 8158 ganger stellaris_v3-3-4-67b9_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-8-AOB_T97.CT 2022-APR-16: Utgivelse for V3.3.4 (67B9) (Steam) (AOB) (76.74 KIB) Lastet ned 6678 ganger stellaris_v3-3-2-87f3_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-7-AOB_T97.CT 2022-Mar-01: Utgivelse for V3.3.2 (87F3) (Steam) (AOB) (76.64 KIB) Lastet ned 5653 ganger stellaris_v3-2-1-de97_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-6-AOB_T94.CT 2021-nov-22: Utgivelse for v3.2.1 (DE97) (Steam) (AOB) (76.85 kib) lastet ned 2929 ganger stellaris_v3-1-1-22a5_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-4-AOB_T93.CT 2021-september-19: Utgivelse for v3.1.1 (22A5) (Steam) (AOB) (76.75 kib) lastet ned 307 ganger stellaris_v3-0-4-67e7_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-3-AOB_T93.CT 2021-aug-21: Utgivelse for v3.0.4 (67e7) (Steam) (AOB) (76..CT 2021-JUL-17: En av pekerne var fast (T93) (76.48 kib) lastet ned 222 ganger stellaris_v3-0-2-91c1_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-1-AOB_T91.CT 2021-apr-24: Utgivelse for v3.0.2 (91c1) (damp) (AOB) + forbedringer. (76.34 kib) lastet ned 212 ganger stellaris_v3-0-1-c04b_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-0-AOB_T90.CT 2021-APR-18: Utgivelse for V3.0.1 (C04B) (Steam) (AOB) (76.32 kib) lastet ned 279 ganger stellaris_v2-8-1-dfce_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-3-AOB_T84.CT 2020-des-08: En løsning for en peker som brukes ved bordet.
2020-nov-28: Endret HPT for MOSM
2020-nov-20: Utgivelse for V2.8.1 (DFCE) (Steam) (AOB) (71.77 kib) lastet ned 224 ganger stellaris_v2-8-0-ce2a_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-1-AOB_T82.CT 2020-nov-08: Utgivelse for V2.8.0 (CE2A) (Steam) (AOB) (71.47 kib) Lastet ned 198 ganger stellaris_v2-6-3-ae56_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-3-AOB_T80.CT 2020-APR-15: Utgivelse for V2.6.3 (damp) (AOB) (70.92 kib) lastet ned 162 ganger stellaris_v2-6-1-65d2_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-2-AOB_T80.CT 2020-Mar-23: En endring for ikke-steam. Manus er i samsvar med V2.6.0 (S13.2)
2020-Mar-22: Utgivelse for V2.6.1 (damp) (AOB) (820) (70.88 kib) lastet ned 164 ganger stellaris_v2-4-1-73ad_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s12-2-AOB_T80.CT 2019-Oct-11: Utgivelse for V2.4.1 (damp) (AOB) (70.16 KIB) Lastet ned 135 ganger Stellaris_V2-3-3-9B71_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S12-0-AOB_T80.CT 2019-12-12: Lagt til 3 funksjoner som er relatert til eldgamle relikvier.
2019-JUL-11: Utgivelse for V2.3.3 (damp) (AOB) (69.91 kib) lastet ned 144 ganger stellaris_v2-3-2-00a6_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-3-AOB_T75.CT 2019-Jun-18: Utgivelse for V2.3.2 (damp) (AOB) (65.14 KIB) Lastet ned 141 ganger Stellaris_V2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-2-AOB_T75.CT 2019-Jun-15: En AOB-utgivelse av tabellen + delt forskning. (65 KIB) Lastet ned 141 ganger stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-1_t74.CT 2019–15: Utgivelse for V2.3.1 (damp) (57.13 kib) Lastet ned 156 ganger stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74.CT 2019–15: Utgivelse for V2.3.1 (Steam) (Stellaris_Test Branch) (56.88 kib) lastet ned 201 ganger