?, Alle Destiny 2 Raid -sjefer rangert av vanskeligheter
En legendarisk skikkelse i Skjebne Universet, det var kanskje uunngåelig at Taniks ville ende opp med en raid -sjef i seg selv. Etter å ha avvist en massiv Eliksni -skaft inn i en kjernefysisk hover -tankplattform – som, ja, høres mistenkelig ut som en faktisk metallutstyr – vil Taniks raskt straffe uerfarne RAID -team med en tørk hvis ting går galt. Likevel er vederstyggeligheten et morsomt og engasjerende møte der alle får en rolle og gjør noe for å hjelpe teamet deres, noe som er mer enn det som kan sies om noen andre Raid -sjefer.
?
.
Hva er den enkleste fangehullet i Destiny 2?
Den enkleste fangehullet i Destiny 2 er langt på vei knust trone. .
?
Den beste klassen for solospillere i Destiny 2 er jegeren på grunn av sin serie ferdigheter som kan hjelpe spillere å unnslippe engasjementer og regenerere helse. Dodge -klasseevnen er spesielt nyttig når det.
Hvilken Destiny 2 -raid er den vanskeligste?
1 helliget sinn
Helliggjort sinn (den endelige sjefen for Frelseshage) er sannsynligvis en den vanskeligste og en av de mest stressende møtene i spillet. Dette møtet krever at du lager tre lag med to medlemmer og drar til forskjellige arenaer for å samle moter for å starte skadefasen.
Easy Solo Raid Loot! – 24 raidkister uten et lag! Enkel byttet av Conquest Farm! [Destiny 2]
?
De fleste Destiny 2 -spillere er enige om at den dype steinkrypten er det enkleste raidet i spillet for tiden. Det burde ikke komme som noen overraskelse at mange spillere synes den tilknyttede etterkommertittelen er ganske enkel å få tak i.
Hva er det enkleste raidet?
- Hvelv av glass.
- .
- Løft om desiple.
- Gardens of Salvation.
- Siste ønske.
Hva er den mest overmannede klassen i Destiny 2?
. .
Hva er det beste raidet for nybegynnere Destiny 2?
.
?
Titan er sannsynligvis den enkleste å spille fordi de kan komme tilbake fra randen av døden mer enn noen annen klasse (og dermed negere irriterende sjekkpunkter), men ellers er du god til å gå med noen av dem. La oss snakke om hver klasse og hvorfor du kanskje vil velge en jeger, titan eller warlock.
?
Den harde taket på 1800 oppnås ved å oppnå kraftig utstyr. Til slutt kan Max Destiny 2 Pinnacle Cap, 1810, nås ved å samle høydepunktutstyr.
Hvilken klasse har det enkleste sett fangehull?
Korsfareren har noen av de enkleste og mest morsomme settet fangehullene i spillet. . Å starte en sesong som en korsfarer sikrer deg også en enkel vei gjennom din sesongmessige reise som krever en fast fangehulls mestring!
?
Razziaer på nivå 1 er veldig enkle og kan solo av enhver trener så lenge de kjenner deres type matchups.
Hvilket nivå er solo raid?
Når en spillers konto når nivå 20, er solo -raidmodus låst opp. Progresjon ligner på gruppeangrep som du vil delta i gjennom ligaer der det er 4 underbosetter og en hovedboss.
?
Destiny 2 er en romskytter som kan spilles solo. Destiny 2 Solo Enabler er et spillerprodusert manus som gjør MMO til et enkeltspillerspill.
Hva er det beste raidet til solo?
World of Warcraft: 10 beste gamle angrep til solo
- .
- 2 naxxramas: en nekropolis på farten! .
- 3 Black Temple: En unngåelig tragedie. .
- 4 Blackwing Lair: Flere drager! .
- 5 Tempest Keep: Elvish Style with a Phoenix. .
- 6 smeltet kjerne: Definisjonen av arv. .
- 7 Karazhan: Party of a Lifetime. .
?
1 Rhulk, Disippel av vitnet
Når det gjelder lore, er Rhulk den sterkeste fienden som Destiny -spillere har møtt så langt, så det er passende at han er den endelige sjefen for løftet til disippelangrep.
Hvem er den beste startangrepskarakteren?
På grunn av forskjellene i ferdighetssettene deres, mer enn statistikken, er det beste raidet: Shadow Legends Starter Champions enten Kael, eller Elhain.
Hvem er den sterkeste skjebnenskarakteren?
Hver verge anser Osiris for å være den sterkeste Warlock i live, og basert på hans prestasjoner er det vanskelig å være uenig. Under slaget om seks fronter brukte Osiris ekkoene sine for å avverge av falt ved hver vegg, og denne handlingen alene gjorde ham til en helt og den første Vanguard -sjefen.
Hvem er den sterkeste Gud i Destiny 2?
2 xivu arath er bikivet
XIVU Arath er den yngste av de tre søsknene, men når det gjelder ren fysisk styrke, er hun den sterkeste.
Hva er det mest overmannede våpenet i Destiny 2?
Det ensomme sverdet står øverst på denne listen. Klagen er et absolutt dyr og gir mulighet for noen av de mest DP -ene i spillet, på grunn av dens evne til å bli revved opp og håndtere massiv bonusskade.
Hvilke raid er enkle å solo?
Destiny 2: Hver fangehull, rangert etter hvor vanskelig de er å solo
- 6 Enklest: knust trone.
- 5 kjetteri av kjetteri.
- 4 Profetier.
- 3 Spir av The Watcher.
- 2 grep om gjerrighet.
- 1 vanskeligst: dualitet.
Hva er det vanskeligste raidet?
World of Warcraft: 13 Hardest Raid -sjefer gjennom tidene, rangert av forsøk
- 1 uu’nat, digelen av stormer.
- 2 kil’jaeden, Sargeras grav. .
- . .
- 4 Ragnaros 2.. .
- 5 Yogg-Saron, Ulduar. .
- 6 Archimonde, Hellfire Citadel 2.0. .
- 7 Fallen Avatar, Sargeras grav. .
Hvem er den sterkeste karakteren i raid?
Raid Shadow Legends: De beste legendariske mesterne, rangert
- 1 Turvold: The Bladed Barbarian.
- . .
- 3 Dracomorph. .
- 4 Nethril: The Undead Warrior. .
- 5 Kyoku. .
- 6 Martyr: Telerias beste defensive kriger. .
- 7 Bad-El-Kazar: The Dark Undead Warrior. .
- 8 Arbiter. .
Alle Destiny 2 Raid -sjefer rangert av vanskeligheter
Gitt at Destiny 2‘S raid er innholdet på høydepunktet, med både mekaniske og statistiske vanskeligheter, det er ganske selvinnlysende at raid-sjefer også burde være like imponerende på flere måter enn ikke. Utfordrende, imponerende og minneverdige raid -sjefer er ment å tjene som den endelige hindringen for tyvegods og andre diverse godbiter, men er det alltid tilfelle? Eller har noen Raid-sjefer blir overhypede streikemål i stedet for topp verdensavsluttende trusler?
Selv om vi ikke tar sikte på å lage noe av følgende Raid -sjefer virker som direkte pushovers, man kan lett hevde at det er nettopp det noen av dem er. ? ? La oss prøve å rangere dem alle basert på hvor vanskelig de er å ta ned!
Gradering Final Destiny 2 Raid -sjefer basert på hvor vanskelige de er
#13: Argos, Planetary Core
Selv om Argos, i kjernen, en stor Vex Hydra, var det et morsomt og lett sjefsmøte på slutten av Eater of Worlds Raid Lair. Sjefskampen besto av to hovedfaser: den der Argos er skjermet bak bue-, sol- og ugyldige krystaller, og den der den aktivt engasjerte Guardians i kamp. Selv om kampen absolutt var utfordrende på første dag, da den tid Forlatt DLC rullet inn, foresatte var allerede godt utstyrt for å håndtere Argos lett, og dens enkle mekanikk betydde at den ikke kunne utgjøre mye av en utfordring sammenlignet med andre RAID-sjefer.
#12: Emperor Calus
Den aller første fullverdige Destiny 2 Raid Boss var den tømte kabalkeiseren, Calus. Eller rettere sagt en robotreplika av Calus. På samme måte som Argos, var denne sjefen en pushover i praksis, men det var litt vanskeligere på grunn av møtet som tvang spillere inn i to lag med ulik mekanikk: ett lag måtte lese symboler, mens andre måtte aktivere dem i en helt annen dimensjon , der Calus mentale projeksjon prøvde å ta dem ned. Morsomme ting, men ikke veldig vanskelig i det hele tatt!
#11: Taniks, vederstyggeligheten
En legendarisk skikkelse i Skjebne Universet, det var kanskje uunngåelig at Taniks ville ende opp med en raid -sjef i seg selv. Etter å ha avvist en massiv Eliksni -skaft inn i en kjernefysisk hover -tankplattform – som, ja, høres mistenkelig ut som en faktisk metallutstyr – vil Taniks raskt straffe uerfarne RAID -team med en tørk hvis ting går galt. Likevel er vederstyggeligheten et morsomt og engasjerende møte der alle får en rolle og gjør noe for å hjelpe teamet deres, noe som er mer enn det som kan sies om noen andre Raid -sjefer.
Når raid -teamet ditt kommer til bunns i mekanikken, ender Nezarec en av Destiny 2‘S enkleste raid -sjefer langt. . Dette betyr at Nezarec ikke virkelig kan holde et stearinlys for noen av Destiny 2“S mer imponerende raid -sjefer, men det er fremdeles et morsomt og engasjerende møte, selv om det ikke er nok mekanikk til at alle blir pakket inn.
Den beryktede endelige sjefen for hvelvet med glassangrep returnerer på nytt , Og det er ikke så mye av en svakhet som noen kan forvente at det skulle være! Atheon er en tøff, straffende sjef som blir herlig enkel så snart raid -teamet ditt finner ut alle de rette utropene og kamprollene. På grunn av den randomiserte naturen til Atheons viktigste kampmekaniker – den tidsmessige teleporteringen – må hvert medlem av ildstedet ditt ha et håndtak på hver del av møtet, men det er fremdeles ikke en stor avtale å ta tak i det hele. Inntil det skjer, sinn, er det Wipe-O-Clock.
#8: Oppstandsprime, Kells svøpe
. Endemålet var enda høyt, fremdeles, lore-messig, da det skulle aktivere en atombombe innenfor murene i den siste byen. Sjefskampen var passende episk, med spillere som måtte gyte i faktiske stridsvogner for å piske mech ned, slik at den kunne bli skadet ordentlig. Kampen var den mest utfordrende delen av selve svøpet, ettersom den mange sammenlåsende mekanikken betydde at alle hadde noe å gjøre på et gitt tidspunkt under møtet, men siden hele angrepet var ganske raskt og enkelt, sier det ikke så mye.
#7: Oryx, den tatt kongen
Den tatt kongen er ingen slouch i Destiny 2, . Hive Guds enorme størrelse i raidet understreker hans betydning som fiende, og selv om han kommer med en rekke spillmekanikk som spillerne må finne ut for å kunne skade ham, er Oryx langt fra spillets tøffeste raid -sjef. I stedet vil spillerne oppdage at kampen i seg selv er rimelig morsom og utfordrende, og så snart Fireteam -medlemmene bosetter seg i rollene sine og lærer de riktige utropene, blir hele møtet litt av en lek.
. Med Crotas slutt tilbake i den aktive raidrotasjonen, må foresatte kjempe med en ganske hardtslående sjef med et betydelig helsebasseng. Med andre ord, feilmarginen er liten når du arbeider med Crota, og sjefkampen er en smule som straffer til alle medlemmer av den aktive ildstedet vet nøyaktig hva de skal gjøre og hvordan de skal unngå angrepene hans og WIPE -mekanikeren.
#5: Val Ca’uor
Selv om Spire of Stars Raid Lair nå har vært solnedgang, veteran Spillerne husker kanskje hvor merkelig kompleks Val Ca’uor Boss -kampen var tilbake på dagen. Dette kan godt være den mest mekanikk-tunge raid-sjefen Destiny 2. Å stole på spillmekanikk i en slik grad var ganske ny tilbake under Destiny 2Det første året med innhold, noe som betydde at Val Ca’uor blendet mange spillere som forventet å se noe i stedet for Argos, i stedet.
#4: Gahlran, sorgbæreren
Destiny 2 På grunn av at spillerne trenger å sjonglere flere forskjellige buffs og debuffs under kampen. På toppen av det var ikke sjonglering av statuseffekter nok på egenhånd, men spillerne måtte nøye tid på bryterne sine slik at alle kunne trekke vekten under kampen. Gahlran kunne også gyte bedrag som spillerne måtte ta ned før de skadet selve monsteret, og la ekstra lag til en utfordrende kamp.
#3: Rhulk, vitnets disippel
Rhulk er til i dag en av de beste Raid Boss -kampene Destiny 2‘Det har noen gang hatt. Dynamisk, engasjerende og anspent på alle de rette måtene, skiller Rhulk-kampen seg ut fra de fleste andre bare fordi den inneholder en sjef som beveger seg rundt arenaen og vil lett en-skudd spillere tøffe nok til ikke å unndra seg angrepene sine. Mekanikken i møtet er ikke altfor sammensatt, gitt, men den store finalen til løftet til disippelangrep vil raskt utslette en ildsted som ikke tar kampen på alvor.
Destiny 2. . Det er veldig moro også, og kan være en av Bungies beste sjefkamper noen gang. Det Scuttles Riven fra Spot #1 til Spot nr. 2 er at de aller fleste fireteams vil oste kampen i sin helhet, og ignorerer nøkkelgamemekanikk ved ganske enkelt å målrette Riven’s ben med nærkampvåpen.
#1: Det helligste sinnet
Det helligste sinnet til Frelsesangrepshagen er derfor nr. 1 vanskelighetsmessig. Den biten som løfter den utover enhver annen raid finalesjef, er at mekanikken er relativt komplisert og bemerkelsesverdig fiddly, noe. Hver eneste spiller trenger å forstå hva som skjer med det helliggjorte sinnet på et gitt punkt i møtet, og et feilfeil er mer enn nok til å ødelegge møtet. Kompleksiteten i Tether -mekanikken egner seg også til overdreven feil, noe som gjør hele saken så mye vanskeligere.
Som oppsummerer hele Destiny 2! . For det formål kan du forvente konsistente oppdateringer av denne artikkelen som mer Destiny 2 Innholdet dukker opp. Det neste store raidet forventes å lansere sammen med Endelig form DLC, for eksempel tidlig i 2024. Det er mulig at vitnet vil være den endelige raid -sjefen den gangen, og hvis det ender opp av tusen stemmer!
Filip har en livstidsgamer og forfatter, med hell med en karriere av å kombinere de to akkurat i tide til at den botdrevne AI-revolusjonen kommer til sin egen.
Destiny 2 raid i 2023: Rangert og belønninger
DE . En fireteam tar fatt på en vanskelig søken etter å beseire en endelig sjef, og når den lykkes, er følelsen av prestasjon over sammenligning. .
.
Destiny 2 Raid denne uken
Hver uke er et annet raid en del av Ukentlig rotasjon, Noe som betyr at det blir uendelig jordbrukbar, .
Plyndringstokt | plassering | Kraftnivå | Tyvegods | Krever | |
---|---|---|---|---|---|
Disippelenes løfte | Throne World | Loot Table |
Ps: Ukens omtalte raid roterer på Tirsdager kl. 10.00 PDT. .
Sesong av den dype raidrotasjonen
Uke | Plyndringstokt | Uke # | ||
---|---|---|---|---|
22. august 2023 | Siste ønske | 1600 | ||
Måne | 1600 | Uke 2 | ||
Europa | 1600 | Uke 3 | ||
12. september 2023 | Uke 4 | |||
19. september 2023 | Uke 5 | |||
26. september 2023 | Uke 6 | |||
3. oktober 2023 | Uke 7 | |||
10. oktober 2023 | Uke 8 | |||
17. oktober 2023 | Uke 9 | |||
24. oktober 2023 | Uke 10 | |||
31. oktober 2023 | Uke 11 | |||
Uke 12 | ||||
14. november 2023 | Uke 13 | |||
21. november 2023 | Uke 14 |
Destiny 2 Raid Rewards
Det er en grunn til at ukentlige raid var en så populær forespørsel. Mens raid absolutt kan være morsomme og utfordrende opplevelser, driver de fleste foresatte dem for en sjanse til å tjene eksklusive våpen og kraftige og høydepunktbelønninger.
Raid våpen
Dette er raidvåpenene fra :
Du kan finne en komplett liste med hvert raidvåpen i spillet her.
Raid belønner også et unikt sett med rustning per klasse, og i de fleste tilfeller et unikt eksotisk element, for eksempel en spurv, spøkelseskall eller skip. Du kan finne hele tyvegodset per raid her.
Dette er alle raidene i Destiny 2 som fremdeles er tilgjengelige og spillbare i dag:
Begrepet “strøm” er viktig fordi mange raid i 2020. Raid var kanskje de største ofrene for Destiny Content Vault. Per i dag har fem raid (inkludert Raid -lair) blitt satt inn i DCV.
Hvor mange raid er det i Destiny 2?
Hvis vi utelukker raidene som ble fjernet fra spillet, er det for øyeblikket 6 raid i Destiny 2.
Destiny 2 gratis raid
Destiny 2 har noen få raid som er helt gratis og ikke krever noe DLC eller sesongkort. Gratis raid i D2 er:
- Hvelv av glass
For alle de nye lysspillerne der ute som fremdeles ikke har kjøpt en utvidelse, kan disse to raidene nås gratis.
Destiny 2 raider rangert av vanskeligheter i 2023
Hvis vi måtte rangere alle Destiny 2 -raider basert på vanskeligheter i 2022, ville dette være vår tier -liste fra enklest til hardest:
Plyndringstokt | Mekanikk | Kjennelse |
Enkleste raid i dag | ||
Hvelv av glass | Lett | Enkelt raid med enkel mekanikk |
Frelseshage | Medium | Gjennomsnittlig vanskelighetsgrad totalt sett |
King’s Fall | Medium | Gjennomsnittlig vanskelighetsgrad totalt sett |
Gjennomsnittlig vanskeligheter med dagens meta | ||
Disippelenes løfte | Vanskeligste raid |
Destiny 2 Enkleste raid
. .
For å være rettferdig er ikke glasshvelv så langt etter, med veldig enkel mekanikk (helvete, noen møter har knapt en mekaniker i det hele tatt).
?
Vanskeligheter er ikke alt – Fun -faktor, unikhet og tyvegods også! ? La oss ta en titt.
Hvelv av glass
“Under Venus rører det onde …”
. Den ble opprinnelig utgitt i september 2016, mens den omdisponerte versjonen i Destiny 2 ble utgitt i mai 2021. . Raidet har 5 møter og en labyrint for å navigere mellom møter 3 og 4.
Mekanikken til VOG er grei, og det er bare en enkelt relikv. Flertallet av angrepet blir brukt på å drepe rangering og file fiender eller mini-sjefer som Wyverns.
Hvelvet til glassens visuals er fantastisk. Spesielt det endelige sjefområdet, glasstronen. Det føles som om du går ned dypere under Venus med hvert møte, og når du først ser glasstronen for første gang tar det pusten fra deg.
Dette raidet er minneverdig, ettersom det var mange menneskers første raid i Destiny 1 (det var mitt første raid også). Men når det gjelder møteplassering, finner 3 av de 5 møtene sted i Templars brønn, og de siste 2 møtene finner sted i glasstronen, noe som betyr at det ikke er mange naturforandringer mellom møter.
. På mestermodus har hvert våpen forbedret statistikk, i tillegg til å ha 2 fordeler i hver kolonne. . Fatebringer er et veldig etterspurt våpen, da det kan ha eksplosiv nyttelast og ildfly, som er en Guds fordel.
.
Dyp steinkrypt
“Legens kjeder må brytes.”
Deep Stone Crypt (DSC) kom ut i november 2020 og ligger på Ice Moon of Europa. Med 4 møter er dette raidet en fin introduksjon til raiding, ettersom mekanikken er enkel, og tyvegodset er bra uansett om du er en PVE- eller PVP -spiller.
Mekanikken er ganske grei: Med bare 3 personer som har jobb (skanner, suppressor, operatør) om gangen, kan resten av teamet være på ad-klart plikt.
.
Dette raidet er unikt ved at vi skal til den dype steinkrypten (et sted som er nevnt i lore som fødestedet til Exos), og det tredje møtet er veldig hektisk, men en morsom type hektisk.
Lyten av raidet er godt ettertraktet, ettersom våpnene kan rulle med spesifikke fordeler som bare kan finnes på DSC -våpen, for eksempel gjenoppbygging og omdirigering, som fremdeles er etterspurt frem til i dag (jeg har fremdeles ikke fått en Vorpal rekonstruksjonssuksess Sniper og jeg har gjort dette raidet over 50 ganger). Dette raidet introduserte også byttet av erobring og en sluttkiste hvor du kan bruke dem til å kjøpe spesifikke våpen eller rustninger for forskjellige ruller.
Frelseshage
“Hagen roper til deg.”
Frelsesgarden ble løslatt med Shadowkeep i november 2019. . .
Mekanikken i raidet er noe sammensatt og krever teamarbeid. “Tether” -mekanikeren er tungvint til tider (spesielt for nyere spillere), men med nok trening kan den mestres. . .
The Black Garden er et vakkert sted (jeg skulle ønske det var et patruljeområde) som vi ikke besøker nok i Destiny. .
Dette raidet er minneverdig ettersom sjefene er veldig unike og møtene er ferske. På grunn av mekanikernes kompleksitet (hovedsakelig hvor irriterende Tether -mekanikeren er), er det imidlertid ikke nødvendigvis en fordel å være minneverdig.
Siste ønske
.
Siste ønske ble utgitt med Forsaken i september 2018. Dette raidet tar oss inn i hjertet av den drømmende byen for å drepe Riven of A Thousand Voices, den sist kjente Ahamkara (A Space Wish Dragon). Det lengste raidet i Destiny 2 med 6 møter, dette raidet har også fantastisk natur. Dette raidet introduserte ønsketveggen der spillerne kan hoppe over spesifikke møter, noe som er et fint tillegg til de som bare jager raidet eksotiske, tusen stemmer.
. Symbolene introduseres på forskjellige måter gjennom hvert møte, med drapet på Riven ved å bruke alle 16 symbolene pluss tatt relikvie i grupper på tre.
Drømmende by er uten tvil en av de beste destinasjonene i skjebnen. Lore, hemmeligheter og nesten eterisk utseende til den våkne høyborg gjør det til et sted å konstant utforske. !
Dette raidet er veldig minneverdig, ettersom musikken og møtene er forskjellige nok (men likevel tilfører mer kompleksitet) for å gjøre raidet hyggelig. .
Disippelenes løfte
“Disippelen vinker …”
., Disippeles løfte tar spillere inne i den sunkne pyramiden i Savathuns tronverden. Dette angrepet har bare 4 møter, men er fremdeles mekanisk-tunge og veldig minneverdige, med noe av de beste tyvegodsene med introduksjonen til våpenhåndverk.
Det visuelle alene for raidet er kjevelåpende. Pyramidestetikken er vakker, og jeg kunne stirre på skyboxen i timevis.
Dette raidet var veldig minneverdig for meg, da det var det første raidet teamet mitt slo på konkurransemodus. Men løps- og pistolfølelsen av det tredje møtet så vel som den endelige sjefen var så annerledes enn tidligere sjefer som bare satt der, Rhulk beveger seg og unngår og angrep. Det føles som en skikkelig MMO -sjef.
. Raids opprinnelsesfordel er souldrinker: brukeren får helse tilbake basert på antall drap før han lastes opp. Dette raidet har den første kinetiske fusjonsriffelen, i tillegg til en solcelle -legendarisk glaive. . Med våpenhåndverk kan alle til slutt lage sin Guds rulle, noe jeg liker.
Sjekk ut vårt detaljerte løfte fra Disciple Challenges Guide for mer.
?
Det er flere raid med varierende vanskeligheter som du kan takle for å få stor tyvegods. Men hvordan gjør man et raid? For å hjelpe deg med å komme i gang, her er noen tips fra en erfaren raid sherpa!
Finn det rette teamet. .
Lær det grunnleggende på forhånd. Flere fantastiske YouTubers lager kvalitetsguider på hver av de grunnleggende mekanikken for hvert raid. Det vil gjøre at hele angrepet blir jevnere hvis du har en ide om hva du kan forvente.
Ta med en rekke våpen: Hvert raid har minst 2 sjefkamper (de fleste har 2 eller flere) så vel som deler der spillerne trenger å drepe mange fiender. Så ta med høye DPS -våpen, for eksempel Gjallarhorn eller Izanagis byrde, og en rekke supers, jeg.e. (1 brønn av utstråling, 1 menighet, 1 Thundercrash, 2 Mobius Quiver, 1 Nova Bomb)
! Dette er alvorlig den viktigste delen. Raid er ment å være morsomme, men utfordrende innhold du gjør med venner. Det er ingen bedre følelse enn å slå en sjef for første gang med vennene dine, og alle har det bra.
Gjør fangehullene: Sist, men ikke minst, er det verdt å lære å gjøre fangehullene først. De er generelt enklere og krever bare 3 spillere. Profetier er et utmerket inngangspunkt og er gratis å spille!
Før du går…
Raid kan virke skremmende og skummelt, men med det rette teamet, bør raid være en morsom utfordring. Hvis raid virkelig er for skremmende, er fangehull et bedre sted å komme i gang.
Dungeons er et utmerket skritt mellom nattfall og raid, samtidig som du gir deg unik tyvegods og opplevelser. Sørg for å sjekke ut vår komplette guide på Dungeons!
.