Hvordan låse opp allierte løp wow, alliert løp – wowpedia – din wiki guide til World of Warcraft

Alliert løp

For å skape en ugyldig ELF -alliert løpskarakter, må spillerne tjene to spesifikke prestasjoner: Du er nå forberedt og allierte løp: ugyldig alv.

Hvordan du låser opp allierte løp wow

Er du lei av den klassiske World of Warcraft -løpene? Aldri frykt, fordi vi er her for å hjelpe deg med. De allierte løpene er tilgjengelige for både Horde og Alliance, og setter en ny vri på klassiske løp. Å låse opp disse krever at spillerne skal reise tilbake til kampen om Azeroth og Legion -utvidelser og fullføre de nødvendige prestasjonene. Her på rivalisering har vi samlet en liste over alle de allierte løpene som er tilgjengelige i World of Warcraft, sammen med deres unike rasemessige trekk, for å hjelpe deg med å ta den beste avgjørelsen for din karakter. Så utstyr og gjør deg klar til å oppleve Azeroth som aldri før!

Horde allierte løp

Highmountain Tauren

  • BULL RUSH: Lader spilleren fremover i 1 sekund og slår fiender ned for 1.5 sekunder. 2-minutters cooldown.
  • Hvis en ikke sløser med det man har vil man ikke mangle noe: Spilleren har en sjanse til å plyndre ekstra kjøtt og fisk.
  • Pride of Ironhorn: Øk gruvedriften din med 5 og dyktighet med 25%, slik at du kan gruve raskere.
  • Mountaineer: Øker allsidigheten med 1%.
  • Robust iherdighet: Reduserer skader som er tatt i henhold til karakternivå.

Spillerne må tjene to prestasjoner: Er ikke noe fjell høyt nok gjennom oppdrag i HighMountain og Allierte løp: Highmountain Tauren. Sistnevnte er en kort rekrutteringsoppdrag tilgjengelig i Horde -ambassaden, slik at de deretter kan skape en ny karakter som en highmountain Tauren.

Mag’har orker

RACIAL ferdigheter:

  • Forfedres samtale: Påkalle forfedres brennevin og få sin makt. Øker en tilfeldig sekundær stat med 102 i 12 sekunder.
  • Åpne himmel: Økt monteringshastighet med 10%.
  • Vill blod: Reduserer varigheten av gift, sykdommer og forbannelser med 10%
  • Sympatisk handlekraft: Øker kjæledyrhelsen med 10%.

For å låse opp mag’har -orkene, må spillerne tjene to prestasjoner. Dette inkluderer Klar for krigsoppnåelse, gjort ved å fullføre krigskampanjen i Zandalar og Kul Tiras. Å oppnå dette vil låse opp det korte rekrutteringsscenariet, Allied Races: Mag’har Orcs.

Nightborne

RACIAL ferdigheter:

  • Canttrips: Trylle frem en Eldritch Grimoire, gi tilgang til post for 1.5 minutter.
  • Arcane Pulse: Avtaler 200% angrepskraft i arcane skade på fiender i nærheten hvert 2. sekund og snarer dem med 50%.
  • Ancient History: Inskripsjonsevner økte med 5.
  • Magisk affinitet: Øker magisk skade med 1%
  • Arcane motstand: Reduserer arcane skader tatt med 1%

For å skape en nattbårne som et spillbart løp, må du fullføre den viktigste Suramar Quest -kjeden, som vil ta flere timer å fullføre. Dette vil gi deg prestasjonen Oppstand. Som med de tidligere allierte løpene, må spillerne gjøre den korte rekrutteringsseksjonen for å få Allierte løp: Nightborne Prestasjon, slik at de kan skape en nattbåren karakter.

Vulpera

Rasevner:

  • Pose med triks: Trekk et valgt triks fra vesken og bruk den på en fiende eller en alliert. Fiender kan ta skade, eller allierte er helbredet. Trikset kan endres ved å bruke “Rumage sekken din.”Den har en 1.5-minutters cooldown.
  • Lage leir: Som navnet antyder, lager du leir på et utendørs sted. “Return to Camp” lar deg teleportere tilbake til leiren. Har en times lang cooldown.
  • Alpaca Saddlebags: Øker størrelsen på ryggsekken med 8 spor.
  • Brannmotstand: Reduserer brannskader tatt med 1%.
  • Nese for problemer: Reduser innledende skader fra en fiende med 5% av din maksimale helse.

For å spille som en vulpera, må spillerne fullføre Vul’Dun Main Scenario Quest Chain, som vil ta flere timer å fullføre fullt ut. Etter dette må de også fullføre Allierte løp: vulpera Rekrutteringshistorie som finnes i Horde -ambassaden.

Zandalari -troll

Zandalari -troll har sine egne rasemessige evner i motsetning til andre løp, omfavnelse av lao. For å velge sin Lao, må spillerne gå til sine respektive helligdommer i Dazar’alor og tilkjørt seg til dem. Innstilling til en helligdom har en 5-dagers nedkjøling, så velg med omhu!

  • Omfavn av Akunda: Helbredelsesevner har en sjanse til å helbrede målet sitt
  • Embrace of Gonk: Øker bevegelseshastigheten med 5%.
  • Embrace of Bwonsamdi: Skadelige evner har en sjanse til å takle skyggeskader og helbrede deg for 100%.
  • Omfavn av Kimbul: Skadelige evner har potensial til å få målet til å blø over 6 sekunder og kan stable 3 ganger.
  • Embrace of Krag’wa: Å ta skade kan gi deg ekstra helse og 66 rustninger.
  • Embrace of Pa’ku: Evner kan gi deg en 4% kritisk streik i 12 sekunder.
  • PterRordax Swoop: Reduserer fallende hastighet i 2 minutter. 15-minutters cooldown.
  • Regeneratin ‘: Regenerere 100% av din maksimale helse over 6 sekunder. 2.5-minutters cooldown.
  • By av gull: Øk gull tjent fra skapninger med 2%.

Det er tre ting spillerne må gjøre før de kan spille som et zandalarisk troll selv. Først må de fullføre hele tidevannet av Vengeance War -kampanjen. Spillerne bør deretter gå videre til Zuldazar hovedscenario Quest Line. Spillere kan fullføre Allierte løp: Zandalari Troll Quest Series på Horde -ambassaden for å låse opp dette allierte løpet.

Alliance Allied Races

Mørk jern dverg

Raseferdigheter

  • Fireblood: Fjerner all gift, sykdom, forbannelse og andre negative effekter og øker din primære stat med 600 for hver effekt fjernet. 2-minutters cooldown.
  • Føflekkmaskin: Mens du er ute, tilkaller en føflekker som tunneler inn i jorden.
  • Dungeon Delver: Mens innendørs, beveger du deg 4% raskere.
  • Smidd i flammer: Reduserer skader hentet fra fysiske angrep med 1%.
  • Masseproduksjon: Øker smedferdighet med 5 og smedhastighet med 10%.

Å låse opp Dark Iron Dwarf krever at spillerne fullfører det første trinnet i Alliance War -kampanjen for å få Klar for krig oppnåelse. Etter dette må spillerne fullføre rekrutteringsscenariet som er funnet ved Stormwind -ambassaden. Etter fullføring skal spillerne kunne velge mørke jerndverger i skjermbildet til tilpasning av karakter.

Kul Tiran menneske

RACIAL ferdigheter:

  • Haymaker: Avslutt og frigjøre skader på en fiende, håndtere 20 fysiske skader, fantastisk i 3 sekunder og slå dem tilbake.
  • Pensle det av: Øker allsidigheten med 1%. Når det tas skader, leges for 2% av det beløpet over 4 sekunder.
  • Hav av havet: Hold pusten for 50% og svøm 10% raskere
  • Altmuligmann: Øker alle Tradeskills med 2.
  • Rime of the Ancient Mariner: Reduserer frost og naturskader tatt med 1%.

Å spille som et Kul Tiran -menneske krever at spillerne oppfyller to prestasjoner: Tidevann av hevn (fullføre Alliance War -kampanjen) og En nasjon forent (Fullfør de store historiene i Kul Tiran -sonene).

Lightforged Draenei

RACIAL ferdigheter:

  • Lysens dom: Kall en streik av hellig energi som håndterer hellig skade på fiender innen 5 meter.
  • Forge of Light: Muliggjør smed på ditt sted og øker ferdigheten med 5.
  • Demonbane: Få 20% erfaring fra å drepe demoner.
  • Light’s Reckoning: Hvis du dør, hevder lyset deg, og håndterer hellige skade på fiender innen 8 meter og helbredende allierte.
  • Hellig motstand: reduserer hellig skade tatt med 1%.

Spillerne må fullføre Argus -historien for å tjene Du er nå forberedt og Allierte løp: Lightforged Draenei Prestasjoner for å lære hvorfor den lysforede Draenei ble med i alliansen for å kunne spille som en.

Mecha Gnome

Raseferdigheter

  • Kampanalyse: Samle og analyser kampdata hvert 5. sekund, og øker din primære stat med 4, og stabler opptil 8 ganger.
  • Mastercraft: Du fungerer som en personlig smedvolk, kokebrann og gruvedrift smie. I tillegg inkluderer lemmene dine alle yrkesverktøy.
  • Nødfeil: Leges for 15% av din maksimale helse hvis du faller under 20%.
  • Skeleton Pinkie: Åpner låste kister og dører.

For å fullføre rekrutteringsoppdraget for Mechagnomes, må spillerne komme til nivå 50 på en alliansekarakter og låse opp Mechagon Zone. De må fullføre denne sonens sentrale historie og en fangehullsløp. De Allied Race: Mechagnomes Questline vil da være tilgjengelig og låse dem opp som et nytt løp.

Void alf

RACIAL ferdigheter:

  • Romlig rift: Riv en rift i verdensrommet. Reaktiver denne evnen til å teleportere gjennom riftet.
  • Entropisk omfavnelse: Evner har en sjanse til å styrke deg med ugyldig essens, øke skader og helbredelse med 5%, med 33% proc -sjanse.
  • Eterisk forbindelse: Reduserer kostnadene for tomromlagring og transmogrifisering med 50%.
  • Pretnatural ro: Stavekaster blir ikke forsinket ved å ta skade.
  • Chill of Night: Reduserer skyggeskader tatt med 1%.

For å skape en ugyldig ELF -alliert løpskarakter, må spillerne tjene to spesifikke prestasjoner: Du er nå forberedt og allierte løp: ugyldig alv.

Allied Race Heritage Armour Sets

Heritage rustningssett er kosmetisk rustning spesielt tilgjengelig for hvert allierte løp. De er tjent ved å spille som en alliert løpskarakter og utjevne dem til nivå 50. Spillerne må da fullføre den spesifikke kulturarvsoppdraget relatert til løpet sitt. Et karakterøkning vil ikke tillate spillerne å motta sin arv rustning. Et arve rustningssett kan overføres av en hvilken som helst karakter av det spesifikke løpet.

Siste tanker

Der har du det; Slik låser du opp alle de nye allierte løpene i World of Warcraft. Hvis du sitter fast på prestasjonskriteriene dine for hvert nytt løp, kan mange mods som BFA -attraktøren hjelpe deg med å lede deg i riktig retning.

Hvis du vil ha mer spillinnhold, har vi en Hogwarts Legacy Map Guide, Resident Evil 4 Remake Tips, Overwatch 2 Hero Unlock Guide – Det er noe for enhver smak!

Alliert løp

Allierte løp er en type spillbart løp introdusert med Kjempe for Azeroth som bare kan låses opp og brukes etter å ha nådd nivå 40 og fullført en tilhørende oppdragskjede.

Innhold

  • 1 Beskrivelse
    • 1.1 rekruttering
    • 1.2 Historie

    Beskrivelse []

    Allierte løp er, fra et design synspunkt, alternative versjoner av hovedløpene. De bruker stort sett skjelettet til et eksisterende løp, men endret og med en annen modell. De har også sine egne rasemessige evner. Allierte løp får et fullt karaktersett inkludert sine egne følelser, flørter, morsomme, anstrengelser og så videre. [1] Alle nåværende allierte løp er varianter av et tidligere spillbart løp, med unntak av vulpera, som bare er nisser i build.

    Rekruttering [ ]

    Allierte løp

    For rekrutteringsoppdrag, se Allied Race Recruitment Quests.

    Allierte løp kan låses opp etter at en spiller har nådd nivå 40 på minst en karakter på kontoen sin. Spilleren må deretter ta turen til fraksjonens ambassade-Stormwind-ambassaden for Alliance-spillere og Orgrimmar-ambassaden for Horde-spillere-og fullføre oppdragene [45] oppfordringen til allierte og [10-50] et valg av allierte, som vil låse opp individet Quest Chains for å rekruttere hvert allierte løp. Å fullføre hver kjede gir muligheten til å skape en ny karakter av det løpet, som vil starte på nivå 10. Etter å ha nådd nivå 50 uten å bruke et nivå boost eller rekruttere-en-venn boost, blir de belønnet med et arv rustningssett.

    Allierte raserekrutteringsoppdrag kan ikke gjentas for øyeblikket, men det kan være et alternativ å gjenta dem i fremtiden. [2]

    Historie []

    Allied Races2

    De fire første allierte løpene ble rekruttert som et direkte resultat av hendelsene i Legion, stammer fra de ødelagte øyer og argus. Ytterligere fire er en del av historien i Kjempe for Azeroth. Allierte løp er ikke en Kjempe for Azeroth-Eksklusiv funksjon, men. [3] Å låse opp hvert allierte løp var opprinnelig en betydelig mer involvert prosess, og krever opphøyet rykte med en fraksjon knyttet til det løpet så vel som gjennomføringen av en tilhørende søken oppnåelse. For eksempel, for å låse opp [40-70] en fest for vår Kin Quest-kjede for å låse opp Highmountain Tauren, trengte spillere først å tjene opphøyet rykte med Highmountain-stammen og fullføre [er ikke noe fjell høyt nok] .

    Draenor orker ble først kunngjort av Ion Hazzikostas 30. januar 2018. [4] 15. mars ble de bekreftet å bli kåret til “Mag’har Orcs”.

    Kul Tiran -menneskene ble først kunngjort av Ion Hazzikostas 15. mars 2018. [5]

    Mag’har orker og mørke jerndverger er tilgjengelige etter å ha fullført Kjempe for Azeroth Krigskampanje. Kul Tiran -menneskene og Zandalari -trollene ble rekruttert senere i utvidelsen etter at de ble medlem av alliansen og Horde. [6]

    Vulpera og Mechagnomes ble kunngjort som allierte løp med kunngjøringen av Patch 8.3 7. oktober 2019. [7]

    Med utgivelsen av patch 9.0.1 I oktober 2020 ble omdømmebehovet for å låse opp allierte løp fjernet, og etterlot bare prestasjonskravet. I lapp 10.1.5 I juli 2023 ble alle gjenværende begrensninger bortsett fra nivåkravet fjernet.

    Liste over allierte løp []

    Allianse

    • Tomrom alver
    • Lightforged Draenei
    • Mørke jern dverger
    • Kul Tirans
    • Mechagnomes

    Horde

    • Nightborne
    • Highmountain Tauren
    • Mag’har orker
    • Zandalari -troll
    • Vulpera

    Klasser []

    Klassebalanse på fraksjoner er mer knyttet til lore enn likhet. [8] Det ble også uttalt at det ikke var planer om å gi helteklasser til allierte løp i Kjempe for Azeroth, Men i fremtiden ville døren være åpen for den. [9] Alle allierte løp fikk tilgang til Death Knights i Shadowlands.

    Klasse
    Druid Jeger trollmann Paladin Prest Rogue Sjaman trollmann kriger Døds ridder Munk Demonjeger Evoker
    Allianse Void alf
    Lightforged
    Mørkt jern
    Kul Tiran
    MechagNome
    Horde Nightborne
    Høyt fjell
    Mag’har
    Zandalari
    Vulpera

    Fremtidige allierte løp []

    • Det er ingen umiddelbare planer for wildhammer dverger, men det er mulig i fremtiden. [10]
      • I Shadowlands, Spillbare dverger kan bruke Wildhammer -tatoveringer.
      • Siden den gang har Blizzard lagt til blåøyde høye alv-tilpasningsalternativer til både ugyldige alver og blodalver, og ga mer varierte hudfarger til ugyldig. [15] De har da også lagt til flere varierte hårfargealternativer for å ugyldige alver. [16]

      Notater og trivia []

      • En alliert løpskarakter kan styrkes med Character Boost -tjenesten, men vil ikke motta deres arvearmeringssett. Å bruke løpsendringstjenesten for å gjøre en karakter til et alliert løp vil også forhindre rustning av rustningen.
      • NPC -er som kaller spilleren ved deres løp opprinnelig henviste til allierte løp ved å bruke sitt fulle allierte løpsnavn, for eksempel “Highmountain Tauren” eller “Lightforged Draenei”. Dette ble senere endret, slik at de bare bruker løpsnavnet, for eksempel “Tauren” eller “Draenei”.
      • Før introduksjonen av det allierte løpssystemet i patch 7.3.5, hadde begrepet tidvis blitt brukt i forskjellige andre sammenhenger:
        • I et intervju fra 1995 brukte Bill Roper “Allied Races” for å referere til de forskjellige nye løpene som ble introdusert i Warcraft II som allierte av menneskene og orkene (alver, dverger, nisser, nisser, Ogres og troll). [17]
        • Lappen 1.5 notater brukte begrepet for å referere til andre løp i en spillers fraksjon. [18]
        • I en Mists of Pandaria Salgsfremmende video, Chris Metzen brukte uttrykket “Allied Races” for å referere til alliansens allierte på Kalimdor. [19]
      • Med tillegg av de fire første allierte løpene i Patch 7.3.5, antall tilgjengelige karakterspor per rike ble økt fra 12 til 16. [20] I lapp 8.0 Det ble økt igjen fra 16 til 18 for å gi plass til mag’har og mørke strykejern. [21] med lapp 8.1.5, ble karaktersporgrensen per rike fjernet helt, selv om den totale kontobegrensningen forble på 50 tegn.
      • I følge spilldirektør Ion Hazzikostas, vil allierte løp alltid komme ut i par til å begynne med slik at begge fraksjonene har et like stort antall tilgjengelige løp, men på lang sikt er utviklerne åpne for muligheten for å legge til engangs allierte løp hvis Det er fornuftig for historien. [8]
      • I 2013 opprettet MMO-mesterbruker “SHOC” en forumtråd der de viste frem forskjellige mockups for “Subraces”, inkludert flere ideer som senere ble spillbare som allierte løp (. De introduserte også ideen om slanke mennesker basert på Forsaken Rig og Beefier mennesker, to konsepter som til slutt ble realisert med nasjonen Kul Tiras.
      • Det var ingen nye allierte løp planlagt for lanseringen av World of Warcraft: Shadowlands eller World of Warcraft: Dragonflight.[22] [23]
      • Allierte løp vil ikke kunne starte i eksilens rekkevidde da de allerede har sine egne startområder og begynner på nivå 10. [24]
      • Kul Tirans er det eneste allierte løpet som bruker et helt unikt animasjonsskjelett. Det neste nærmeste løpet, Zandalari, har mange unike animasjoner, men er fremdeles til slutt et modifisert nattelfelskjelett.
      • På grunn av ikke å bli introdusert før etter Wrath of the Lich King Og mangler sin egen representasjon i Argent-turneringen, bruker de allierte løpene sitt respektive kjerneløpsvalg etter å ha fullført [25-30] Aspirantens utfordring . Etter å ha avsluttet oppdraget fortsetter for eksempel Zandalari-troll med [25-30] en tapper av Sen’jin .