Mytiske gjenstander omarbeider bringer gamle LOL -gjenstander.,
Riot Games kunngjort under en Dev Talk -video at de ikke var fornøyde med tilstanden til mytiske gjenstander. Opprør har en tendens til å være et veldig responsivt selskap for problemer med karakterer eller mekanikk. For å fikse dette har den mytiske varelisten blitt omarbeidet og vil gjøre sin måte å leve servere etter en kort stemming på PBE. Dette er alle de nye mytiske varene som blir lagt til i spillet og hva de gjør.
Mytiske gjenstander omarbeider bringer gamle LOL -gjenstander
Midtsesongoppdateringen kommer til League of Legends, og den bringer en ny versjon av mytiske gjenstander, og bringer tilbake noen gjenstander fra League of Legends ‘fortid også.
. Opprør har en tendens til å være et veldig responsivt selskap for problemer med karakterer eller mekanikk. For å fikse dette har den mytiske varelisten blitt omarbeidet og vil gjøre sin måte å leve servere etter en kort stemming på PBE. Dette er alle de nye mytiske varene som blir lagt til i spillet og hva de gjør.
Nye mytiske gjenstander
Et par nye og i hovedsak nye, mytiske gjenstander blir lagt til som en del av gjenstanden.
Echoes of Helia
Den første nye mytiske varen ville være ekko av Helia. Det gir AP, helse, mana regen og evne hastverk. Den har to unike evner, en gir en av to siktelser når han skader en fiende. Neste gang wielder helbreder en alliert, gjenoppretter de mer helse og skader en fiende på bekostning av en kostnad. Dets mytiske passive gjør at det gir evne hastverk for flere gjenstander.
YouMuus Ghostblade
Youmuus Ghostblade kan allerede eksistere i League of Legends, men nå blir det flyttet opp til Mythic og omarbeidet. Den aktive evnen gir fortsatt wielderen et spreng av bevegelseshastighet, men den dobler også hastigheten på sin splitter nye stabelmekaniker. Den nye mekanikeren er hjemsøk. . Ved maksimale stabler får du ekstra dødelighet. Hjemsøk tilbakestiller fire sekunder etter å ha skadet en fiendemester.
Duskblade av Draktharr
Duskblade av Draktharr eksisterer allerede i League of Legends, men det får en ansiktsløftning med den nye mytiske gjenstanden. Nå gir det wielderen passiv skade skalering med målet sitt manglende helse. Når et mål som wielderen har skader dør i løpet av 3 sekunder etter å være skade, blir wielderen umålelig. Dette er en enorm oppgradering og vil hjelpe leiemordere med å skli ut av lag tilbake til sikkerhet.
Guinsoos Rageblade
Guinsoos Rageblade får endelig den respekten den fortjener som et byggdefinerende kjøp ved å bli flyttet opp til mytisk. Den fungerer fremdeles nesten identisk med før, og legger til magiske skader på treff til automatisk angrep og skalering med kritisk streikesjanse.
Uendelighetskant
Infinity Edge blir også en mytikk, bygget for absolutt knusende mengder angrepsskader på kritiske fokuserte bygninger. Dets mytiske passive tilskudd 5 flere angrepsskader per fullført legendarisk vare.
Navori Quickblades
Navori Quickblades er et annet legendarisk element som blir forhøyet til mytisk status. Navori Quickblades vil fortsette å gjøre evner til å takle mer skadeskalering med kritisk streikesjanse, men det reduserer også cooldowns on-hit, ligner på spyd av shojin.
Nye legendariske gjenstander
Mens flere gjenstander blir flyttet opp til Mythic under gjenstanden. Prime Eksempler på eks-mytiske gjenstander er Kraken Slayer, Imperial Mandate og Immortal Shieldbow. Alle disse tre nederste banene er blitt nedgradert til ikke-build-definerende status. Det er også flere nye ting tilgjengelig, inkludert varer fra LOLs fortid som har vært borte i lang tid.
Prowlers klo
Prowlers Claw får også en omarbeiding, nå er det et element designet for mestere med mange streker. Nå gir det ekstra skader på et automatisk angrep etter å ha stakk, blinket eller forlatt stealth. Hvis wielderen er nærkamp, vil dette forbedrede auto-angrepet også bremse dem. Guinsoos Rageblade vil fortsatt fungere slik du forventer det, bare kraftigere.
Statikk Shiv
Statikk Shiv kommer tilbake som et legendarisk element for ADCS. . Flytting og automatisk angrep bygger anklager mot et energisk angrep. Mens du har Statikk Shiv, behandler det energerte angrepet et utbrudd av magiske skader på 6-12 mål, og skaleres med nivå. Statikk Shiv var en klassiker for noen marksmenn som nå savner verktøyet og vil sikkert være en smash -hit med Zeri -spillere.
Nye komponentartikler
Chalice of Blessing
Chalice of Blessing er en ny komponentartikkel som bygger seg inn i forløsning, Mikaels velsignelse og Echoes of Helia. Chalice of Blessing gir helse og Mana Regen. Det gir også helse Regen for Bonus Mana Regen, og gjør støtter som bygger det utmerket til å gjenopprette helse.
Lifewell anheng
Lifewell anheng er en annen ny komponentvare, det gir helse, rustning og helse -regen. Det er en veldig vanlig komponent som nå bygger seg inn i Zekes Herald, Knight’s løfte, Locket of the Iron Solari og Evenshroud.
Dette er alle de nye varene som blir lagt til eller omarbeidet i League of Legends Midseason Patch, 13.10. De fleste av de store endringene er fokusert på Marksman -karakterer og bunnbanen, men noen vil påvirke karakterer i andre baner. Disse elementendringene vil bli testet på det offentlige beta -miljøet før de blir lagt til live -serverne, men Riot virker trygge på designen. .
League of Legends Midt-Season Patch Item-oppdateringer
Har sesong 14 allerede begynt, eller er vi i League of Legends sesong 13.5? .
Siden det er mange endringer, har du kanskje ikke vært i stand til å holde deg oppdatert med alle de nye tingene som Riot har implementert. Jeg vil anbefale å gjennomgå denne guiden med noen få dager, da vi vil holde den oppdatert.
Det er ganske vanskelig å foreslå hvor effektive disse varene vil være for favorittmesteren din, og om de vil begynne å kjøpe disse nye varene. Du kan imidlertid se om mesteren din blir påvirket av å gå til Mobalytics Champion -siden deres, som har all nødvendig informasjon.
Alle bildene og informasjonen er hentet fra dette Reddit -innlegget av U/03Atblolyt. Stor takk for at du kombinerte alt på ett sted.
Chalice of Blessing
- 200 helse.
- 75% Mana Regen.
- Få 25% base helse regen for hver 25% base mana regen.
Dette er et helt nytt element lagt til i spillet. Det virker ganske bra, ikke for dyrt, med halv anstendig statistikk.
Lifewell anheng
- 150 helse.
- .
- 100% base helse regen.
. Det ser egentlig ikke så fantastisk ut sammenlignet med noen andre elementer med lignende statistikk etter min mening, men vi vil se hvordan det går.
Echoes of Helia (nytt)
- 30 ap.
- 200 helse.
- 15 Evnehastighet.
- .
- Skadelig en mester gir en skjær. Å helbrede eller beskytte en alliert forbruker skjærene og helbreder alliert mens den skader en fiende i nærheten.
Echoes of Helia er et nytt støtteartikkel. Det gir anstendig statistikk og vil være ganske god på verktøystøtter med helbredelser og skjold.
YouMuus Ghostblade (ny)
- 60 angrepsskader.
- 18 dødelighet.
- 20 Evnehastighet.
- Aktiv: Få bevegelseshastighet og spøkelse i noen sekunder.
- Når du har 100 skjær mens du beveger deg, må du få ekstra bevegelseshastighet. Når du er på Max Stacks, får du bonus dødelighet.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander 8 e.Kr.
Denne varen er nå et mytisk element. Det vil være for annonsemordere og mestere som trenger å komme inn og ut. Tror det kan være bra for Zed eller Kha’zix.
Duskblade av Draktharr (nytt)
- 60 angrepsskader.
- 18 dødelighet.
- 20 Evnehastighet.
- Dine evner takler ekstra skade basert på målene som mangler helse. Hvis du dreper et mål, eller når man dør i løpet av noen sekunder etter å ha treffer dem, blir du umålelig.
- .
Den nye Duskblade lar deg bli umålelig, noe som er ganske bra. Imidlertid tror jeg ikke at mestere som Zed vil bruke det fordi han bare kan bruke sin ultimate til å unnslippe. Jeg tror imidlertid det vil være til nytte for Talon, som ikke lett kan slippe unna.
Prowlers klo
- .
- 15 dødelighet
- 15 Evnehastighet.
- Etter å ha stikket, blinket eller forlatt stjeling, er ditt neste angrep styrket.
. Kostnadene har gått ned, og jeg synes det er veldig dyrt for hva det er.
Guinsoos Rageblade (ny)
- 30 angrepsskader.
- 30 Evne kraft.
- 25% angrepshastighet.
- Angrep gjelder på hit, og grunnleggende angrep gir ytterligere angrepshastighet.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander rustning og magisk penn.
Guinsoos Rageblade er et nytt mytisk element. Vanligvis ville mestere bygge dette andre eller tredje, så jeg regner med at den skal brukes mindre generelt. .
- 70 e.Kr.
- .
- 35% Crit Strike skade.
- Mythic Passive: gir alle andre legendariske elementer 5 e.Kr.
. .
Navori Quickblades (nytt)
- 60 e.Kr.
- 20% Crit Strike Chance.
- 20 Evnehastighet.
- Angrepene dine reduserer dine ikke-tilskuddsevner kjøler ned.
- Dine evner takler økt skade basert på din kritiske streik.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander ekstra evne hastverk.
Navori er et element som bare virkelig var bygget på noen få mestere. I mine øyne tror jeg bare det vil være noen få mestere som bruker det som Xayah.
Statikk Shiv
- 45 e.Kr.
- 25 angrepshastighet.
- 20% kritisk stike sjanse.
- . Ditt bemyndigede angrep skyter en kjedebelysning som gir ytterligere skade.
Shiv kommer tilbake etter å ha blitt fjernet fra spillet i sesong 10. .
Udødelig skjoldbue
- 50 e.Kr.
- 20% kritisk sjanse.
- 7% livsstjeling.
- Når du tar skade som vil gi deg under 30% helse, må du få et skjold og ekstra angrepshastighet.
Shieldbow er ikke lenger et mytisk element, men den unike passiven gjør det til et unikt element. Det kommer til å bli bra kontra burst -mestere og leiemordere.
Galeforce
- 55 e.Kr.
- 15% angrepshastighet.
- 20% kritisk streikesjanse.
- 7% bevegelseshastighet.
- Strikk i målretning, og håndterer skade på lav helse.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander noen ekstra angrepsskader.
. . Det er fremdeles et godt element.
Kraken Slayer (ikke lenger en mytikk)
- 40 e.Kr.
- 30 angrepshastighet.
- 20% kritisk streikesjanse.
- Hvert tredje angrep takler ytterligere skade.
Kraken Slayer har mistet sin mytiske status. Dette gir mange mestere mer fleksibilitet i byggveien.
Rapid Firecannon
- 30 angrepsskader.
- 15% angrepshastighet.
- 20% kritisk streikesjanse.
- 7% bevegelseshastighet.
- Å flytte og angripe genererer stabler. .
Rask Firecannon har egentlig ikke endret seg så mye. Det kommer fortsatt til å være en god vare på flertallet av ADC -er.
Stormrazor
- 55 e.Kr.
- 15% angrepshastighet.
- .
- Å flytte og angripe genererer stabler. Din Empowered Auto gir ekstra skade og gir deg ekstra bevegelseshastighet.
Stormrazor har ærlig følt seg som en ubrukelig gjenstand fra sent. Det føles fremdeles ikke så bra, men kan være bedre for noen mestere.
Lord Dominiks hilsen
- 35 e.Kr.
- .
- 30% rustningspenn.
- Takler ytterligere skade på fiender med mer maks helse enn deg.
Lord Dominiks har alltid vært et nyttig element, og dette vil forbli sant med midtsesongen oppdatering.
- 55 ap.
- 20 Evnehastighet.
- 100% base mana regen.
- Evner som bremser eller immobiliserer en mester skader og markerer en mester. Hvis en alliert angriper det markerte målet, tar de ytterligere skade.
Imperial mandat er ikke lenger et mytisk element. Dette er bra og dårlig av noen få grunner. 1, det fjerner alternativet for ashe -støtte, spesielt i Aram. .
Naturkraft
- 400 helse.
- 60 Magisk motstand.
- .
- Å ta skade tilskudd en stabel. Ved 10 stabler får du ekstra bevegelseshastighet og magisk motstand.
Nature of Nature er en sterk tankelement som lar deg bytte ned fiender: det var en god vare for noen mestere, og det vil forbli det samme med denne endringen.
- 35 ap.
- 200 helse.
- .
- Dette elementet styrker dine helbredelser og skjold.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander 5 evne hastverk.
Moonstone Renewer er fremdeles et mytisk element. Det vil fortsatt forbli nummer 1 -valget for noen verktøystøtter. .
Strålende dyd
- .
- 30 rustninger.
- .
- .
- .
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander 75 ekstra helse.
Radiant Virtue er en ok -vare for tanky mestere som vil kjempe mye. Jeg er ikke overbevist om at dette er den beste varen for mange mestere, og at det er bedre gjenstander rundt.
- .
- .
- Når du har tatt skade som vil redusere helsen din med 30%, vil du dessuten få et stort skjold.
.
Goredrinker
- 55 Angrepsskader.
- .
- 20 Evnehastighet.
- 8% Omnivamp.
- .
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander 75 helse og noen evne hastverk.
Goredrinker gir nå flere mytiske bonuser, noe som er fint for resten av byggingen din. Jeg tror det vil være til å gå til noen toppbanemestere og jagerfly.
Stridebryter
- 60 angrepsskader.
- 20% angrepshastighet.
- 300 helse.
- 20 Evnehastighet.
- .
- .
Stridebreaker gir nå mer annonse, noe som vil være en god forandring for mange Top Lane Champions.
- 60 angrepsskader.
- .
- .
- 5% bevegelseshastighet.
- Når du er isolert, får du ekstra rustning og magisk motstand, og autoangrepene dine takler mer skade.
.
Trinity Force
- 40 e.Kr.
- 35% angrepshastighet.
- 300 helse.
- 20 Evnehastighet.
- Angrep gir ytterligere bevegelseshastighet, og du vil også få ytterligere skade.
- Etter å ha brukt en evne, vil det neste automatisk angrepet bli styrket.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske elementer 3 e.Kr., 3 AH og 3 ms.
Denne varen har mer annonse- og angrepshastighet nå. . Mens denne varen er ment å styrke ADC -er, eksperter jeg andre baner til å bruke denne varen mer.
Guddommelig sunderer
- 40 angrepsskader.
- 300 helse.
- 20 Evnehastighet.
- Etter å ha brukt en evne, vil din neste bil bli styrket og helbrede deg.
- Mytisk passiv: gir alle andre legendariske gjenstander rustning og magisk penn.
Med endringene til Divine Sunderer vil det fortsatt være en fantastisk gjenstand for mange mestere som Ezreal.
Abyssal Mask
- 300 helse
- 60 Magisk motstand
- 10 Evnehastighet
- Forbann fiender i nærheten og reduserer deres magiske motstand. For hver fiende du forbanner, vil du få ekstra magisk motstand.
Abyssal Mask gir vei mindre helse nå, og er ikke så sterk som den en gang var.
Blodthirster
- 55 e.Kr
- 18% livsstjeling
- .
Bloodthirster gir mer liv stjeling, og det passive har endret seg mye. Det kommer til å bli en kjerneelement for mange ADC -er nå etter min mening.
- 15% angrepshastighet.
- Angrep bruker 15 magiske skader på HIT.
Selv om denne elementendringen er ment å være til fordel for ADC, vil den også komme mange andre mestere som Kayle til gode.
Runaans orkan
- .
- 20% kritisk streikesjanse.
- 7% bevegelseshastighet.
- Angrep gjelder ytterligere på HIT Magical Damage.
- Når du angriper, blir bolter også avfyrt opptil 2 fiender i nærheten.
Totalt sett en bedre vare, det vil hjelpe massevis av forskjellige ADC -er og tilby dem mer varierte bygninger.
- 35 ap.
- 8% helbrede og skjerme kraft.
- .
- 5% bevegelseshastighet.
- Helbredelse eller beskyttelse av en alliert gir deg både ekstra AP og evne hastverk.
Personalets endringer er ikke verre. .
Ivrig sensert
- 35 ap.
- 8% helbredelse og shileding kraft.
- 75% base mana regen.
- 5% bevegelseshastighet.
- Helbredelse eller beskyttelse av en alliert øker angrepshastigheten og skaden.
. Disse endringene betyr ikke for mye.
ChemTech Putrifier
- 35 ap.
- 10% helbredelse og shileding kraft.
- 75% base mana regen.
- 15 Evnehastighet.
- .
ChemTech Putrifier, mens endringene ikke er ideelle, vil forbli en kjerneelement for de fleste verktøystøtter.
Zekes konvergens
- .
- .
- 20 Evnehastighet.
- 125% basehelsefornyelse.
- Merk en lagkamerat, og når du immobiliserer en fiende, takler partnerens autoangrep og evner ekstra skade på målet.
Er bedre med denne oppdateringen, jeg føler fortsatt at det er en nisjeelement, og vil ikke bli hentet så ofte sammenlignet med andre elementer.
Knights løfte
- 25 rustninger
- 20 Evnehastighet
- .
- .
Knights løfte har fått noen av statistikkene omarbeidet. .
Samleren
- 55 e.Kr.
- .
- . Du vil også få bonusgull.
Samleren er en god vare, spesielt på mestere som kan skade flere mestere samtidig.
- .
- 15% Crit Strike.
- 3% bevegelseshastighet.
Iver gir nå litt ekstra bevegelseshastighet, men har litt mindre angrepshastighet. Uansett vil det ha en fordel på mange ADC -er og noen mestere som Kayle også.
Phantom Dancer
- .
- 30% angrepshastighet.
- 20% kritisk streikesjanse.
- 7% bevegelseshastighet.
- Angrep gir spøkelses- og ekstra bevegelseshastighet. Ved 4 stabler får du bonusangrepshastighet.
Mens Phantom Dancer er endret, er det fortsatt en god vare. Den eneste virkelige undergangen er prisøkningen til PD.
Kircheis Shard
- 15 e.Kr.
- Å flytte og angripe genererer stabler.
- Energiserte angrep takler ekstra skade.
Kircheis Shard takler mindre skade nå. Det er ikke ideelt, men det er en komponentelement, så du kan ikke klage så mye ..
Maw of Malmortius
- 65 e.Kr.
- 50 Magisk motstand.
- Når du tar magiske skader som vil redusere helsen din under 30%, får du et skjold.
MAW -endringer er ikke så merkbare. Jeg forventer ikke at denne varen vil få eller slippe i popularitet.
Mercurial scimitar
- 40 e.Kr.
- 20% kritisk streikesjanse.
- 50 ekstra magisk motstand.
- Det fjerner alt CC for den aktive, men utelukker luftbåren CC.
Denne varen er faktisk mye bedre nå, med mer magisk motstand som blir gitt. En annen fordel er at kostnadene ikke har økt.
Dødelig påminnelse
- 40 e.Kr.
- 30% rustningspenn.
- 20% Crit Strike.
- Å håndtere skader på et mål bruker alvorlige sår og reduserer helbredelse av en mester.
Uavhengig av de dødelige påminnelsesendringene, vil det fortsatt være en kjerneelement for mange mestere å takle opprettholdelse og høyere helsefiender.
Det er det!
. .
Når de nye endringene treffer live -serveren, hvorfor ikke spare tid på å søke på nettsteder for den beste bygningen for hoved- og last ned Mobalytics -appen for å få den beste byggingen importert til klienten din?