? | Blogg | Skjermsonen, The Last of Us Part 1 PS5 Review: A Fine, men unødvendig nyinnspilling

Den siste av oss på PS5 føles mer som en annen remaster enn en nyinnspilling

Et annet aspekt av nyinnspilling som jeg mistenker at færre spillere vil sette pris på er lyddesignet. Vi har alle hørt mye om PlayStation 5s 3D -lyd, og det er brukt til betydelig effekt her. Å bruke et godt par hodetelefoner forbedrer alt rundt deg, og de anspente øyeblikkene med gjemsel med klikkere, oppblåsturer og gode gamle mennesker blir mye bedre enn om du lekte med vanlige TV-høyttalere.

Den siste av oss del 1 (nyinnspilling) er flott, men er det verdt PS5 -premien?

Fil ikke funnet

De siste av oss . . Spillets oppfølger, Den siste av oss del II, Gjorde det samme mot halen av PS4 -generasjonen, men til splittende resultater. Så hvor kan slem hund gå derfra? En nyinnspilling av det originale spillet av tilsynelatende flere grunner. For det første er det en måte å forhåpentligvis vinne tilbake noen av fansen studioet tapte med del 2, og det er en god idé å oppdatere det originale spillet med nye eiendeler og kunstretning for å holde det mer i tråd med den svært iterative oppfølgeren. Spillindustrien er imidlertid ikke innbydende av den nye nyinnspillingen, og siterer den som enten bortkastet utviklingsressurser og tid eller en unødvendig innsats gitt det originale spillets eksisterende PS4 -remaster.

Jeg holder det rett og enkelt – Den siste av oss del 1 er et flott spill, men optikken rundt det er ikke. . 4.999 prispunkt, med mengden og kvaliteten på innholdet, inkluderte å være tvilsom når det gjelder å være verdt det prispunktet. Den lovede PC -versjonen av spillet er heller ikke her ennå, med Sony som ikke avslører noen detaljer om utgivelsen eller ekstra funksjoner. Hvis du aldri har spilt den siste av oss, vil denne nyinnspilling, fremover, den definitive måten å oppleve Joel og Ellies eventyr. Hvis du har spilt det originale spillet på enten PS3 eller PS4, vil du sannsynligvis vente på en bratt rabatt for å få den forbedrede opplevelsen.

Her er hva du får med Del 1:

  • Det originale spillet og Etterlatt DLC er helt ombygd i grafikkmotoren som ble brukt i den siste av oss del 2.
  • .
  • Nye funksjoner som SpeedRun -modus.
  • En forbedret fotododus.
  • .
  • Bedre karakter- og miljømodell seere.
  • PS5 Aktivitetskortimplementering sammen med raskere belastning over hele linjen.
  • DualSense -kontrollerfunksjoner og forbedret lyd.
  • .

Grafikkoversikt – Hva er nytt?

Den siste av oss del 1 er den definitive versjonen av Naughty Dog’s Masterpiece. De visuelle og QOL -forbedringene er fantastiske, men den relative mangelen på endringer i kjernespilldesignet er litt overveldende, spesielt for premium -prisen. bilde..

– Rahul Majumdar (@darthrahul) 31. august 2022

Den nye nyinnspillingens mest blendende forbedring er den grafiske glow-up-karakterer, belysning, animasjoner og hele kunstdesignet til spillet får en massiv støt i troskap over PS3/PS4-motstykket. Spillet er ganske mye “hva om de gjenskaper tlou, men i TLOU 2 -motoren/grafikken rørledning?.”Mens endringer i karakterdesign åpenbart vil være subjektivt, er nyinnspilling, i mine øyne, sprang og grenser bedre enn originalen. . Jeg håper PlayStation ikke følger i fotsporene til andre utgivere som Rockstar i å liste de originale versjonene av spillet. PS4 -disken min ga allerede opp meg, så kanskje det er et tegn?

. Den forbedrede belysningen gir også scener et annet utseende, og det gjenspeiler den dystre verdenen til den siste av oss mye bedre mens vi kommer nærmere verden presentert i oppfølgeren. . Det ser betydelig bedre ut i HDR, noe jeg foreslår på det sterkeste om du har en kompatibel skjerm.

En ting er veldig tydelig – dette er på ingen måte en “lat” nyinnspilling som internettforbedre vil tro at du tror. Selv om jeg heller vil ha ansatte på slem hund til å bruke tiden på å jobbe med et nytt prosjekt, betyr det ikke at en betydelig mengde arbeid har gått inn i dette prosjektet. Problemet er at siden det første spillet nettopp kom ut under et tiår siden, og fordi vi nettopp spilte tlou 2 for et par år siden, avbildet jeg på ens tilbakevirkende kraft det første spillet som ser bedre ut enn det gjorde. . gjør at Det virker som om endringene ikke er massive, men du trenger bare å ta en titt på bildene side om side (lenket over) og spillvideoer for å vite bedre.

Et annet aspekt av nyinnspilling som jeg mistenker at færre spillere vil sette pris på er lyddesignet. Vi har alle hørt mye om PlayStation 5s 3D -lyd, og det er brukt til betydelig effekt her. Å bruke et godt par hodetelefoner forbedrer alt rundt deg, og de anspente øyeblikkene med gjemsel med klikkere, oppblåsturer og gode gamle mennesker blir mye bedre enn om du lekte med vanlige TV-høyttalere.

Jeg bryr meg ikke om hva du synes. For meg hvis den siste av oss nyinnspilling gjør et knapt spillbart spill for funksjonshemmede spillere til et nesten fullt tilgjengelig spill for funksjonshemmede spillere, er det 100% verdt $ 70.

. . Jeg aktiverte noen av de ‘mindre’ funksjonene som ‘Auto-Pickup’ og ‘Skip Puzzle’ -alternativer. For mange vil nyinnspillingens høye prisantydning være verdt det bare på grunn av tillegg av disse funksjonene, og jeg kan ikke krangle mot det.

The Last of Us Part 1 – Performance Review

Jeg spilte hele spillet i sin vanlige ‘Performance Mode’ – Dynamic 4K på 60 fps. Ikke en gang møtte jeg, eller i det minste oppfatte noen rammedråper. Gameplayet forble perfekt glatt selv under de mest intense møtene, noe som kan forventes fra et slemt hundespill. Jeg prøvde å spille i ‘kvalitetsmodus’ på en stund, men øynene mine kunne ikke tilpasse seg 30 fps-presentasjonen, noe som kan se bedre ut når du ringer inn passende etterbehandlingseffekter som bevegelses uskarphet og filmkorn. Jeg husker at del 2 så ekstremt glatt ut på 30 fps på basen min PS4 på grunn av noen av disse etter prosessene, så det samme gjelder her.

Det er imidlertid ett problem – hvis 120Hz er aktivert i konsollinnstillinger, vil spillet bare lanseres i en 120Hz beholder, uavhengig av å bli satt i ‘ytelse’ eller ‘kvalitet’ modus ‘. Så for HDMI 2.0 TV -er, som mine, hvis 120Hz er aktivert i konsollinnstillinger, lanseres spillet i en 1080p 120Hz container. På toppen av det støtter ikke LGUM7300-TV-en min VRR, noe som betyr at jeg i forlengelse. I kvalitetsmodus målretter spillet 40 fps når 120Hz er aktivert, men på grunn av TV -ene HDMI -spesifikasjonen min, er jeg låst til å spille på 1080p i den modusen. Med mindre PlayStation og Naughty Dog muliggjør den 1440p -oppløsningsstøtten, må jeg nøye meg med 1080p for å spille på 40 fps i kvalitetsmodus. Høres det forvirrende? Fordi den er. I hovedsak, hvis du ikke har en HDMI 2.1 aktivert skjerm, slå av 120 Hz i PS5s konsollinnstillinger for å spille på 4K.

Her er en enkel løsning Naughty Dog kan lappe inn – legg til en manuell 120Hz -modus som veksler i innstillingene. På den måten kan spillet starte i en vanlig 4K -beholder som standard, og spillerne kan velge å aktivere enten 40 fps -modus eller ulåst FPS -modus uten å bli låst i en 1080p -beholder på eldre TV -er.

Så med ytelse som rock solid, hva med gameplayet? ? Vel, for å si det sløvt – nei. Ingen av spillforbedringene fra del 2, for eksempel manuelt hopp, å gå utsatt eller unnvike angrep, har kommet seg til Del 1. Naughty Dog har imidlertid hevdet at betydelige forbedringer for fiende AI er til stede, og jeg tror det er sant. at drastisk. Jeg kan fortelle deg at, ja, fiender oppfører seg som om du forventer at de kanskje ikke som smart i tlou 2, men smartere enn deres tidligere kolleger.

Apropos ting som gir liten mening – PS5 -eksklusivitet. Ja, jeg vet at spillet også er planlagt til å komme til PC en gang snart, men på konsollsiden har det blitt markedsført som “bygget fra grunnen” for PS5. ? . Mens livskvalitetsfunksjonene som DualSense Haptics og økt framerat er et resultat av PS5s maskinvare, kunne sannsynligvis støtet i grafisk troskap, ærlig talt, blitt oppnådd på PS4. Selvfølgelig vil detaljnivået måtte ringes tilbake, men jeg kan ikke forestille meg at en noe nedskalert versjon av denne nyinnspilling ikke kan eksistere på PS4 eller PS4 Pro, spesielt gitt eksistensen av Del 2 På den eldre konsollen. For det formål, ja, nyinnspilling ser faktisk bedre ut enn del 2, med karakterdesign som får noen forbedringer som vist nedenfor:

Ellie Character Design i The Last of Us Part 2 (PS4) vs Del 1 Remake (PS5)

Å være en PS5 -eksklusiv betyr også en rekke andre fordeler, for eksempel rask lasting, enten direkte eller gjennom aktivitetskort, så vel som spillhjelpskort som skal gå i live når spillet slippes ut. Jeg spilte spillet på en ekstern m.

  • Last fra menyen til kapittel: 11 sekunder
  • Last fra aktivitetskort på startskjermen: 26 sekunder

De nye permadeath- og speedrun -modusene skal gi rikelig med spillverdi for spillere som er i dem, noe jeg ikke er. Det er morsomt å bruke noen av de opplåsbare skinnene, ettersom det å se noe klønete som en Daxter -ryggsekk på Ellie under alvorlige øyeblikk kan gi rikelig med latter når du er ferdig med spillet.

Kjennelse

Den siste av oss del 1 er den definitive versjonen av Naughty Dog’s Masterpiece. Forbedringen i grafisk troskap er utvilsomt fantastisk, sammen med forbedringene av livskvalitet over hele linjen, men den relative mangelen på endringer i kjernespilldesignet er litt overveldende, spesielt for premium-prisen for returnerende spillere.

Gjennomgangskopi levert av PlayStation.

De siste av oss

På dette tidspunktet er det vanskelig å se hvordan Naughty Dog’s Tale of Joel og Ellie kan forbedres på

Publisert 1. september 2022
.

Joel og Ellie står i ærefrykt i den siste av oss nyinnspilling

Taylor Swift tromming opp hype for en ny plate. . . Ah, 2014. Så hyggelig å se deg igjen. .

Død etter dagslys Fortnite Møtes Undergang
8 minutter av ‘s karakterskaper

Selvfølgelig handler ikke samtalen i dag om originalen Siste av oss. Det handler om nyinnspilling. Naughty Dog’s Survival Horror -hit gjorde mange bølger da den ble lansert for PlayStation 3 i 2013, og igjen da det ble remasteret for PlayStation 4 året etter. (Det er også kanskje mest singelt ansvarlig for å starte den ofte dratt “Dad Game” -undergruppen.) Nå slipper studioet en total fra remake fra Ground-Up for PlayStation 5. Det er ute i morgen .

Kalt Den siste av oss del I, Denne nyinnspilling er ment å bringe originalen 2013 opp til det høye grafiske referanseindeksen satt av 2020 -oppfølgeren, Den siste av oss del II. Visuelt, ja, Den siste av oss del I gjør akkurat det. Men det er alt det gjør. Dette er funksjonelt det samme spillet du spilte i 2013, og 2014, og hvis du eide en PS5 og abonnerte på PS Plus, også i 2020, da den første remasteren ble utgitt til spillere uten ekstra kostnad som en del av PS Plus Collection. Det er som Skyrim, Bare uten Thomas Tank Engine Mods.

Det er ikke tapt på meg at vi i løpet av et år vil være nærmere når De siste av oss . Sett i 2033, forestiller spillet seg en versjon av America Beset av et soppvirus som gjør alle til kjøttspisende monstre. (Skremmende er sykdommen basert på en veldig ekte sopp .. . .

Den siste av oss del I har fått glødende ros fra hele Gameosphere. Det sitter for tiden på en imponerende 89 på metakritisk aggritisk aggrit, noe som gjør det til ikke bare et av årets høyest rangerte spill, men også et av de høyest rangerte spillene i PS5-biblioteket . De siste av oss. På den annen side vil du imidlertid finne folk som lurer på hvorfor et spill som allerede så ganske jævla bra, trengte remakebehandlingen i det hele tatt. (Noen har gått så langt som å spurre flyktet den underbyggede forestillingen om at den eksisterer rent som langhale-markedsføring for den kommende HBO TV-tilpasningen.)

Tess står foran et vindu i den siste av oss nyinnspilling

. . Jeg klarer ikke å se hvordan utvidelse av rynkene på Joels ansikt forbedrer det som gjorde originalen til en slik øyeblikkelig klassiker.

For kontekst, i det minste til de som er kjent med spillets plottbeats, er jeg omtrent fire timer i. . . .

kjærlighet dette spillet. Jeg er i det folket blant mengden av folk som vurderer De siste av oss En permanent inventar av panteonet, et virkelig transcendent mesterverk. Og Del I . . . Digital Foundry‘S grundige vurdering .

Ja ja, kult kult. (2013/2014).

Joel står ved siden av et barn som holder en utstoppet sjiraff i den siste av oss del I

. Ellie kan rusle direkte inn i siktlinjen til en infisert og ikke klarer å sette av de ellers turkablede sanser, så lenge du har holdt Joel skjult. . .) Kommer av , Noe som er mekanisk mer i dybden enn forgjengeren på alle måter, disse begrensningene blir satt i sterk lettelse.

? Hva er målestokken for en nyinnspilling kontra bare en glatt produsert remaster? Jeg vet i hodet mitt at definitivt en nyinnspilling egentlig er et nytt spill bygget fra bunnen av eller i nærheten Mulige vilkår). Men betyr Dictionary dot com noe når det eneste du faktisk har i hendene er sluttresultatet?

, Den siste av oss del I ser ut som en nyinnspilling, men det er sikkert at faen ikke føles som en. Demons sjeler , mer Halo 2 jubileum. De to første ble bygget fra bunnen av, og reimaginerte kildematerialet deres, i ulik grad. Den tredje var det samme kjøretøyet med et skinnende lag med maling; penere, sikker, men du kan fremdeles føle det tiår gamle beinet under. Den siste av oss del I .

Det er utvilsomt deilig å giwk på fotorealismen som vises her-å fange det sterke lyset fra en høy middagssol som glimt av overflaten til en vannfylt Beacon Street, eller å se den verdensutslåtte fratredelsen av en partner som vet at tiden deres har kommet. Naughty Dog har lenge stukket sin stamtavle om hyperrealistiske visuelle bilder; De siste av oss, I sine mange inkarnasjoner er inkludert i den oeuvre.

Men spillet er og har aldri handlet strengt om å vinne Fidelity Arms Race. Det har alltid handlet om fortellingen: søket etter glimt av håp i en verden som ikke har noen, og om lengdene noen mennesker vil gå for å holde på fremtidens stykke, alle andre blir forbannet. . I 2013, De siste av oss var allerede visuelt fantastisk nok og, enda viktigere, . Det fungerer fortsatt nå, men bare fordi det fungerte den gang også.

Hele beregningen bak Del I . Kotaku, Del I fortjener et unntak: det er blant en rekke nåværende generasjonsspill som setter den nye baseline til $ 70, opp fra forrige standard på $ 60. Det er ikke noe lite be om folk som allerede tar del i en relativt dyr hobby. Var jeg i en lignende stilling som ‘S Nicole Carpenter, som ikke hadde spilt spillet før i år, ja, er utvetydig måten jeg foretrekker å spille den på. Kommer fra perspektivet til noen som har kjørt gjennom dette spillet mer enn et dusin ganger, hadde jeg betalt $ 70 her, jeg vil være ærlig, jeg ville sannsynligvis føle meg litt brent, som om jeg hadde kjøpt et par sko jeg allerede eide. Kotaku med en PS5 -kode for I forkant av morgendagens utgivelse.)