Commander (Format) – MTG Wiki, How to Play Commander in Magic: The Gathering | DICEBREKER

Hvordan spille Commander in Magic: The Gathering

Det er to hovedmåter å finne nye kort til kortstokken din.

Commander (format)

Opprettet og popularisert av fans, [4] Commander-varianten spilles vanligvis i tilfeldige fler-for-alle multiplayer-spill, selv om to-spillers spill også er populære. Hver spiller starter på 40 liv, og hver spillers dekk ledes av en legendarisk skapning utpekt som dekksjefens sjef. En spillers valg av kommandør bestemmer hvilke andre kort som kan spilles i kortstokken (mens bortsett fra grunnleggende land, må hvert kort i kortstokken ha et annet navn).

En offisiell forbudt liste for Commander -formatet opprettholdes av Commander Rules -komiteen i MTGCommander.Nett, ikke av Wizards of the Coast, selv om Wizards godkjenner eventuelle endringer som er gjort av det av reglerkomiteen. 1v1 Commander -formatet på Magic Online pleide å følge den samme forbudte listen [5], men den har nå sin egen. [6]

En spillers kommandør fungerer annerledes enn andre kort i spillet. Før kampen begynner, setter hver spiller sin kommandør til side i en spesiell sone, kommandosonen. Du kan kaste kommandanten din fra kommandosonen for normale kostnader pluss “Commander Tax”, en ekstra for hver tidligere gang den har blitt kastet fra kommandosonen på denne måten (opprinnelig 0 ekstra kostnad). Hvis sjefen din flytter til kirkegården eller eksil, kan du velge å sette den inn i kommandosonen som en statsbasert handling når den kommer inn i nevnte sone; Derfor, evner som utløser når en skapning dør eller er eksilert arbeid som normalt når en kommandør dør eller er eksilert, men sjefen vil fortsatt havne i kommandosonen. [7] Hvis sjefen din flytter til en skjult sone (en som ikke er synlig for alle spillere, for eksempel hånden eller biblioteket), kan du velge å sette den tilbake i kommandosonen som en erstatningseffekt.

I tillegg til de normale magiske tapsforholdene, hvis en spiller blir behandlet 21 poeng med kampskader fra en enkelt sjef i løpet av spillet, mister den spilleren spillet. Denne kampskaden totalt holdes oversikt over hver for seg for hver spillers sjef, og reduserer ikke hvis en spiller får liv.

Dette formatet ble opprettet i de første dagene av Magi. Dens opphavsmenn brukte kommandører bare fra Legender Sett, spesielt de eldste drager, som Chromium og Nicol Bolas, derav det originale navnet på formatet, Elder Dragon Highlander. Over tid vokste formatet i popularitet, spesielt blant dommere, som ville spille det etter dagene som funksjoner på Pro Tours eller Grand Prix -arrangementer. Det ble snart mainstream og er nå et favorittformat av tilfeldige lekegrupper overalt, fra kjøkkenbordet til Magic Online til trollmenn i kysthovedkvarteret. [8]

Filosofi [| ]

Prinsipper for typiske Commander -spill er fokusert på moro, vennskap, sosialt samspill i spillet (inkludert de som påvirker spillavgjørelser, kjent som “politikk”), og dekk og skuespill som lar spillere uttrykke sin kreativitet og la alle spillere kose seg. Det er ikke tradisjonelt veldig konkurransedyktig, noe som gir spillere mye fleksibilitet i hva slags dekk og strategier å bruke. “Competitive Elder Dragon Highlander”, forkortet CEDH, er en alternativ stil for å spille kommandør som bruker nøyaktig samme regler, men forventer at spillerne vil spille optimalt med den hensikt å vinne. På grunn av det presset for høy ytelse eksisterer det en mer distinkt metagame for denne stilen med et mindre utvalg av dekk som fungerer bedre enn andre, akkurat som i andre konkurransedyktige formater. [9]

“Regel Zero” [| ]

Selv om det er en rekke etablerte regler i Commander når det. Mer generelt slår det fast at spillergrupper er ansvarlige for sin egen ide om morsomme kommandør, og at noen ganger innebærer det å gjøre noe uortodoks, generelt under begrunnelsen som deres endringer (i.e. FN-kort, forbudte kort, ukvalifiserte befal) er ikke skadelig for gameplay. I praksis innebærer det å formidle det som er akseptabelt for gruppen før de begynner spillet for ikke å sette uoverensstemmede forventninger.

Deckbuilding regler [| ]

  • Når du velger en kommandør, må du bruke enten en legendarisk skapning, en ikke-skapning som er permanent med evnen til å være kommandør, et par legendariske skapninger eller flyvandrere som både har partner, eller en legendarisk skapning som har valgt en bakgrunn sammenkoblet med bakgrunn Legendarisk fortryllelse. kommandør eller generell av kortstokken. Dekk kan inneholde andre legendariske skapninger og plane i dem også.
  • Hvert kortstokk må inneholde nøyaktig 100 kort, inkludert sjef (er).
  • Ingen kort i noen spillers dekk kan ha en fargeidentitet som ikke stemmer overens eller ikke er en delmengde av fargeidentiteten til sjefen (e). Fargeidentiteten til et kort er sammensatt av fargene pluss fargene på hvert farget manasymbol som vises på kortet, enten det er i dets mana -kostnad eller dets regler tekst; For dobbelt ansiktskort teller fargene og tekstboksene til begge ansiktene. Hybrid mana -symboler teller som begge halvdeles farger for dette formålet.
    • For eksempel, hvis en spiller bruker Isamaru, Hound of Konda som deres sjef, kan de ikke inkludere kjøkkenfink i samme dekk. .
    • MANA -symboler på grunnleggende land teller, som manasymboler gitt av grunnleggende landtyper på ikke -basiske land. Derfor kan et Isamaru -dekk bare inneholde sletter og avfall for sine grunnleggende land.
    • Mana -symboler i påminnelsestekst teller ikke. Derfor kan et Isamaru -dekk inkludere hvite kort som har utpressing, for eksempel blind lydighet, og sjarmert anheng kan være inkludert i et hvilket som helst dekk.

    Regler [| ]

    Fra ordlisten til Omfattende regler (1. september 2023—Wilds of Eldraine)

    Kommandør 1. En tilfeldig variant der hvert dekk ledes av en legendarisk skapning. Se regel 903, “Commander.. En betegnelse gitt til ett legendarisk skapningskort i hver spillers dekk i Commander Casual Variant.

    • 903.Kommandør
      • .1. I Commander -varianten ledes hvert dekk av en legendarisk skapning utpekt som dekksjefens sjef. Kommandørvarianten ble opprettet og popularisert av fans; En uavhengig regelutvalg opprettholder ytterligere ressurser hos MTGCommander.nett. Commander -varianten bruker alle de normale reglene for et magisk spill, med følgende tillegg.
      • 903.2. Et kommandørspill kan være et to-spillers spill eller et flerspillerspill. Standard multiplayer-oppsett er gratis-for-alle-varianten med alternativet for angrep flere spillere og uten det begrensede alternativet for innflytelsesområde. Se regel 806, “Free-for-all variant.”
      • 903.. . Denne betegnelsen er ikke et kjennetegn på objektet representert av kortet; snarere er det en attributt av selve kortet. Kortet beholder denne betegnelsen selv når det endrer soner. Eksempel: . En sjef som kopierer et annet kort (på grunn av Cytoshapes effekt, for eksempel) er fremdeles en kommandør. En permanent som kopierer en sjef (for eksempel en kroppsdobbel, for eksempel å kopiere en sjef i en spillers gravplass) er ikke en sjef.
        • . Noen kort har en evne som sier at kortet kan være din sjef. Denne evnen endrer reglene for dekkbygging, og den fungerer før spillet begynner. Se også regel 113.6n.
        • .3b Hvis en spillers sjef er et Meld -kort og det er smeltet sammen med det andre medlemmet av Meld Pair, er det resulterende smeltede permanent den spillerens sjef.
        • 903.3c Hvis en spillers sjef er en komponent i en sammenslått permanent, er den resulterende sammenslåtte permanente den spillerens kommandør.
        • 903.3d Hvis en effekt refererer til å kontrollere en sjef, refererer den til en permanent på slagmarken som er en kommandør. Hvis en effekt refererer til å kaste en kommandør, refererer den til en trollformel som er en kommandør. Hvis en effekt refererer til en sjef i en spesifikk sone, refererer den til et kort i den sonen som er en kommandør.
        • 903.3e .
        • 903.4a Fargeidentitet er etablert før spillet begynner.
        • 903. Hvis en kommandør har en statisk evne som får en spiller til å velge sin farge før spillet begynner, gjelder det valget under dekkbygging og gjennom hele spillet, selv når sjefen endrer soner. Det valget påvirker sjefens fargeidentitet. Spilleren avslører det valget når de setter kommandanten sin i kommandosonen før spillet begynner. Se regler 103.2C og 607..
        • 903.4c Påminnelsestekst blir ignorert når du bestemmer et korts fargeidentitet. Se regel 207.2.
        • 903.4d Det bakre ansiktet til et dobbelt ansiktskort (se regel 712) er inkludert når du bestemmer et korts fargeidentitet. Dette er et unntak fra regel 712.. Eksempel: Sivilisert lærd er forsiden til et dobbelt ansiktet kort med manakostnader . Homicidal Brute er bakoverflaten til det dobbeltvendte kortet og har en rød fargeindikator. Kortets fargeidentitet er blå og rød.
        • 903.4e .
        • 903.4f Hvis en evne refererer til fargene eller antall farger i en sjefs fargeidentitet, er den kvaliteten udefinert hvis den spilleren ikke har en sjef. Den delen av evnen vil ikke gjøre noe. Kostnader som refererer til den kvaliteten er ubetalte.
        • 903.5a Hvert kortstokk må inneholde nøyaktig 100 kort, inkludert sjefen. Med andre ord, minimumsdekkstørrelse og maksimal dekkstørrelse er begge 100.
        • .5b Annet enn grunnleggende land, må hvert kort i et kommandodekke ha et annet engelsk navn. For dekkbygging har kort med utskiftbare navn samme engelske navn (se regel 201.3).
        • 903. Et kort kan bare inkluderes i et Commander Deck hvis hver farge i fargeidentiteten også finnes i fargeidentiteten til dekkens sjef. Eksempel: Vørter, raidmoren er en legendarisk skapning med mana kostnad . Worts fargeidentitet er rød og grønn. Hvert kort i et Wort Commander -dekk må bare være rødt, bare grønt, både rødt og grønt, eller har ingen farge. Hvert MANA -symbol i Mana -kostnaden eller reglene for tekst på et kort i dette kortstokken må bare være rødt, bare grønt, både rødt og grønt, eller har ingen farge.
        • 903.5d Et kort med en grunnleggende landtype kan være inkludert i et kommandantdekke bare hvis hver farge på mana det kan produsere er inkludert i kommandantens fargeidentitet. Eksempel: Vørter, raidmotherens fargeidentitet er rød og grønn. Et vortekommandantdekke kan inneholde landkort med grunnleggende landtyper fjell og/eller skog. Det kan ikke inkludere noen landkort med de grunnleggende landtypene, øya eller sumpen.
        • .9a Hvis en sjef er på en gravplass eller i eksil og det objektet ble satt inn i den sonen siden forrige gang statsbaserte handlinger ble sjekket, kan eieren sette den inn i kommandosonen. Dette er en statsbasert handling. Se regel 704.
        • 903.9b . Denne erstatningseffekten kan gjelde mer enn en gang på samme hendelse. Dette er et unntak fra regel 614.5.
        • 903.9c .9B, den permanente og hver komponent som representerer den som ikke er en sjef, blir satt inn i den aktuelle sonen, og kortet som representerer det og er en kommandør blir satt i kommandosonen.
        • 903.10a . (Dette er en statsbasert handling. Se regel 704.)
        • 903.12a Brawl er et alternativ for en annen stil av Commander -spill. Brawl -spill bruker de normale reglene for Commander -varianten med følgende modifikasjoner.
        • 903.12b Brawl -dekk er vanligvis konstruert med kort fra standardformatet.
        • 903.12c En spiller utpeker enten en legendarisk Planeswalker eller en legendarisk skapning som deres sjef.
        • 903.12d En spillers dekk må inneholde nøyaktig 60 kort, inkludert sjefen. Med andre ord, minimumsdekkstørrelse og maksimal dekkstørrelse er begge 60.
        • 903.12e Hvis en spillers sjef ikke har noen farger i fargeidentiteten, kan den spillerens dekk inneholde et hvilket som helst antall grunnleggende land med en grunnleggende landtype av deres valg. .5d.
        • 903.12f I et to-spillers brawl-spill er hver spillers startliv totalt 25. I et multiplayer Brawl -spill er hver spillers startliv totalt 30.
        • 903.12g I et hvilket som helst brawl -spill, teller ikke den første Mulligan en spiller som teller for antall kort som spilleren vil legge på bunnen av biblioteket eller antallet mulligans som spilleren kan ta. Påfølgende mulliganer telles mot disse tallene som normale.
        • 903.12H Brawl-spill bruker ikke den statsbaserte handlingen beskrevet i regel 704.6C, som får en spiller til å tape spillet hvis de har blitt behandlet 21 eller flere kampskader av en kommandør.
        • 903.13a Commander Draft er et alternativ for en annen stil av Commander Game. Den består av et utkast (en stil med begrenset spill der spillerne velger kort fra Sealed Booster Packs for å bygge dekkene sine) etterfulgt av et flerspillerspill. Commander Draft -alternativet bruker Commander Legends Booster Packs som standard.
        • 903.13b Et utkast består vanligvis av tre utkast til runder. I hver utkastrunde åpner hver spiller en boosterpakke, utarbeider to kort ved å plassere dem i en ansikts-ned haug foran dem, og deretter sender de resterende kortene til neste spiller. Hver spiller tegner deretter to kort fra boosterpakken som ble sendt til dem og passerer de resterende kortene. Denne prosedyren fortsetter til alle kortene i den utkastet er utarbeidet.
        • 903.13c I første og tredje utkast til runder føres boosterpakker til hver spillers venstre. I det andre utkastet blir boosterpakker sendt til hver spillers høyre.
        • 903.13d Under utkastet kan en spiller bare se på kort i boosterpakken de for øyeblikket utarbeider fra og kort de allerede har utarbeidet. En spiller kan ikke avsløre utkast til kort til andre spillere med mindre en evne instruerer dem til.
        • 903.13e Etter at utkastet er fullført, blir kortene en spiller utarbeidet det spillerens kortbasseng. Hvis utkastet inneholdt utkast til boosters fra Commander Legends eller Commander Masters, kan hver spiller legge opp til to kort som heter den prismatiske piperen til kortbassenget sitt, men bare hvis disse kortene brukes som spillerens sjef (er). Hvis utkastet inneholdt utkast til boosters fra Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate®, kan hver spiller legge opp til to kort som heter ansiktsløse til kortbassenget sitt, men bare hvis disse kortene brukes som spillerens sjef (er).
        • 903.13f Commander utkast til dekkbygging følger de samme reglene som Commander Deck Construction (se regel 903.5) Med tre unntak: (1) En spillers dekk må inneholde minst 60 kort. Det er ingen maksimal dekkstørrelse. (2) En spillers dekk kan inneholde et hvilket som helst antall kort fra spillerens kortbasseng med samme navn. ). (Se regel 702.124, “Partner.)
        • 903.13G Commander utkast til spill følger de samme reglene som Commander Games. Se regler 903.6–903.11.

        Obsolete terminologi [| ]

        Fra ordlisten til Omfattende regler (1. september 2023—Wilds of Eldraine)

        EDH (foreldet) Et eldre navn for Commander Casual Variant. Se regel 903, “Commander.”

        Commander skade [| ]

        En spiller som har blitt behandlet 21 eller flere kampskader av samme sjef i løpet av spillet, mister spillet. Dette er en ekstra statsbasert effekt. Merk at å oppnå liv ikke vil påvirke denne totalen på noen måte.

        Sammendrag [| ]

        • Før spillet begynner, blir hver spillers kommandør plassert i kommandosonen.
        • Spillerne starter på 40 liv.
        • Spillerne kan kaste kommandantkortet sitt fra kommandosonen. Imidlertid koster hver kommandør mer å kaste for hver gang den har blitt kastet på denne måten. (Hvis en sjef havner i en spillers hånd, kan de kaste den som normalt, og det koster verken mer eller påvirker kostnadene for å spille det igjen senere.)
        • Hvis en sjef ville flytte soner utenfor kommandosonen når som helst under et spill, kan eieren sette den tilbake i kommandosonen i stedet.
        • Evner som bringer andre kort du eier utenfra spillet inn i spillet (ønsker) ikke fungerer i Commander uten forhåndsavtale om hvilke kort som kan bringes inn i spillet med dem. Spesielt fungerer evner som lar deg bringe kortene disse evnene er bundet til i spillet fremdeles i Commander som normalt (for eksempel følgesvenner).

        Forbudt liste [| ]

        Mens kort kan være forbudt eller tillatt av spesifikke lekegrupper eller turneringsarrangører, i de fleste spill, MTGCommander.Net’s forbudte liste brukes ettersom den regnes som den mest kjente utestengte listen for formatet. Denne listen brukes av WOTC når de lager deres kommandørrelaterte produkter. Det er ingen hard håndhevelse av dette, men på grunn av at formatet ikke er DCI-sanksjonert, og etterlater turneringsarrangører muligheten til å lage sine egne forbudte lister for arrangementer.

        .Net’s Banned List inneholder følgende kort: [10]

        • .
        • Alle kortene som trollmenn har fjernet fra konstruerte formater (på grunn av å være kulturelt krenkende).
        • Alle kort med konspirasjonskorttypen.
        • Forfedres tilbakekalling
        • Balansere
        • Biorhythm
        • Svart lotus
        • Fletter, kabal minion
        • Kanal
        • Chaos Orb
        • Koalisjonsseier
        • Erayo, Soratami Ascendant
        • Fallende stjerne
        • Fastbond
        • Blits
        • Gaver ugivelige
        • Griselbrand
        • Hullbreacher
        • Iona, skjold av Emeria
        • Karakas
        • Leovold, utsending av Trest
        • Library of Alexandria
        • Begrensede ressurser
        • Lutri, spellchaser
        • Mox Emerald
        • Mox Jet
        • Mox Pearl
        • Mox Ruby
        • Mox Sapphire
        • Panoptic Mirror
        • Paradoks motor
        • Primeval Titan
        • Profeten av Kruphix
        • Gjentakende mareritt
        • Rofellos, Llanowar Emissary
        • Shahrazad
        • SUNDERING TITAN
        • Sway of the Stars
        • Sylvan primordial
        • Tidshvelv
        • Tidsgang
        • Tinker
        • Tolarian Academy
        • Forretningshemmeligheter
        • Omveltning
        • Yawgmoths kjøp

        I det siste var det en egen liste som forbød kort fra å bli brukt som dekksjef. Denne regelen ble avskaffet av mtgcommander.netto 12. september 2014.

        Som en feiring av utgivelsen av Ustabil, Sølvskravet ble gjort lovlige fra 1. desember 2017, til 15. januar 2018 av MTGCommander.nett. En ekstra forbudt liste, samt en liste over kort som ikke er forbudt, men ikke anbefales (eller i det minste må brukes nøye for å unngå problemer) ble også opprettet for disse kortene. [11] [12] [13] Listen videreføres for sølvgrenset kommandør da sølvgrense ble gjort lovlig i sanksjonerte hendelser.

        Lutri, spellchaser fra Ikoria: Lair of Behemoths ble forbudt i Commander den dagen den ble bortskjemt (allerede før utgivelse). [14] [15]

        10. juni 2020, i forbindelse med en trollmenn i kystuttalelsen, [16] Reglerkomiteen forbød syv kort som ble ansett for å ha rasistiske konnotasjoner. [17]

        Arrangementer og arenaer [| ]

        En rekke kommandørfokuserte hendelser er organisert av Wizards of the Coast for å promotere og/eller gi en måte for folk å spille Commander.

        Promo [| ]

        En spesiell Sol Ring Commander-promo (folie og ikke-folie) med ny kunst av Mark Tedin ble utgitt på Grand Prix Las Vegas, rett før utgivelsen av Kommandør 2019. [18] Det var også tilgjengelig på flere andre kommandørarrangementer på MagicFests i 2019, samt noen arrangementer i 2020. [19]

        Magic Online [| ]

        10. mai 2017, Magic Online lansert turneringsspill for 1v1-sjef bestående av to-spillerskøer og en vennlig konstruert liga, og opprettet en egen utestengt liste for Magic Online‘s Commander -format. [20] 1V1 Commander mottok en startliv på totalt 30, men flerspiller forble på 40. Begge formatene deler denne forbudte listen.

        Commander Nights [| ]

        Commander Nights er en WPN-organisert Weekly Commander League med roterende regler og prestasjonsbaserte premier.

        Commander Party [| ]

        En WPN-organisert hendelse introdusert i 2021. Det er en en-dags begivenhet der spillerne er fordypet i en historie som er berørt av valgene deres i spillet.

        Eksterne lenker [| ]

        • Offisiell sjef nettsted
        • Adam Styborski (15. august 2017). “Å fange opp Commander -endringer”. .. Wizards of the Coast.
        • Charlie Hall (28. mai 2020). “Commander: The Definitive History of Magics mest populære format”. Polygon.com.

        Se også [| ]

        • Små ledere
        • Duell -sjef
        • Pauper Commander
        • Folkekommandant

        Referanser [| ]

        1. ↑ Hvordan spille Commander i MTG: Full guide for nybegynnere!. Exultico.com (25. juni 2023).
        2. ↑ Ferrett (11. desember 2007). “Blanding av det”. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        3. ↑ Mark Rosewater (20. juni 2011). “Kommandørens ord”. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        4. ↑ Brian David-Marshall (23. februar 2016). “Gudfedrene til tilfeldig”. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        5. ↑ Wizards of the Coast (22. oktober 2013). Commander 2013 -utgaven Utgivelsesnotater “. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        6. ↑ Bryan Hawley (3. mai 2017). “MTGO 1V1 Commander starter 10. mai!””. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        7. ↑ Toby Elliott (7. juni 2020). “7. juni kunngjøring om dies triggere”. Offisiell sjef nettsted.
        8. ↑ Wizards of the Coast (11. august 2008). “Uformelle formater”. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.
        9. ↑ Rachel Agnes (7. oktober 2017). “En introduksjon til CEDH: Del 1”. Channelfireball.
        10. ↑ Banned List | Offisiell sjef nettsted. .
        11. FAQ. Mtgcommander.nett.
        12. ↑ FN-kortforbudsliste. Reddit.com.
        13. ↑ PSA: FN-sett. Reddit..
        14. ↑ SheldonMenery. Twitter.
        15. ↑ Nick Miller (2. april 2020). . StarcityGames.
        16. . “Skildringer av rasisme i magi”. .com. Wizards of the Coast.
        17. ↑ Commander Rules Committee (10. juni 2020). .””. Twitter.
        18. ↑ Gavin Verhey (1. juli 2019). “Så dere denne søte nye solring -promoen”. Twitter.
        19. ↑ Gavin Verhey (1. juli 2019). “New Sol Ring Promo for å være tilgjengelig på MagicFest Las Vegas. .””. Coolstuffinc..
        20. ↑ Bryan Hawley (3. mai 2017). !. Magic the Gathering.com. Wizards of the Coast.

        Hvordan spille Commander in Magic: The Gathering

        .

        Kunstverk for Balan, Wandering Knight MTG -kort

        Hvordan av Jason Coles bidragsyter
        Oppdatert 6. juli 2023
        Følg magi: samlingen

        Regler kompleksitet: medium

        Strategisk dybde: Medium

        Designer: Richard Garfield

        . .

        Det du trenger er litt kunnskap. Hvilket format er det beste å starte med når du kjenner reglene? Må det være standard eller moderne? Vi tror ikke det. Vi tror faktisk at til tross for størrelsen på dekkene, er det å lære å spille kommandør det beste utgangspunktet for folk som ønsker å spille MTG med flere spillere.

        Hvordan spille kommandør mtg

        • Hva er MTG -sjef?
        • Når startet kommandør?
        • Hvordan spiller du kommandør i MTG?
        • Hvordan bygge et MTG -sjefdekke
        • Hvem er den beste sjefen?

        Hva er MTG -sjef?

        Hvis du ønsker å komme deg inn i din lokale spillbutikk og møte mot spillere du aldri har møtt før, vil du være lurt å se nærmere på Commander. Det er ikke så elegant eller raffinert som noen av de mer alvorlige formatene, men det er skjønnheten i det. .

        Kommandør er det beste formatet i magi: samlingen. OK, det er tydeligvis et veldig subjektivt synspunkt, så hva med fakta? Commander – også kjent som eldste Dragon Highlander, eller EDH – regnes generelt som det mest populære formatet i MTG.

        Kommandørformatreglene sier at du må velge et kommandørkort for å bygge kortstokken din. Kommandøren din må være en enkelt legendarisk skapning, selv om to kort kan brukes som doble kommandører hvis de begge har partneren evne. I et annet unntak kan noen Planeswalkers brukes som sjef, men bare hvis kortet eksplisitt sier “Dette kortet kan være din sjef” på det. Du må ha en kortstokk på 99 kort pluss sjefen din. . Du kan ikke ha mer enn ett av noe kort som ikke er et grunnleggende land, noe som gjør variablene mye mer ustabile.

        Kinnan, Bonder Prodigy MTG -kort

        Når startet kommandør?

        . Lopez i juli 1996.

        Uansett ble formatet bygget rundt de fem eldste Dragons -kortene fra 1994. Dette er Nicol Bolas, Arcades Sabboth, Chromium Rhuell, Vaevictis Asmadi og Palladia-Mors. Disse kortene ble reimagined i Core Set 2019, så du har kanskje hørt om dem selv om du ikke har spilt så lenge. Vel, Nicol Bolas er en av de store skurkene i MTG -universet, men han er et unntak her.

        Vi har dekket det grunnleggende om hvordan du bygger en magi: samlingsdekket før; Mens kommandørdekk bruker mange av de samme ideene, har du andre ting å vurdere. Den første er den du vil ha som sjef. Den enkleste måten å bygge ditt første kommandørdekke er å finne en legendarisk skapning du liker og deretter få en haug med kort som støtter det de gjør. Den enkleste måten å gjøre dette, utenom å skaffe alle kortene selv, er å kjøpe et av premade -dekkene som Wizards of the Coast selger.

        Premade Commander -dekkene er en flott måte å få noen kraftige kort og et veldig sterkt skjelett for ethvert kommandørdekke. Du kan selvfølgelig spille dem som den er, men du kan også ta dem fra hverandre og legge inn nye kort, ta ut de du ikke liker, og bare generelt eksperimentere med dem.

        Hvis du vil gå bort fra premade dekk, kan du bygge dem fra bunnen av også. Å få balansen på dekket ditt er imidlertid vanskeligere i Commander, så vi har satt sammen en guide for hvordan du bygger et MTG -sjefdekke for deg.

        ?

        . Enten vil du ha et kort du vil bygge rundt – et som gjør noe du vil gjøre, og derfor vil støtte i kortstokken med synergier – eller så synes du bare de er kraftige og som fargene de gir deg.

        Førstnevnte er flott fordi du ofte får gjøre absurde ting som å sette 1000 1/1 symboler på slagmarken i en enkelt sving og drepe syv andre spillere på en gang ved å ofre dem alle. Problemet med de synergistiske strategiene er at de ofte er litt for enkle å demontere, og hvis kortstokken din er avhengig av sjefen din, er det litt for enkelt å stoppe deg.

        Sistnevnte er også flott, men av forskjellige grunner. I stedet for hvert kort som jobber sammen som en hær av maur som hever hverandre, er det vanligvis litt mer som å kaste giganter mot fienden og se hva som holder seg. Hvert kort kan avslutte et spill på egen hånd, og målet er ofte å ha langt mer individuelle trusler enn noen kan takle. Når hvert kort kan vinne spillet, er du nesten alltid foran kurven.

        Uansett hvordan du planlegger å bygge Commander -kortstokken, trenger du noen gode ressurser for å kunne gjøre det. Det er ikke bare å kjøpe kortene som kan være vanskelig, men å oppdage noen av de utmerkede kortene du kan bruke kan også være en prøve. Hvis du vil ha favorittene våre, kan du sjekke listen over de beste MTG-befalene.

        Hvordan finne kort til Commander Deck

        Det er to hovedmåter å finne nye kort til kortstokken din.

        Den første er Edhrec, en ærlig absurd database som samler de mest brukte dekkene per kommandant i hver arketype, som sjefen passer til i hvilken spillestil og vel, hva du vil egentlig. Det er et flott sted å gå etter ideer om nye dekk, hvordan du kan oppgradere dine eksisterende og sørge for at du ikke går glipp av de mest populære kortene. Tross alt betyr populær ofte bra i kommandør, så det er alltid verdt å ta hensyn til. Bare søk etter sjefen du planlegger å bruke og bla gjennom litt. Du tar ikke feil for ikke å inkludere noen av kortene det antyder, og har heller ikke rett for å gjøre det. Kommandør, i kjernen, handler om kreativitet og moro – mer enn noe annet MTG -format – så du gjør deg.

        Den andre ressursen, og denne er spesielt god for å finne ikke elskede eller underverdsierte kort, er Scryfall, nærmere bestemt det avanserte søket. Her kan du hvite ned kort av Commander Mana Color Identity, Casting Cost, faktisk kostnad, korttype, et spesifikt søkeord du vil ha på dem alle eller stort sett alt du kan tenke på.

        Mens Edhrec er flott for å se hva som er populært, er det veldig enkelt for noen skjulte perler å falle gjennom sprekkene. Scryfall er perfekt for å finne nøyaktig hva du vil, men du trenger faktisk å vite hva slags kort du vil for at det skal fungere bra. For å hjelpe deg med å bygge kortstokken din, har vi også satt sammen en liste over de beste MTG Commander -kortene, som inkluderer noen nøkkelkort for å holde øye med.

        . Det er verdt å søke etter dine lokale spillbutikker eller til og med noen online handelssamfunn for noen av de flere nisjekortene. Når du endelig fullfører ditt første kommandørdekke, vil du føle deg ustoppelig. Bare husk å i det minste la vennene dine tro at de kommer til å vinne før de bøyer seg for mye.