Fem ting du bør vite før du spiller pansrede Core VI -branner av Rubicon – Xbox Wire, Armored Core VI Fires of Rubicon – Premium Edition – Xbox Series X | S
Ja, du tror kanskje at du er den neste beste mech -piloten på denne siden av galaksen, men det skader ikke i det minste å få en oppfriskning på hvordan det er å pilotere en pansret kjerne. Det er . Det er en grunn til at det lokker deg med nye komponenter du kan bruke i forsamlingen for å fullføre hvert scenario – spillet vet at du trenger denne hjelpen. Etter å ha fullført spillets prolog, vil du bli dryppfôret flere treningsoppdrag-dette er ekstremt nyttige primere i forskjellige systemer, og til og med belønne deg med nye deler for å løpe gjennom dem.
Fem ting du bør vite før du spiller pansret kjerne VI -branner av Rubicon
Pansret kjerne VI Fires of Rubicon vil være tilgjengelig i morgen, fredag 25. august, for Xbox One og Xbox Series X | S!
Vi har dekket spillet ofte det meste av det siste året, fra å gå praktisk til å få et dypt dykk på spillets høye tilpasningsnivå, og hver gang vi har kommet bort imponert over den slående visuelle designen, fartsfylt Episk handling, og utrolig utfordrende gameplay.
Noe som fører oss inn i det vi vil dele med deg her i dag, ettersom mange av dere snart vil få din første sjanse til å hoppe bak kontrollene av din helt egen pansrede kjerne mech. Det er AC6 tidlig på.
Lære å øke før du kan løpe
Til å begynne med, gi deg selv litt tid til å tilpasse deg å spille et pansret kjernespill. I motsetning til de fleste actionspill, . Denne “Omni-Directional Combat” kan alle føles litt mye til å begynne med og mestre dette vil ta tid, .
Noe av det mest nyttige å få tak i tidlig er å forstå hvordan økt fungerer, da det kan virke overveldende å se over kontrolleroppsettet ditt og se ordet ‘boost’ listet fire forskjellige ganger. Så her er hva hver av dem gjør og hvordan de spiller i spillet.
- Vertikal boost (holder en knapp) Dette er en utvidelse av hoppfunksjonen din der du, i stedet for bare å tappe på knappen, holder den nede. Flott å bruke for raskt å komme opp til høye steder rett over deg og en nøkkelkomponent for å kunne “fly” rundt fiendene dine.
- . . Disse bevegelsene vil tømme EN (energien), slik at du bare kan bruke dette så mange ganger før du må vente på at måleren din skal lade. .
- Assault Boost (klikke ned på venstre pinne) er i utgangspunktet en etterbrenner som lar deg raskt lukke gapet på en fiende. . Du ser også helt badass som skyter våpnene dine under et angrepsøkning når du stenger inn på en fiende-og det er et must for nærfokuserte bygg.
- Boost Movement AC6. . Siden den ikke drenerer en, kan du bruke Boost -bevegelse til å strave fiender mens du skyter på dem og gjør deg vanskeligere å treffe i prosessen. Du kan også oppnå denne boosttypen ved å holde ned raskt boost og holde retningen for å overføre deg til å øke bevegelsen. .
Ja, du tror kanskje at du er den neste beste mech -piloten på denne siden av galaksen, men det skader ikke i det minste å få en oppfriskning på hvordan det er å pilotere en pansret kjerne. Det er sterkt anbefalt . Det er en grunn til at det lokker deg med nye komponenter du kan bruke i forsamlingen for å fullføre hvert scenario – spillet vet at du trenger denne hjelpen. Etter å ha fullført spillets prolog, vil du bli dryppfôret flere treningsoppdrag-dette er ekstremt nyttige primere i forskjellige systemer, og til og med belønne deg med nye deler for å løpe gjennom dem.
Noe av det største du vil ta fra veiledningene er hvor smidig mech kan være. veldig Nimble Craft, selv i tankkonfigurasjonen, og skal ikke forveksles med andre Hulking Mechs som finnes i andre gigantiske robot -videospill. En pansret Core Mech kan raskt bevege seg innenfor et fullt 3D -rom, og å mestre dette kontrollskjemaet kommer til å være noe av det største du vil ta tak i når du pakker opp den endelige opplæringslexten og oppnår et ettertraktet avansert Mercenary Emblem.
Du har ben, lær hvordan du bruker dem
Det er fire benvariasjoner for din pansrede kjernemekan. .
Selv om det å ha massevis av alternativer er en eksplosjon, og vi bare har klødd på overflaten på tilpasning, har vi funnet oss selv å komme tilbake ofte til en full “Balam Industries Melander” -komponentramme – når du først kommer inn i forsamlingen, du ” vil se navnene på delene som er oppført som Head HD-011, Core BD-011, Arms AR-011, og Legs LG-011. Ikke bare får du stilpoeng for å se ut som en klassisk mech, den har en stor balanse av EN (energi) og AP (rustningspunkter) som lar deg ta noen få treff, samtidig som du er kvikk nok til å unngå de fleste tunge angrep. .
Lagre data
av fantastiske malingsjobber). Når du har funnet en konfigurasjon du liker, må du sørge for at du bruker AC -dataseksjonen for å lagre konfigurasjonen. Du har gitt over 100 lagre stater for å lagre en rekke konfigurasjoner, i tillegg til noen ferdiglagde bygg avhengig av forhåndsbestillingsbonuser, og det vil ikke vare lang tid før du finner deg selv bytte konfigurasjoner for å finne den beste tilnærmingen til hva som helst Massiv fiende spillet kaster på deg. . .
. . Senere i spillet kan du finne deg selv som ønsker litt mer manuell kontroll, men helt til du kommer til det punktet, er det ikke noe galt med å la spillet hjelpe deg litt … fordi det vil Test deg.
Pansret kjerne VI Fires of Rubicon. Du kan hente den fredag 25. august, digitalt i Xbox Store for Xbox One og Xbox Series X | S og den har støtte for smart levering, og sikrer at du alltid spiller den beste versjonen av spillet for konsollen din, og optimalisert for Xbox Serie X | S med støtte for strålesporing eller prioriterer framerate funksjoner på Xbox Series X | S.
Armored Core VI Fires of Rubicon – Premium Edition – Xbox Series X
.
Pansret kjerne VI Fires of Rubicon
Mate brannen. La de siste kinderne brenne.
Basert på kunnskapen oppnådd Developing the Dark Souls -serien og Elden Ring, søker Bandai Namco Entertainment og FromSoftware å levere et nytt actionspill. Armored Core VI Fires of Rubicon kombinerer fra Softwares mangeårige ekspertise innen mech-spill med deres signatur action-spill for å bringe en helt ny, høyoktanopplevelse til serien.
Et mystisk nytt stoff ble oppdaget på den avsidesliggende planeten, Rubicon 3. Som energikilde ble dette stoffet forventet å dramatisk fremme menneskehetens teknologiske og kommunikasjonsevner. I stedet forårsaket dette stoffet en katastrofe som oppslukt planeten og de omkringliggende stjernene i flammer og stormer, og dannet et brennende stjernersystem.
EGENSKAPER
Dynamiske, omni-retningsbestemmelser-Pilot din mech i fartsfylte, omni-retningsbestemmelser, og utnytter mechs mobilitet både på land og i luften for å sikre seier.
Tilpass deg til din lekestil – Utforsk en bredde av lekestiler og kampstiler ved å tilpasse mechs utbygging mellom oppdrag. .
Spennende sjefkamper – distribuerer et bredt utvalg av offensive og defensive taktikker på nært og lang rekkevidde for å ta ned mektige fiendens sjefer.
Premium Edition innhold
. Størrelse: 32 cm
Pansret kjernefigur – størrelse 19 cm
Klistremerker – et sett med 45 klistremerker for å tilpasse datamaskinen, mobiltelefonen osv.
. .
Digital Soundtrack – Oppdag det komplette pansrede Core VI -brannene til Rubicon Original Soundtrack
© Bandai Namco Entertainment Inc. / © 1997-2023 FromSoftware, Inc. Alle rettigheter forbeholdt.
Bandai Namco Entertainment Inc.
Engelsk, fransk, brasiliansk portugisisk – konsoller.