Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Dehya Banner og evner – Genshin Impact Guide – IGN
Alle interaktive kart og steder
Bare 1 varierende flamme kan brukes gjennom et enkelt brennende sanctum -feltets varighet.
Dehya
. For det geniale påkallingen TCG -karakterkort, se Dehya (karakterkort).
Dehya
Kvalitet | Syn | |
---|---|---|
Claymore | Pyro |
Modelltype
Fødselsdag
Konstellasjon
Region
Tilknytning
- Eremittene (på profil)
- Korps av tretti (tidligere)
Spesiell rett
Navnekort
Hvordan få tak i
Utvalgt
1. mars 2023
6 måneder siden
Genius Invokation Tcg
Far
Engelsk
kinesisk
Koreansk
- Ufri ørkenens leiesoldat
Dehya er en spillbar Pyro karakter i .
En voldsom og sterk kriger, “Flame-mane” Dehya regnes som en legende blant eremittene for hennes makt, lidenskap og samvittighetsfullhet. Uvillig til å bli fanget av forholdene som tvinger mest fra ørkenen til å bli der, ønsker hun å levere håp tilbake til sandene som hun anser hjemmet sitt.
Innhold
- 1 spillinfo
- 1.1 Oppstigning og statistikk
- .
- 1..
- 2.1 hendelsesønsker
Gameplay -info
Veksle Ascension Materials
20 000
40 000
60 000
120 000
- .
- .
Totalkostnad (0✦ → 6✦)
420 000 Mora
GameSpot Expert Reviews
13. oktober 2020
Talenter
Navn Type Normalt angrep Normalt angrep
Utfører opptil 4 påfølgende streik ved å bruke hennes Claymore og kampsport.Siktet angrep
Tapper utholdenhet over tid for å utføre kontinuerlige skråstreker.
.Stuper angrep
.Enheter Kroppsholdning
SkaderImpuls
Typestikkord Type 1U Normalt angrep 2.5s/3 treff .33 3 ✔ Normalt angrep 2-hit .5s/3 treff 92.72 ✔ Normalt angrep 3-hit 1U Normalt angrep 2. 115.14 4 ✔ Normalt angrep 2.5s/3 treff 143.17 Luft, 400, 800 ✔ Siktet angrep syklisk 1U Normalt angrep 2. 60 ✔ Belastet angreps siste skråstrek 1U 2.5s/3 treff 6 ✔ 0U Ingen ICD ✘ 1U Ingen ICD 150 4 ✔ Høyt stup 1U Ingen ICD 200 Talentnivåer over 10 krever normale angrepsnivåøkemetoder, for eksempel stjernebilder og passiver.
5 6 7 8 9 11 1-hit DMG (%) 62.12 .17 72.23 .45 . .29 98.23 .18 114. 122.79 131.46 61. 66. 71.76 78. .95 89. 97.59 105. 113.37 121.99 130. 3-hit DMG (%) 76.63 82.87 89.11 .02 104.25 111.38 121.18 130. 140.79 151.48 162.17 95.29 103.05 .8 121. .64 138.5 150. . 175.07 188. .66 Siktet angrep Ladet angrep syklisk DMG (%) 56.33 60.91 65. 72. .63 81.88 89.08 96.28 103.49 111. 119.21 Belastet angreps siste DMG (%) 101.82 110.11 118.4 .24 138.53 161.02 174. .07 201.28 215.49 Belastet angreps utholdenhetskostnad 40/s Maks varighet 5s Stuper angrep Stupe DMG (%) .59 80.66 .73 95.4 .47 108.41 117.95 127.49 .03 147.44 157.85 Lavt stup DMG (%) .14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254. 274. 294. .63 High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238. 253. 270.77 294.6 . 342.25 368.25 394.24 .
Ukuelig flamme
Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis det ikke er noe brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv til stede på den tiden.
Avtaler AOE Pyro DMG , og skaper et felt kjent som brennende sanctum.Varierende flamme
Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv allerede eksisterer.
Dehya vil utføre et hoppende angrep og handle AOE Pyro DMG før hun gjenskaper et brennende sanctum -felt i sin nye stilling.
Et brennende sanctum -felt som er opprettet på denne måten vil arve den gjenværende varigheten av forrige felt.Rangende flamme kan bare brukes en gang gjennom en enkelt brennende sanctum -feltets varighet.
Når en motstander innen et brennende sanctum -felt tar DMG, vil feltet slippe løs et koordinert angrep og omgang AOE Pyro DMG til dem basert på Dehyas ATK og Max HP. Denne effekten kan utløses en gang hver 2.5s.
Aktive karakterer innenfor dette feltet har sin motstand mot avbrudd økt, og når slike tegn tar DMG, vil en del av den skaden bli dempet og strømme inn i Redmanes blod. Dehya vil da ta denne DMG over 10 -tallet. Når den reduserte DMG lagret av Redmanes blod når eller går over en viss prosentandel av Dehyas Max HP, vil hun slutte å dempe DMG på denne måten.Bare 1 brennende sanctum opprettet av Dehya selv kan eksistere samtidig.
- Nedkjølingen starter umiddelbart etter den første inngangen.
- 1Elementær partikkel.
- Felt DMG vil øyeblikksbilde Dehyas statistikk når feltet er utplassert av ukuelig flamme, varierende flamme eller leoninbittavslutning og vil ikke bli påvirket av endringer i statistikken hennes som oppstår i etterkant.
- Smeltet inferno reduserer DMG behandlet av transformative reaksjoner så vel som ekte DMG. HP -tap (e.g., Hu Taos guide til etterlivet, Kuki Shinobus helliggjørende ring, høstskade osv.) er ikke redusert.
- Hver gang denne ferdigheten demper DMG, vil den avbøtede DMG bli lagt til Redmane’s Blood Total. I løpet av de neste 10 sekundene vil Dehya ta Ekte fysisk DMG Lik 10% av Redmans blods første total hvert sekund og trekker DMG hentet fra Redmanes blod. Hvis ferdigheten reduserer DMG igjen i løpet av denne perioden, vil prikken tilbakestilles og beregnes på nytt basert på Redmanes blods nye total.
- DMG behandlet til skjold vil ikke bli redusert eller bidra til Redmanes blod.
- Det er mulig for Dehya å dø av DMG hentet fra Redmanes blod, selv om hun er utenfor feltet.
- Redmanes blods prikk vil utløse effekter som krever å ta DMG, for eksempel Serpent Spines Stack -tap.
- Redmane’s Blood’s Dot kan reduseres av skjold.
- Hvis Dehya er utenfor feltet, er det bare ett-tegnskjold (e.g., Noelles første oppstigning passiv, Bellens passive) vil kunne dempe DMG. Festomfattende skjold (e.g., Zhonglis elementære ferdighet) vil ikke redusere DMG for Dehya hvis hun er utenfor feltet.
Passive effekter
- Passivt talent 1, Unstinting Succor: “I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende Sanctum -feltet gjennom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmans blod. Denne effekten kan utløses en gang hver 2. I tillegg, innen 9-tallet etter Dehya slipper løs smeltet inferno: ukuelig flamme, vil hun gi alle partimedlemmer den gullsmidde formstaten. Denne tilstanden vil øke karakterens motstand mot avbrudd når de er innenfor det brennende sanctum -feltet. Gullformet form kan aktiveres en gang hver 18.s.””
- Denne passive effekten reduserer DMG direkte fra hver prikk -flått fra Redmanes blod i løpet av varigheten. Det reduserer ikke DMG “lagret” i Redmanes blod.
Konstellasjonseffekter
- Konstellasjonsnivå 1, flammen glødende: smeltet infernos DMG økes med 3.6% av Dehyas Max HP.
- Konstellasjonsnivå 2, sandbladene glitrende: “Når Dehya bruker smeltet inferno: varierende flamme, vil varigheten av det gjenskapte brennende Sanctum-feltet økes med 6s. I tillegg, når det eksisterer en brennende sanctum på feltet, vil DMG behandlet av det neste koordinerte angrepet bli økt med 50% når aktiv karakter (er) innenfor det brennende Sanctum -feltet blir angrepet.””
- Konstellasjonsnivå 5, alfa løsnet: øker dette talentnivået med 3, opp til maksimalt 15.
Enheter Intern cooldown Kroppsholdning
SkaderImpuls
TypeSløv stikkord Type INMOIBLE FLAME DMG 1 Ingen ICD 50 4 ✔ Varierende flamme DMG Ingen ICD 50 Luft, 100, 600 ✔ 1 Ingen ICD 50 2 ✘ Dmg til meg selv – Ingen ICD 0 0 ✘ Talentnivåer over 10 krever elementære ferdighetsnivåøkemetoder, for eksempel stjernebilder og hendelsesbonuser.
1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12 1. 3 Ukuelig flamme DMG (%) 112.88 121. 129.81 141. 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87 Varierende flamme DMG (%) 132.8 142.76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 .48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2 Felt DMG 60.2% ATK
+
1.03% maks HP64.72% ATK
+
1.11% maks HP69.23% ATK
+
1.19% maks HP75.25% ATK
+
1.29% maks HP79.77% ATK
+
1.37% maks HP84.28% ATK
+
1.44% maks HP90.3% ATK
+
1.55% maks HP96.
+
1.65% maks HP102.34% ATK
+
1.75% maks HP108.36% ATK
+
1.114.
+
1.96% maks HP120.4% ATK
+
2.06% maks HP127.92% ATK
+
2.19% maks HPSkadebegrensning (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 Redmanes blodmaksimum 200% maks HP Feltvarighet 12s CD 20s Hold over forhåndsvisninger for å se i høyere kvalitet.
Brølende sperring
Slipp løs brølende sperring innen 0.4s etter hver flamme-manes knyttneve-streik vil øke hastigheten som neste flamme-manes knyttneve streik vil bli utløst.- Dehya kan opptre opp til 10 eller 6 Flamme-mane’s knyttnever med og uten brølende sperring henholdsvis.
- Å trykke på den normale angrepsknappen mens du i Blazing Lioness State vil utløser normale angrepsrelaterte effekter, for eksempel Xingqius elementærutbrudd.
- Hopping under Blazing Lioness State vil avslutte den for tidlig.
- Streking og hopping i rask rekke.
Roaring Barrage -ikonet
Passive effekter
- Passivt talent 1, Unstinting Succor: “I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende Sanctum -feltet gjennom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmans blod. Denne effekten kan utløses en gang hver 2. I tillegg, innen 9-tallet etter Dehya slipper løs smeltet inferno: ukuelig flamme, vil hun gi alle partimedlemmer den gullsmidde formstaten. Denne tilstanden vil øke karakterens motstand mot avbrudd når de er innenfor det brennende sanctum -feltet. Gullformet form kan aktiveres en gang hver 18.s.””
Konstellasjonseffekter
- .
- Constellation Level 3, A Rage Swift As Fire: øker dette talentens nivå med 3, opp til maksimalt 15.
- Konstellasjonsnivå 4, en ed, og overholdt: “Når flammemanens knyttneve og forbrenningsdriv angrep løsnet under Leonine Bite treffer motstandere, vil de gjenopprette 1.5 energi for dehya og 2.5% av hennes maksimale HP. Denne effekten kan utløses en gang hver 0.2s.””
- Konstellasjonsnivå 6, de brennende klørne som spiser: “Kritfrekvensen for leoninbitt økes med 10%. I tillegg, etter at en flammemanes knyttneveangrep treffer en motstander og behandler Crit-treff under en enkelt brennende løvinnstat, vil det føre til at Crit DMG av Leonine Bite øker med 15% for resten av brennende løvinnens varighet og utvider den varigheten med 0.5s. Denne effekten kan utløses hver 0.2s. .””
Måler Intern cooldown Kroppsholdning
SkaderImpuls
TypeSløv stikkord Type Flame-manes knyttneve DMG 1 Elemental Burst 2.5s/3 treff 50 Tung, 250, 0 ✔ Forbrenningsdrevet DMG 1 Ingen ICD 100 Luft, 100, 900 ✔ Talentnivåer over 10 krever elementært burstnivåøkningsmetoder, for eksempel stjernebilder og hendelsesbonuser.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1. 3 Flame-manes knyttneve DMG 98.7% ATK
+
1.106.1% ATK
+
1.82% maks HP113.5% ATK
+
1.95% maks HP123.37% ATK
+
2.11% maks HP130.78% ATK
+
2.24% maks HP.18% ATK
+
2.37% maks HP148.05% ATK
+
2.54% maks HP157.92% ATK
+
2.71% maks HP167.79% ATK
+
2.88% maks HP177.66% ATK
+
3.05% maks HP187.53% ATK
+
3.21% maks HP197.4% ATK
+
3.38% maks HP209.74% ATK
+
3.6% maks HPForbrenningsdrevet DMG 139.3% ATK
+
2.39% maks HP149.75% ATK
+
2.57% maks HP160.19% ATK
+
2.75% maks HP174.13% ATK
+
2.184.57% ATK
+
3.16% maks HP195.02% ATK
+
3.34% maks HP208.95% ATK
+
3.58% maks HP222.88% ATK
+
3.82% maks HP236.81% ATK
+
4.06% maks HP250.74% ATK
+
4.264.67% ATK
+
4.54% maks HP278.6% ATK
+
4.78% maks HP296.01% ATK
+
5.07% maks HPVarighet 4s CD 18s Energikostnad 70 Genshin Dehya -banner og evner
Dehya er en ny Genshin Impact -karakter. Et medlem av eremittene, nærmere bestemt de brennende dyrene, hun er omtalt i historien helt siden versjon 3..5.
Her er alt du trenger å vite om Dehyas banner og evner, inkludert stjernebilder og passiver!
Dehya Sjeldenhet: ★★★★★ Guider Element: Pyro Dehya Banner Våpen: Claymore Dehya Build Guide Dehya Ascension Materials Genshin Dehya Banner
Dehyas banner, Auric Blaze, debuterte 1. mars 2023, og går til 21. mars 2023. Etter at banneret hennes er avsluttet, vil hun bli lagt til standardbanneret.
Genshin Dehya karakterdetaljer
Dehya dukket først opp i spillet som Dunyazards livvakt, og vises til å være nær henne, til og med å gå så langt som å selge hennes Claymore for å donere til Dunyazards forsøk på å gjenopplive Sabzerus -festivalen. På grunn av Dunyazards dedikasjon til mindre Lord Kusanali, respekterer hun også guden selv om hun ikke er en tilhenger.
Hun er medlem av Eremittene, en løst organisert Mercenary Association. Noen av eremittene er på siden av Sumeru mens noen av dem fremdeles bor i ørkenene til Sumeru og ikke deltar i noen av politikken som skjer der borte. Dehya er medlem av Blazing Beasts, en av brigadene under den foreningen, og hun er deres kronende ære med medbrigademenn som synger sanger om henne.
. Men hun ser på ansettelsen sin som rent transaksjonell. Dette betyr at etter at hun har gjort jobben sin og det er ingenting igjen for henne å gjøre, så er hun borte.
Genshin Dehya ferdigheter
Normalt angrep: overgrep i gullduster
Normalt angrep
Utfører opptil 4 påfølgende streik ved å bruke hennes Claymore og kampsport.
Siktet angrep
Tapper utholdenhet over tid for å utføre kontinuerlige skråstreker. På slutten av sekvensen utfører en kraftigere skråstrek.
Stuper angrep
Stuper fra lufta for å slå bakken, skade motstandere langs stien og håndtere AOE DMG ved påvirkning.
Elementær ferdighet: smeltet inferno
Denne kunsten Dehyas egen oppfinnelse endrer bruksmetoden avhengig av kampsituasjonen.
Ukuelig flamme
Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis det ikke er noen brennende sanctum skapt av Dehya selv til stede på den tiden.
Tiltaler AOE Pyro DMG, og lager et felt kjent som Fiery Sanctum.Varierende flamme
Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv allerede eksisterer.
Dehya vil utføre et hoppende angrep, og handle AOE Pyro DMG før han gjenskaper et brennende sanctum -felt på sin nye stilling.
Et brennende sanctum -felt opprettet på denne måten vil arve den opprinnelige varigheten av forrige felt.Bare 1 varierende flamme kan brukes gjennom et enkelt brennende sanctum -feltets varighet.
Brennende sanctum
Når en motstander innen et brennende sanctum -felt tar DMG, vil feltet slippe løs et koordinert angrep og omhandle AoE Pyro DMG til dem. ..
Aktive karakterer innenfor dette feltet har sin motstand mot avbrudd økt, og når slike tegn tar DMG, vil en del av den skaden bli dempet og strømme inn i Redmanes blod. Dehya vil da ta denne DMG over 10 -tallet. Når den reduserte DMG lagret av Redmanes blod når eller går over en viss prosentandel av Dehyas Max HP, vil hun slutte å dempe DMG på denne måten.Bare 1 brennende sanctum opprettet av Dehya selv kan eksistere samtidig.
Elemental Burst: Lioness’s Bite
Dehya slipper løs det brennende sinne og kaster det upraktiske bladet til side, og kommer inn i den brennende løvinnstaten og øker motstanden mot avbrudd.
I denne tilstanden vil Dehya automatisk og kontinuerlig slippe løs flammemanens knyttnever, og håndtere Pyro DMG, og når varigheten avsluttes, vil hun slippe løs et forbrenningsdrevet spark og håndtere AOE Pyro DMG.
Hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehyas egen elementære ferdighet “smeltet inferno” eksisterer når denne evnen slippes løs, vil Dehya hente det, og deretter opprette et annet felt når Blazing Lioness’s varighet utløper. Dette feltet vil da ta på seg det hentede feltets varighet i øyeblikket av henting.
I denne tilstanden vil Dehya ikke kunne kaste sin elementære ferdighet, utføre normale, ladede eller kaste angrep. Normalt angrep: Gulldusterangrep og elementær ferdighet “Molten Inferno” vil bli erstattet av brølende sperring.
Brølende sperring
Slipp løs brølende sperring innen 0.4s etter hver flamme-manes knyttneve streik vil øke ATK SPD for neste flamme-manes knyttneve streik.Genshin Dehya passive talenter
Passivt talentnavn Beskrivelse Den solfylte måten Øker bevegelsen SPD for dine egne partimedlemmer med 10% om dagen (6:00 – 18:00).
Trer ikke i kraft i domener, trounde domener eller spiralavgrunn. Ikke stables med passive talenter som gir nøyaktig samme effekter.Unstinting Succor I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende sanctum -feltet gjennom smeltet inferno: varierende flamme eller løvinnens bitt, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmanes blod. Denne effekten kan utløses en gang hvert 2. sekund.
I tillegg, innen 4 sekunder etter at det brennende sanctum -feltet er opprettet, vil feltet gi karakteren (e) innenfor det ekstra motstand mot avbrudd. Denne effekten kan utløses en gang hver 8.Stalwart og sann Når HP hennes er mindre enn 40%, vil Dehya gjenopprette 20% av maks HP og vil gjenopprette 6% av maks -HP hver 2. for neste 10 -tallet. Denne effekten kan bare utløses en gang hvert 20.S. Genshin Dehya Constellations
- Smeltet infernos DMG vil bli økt med 5..
- Lioninnens bitt -DMG vil bli økt med 8.4% av hennes maksimale HP.