Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Dehya Banner og evner – Genshin Impact Guide – IGN

Alle interaktive kart og steder

Bare 1 varierende flamme kan brukes gjennom et enkelt brennende sanctum -feltets varighet.

Dehya

. For det geniale påkallingen TCG -karakterkort, se Dehya (karakterkort).

Dehya

Kort

Skulle ønske

I spill

Kvalitet Syn
Claymore Pyro

Modelltype

Fødselsdag

Konstellasjon

Region

Tilknytning

  • Eremittene (på profil)
  • Korps av tretti (tidligere)

Spesiell rett

Navnekort

Hvordan få tak i

Utvalgt

1. mars 2023
6 måneder siden

Genius Invokation Tcg

Far

Engelsk

kinesisk

Koreansk

  • Ufri ørkenens leiesoldat

Dehya er en spillbar Pyro karakter i .

En voldsom og sterk kriger, “Flame-mane” Dehya regnes som en legende blant eremittene for hennes makt, lidenskap og samvittighetsfullhet. Uvillig til å bli fanget av forholdene som tvinger mest fra ørkenen til å bli der, ønsker hun å levere håp tilbake til sandene som hun anser hjemmet sitt.

Innhold

  • 1 spillinfo
    • 1.1 Oppstigning og statistikk
    • .
      • 1..
      • 2.1 hendelsesønsker

      Gameplay -info

      Veksle Ascension Materials

      20 000

      40 000

      60 000

      120 000

      1. .
      2. .

      Totalkostnad (0✦ → 6✦)

      420 000 Mora

      GameSpot Expert Reviews

      13. oktober 2020

      Talenter

      Navn Type
      Normalt angrep
      Normalt angrep
      Utfører opptil 4 påfølgende streik ved å bruke hennes Claymore og kampsport.

      Siktet angrep
      Tapper utholdenhet over tid for å utføre kontinuerlige skråstreker.
      .

      Stuper angrep
      .

      Enheter Kroppsholdning
      Skader
      Impuls
      Type
      stikkord Type
      1U Normalt angrep 2.5s/3 treff .33 3
      Normalt angrep 2-hit .5s/3 treff 92.72
      Normalt angrep 3-hit 1U Normalt angrep 2. 115.14 4
      Normalt angrep 2.5s/3 treff 143.17 Luft, 400, 800
      Siktet angrep syklisk 1U Normalt angrep 2. 60
      Belastet angreps siste skråstrek 1U 2.5s/3 treff 6
      0U Ingen ICD
      1U Ingen ICD 150 4
      Høyt stup 1U Ingen ICD 200

      Talentnivåer over 10 krever normale angrepsnivåøkemetoder, for eksempel stjernebilder og passiver.

      5 6 7 8 9 11
      1-hit DMG (%) 62.12 .17 72.23 .45 . .29 98.23 .18 114. 122.79 131.46
      61. 66. 71.76 78. .95 89. 97.59 105. 113.37 121.99 130.
      3-hit DMG (%) 76.63 82.87 89.11 .02 104.25 111.38 121.18 130. 140.79 151.48 162.17
      95.29 103.05 .8 121. .64 138.5 150. . 175.07 188. .66
      Siktet angrep
      Ladet angrep syklisk DMG (%) 56.33 60.91 65. 72. .63 81.88 89.08 96.28 103.49 111. 119.21
      Belastet angreps siste DMG (%) 101.82 110.11 118.4 .24 138.53 161.02 174. .07 201.28 215.49
      Belastet angreps utholdenhetskostnad 40/s
      Maks varighet 5s
      Stuper angrep
      Stupe DMG (%) .59 80.66 .73 95.4 .47 108.41 117.95 127.49 .03 147.44 157.85
      Lavt stup DMG (%) .14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254. 274. 294. .63
      High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238. 253. 270.77 294.6 . 342.25 368.25 394.24

      .

      Sandstorm angrep normal forhåndsvisning

      Sandstorm overgrep belastet forhåndsvisning

      Sandstorm Assault Plunge Forhåndsvisning

      Ukuelig flamme
      Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis det ikke er noe brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv til stede på den tiden.
      Avtaler AOE Pyro DMG , og skaper et felt kjent som brennende sanctum.

      Varierende flamme
      Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv allerede eksisterer.
      Dehya vil utføre et hoppende angrep og handle AOE Pyro DMG før hun gjenskaper et brennende sanctum -felt i sin nye stilling.
      Et brennende sanctum -felt som er opprettet på denne måten vil arve den gjenværende varigheten av forrige felt.

      Rangende flamme kan bare brukes en gang gjennom en enkelt brennende sanctum -feltets varighet.


      Når en motstander innen et brennende sanctum -felt tar DMG, vil feltet slippe løs et koordinert angrep og omgang AOE Pyro DMG til dem basert på Dehyas ATK og Max HP. Denne effekten kan utløses en gang hver 2.5s.
      Aktive karakterer innenfor dette feltet har sin motstand mot avbrudd økt, og når slike tegn tar DMG, vil en del av den skaden bli dempet og strømme inn i Redmanes blod. Dehya vil da ta denne DMG over 10 -tallet. Når den reduserte DMG lagret av Redmanes blod når eller går over en viss prosentandel av Dehyas Max HP, vil hun slutte å dempe DMG på denne måten.

      Bare 1 brennende sanctum opprettet av Dehya selv kan eksistere samtidig.

      • Nedkjølingen starter umiddelbart etter den første inngangen.
      • 1Elementær partikkel.
      • Felt DMG vil øyeblikksbilde Dehyas statistikk når feltet er utplassert av ukuelig flamme, varierende flamme eller leoninbittavslutning og vil ikke bli påvirket av endringer i statistikken hennes som oppstår i etterkant.
      • Smeltet inferno reduserer DMG behandlet av transformative reaksjoner så vel som ekte DMG. HP -tap (e.g., Hu Taos guide til etterlivet, Kuki Shinobus helliggjørende ring, høstskade osv.) er ikke redusert.
      • Hver gang denne ferdigheten demper DMG, vil den avbøtede DMG bli lagt til Redmane’s Blood Total. I løpet av de neste 10 sekundene vil Dehya ta Ekte fysisk DMG Lik 10% av Redmans blods første total hvert sekund og trekker DMG hentet fra Redmanes blod. Hvis ferdigheten reduserer DMG igjen i løpet av denne perioden, vil prikken tilbakestilles og beregnes på nytt basert på Redmanes blods nye total.
      • DMG behandlet til skjold vil ikke bli redusert eller bidra til Redmanes blod.
      • Det er mulig for Dehya å dø av DMG hentet fra Redmanes blod, selv om hun er utenfor feltet.
      • Redmanes blods prikk vil utløse effekter som krever å ta DMG, for eksempel Serpent Spines Stack -tap.
      • Redmane’s Blood’s Dot kan reduseres av skjold.
        • Hvis Dehya er utenfor feltet, er det bare ett-tegnskjold (e.g., Noelles første oppstigning passiv, Bellens passive) vil kunne dempe DMG. Festomfattende skjold (e.g., Zhonglis elementære ferdighet) vil ikke redusere DMG for Dehya hvis hun er utenfor feltet.

        Passive effekter

        • Passivt talent 1, Unstinting Succor: “I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende Sanctum -feltet gjennom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmans blod. Denne effekten kan utløses en gang hver 2. I tillegg, innen 9-tallet etter Dehya slipper løs smeltet inferno: ukuelig flamme, vil hun gi alle partimedlemmer den gullsmidde formstaten. Denne tilstanden vil øke karakterens motstand mot avbrudd når de er innenfor det brennende sanctum -feltet. Gullformet form kan aktiveres en gang hver 18.s.””
          • Denne passive effekten reduserer DMG direkte fra hver prikk -flått fra Redmanes blod i løpet av varigheten. Det reduserer ikke DMG “lagret” i Redmanes blod.

        Konstellasjonseffekter

        • Konstellasjonsnivå 1, flammen glødende: smeltet infernos DMG økes med 3.6% av Dehyas Max HP.
        • Konstellasjonsnivå 2, sandbladene glitrende: “Når Dehya bruker smeltet inferno: varierende flamme, vil varigheten av det gjenskapte brennende Sanctum-feltet økes med 6s. I tillegg, når det eksisterer en brennende sanctum på feltet, vil DMG behandlet av det neste koordinerte angrepet bli økt med 50% når aktiv karakter (er) innenfor det brennende Sanctum -feltet blir angrepet.””
        • Konstellasjonsnivå 5, alfa løsnet: øker dette talentnivået med 3, opp til maksimalt 15.
        Enheter Intern cooldown Kroppsholdning
        Skader
        Impuls
        Type
        Sløv
        stikkord Type
        INMOIBLE FLAME DMG 1 Ingen ICD 50 4
        Varierende flamme DMG Ingen ICD 50 Luft, 100, 600
        1 Ingen ICD 50 2
        Dmg til meg selv Ingen ICD 0 0

        Talentnivåer over 10 krever elementære ferdighetsnivåøkemetoder, for eksempel stjernebilder og hendelsesbonuser.

        1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12 1. 3
        Ukuelig flamme DMG (%) 112.88 121. 129.81 141. 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87
        Varierende flamme DMG (%) 132.8 142.76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 .48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2
        Felt DMG 60.2% ATK
        +
        1.03% maks HP
        64.72% ATK
        +
        1.11% maks HP
        69.23% ATK
        +
        1.19% maks HP
        75.25% ATK
        +
        1.29% maks HP
        79.77% ATK
        +
        1.37% maks HP
        84.28% ATK
        +
        1.44% maks HP
        90.3% ATK
        +
        1.55% maks HP
        96.
        +
        1.65% maks HP
        102.34% ATK
        +
        1.75% maks HP
        108.36% ATK
        +
        1.
        114.
        +
        1.96% maks HP
        120.4% ATK
        +
        2.06% maks HP
        127.92% ATK
        +
        2.19% maks HP
        Skadebegrensning (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56
        Redmanes blodmaksimum 200% maks HP
        Feltvarighet 12s
        CD 20s

        Hold over forhåndsvisninger for å se i høyere kvalitet.

        Molten Inferno forhåndsvisning

        Smeltet inferno varierende flammeforhåndsvisning

        Molten Inferno Redmane

        Brølende sperring
        Slipp løs brølende sperring innen 0.4s etter hver flamme-manes knyttneve-streik vil øke hastigheten som neste flamme-manes knyttneve streik vil bli utløst.

        • Dehya kan opptre opp til 10 eller 6 Flamme-mane’s knyttnever med og uten brølende sperring henholdsvis.
        • Å trykke på den normale angrepsknappen mens du i Blazing Lioness State vil utløser normale angrepsrelaterte effekter, for eksempel Xingqius elementærutbrudd.
        • Hopping under Blazing Lioness State vil avslutte den for tidlig.
        • Streking og hopping i rask rekke.

        Roaring Barrage -ikonet

        Passive effekter

        • Passivt talent 1, Unstinting Succor: “I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende Sanctum -feltet gjennom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmans blod. Denne effekten kan utløses en gang hver 2. I tillegg, innen 9-tallet etter Dehya slipper løs smeltet inferno: ukuelig flamme, vil hun gi alle partimedlemmer den gullsmidde formstaten. Denne tilstanden vil øke karakterens motstand mot avbrudd når de er innenfor det brennende sanctum -feltet. Gullformet form kan aktiveres en gang hver 18.s.””

        Konstellasjonseffekter

        • .
        • Constellation Level 3, A Rage Swift As Fire: øker dette talentens nivå med 3, opp til maksimalt 15.
        • Konstellasjonsnivå 4, en ed, og overholdt: “Når flammemanens knyttneve og forbrenningsdriv angrep løsnet under Leonine Bite treffer motstandere, vil de gjenopprette 1.5 energi for dehya og 2.5% av hennes maksimale HP. Denne effekten kan utløses en gang hver 0.2s.””
        • Konstellasjonsnivå 6, de brennende klørne som spiser: “Kritfrekvensen for leoninbitt økes med 10%. I tillegg, etter at en flammemanes knyttneveangrep treffer en motstander og behandler Crit-treff under en enkelt brennende løvinnstat, vil det føre til at Crit DMG av Leonine Bite øker med 15% for resten av brennende løvinnens varighet og utvider den varigheten med 0.5s. Denne effekten kan utløses hver 0.2s. .””
        Måler Intern cooldown Kroppsholdning
        Skader
        Impuls
        Type
        Sløv
        stikkord Type
        Flame-manes knyttneve DMG 1 Elemental Burst 2.5s/3 treff 50 Tung, 250, 0
        Forbrenningsdrevet DMG 1 Ingen ICD 100 Luft, 100, 900

        Talentnivåer over 10 krever elementært burstnivåøkningsmetoder, for eksempel stjernebilder og hendelsesbonuser.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1. 3
        Flame-manes knyttneve DMG 98.7% ATK
        +
        1.
        106.1% ATK
        +
        1.82% maks HP
        113.5% ATK
        +
        1.95% maks HP
        123.37% ATK
        +
        2.11% maks HP
        130.78% ATK
        +
        2.24% maks HP
        .18% ATK
        +
        2.37% maks HP
        148.05% ATK
        +
        2.54% maks HP
        157.92% ATK
        +
        2.71% maks HP
        167.79% ATK
        +
        2.88% maks HP
        177.66% ATK
        +
        3.05% maks HP
        187.53% ATK
        +
        3.21% maks HP
        197.4% ATK
        +
        3.38% maks HP
        209.74% ATK
        +
        3.6% maks HP
        Forbrenningsdrevet DMG 139.3% ATK
        +
        2.39% maks HP
        149.75% ATK
        +
        2.57% maks HP
        160.19% ATK
        +
        2.75% maks HP
        174.13% ATK
        +
        2.
        184.57% ATK
        +
        3.16% maks HP
        195.02% ATK
        +
        3.34% maks HP
        208.95% ATK
        +
        3.58% maks HP
        222.88% ATK
        +
        3.82% maks HP
        236.81% ATK
        +
        4.06% maks HP
        250.74% ATK
        +
        4.
        264.67% ATK
        +
        4.54% maks HP
        278.6% ATK
        +
        4.78% maks HP
        296.01% ATK
        +
        5.07% maks HP
        Varighet 4s
        CD 18s
        Energikostnad 70

        Genshin Dehya -banner og evner

        Genshin Impact

        Dehya er en ny Genshin Impact -karakter. Et medlem av eremittene, nærmere bestemt de brennende dyrene, hun er omtalt i historien helt siden versjon 3..5.

        Her er alt du trenger å vite om Dehyas banner og evner, inkludert stjernebilder og passiver!

        Dehya-Genshin-Splash.png
        Dehya
        Sjeldenhet: ★★★★★ Guider
        Element: Pyro Dehya Banner
        Våpen: Claymore Dehya Build Guide Dehya Ascension Materials

        Genshin Dehya Banner

        Dehyas banner, Auric Blaze, debuterte 1. mars 2023, og går til 21. mars 2023. Etter at banneret hennes er avsluttet, vil hun bli lagt til standardbanneret.

        Genshin-dehya-build.png

        Genshin Dehya karakterdetaljer

        Dehya dukket først opp i spillet som Dunyazards livvakt, og vises til å være nær henne, til og med å gå så langt som å selge hennes Claymore for å donere til Dunyazards forsøk på å gjenopplive Sabzerus -festivalen. På grunn av Dunyazards dedikasjon til mindre Lord Kusanali, respekterer hun også guden selv om hun ikke er en tilhenger.

        Hun er medlem av Eremittene, en løst organisert Mercenary Association. Noen av eremittene er på siden av Sumeru mens noen av dem fremdeles bor i ørkenene til Sumeru og ikke deltar i noen av politikken som skjer der borte. Dehya er medlem av Blazing Beasts, en av brigadene under den foreningen, og hun er deres kronende ære med medbrigademenn som synger sanger om henne.

        . Men hun ser på ansettelsen sin som rent transaksjonell. Dette betyr at etter at hun har gjort jobben sin og det er ingenting igjen for henne å gjøre, så er hun borte.

        Genshin Dehya ferdigheter

        Normalt angrep: overgrep i gullduster

        Normalt angrep

        Utfører opptil 4 påfølgende streik ved å bruke hennes Claymore og kampsport.

        Siktet angrep

        Tapper utholdenhet over tid for å utføre kontinuerlige skråstreker. På slutten av sekvensen utfører en kraftigere skråstrek.

        Stuper angrep

        Stuper fra lufta for å slå bakken, skade motstandere langs stien og håndtere AOE DMG ved påvirkning.

        Elementær ferdighet: smeltet inferno

        Denne kunsten Dehyas egen oppfinnelse endrer bruksmetoden avhengig av kampsituasjonen.

        Ukuelig flamme
        Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis det ikke er noen brennende sanctum skapt av Dehya selv til stede på den tiden.
        Tiltaler AOE Pyro DMG, og lager et felt kjent som Fiery Sanctum.

        Varierende flamme
        Denne ferdigheten vil bli sluppet løs hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehya selv allerede eksisterer.
        Dehya vil utføre et hoppende angrep, og handle AOE Pyro DMG før han gjenskaper et brennende sanctum -felt på sin nye stilling.
        Et brennende sanctum -felt opprettet på denne måten vil arve den opprinnelige varigheten av forrige felt.

        Bare 1 varierende flamme kan brukes gjennom et enkelt brennende sanctum -feltets varighet.

        Brennende sanctum
        Når en motstander innen et brennende sanctum -felt tar DMG, vil feltet slippe løs et koordinert angrep og omhandle AoE Pyro DMG til dem. ..
        Aktive karakterer innenfor dette feltet har sin motstand mot avbrudd økt, og når slike tegn tar DMG, vil en del av den skaden bli dempet og strømme inn i Redmanes blod. Dehya vil da ta denne DMG over 10 -tallet. Når den reduserte DMG lagret av Redmanes blod når eller går over en viss prosentandel av Dehyas Max HP, vil hun slutte å dempe DMG på denne måten.

        Bare 1 brennende sanctum opprettet av Dehya selv kan eksistere samtidig.

        Elemental Burst: Lioness’s Bite

        Dehya slipper løs det brennende sinne og kaster det upraktiske bladet til side, og kommer inn i den brennende løvinnstaten og øker motstanden mot avbrudd.

        I denne tilstanden vil Dehya automatisk og kontinuerlig slippe løs flammemanens knyttnever, og håndtere Pyro DMG, og når varigheten avsluttes, vil hun slippe løs et forbrenningsdrevet spark og håndtere AOE Pyro DMG.

        Hvis et brennende sanctum -felt opprettet av Dehyas egen elementære ferdighet “smeltet inferno” eksisterer når denne evnen slippes løs, vil Dehya hente det, og deretter opprette et annet felt når Blazing Lioness’s varighet utløper. Dette feltet vil da ta på seg det hentede feltets varighet i øyeblikket av henting.

        I denne tilstanden vil Dehya ikke kunne kaste sin elementære ferdighet, utføre normale, ladede eller kaste angrep. Normalt angrep: Gulldusterangrep og elementær ferdighet “Molten Inferno” vil bli erstattet av brølende sperring.

        Brølende sperring
        Slipp løs brølende sperring innen 0.4s etter hver flamme-manes knyttneve streik vil øke ATK SPD for neste flamme-manes knyttneve streik.

        Genshin Dehya passive talenter

        Passivt talentnavn Beskrivelse
        Den solfylte måten Øker bevegelsen SPD for dine egne partimedlemmer med 10% om dagen (6:00 – 18:00).
        Trer ikke i kraft i domener, trounde domener eller spiralavgrunn. Ikke stables med passive talenter som gir nøyaktig samme effekter.
        Unstinting Succor I løpet av 6 sekunder etter at Dehya henter det brennende sanctum -feltet gjennom smeltet inferno: varierende flamme eller løvinnens bitt, vil hun ta 60% mindre DMG når hun mottar DMG fra Redmanes blod. Denne effekten kan utløses en gang hvert 2. sekund.
        I tillegg, innen 4 sekunder etter at det brennende sanctum -feltet er opprettet, vil feltet gi karakteren (e) innenfor det ekstra motstand mot avbrudd. Denne effekten kan utløses en gang hver 8.
        Stalwart og sann Når HP hennes er mindre enn 40%, vil Dehya gjenopprette 20% av maks HP og vil gjenopprette 6% av maks -HP hver 2. for neste 10 -tallet. Denne effekten kan bare utløses en gang hvert 20.S.

        Genshin Dehya Constellations

        • Smeltet infernos DMG vil bli økt med 5..
        • Lioninnens bitt -DMG vil bli økt med 8.4% av hennes maksimale HP.