Legend of Zelda: Twilight Princess and Wind Waker Switch Release ryktet for 2022 – Gamespot, 20 år senere, det risikoeste Zelda -spillet noensinne har gjort en Switch Remake
20 år senere er Wind Waker fremdeles det risikoeste Zelda -spillet som noen gang er laget
I Breath of the Wild Era, det er vanskelig å forestille seg at et Zelda -spill blir møtt med noe annet enn adulasjon. Men spillere er en ustabil gjeng, spesielt i de tidlige aughts da målgruppen for spill skiftet fra barn til tenåringer eller tenåringer til unge voksne. Det var en veldig Dudebro -verden med stadig mer mørke og seriøse spill.
Legend of Zelda: Twilight Princess and Wind Waker Switch Release ryktet for 2022
Bransjepundits spekulerer om Nintendo som fyller pusten fra de ville 2 tomrom med havner av klassiske Zelda -spill.
5. mai 2022 kl. 04:55 PDT
Gamespot kan få en provisjon fra detaljhandelstilbud.
Ryktet havner fra The Legend of Zelda: The Wind Waker og Twilight Princess har dukket opp, ettersom tall i bransjen har begynt å spekulere i at Nintendo kan fylle tomrommet som er igjen av Breath of the Wild 2s forsinkelse med de klassiske spillene.
.
“De vil ha en Zelda -ting hvert år, de har holdt på dette, hvorfor ville de ikke bare lagt det ut i år, og hvis de ikke legger ut dette eller noen andre Zelda -ting i år i stedet for bare Venter på Breath of the Wild 2, vil jeg bare ikke forstå, “Grubb spekulert (via Nintendolife). “Jeg tror dette spillet, så mye som det var en vits i MEGA64 -videoen, jeg tror det faktisk kommer ut i oktober. .””
Breath of the Wild 2 ble nylig forsinket til våren 2023, selv om det ikke har stoppet fansen fra å snakke om ryktet plottpunkter eller spillet ble brukt som en Switch Pro -lanseringstittel. Nintendo har jevnt og trutt overført Zelda -spillene sine for å bytte siden den konsollen ankom i 2017, selv om Wind Waker og Twilight Princess har vært nysgjerrige utelatelser.
Når det. En port for å bytte ville ankomme akkurat i tide for å feire 20 -årsjubileet for det spillet hvis Nintendo bestemmer seg for å bringe det til å bytte.
20 år senere, Wind Waker
Tårene i riket ville ikke eksistere uten den som fikk Miyamoto til å krympe.
Hjernen hater endres. Når vi blir møtt med uventet forandring, kan amygdalasene våre skyte opp advarselssignaler om frykt, kamp eller fly. Det er en nyttig overlevelsesmekanisme som er igjen fra dagene da vi hadde større problemer enn Oscar -snubber. Det hjelper også med å forklare hvorfor noen fans går absolutt bonkers når deres favorittfranchise prøver noe nytt.
Slik var tilfellet for 20 år siden, da Nintendo ga ut sitt mest kontroversielle spill i sin store Action RPG -franchise: 24. mars 2003.
I Breath of the Wild Era, det er vanskelig å forestille seg at et Zelda -spill blir møtt med noe annet enn adulasjon. Men spillere er en ustabil gjeng, spesielt i de tidlige aughts da målgruppen for spill skiftet fra barn til tenåringer eller tenåringer til unge voksne. Det var en veldig Dudebro -verden med stadig mer mørke og seriøse spill.
På Nintendo Space World 2000, selskapets da årlige utstillingsvindu i Japan, virket det som om serien var på vei i den retningen for sin Gamecube-debut.
Men noe uventet skjedde. Eiji Aonuma, daværende direktør for franchisen, trodde en ny konsoll betydde en mulighet til å gjøre noe friskt. Noe annerledes. I stedet for å omfavne Grimdark Zelda Vibe, begynte teamet hans å utforske forskjellige stiler. De samles sammen rundt en tegneseriestil muliggjort av ny teknologi: Cel skyggelegging.
Cel skyggelegging var ikke normen i 2003. Spillere hadde en voksende appetitt på “realistiske” spill takket være den stadig mer sofistikerte maskinvaren som gjorde 3D -verdener mulig. .
Heng der inne, Toon Link. Dagen din kommer.
Miyamoto, som de fleste fans, forventet en tittel som var en naturlig forlengelse av grafikken og stilen til Tidens ocarina og på Nintendo 64. Begge titlene var ekstremt godt mottatt, og den kraftigere Gamecube ville gi rom for det beste Fans noen gang hadde sett. . Miyamoto sa at han “slynget seg” første gang han så spillet, og at stilen ville skade salget. Han hadde rett.
Helt siden Wind Waker . . Dette var mindre enn livstidssalget for Majoras maske og litt mer enn halvparten av posten satt av Ocarina of Time. Som den første Zelda Tittel på en ny konsoll var forventningene nærmere . Aonumas eksperiment så ut til å mislykkes … eller gjorde det?
Pressemottaket for Wind Waker . . Kritikere kom rundt på kunststilen, for mange deres første erfaring med Cel Shading. Den en gang-ondartede “Cel-da” beviste at det var et sted for spillbare tegneserier sammen med realismen.
Wind Waker var også morsomt å spille. Etter Miyamotos forslag senket teamet vanskeligheten med spillet. Han følte at for mange spillere hadde gitt opp N64 -titlene på grunn av deres brutale sjefkamp. Han ville at de skulle fullføre en historie, ikke et spill. Denne tilnærmingen sammenkoblet godt med de enkle luftige vibber brakt av spillets kunststil og øyinnstilling. Så til tross for salget (eller kanskje på grunn av dem) Wind Waker fikk et ekstra liv da en omstart for Wii U utgitt i 2013.
Nintendo støtter piratkopiering (noen ganger).
Wind Waker HD . Den tok for seg store feil, spesielt originalens kjedelige seiling, og så fantastisk ut i HD takket være nyere, bedre lyssystemer på Wii U. I de ti årene siden originalens utgivelse hadde Cel Shading fått populær aksept. .
Remaken solgte rundt 3 millioner eksemplarer over hele verden og, avgjørende for Nintendo, forårsaket et støt i salget for den sliter Wii U. Det banet også veien for neste cel-skygge Breath of the Wild Tårene i riket Sett for utgivelse i mai. er den mest solgte Zelda .
skumringsprinsesse Wind Waker, Spesielt i HD. Spill som bruker CEL -skyggelegging har en enklere tid å oppnå et “tidløst” utseende som ikke føles som datert over tid. Dette appellerer uten tvil om en franchise med stamtavlen til , og potensialet for hva slags jubileumsinnspill som fans virkelig vil se skje.
I tillegg til, er tidligere president Barack Obamas favorittspill:
The Legend of Zelda: Wind Waker er fremdeles bare tilgjengelig på Wii U og GameCube. .
Nintendo er klar til å avsløre Switch Ports of Wii U’s The Legend of Zelda: Twilight Princess HD og The Wind Waker HD ifølge en ny rapport, med kunngjøringen som ble ansett som en del av en ny Nintendo Direct i september.
Det er ifølge GamesBeat-administrerende redaktør Mike Minotti og den stadig lekkete Jeff Grubb som, som snakket under Grubbs siste spill-mess-podcast (takk VGC), hevdet å være “veldig, veldig sikker” de doble Zelda-port kunngjøringer var på vei.
. .””
Hvorfor du burde ha spilt Twilight Princess.
Selv om Grubb innrømmet at det fremdeles var en viss usikkerhet rundt den direkte arten av direkte – enten det ville være en generell direkte, en mini -direkte eller en partner direkte – “Det vi har hørt er at det ville være noen Zelda -ting der. Og detaljene som ble nedlagt var Twilight Princess og Wind Waker HD-porter til bryteren.””
.
For nå er det imidlertid et ventende spill til Nintendo er klar til å dele mer.
Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon ønsker vi alle spillere velkommen
Eurogamer ønsker videospiller velkommen av alle typer, så logg på og bli med i samfunnet vårt!
Emner i denne artikkelen
. Administrer varslingsinnstillingene dine.
- Handlingseventyr følger
- Nintendo Switch følg
- Nintendo wii u Følg
- The Legend of Zelda: The Wind Waker Follow
- The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Følg
Gratulerer med din første følg!
Vi sender deg en e -post når vi (eller et av søstersider) publiserer en artikkel om dette emnet.
Abonner på Eurogamer.
.
Matt Wales er en forfatter og gambolling sommerbarn som ikke engang vil late som om han lever et travelt imponerende liv med dynamisk go-geting for formålene med denne bio. Han er det eneste og grunnleggende medlem av Birdo for President of Everything Society.