De 66 beste PS2 -spillene gjennom tidene rangert, de beste PS2 -spillene gjennom tidene – IGN

Pandemic Studios hadde virkelig et All-Star-løp under PlayStation 2-tiden (per gigantisk bombe), og ga ut “Destroy All Mennesker!”Series,” Star Wars: Battlefront “-spillene, og selvfølgelig,” Mercenaries: Playground of Destruction.. Som en av tre valgbare leiesoldater, tar du oppdrag fra forskjellige globale fraksjoner som er satt ut i Nord -Korea under et fiktivt militært opprør.

PlayStation -merket har kontinuerlig forvandlet seg de siste par tiårene, og blitt en stor styrke i spillindustrien. .

Til i dag peker mange fans fortsatt på PS2 -tiden som deres favoritt eller beste tid i PlayStation History. .

Med den arven i bakhodet er det på tide å se tilbake på Sonys andre store forsøk på hjemmekonsollmarkedet. PlayStation 2 hadde med seg noen virkelig banebrytende videospill, men følgende titler er uten tvil de beste av de beste.

66.

På et øyeblikk er det ganske enkelt å gjenkjenne “Viewtiful Joe” og “Okami” som å være fra de samme menneskene. Capcoms Clover Studio, ledet av Hideki Kamiya og Shinji Mikami var ansvarlig for de to øyeblikkelige klassikerne. Ikke så mye i den samme leiren er God Hand, et grittere actionspill gjort av samme studio. .

Et merkelig eventyr som kombinerer japansk kultur, Wild West og Pro Wrestling, “God Hand” er en usannsynlig allianse. Gene, en drifter, skjuler en hemmelig makt kalt “Guds hånd”, som bringer ham i direkte konflikt med demoner – og sinnssyke handlingssettstykker følger. .

Det “God Hand” også kan skryte av er et alvorlig morsomt kampsystem. Det uhåndterlige kamerasystemet er en bummer, men den frigjorte høyre pinnen kan brukes til mer kampbevegelser (per IGN). . Det er en ganske læringskurve, men “God Hand” belønner de som forplikter seg til å lære dens inn og outs.

65. Alien Hominid

. .. Selv for folk som ikke brukte midt-aughs på å surfe på nye nettbaserte spill, er “Alien Hominid” utenfor underholdende. Historien følger en gul fremmed skapning som prøver å hente skipet sitt fra en serie føderale agenter. Morsom vold følger.

. . Spillet ble bygget for lokalt flerspiller, og ikke bare var det fullpakket med minispel, men det har også en nivå redaktør slik at spillerne kunne designe sine egne utfordringer. .

  • 1. november 2004
  • Sjanger: Sidescrollende skytter
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum:78

. Gitaroo mann

Denne bisarre lille tittelen er en PS2-kultklassiker, i tillegg til en absolutt must-play for alle som anser seg som en videospillhistorie buff. ..

I dette vagt narrative drevne spillet spiller du som nerdete barn U-1. . Ved hjelp av denne magiske gitaren må du samle motstandernes giatroos for å bli den sanne Gitaroo -mannen. . . Det er verdt å se (og høre) – all den jazzy stilen som “Gitaroo Man” har å tilby.

. Ddrmax

For en tur nedover minnefeltet som også får deg til å jobbe opp en svette, må du ikke se lenger enn “Dance Dance Revolution.”Spillet er akkurat det du forventer: en arkadedansopplevelse brakt hjem på konsollen din. “Ddrmax” er full av hus og elektronisk musikk fra begynnelsen av 2000-tallet. Trenger å høre “sandstorm” igjen? Kan bare ikke få nok av “Jeg liker å flytte det” av hjul 2 -hjul? “Ddrmax” har du dekket ved å kaste inn dusinvis av lignende sanger for å hjelpe deg med å få sporet på.

Hver sang blir kunngjort av verdens mest over-the-top DJ, som også med glede vil erklære din suksess eller fiasko med hvert spor. Bakgrunnsvideoene er en kombinasjon av Dance Club Lightshow og Windows Media Visualizer, men gameplayet treffer alltid sitt preg. .

  • 28. oktober 2002
  • Rytme, dans
  • Spill moduser: Enkeltspiller, 2-spillers split-skjerm
  • 85

62. Castlevania: Curse of Darkness

.. Historien har også nesten ingenting å gjøre med det som skjedde i “Lament of Innocence.”Denne gangen spiller spillere som Hector, en Devil Forgemaster og tidligere tjener av Dracula. Hector befinner seg trukket tilbake i sitt gamle liv når Isaac, en annen av Draculas djevel glemte, arrangerer drapet på forloveden hans.

“Curse of Darkness” bruker lignende tredjepersons actionmekanikk som “Lament of Innocence”, men det bringer to bemerkelsesverdige endringer i gameplayet. . . . Disse fungerer i hovedsak som kjæledyr som har forskjellige evner i og ut av kamp. .

    Utgivelsesdato: 1. november 2005

61.

“Star Wars” -franchisen har en lang og stolt historie i videospillområdet, med klassikere som “Knights of the Old Republic” og “Rogue Squadron” -serien er spesielle standouts. .

Den første “Lego Star Wars” gyte et spillmerke som har spredt seg over en rekke franchiser, inkludert “Indiana Jones” og “Batman.. .

. Det er også en av de morsommere tar på seg “Star Wars” -franchisen, med mye parodi som er arbeidet inn i spillets kutt. Ta en venn for co-op-spill, og du finner både et av de beste PS2-spillene og et av de beste “Star Wars” -spillene som noen gang er laget.

  • Action eventyr
  • 84

. Leiesoldater: lekeplass for ødeleggelse

!.. .

. .

Spillets store nyvinninger kommer imidlertid i form av to kjernesystemer. Den første er “Merchant of Menace” -butikkbutikken, der spilleren kan bestille alle slags støtteartikler, fra eksplosiver og håndholdte våpen til kjøretøy og en rekke ødeleggende luftangrep. . .””

  • Utgivelsesdato:
  • Sjanger:

.

. Spillet ble utviklet av Level-5 og Square Enix, og fikk glødende anmeldelser fra publikasjoner som IGN for sine fenomenale designvalg og solid stemmeskuespill. Historien følger et ragtag -team av intetanende helter som finner seg trukket inn i en søken for å redde kongeriket fra en ond spellcasting jester. . .

Det er ikke bare at verden, monstre og karakterer av “Dragon Quest” er vakkert designet; Det er også så mye å oppdage. . Rundt hvert hjørne er en ny overraskelse, fangehull eller minispill. Til tross for sin enkle forutsetning, er “Dragon Quest 8” en RPG som kan holde opp til dagens standarder, og det er sannsynligvis derfor den ble oppdatert for 3DS i 2017.

.

. . Skyggene kan føre til apokalypsen, så det er opp til en sovesal å redde verden.

. . .

.biz). Det er den beste måten å spille et av Atlus ‘beste spill.

.

Superhelt videospill er uforutsigbare. De kan glede fans med nøyaktige rekreasjoner av sine favoritt tegneseriebøker, eller de kan skuffe med klumpete mekanikk og glatte historier (ser på deg, “Marvels Avengers”). “Marvel Ultimate Alliance” var heldigvis i den tidligere kategorien, og landet godt med noen ganger hellet tegneseriefans.

. Gamespots anmeldelse av spillet berømmet tittelenes frodige innstillinger, og kan skilte med noen av de mest naturskjønne stedene i Marvel Universe. . . .

  • Oktober.
  • Sjanger:
  • Spill moduser: Enkeltspiller, online multiplayer
  • Metakritisk poengsum:81

56. Guitar Hero 3

Etter å ha utviklet den sjangerdefinerende “Guitar Hero” og dens oppfølger for Activision, gikk Harmonix videre til den kritikerroste “Rock Band” -serien. Som et resultat ble studioets originale plastgitarrytm -spillfranchise overlevert til Neversoft, som lykkelig tok tøylene for “Guitar Hero 3: Legends of Rock..

. .

Selvfølgelig er spillet sannsynligvis mest kjent i disse dager for å inkludere Dragonforce’s Notorious Shred-A-Thon “gjennom brannen og flammene.”Og for det alene er” Guitar Hero III “et av de mest ikoniske spillene som vises på PS2.

  • Rytme
  • Enkeltspiller, lokal flerspiller

55.

I 2002 hadde Tony Hawk blitt en navnemerke-franchise som dominerer hver større spillkonsoll over hele verden, takket være den legendariske idrettsutøverens “Pro Skater” -serie. . .

. . Avrunding av den spillbare vaktlisten for akkurat denne delen var “Star Wars” Bounty Hunter Jango Fett og Eddie, Iron Maiden’s Mascot som hemmelige karakterer.

“Pro Skater 4” har kanskje ikke markert et revolusjonerende skifte i serien, men det er fortsatt en utmerket opplevelse i den originale versjonen av serien, før franchisen ommarkerte seg selv. Klassisk “Tony Hawk” -spill.

  • . 23, 2002
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum:

54.

Segas “Virtua Fighter” -franchise har vært en kraft av innovasjon og teknisk kompleksitet i sjangeren i flere tiår. Enten det er sporet i området polygonal grafikk eller baner vei for internettaktiverte arkademaskiner, har serien alltid hatt en måte å holde seg relevant. .

“VF4” har mange av kjennetegnene til resten av serien – karakterer som Akira Yuki, Sarah og Jacky Bryant, en altfor innviklet historie, og et kampsystem lastet med unnvike, reverseringer og komplekse kombinasjoner. . .

.

  • Utgivelsesdato: 17. mars 2002
  • Kamp
  • Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum:94

53.

. . Dette elskede actionspillet ankom etter en håndfull skuffende oppfølgere til David Jaffe-rettede “Twisted Metal 2.. “Twisted Metal Black” er fortsatt et av de villeste og beste bilkampspillene noensinne.

I “Twisted Metal Black”, spiller du som Sweet Tooth eller en av de andre 14 unike karakterene i vaktlisten, som hver kan skryte av sin egen morsomme historie i enspiller. Kjøretøyet og våpenvarianten i “Black” er fremdeles uovertruffen av noe annet “Twisted Metal”, med PS3 -spillet i 2012 som kanskje det ensomme unntaket. Hvis du leter etter PS2s zaneste handling bak et ratt, må du ikke se lenger.

  • Utgivelsesdato:
  • Sjanger: Kjøring, handling
  • Spill moduser: Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum:91

52. Castlevania: Lament of Innocence

Det første “Castlevania” -spillet som tar veien til PS2 er også uten tvil det beste 3D -spillet i franchisen (sorry, “Lord of Shadows” fans). . . Underveis møter han demoner, død og til slutt Dracula selv.

. . “Lament of Innocence” får omgivelsene til å føle seg levende og dypt skumle på en måte som få andre “Castlevania” -spill har vært i stand til å matche. .

.

. Det som kanskje har gått upåaktet hen som et resultat, er deres lange og imponerende erfaring med racingtitler. “Midnight Club” omfavner allerede spenningen ved Street Racing Culture, men “Midnight Club 3: Dub Edition” er en mesterklasse i sjangeren, takket være sin dypere vektlegging av biltilpasning og innstilling.

“Dub Edition” var den første oppføringen i “Midnight Club” -serien som har lisensierte biler. På grunn av dette ble biltilpasning et kjørepunkt (ingen ordspill ment), da spillerne jobbet for å få ekte biler til å føle seg mer som sine egne. .

. . . .

. De er klønete, urealistiske mekanikere, men de er godt implementert. “Midnight Club” har siden vært i dyp dvalemodus i godt et tiår nå – noe som er synd når spill som “Dub Edition” er så bra.

.

.. Spillerne tar ikke kontroll over helter, men heller demonene og ondskapene som er bosatt på et sted som heter Netherworld. .

. . . . Alle alternativene gjør hver kamp til et unikt møte og legger nær uendelig repeterbarhet til spillet.

  • Spill moduser: Enkeltspiller

49. Manhunt

.. . Målet med spillet er å overleve hvert sett og til slutt spore regissøren for å få slutt på prosjektet sitt.

. Spillere kan prøve å snike seg gjennom hvert møte, eller de kan bruke skyggene for å hjelpe dem med å ta ned forskjellige gjenger. Hvert våpen tilbyr flere typer brutalt voldelige angrep. . . .

.

.. .

Misty Island er der historien foregår, og det er mildt sagt en levende setting. Det kan være en landmasse, men Misty Island er hjemmet til unike landemerker som frodige jungler, gamle ruiner og til og med snødekte bakketopp. . Det er et dobbelthopp, krasj Bandicoot-esque spinnbevegelse, og en rullhopp som ser ut som den ble trukket rett ut av “Donkey Kong Country.. PS2 -spillet kaster tonn . . .

.

. “Killer7″ overskrider spillsjangre, og blander på skilsen som skyter med eventyr i spill-stil og konsekvens. Den distinkte celleskyggede stilen var polariserende den gangen (det metakritiske gjennomsnittet er veldig blandet), men har hjulpet spillet med å stå tid. .””

. . Suda vever nøye en noir -historie om politisk intriger rundt en gruppe leiemordere kalt The Killer7, som faktisk er (spoilere) en serie sjeler som blir kontrollert av en gammel mann. Det er. . . Sluttresultatet er en historie som kombinerer bisarr stilisert handling og politisk intriger.

.

. . . .

“Red Faction” er langt fra den første skytteren som er satt i en koloni på Mars, men som nevnt av IGN, har den noe spill før det manglet: Fullt ødeleggende miljøer. .

. Det er uten tvil en av PS2s beste førstepersonsskyttere.

. Timesplitters 2

. . Men det er ikke å si at PS2 fortsatt ikke hadde noen utmerket-og i noen tilfeller, nysgjerrig eksperimentell-førstepersons skyttere av seg selv. Spill som “Killzone,” “Project: Snowblind,” og en kavalkade av skyttere fra andre verdenskrig forsøkte å stake ut en nisje, men PS2s beste førstepersonsskytter kan være “Timesplitters 2.””

Etter å ha jobbet formative konsollskyttere som “Goldenye 007” og “Perfect Dark” på Nintendo 64, dro en rekke sjeldne ansatte for å danne nytt studio Free Radical. . Og så tar “Timesplitters 2” de solide ideene i kjernen av forgjengeren-hovedsakelig den fartsfylte skytemodellen og strukturen i å temaene hvert nivå med en annen tidsmessig setting-og gjør dem store.

Fra å ta ned zombier i en gotisk katedral og slåss gjennom de gjennomsnittlige gatene i en cyberpunk -metropol for å infiltrere et sovjetisk militært kompleks, “Timesplitters 2” legger en konstant meny med ferske ideer før du. Og selv om den også ga ut på andre konsoller, favoriserte kritikere PS2 -versjonen over resten.

  • Utgivelsesdato: 8. oktober 2002
  • Sjanger: Førstepersonsskytespill
  • Spill moduser: Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum:90

.

. Og selv om det har vært mange distinkte og vellykkede oppføringer i franchisen, gjør “Persona 4” en sterk sak som den beste av gjengen.

. Som det er sant for de fleste spill i serien, deles spillingen mellom to kjernemodus-fangehulls-krypende kampbaner der du fanger, kombinerer og nivåer opp forskjellige skapninger/ånder kalt personas, og simuleringssegmenter der du er utvikle “sosiale koblinger” med andre karakterer.

. . Og fordi den ble utgitt halvannet år etter at PlayStation 3 ble tilgjengelig for spillere, er “Persona 4” også et av de siste sanne mesterverkene som noen gang er laget for PS2.

.

Å kombinere flerspilleren Mayhem of “Battlefield” og den militære sci-fi-verdensbyggingen av “Star Wars” høres ut som en kamp laget i himmelen, og som det viser seg, er det (i det minste når det er gjort riktig). .

. Det er en hel kampanje for enspiller, eller flere andre modus som kjeder flerspiller-stilene sammen på underholdende måter. Men i tillegg til å bare foredle konseptet, legger “Star Wars: Battlefront 2” til en mengde helt nye og bemerkelsesverdige elementer til gameplayet, inkludert romkamp og evnen til å spille som navngitte karakterer fra filmene.

. . . Du kan til og med spille som en ewok! I det minste er det en “Star Wars: Battlefront II” som ikke gikk fryktelig galt.

  • Tredjepersons skytter
  • Spill moduser:
  • 84

. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

.”Denne fremtredende oppføringen fra den skremmende japanske fotografering/overlevelsesskrekkserien gjør mye mer enn bare å la deg knipse bilder av spøkelser; det får også ryggraden til å prikke mens du er i gang.

I “Crimson Butterfly” gjør søstrene Mio og Maya Amakura en reise for å besøke et barndomsminne der de følger en karmosinom sommerfugl til en mystisk landsby. Her er sjelene til den forbannede streifen og den eneste måten å beseire dem med ditt spesielle kamera, kameraet obscura. Camera Obscura har et enestående kampsystem, og fungerer som hovedverktøyet gjennom gåtene og løypene til “Fatal Frame 2.”Innovativt spill, en japansk skrekkvibe fra 2000 -tallet, og en moden historie med flere avslutninger gjør” Fatal Frame 2: Crimson Butterfly “en givende og urovekkende opplevelse.

41. SSX3

. Serien begynte sitt liv på PS2 med “SSX” og “SSX Tricky”, men dette avdraget endret spillet. . Imidlertid fulgte det også med noen velkomstforbedringer av formelen som tok ting til et helt nytt nivå og fremdeles fikk spillet til å føle seg friskt.

“SSX3” har tre forskjellige fjellskråninger som hver er lastet med sine egne løp, backcountry -områder og en skattekule av hemmeligheter å oppdage. Spillerne har muligheten til å takle forskjellige løp eller fritt utforske hele fjellkjeden på fritiden. . .

  • 20. oktober 2003
  • Snowboard

40.

. .

Enkelt sagt, “Burnout Revenge” er en større, skinnende og mer komplett versjon av det som fungerte i “Takedown”, med robuste tillegg til krasjmodus og en rekke ekstra funksjoner i løpet av løpet, for eksempel den eksplosive “krasjbryteren” -evnen og evnen og evnen “Trafikksjekk”, som lar spillerne slå veikjøretøyer direkte inn i konkurrenter. .

.

  • Enkeltspiller, lokal multiplayer, online multiplayer
  • 89

39.

. Utviklet av Sucker Punch Productions, det samme studioet bak spill som “Infamous” og “Ghost of Tsushima,” det første “Sly Cooper” -spillet introduserte spillere for en tegneserieverden av dyretyver og puslespillplattforming. . ..

. . Spillets karakterer er like tiltalende som dets visuelle design og gjør ingen feil, “Sly Cooper” er et av de flotteste spillene på PS2. .

. djevelen kan gråte

Opprinnelig unnfanget som en “Resident Evil” -oppfølger (per CBR), “Devil May Cry” beholdt de faste kamera-vinklene og stygge monstre i den serien, men innoverte i sin tilnærming til handling. Hovedpersonen, Dante Demon Hunter, kjemper mot horder av demoner og går aldri tom for kuler. Spilleren er ment å ta ut disse skapningene konstant, men Dantes Moveset holder spillet engasjerende.

. Bevegelser kan lenket sammen for å lage unike kombinasjoner. For eksempel er det en uforglemmelig opplevelse å starte dem i luften i luften og deretter skyte eller kutte dem for å sjonglere dem i luften (via IGN). Disse trekkene kan blandes med Dantes tur / retur, som er et sverdkasting som snurrer til motstandere i nærheten. .

. Mallet Island er et mørkt og mystisk miljø som inneholder et gotisk slott. Dette slottet er hovedstrukturen gjennom hele spillet, og dets utallige lag vokser etter hvert som spillet utvikler seg. . .

. Tekken 5

Det er ingen tvil om at “Tekken” er en av de mest populære og viktige kampspillserien gjennom tidene, akkurat der oppe med “Street Fighter”, “Mortal Kombat” og “Guilty Gear.”” Tekken 3 “huskes spesielt både for å oppdatere seriens kampsystemer og for utjevning av opplevelsen av arkadespillere og konsolleiere (per gigantisk freakin -robot). .

PS2 så utgivelsen av tre “Tekken” -spill – “Tekken Tag Tournament,” “Tekken 4,” og “Tekken 5.. . Og med en all-star-samling av karakterer fra hele franchisen, er det vanskelig å ikke se “Tekken 5” som en av seriens beste.

  • Sjanger: Kamp
  • Spill moduser: Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum:88

.

Tony Hawk dominerte den første PlayStation med de to første “Pro Skater” -spillene, som til slutt fikk imponerende nyinnspilling i PS5 -tiden. ..

. . For det meste fant disse utfordringene sted i tidsbestemte oppdrag som uendelig kunne spilles. . NPCs deler ut utfordringer, samleobjekter er skjult gjennom, og karakterens reise binder det hele sammen.

“Tony Hawk’s Underground” ber spilleren lage sin egen karakter og starte fra bunnen. . . “Underjordisk” er et bevis på at å eksperimentere med nye ideer kan lønne seg, selv i en franchise som allerede er enormt.

.

. Som bemerket av Eurogamer, var landemerke -tittelen et av de aller første spillene som innlemmet Bullet Time, og populariserte den for konsollpublikum. . . Plottet er strammere og kortere totalt sett, og likevel skjer det mer i “Max Payne 2” sammenlignet med forgjengeren. .

. Å bytte mellom Mona og Max gjennom hele kampanjen gir det en krydret variasjon. .

34.

.”” X-2 “fulgte High Summoner Yuna, sammen med Rikku og Paine, mens de reiser over hele verden på jakt etter en sfære som ser ut til å holde litt informasjon om hva som skjedde med Tidus, hovedpersonen i det første spillet. .

. Der “Final Fantasy 10” handlet om å redde verden, “X-2” handlet om individuelle forhold og vennskapets kraft. . .

33. Spider-Man 2

På mange måter banet gameplayet i denne PS2-perlen veien for Insomniacs ekstraordinære “Marvels Spider-Man” -spill. Tilpasningen av Tobey Maguire-hovedrollen “Spider-Man 2” var en uventet hit, og kan skryte av imponerende web-slingmekanikk som fans fremdeles kommer til i dag. Oppdragene kan ha vært en liten kakekutter på steder, men å svinge rundt føles fremdeles så bra og spillet oser av at Sam Raimi “Spider-Man” -stil (komplett med Bruce Campbell Cameos), så det mer enn gjør opp for noen mangler.

Løst basert på historien om filmen, “Spider-Man 2” følger Peter Parker mens han balanserer sine plikter som Spider-Man med vennskapene sine med Mary Jane og Harry Osborne. Doc Ock er den primære skurken, men spillet inkluderer andre Spidey -venner og fiender, inkludert oppdrag med Black Cat og Rhino. . Superheltspill har kommet langt siden 2004, men “Spider-Man 2” er en tidlig favoritt som er verdt å revidere.

32. .

. Spill som “Marvel vs. Capcom “og” Super Smash Bros.”forbløffe med deres evne til å bringe en samling av forskjellige karakterer sammen. ? . SNK 2 Mark of the Millennium 2001 “er svaret. .

. . Spillerne kan velge en til tre karakterer om gangen; Jo flere karakterer på teamet, jo mindre helse har hver. . I gameplay, når en karakters helse er utarmet, tilbakestiller kampen og spilleren bruker neste fighter i oppstillingen. Mekanikeren gir begge spillerne en kort pause mens du holder momentumet intakt.

Men det som tilfører mest spenning er Groove System. Spillerne kan bestemme hvordan de vil spille, da hvert Groove emulerer spill fra tidligere spill (som nevnt av ærlige spillere). Et bemerkelsesverdig eksempel er P-Groove, som lar spillerne parryangrep som i “Street Fighter 3: 3rd Strike.””

31. krigsgud

“God of War” var en breakout PS2 -tittel, og serien fortsetter å fortrylle spillere i dag. Men før 2018 -omstarten, “God of War” snurret en historie om Kratos, en blodtørstig kriger som tjener gudene. Kratos tar seg gjennom pantheonet og går fra å tjene gudene til å drepe dem mens han søker å sone for å ha drept familien ved et uhell å drepe familien.

IGNs anmeldelse av “God of War” understreket at spillet ikke var for unge spillere, og heller ikke de som ikke tåler blod og gore. . Kratos er utilgivende og streng, en morder og en familiemann på samme tid. .

. Baldur’s Gate: Dark Alliance

“Baldur’s Gate: Dark Alliance” ga PS2-spillere en isometrisk hack-og-slash for tidene, og lot dem glede seg over et spennende eventyr løst basert på en av de mest kjente kampanjeinnstillingene for “Dungeons & Dragons.. .

. Mens spillingen kan ligne noe som “Diablo”, “Baldur’s Gate: Dark Alliance” kan skryte av en intrikat historie og sunn karakterutvikling for å sikkerhetskopiere sin vanedannende gameplay.

. Når det er sagt, er det et utmerket Couch Co-op-spill som spillere kan hoppe inn i vennene sine, og på slutten av dagen er det det “D&D” handler om.

  • Utgivelsesdato: . 2, 2001
  • Enkeltspiller/flerspiller
  • Metakritisk poengsum:87

29.

. . . I tilfelle du lurte på.

Selv om det kan virke litt mer normalt nå, inviterte “Kingdom Hearts” skepsis da den først ble utgitt fordi den våget å kombinere estetikken til “Final Fantasy” med Disney-merkede karakterer. Med et stadig mer innviklet plot som kombinerer mytene om flere tiår med firkantede enix- og Disney -karakterer, var “Kingdom Hearts” en merkelig kamp laget i himmelen. Den raske kampen, nydelige lydsporet og fokus på spredte fortellinger påvirket en generasjon spill som fulgte det, noe som gjorde det til en av de største RPG -ene gjennom tidene.

28. Jak 2

Det som startet som en tradisjonell 3D -plattformspiller, ble raskt til noe helt annet. . I stedet for å fokusere på samme løping og hopping, doblet “Jak 2” på våpen, kjøretøy og moden historiefortelling. !

. Å kontrollere Jak mens du sikter er praktisk talt sømløs med en lett å følge retikkel og intuitiv kamerakontroller. Kjøretøy føles mye mer essensielt denne gangen, i stedet for bare en morsom distraherende. .

. Som bemerket av GamesRadar, er det langt fra Misty Island. “Jak 2” er tidvis en skurrende oppfølger fordi Jak er en mer alvorlig karakter denne gangen. Ja, det holder identiteten til originalen, men “Jak 2” går videre til et spill som føles mer konsekvens og varer på mange måter, så mye at det gyte “Jak 3”, en oppfølger mer i linjen med den andre iterasjonen.

I utgangspunktet prøvde “Jak 2” noe nytt og spikret det. .

27.

.”Kojima .

Mens “Splinter Cell” tydelig skylder mye av seg selv til “Metal Gear Solid” -franchisen (som designeren Clint Hocking selv vil fortelle deg), tar det en annen vinkel på en verden av stealth -handling. Medvirkende kjente karakter skuespiller Michael Ironside som Superspy Sam Fisher, “Splinter Cell,” Historien er en vridende labyrint av globale geopolitiske operasjoner og svik i bakrommet. Gameplayet zoomer mye nærmere enn “Metal Gear”, både når det gjelder mekanikken og den faktiske kameravinkelen.

. . . Det er bare noe unektelig kult med Sam Fisher.

  • Utgivelsesdato:
  • Enkeltspiller
  • Metakritisk poengsum:89

26.

Etter sin triumferende debut og godt mottatte oppfølger, fortsatte serien “Ratchet & Clank”.”Utvikler Insomniac -spill fortsatte å presse franchisen fremover, og bygde på stiftelsen som ble opprettet av de foregående titlene og kastet alt på skjermen som ville passe. .

Etter at Ratchets Home Planet Veldin kommer under angrep, kommer han og hans robotkompis Clank tilbake for å redde dagen med et imponerende utvalg av avansert våpen. Å lære at den nye skurkedoktoren Nefarious er ansvarlig, ratchet og clank skurer kosmos for å spore opp Twisted Mastermind. Med til og med den normalt uklare kapteinen Qwark ristet til kjernen hans av Nefarious, må Ratchet og Clank bryte ut de store kanonene for å beseire deres nye nemesis.

“Up Your Arsenal” har enda flere våpen og oppgraderinger sammen med større og mer detaljerte nivåer enn forgjengerne. Spillet markerer også en hovedførste for serien: Tillegg av online multiplayer, som lar opptil fire spillere gå head-to-head. .

  • Utgivelsesdato: . 2, 2004
  • Plattformspiller
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum: 91 (PS2)

. Soulcalibur 2

Da kampspill begynte å forbedre gameplayet i 3D -miljøer, var en franchise som sto over resten “Soulcalibur” -serien. . Og mer enn bare å bli betraktet som en av seriens beste avdrag, er “Soulcalibur 2” et av de beste kampspillene på PS2.

. . For å appellere til bredere publikum, inneholdt “Soulcalibur 2” også en unik spillbar karakter til hver konsollport, med PS2 -versjonen som mottok Heihachi Mishima fra “Tekken” -franchisen.

. . På mange måter forblir “Soulcalibur 2” et høyt vannmerke for franchisen som alle påfølgende avdrag er blitt dømt.

  • 27. mars 2003
  • Sjanger:
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum: 92 (PS2), 73 (HD Online)

.

For “Silent Hill 3”, kom Konami tilbake til fortellingen som ble opprettet av det første spillet (Per Sight-In Games). Utviklerne presset PS2 -maskinvaren, og skapte flere atmosfæriske miljøer mens de reduserte de tidligere oppføringers vektlegging av utforskning. Og mens “Silent Hill 3” ikke har helt den psykologiske dybden i forgjengeren, gjør det opp for det med visceral spenning.

. Etter å ha holdt ut tragedie, reiser Heather til Silent Hill for hevn bare for å finne en lumsk kult basert på byen, med store planer for henne. .

Etter å ha droppet planer om å gjøre det neste “Silent Hill” -spillet til en skytter på skilen, kom utviklerne tilbake til Survival Horror Gameplay som definerte franchisen. . Et verdig tillegg til franchisen, “Silent Hill 3” er mindre interessert i å rote med tankene dine enn det er å presentere en solid skummel opplevelse.

  • Utgivelsesdato:
  • Sjanger:
  • Bare enkeltspiller
  • Metakritisk poengsum: 85 (PS2), 70 (HD -samling)

23. Sly 2: Band of Thieves

. Det som gjør dette rundt så verdt er hvordan hver tyv er forskjellig fra hverandre. . .

Det andre eventyret ser Sly og selskapet hente biter av urverk, Sly’s Arch-nemesis og hovedantagonisten for vaskebjørnens første videospillutflukt. Vridningen er at en rekke skurker har fått hendene på sine egne urverk, noe som betyr at gruppen må reise verden rundt på jakt etter disse delene. .

På hvert sted tar tyvene mindre oppgaver som bygger seg opp i en gigantisk heist på slutten av en sone. . Den første “Sly Cooper” var en utrolig solid 3D-plattformspiller, men det heist-sentriske gameplayet til “Sly 2” står definitivt på egen hånd.

22. Viewtiful Joe

. Spillets premiss er enkel, men henrettet til enorm effekt: Joe er en filmbuff hvis kjæreste blir kidnappet og ført til filmland. For å redde kjæresten, må Joe bli en superhelt selv og reise til denne andre dimensjonen, og kjemper mot masse skurk underveis.

Gameplayet vakler mellom Beat ‘Em Up Sidescrolling Action and Puzzles som Joe må navigere for å klare det gjennom filmland. . .

Eurogamers anmeldelse av “Viewtiful Joe” bemerket at spillet ikke var for alle spillgrupper, og at det til tider kan være ganske vanskelig. Når det er sagt, er det fortsatt en kultklassiker for mange spillere, og fans husker dens rare humor og innovative gameplay selv år senere.

  • Utgivelsesdato: Aug.
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum:90

21. Bølle

“Bully” har kanskje ikke de høye hastighetsbiljaktene til “Grand Theft Auto” eller de grove og tumble cowboyene fra “Red Dead Redemption”, men det er en fremtredende tittel fra Rockstar allikevel. “Bully” setter spillere i skoene til en mobber på videregående skole, men hvordan den mobberen Oppfører seg er opp til spilleren. Spillere kan velge å delta på eller hoppe over klasser, gjøre gode gjerninger rundt campus eller være en generell trussel for samfunnet. Spillet var en slik hit, til og med år etter utgivelsen, at en “Bully 2” var til og med grøntbelagt. .

“Bully” spiller med de tingene som gjør Rockstars andre fremtredende titler spennende, noe som gir en god del spillervalg som påvirker historien på interessante måter. . .

20. Guitar Hero 2

Som bemerket av Vice var den første “gitarhelten” et legitimt fenomen, og antente en plastinstrument -mani som ville vare den bedre delen av et tiår. . . !

“Guitar Hero 2” la til trippelnotatakkorder, essensielle praksismodus og makulering av to spiller. Uten et kooperativt element kan denne serien ha vært død i vannet utover det første spillet. I stedet gjorde “Guitar Hero 2” smarte forbedringer, og hadde en flott blanding av klassisk rock og moderne band. .

  • Utgivelsesdato: Nov. 7, 2006
  • Sjanger: Musikk/rytme
  • Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum:

. SSX vanskelig

. . . rad.

I Gamespots anmeldelse av “Tricky”, skrev Shane Satterfield at spillet skrøt av en fantastisk stemmestøp og pitch Perfect Soundtrack. Selv om “SSX Tricky” ikke var så grafisk imponerende som forgjengeren følte, i det minste ifølge Satterfield, forbedret det seg på formelen på nesten alle måter. Faktisk gikk Satterfield så langt som å si at det var det største spillet i snowboard-undersjangeren. Mange fans har blitt enige om i årene siden.

18.

Med “Grand Theft Auto III” som hjelper lanseringen av PS2 i 2001, og fortsatte å bli det bestselgende spillet i året, var en oppfølging noe av en uunngåelighet. Akkurat som “GTA III” ble satt i en faksimile i New York City, fant dens spinoff “Grand Theft Auto: Vice City” en pastiche fra 80 -tallet Miami, og trakk innflytelse fra “Scarface” og “Miami Vice..

. Når Tommy blir trukket inn i den lokale gjengkrigen mens han jobber for de organiserte kriminalitetselementene i Vice City, begynner han jevnlig å stige til makten. .

.”Echoing forgjengeren” Vice City “ble det bestselgende spillet i 2002 og styrket” GTA “-franchisens videospillarv. “Vice City” ville bli inkludert i påfølgende “GTA” -samlinger og bli remasteret for mer moderne konsoller.

  • Oktober. 29, 2002
  • Spill moduser: Bare enkeltspiller
  • Metakritisk poengsum: 95 (PS2)

. Katamari Damacy

. Den absurde tittelen slutter seg til den minste prinsen av universet på sin reise for å skape stadig mer fantastiske stjerner og andre himmelske kropper. Oppdraget kommer rett fra prinsens far, kongen av alle kosmos, som ved et uhell har ødelagt alle de vakreste figurene på nattehimmelen. Oops.

Katamari. . Prinsen kan rulle opp dyr, kontorrekvisita og til og med mennesker, og dyrke katamaris større og større, noe som bare gjør det vanskeligere å rulle rundt. . .

. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

“Metal Gear Solid” var en bransjedefinerende tittel, en stor tid. Det brøt ny grunn for filmpresentasjon i spill og lanserte offisielt regissør Hideo Kojima til auteur status. Han fremmet dette rykte med “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty”, en av de mest fascinerende og undergravende oppfølgerne i Gaming Histoy. Tittelen er analysert i hjel for måtene det trollede publikumsforventningene og tilsynelatende spådde fremtiden. Det skjedde også for å revolusjonere Ice Cube -animasjon.

Annonsert som spillet som endelig ville bringe solid slange til PS2, “Sons of Liberty” begynner faktisk på et tankskip, med slange som den spillbare karakteren. Men spillet trekker snart teppet ut under deg, og får spillerne til å kontrollere den gutteaktige soldaten Raiden resten av spillet. Som ethvert “Metal Gear” har “Sons of Liberty” noen kløende og minneverdige sjefer, men de beste delene av spillet kommer når det begynner å bryte den fjerde veggen i sin siste akt. “Mgs2” var en direkte respons på originalen, men den inneholder også sine egne temaer. .

15. Gran Turismo 4

Det er vanskelig å argumentere mot at “Gran Turismo” er Pinnacle Racing Simulation Series. Spillene er fokusert på de minste detaljene og racingfysikken, noe som gjør det til en av de mest konsekvent imponerende racingfranchisene i spill. Og “Gran Turismo 4” er kanskje det mest imponerende eksemplet, og kan skryte av 721 biler, 51 spor og varierte modus.

. Dette er sidetillegg som til tider til og med stjeler søkelyset fra hovedspillet. . B-Spec-modus er et helt annet spill, der spilleren fungerer mer som en besetningssjef og guider en AI-racer gjennom spor. Dette gjøres ved å velge en medley med forskjellige hastigheter og svinger. Denne modusen gir en morsom tempoendring fra å være i det tykke rasen.

Og det er bare to sidemodus. Fire lisensprøver er også tilgjengelige, og hver inneholder en rekke utfordringer med rangering av bronse, sølv og gull. Racers kan enten sprenge gjennom disse eller bruke utallige timer på å mestre dem. Som en helhet representerer “Gran Turismo 4” det beste i serien. Selv om det kom inn som den fjerde oppføringen på syv år, føltes det utrolig friskt og hadde ingen problemer med å gi like mye replayverdi som tidligere avdrag. Det brakte også så mye nye ting til bordet at det rettferdiggjorde den raske snuoperasjonen mellom oppfølgere.

14.

Rocket 2 “ga ut helt i slutten av 2008, og ankom den siste strekningen av PlayStation 2s liv. Og likevel, mens neste generasjons versjoner av spillet definitivt er overlegen, blir “Rock Band 2” fremdeles sett på som en fantastisk opplevelse på konsollen. Harmonix’s Rhythm Party -spill, som inneholder en massiv katalog med fantastiske sanger fra alle hjørner av rock og pop, også båter noen utmerket stramt spill. Enten du vil spille gitar, dunke på noen plasttrommer eller synge sammen til klassikerne på mikrofonen, er du sikker på at du har det bra – spesielt hvis du har nok folk sammen til å fylle ut et fullt band.

Til syvende og sist er “Rock Band 2” et enkelt spill. . Og selv om de fleste flyttet videre til en Xbox 360 eller PlayStation 3, “Rock Band 2” holdt ut for å levere en enestående opplevelse på PS2.

  • Utgivelsesdato: 18. desember 2008
  • Sjanger:
  • Spill moduser: Enkeltspiller, lokal flerspiller
  • Metakritisk poengsum: N/a

1. 3. Okami

Et av de mest nydelige spillene på PS2 er den øyeblikkelige klassikeren “Okami” i 2006, utviklet av Clover Studio og utgitt av Capcom. “Okami” fokuserer på japansk folklore og kunstverk for å levere et originalt eventyr som håndterer like vakkert som den cel-skygge animasjonen dukker opp fra skjermen. Selv om det var en flopp da den ble lansert, fortsetter “Okami” å bli sett på som et mesterverk i spill og et godt eksempel på videospill som visuell kunst.

“Okami” følger eventyrene til Amaterasu, den japanske solgudinnen, som tar på seg form av en hvit ulv mens han besøker Jorden. . .

Med sin vektlegging av kunst og levende cel-skyggelagt grafisk presentasjon, ble “Okami” anerkjent på sin debut mye etter sin debut. Kritikere berømmet også den overraskende mengden dybde til gameplayet da spilleren bruker Celestial Brush for å bekjempe fiender og bringe livet tilbake til naturen. .

  • Utgivelsesdato: 20. april 2006
  • Sjanger:
  • Spill moduser:
  • 93 (PS2), 87 (PS4 HD)

12.

“God of War” -franchisen er et av Sonys største PlayStation-eksklusive, og blander plattformutforskning med hack-og-slash gameplay mot en minneverdig fantasy-omgivelser. Etter seriens enorme debut i 2005, leverte utvikler Santa Monica Studio den ivrig etterlengtede oppfølgeren “God of War 2” i 2007. Og heller enn å bare bringe tilbake Kratos for å slippe løs mer blodig blodbad, “God of War 2” gikk større og bedre enn forgjengerens mytologiske opptog.

Etter å ha steget til Olympian Pantheon som sin nyeste krigsgud, blir Kratos forrådt av Zeus og mange av hans medguder, fratatt sine guddommelige krefter og drept. . Kratos tar sikte på å få et arsenal av magiske våpen, rettet mot Zeus og alle andre som står i veien for.

Utviklerne skapte mer ambisiøse settstykker og et større rom for “God of War 2”, selv i direkte sammenligning med forgjengeren. Kampmekanikken ble oppgradert for å gi rom for mer intuitivt og tilgjengelig gameplay mens de dypt inn i klassisk gresk mytologi. En forbedring av hele tiden og et stort skritt fremover for franchisen, “God of War 2” er en av de siste sanne klassikerne som ble utgitt for PlayStation 2.

  • Utgivelsesdato: 13. mars 2007
  • Sjanger: Action-Adventure, Hack-and-Slash
  • Spill moduser: Bare enkeltspiller
  • Metakritisk poengsum:93

. Kingdom Hearts 2

. “Kingdom Hearts 2” føles som stedet der serien virkelig kom til sin egen. Denne massive RPG forbedret det første spillets kamp og åpnet den bredere (og forvirrende) verdenen til “Kingdom Hearts” -lore.

Vi introduserer Roxas og Nobodies, i tillegg til å utvide den mystiske organisasjonen XII, “Kingdom Hearts 2” inneholder en historie som er mer skreddersydd for JRPG -fans. Ikke bekymre deg selv; Du bruker fremdeles mange timer i dine favoritt Disney Realms med Sora, Donald og Goofy. Tillegg som Soras drivsystem og reaksjonskommandoer utvidet kamp ved å la Sora samhandle med partimedlemmer å utføre kraftige angrep. I det som bare kan være høyden på serien, klarer “Kingdom Hearts 2” å være et episk og rørende RPG og en stor hyllest til Disney -historien i ett.

.

Det første spillet fra Fumito Uedas Team ICO var en beskjeden suksess den gangen, men har bare gått videre med fans gjennom årene (kablet). Det pittoreske puslespillplattformspilleren tok signaler fra “The Legend of Zelda” og Studio Ghibli -filmer for å lage et eventyrspillere vil huske lenger etter at de er ferdige. Spiller som en navngitt hornete gutt, må du bære og beskytte prinsesse Yorda over et farlig land der ondskapen tar over. Uklarheten i spillets historie og verdensbygging gir bare kraften i båndet mellom spilleren og Yorda. Denne følelsen av forbindelse og samarbeid ble ryggraden i fremtidige team ICO -utgivelser som “The Last Guardian.””

. . Selv om det ikke akkurat er grafisk intenst, var “ICO” fremdeles et av de mest kunstnerisk ambisiøse spillene i sin tid.

  • Utgivelsesdato: 24. september 2001
  • Sjanger: Eventyr, plattformspiller, puslespill
  • Enkeltspiller
  • Metakritisk poengsum:90

9. Utover godt og ondt

“Beyond Good and Evil” er en kultklassiker med mange hjerte, og spillerne har ventet i mange år på både oppfølgeren og en filmatisering. Selv om spillet opprinnelig floppet hardt, tjente det etter hvert en kultfølging – og med god grunn. . I tillegg til å rapportere og drive en motstandsbevegelse, tar Jade inn foreldreløse og prøver å gjøre godt i samfunnet sitt. Imidlertid, alt som går høydyr så snart hun blir involvert i selve plottet hun ønsket å eksponere.

Kampen i “Beyond Good and Evil” er ekstremt tilfredsstillende. . Virkelig, Jades kraftigste våpen er kameraet hennes, som hun bruker for å dokumentere dyreliv og avsløre fremmede trusler. Verdensbyggingen i “Beyond Good and Evil” gjør til slutt den til å skille seg ut i et hav av sci-fi-spill, både på PS2 og andre steder.

.

To kamper i, og Capcoms “Devil May Cry” -franchise var allerede på et stramt sted, takket være den mangelfulle kritiske mottakelsen til 2003’s “Devil May Cry 2.”For å avhjelpe dette, bestemte Capcom seg for å holde seg nærmere vibber i det godt mottatte originale spillet for” Devil May Cry 3: Dantes Awakening.”Utviklerne bestemte seg også for å fordype seg i franchise -hovedpersonen Dantes konfliktfylte forhold til broren Vergil.

. Underveis utvikler Dante nye trekk for å bekjempe mørkets krefter, og opprinnelsen til hans demonjaktvirksomhet blir avslørt. Og ved å sette i gang for å gjenopprette seriens omdømme, utviklet Capcom en av de mest elskede “Devil May Cry” -oppføringene ennå.

For “Dante’s Awakening” ble en ny kamera i spillet lagt til for å hjelpe spillerne med å få en bedre vinkel på handlingen. .”Senere utgaver av” Devil May Cry 3 “la Vergil til som en spillbar karakter og introduserte noen få nye modus til kampanjen.

  • Utgivelsesdato: Februar. 15, 2005
  • Sjanger:
  • Spill moduser:
  • 84 (original), 87 (spesialutgave)

7.

. “Prince of Persia: The Sands of Time” tjente en svimlende 9/10 fra GameSpot, som berømmet kløkt i spillets tidsmanipulasjonsmekanikk. . Når spillet skrider frem, tjener spillerne enda flere måter å manipulere tid på, noe som gjør manøvrering gjennom nivåer enda morsommere. .

Føler meg kul. Å hoppe fra plattform til plattform eller snike seg rundt vakter var en lek, og klarte å se ut som noe ut av en spennende actionfilm uansett hvor uerfarne spillere var. Lettelsen av lek og morsom mekanikk gjorde dette spillet til en standout ikke bare på PS2, men alle systemer det dukket opp.

. Stort biltyveri San Andreas

“Grand Theft Auto: San Andreas” var kulminasjonen av Rockstars første forsøk på 3D “GTA.. “San Andreas” går utover, men ved å ha imponerende rekreasjoner av San Francisco og Las Vegas og en dypere historie. .

Utforskningen av gjengkrigføring og politikk i “San Andreas” er suveren. . . CJ selv kan også tilpasses fullt ut. . . Det er nesten som om Rockstar snek seg en RPG inn i deres åpne verdens actionspill. NPC -dialog endres til og med avhengig av hvordan CJ ser ut!

. Silent Hill 2

Etter den vellykkede debuten til “Silent Hill” -franchisen på PS1 i 1999, bestemte Konami seg for å følge opp en 2001-oppfølger på PS2, “Silent Hill 2.”Med en helt ny rollebesetning av karakterer,” Silent Hill 2 “benyttet seg av maskinvaremulighetene som PS2 tilbyr for å innpode et mer forebodende og klaustrofobisk miljø. I å lene seg mer inn i den psykologiske siden av terror, laget utviklerne ikke bare en overlegen oppfølger, men et av de største skrekkspillene som noen gang er laget.

“Silent Hill 2” hovedperson James Sunderland ankommer den eponyme byen etter at han mottar et brev fra sin avdøde kone Mary. Mens James undersøker den tåkeskjærede spøkelsesbyen for Mary, møter han andre verdensmonstre, en jente som heter Angela, og en kvinne som ligner Mary som heter Maria sterkt ved navn Maria. .

Utviklerne bak den originale “Silent Hill” prøvde å bygge videre på grunnlaget for en sterkere oppfølger, frustrert over de kreative begrensningene de møtte med å gjøre det første spillet. Med et fastere grep om franchisens miljø og tone, forbedret utviklerne disse elementene mens de fokuserte på å skape en overbevisende fortelling på spillets kjerne (Per IGN). .

  • .
  • Sjanger: Overlevelseskrekk
  • Spill moduser:
  • 89 (PS2), 70 (HD -samling)

4.

.”Å dra nytte av maskinvareutviklingene som er muliggjort av PS2,” Final Fantasy X “på sin side tok franchisen til nye høyder. .

. Historien følger en stjerneblitzballspiller som heter Tidus som finner seg transportert til Spira og søker etter en måte å reise hjem på mens han står overfor den vridde enheten kjent som Sin. Underveis blir Tidus venn med en gruppe karakterer og får vite at hans nye fiende er nærmere beslektet med ham enn han trodde.

“Final Fantasy X” var den første i serien som brukte fullt 3D -bakgrunn og har omfattende stemmeskuespill, noe. . .

  • Sjanger:
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum: 92 (PS2), 84 (PS4 HD Remaster)

3. Resident Evil 4

. Som bemerket av Gamespot, la bryteren fra tankkontroller til RE4s innovative over-the-shoulder-kamera grunnlaget ikke bare for serienes fremtid, men for “Gears of War” og hele Cover Shooter-sjangeren. Men det var ikke bare kontrollskjemaet og kameraet som brøt ny grunn, “Resident Evil 4” var et nesten perfekt tempo.

Som Leon s. Kennedy, du blir sendt for å undersøke forsvinningen av den amerikanske presidentens datter et sted i Øst -Europa. . . Med “Resident Evil 4” -innspilling som falt i 2022, har det aldri vært en bedre tid å se på denne klassikeren.

  • Handling, skrekk, skytter
  • Enkeltspiller
  • 96

. Skyggen av kolossen

. . Det er ingen NPC -er, ingen sidesøk og ingen fyllstoff. . .

. Disse sjefene, den titulære kolossen, er imidlertid helt ukonvensjonelle. . . Den eneste måten å gjøre det på er ved å klatre på skapningene og finne måter å montere dem på og slå på.

Historien blir også fortalt på en bare bein mote måte. Dialogfylte kuttescenes og Expository lore erstattes av ordløse hendelser som taler for seg selv. . Det som tilsynelatende er en forutsigbar “redd jenta ved å drepe monstrene” tropen forvandles til en reise full av emosjonelle vendinger og svinger. Fortellingen kulminerer i en sluttakt som er sikker på at spillere er tapt i tanken.

.

Fra øyeblikket “Metal Gear Solid 3” starter med sitt ikoniske Bond-esque temanummer, vet du at du er inne på noe virkelig spesielt. Uten tvil tar høydepunktet til Hideo Kojimas spionasjeserie, “Snake Eater” noen enorme svinger på hver sving. “Snake Eater” plukker opp over tre tiår før hendelsene i det første spillet, fyller “Snake Eater” ut noen av hullene i Snake -avstamningen, og setter opp en enorm åpenbaring etter den andre når naken Snake prøver sitt beste for å overleve i den uklarende villmarken og ta på seg Noen av de merkeligste skurkene serien har tilbudt.

Spillerne hadde forventet at metastarrativene og intrikate stealth av denne serien, men “Snake Eater” gir muligheter for helt nye strategier og tilnærminger til å ta ut fiender. ? .

Men det er mer å “Snake Eater” enn satire. Kamuflasje- og overlevelsesmekanikken la nye lag til seriens patenterte spillstil, og pakket inn i den komplekse fortellingen er en utrolig historie som dreier seg om karakterer som ikke lenger vet hvem de kan stole på. Det er et ensomt liv i spionasjespillet, men “Metal Gear Solid 3” får det fremdeles til å se så kult ut, selv etter alle disse årene.

  • 17. november 2004
  • Sjanger:
  • Spill moduser:
  • Metakritisk poengsum:

. .

. .

 <h3 data-lazy-src=

Guitar Hero kan ha endret festspill for det neste tiåret, men Guitar Hero 2 var serien på sitt beste. .

Guitar Hero 2 var også det siste spillet i rytme-handlingssjangeren som kom ut før hvert musikkforlag skjønte hvor mye penger det var i det, så Harmonix hadde sitt absolutte valg av sanger. .

.

. . Og med noen virkelig spennende stealth i kjernen av det hele, tilbød Sly 2 en original, trilogi-beste opplevelse; En som var ulikt noe annet i Sony førsteparts pantheon den gangen.

.

. En del av den suksessen skyldes kvaliteten på puslespillene, men like viktig var hvordan ICO utvikler båndet mellom de to hovedpersonene. . .

. .

NBA Street, bind 2 er basketball i arkadestil på sitt beste. Visuelt prangende, men lett å utføre spillbrytere appellerte til mer tilfeldige sportsgrupper, mens den fantastiske ballhåndteringen og all-star lineup er uimotståelig for hardcore basketballfans. .

21.

. Selv om vi absolutt anbefaler å spille den første før den andre for full effekt, tilbød Kingdom Hearts II serie-beste kamp takket være en blanding av magi, dens signatur keyblade, forskjellige formtilstander for hovedpersonen Sora, og mer.

. Kingdom Hearts II er kanskje ikke det beste utgangspunktet, men hver fasit, fra sin verdensdesign til sin historie til sin kamp, ​​er symbolsk for hvorfor så mange Disney, Final Fantasy og Zipper -fans ble forelsket i Kingdom Hearts -spillene.

20.

Thug tok alt som var flott i Tony Hawk -serien og la til det. Historien var morsom og campy, lydsporet var enorm, med mer enn 70 lisensierte spor, og Create-a-skater/park/trick-funksjoner var superenkelige å bruke og overraskende dypt (pluss at du kunne låse opp og spille som Iron Man!) Mens det var noen blandede reaksjoner fra samfunnet til historiemodus og tilsynelatende jackass-inspirert humor, var Tony Hawk: Underground det beste proffkaterspillet i alt annet enn navn og så noen. .

19. Disgaea: Hour of Darkness

Lenge etter Disgaeas første utgivelse, er det fortsatt et av de mest ikoniske spillene i generasjonen. . . Dens flamboyant gotiske temaer, komiske karakterer og herlig intrikate kamp gjør det til en uendelig underholdende klassiker du kan legge ned og besøke når som helst.

18. Ratchet & Clank: Up ditt arsenal

. Det tredje avdraget, oppover arsenalet ditt, var den største ennå, med et fjell av nye dingser og minispel, sammen med en av de mest ambisiøse online modusene som noen gang er sett på konsollen den gangen. Hva annet spill lar deg bruke en suge kanon for å gjøre en hær av fiender til bolter? Det er bare bra, rent moro.

.

Med sin blanding av action og utforskning, unik verden og en mangfoldig, sjarmerende, morsom rollebesetning av karakterer, er Beyond Good & Evil en av PS2s standout -klassikere. Verden er fullpakket med dykkestenger full av rare monstre, et hovercraft verksted drevet av reggae -kjærlig neshorn, og rikelig med lore og hemmeligheter å avdekke. Det er egentlig ingenting som det, og det er ingen overraskelse at fans har brukt aldre på å vente på at en oppfølger forhåpentligvis skal bli utgitt en dag.

16.

. . .

15. Psykonauter

. .

. .

. Devil May Cry 3

. Selv bare på de mest grunnleggende nivåene, tilbyr Devil May Cry 3 utfordrende, men givende kamp, ​​en utmerket historie om mørke og vridde familiære bånd, og noen av de mest direkte underholdende kuttscenene du finner – selv sammenlignet med moderne spill. .

. Katamari Damacy

. . Denne nonstop -paraden med latterlige scenarier og morsomme severdigheter er ikke bare glede for hvor dumt det hele er, men fordi det også er uendelig optimistisk hele veien gjennom. Og selv om rullingen kan være enkel, er den mekaniske kjernen virkelig så gøy at Katamari Damacy umiddelbart rullet opp folks hjerter og fremdeles ikke har sluppet nesten to tiår senere.

.

En unik oppføring i serien, Jak 2 gjenoppfinner seg uten å miste det som gjorde den originale Jak og Daxter fantastisk – det vil si at den fremdeles har sjarmen til detaljerte og mangfoldige miljøer bebodd av en livlig rollebesetning og utmerket plattforming for å binde det hele sammen. Denne oppfølgeren tok denne dynamiske duoen fra den fargerike verdenen av Sandover Village til den seedy underbuken i Haven City, og med denne endringen kom ny kamp, ​​ny traversal og en historie med langt mer intriger, vendinger og dynamisk karakterisering enn det som kom før. . Jak 2 er et tilfredsstillende og spennende eventyr som skiller seg ut som det beste spillet i denne ikoniske trilogien.

.

. I sannhet er Rockstars ‘mobber’ alt annet enn – faktisk er mobber et spill der du kjemper tilbake mot mobbing, bygger sosiale nettverk som forbinder forskjellige insulære grupper, og hvor du faktisk blir straffet for ikke å delta på klassen.

.

10. krigsgud

Krigsgud var totalpakken. . .

. Okami

Ideen bak Okami – at du er en gud i form av en ulv, hvis malerier kommer til liv ved å bruke en guddommelig himmelsk børste – lyder utenfor veggen, men den fungerer, og Okami er et vakkert, fagmessig designet, sammenhengende arbeid av kunst. Den nydelige maleriske stilen er mer enn nok til å trekke folk inn, men den sjarmerende historien, kreative gåter og morsom actiondrevet kamp viser seg å være urokkelige utstrålingssøyler alt på egen hånd, noe som gjør Okami til et must-spill på både PS2 eller dets moderne konsoller.

.

Hvert Final Fantasy -spill prøver å bytte ting og holde sjangeren frisk, men Final Fantasy 10 gjorde noen av de største endringene serien noensinne hadde sett. . Jada, spillet endte opp med å ha noen meme-stand øyeblikk, og men den samlede historien ble godt fortalt og en at folk fremdeles elsker frem til i dag, pluss at det stilte et av de mest spisse spørsmålene i spillhistorien: “Er blitzball bra?.

7.

. Silent Hill 2 er en mer fullstendig realisert visjon om forgjengeren. Holdet på nervøsen din kan fremkalles best med den berømte oppfordringen til handling: Hopp ned hullet?

Du har selvfølgelig ikke noe annet valg enn å godta.

.

.

. . .

5. Grand Theft Auto Vice City

. GTA: Vice City oppet det er spillet på nesten alle tenkelige måter. . .

4.

Resident Evil 4 var en fantastisk rystelse for serien, og grøftet det mer tradisjonelle hump-i-natt-hjemsøkte husets antics for et skuddgalleri over skulderen i en viltvoksende spansk landsby. Et større fokus på handling kjedet ikke skrekken, heller. Resident Evil 4 var fremdeles en dypt urolig opplevelse takket være monstrene – Los Illuminados, regeneratorene og motorsagmannen er alle uforglemmelige – og det introduserte en sterk følelse av det rare som vendte ”hva er du kjøper i Buyin?”I en ikonisk setning. Nå med ankomsten av Resident Evil 4 -nyinnspillingen, er dette spillet like populært som alltid.

3. Skyggen av kolossen

Mer av et puslespill skjult i et gigantisk-sjef-kampskall, skyggen av Colossus forlot deg i ærefrykt godt etter at studiepoengene hadde rullet. . Shadow of the Colossus ‘dyster verden, smarte gåter, undervurdert historiefortelling, dynamisk musikk, og selvfølgelig, badass -giganten Colossi fremdeles står høyt over mange, også i dag.

2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3 tok et skritt tilbake fra den høyteknologiske og konseptstrukturen til MGS2, og ved å gjøre det ga oss det som fremdeles blir sett på som den beste oppføringen i franchisen til dags dato. Mekanisk utvidet Snake Eater på alle de revolusjonerende systemene som ble introdusert av forgjengeren, la til nye overlevelseselementer som sult og kamuflasje, og presenterte oss noen av de smarteste sjefkampene gjennom tidene. .

1. Stort biltyveri San Andreas

Mens Rockstar konsekvent fant dristige nye måter å heve den åpne verdenen, representerte 2004’s GTA: San Andreas et sprang fremover som vi aldri hadde blitt sett før. Spillets enorme, livlige delstat San Andreas-med tre byer, løst basert på Los Angeles, San Francisco og Las Vegas-ble en perfekt lekeplass for spillere å ha CJ og hans årskull overleve gjengoppskyting, høyhastighetspolitijakt og og hektiske, viltvoksende heists til fots eller i dusinvis av forskjellige kjøretøyer. San Andreas introduserte også RPG- og Survival Elements i serien for første gang, som å spore hva CJ spiste eller hvor mye han trente, og justere evnene sine deretter. .

  • 10. Devil May Cry 3
  • 9.
  • 8. Shadow of the Colussus
  • 7. Stort biltyveri San Andreas
  • 6.
  • 5. Resident Evil 4
  • 4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • 3. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • . Krigens gud
  • . krigsgud

Det er valgene våre for de beste PlayStation 2 -spillene noensinne – det som gjorde listen din som ikke var på vår? Gi oss beskjed i kommentarene, og husk å sjekke ut de beste spillene på PS5 for hva du skal spille akkurat nå.