League of Legends Ping Test, Ping | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
Se for deg at du er i denne situasjonen – du kommer tilbake fra skolen eller jobben, det har vært en lang dag, og du vil bare spille noen få League of Legends -spill for å slappe av. Du står i kø, velg favorittmesteren din og går inn i Summoner’s Rift. Når teksturene til den elskede kartbelastningen din, finner du imidlertid ut at pingen din for øyeblikket er 500ms, og det er ingen måte å faktisk fikse det uten å legge deg alvorlig bak i spillet. Nå, hva om vi forteller deg at det er en vei ut av dette?
Den eneste lol ping -testen du trenger
. . . Nå, hva om vi forteller deg at det er en vei ut av dette?
!
Vi i Wecoach utviklet ping -testeren vår spesielt for dine behov. .
Hvordan sjekke lol ping
! Bare velg serveren din ovenfor og start League of Legends ping -test. . Du kan bruke den når som helst du vil, og snart vil du innse at det er din beste venn når det gjelder å unngå å tape spill før de selv begynner!
Ønsker å bidra til denne wikien?
Registrer deg for en konto, og kom i gang!
Du kan til og med slå av annonser i dine preferanser.
!
?
Ping
Ikke for å forveksle med signalet målt ved latens.
Pinger er visuelle varsler brukt som et kommunikasjonsmiddel mellom spillere i et lag under en kamp. . Disse pingene kan brukes hvor som helst på kartet og når som helst. Hver ping har sitt eget formål under gameplay. Mange av dem er også transkribert i teamchatten.
.
Ikke mer enn 6 pinger kan brukes i løpet av en periode på 5 sekunder. . Advarselen lyder: Du må vente før du gir flere pinger.
- 1 typer visuelle pinger
- 1.
- 1.
- 1.
- 3.1 ping transkripsjoner
- .2 ui pings
- 3.
- .1 Tidligere pinger
- 4.2 lydeffekter
Typer visuelle pinger []
.
GameSpot Expert Reviews
9. november 2009
Generisk (G + lmb / hold alt + lmb) og .
. De Generisk Forsiktighet .
Forsiktighet) eller Forsiktighet).
De Generisk . Det kan også brukes på en alliert struktur for å be spillere til forsvare .
De FORSIKTIG PING kan brukes til å advare spillere om en fiendens mester, struktur eller monster. retrett fra deres beliggenhet eller på en alliert struktur for å fortelle spillere til .
Smarte pinger er forskjellige fra vanlige pinger ved at de gir mulighet for spesifikke kommunikasjonsformer mellom lagkamerater. Retrett, , , , , , Holde, Agn.
- .
- På vei.
- : Hjelp med en situasjon.
- Fiende savnet.
- .
- .
- : Forsvare noe (hold linjene).
- : Spill et opplegg (lure fienden).
Retreat (tidligere fare)
(fargeblind)
På vei (fargeblind)
(fargeblind)
(fargeblind)Smart Pings -menyen
Det er et brukergrensesnitt for smarte pinger som kan åpnes ved å holde nede Alt, Ctrl, G eller V og LMB . .
. . Å slippe LMB -knappen utsteder pingen på stedet på skjermen.
Smarte pinger er lokalisert på dette grensesnittet etter følgende: (Senter), Retrett , Hjelp meg (Sør), (Øst), Fiende savnet , Agn (Nordvest), (Nordøst), (Sørvest), og All-in .
Visjonspinger []
Vision Pings er de som er relatert til avdelinger som gir visjon om krigens tåke på kartet. De ligner på smarte pinger på grunn av deres praktiske bruk, men er separate fordi de ikke har en generell brukssak og hovedsakelig brukes til å indikere syn. Det er tre typer synspinger: , Fiendens syn, og Trenger syn.
Disse pingene gir mulighet for avansert kommunikasjon når det gjelder avdelinger:
- Visjonen ble ryddet: Området er fri for fiendens avdelinger (de har blitt oppdaget og ødelagt).
- : Motstridende team har visjon om et område.
- Trenger syn: Be om å gi visjon (plasser avdelinger i et område).
Visjonen ble ryddet (fargeblind)
(fargeblind)
Trenger syn (fargeblind)På samme måte med smarte pinger er det et brukergrensesnitt for Vision Pings. . Hurtigtaster. .
Denne menyen viser også alle 3 synspenger på et hjul. Disse pingene kan velges og utstedes på samme måte som Smart Pings -menyen.
Vision Pings er lokalisert på dette grensesnittet etter følgende: Fiendens syn (Senter), Visjonen ble ryddet (Til venstre), og .
Ping -oppførsel []
- Ved å bruke en ping fører det til å vises på både kartet og minikartet samtidig, uavhengig av hvor pingen ble utstedt.
- En ping på bakken (synlig på skjermen) varer i 2 sekunder, mens en ping på minikartet varer 5 sekunder (ikonet vedvarer i 2 sekunder og sprut i 5 sekunder etter pinging).
- Ping etterlater seg en liten vedvarende indikator som varer i 1 minutt, eller til en avdeling er plassert i nærheten. Bare en av disse indikatorene kan være aktive om gangen per spiller, og å bruke denne pingen overstyrer den forrige.
- . Fiende savnet Pings vises uavhengig av deres beliggenhet på kartet, mens Hjelp meg, Holde, På vei, , og Forsiktighet .
- Bruker en .
Chat pings []
.
Ping transkripsjoner []
I tillegg til at pinger vises på kartet og minikartet, blir de også transkribert til lagchatten for å varsle spillere om at noen brukte en ping. . Spilleren som brukte pingen vil bli angitt i chatten med [Summoner Name (Champion Name)] etterfulgt av transkripsjonen av Ping.
Noter det Pings, når de brukes på bakken, blir ikke transkribert, da de kan representere noen form for kommunikasjon. Vanlige pinger har flere transkripsjoner gitt at de kan brukes på enheter.
Generisk ping
Generisk ping på alliert tårn Generisk ping på alliert struktur [Summoner Name (Champion Name)] forsvarer [Strukturnavnet (Inhibitor/Nexus)] [Summoner Name (Champion Name)] har målrettet [Summoner Name] – (Champion Name) Generisk ping på fiendens turret Generisk ping på fiendens struktur [Summoner Name (Champion Name)] har målrettet [Strukturnavnet (Inhibitor/Nexus)] FORSIKTIG PING
Ping Transkripsjon Forsiktig Ping på bakken FORSIKTIG PING Ping på alliert mester [Summoner Name (Champion Name)] Signaler [Summoner Name] – (Champion Name) for å falle tilbake [Summoner Name (Champion Name)] faller tilbake fra [Turret -typen (ytre/indre/hemmer/nexus)] Advarsel ping på fiendens mester [Summoner Name (Champion Name)] signaliserer alle om å komme vekk fra [Summoner Name] – (Champion Name) Advarsel ping på fiendens turret [Summoner Name (Champion Name)] signaliserer alle om å falle tilbake fra [Strukturnavnet (hemmer/nexus)] [Summoner Name (Champion Name)] signaliserer alle om å falle tilbake fra [monsternavnet] Smarte pinger
Ping Transkripsjon [Summoner Name (Champion Name)] Signaler for å trekke seg tilbake På vei [Summoner Name (Champion Name)] er på vei Hjelp meg [Summoner Name (Champion Name)] signaliserer at fiender mangler [Summoner Name (Champion Name)] ønsker å presse fremover All-in [Summoner Name (Champion Name)] signaliserer til alle i Holde [Summoner Name (Champion Name)] Signaler for å holde området Agn [Summoner Name (Champion Name)] Signaler til agn Ping Transkripsjon [Summoner Name (Champion Name)] Enemy har ingen visjon her Fiendens syn Trenger syn [Summoner Name (Champion Name)] ber om syn Ui pings []
.
Å pinge et brukergrensesnittelement hold ctrl / alt og trykker på RMB på det elementet. Resultattavlelementer kan klikkes uten å holde ALT .
Helsebar (selv) Mana bar (selv) [Summoner Name (Champion Name)]: Mana [% Beløp] [Summoner Name (Champion Name)]: [% Beløp] Mot [Neste nivå] Mesternivå [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [Champion’s Level] Rune [Summoner Name (Champion Name)]: [Rune Name] [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [(Alive)/(Respawning in XS)] [Summoner Name (Champion Name)]: [(Allied/Enemy) (Red/Blue)] Buff – [(Alive)/(gyting i (x: xx)] Episk monsterikon Ultimate Indicator (selv) Ultimate Indicator (alliert) [Summoner Name (Champion Name)]: [mesternavn] – [(ikke lært ennå)/(cooldown gjenværende)] Elementikon (selv) [Summoner Name (Champion Name)]: [Varenavn] – [(COOLDOWN REME)/(X Charge)] Elementikon (alliert) Gull [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] har en [Gold Bounty] [Summoner Name (Champion Name)]: Ping er [Ping MS] Kjøp pinger []
Å kjøpe visse varer vil kunngjøre dem i chatten i spillet. .