Call of Duty: Modern Warfare 3 | MW3 – Multiplayer Maps List – Black Ops 3, Call of Duty Maps
Call of Duty® 4: Modern Warfare® -er en mellomstor kjernemultiplayer-opplevelse der action trakter i og rundt en ikonisk gårdsplass og dens statue. Bare de modigste – eller mest tåpelige – operatører vil prøve et kryss, med fare som truer over og under. Omkretsen tilbyr sine egne utfordringer, og trakter spillere til anspente engasjementer i sine smale rammer. Her er hva du trenger å vite:
Modern Warfare 3 | MW3 – liste over flere spillere kart
Her er alle Modern Warfare 3 flerspillerkart for Xbox 360, PS3 og PC -versjoner. Hvert kart kan spilles i Spec Ops Survival Game Mode.
Det er totalt 4 nedlastbare DLC -innholdsinnsamlingskartpakker for MW3. Alle kartpakkene var Xbox 360 -eksklusiv i 1 måned, og elitemedlemmer kunne spille dem 1 uke i forveien, inkludert PlayStation 3 Elite -medlemmer. . Noen av kartene i BO3 forventes å være delvise nyinnspilling av klassiske MW3 -kart.
The First Modern Warfare 3 DLC, Content Collection 1, har 4 nye multiplayer -kart: Liberation, Piazza, Overwatch og Black Box. Innholdssamling 2 har 5 nye kart: Sanctuary, Foundation, Oasis, Getaway og Lookout. Innholdssamling 3: Chaos Pack, bringer 3 nye ansikt av kart: kryss, U-sving og virvel. Den endelige DLC, Content Collection 4: Final Assault, kan skryte av 5 helt nye MP-kart: nedbygging, utenfor kysten, Gulch, Boardwalk og prestegjeld.
Klikk på lenken “Mer informasjon” for en bedre visning av hvert kart.
Seatown
En kostnadsby. Smale gater bringer hektiske, nære møter.
KUPPEL
Liten utpost i ørkenen. Rask og hektisk handling.
Arkaden
Mellomstor tysk kjøpesenter. Intense søk og ødelegge spill.
Bakaara
Krasjsted i en afrikansk by. .
MOTSTAND
Parisisk distrikt. Flott for dominans og drepe bekreftet.
Nedtur
Urbant kart med brede gater. Bra for lang og kort rekkevidde kamper.
Bootleg
Mellomstor asiatisk marked. Moro for alle spillmodus.
KARBON
Mellomstor raffineri. Flott for et hvilket som helst antall spillere.
Hardhat
En liten byggeplass. .
NEDSTENGNING
. .
LANDSBY
Stor afrikansk landsby. .
Falt
Forsugnet russisk spøkelsesby. Flott for nøye, taktiske engasjementer.
UTPOST
Stor sibirsk flybase. Flott for episke store kamper.
Utveksling
. .
Underjordisk
Liten t -banestasjon. .
Afrikansk kolonialoppgjør. Kjemp for å kontrollere senteret.
Velkommen opptil 18 operatører for DMZ og 72 operatører for oppblomstringsmodus. .
Modern Warfare II
Vondel Waterfront
De flytende hjemmene og vannveiene presenterer flere flankerende stier, med kartets to hovedkraftposisjoner som truer over sentrum. Et vellykket team må balansere kontrollen over disse stillingene med smart bruk av.
Kunstaar -distriktet
Vondel’s Scenic Arts District har butikkbutikker, rekkehus og et nabolagsbryggeri i et område utsmykket med gatekunst. Ta en svømmetur i kanalen for å unngå deteksjon og se på flanken din når du beveger deg forbi.
Mercado
Mercado er en del av Las Almas ryddet ut for skuddveksling og ansikt av kamper. Kamp innen denne store, dekkede strukturen vil være frenetisk på flere nivåer, så gjør deg klar til å holde deg i nærheten av duoen eller trioen din, få.
Penthouse
På tide å ta skuddveksling helt opp til toppen. Penthouse, som ligger i hjertet av Chicago, har et fangbasseng, en utendørs ildsted og et tettvintet moderne interiør.
Våpen Camo
Modern Warfare IIs Camo Challenge System er strømlinjeformet betydelig og gir flere belønninger enn tidligere år. Målet er å gi deg de mestringskamoene – gull, platina og mer – før mens du gir mer.
Sekundære våpen
Et sekundært våpen er nyttig for nytteformål-eliminerer KillStreaks, en-shotting-spillere med et raskt slag, eller noe å raskt bytte til når det primære våpenet går lavt eller ut av ammunisjon. Sekundær.
Det primære våpenet er en primær måte å håndtere skade på, og bestemmer ofte at rollen en operatør er best egnet for i kamp. Snikskyttere er bra for lange avstander, men gir din posisjon bort med omfanget.
Kjøretøyer
Kjøretøyskamp får en alvorlig oppgradering i Warzone 2.. Kjøretøyer krever gass og reparasjon, finn bensinstasjoner spredt over hele Warzone Battle -området. Båter trenger også reparasjoner og drivstoff, finn disse stedene rundt.
Flere kart
Intel antyder at Perseus -operasjoner snurrer opp i et tapt våpenanlegg.
Verdun
En liten by i Nordøst -Frankrike, ved bredden av elven Meuse. Bunkers gir flott dekke og åpent utendørs tillater brannmannskap med middels rekkevidde.
Overwatch
Uferdig topp av en skyskraper. .
Sprukket
Gater i Vietnam. Lukk engasjement i og ut av krigsherjede bygninger.
Transportør
Kinesisk superbiler. Åpne engasjementer på kortstokken, med store nære kvartalkamper i passasjene.
Skip
Det nazistiske skipet er til sjøs, ta kortstokken med rifler eller gangene med nærkvarteringsvåpen. Se over dekk for bobiler.
Call of Duty har gått sterkt siden 2003, takket være fansen for å holde den sterk.
Planlegg strategien din for de nye multiplayer -kart over Call of Duty: Modern Warfare II sesong 4
Sesong 4 er rett rundt hjørnet for Call of Duty: Modern Warfare II og Warzone, og det er på tide å gjøre seg klar for det. Du kjenner allerede veikartet for innhold, Og nå har Call of Duty -bloggen gitt ut noen gode tips for de kommende kartene. Det er to totalt, showdown fra COD4 og Kunstaar -distriktet. !
Showdown
Plassert i Al Mazrahs Akhdar Village, Showdown – først omtalt i 2007 -er en mellomstor kjernemultiplayer-opplevelse der action trakter i og rundt en ikonisk gårdsplass og dens statue.
Bare de modigste – eller mest tåpelige – operatører vil prøve et kryss, med fare som truer over og under. Omkretsen tilbyr sine egne utfordringer, og trakter spillere til anspente engasjementer i sine smale rammer.
Her er hva du trenger å vite:
Spawn Point: Kortac
Kortac Spawn Zone (West) – Construction
. . Forgreningsstier fører til det sørlige hønsehuset og de nordlige matbodene. .
. Trappene her tilbyr enkel tilgang opp og over den lukkede metallporten. .
Specgru Spawn Zone (øst) – Hovedinngang
Specgru går inn i kampen gjennom den mer uberørte hovedinngangen. De kan også ta turen rett mot gårdsplassen eller flanke rundt omkretsen. East Tunnel har noen store omslagsalternativer som kan brukes til en mer defensiv tilnærming til statuen.
Den nordlige varebil -ruten er utsatt for siktlinjer forbi metallporten, selv om det er mulig å klatre oppå kjøretøyet og mantel til overhead -avsatsen, hvor du vil ha et større utsiktspunkt mot fiender på den andre siden. Det er også en inngang til den overbygde gangveien rundt gårdsplassen. . Trapper i nærheten gir rask tilgang til gårdsplassens andre historie.
I denne guiden deler vi showdown i fem hoveddeler:
– Konstruksjon
– Nordsti
– Hovedinngang
– Sørbane
– Gårdsplass
Konstruksjon
Konstruksjonen er nesten vidåpen, med bare gaffeltruck, sementposer og hjørnet dumpster som tilbyr dekke over den flate, firkantede overflaten. Den største utfordringen her er å forutse fiendens angrep – vil de ankomme via West Tunnel, Food Stalls eller Chicken Coop? .
. .
Nordsti
. Van er stort sett åpen, med noen spredte omslagsobjekter for ekstra forsvar. Alternativene dine utvides i nærheten. Kjør over hengebrettene for å bytte side, eller løp for den øvre stien for å bevege seg mot matboder eller inn i de øvre nivåene av gårdsplassen. Det er også en inngang i første etasje til gårdsplassen herfra, selv om det å komme til det utsetter deg for angrep fra fiender på den andre siden av porten.
I matboder gir hjørnetrappen og den lave veggen foran kafeen store defensive stillinger når du dekker området. Når du dekker hovedstien gjennom porten, kan du vurdere å sette opp bak den hvite planterboksen med en snikskytterrifle eller annet langvarig våpen i hånden. .
Hovedinngang
. .
Sørbane
. Selv om coverobjekter er sparsom. Legg merke til treplattformen under gårdsplassens sørøstlige avsats – dette er en solid posisjon for å bakhold innkommende fiender.
Steintrappen tilbyr en enkel rute til lysbilde. Herfra kan du hoppe ned til bakkenivå eller ta turen inn i nedre gårdsplass. Du kan også hoppe på tre markiser langs bunnkartgrensen for å opprettholde vertikalitet. Lysbildet tilbyr et kraftig utsiktspunkt over hønsehuset.
Gårdsplass
På det døde sentrum av kartet ser gårdsplassen med sin sentrale statue noe av den mest intense handlingen i kampen. De omkringliggende gangveiene presenterer farer ved hver sving, men når du trenger å krysse kartet raskt, er det fristende å ta risikoen. Med en kombinasjon av intel-samling gjennom comms og UAV-assistanse, pluss rettslig bruk av det tilgjengelige dekselet, er det mulig å komme seg hit i live, men timingen din må være feilfri.
Når det gjelder de omkringliggende gangveiene, må du være forberedt på å kjempe for din posisjon på det ettertraktede øvre nivå. Med et utsiktspunkt over statuen, pluss severdigheter over Nord- og Sør -stiene, er det et kraftig område. Med fire inngangspunkter som fører til øvre nivå, må du imidlertid alltid være på vakt, forberedt på å ta på deg fiender som prøver å bruke din posisjon.
Objektive ruter og rotasjoner
Mode Intel: Dominans
I starten, forvent noen alvorlige handlinger på sørstien når lag kjemper for å komme seg gjennom gårdsplassens sørlige åpning mot B -flagget. Øst- og vesttunnelene vil sannsynligvis også se lignende handlingsnivåer; Vurder å ta trappene til øvre gangvei, som er en god – om enn litt utsatt – maktposisjon.
. . .
Mode Intel: Søk og ødelegge
Search & Destroy endrer dynamikken på showdown med begge bombesider plassert langs øvre gangvei mot nord og sør. Med bare ett liv per runde er det viktig å mestre de fire inngangene i øverste etasje: trappene som fører opp fra første etasje i sørvest- og nordøstlige hjørner, samt de to ytre gangveiene over metallportene som fører rett til toppen gulv.
Som det angripende teamet, kan du vurdere å skyve aggressivt fremover mens du sender en bombebærer – og potensielt en livvakt for å hjelpe – ovenpå for å plante. .0–5.5x forstørrelsesomfang kan bidra til å ta ut bombebæreren uavhengig av hvilket sted de går for.
. Imidlertid vil det definitivt være fottrafikk her, da spillerne tar den korteste ruten som mulig til neste mål.
Det er verdt å kjempe for en stilling langs gangveien øvre gårdsplass; Fordi det er to Hardpoint -lokasjoner her, så vel som to hardpoints av metallportene, er det absolutt et kraftområde å låse ned. Å holde seg her oppe gir beskyttelse mot luftstreker og negerer i stor grad trusler nedenfra.
Når det er på tide å ta hardpunktene i konstruksjonen og hovedinngangen, kan du imidlertid ta turen tilbake til første etasje for å rydde opp fiendtlige krefter.
Topp tips
1. Utforsk omkretsen først. Mens farer florerer overalt, er kampomkretsen generelt mer fokusert og forutsigbar. Når du er kjent med oppsettet, kan du begynne å flytte inn i de sentrale gangveiene og utforske midten.
. Forsiktig med luftstrekene. Selv om himmelen er klar, tilbyr strukturen som omgir gårdsplassen tykt overhead deksel mot innkommende luftstreker, så vær oppmerksom på timingen din, eller du vil ha vanskelig for å finne et mål.
. Driftsstans, hva er det? Showdowns layout par lange, smale baner med rikelig rette vinkler, og krever ofte en plutselig endring mellom nær- og langdistanseforvaltninger. Husk at det alltid er raskere å bytte til pistolen.
4. Ledge Hang Trick Shot. Se de lufttavlene som er satt opp langs den nordblå tarp? Med et presisjonshopp kan du aktivere en avsats hang fra dem og fange innkommende motstandere av vakt. .
. Granater til øvre gangvei. .
6. . Allsidigheten går langt når du holder øvre gangvei over gårdsplassen. .
7. Pincer Attack. Når du nærmer deg et mål innen konstruksjon eller hovedinngang.
8. Prøv nå å finne meg. Røyker – granater og feltoppgradering – kan være nyttig for å skjule bevegelser, spesielt i gårdsplassen. Bare vær oppmerksom på termiske severdigheter eller forutsigbare bevegelser som kan motvirke denne strategien.
9. Hvis det ikke er knust, ikke fikse det. Denne versjonen av Showdown er veldig tro mot den opprinnelige designen, men på toppen av de enorme grafiske forbedringene siden den gang, legger den oppdaterte bevegelsesmekanikken til et nytt lag med strategi. Bruk mantlingevne – spesielt rundt omkretsen – for å komme over fiendene dine raskt og bruk lysbilde for å komme bak dekselet når du tar fyr.
. Ta ferdighetene dine til . Begynner å føle seg trygg etter flere kamper? Vurder å bytte til Krigssone og på vei til Ahkdar -landsbyen Poi i Al Mazrah. .
Call of Duty®: Warzone ™ Kart – et kjerne 6V6 flerspillerkart plassert vest for museet og over vannet fra stadion og politistasjon.
Dette små til mellomstore flerspillerkartet har en rekke butikkbutikker og byhus langs det klassiske trefelts layout, med en kanal for undersjøisk drift og gatekunst som pryder bygningene og sentrale plaza. Med et kart punktert av små interiørsteder, har operatører rikelig med alternativer for veving inn og ut av hovedveiene, med muligheter for nær-, midt- og langvarig kamp både.
Spawn Point: Kortac
Fra baksiden av smug har Kortac -styrker tilgang til tre fremre ruter: vest gjennom gatewear -klesbutikken mot kanalen og sjekkpunktet, rett frem til Plaza, eller mot øst mot parkinngangen og opp gjennom varebiler.
Generelt presenterer å ta midtstien mest fare, ettersom plazaen er en ulempe mot fiender plassert på toppen av trappene. Derfor kan du ha mer hell med å bevege seg opp i varebiler i øst, eller når du beveger deg oppover den vestlige stien, tar du en svømmetur i kanalen til du kommer forbi synet på plazaen og trappen.
Spawn Point: Specgru
Specgru Spawn Zone (North) – Road
Spesielle styrker kommer også inn fra Northern Road, og blir også presentert med tre ruter fremover, selv om kartets asymmetriske design presenterer noen forskjellige risikoer og muligheter.
Gå rett gjennom kontakten til toppen av trappene for et sterkt utsiktspunkt mot Kortac -styrker som beveger seg opp gjennom Plaza og Western Riverside. Når du tar den østlige banen gjennom byggingen, må du være oppmerksom på det plutselige fallet i veien forbi flatbedbilen – dette kan potensielt skjule synet av fiender som går mot din posisjon. Vurder å sette opp ved South Window of House, kutte dem ned når de når ditt nivå. .
I denne guiden deler vi Kunstaar -distriktet i fire hoveddeler:
– Kanal
– Bolig
– Butikker
– Park side
Kanal
Med kanalen og den vestlige banen som går langs den, er dette området et hett sted med langvarig aktivitet, da motstridende sider tar skudd fra hver ende av kartet. For de som ønsker å lukke avstanden, tilbyr flere store kjøretøyer betydelig dekning og et middel til å komme opp og over gatenivå for en mer ledende utsikt. Du trenger ikke å bekymre deg for at de blåser opp under ild; Disse lastebilene er solide.
For å unngå å bli truffet fra siden, vær oppmerksom på trappene og Plaza når du beveger deg opp gjennom midten. .
Bolig
. Midtfagede engasjementer styrer utsiden, og favoriserer angrepsgevær langs veien og SMG -er når du nærmer deg baksiden av huset. Legg merke til flatbedbilen parkert langs veggen her; Tønnene som er festet til det gir godt dekning mot fiender som beveger seg opp fra plazaen.
Kamp blir mye strammere i interiørområdene her: Hus, sykkelbutikk og kontakt. Når luftstreker kommer og ringer, kan du forvente at disse områdene blir varme soner.
. Bruk dem, og fortsett deretter før du blir et mål med høy verdi. .
Butikker
. Med færre dekkstykker rundt, blir kamper her oftere bestemt av hvem som har raskere trekning, så vær aggressiv.
Ikke neglisjer nytten av den nøkterne friarrestauranten når du angriper den sentrale plazaen. Selv om det kan føles utsatt, tilbyr det verdifull delvis dekning mot fiendens operatører på den andre siden. .
. .
. Mens du er mer utsatt på denne måten, gir det deg også et tydeligere syn nedover veien. På banens nordlige ende tilbyr steintrappen en flott utsikt over veien. .
Objektive ruter og rotasjoner
Mode Intel: Dominans
. Hvis troppen din går opp for tett, løper risikoen for å bli flankerte høyt, så spredt når du dekker mål for å øke din bevissthet om innkommende fare. Hvis du møter voldsom motstand nedover en bane, kan du skifte til en annen, og alltid gi en åpning i fiendens forsvar.
. Ikke vær for stiv om hvilke flagg å fokusere på, men; Enhver to vil gjøre det, og på et lite kart som dette, vil det sannsynligvis forandre målene å skifte hender ofte.
. .
. Vær på vakt mot dette svært utsatte trekket og eliminere forhastede fiender som gjør det. .
Mode Intel: Hardpoint
Åpningen Hardpoint staver kaos helt fra starten av, og sender begge lag som bryr seg mot den flyktige sentrale plaza. Prøv å nærme deg målet fra flere vinkler for å dele fiendens oppmerksomhet. Når Hardpoint er din, må du huske at du bare trenger en operatør inne for å samle poeng; Resten av teamet kan da spre seg for å bedre dekke flere veier som fører mot målet.
. . Å utføre Pincer -angrep eller forsøke en stealth -bevegelse gjennom kanalen vil ikke være til mye hjelp hvis de kan se deg komme.
Topp tips
1. Kjemp horisontalt. Kunstaar -distrikts utform.
2. Bla gjennom litt. Du kan tro at de proppfulle interiørområdene stort sett er nyttige for å gå gjennom, men ikke være i et så rush for å komme til den andre siden. Bruk de tilgjengelige vinduene og dørene til å oppsøke og eliminere eventuelle operatører i nærheten; deretter gå videre når kysten er klar.
3. Fiske. Mistenker at det er en fiendens operatør som svømmer i vannet, men ikke har tid til å vente på at de kommer opp for luft? Avfyr noen skudd langs vannets vei for å se om du får en hitmarkør. Kanalen er smal nok til at du har en anstendig sjanse til å koble til hvis noen er der.
4. . De innsnevrede stiene her er førsteklasses steder for bakkebaserte angrep, enten det er i form av leirmor, nærhetsgruver eller undertrykkelsesgruver. Skann gulvet når du kjører gjennom eller utstyr Spotter -bonusens fordel for å unngå en utidig eliminering.
5. Ødelagt forbindelse. På grunn av trappens popularitet, kan du satse på at det vil være mye bevegelse gjennom det lille kontaktrommet like nord for det. Hvis fienden holder fast ved denne posisjonen, kan du kjempe deg inn i rommet og hilse på innkommende operatører med en hagle -eksplosjon.
. Dekke for å dekke. For bedre å unngå trusler om lang rekkevidde mens du reiser veien langs kanalen, bruk de tilgjengelige dekkobjektene for å holde deg utenfor synet til du kan komme i en bedre posisjon på nært hold.
7. Hilsen dem på døren. Med bare noen få spredte interiørsteder, kan butikkene og huset bli overfylt når luftstreker tvinger operatører innendørs. Vær forberedt på å kjempe for overheaddekselet i disse situasjonene, enten du er den som løper fra strekene eller forventer at fiender skal løpe inn for å unnslippe dine.
8. Wheelson kommer gjennom. Wheelson-HS er en formidabel strek her, med tanke på den enkle å bevege seg gjennom distriktets utvendige veier. De parkerte kjøretøyene hjelper i tillegg til å holde maskinen hindret mens du nærmer seg fiendens posisjoner.
9. Kos deg med kunstverket. Selv i en opphetet kamp er det uunngåelig stille øyeblikk, og gir den perfekte muligheten til å sette pris på den omkringliggende gatekunst. .
10. Distribuere til Vondel. Kunstaar -distriktet gir bare en smak av større Vondel -kartlansering i sesong 04 av . Ta tak i troppen din og ta turen inn i kampen for å se museumsområdet ved siden av, så vel som de mange andre interessante poengene som utgjør dette nye kampfeltet.
Følg med på spilltrend for mer Call of Duty: Modern Warfare II og Warzone News and Info!