Forsøk – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki and Guide, Endwalker Trials Hub – Final Fantasy XIV – Icy Veins
. Hard . . .
Forsøk er møter der eventyrere kjemper sammen mot ekstremt kraftige skapninger. . Når sjefen blir beseiret, blir spillerne belønnet med historieprogresjon, symboler eller sjeldne ting. .
Normale og harde forsøk, High-end (ekstreme og uvirkelige) forsøk. Spillere forventes av utviklerne å kunne fjerne alle historiemodusforsøk, med high-end seksjonen som er betydelig vanskeligere helt valgfritt innhold.
Innhold
-
- 1.1 Deltakelse
- 1.2 VARE NIVÅ -synkronisering
- 1.
- .1 Deltakelse
- .
- .
- 3.2 belønninger
- 4.
- 11.
- 1. 3.
- 1. 3.2 tidligere faux huller
Normale og harde forsøk
. . . 50, skillet mellom normale og harde vanskelighetsforsøk blir fjernet, og alle base -vanskelighetsforsøk forbi dette punktet blir utkjempet av et fullt parti på åtte spillere.
Alle forsøk på normale vanskeligheter er låst opp som en del av A -riket gjenfødte hovedscenariooppdrag. . .
Varenivå synkroniseres
I motsetning til fangehull, har de fleste forsøk ikke synkroniseringer. Dette over tid kan gjøre forsøk lagt til på nivåer 50/60/70/80/90 ganske trivielt, spesielt hvis de har et lavt minimum varenivå sammenlignet med maksimalt for utvidelsen. For eksempel har Royal Menagerie et minimum varenivå på 280, men spillere på høyt nivå som blir med fra Roulettes vil ofte bli synkronisert til 400/405, noe som gjør kampen mye kortere og mindre helbredende intensiv enn den opprinnelige opplevelsen. High end -forsøk er spesielt utsatt for dette, ettersom en liten økning i giret drastisk kan redusere vanskeligheten med slike ellers tett innstilte kamper. Spillere som leter etter en mer engasjerende og balansert opplevelse, kan være lurt å vurdere å gjøre visse forsøk i en forhåndsformet gruppe via party Finder med minimumsalternivå og stillhet Echo -alternativer aktivert. Dette vil justere utstyret for alle involverte og fjerne ekkoet for å gi en opplevelse noe nærmere den opprinnelige utgivelsen.
. .
Belønninger
Normale og harde forsøk gir vanligvis ikke elementbelønninger, med noen få unntak. .
Ekstreme forsøk
Ekstrem Vanskelighetsforsøk blir vanligvis utkjempet av åtte spillere mot en betydelig kraftigere versjon av sjefen fra basevanskelighetsforsøket (unntaket er den store jakten (ekstrem), som kjempet av fire spillere). Noen ekstreme studier er betegnet som Minstrels ballade, som er forbeholdt sjefer som hadde særlig betydning for hovedhistorien. . Gjennomføring av ekstreme forsøk er ikke nødvendig for hovedscenariooppdragsprogresjon.
Ekstreme studier kan låses opp fra forskjellige oppdrag etter å ha fullført grunnprøveforsøket. . Å bruke matchmaking anbefales sterkt ikke på grunn av datasenterkultur.
- Bare japanske datasentre bruker RAID Finder (Duty Finder-kategorien for nåværende high-end innhold) for å “gård” de nyeste ekstreme forsøkene, med forventning om at alle spillere tidligere har ryddet kampen. Praksisfester og eldre prøvelser forventes å være vertskap i festsøker.
For forsøk som ikke frigjøres i den nåværende utvidelsen, er den vanligste måten å fullføre dem å bruke en Ubegrenset parti (Jeg.., . .
De fleste ekstreme studier slipper våpenkister som kan brukes til å skaffe våpen på høyt elementnivå avhengig av dagens jobb. I tillegg slipper de fleste ekstreme forsøk sjelden å slippe spesielle håndverksmaterialer, som kan brukes til å lage chocobo bardings, boligdekorasjoner og våpen med spesielle partikkeleffekter. . . Håndverksmaterialene og de fleste glamourvåpene kan også selges på Market Board.
. . .
For å dempe dårlig hell på tyvegodsruller, alle ekstreme forsøk siden (Patch 3.0) vil belønne hvert partimedlem med 1-2 totemer, avhengig av rettssaken, per fullføring, som kan byttes mot våpen (som krever 10 totems) og i en senere lapp, Mount (som krever 99 totems).
Utstyrets belønningsstruktur for ekstreme forsøk varierer avhengig av lappen den er utgitt:
- Utvidelseslansering (x.0) – To ekstreme forsøk. .
- x…05.
- x..1) Prøvevåpen, 5 varenivåer høyere enn de nylig tilførte utformede våpnene i X.2, men 20 varenivåer under våpnene som kan oppnås fra de nåværende vilde raidene som ble utgitt i x..
- x.3 – En ekstrem prøve, givende våpen som er 10 varenivåer høyere enn forrige (x..
- x.4 – En ekstrem prøve, givende våpen som er 20 varenivåer høyere enn forrige (x.3) Prøvevåpen, 5 varenivåer høyere enn de nyopplagte våpnene i x…
- .5 – En ekstrem prøve, givende våpen som er 10 varenivåer høyere enn forrige (x.4) Prøvevåpen, men 10 varenivåer under våpnene som kan oppnås fra de nåværende vilde raidene.
Ytterligere ekstreme forsøk (e.g., The Great Hunt (Extreme), Memoria Misera (Extreme)) kan frigjøres i noen lapper, men disse gir forskjellige belønninger sammenlignet med den vanlige strukturen.
Uvirkelig forsøk
Vanskelighetsforsøk er en del av Faux Hollows-funksjonen og er mekanisk identiske med eldre ekstreme studier, men har blitt manuelt på nytt til det nåværende nivået for å gi en autentisk utfordring. . På grunn av dette kan spillerne finne DPS og helbredelses-/avbøtningskravene for å være noe strengere enn de nåværende ekstreme forsøkene, selv om disse er mildere enn nåværende vilde raid. Vanligvis er en uvirkelig prøve tilgjengelig per større lapp siden de ble introdusert i patch 5.3. .
Den nåværende uvirkelige rettssaken kan låses opp ved å fullføre oppdraget Fantastic MR. . .
Belønninger
. . Spillerne kan også tjene en “gjenfortelling” fra det første Faux Hollows -spillet, noe som lar dem gjenta rettsaken for et annet forsøk på Faux Hollows. Spillerne kan tjene en som forteller og en gjenfortelling per uke.
Navn ilevel ilevel sync Tomestoner 20 – – 4 Ifrit Utjevning – – Navlen 34 – – 4 – – Lord of Crags Det hylende øyet – – 4 Utjevning – – Lady of the Vortex – Skålen med glør (hardt) 50 – 8 60 52 – Garuda Forsøk 70 12 Navlen (hardt) 50 – Titan Forsøk På et Titan -sted – God konge moggle mog xii 75 12 Du har valgt regidemidd 50 – – 10 En relikvie gjenfødt: Hydra 50 – 8 Hydra Forsøk – En relikvie gjenfødt Whorleater (Hard) 50 – 8 Leviathan Forsøk – Horlens herre Kjemp om den store broen – 8 Gilgamesh – 10 Det slående treet (hardt) 50 – Ramuh Forsøk – Levin et inntrykk Akh Afah Amphitheatre (hardt) 80 – 8 – 80 – – 15 50 – 8 Nabriales – Kamp i Big Keep – Gilgamesh – 15 50 – 8 50 Frykt og Odin i hylsen .
ilevel Sjef La til Fjernet Cape Westwind – 2.0 6.1 Trinnene i troen 50 90 8 2.55 . Alle endwalkerforsøk for FFXIV
.0. . Denne siden inneholder tunge spoilere for Endwalker -historien.
Alle endwalker guider
Innholdsfortegnelse på denne siden. Tre normale vanskelighetsforsøk og to to ekstreme forsøk vil være tilgjengelige i patch 6..
. Spillerne vil utfordre disse forsøkene til å komme videre gjennom hovedscenariet.
Det mørke inni
. . .
Mothercrystal
Lysgudinne. . Hydaelyn. Fra langt rekkevidden til det aetheriske havet har hun noen gang kalt deg. Og til slutt møter du ansikt til ansikt. Selv om Scions ville krysse den store vidden på jakt etter meteion for å forhindre de siste dagene, må du først reise deg for å møte hennes utfordring og bevise dere lik oppgaven.
Den siste dagen
Meteion og søstrene hennes tok til stjernene på jakt etter håp; De fant intet, men fortvilelse. Når de ønsket å frigjøre menneskeheten fra sin forfengelige kamp, begynte de å synge, koret deres båret på de usynlige vindene i Dynamis til å innlede de siste dagene.
Mot alle odds har du kommet til reiret deres i kanten av universet. På dette stedet, der følelser dikterer virkeligheten, har håpene fra kameratene åpnet veien videre, og det faller for deg å ta det siste trinnet. .
Storms krone
. . Selv om det ikke er noen garanti for at hun vil gi svarene hun erter, er den eneste måten fremover, og du sally frem for å konfrontere henne i hennes stormfulle domene.
. . Archfiend of Fire, Rubicante, griper tak i ditt fravær fra Radz-At-Han og beveger seg for å ødelegge Voidgate i Alzadaals arv. Når han blir konfrontert ved basen av Khadga, utsteder han deg en utfordring og dermed gjør du for at toppmøtet skal slukke flammen til Voidsents ambisjon.
Voidcast Dais
Etter å ha åpnet et Voidgate med enorme proporsjoner i Mare Lamentorum, krysser du med suksess til månen til det trettende, under hvis sanguine overflate finner den fengslede Azdaja. . Så det er at du sally ut i den svartkledde skurkens tryllefase, der for å avslutte hans uhellige korstog og frie azdaja fra hennes pine.
. Spillerne kan låse opp disse etter å ha fullført hovedscenariet og den normale versjonen av rettssaken.
Beretningen om din triumf over mørket. .
Minstrel’s Ballad: Hydaelyns samtale
Fra den første lappen av minstrelens melodi, husker du scenen med krystallklarhet klær allierte og Hydaelyn, Hope Against Hope. .
Minstrel’s Ballad: The Endsingers Aria
? Så muserer den vandrende minstrel, og med hans fullstendig stemningsfulle ord, finner du tankene dine som er spilt midt i den urovekkende muligheten, hvor du kan stole på intet, redd din egen overbevisning for å overvinne den ultimate inkarnasjonen av fortvilelse.
Tomrommet en verden uten død, der det sterke sluker den svake. Etter å ha hørt historiene dine fra det lysfrie stedet, kan ikke den vandrende minstrel la være å lure på: hva om Barbariccia hadde slukt mer av den store Wyrms Aether? Etter å ha tenkt slik, ber mannen da om hans ikke ubetydelige dramatiske teft for å veve et nytt vers, et som forestiller seg en enormt bemyndiget erkefiend. Den luftige melodien setter tankene dine på skyggefulle vind, der du gjenopplever det stormfulle møtet, nå Stormier fremdeles.
Et monster i kjøtt, men en mann i ånd. Å høre historien om din kamp med Rubicante setter den vandrende minstrels sinn til racing. ? Det går ikke lang tid før minstrel -med hjelp av hans tilsynelatende grenseløse fantasi. De pyretiske tonene setter ørene dine til å brenne når tankene dine hører tilbake til det skjebnesvangre møtet med erkefienden av ild..
Voidcast Dais (ekstrem)
I en verden bereft av lys og dødsutgivelse, hvor du skal bo er å sluke eller bli slukt, hadde Golbez kokt sammen korstoget sitt. Selv om han hadde minions for å utføre sin vilje, stolte han til slutt ingen andre enn seg selv og fulgte i ensomhet i tusenvis av år. ? Det er dette spørsmålet som henger på den vandrende minstrels sinn, og inspirerer ham med et nytt vers. Når du lytter til hans høytidelige dirge fra den svartkledde skurkens utilgivelige gjerninger, løper tankene dine tilbake til den forferdelige sammenstøtet av testamenter på månen til trettende, der Azdajas skjebne hang i balansen.
Changelog
- 23. mai 2023: Oppdatert for patch 6..
- . 2023: Oppdatert for patch 6.3.
- . 2022: .2.
- 5. april. 2022: Oppdatert for patch 6.1.
- 10. des. 2021: Lagt til lenker til prøveguider.
- 03 des. 2021: Side lagt til.