De 15 skumleste videospillene gjennom tidene | HowStuffworks, 30 skumleste skrekkspill som noen gang er laget | Den av nørd

30 skumleste skrekkspill som noen gang er laget

2007 | GSC Game World

De 15 skumleste videospillene gjennom tidene

Fem netter på Freddy's

Det er en ting å se noe skummelt i en film; Det er en annen å føle at du har opplevd det fra første hånd via et videospill. Moderne skrekkspill har hatt litt av en renessanse de siste tiårene, takket være titler som Dead Space og Outlast som la en fornyet vekt på å skape frykt og spenning etter at sjangeren hadde begynt å gå i en mer actionorientert retning via titler som som Resident Evil 4.

Når grafisk teknologi fortsetter å forbedre seg, gjør også potensialet for stadig fryktelige spillopplevelser og hopper skremmer. Det er mange spill som vil skremme buksene fra deg, men hvis du leter etter de skumleste videospillene, er disse 15 titlene viktige.

  1. Resident Evil
  2. Død stigende
  3. Klokketårn
  4. Bloodborne
  5. Fem netter på Freddy’s
  6. Slank
  7. Fordømt: kriminell opprinnelse
  8. Resident Evil 7
  9. .T.EN..K.E.R.: Shadow of Tsjernobyl
  10. Patologisk 2
  11. Silent Hill 2
  12. Død plass
  13. Alien: Isolasjon
  14. Amnesia: The Dark Descent
  15. Ut sist

15. Resident Evil

I sannhet er Resident Evil sannsynligvis det minst skumle spillet på denne listen, men det fortjener fortsatt anerkjennelse på grunn av dets betydning for skrekkspillsjangeren. Opprinnelig utgitt i 1996, skrev det ganske mye blåkopien for 3D Horror Game Design.

Sett i den fiktive byen Raccoon City.

Dette zombie -spillet har hatt noen betydelige revisjoner gjennom årene, særlig en nyinnspilling fra 2003 på GameCube som moderniserte spillets grafikk (oppgraderte utgaver av spillet har kommet ut gjennom årene på PlayStation 4, Xbox One og PC).

Det fantastiske er at dette Resident Evil Game fremdeles holder opp, takket være den klaustrofobe utformingen av spillets omgivelser og de kreative fiendens typer som lurer i Spencer Mansion Hallways. Det er skumlere spill der ute, men Resident Evil er der det hele startet.

Dead Rising er et overlevelsesspill med åpen verden som ble utgitt i 2006. Kjære blant publikum har spillet hatt mange oppfølgere. Det fokuserer på en mann som ender opp fanget i et zombie-infisert kjøpesenter; Han bruker alle tilgjengelige gjenstander som våpnene sine for å beseire dem.

Frykten og skumle i dette spillet kommer fra det faktum at det aldri er et kjedelig øyeblikk når du takler en konstant spekter av helvete zombier, noe som hjelper deg med å gjøre dette til et av de beste skrekkspillene der ute.

Selv om atmosfæren ikke er veldig mørk og mystisk, er det noe veldig skummelt med å være låst i et kjøpesenter med zombier, vel vitende om at de lurer overalt og kan snike seg på deg. De første par døde stigende spillene ga spilleren en veldig stram tidsbegrensning for å oppnå mål og beseire spesielle fiender før han forsøkte å unnslippe sine zombiefylte miljøer.

Påfølgende oppfølgere stolte mindre og mindre på tidsbasert mekanikk, som sannsynligvis også kuttet ned spenningen som opprinnelig hadde trukket mange spillere inn i den verdenen.

Selv om det var relativt ukjent etter debuten i 1995, blir Clock Tower i dag sett på som en grunnleggende tittel i skrekkspillsjangeren. Dette overlevelsesskrekkspillet er det første i serien og ble opprinnelig utgitt på Nintendos Super Famicom (utelukkende til japanerne).

. Ved hjelp av et poeng-og-klikk-format må spilleren, som Jennifer, forsøke å finne sine savnede venner og unngå et uimelig grotesk barn som utøver et gigantisk sakspar.

Clock Tower var sterkt inspirert av Dario Argento -filmen “Phenomena”, med hovedpersonen modellert etter å ha hovedrollen i skuespillerinnen Jennifer Connelly. Serien nådde snart internasjonal anerkjennelse i 1997, da offisielle oversettelser av Clock Tower 2 kom ut for Sony PlayStation i nordamerikanske og europeiske markeder.

Selv om franchisen ikke har hatt en riktig oppføring siden 2003, ville spillingen av problemløsing og monster-dodging leve videre i skrekk storheter som hukommelsestap og outlast.

Programvare, skaperen av Dark Souls -serien og Elden Ring, tok ting i en annen retning da den først avduket Bloodborne i 2014. PlayStation-eksklusive tittelen United Souls-lignende kamp med en viktoriansk fantasy-setting og en Lovecraft-inspirert historie. I blodbåren verden tar spilleren på seg rollen som Hunter, en League of Warriors siktet for oppgaven med å utrydde ulvete dyr som kommer fra mennesker som er plaget av en mystisk sykdom.

Når spillet skrider frem, blir det mindre og mindre bundet til alt vi kan kalle virkeligheten. Jegeren oppdager kilden til dyrenes forbannelse, men det fører bare til mer mareritt skapninger som de må drepe, fra sine tidligere allierte til flervåpenutvæpnede utenomjordiske skapninger og reanimerte lik som sprenger av øyeboller.

11. Fem netter på Freddy’s

Dette indie-spillet er et poeng-og-klikk overlevelsesskrekkvideospill utgitt i 2014. Spillet fokuserer på en pizzarestaurant kalt Freddy Fazbears pizza, der spilleren fungerer som en nattsikkerhetsvakt som må forsvare seg mot den funksjonsfeil animatroniske dyrekarakterer i restauranten ved å spore bevegelsen deres gjennom bygningen ved hjelp av sikkerhetskameraer.

Spillet er veldig enkelt, men med mange hoppeskrekk er det også ekstremt skummelt, da det er fullt av usikkerhet fordi du vanligvis ikke har noen anelse om hvor karakterene er til de er rett foran ansiktet ditt. Frykten og paranoia som spilleren opplever mens han spiller dette spillet, blir matchet av få skrekkspill der ute.

Dette er et førstepersons skrekkspill som fikk verdensomspennende suksess og ros i 2012 og henter inspirasjon fra folklore til Slender Man, som normalt er avbildet som en høy mann i en dress med et hvitt ansikt og ingen ansiktsfunksjoner. I legendene bortfører han utallige barn i mørke, mystiske omgivelser som dype skoger og forlatte bygninger.

Spillet foregår midt på natten i en tett skog og er ekstremt urovekkende fordi du vet at den slanke mannen er rundt, men når du ser ham er det vanligvis for sent, noe som gjør det til et godt valg for skrekkfans. Det er også veldig vanskelig å se i dette skremmende spillet, og du må bruke en lommelykt, som til slutt vil dø hvis du er igjen for lenge, så vær forsiktig med bruken.

9. Fordømt: kriminell opprinnelse

Da Xbox 360 ble lansert i slutten av 2005, manglet den med tanke på minneverdig programvare, men spillere fant en perle blant det tidlige spillbiblioteket i form av fordømt: Criminal Origins, et førstepersons skrekkspill av Monolith Productions.

I motsetning til mange andre førstepersons spill den gangen, var Guns ikke fremtredende i spillingen sin. I stedet la denne inngangen til overlevelsesskrekksjangeren en betydelig vekt på nærkamp. Da spillerne utforsket den vanvittige innstillingen som en FBI -etterforsker etter kriminalitet som ble innrammet for drap, ble forskjellige nærkampvåpen – som akser, rør og 2x4s – tilgjengelige for bruk i kamp.

Hvert fiendemøte fikk en intenst personlig opplevelse, ettersom spillerne måtte ta ned fiender på nært hold. .

. Resident Evil 7

Etter Resident Evil 4 falt serien i noe av en annen nedgang. . Det kulminerte i RE6 som består av timer med eksplosjoner og biljakt, bare for å bli møtt med generell apati av kritikere og spillpublikummet. Utvikler Capcom tok det som et tegn på at ting måtte endre seg for serien for å opprettholde relevans.

Med Resident Evil 7 bestemte utviklere seg for å styre franchisen tilbake til sine røtter og isolere spilleren i et forlatt Louisiana herskapshus med for mange Cajun-krydret monstre og ikke nok kuler. I en ny vri spiller du spillet fra en førstepersons visning, og forsterker klaustrofobien til Baker Estate’s Dark Hallways.

VR -støtte ble også lagt til for å få spilleren til å føle at de virkelig er i et hus med skrekk, og hjelper til med å gjøre dette til et av de skumleste skrekkspillene. De fleste av RE7s spillelementer kom seg inn i Resident Evil Village (Resident Evil 8), utgitt i 2021.

7. S.T.EN.L.K.E.R.

Når du tenker på det, er det radioaktive ødemarken til Tsjernobyl, Ukraina, en perfekt ramme for et av de skumleste videospillene – spesielt når du legger til radioaktive mutanter i miksen.

Utgitt for PCen i 2007, s.T..L.K.E.R. er et førstepersons overlevelsesspill satt i en alternativ virkelighet der en annen kjernefysisk katastrofe skjedde ved Tsjernobyl-kjernefysisk kraftverk som muterte områdets miljø, inkludert planter og dyr. Shadow of Tsjernobyl er først og fremst anerkjent for sin tunge, dystre atmosfære og åpen verden.

Det virkelige området Tsjernobyl er et av de uhyggelige og farligste stedene på jorden, og å designe et videospill basert på å overleve på et så urovekkende sted er uten tvil en av de skumleste spillkonseptene som noen gang er skapt.

. Det er samtidig et grunnleggende overlevelsesspill, men også en sinnsbøyende fortelling om pest og fattigdom i en setting inspirert av det døende russiske imperiet ved begynnelsen av 1900-tallet. Spilleren har i oppgave å rydde navnet sitt på et urettmessig drap mens han skurrer etter mat, vann og antibiotika for å avverge infeksjon.

Spillerkarakteren, Artemy Burakh, er lege. Etter hvert setter han sikte på å kurere sykdommen som sprer seg gjennom spillverdenen, men han har bare 12 dager på seg til å oppnå den før alt i regionen konsumeres.

Hver karakter rundt artemy kan bukke under for sykdom og tvinge alvorlige konsekvenser på spillets historie. Om natten er han besatt av mareritt som bare blir mer surrealistisk og kryptisk etter hvert som tiden går ut.

5. Silent Hill 2

Sammen med Resident Evil bidro Silent Hill Games til å definere den moderne skrekkspillsjangeren tilbake på den originale PlayStation. .

Spillet ligger i den fiktive amerikanske byen Silent Hill, og legger vekt på psykologisk skrekk, hvor det å løpe fra fiender ofte er et mye mer levedyktig valg enn å delta i kamp. Spillets styrker ligger også i fortellerdesignet, ettersom mye av historien trekker fart fra gjenstander som finnes i miljøet og fra selve byen.

Silent Hill 2 er fremdeles mye sett på som den beste oppføringen i den langvarige serien og kartlegger jevnlig høyt på lister over de beste videospillene gjennom tidene.

Den originale døde plassen gjorde en enorm sprut i spillindustrien i 2008. Det fortjener all æren det får for å hjelpe til med å starte skrekksjangeren comeback på slutten av 2000-tallet. Dødt rom setter en forsaket gruveomskip kalt Ishimura, og setter spillerne i kontroll over Isaac Clarke, en ingeniør som finner seg selv å måtte overleve en mystisk fremmed svøpe som har smittet skipet og utslettet mannskapet.

Dead Space fungerer som en hyllest til en av de største sci-fi-skrekkfilmene, Ridley Scotts “Alien” fra 1979, som Isaac minner -hvordan overleve.

Spillet introduserte også et innovativt nedbrytningssystem for sin kamp, ​​der fiendenes lemmer måtte skytes for å ta dem ut. Serien tapte veien litt med den mer actionorienterte Dead Space 3, men det første spillet og oppfølgeren er helt skremmende og bidro til å heve skrekkspillsjangeren.

. Alien: Isolasjon

Fans av Aliens -franchisen var med rette skeptiske når Alien: Isolation kom ut i 2014. Tross alt, bare et år tidligere, hadde de mottatt de avgrensede romvesenene: koloniale marinesoldater, så å si at tillit til franchisen var på et lavt tid, ville være en enorm understatement. Isolasjonsutvikler Creative Assembly (ikke ansvarlig for koloniale marinesoldater) var tydeligvis klar over dette problemet, fordi det leverte det beste Aliens -spillet til dags dato.

Isolasjon returnerte serien til sine skrekkrøtter, og fungerte som noe av et kjærlighetsbrev til Ridley Scotts originale film, da den beholder og bygger på de skremmende konseptene som filmen introduserte. . Det kan ikke drepes og forfølger spilleren nådeløst, og bidrar til en stressende, skremmende opplevelse.

2. Amnesia: The Dark Descent

Å bli jaget av monstre kan kanskje bare være den skumleste spillopplevelsen gjennom tidene (spesielt i førstepersonsperspektivet); Å bli jaget skjer hele tiden i hukommelsestap: den mørke nedstigningen, og hvis disse sekvensene ikke gjør deg sint av terror, vil mørket sannsynligvis.

. Problemet er at du trenger å gjemme deg for monstre i mørket. Dette skaper en interessant risiko og belønning til å skjule, da du må kaste deg i risikable situasjoner like ofte du trenger å skjule for dem. .

Outlast er ærlig så skremmende, det får hukommelsestap: den mørke nedstigningen ser ut som en solbløt ferie. Spillerne kontrollerer en journalist som sniker seg inn i et avsidesliggende psykiatrisk sykehus for å undersøke rapporter om forferdelige hendelser. Det er alle slags urovekkende bilder, så vel som fiender som vil jage deg gjennom sykehuset til de dreper deg.

Outlast er ytterligere et bevis på at et førstepersonsperspektiv er det mest effektive for skrekkspill; Når du gjemmer deg under en skitten, blodfarget seng mens en gal, skjelettlege kommer inn i rommet i jakten, vil du forstå hvorfor. Outlast er tilgjengelig for nedlasting på PC, PS4, Xbox One og Mac, men last ned på egen risiko. Hvis du klarer å komme enda en time til Outlast, er du en modig sjel.

Nå er det interessant

S.T.EN.L.K.E.R er løst basert på den sovjetiske romanen “Roadside Picnic” og filmatiseringsstalkeren. Begge disse ble utgitt før Tsjernobyl -nedbrytningen, så plottet er mer metafysisk karakter. Det er sannsynlig at plottelementer fra den nyere boken/filmen “Annihilation” også var inspirert av “veikantpiknik”.

30 skumleste skrekkspill som noen gang er laget

Disse titlene er ikke bare noe av det skumleste i spill; De er blant de skumleste opplevelsene som skrekksjangeren har å tilby.

Av Matthew Byrd | 26. oktober 2022 |

  • Del på Facebook (åpnes i en ny fane)
  • Del på Twitter (åpnes i en ny fane)
  • Del på e -post (åpnes i en ny fane)

| Kommentarer teller: 0

Skumleste skrekkspill

. Mens seminalen Hjemsøkt hus Atari-spillet, et av de tidligste overlevelsesskrekkspillene, presenterte skrekkene sine gjennom en blanding av sterkt pikslerte spøkelser og edderkopper som ikke var så skremmende i det hele tatt, det var en indikasjon på hvor sjangeren en dag skulle gå. Med et annet trykk, takket være titler som Kjære hjem og Alene i mørket, Resident Evil, Silent Hill, Fatal ramme, Evig mørke, og Død plass, for å nevne noen.

I dag lever sjangeren videre og fortsetter å utvikle seg. Fra interaktive skrekkfilmer som Til daggry til førstepersons opplevelser utover forståelse som P.T., Survival Horror -sjangeren fortsetter å bevise hvorfor det er en av bærebjelkene i bransjen, og hvorfor den alltid vil stige fra graven for en siste redsel.

Den of Geek har sett tilbake på den lange historien til skrekksjangeren og valgt 20 titler vi synes står som de skumleste spillene som noen gang er laget:

Død plass

2008 | Viscerale spill

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Mange av de beste eksemplene på sci-fi-skrekk er avhengige av terroren til det ukjente. Romvesen til Hendelseshorisont, Sci-fi skrekkhistorier viser oss ofte konsekvensene av å gå for langt og møte noe vi ikke helt forstår.

Den ideen er kjernen i nesten alt som lager . Mens spillets atmosfære og lyddesign i verdensklasse fortjener all ros de har fått gjennom årene, Død plass virkelig skiller seg selv på måtene fiendens design påvirker kampen og historiefortellingen. Du vil aldri glemme første gang du falt for en nekromorf “å spille død”, et sjokkerende øyeblikk som forsikret at du aldri ville føle deg trygg i dette spillet, enten det er i et redningsrom eller gå ned en rolig gang.

Det som begynner når gory hoppskrekk raskt blir til en dypere følelse av frykt for spilleren som, når den kombineres med den utrolige kunst- og lyddesignen i USG Ishimura, får deg til å føle at du hele tiden er i fare. Ethvert sekund kan en nekromorf komme ut av en ventilasjon eller snike seg bak deg eller ..

Resident Evil 4

Mange ord er skrevet (inkludert noen få av våre egne) om hvordan Resident Evil 4 brakte mer en actionfilmfølelse til skrekksjangeren og populariserte en mer filmatisk stil som sto i sterk kontrast til de mer metodiske overlevelseshorroritlene originalen Resident Evil hjalp til med å popularisere. Betydningen av spillets bidrag i så måte kan ikke overdrives.

Likevel er det lett å glemme det Resident Evil 4 . I stedet for å få deg til å føle deg helt hjelpeløs, leverer sine redder i en serie sekvenser som tester dine nyvunne evner med overveldende skrekk. Resident Evil 4 enn du kunne før, men når du blir jaget ned av en hulking -figur som utøver motorsag, er Precision Aim en kald komfort.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Silent Hill 2

Spør spillere hva de husker om den første Silent Hill Og de vil sannsynligvis si “tåken..

Silent Hill 2 . Spillets komplekse psykologiske fortelling løsner grepet om virkeligheten mens den viscerale terroren til kreasjoner som Pyramid Head sørg for at du ikke finner noen trøst i hvilke svar du kan avdekke.

Få spill har muligheten til å arr deg helt like Silent Hill 2. Det henger i tankene dine lenge etter at de raske reddene av andre spill har slått seg ned i et vagt minne.

Ut sist

2013 | Røde tønner

Resident Evil . Selv moderne overlevelsesspill handler fremdeles i stor grad om varestyring.

tar en annen tilnærming for å overleve skrekk. Ja, det fratar deg ressurser (det batterisultne kameraet er like deler irriterende og det eneste virkelige våpenet ditt), men overlever Ut sist . Noen kan med rette spørre hva som er så morsomt med et spill som i stor grad består av å gjemme seg og løpe gjennom mørket, men sjangerveteraner vil se . Gleden av Ut sist .

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent

2010 | Friksjonsspill

Selv den laveste budsjett-slasher-filmen forstår at mye av handlingen i en skrekkhistorie er basert på “Running.. I skrekk er det din første forsvarslinje når du blir møtt med noe for forferdelig til å forstå.

Amnesi forstår forholdet mellom løping og skrekk bedre enn mange spill utgitt før det og etter det. Ved å frata spillere noen reell måte å forsvare seg på, Amnesi Ikke bare gjør det å løpe inn i en motet i et spill der lyd utløser monstre og krysser mørket blindt gjør deg gal, men det viste at skrekkspill ikke lenger måtte innlemme halvbakte kampsystemer for å engasjere og skremme spillere.

Bioshock

Bioshock

2007 | 2K Boston

Skrekkfilmer fans debatterer ofte om hva “er” og “er ikke” skrekk. . Men det er også mange andre som ganske enkelt finner grunn til å glede seg over alt som skremmer dem uavhengig av etiketten.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Kan være Bioshock mottar ikke vanligvis skrekkbetegnelsen, men det er absolutt et av de mest nervøse og effektive eksemplene på skrekk som du finner i spill. Fra åpningssekvensen, som raskt avslører den blodige kjølvannet av en galmanns vrangforestillinger, til dens fascinerende spørsmål om kontrollens natur, Bioshock er virkelig skremmende når det trenger å være.

Bioshock .

FRYKT

F.E..R.

F.E.EN.R. løslatt rundt høyden på “skummel bevegelse” som virkelig sparket i overdrive når Ringen . Uten tvil er den skrekkelige lille almaet fortsatt en av de beste bruken av den “skumle barnet” tropen i spill.

..EN.R. .. i en førstepersonsskytter. Det er den kombinasjonen av vestlig handling og østlig skrekk som ikke bare gjør …. Unik, men den typen skrekkspillopplevelse som finner en måte å holde deg på tærne, mens du fremdeles lar deg sprenge deg gjennom fienders rom.

Tingen

Tingen

Siste spillanmeldelser

Gran Turismo: The True Story vs. videospillfilmen

Super Mario Bros.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Review – Filmen Dette spillet fortjener

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Tilbake på begynnelsen av 2000 -tallet var det lett å avskjedige et lisensiert spill ment å knytte seg inn i et film- eller TV -show, og det er derfor du kanskje ikke vet det Tingen ble noen gang tilpasset til et videospill. Men til tross for alt dette, .

Omtrent som filmen den er basert på, Tingen‘S gameplay dreier seg om mistillit og isolasjon. Du vet egentlig aldri hvilke av NPC -følgesvennene dine som er smittet, men det som virkelig er fascinerende er måtene spillet får deg til å jobbe for å få tillit og lojalitet til de samme karakterene som også er usikre på om du er den du sier du er. Å aldri vite hvem som er venn og hvem som er fiende som gir en virkelig nervøs opplevelse, for å si det mildt, og få skrekkitler siden har kommet i nærheten av å gjenskape terroren til ‘S Trust System.

Alan Wake

2010 | Remedy Entertainment

I hovedsak spillets fineste uoffisielle Stephen King -historie, Alan Wake har mange av den legendariske skrekkforfatterens mest bemerkelsesverdige troper. Det er en forfatter, en liten landlig by omgitt av skog og monstre som lever av hovedpersonens egne ord.

Men dette er ikke bare en kopi-og-lim king videospill hyllest. Utvikler Remedy Entertainment setter ekte hjerte inn i tittelenes utrolig skumle historie, som kompletteres perfekt med spillets vekt på belysning og skygge, så vel som den drømmeaktige atmosfæren. Alan Wake er absolutt et kjærlighetsbrev til småbyens skrekk som er mest assosiert med King og Stephen Lynch, men spillets sporadiske blink til de historiefortellende mestere gjør lite for å utvanne effektiviteten av de beste reddene.

Klokketårn

Klokketårn

1995 | Menneskelig underholdning

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Resident Evil, Klokke sleper var knapt ute før det ble konsumert av virkningen av et av de mest revolusjonerende spillene på 90 -tallet. Ennå, Klokketårn utmerket seg på skrekkbegreper som ikke bare manglet fra Resident Evil men er uten tvil underrepresentert i moderne skrekkspill.

Tematisk inspirert av Dario Argento -filmer, Klokketårn var et poeng-og-klikk eventyrspill som krevde deg å jobbe deg gjennom et gammelt hus mens du stadig unngikk en nådeløs forfølger bevæpnet med et komisk stort par hagesaks. Klokketårn“S” Evade and Escape “-spillet foran sin tid, men vi vil hevde at få spill kan skryte av en slasher -skurk som er så minneverdig som den fantastisk navngitte Scissorman.

De .

P.T.

2014 | Kojima Productions

Noen ganger føles det som dramaet rundt .T. (Dets stealth -utgivelse, involvering av Hideo Kojima/Guillermo del Toro, kanselleringen av ) overskygger selve spillet. Det er forståelig, men når folk snakker om P.., Samtalen skal begynne og avslutte med hvordan det kan være det skumleste underholdningen i ethvert medium.

Glansen av P.. ligger i dens evne til å desorientere spilleren uansett hvor mange ganger de navigerer Hellraiser 2. Mye som når du har et mareritt som finner sted i ditt eget hjem, P.. Finner stadig måter å endre tilsynelatende kjente omgivelser til du føler deg så forrådt at du ikke vil se deg rundt i neste hjørne. .T. Skrekk, selv om det visuelle av spillets spøkelser og urovekkende forekomster er nok til å forlate deg forsteinet. Mange har prøvd, men få andre utviklere har kommet i nærheten av å gjenskape den rene frykten som P.. Innpiller i de som var modige nok til å spille det.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

. . .

. Spillet gir deg et spesielt kamera som er i stand til å avverge brennevin. Imidlertid er kameraet bare veldig effektivt hvis du er villig til å komme ubehagelig nær åndene og vente på at kameraet ditt skal indikere at du kommer til å få et optimalt skudd. Denne stilen med kamp i ansiktet, kombinert med den groteske utformingen av åndene selv, betyr at du aldri føler deg trygg på din evne til å forsvare deg selv til tross for at du er bevæpnet med et best mulig våpen for din situasjon.

Den opprinnelige Fatal ramme er også ganske bra, men nivået og karakterutformingen av legger det over toppen.

Evig mørke: Sanity’s Requiem

2002 | Silisium Knights

De beste skrekkspillene er de som drar full nytte av de unike evnene til videospillmediet. Det er ikke å si at en mer filmisk videospillopplevelse ikke kan være skummel, men heller at det er noe spesielt med skrekkspill som utforsker hva som er mulig når du er den som er ansvarlig for det som skjer. Så langt det går, er det få som gjør det bedre enn Evig mørke.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Vi liker virkelig Evig mørke‘Sanity System er grunnen til at det er på denne listen. Når hovedpersonen din mister sin fornuft gjennom forskjellige mekanikere i spillet, blir verden rundt dem endret på fascinerende måter. .

Imidlertid kommer de beste øyeblikkene når spillet får spillerne til å tro at alle sine besparelser er blitt slettet, eller at GameCube deres på en eller annen måte stenger seg av. .

Manhunt

Manhunt

Skrekken av Manhunt . Denne perlens premiss, miljøer og anspente stealth -sekvenser er alle eksepsjonelle, men vi har også sett dem andre steder før. Hva gjør Virkelig grufullt er hvordan det får deg til å føle deg når du spiller det.

I , Du er en deltaker i andres perverse snus -fantasi, en som tvinger deg til å regne med din egen menneskehet og hvor langt du vil overleve. Selv om du ganske enkelt kan drepe fiendene i din måte (eller noen ganger unngå dem helt), lokker spillet deg til å begå stadig mer brutale drap for å få de beste belønningene. De slimete rosene fra regissøren av denne interaktive snusfilmen, det ubehagelige visuelle til selve drapet, og den urovekkende følelsen av prestasjon du får fra.

Vi ringte en gang Manhunt . Vel, omtrent som Grindhouse -filmene fra gamle, Manhunt vil utfordre din oppfatning av hva som utgjør underholdning.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Resident Evil

Resident Evil Remake

Den opprinnelige er et strålende spill. . Imidlertid originalen Resident Evil Pales i forhold til storheten i sin helt egen 2002 -remake.

“S nyinnspilling er mer enn bare en serie oppgraderte bilder (selv om de er så gode at spillet på en eller annen måte ser utrolig ut til i dag). Det handler om Resident Evil Lagets ønske om å lage spillet de ønsket å lage i 1996, men kunne ikke på grunn av de tekniske begrensningene. Denne visjonen inkluderer utrolige visuelle skremmer (hvorav mange er muliggjort av kinematografien i spillets faste kamerasystem), klaustrofobe miljøer som føles som om de kveler livet ut av deg, og til og med tilstedeværelsen av karmosinske hoder, en ondskapsfull mutasjon som kan dukke opp hvis du ikke dreper en vanlig zombie ordentlig. Det legemliggjør alt som er strålende med 90 -tallets overlevelsesskrekkklassiker, mens du forbedrer det på måter som får det til å føles tidløs uansett når du spiller det.

Det faktum at denne nyinnspillingen på en eller annen måte gjør Resident Evil Mer tilgjengelig og mer skremmende er en prestasjon som ikke kan overdrives. Dette er virkelig gullstandarden for nyinnspilling av videospill.

2015 | Supermassive spill

Spenningen med 80 -talls slasher -filmer handlet sjelden om historien, budskapet eller andre tradisjonelle filmatiske dyder. Det handlet oftere om den mørke gleden av å finne ut hvem som kommer til å få det videre og hvordan de skal dø. Til daggry Tar den spenningen og blander den med interaktiviteten du bare kan finne i videospill.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

I dette spillet kan valgene dine direkte – eller indirekte – påvirke om en karakter lever eller dør. Du vet hvordan skrekkfans noen ganger roper på filmskjermen for å advare karakterer for å løpe eller snu eller ikke å gå inn der? .

Selvfølgelig resulterer nyheten i den mekanikeren noen ganger i at folk glemmer hvor skummelt dette spillet er. Gitt, det meste av skrekken dreier seg om hoppeskrekk, men måten det Til daggry .

Til daggry er slasher -filmen fra 80 -tallet som spillere brukte tiår på å be om, men det er også mer enn det. Det er et spill som klarer å gjøre raske skremmer til varige mareritt som er like morsomme å dele med venner som de mest minneverdige skrekkhitene på 80 -tallet.

Fordømt: kriminell opprinnelse

Fordømt Til fordel for titler som Perfekt mørkt: null, , og Kameo: Elements of Power. .

Historien om en føderal etterforsker som har til oppgave å spore opp en serie seriemordere, Fordømt dekker tematisk grunn som vi overraskende ikke ser det ofte i spill. Det er nærmere en film som enn den overnaturlige prisen vi vanligvis får i skrekkspill. .

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

. Selv om ingen av løvene er like skremmende som varehuset der noen mannequiner faktisk er mordere i forkledning, tvinger utformingen av hvert område strålende deg til å dykke ned i tankene til noen virkelig forstyrrede individer for å stoppe dem.

På toppen av det, Fordømt Sett en gullstandard for førstepersons skrekk (og førstepersons skrekkkamp) i en tid da det konseptet var like grovt som det noen gang har vært. Faktisk den store Resident Evil 7 Fordømt P.T. eller tidligere spill. Ennå, Fordømt kan fremdeles være skumlere enn til og med dens åndelige etterfølgere.

2017 | Acid Wizard Studio

Mørkt tre fløy under radaren under den første utgivelsen. Så igjen, vi kjenner ikke mange spillere som villig vil vade inn i dette marerittet når de innser hva det er.

Du våkner opp Mørkt tre . . For å overleve de stadig mer voldelige angrepene, må du krype for forsyninger, defensive verktøy og alt som vil hjelpe deg å holde lysene på en natt til en natt. Mens de nattescenene er kilden til Mørkt tre Innpiller en følelse av håpløshet i deg som lar deg lure på hvordan du noen gang kommer til å lage det.

, Mørkt tre gjør det bedre enn noe spill i nyere minne.

AD – Innholdet fortsetter nedenfor

Fallout 3

Fallout 3

2008 | Bethesda Game Studios

Overrasket? Ikke vær. Et av de skumleste spillene som noen gang er laget, og vi holder oss etter det påstanden.

Ja, de fleste visjoner om en post-apokalyptisk fremtid har en tendens til å være ganske grufull. Skjeletter som holder hendene på dødsengen, grotesk mutanter som forfølger deg i mørket, mangel på ressurser … det er rikelig med tradisjonell skrekk i Fallout 3. Likevel ville få av de tradisjonelle elementene være like effektive hvis det ikke var for den utradisjonelle måten Bethesda leverer dem.

er et spill som lar deg komme i trøbbel. Du utforsker hovedstaden. Husk ditt aller første møte med en Deathclaw? Måten det .

Fem netter hos Freddy

Fem netter på Freddy’s

Vi har en tendens til å feilhjem Cult Classics. Texas Chainsaw Massacre blir husket som denne ufinklende brutale og voldelige skrekkfilmen, men det er faktisk veldig lite vold på skjermen i filmen. Første blod regnes vanligvis som et av de viktigste eksemplene på actionfilmen High-Octane ’80s, men det er faktisk mer en karakterstudie der Rambo knapt dreper noen.

. . Samtidig som Fem netter på Freddy’s advarer deg ofte om forestående skremmer via et spillspråk som du må lære å tyde, spillets animatroniske monstrositeter føles uforutsigbar til å begynne med, mens du rusler fra kamera til kamera og prøver å finne ut sitt neste trekk.

, Fem netter på Freddy’s hjalp til.

Alien isolasjon

Alien isolasjon

2014 | Kreativ samling

Det er litt utrolig at det tok så lang tid for noen å gjøre en ordentlig Skrekkspill. Vi har skutt på Xenomorphs i årevis, men få spill basert på Romvesen .

Alien isolasjon bruker en enkelt xenomorf mer effektivt enn noe stykke fremmede medier siden den originale filmen. ? Bytt ut den edderkoppen med en xenomorf som bare venter på å slå på deg i det øyeblikket den kommer igjen, og du har grunnleggende Alien isolasjon erfaring.

Samtidig som Isolering‘S sent-spill skift mot en litt annen type opplevelse skader spillet noe, dette er fremdeles en av de mest effektive og strålende bruken av en lisens i spillhistorien.

Resident Evil 7

Resident Evil 7 er den skumleste Resident Evil Spillet noensinne er laget. Selv om det er noen bemerkelsesverdige utfordrere til den tittelen (et par av dem er på denne listen), brakte ren skrekk tilbake til Resident Evil franchise på den største og best mulig måten.

Faktisk, Resident Evil 7‘S åpningsøyeblikk rangerer der oppe med noen av de skumleste spillene som noen gang er laget. Stor overlevelseshorror -spill skal få deg til å føle deg hjelpeløs, og det er akkurat det Resident Evil 7 gjør. Fra spillets isolerte Louisiana -plassering til antall ganger det tvinger deg til å bare løpe, Eksternt blander berg -og -dal -og -demping med atmosfæriske skremmer.

Selvfølgelig vil bare de modigste sjelene kunne komme seg gjennom den utrolige VR -versjonen av dette spillet.

Soma

Soma

2017 | Friksjonsspill

Soma er absolutt skummelt på alle de “tradisjonelle” måtene. Amnesi. Du kan forvente massevis av skumle bilder og fagmessig utførte hoppskrekk.

, Soma . Det er en følelse av håpløshet i dette sci-fi-skrekkspillet som bare blir mer uttalt når du sakte avdekker dets mange mysterier. Du vil begynne å ønske de mer tradisjonelle skremmer velkommen for måten de bryter opp de dypere følelsene av frykt for denne tittelen inspirerer.

Når du når .

Bytte

2017 | Arkane Studios

fløy under mange radarer da den ble utgitt i 2017. fortidens spill (en assosiasjon den utviklerne egentlig aldri ønsket i utgangspunktet), Bytte Kunne ikke nå det ene publikummet som ville ha satt mest pris på det: skrekkspillfans.

Bytte . , ‘S sentrale gimmick er ideen om at omtrent ethvert objekt i sin verden i all hemmelighet kan være en fremmed skapning som bare venter på å hoppe ut på deg. .

, Bytte handler egentlig om sin fantastiske sci-fi-skrekkatmosfære og måtene du blir tvunget til å både sette pris på skjønnheten i spillets verden og respekt at det kan drepe deg på så mange måter.

.T..L.K.E.R.

2007 | GSC Game World

Du skulle tro at det skumleste i S.T..L.K.E.R. ville være mutantene som streifer rundt på ødemarkene til Tsjernobyl. I det minste er det få spill som tilbyr noe mer skremmende enn å plutselig snu et hjørne og stirre på noe du ikke kunne finne ordene å beskrive, selv om du ikke var opptatt av skriking.

Likevel er det dette spillets overlevelseselementer som gjør det så spesielt. . Ja, ammunisjon er knapp, men det er vann, mat og håp. Enkelt eksisterende er en trussel i dette spillet, og det er grunnen til at du ofte vil lure på hvorfor du til og med gidder å fortsette å eksistere.

S.T..L..E.R. bruker ekspert omtrent alle sammen alle.

Fengsling

Fengsling

. De fleste av oss kan forholde seg til visse tragedier som en kjæres død eller tapet av noe hellig. .

kan bli funnet på måtene det tvinger deg til å føle alle deler av så mange tragedier. Dette spillet setter seg opp som en spøkelseshistorie satt på en forlatt skole, og det er absolutt et effektivt stykke skrekk som noe mer enn det. Likevel, jo mer du lærer om dette spillets karakterer, verden og historie, jo mer innser du det Fengsling er faktisk historien om en serie personlige og historiske tragedier som nesten er for mye å behandle.

. Fengsling .

Lidelsen

Lidelsen

2004 | Surrealistisk programvare

. De fleste fengselssystemer er i utgangspunktet de største levende marerittene som er mulig, så du skulle tro at vi ville ha mer bemerkelsesverdige skrekkverk som presser det naturlige marerittet til nye ytterpunkter.

er absolutt et av de mest bemerkelsesverdige verkene med fengselsskrekk i ethvert medium, og jeg tror det ville beholde den tittelen selv om det var litt mer bemerkelsesverdig konkurranse i den kategorien. , Lidelsen .

Lidelsen er ikke noe mer enn ghouls bak stolpene, skjønt. .

Den indre ondskapen

2014 | Tango Gameworks

Å være helt ærlig med deg, Den indre ondskapen er et slags skuffende spill på mange måter. Forventningene var høye for Shinji Mikamis tilbake til skrekk, og disse forventningene ble noe tappet av denne tittelen iffy gameplay og tempoproblemer.

, . Mikami har antydet at dette vil være det siste skrekkspillet han noen gang regisserer, og hvis det stemmer, kan jeg knapt tenke på en bedre måte for en så legendarisk skikkelse å gå ut enn dette museet til den makabre som kommer til deg i så mange måter.

Dette er et nådeløst skrekkspill som inneholder en rekke av skrekk i funhouse-stil som er like effektive som de er mørke morsomme. Lykke til å innkalle motet til å vende tilbake til dette spillet etter at du uunngåelig trenger å gå bort fra det.

Jeg har ingen munn, og jeg må skrike

Jeg har ingen munn, og jeg må skrike

Mange av de skumleste skrekkspillene har en tendens til å være litt mer moderne. Ulike fremskritt innen teknologi og utviklers kunnskap om sjangeren har ført til stadig mer skumle spill de siste 20 årene eller så. Hvis du leter etter det skumleste spillet i pre- Era, men det kan godt være Jeg har ingen munn, og jeg må skrike.

Velsignet med et av de største navnene i skrekkhistorien (et navn det deler med novellen den er basert på), Jeg har ingen munn, og jeg må skrike . Du tror kanskje ikke at et poeng-og-klikk eventyrspill kan være skummelt, men det er bare fordi du ikke har spilt et poeng-og-klikk eventyrspill som tvinger deg til å utforske de personlige hellene til fem dypt forstyrrede mennesker.

. .

Silent Hill 3

2003 | Team stille

eksisterer i et rart kulturelt vakuum. Det er tydelig overskygget av de legendariske forgjengerne, og jeg vil hevde at det noen ganger blir klumpet inn med noen av … mindre . Imidlertid er det en sterk sak å gjøre det Silent Hill 3 er det absolutt skumleste Silent Hill Spillet noensinne er laget.

Som de to første , er virkelig et dypt dykk i karakterens psyke som tvinger oss til å konfrontere mange personlige demoner. Ace Up dette spillets erme er imidlertid det noe overraskende antallet godt plasserte hoppskrekk som vanligvis inneholder et av dette spillets store monsterdesign til alle tider.

Mens noen andre Silent Hill Spill er fornøyd med å la deg lapse i et moms med vag ubehagelighet så lenge de er i stand til, Silent Hill 3 er helt glad for å avbryte cesspool -sugeren din fra tid til annen med noe som vil minne deg på at du aldri skal være så behagelig at du går deg vill i dine egne tanker igjen.

Beste skrekkspill å spille akkurat nå

De beste skrekkspillene - REKSEMING

. Som fans av ting som går støter om natten, er det en del av oss som lengter etter å være litt livredd. Enten det er en anspent atmosfære, en virkelig motbydelig fiende eller en nyskapende spillmekanikk rundt hukommelsestap: The Dark Descent’s Sanity Meter, det er så mange måter å skremme oss dumme og synke inn i en dyster ny verden. Så mange at alle ting vurderes, å velge det aller beste av gjengen kan være plagsomme.

De Beste overlevelseskrekkspill er kjent for sin knappe ammunisjon og behov for streng lagerstyring, mens de slike Amnesia: Rebirth . Med mye av kommende skrekkspill Fortsatt å komme i år, er nå en så god tid som noen å fordype seg i noen av de beste spenningen og frysninger der ute allerede. Her er noen av de beste skrekkspillene å sjekke ut akkurat nå, fra nifs indier til blockbuster -treffene til Resident Evil -tidslinjen.

.

. Mortuary Assistant

Utvikler: Mørk stein digital
Plattformer:

Bilde det: Det er din første dag av din nye jobb på River Fields Mortuary. Du går rundt dagen din, , Når du ser en illevarslende kvinne i hvitt som stirrer tilbake på deg fra slutten av den lange, lange korridoren mot likhuset. Hvisking fyller ørene dine, og når du ser tilbake på bordet, er kroppen borte. Dette er bare et av mange prosessuelt genererte øyeblikk i likhusassistenten, et skrekkspill som plasserer en skalpell i hånden din og en demon i sjelen din når du kjemper for å eksorisere den før du blir fullt besatt.

24. Retural

Utvikler:
Plattform:

Dette virker kanskje ikke som et åpenbart skummelt spill, men det er en sterk blodåre av kosmisk skrekk som løper gjennom alt returnal gjør. Denne gangen er Looping Roguelike strødd med Lovecraftian fremmede ruiner, feilformede monstre og en terror som kommer fra å prøve å ikke dø hvert 10. minutt. . Men det er en flott atmosfære for det hele og en urovekkende historie som gradvis utspiller seg mens dere brenner sammen fortiden og din plass i den.

23.

Utvikler: Parsec Productions

. Selv om du ikke lenger kan spille det på nettet, er det lett å finne en gratis nedlasting du kan prøve. . Hver gang du finner en side kommer han nærmere og vanskeligere å unngå. . .

.

Utvikler: Tecmo
Plattformer:

The Fatal Frame Series har plukket opp på tropene til japansk skrekk og folklore som ble berømt i ringen og Ju-On, og har alltid vært urovekkende. Karakterer er frosset på plass med frykt, deres eneste våpen mot sjelestjelende spøkelser er et gammelt kamera. . Franchisen har flere gode oppføringer, men vi velger å utpeke det andre spillet som best passform for denne listen. Crimson Butterfly oppdaterer grafikken litt fra det første spillet, og det er den mest innbydende i vanskeligheten, og sørger for at det er en stadig tilstedeværende trussel uten å bli for frustrerende. Den har også den beste historien, en personlig reise mellom to søstre som har å gjøre med tap og skyld. Det er alltid hyggelig når den intense opplevelsen er sikkerhetskopiert av en plott som er dypere enn ‘overlever’.

. Mundaun

Utvikler: Skjulte felt
Plattformer: PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One, Switch

Mundaun er et rart skummelt lite spill med en fyr og Midsomsommar vibe til den rare håndtegnede historien. . Den sveitsiske, 1920-årene-plassering og folklore, sammen med den skrapete blyantkunsten, skaper en annen verdensomspennende stemning som gir hele saken en utenlandsk filmvibe du vanligvis bare ser i japanske skrekkspill. Det er litt klumpete steder, med noen få uklare gåter og mål, men verdt å slå gjennom hvis du vil prøve et skrekkspill bygget fra et annet kulturelt grunnlag.

20. Resident Evil Village

Utvikler: Capcom
Plattformer: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC

Mens Resident Evil Village absolutt fanget den offentlige fantasien, spesielt Lady Dimitrescu, er det langt fra det beste serien noensinne har vært. . . . . Det er et høydepunkt for spillet, serien og sjangeren generelt. . .

. Alan Wake

Utvikler: Remedy Entertainment
Plattformer: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC

. . . Twin Peaks-inspirert fjellsamfunn med en forferdelig hemmelighet. Dulcet -tonene til natten DJ rusler over luftbølgene – blandet med de små vignettene du kan fange på TV – få denne byen til å føle seg i live, som en karakter for seg selv. Historien utspiller seg som en spennende TV -miniserier, helt ned til den episodiske strukturen som bookends hver plottvridning og åpenbaring.

Alan Wake skiller seg videre ved å være veldig morsom å spille. . . Å ta på seg en gruppe fiender er utfordrende av alle de rette grunnene: møtene er godt laget, og Pistol-Plus-Flashlight Combat Combo er morsom å bruke uten å få deg til å føle deg uovervinnelig.

18. Carrion

Utvikler:
PS4, PC, Mac, Xbox One og Switch

Carrion kan se ut som litt morsomt fordi det er, men det er også et flott skrekkspill som reverserer rollene og lar deg spille monsteret. Gjennom sin Pixelly -rekreasjon av tentakler og tenner, fanger det virkelig essensen av en god skapningsfunksjon mens du henter opp skrikende forskere, rifter lem fra lemmen og etterlater ingenting annet enn deler i kjølvannet ditt. Det er altfor gory på en lattermild måte, og i mellom det blodige blodbadet er det noen anstendige gåter å trene ved å bruke et stadig voksende utvalg av monsterkrefter.

17. Bytte

Utvikler: Arkane Austin
PC, Xbox One, PS4

Mens Morgan Yus trek over en romstasjon ikke tilbyr den andpusløse skrekkdøde rommet, viste Mooncrash DLC frem Preys potensiale for skrekk. En ganske grei fremmede skytter kan bli mye mer urovekkende når målet endres fra deg som forsvarer deg for å redde andre, og elementet av randomisering i Mooncrash gjør mye for å holde deg på tærne. . . Mange historier du kommer over i miljøet, forteller om grufulle ulykker, folk som prøver å flykte eller fremmede møter. .

. Little Nightmares 2


Plattformer:

Det er noe dypt galt med Little Nightmare 2, på en god måte. Oppfølgeren dobler virkelig ned på den originale skumle barnehistoriske verdenen, men på en eller annen måte øker ubehageligheten til imponerende nivåer. Rarheten kryper bare under huden din mens du utforsker. Fra skumle bedømmende mannequiner, til ansiktsløse, mistet mennesker – ansikter tilsynelatende slitt av TV -statisk de vil dø for å stirre på – det er lite i dette spillet som ikke vil fjerne deg, eller la deg føle deg ukomfortabel med å tenke på det. . .

15. Til daggry

Utvikler:
Plattform: PS4

Teen Slashers har eksistert i nesten fire tiår nå, men bortsett fra den avgrensede fredag ​​den 13. på NES, har spill ikke virkelig vært modige nok til å våge seg inn i det territoriet. Inntil nå. Eller rettere sagt, inntil Dawn (Zing), et overlevelses-skrekk-spill i 2015 om en pakke med randy tenåringer som drar på ferie til en isolert fjellhytte, bare for å finne at noen avskyelig enhet er satt på å drepe dem av. Men det er ikke alt morsomt og spill: karakterene vil Die grusomme dødsfall hvis du ikke kan navigere til Dawns skrekkfilmlogikk, og det tar enhver anledning til å skremme bejaysus ut av deg.

Mens mange spill på denne listen er her på grunn av deres fryktfaktor alene, til Dawn tjener et sted av flere meta -grunner også – den er med vilje, sjelfullt forankret i skrekkradisjon, og bruker disse tropene strålende. Den er fullpakket med blink til slasher -sjangeren, og du vil fremdeles elske de latterlige vendene selv om du ser dem komme fra en kilometer unna. Du vil le så mye som du skriker, om ikke mer, og få skrekkspill fanger den følelsen av grisete moro så bra.

14. Mørkt tre

Acid Wizard Studio
Plattform: PC

. . . Darkwood er et bevis på at til og med et spill fra et ovenfra-down perspektiv kan være absolutt nervepirrende.

1. 3. Bloodborne

Utvikler:
Plattform: PS4

Fra programvarens Dark Souls -spill – hvorav dette er en veldig åpenbar etterkommer – ikke spiller som skrekkstandarder. De er action-RPG-er, bygget rundt statens mikromanagement og dyktig lek. Og likevel føler de seg skumlere enn de fleste spill som bygger seg rundt frykt – stress, frykt og hopp kommer så ofte som tyvegods og utjevning. Bloodborne er det beste av partiet, en viltvoksende, mystisk fortelling om Eldritch Horror satt i en vridd marerittvisjon om det viktorianske Europa. . Det er spillets beste Lovecraftian Horror – du vil bli drevet til å oppdage dets hemmeligheter like mye som du er for å mestre det ondskapsfulle kampsystemet.

. Hengivenhet

Utvikler: Røde stearinlys
Plattform:

Red Candle Games ‘første hengivenhet kan nå være mest kjent for sin , Men det er en mesterklasse i miljøfortelling. . Devotion gjør mange gode ting med visuals, og selv om det ikke er det mest interessante spillet fra et interaktivt perspektiv, er det et flott eksempel på hvordan du bruker plass i skrekk, på nivå med klassikere som hukommelsestap.

11. Resident Evil 4

Utvikler:
Plattformer: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

. . . Men jeg hører deg gråte, hvordan får det til å kvalifisere seg som et topp 10 skrekkspill? ?

Fortell det til alle som kommer til den ganado-infiserte landsbyen for første gang. . Det er en følelse som kommer tilbake hele.

.


Plattformer: PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X

. Det er nesten en litterær følelse av spillet når du utforsker mørket som Tasi, en fransk oppdagelsesreisende tapt i ørkenen. Kjente mekanikere som sviktende fornuft, erodert av mørket eller ser på monstre, avkastning, men denne gangen inneholdt i en mye mer sammenhengende og lokkende historie. Det er noen gode gåter, forferdelige monstre, men det er den fortellingen som binder det hele sammen. Tasi drar på en reise, og det er et sterkt trekkplaster å følge henne for å se hvor det hele går og hva det betyr. Enten du er tilhenger av hukommelsestranken eller ikke er det en ekte sidevending, ‘må se hva som skjer’ følelsen for eventyret. .

9.

Utvikler: Motivstudio
Xbox Series X, PS5, PC

Den etterlengtede nyinnspilling av 2008-originalen, Død plass ser deg gå inn i romstøvlene til Isaac Clarke mens han og teamet hans undersøker de underlige gangene i et tilsynelatende forlatt romskip. Umulig modus. Selv om du ikke har spilt originalen, er Dead Space satt til å være et av de beste skrekkspillene de siste årene; Bare ikke sikte mot hodet.

8. Soma

Utvikler: Friksjonsspill
Plattformer: PS4, Xbox One, PC

Soma har problemer, stort sett fra den klønete stealth -delen, men den har også, hendene ned, en av de mest ubehagelige urovekkende historiene om noe i denne listen. For å forklare hvorfor ville ødelegge det, men dette spiller med ideer om bevissthet og hva som gjør deg ‘deg’ på en skremmende måte. Når du ikke utforsker den rustne, uklare undersjøiske basen til Pathos II, leker du med noen ganske tunge metafysiske konsepter som passer til å gi deg mareritt. . Undersjøiske og bioteknologiske elementer gjør en bioshock -sammenligning vanskelig å unngå, men selv om det er likheter – mannens hubris og vitenskap presset for langt, spesielt – dette er langt mer ubehagelig og etisk sjokkerende. Den nye ‘Safe Mode’ betyr at du nå også kan spille den bare for historien – fullføre den og se om du kan sove etter.

. Ut sist


Plattformer:

Outlast tilbyr en førstepersons trek gjennom en innstilling bokstavelig talt ingen i det virkelige liv vil villig sjekke ut – et gammelt asyl som virker forlatt, men også underlig veldig aktiv. Om natten. . Miles fra hjelp. Hvem gjør det?! . Den kornete, glødende grønne utsikten det skaper blir litt for nært også i det virkelige liv. . Skummelt nok allerede gir perfeksjonen av det pixilated surrende fokus bare til atmosfæren. Det er et flott spill å spille med venner også, fordi dere begge skriker på et tidspunkt.

6. Silent Hill 2

Team stille
Plattformer: PC, Xbox One, PS4 (via bakoverkompatibilitet)

Silent Hill, som en franchise, er hjemsted for noen av de mest skremmende fiendene og situasjonene i spillhistorien, men seriens mest vedvarende skrekk er Silent Hill 2. Denne PS2 -klassikeren manifesterer vår dypeste frykt som kjøtt, for å avsløre at det ikke er større ondskap enn vår egen fantasi. Selv om han vil møte skapninger som de ikoniske sykepleierne og pyramidehodet, er hovedpersonen James Sunderland langt mer truet av hans personlige demoner. .

. . . Silent Hill 2 presenterer deg ikke bare et skrekkspill som. .

. The Walking Dead: Hellige og syndere

Utvikler:
Plattformer: PS4, PC

Den eneste grunnen til at dette ikke er vårt beste skrekkspill full stopp, er at det er VR, noe som åpenbart begrenser mange menneskers tilgang til det. Imidlertid, hvis du kan få et VR -headset, er dette en viktig Skrekkspill. . . .

4. Resident Evil 2 Remake

Utvikler: Capcom
PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch

Det virker nesten utenkelig at over 20 år etter den originale PS1 -utgivelsen The Classic Resident Evil 2 er tilbake på den beste skrekkspilllisten. Men så snakker vi om Resident Evil 2 Remake, En fra-the-ground-up remake av det originale spillet som hedrer fortiden mens han bygger en fremtid for franchisen med et spill nesten to tiår gamle. Det er en suksess, og høyt på denne listen, på grunn av hvordan den smelter sammen gamle og nye så perfekt. . MEN. Det er også bygget med dagens skrekkfølsomhet – å slå sammen et nesten vakkert nivå av overbærende gore med stramt pistol, smarte gåter og noen vakre nivåer. Dette er like viktig nå som det originale spillet var tilbake på dagen.

. Alien: Isolasjon

Utvikler: Kreativ samling
Xbox Series X, Xbox One, PS4 og PC

Utallige spill har blitt inspirert av elementer i den fremmede franchisen, det være seg James Camerons Space Marines, Ellen Ripleys styrke, eller den kjølige stillheten i et lydspor i et lydspor. Til tross for alt dette, kan Alien: Isolation være seriens største spilltriumf. Det tar den tarmkrevende frykten som er fremmet av den ensomme xenomorfen i originalfilmen og utvider den til et langvarig spill. Isolasjonens anspente overlevelsesspill holder pulsen i flere timer og timer

Du tar på deg rollen som Ripleys datter, Amanda, og søker i en forsaket romstasjon for moren sin, bare for å finne det samme dyret hun kjempet. Du er stadig på vakt fra den filmatiske AI -en til din fremmede jeger. . .

. Lag av frykt


Plattformer:

. . . Det blir snart klart at galskap har overtent maleren og den uttrykker seg i den upålitelige fortellingen om den fysiske verden. Dører forsvinner og korridorer fordreier seg ut av form bare i hjørnet av deg; Spillet omorganiserer seg på en slik måte å gjenskape hovedpersonens galskap som bare noen få timer i, og du vil finne deg i spørsmål alt. Var det skrivebordet på den siden av rommet sist du så ut? Er du sikker? Legg til den naturen til hovedpersonens sykdom – et tvangsmaleri laget av. mindre enn velsmakende materialer, og du har et av de største skrekkspillene gjennom tidene.

1. Resident Evil 7

Utvikler: Capcom
Plattformer: PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch og PC

. . Den sentrale historien er fantastisk, mysteriene kunstig skjult og dine plager, bakerne, er strålende undergravende.

Å bytte handlingen til førsteperson tilfører noen VR -muligheter, men får også skrekken til å føle seg ubehagelig nær – overveldende, overbevisende ting, i en setting du vil huske lenge etter å ha utforsket den på nært hold. Men kanskje er det smarteste trikset akkurat slik Resi Det hele føles. . . Det er ikke det skumleste – eller mest subtile spillet på denne listen, men en strålende og kjølig gjenfødelse.

Registrer deg til GamesRadar+ nyhetsbrev

Ukentlige fordøyelser, historier fra lokalsamfunnene du er glad i og mer

Ved å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og betingelsene og personvernreglene og er 16 år eller over.