10 beste Final Fantasy-spill gjennom tidene | GamesRadar, The Top Final Fantasy Games, rangert: NPR

Vi rangerte de 10 beste Final Fantasy Mainline -spillene

I slekt: Kom og finn ut om Final Fantasy 8 gjorde kuttet for vår beste PS1 -spillliste.

Beste Final Fantasy-spill gjennom tidene

Beste Final Fantasy Games

Å rangere de beste Final Fantasy -spillene er ikke en enkel innsats. Det er en av de lengste og mest innflytelsesrike videospillserien gjennom tidene, og ofte brukes til å vise frem kraften i nye konsollgenerasjoner. Alle har en annen mening om hva som gjør et flott Final Fantasy -spill som et resultat – er det historien og omgivelsene, styrken til karakterene, eller drevet av levering av kampsystemet? Det er vanskelig å si, men jeg har prøvd å huske alt dette for denne rangeringen av de beste Final Fantasy-spillene gjennom tidene.

Denne listen er oppdatert etter utgivelsen av Final Fantasy 16, PS5 Exclusive-avdraget som har innledet enda en utvikling med fokus på kamp i sanntid. Jeg har prøvd å holde fokus her på Mainline Final Fantasy-spill, noe som betyr at du ikke vil finne noen av de utmerkede spin-offs (beklager, Final Fantasy Tactics Advance) eller havner her inne. Enten du ønsker å unne deg litt nostalgi eller leter etter ditt neste spill å spille, bør det være noe for deg på listen vår over de 10 beste Final Fantasy -spillene.

10.

Løslatt: 2013

Det er morsomt å tro at Final Fantasy 14 noensinne var i fare for å drukne i en stigende tidevann av misnøye. Etter en utbedret lansering i 2010, jobbet Square Enix hardt for å trekke denne opplevelsen tilbake fra randen med utgivelsen av et Realm Reborn. Sterke grunnlag som har støttet et tiår med utvidelse, med Final Fantasy 14 som nå står som en av de beste MMORPG -ene på markedet. Enten du kommer inn for den intrikate historiefortellingen eller den fremadstormende tilnærmingen til sosiale RPG-systemer, er FF14 et ekte kjærlighetsbrev til den bredere Final Fantasy-franchisen som ikke viser tegn til å bremse ned farten. Det er massivt i omfang, tilbyr en fleksibel spilleropplevelse, og tilbyr hundrevis av timer med eventyr.

9. Final Fantasy 12

Løslatt: 2006

Final Fantasy 12 ble en gang ansett som for mye avgang til å være like elskede som de mest umiddelbare forgjengerne. Med tiden kan vi imidlertid se det for hva det virkelig var: et fantastisk, smartdesignet uttrykk for hvorfor så mange ble forelsket i denne franchisen til å begynne med. De mer åpne miljøene pustet nytt liv til ivalice (en hjemvendende verden fra Tactics-spillene), mens rollebesetningen er blant noen av de beste til dags dato. Men Final Fantasy 12s virkelige styrke er i sitt taktiske kampsystem, som blandet elementer i det klassiske ATB-systemet med kampfølsomhet i sanntid, og det AI-styringssystemet-et rammeverk Square Enix ville fortsette å spille med inn i fremtiden.

: Final Fantasy 12: The Zodiac Age Review: “Endelig får den andre sjansen det alltid fortjener”

8. Final Fantasy 7 Remake

Square Enix kan godt kalle dette en nyinnspilling, men det utvikleren effektivt har fremmet her er en reimagining av en av de beste RPG-ene gjennom tidene. Final Fantasy 7 -nyinnspilling tar et kjent grunnlag – Cloud Strife og Avalanche -mannskapet, på vei inn i kamp for å stoppe Sephiroth og Shinra fra å utslette Lifestream – og forvrenger det, og hugger nye ruter for en av de mest store fortellingene i videospillhistorien til å følge. .

I slekt: Final Fantasy 7 Remake Review: “En ny opplevelse som er helt sin egen”

7. Final Fantasy 16

Løslatt: 2023

Square Enix har gjort sin dristigste innsats på modernisering ennå med Final Fantasy 16. Så morsomt som spill som FF13 og FF15, føltes det alltid som om de satt fast på to verdener – fanget mellom å hedre tradisjonen og en appell til å skifte trender. Men det vi har her er en full omfavnelse av sanntids actionkamp, ​​laget i formen til Devil May Cry, som hjelper til med å drive serien til nye høyder. Kombiner det med en intrikat detaljert oververden, mer betraktet fantasy -historie og strålende unnfanget omgivelser, og det vi har her er det beste som Final Fantasy har vært i to generasjoner. Det er absolutt annerledes, men da har Final Fantasy aldri vært redd for å endre seg med tidene.

I slekt: Final Fantasy 16 Review: “står sammen med seriens storheter”

6.

Løslatt: 1991

Final Fantasy 4 var banebrytende. Det representerte en ny generasjon RPG-er i 1991, og brakte franchisen inn i 16-biters tid med sitt revolusjonerende Active Time Battle (ATB) kampsystem og fantastisk oppmerksomhet på detaljer. Gå tilbake til FF4 i dag, og så mange av de største ideene vil virke sjarmerende, om ikke klisjé – men det er fordi den satte en mal som mange utviklere fortsetter å følge til i dag. Det er en av de mest minneverdige SNES -eventyrene, full av større enn livsfigurer og massive plottvridninger som fremdeles er en fryd å oppleve. .

5. Final Fantasy 9

Løslatt: 2000

Final Fantasy 9 lukker den første 3D -tiden av franchisen med stil. Rangeringen av PS1 -trilogien til Final Fantasy Games har alltid vært sterkt bestridt, om ikke umulig å definere. Fortsatt presenterer FF9 et overbevisende eventyr som er fullt av hjerte- og heroiske karakterer – det er ingen overraskelse at slike som Zidane, Vivi og Freya fremdeles anses blant seriens fineste. Mens Alexandrias verden manglet omfanget og distraksjonene til forgjengerne, tok Square skritt for å gjøre opp for disse begrensningene med et stemningsfullt visuelt design og skyhøye lydspor. Med sin dype kamp og dundrende tempo, har Final Fantasy 9 fortsatt kapasitet til å overraske og glede så mange år senere.

4. Final Fantasy 8

: 1999

Jeg kunne komme med et overbevisende argument for at Gunblade er det kuleste videospillvåpenet som noen gang er laget. Det er ikke den eneste grunnen til at Final Fantasy 8 fortjener en så høy posisjon i denne rangeringen, men det er absolutt et stort hensyn. Alt å spøke til side, FF8 er en av de villeste turene i franchisets historie – et eventyr som spiller med vår oppfatning av virkeligheten når vi kjemper for å hindre tidens stoff fra å løsne. Mellom de fem distinkte landmassene, fantastisk filmpresentasjon og et stort utvalg av gåtefulle karakterer, etablerte Final Fantasy 8 seg som en ekte klassiker av sjangeren. Så splittende som krysssystemet er – å avgi en mer tradisjonell tilnærming til elementer som magi, utjevning og utstyr – det er noe virkelig spesielt med FF8s vilje til å eksperimentere.

: Kom og finn ut om Final Fantasy 8 gjorde kuttet for vår beste PS1 -spillliste.

3.

Løslatt: 1997

Final Fantasy 7 blir ofte kreditert med å popularisere denne stilen med rollespill i det vestlige markedet. Men dens monumentale innvirkning på det bredere videospilllandskapet er ikke grunnen til at FF7 er så fortjener sin plass på denne rangeringen. Som den første i serien som blendet med 3D -grafikk og glatt FMV -kinematikk, var Squaresoft i stand til å bygge en mer stemningsfull verden og presentere en mer minneverdig rollebesetning av karakterer; Turnbasert kamp fikk en ny leiekontrakt på livet, og et virkelig fantastisk lydspor bidro til å binde hele eventyret sammen. Final Fantasy 7 er ikonisk, viltvoksende og fantastisk tempo, noe for nye spillere som prøver å få en bedre ide om hva denne serien handler om.

I slekt: Lær hvordan Square gjorde en av de mest innflytelsesrike RPG -ene gjennom tidene i vår fremstilling av Final Fantasy 7.

2. Final Fantasy 10

Løslatt: 2001

Det var denne perioden hvor ingenting ville selge løftet og potensialet til en ny konsollgenerasjon ganske som et Final Fantasy -spill. . . . Ler av stemmen som handler alt du vil, men Final Fantasy 10 er en absolutt klassiker.

I slekt.

.

Løslatt: 1994

Final Fantasy 6 regnes for å være et av de beste spillene gjennom tidene. På mange måter er det en feiring av alt som kom før det-et kjærlighetsbrev til det historiefokuserte eventyret til de originale spillene, og en storslått utvidelse på dybden av systemer presentert gjennom de mest umiddelbare forgjengerne. Med en av de mest minneverdige fortellingene og rollebesetningene som noen gang Et mesterverk som satte en ny standard for RPG i 1994, og spillet som alt som har fulgt siden til slutt blir holdt opp mot mot.

I slekt: Se hvor Final Fantasy 6 rangerer på listen vår over de beste SNES -spillene.

Ukentlige fordøyelser, historier fra lokalsamfunnene du er glad i og mer

.

Vi rangerte topp 10 ‘Final Fantasy’ Mainline Games

Final Fantasies XV, IX, X

jeg elsker , Og noen ganger får kjærligheten deg til å gjøre drastiske ting.

Final Fantasy XVI Droppet i slutten av 2020 tok jeg den inspirerte beslutningen om å spille og rangere hver hovedoppføring før den kom ut. Jeg var ferdig de fleste av dem allerede, men hvorfor ikke gjenoppleve magien en gang til?

Final Fantasy er en av de mest innflytelsesrike videospillserien gjennom tidene. Men før utgivelsen og eventuell suksess fra 1987 -tallet Final Fantasy i, Utvikler Square møtte konkurs. Det er en vanlig misforståelse at selskapet kalte den “Final” fantasi fordi det var deres siste grøftinnsats for å overleve. .

'Final Fantasy 16' anmeldelse: Den legendariske serien på sitt beste

Videospillanmeldelser

Imidlertid ble “Final” -etiketten Core to Series -skaperen Hironobu Sakaguchis filosofi, som mente at hvert spill skulle utvikles som om det var det siste han noen gang hadde gjort.

Når det gjelder listen, vil jeg ikke inkludere Final Fantasy XI Siden jeg bare har lagt 20 timer inn i det, noe som ikke er tilstrekkelig til å gjennomgå en MMO. . Fantasi II, Final Fantasy XIII, III, og Xii, Selv om de ikke knakk denne topp 10 -listen.

Denne listen er oppdatert for å inkludere Final Fantasy XVI.

Ærlig omtale: Final Fantasy VIII (1999)

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII. Det har et utrolig lydspor, imponerende forhåndsinnstilt CGI og en engelsk oversettelse som er enormt overlegen alt som kom før det, takket være arbeidet til den legendariske Richard Honeywood.

Men så skjer plate 3 og historien går helt utenfor skinnene. Scene etter scene med forvirrende utstilling klarer ikke å dele opp hendelsene som fører frem til den antiklimaktiske avslutningen. Det er en ekte bummer fordi den endelige fangehullet kan være min favoritt i serien – Ultimecias skumle, men uendelige spennende slott er som som Final Fantasy Resident Evil.

10. Final Fantasy V (1992)

Pixel Remaster of Final Fantasy V

Pixel Remaster of Final Fantasy V

Final Fantasy v forbedret jobbsystemet fra tidligere påmeldinger for å lage et av de sterkeste turnbaserte kampsystemene i ethvert spill jeg noen gang har spilt.

For første gang kan du faktisk overføre evner fra forskjellige jobber, og gi deg frihet til å lage mange kraftige karakterkombinasjoner. Mot slutten av spillet stablet jeg festen min med en spellblade ridder, en ninja -tyv, en tidsmage, en hvit mage og en dualcasting -stevner.

I motsetning til den mer alvorlige forgjengeren og etterfølgere, Final Fantasy v er unikt lunefull og letthjertet-så morsom som det er ansiktspalminduserende. Jeg mener, det er en vri der antagonisten exdeath forklarer seg som en splinter fanget i en av hovedpersonens fingre. Ja, du leste det riktig.

9. Final Fantasy I (1987)

Pixel Remaster of Final Fantasy I

Selv om det ikke akkurat etablerte den japanske RPG -formelen (mer kreditt bør gå til 1986 -tallet Dragon Quest) Final Fantasy i gitt en nesten perfekt mal. Det er en all-killer, no-filler-opplevelse. Du drar til en by, snakker med lokalbefolkningen for å få noen hint, fordype deg gjennom en fangehull, deretter skylle og gjenta. Likevel ofrer ikke spillets enkelhet sin følelse av undring og fart.

Kampen er fleksibel nok til å tilby muligheter for eksperimentering, og fangehullene er bare vanskelige nok til å utfordre deg uten å få deg til å rase. I tillegg til å finne opp hele konseptet med å bruke luftskip for reise i en RPG, tok Square den smarte beslutningen om å gi deg en tidlig, noe som gir et spennende glimt av eventyrene som venter.

jeg kutter Final Fantasy i Noe slakk på historien fordi den var solid for sin tid, men plottet svinger fra reserve til nær uforståelig. Det koker egentlig bare ned til “Jeg er her for å drepe kaos”.

8. Final Fantasy XV (2016)

Final Fantasy XV

Oof, få ut pitchforkene dine. Jeg prøver å bedømme spill basert på styrkene deres så lenge deres feil ikke helt overskygger dem. Jeg elsket absolutt Final Fantasy XVsin engasjerende historie, godt utført karakterutvikling og minneverdig lydspor, men Oh Boy har dette spillet.

Først ser den åpne verden spennende ut, men når du utforsker den, vil du oppdage at den er overraskende tom. . Den uforsiktighet sildrer også til verdensbyggingen. På et tidspunkt fant jeg de samme karaktermodellene i samme rom som satt ved samme bord og snakket med hverandre.

Mest kontroversielt skjønt, .

Så hvorfor rangerte jeg dette spillet så høyt?

Final Fantasy XV har den mest tragiske og hjerteskjærende historien om ethvert spill i serien, balansert med en letthet og sjarm som får deg til å smile. Du vil elske de dype vennskapene som er bygget mellom de fire hovedpersonene, og spillets konklusjon kan gjøre selv den mest herdede spilleren til å rive opp.

7. Final Fantasy XVI (2023)

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Jeg vet hva du tenker, “er det ikke litt for tidlig å sammenligne Final Fantasy XVI til de andre klassikerne på denne listen? Det bokstavelig talt bare kom ut.””

Vel, til dette sier jeg: “Jeg er voksen og kan gjøre det jeg vil. Du er ikke faren min.””

Final Fantasy XVIUtviklingsteamet utførte sin visjon med en selvtillit og swagger jeg ikke har sett fra Square Enix på flere tiår. Det har alt du ønsker fra franchisen – en overbevisende historie, virtuos lydspor og et uendelig underholdende kampsystem. Produksjonen er ofte uten sidestykke, spesielt med skriptede eikon -kamper som flex spektakulær, filmatiske animasjon på sitt beste.

.

Ja, det var vanskelig for meg å bestemme hvor jeg skulle legge Final Fantasy XVI På denne listen (Sannheten skal sies, det ga meg en mini eksistensiell krise). Det var imidlertid ikke vanskelig å avgjøre at det fortjente inkludering i topp 10. Bare tiden vil fortelle hvordan det virkelig stabler seg mot andre oppføringer i serien, men det er uten tvil et toppnivå Final Fantasy-spill.

6. Final Fantasy XIV (2010)

Final Fantasy XIV

I følge noen fyr jeg møtte på en fest for et par år siden, og bekreftet av denne REI -klatrebloggen, er det flere “typer” moro. . Final Fantasy XIV Shadowbringers Utvidelse den ville rangere høyere, men altfor mange av oppdragene i dette spillet er Type II morsomme.

Lapper 2.1 til 2.55 av Legg i hovedsak opptil 40-60 timer med henteoppdrag. I noe annet spill ville jeg ha stoppet lenge før jeg var ferdig, men jeg la hodet ned og pløyd gjennom det fordi jeg hadde hørt at “historien blir mye bedre” fra mange spillere. Heldigvis gjør det det.

MMO -historiefortelling tillater deg unikt å følge karakterer over lengre perioder. Hvis du ender opp med å spille gjennom den siste utvidelsen, , Du har investert hundrevis av timer i historien om krigeren av lys og deres følgesvenner, som lønner seg med noen vendinger som virkelig er makeløs.

5. Final Fantasy IX (2000)

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX . Det var det siste spillet som sterkt involverte serie skaperen Hironobu Sakaguchi før han dro for å starte sitt eget selskap. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn). Det var til og med den siste Final Fantasy Med et Overworld -kart, et avgjørende trekk i serien.

For å takke av denne strålende epoken, laget Sakaguchi og teamet hans en kjærlig hyllest til alt som gjorde serien spesiell. Som et resultat, Final Fantasy IX er den mest “Final Fantasy” av ethvert spill i serien.

Etter en sving til mer moderne innstillinger i Vii og Viii, Final Fantasy IX kom tilbake til sine middelalderske røtter. Nok en gang spredte verden seg med riddere, slott, fantastiske luftskip og dere olde tre remskivesystemer. Spillet oser av klassisk sjarm og humor Final Fantasy Oppføringer og lydsporet er Peak Uematsu – han kalles det sitt favorittverk.

dessverre, Final Fantasy IX solgte ikke spesielt bra – den kom ut etter at PlayStation 2 traff hyllene og . Men det vil alltid være en fanfavoritt, og en uforglemmelig feiring av serien.

4. Final Fantasy X (2001)

Final Fantasy x

Final Fantasy x

.

Verden av Spira er min favorittinnstilling i serien. I motsetning til de europeiske fangstene fra forgjengerne, trekker Spira seg fra asiatiske kulturer som Thailand og Bali, der medlemmer av utviklingsteamet reiste for inspirasjon. Ikke bare er det helt unikt Final Fantasy verden, men muligens den mest engasjerende omgivelsen av noen JRPG jeg noen gang har spilt.

Final Fantasy x‘s lydspor, den første i serien som ikke er komponert helt av Nobuo Uematsu, skiller seg også ut. Arbeidet til Masashi Hamauzu, som ville fortsette å gjøre lydsporene for senere oppføringer i serien som Final Fantasy XIII, .

Final Fantasy x anses også for å ha det beste turbaserte kampsystemet i serien. Det er glatt, raskt og (etter hvert) kompleks nok til å holde seg engasjerende gjennom hele spillet.

. Final Fantasy VII (1997)

Final Fantasy VIIs ikoniske åpningsscene

Final Fantasy VIIs ikoniske åpningsscene

Final Fantasy VII Nesten enkelthåndsbestemmelser av JRPG -er i det vestlige markedet. Det var det dyreste videospillet som noen gang er produsert i sin tid, med en stab på over 150 sammenlignet med det typiske utviklingsteamet på 20 personer.

Den investeringen lønnet seg. Final Fantasy VII Starter med en av de mest ikoniske åpningssekvensene i videospill, med et swooping luftfoto som introduserer byen Midgar og spillets berømte hovedperson, Cloud. Denne konsistente, filmatiske opplevelsen, sammen med et mesterlig plott med minneverdige karakterer som antagonist Sephiroth, blåste fullstendig fans og nykommere borte.

Jeg ville være Remiss hvis jeg ikke nevnte det uforglemmelige lydsporet-spor som “One-Winged Angel”, “Aeriths Theme”, og min personlige favoritt “On Our Way” er elsket av fans og forblir seriefavoritter.

2. Final Fantasy IV (1991)

Et av Final Fantasy IVs dumere øyeblikk

Final Fantasy IV var et massivt sprang fremover i historiefortellingskvalitet for serien. Det skurrer hvor mye mer komplekse karakterene blir sammenlignet med kastene til Final Fantasy I, II, og Iii. Det er fullt av emosjonelle scener: Cecil forvandles fra en mørk ridder til en paladin, Rydia vender tilbake til festen som en fullvokst innkalling, Edward redder alle fra en viss død ved å spille sin harpe for å gjøre den mørke alven sårbar. Disse øyeblikkene treffer fortsatt hardt.

Kampmekanikken og åpen verdensutforskning har ikke eldet så bra, og kan til og med være et skritt ned fra . IV – Det var den første .

Final Fantasy IV Å være en av de beste, om ikke det beste, spillet i serien. Det har en immateriell sjarm som er vanskelig for meg å beskrive og analysere, men jeg kan lett fortelle deg hvordan det får meg til å føle: en ekte lykke som få spill kan matche.

1. Final Fantasy VI (1994)

Pixel Remaster of Final Fantasy VI

Pixel Remaster of Final Fantasy VI

Final Fantasy VI handler om spenst i møte med sorg. Det er ikke bare den beste historien i serien, det er den første virkelig dype historien som ble fortalt i videospillhistorien. Fet uttalelse, jeg vet. Kom til meg, Hideo Kojima’s Snatcher.

Final Fantasy VIStyrken ligger i det strålende ensemblebesetningen. I motsetning til andre oppføringer i serien, bidro hvert medlem av dets utvikling Dream-Team til karakterscenarier, noe som resulterte i å engasjere bakhistorier og mesterlig karakterutvikling. Det er vanskelig å velge en favoritt, ettersom alle har elskelige personligheter og quirks (bortsett fra Umaro og Gogo. Og kanskje Strago. Beklager folkens).

I tillegg til de minneverdige hovedpersonene, Final Fantasy VI . Hans umettelige ønske om vold resulterer i en av de mest sjokkerende vendene i videospillhistorien – han oppnår faktisk målet sitt om å ødelegge verden. .

Hvis du ikke har spilt Final Fantasy VI og er en fan av serien, du må spille den. Det er utvilsomt mitt favoritt videospill gjennom tidene.

.

De beste Final Fantasy -spillene på PC

Lyn, Squall og Cloud fra Final Fantasy Series

Final Fantasy 16s PC -utgivelse kan være forseglet bak en stillhetsformular for øyeblikket, men det betyr ikke at vi fremdeles ikke kan feire den som kommer til PS5 ved å minne alle om alle de andre flotte Final Fantasy -spillene du for øyeblikket kan spille på PC. Nedenfor har vi rangert de 10 beste Final Fantasy -spillene du for øyeblikket kan spille på Steam, og få slutt på debatten om hvilket romersk tall fortjener nummer én -stedet.

For å se dette innholdet, kan du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler

. . Selve listen har ikke endret seg siden vår siste omrangering på slutten av 2022 (beklager, krisekjerne: gjenforening, du gjorde ikke kuttet), men vi setter sammen en egen liste over hvilke Final Fantasy-spill som er flott Helt fra starten (i motsetning til å “få gode 30 timer i”), så hold øye med det veldig snart.

. Men husk å være en god motstander. Snakk om delen i Final Fantasy Z der du går Crystal Gledding, eller landsbyen til Carrot People, eller den biten der Corupcion faller inn i et TV -studio, og du må spille minispelte der du later til å være en av Empire’s Weather Presentators. Mann, hvorfor er ikke ? I mellomtiden er det imidlertid de beste Final Fantasy -spillene på PC, rangert i perfekt, ubestridt ordre.

10. Final Fantasy XIII

En rosa hårhåret kvinne ser på i vantro på en blond mann i en svart hatt i Final Fantasy XIII

Forrige stilling:
Utgivelsesdato: 2014
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

Final Fantasy XIII blir ofte avkreftet som ‘Corridor FF-spillet som bare blir bra etter 30 timer’, men å vurdere det på nytt i det kalde lyset i dag avslører at dette rett og slett ikke er sant. Final Fantasy XIII er en absolutt stunner på PC, og imponerer fra offen med det frodige visuelle, nydelige lydsporet, og dets konstante, dogged dedikasjon til å holde spillere på tuppen av tærne, og kaste sammen forskjellige karakterparinger og kampteknikker hvert par timer slik at ingen to seksjoner noen gang føler det samme. Og dessuten er det ikke mer en uendelig korridor enn Final Fantasy X var flere år tidligere, så hvorfor hele Hubbub? Det fortjener bedre, er det jeg sier, og er absolutt verdt å se på når vi begynner på listen over de beste Final Fantasy -spillene.

Jada, rollebesetningen av karakterer er en noe blandet veske (for plata, Stoic Badasses Lightning og Fang og trøtt Chocobo Dad Sazh som sitter på toppen av haug, mens evig våt teppe håp kan råtne i sin uendelige kokott for alt jeg bryr meg), Men den største triumfen er dets aktive tidskampsystem. Ikke bare grøftet det dedikerte karakterklasser for et mer formbart sett med roller kjent som ‘paradigmer’, men det introduserte også begrepet svimlende fiender før de virkelig la seg inn i dem – et konsept som siden har blitt klemt og pilferert i en rekke JRPG -er noensinne siden. , mest Final Fantasy -plott er fullstendige spoler når du virkelig setter deg ned og tenker på det, så med det i tankene, la oss gå videre til neste oppføring.

. Final Fantasy IV (3D Remake)

Partiet forbereder seg på kamp i Final Fantasy IV

Forrige stilling: 7 (-2)
Utgivelsesdato: 2014
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

Jeg kom til Final Fantasy IV – eller II, hvis du bruker amerikanske tall – ganske sent på dagen, så jeg har faktisk aldri spilt den i sin originale form (nå tilgjengelig, minus noen originale skrifter, som Pixel Remastered -versjonen ). I stedet kom min første smak fra 3D -nyinnspilling på Nintendo DS, som du fremdeles kan kjøpe på Steam i dag. For å være ærlig, er jeg alt for akkurat denne versjonen av spillet, fordi alt som gjør det klassiske ‘You Spoony Bard’ Moment of Mistranslation enda morsommere er en god ting i bøkene mine.

. Det er lunefulle gamle dragoon Kain og hans ubesvarte kjærlighet til White Mage Rosa, Cecils transformasjon fra konfliktfylte mørk ridder til rettferdig verdensbesparende Paladin, Super Cool Ninja Edge som forsvinner når han blir flau, den litt ubrukelige Bard Edward som bare ikke kan få hans handle sammen for å tilstå sin kjærlighet til sin kjære Anna, og den rampete Mage Twins Palom og Porom som du bestemmer på denne versjonen av Jorden). . Nevnte jeg at du også gikk til månen på en hval?

8. Final Fantasy XV



Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

. Dens feil er for mange til å telle, fra Bobbins -historien til å stikke alle viktige biter i DLC, filmer og en anime -TV -serie. Til tross for dette, er det imidlertid fortsatt et av favorittspillene mine i serien, og en stor del av det er nede til guttene selv: Sullen Prince Boy Noctis, Beefcake Muscle Man Gladio, Squad Dad Chef Ignis og Dear Old Prompto.

Når du kommer til det, er det rett og slett ingen større skildring av kameratskap i hele videospill. Denne følelsen av kameraderi blir stadig smidd og forsterket gjennom spillet, enten det er Ignis ‘Campfire Cooking og Promptos End of Day Photo Collection som katalogiserer fremgangen din, eller måten de riff av hverandres angrep i kamp og chatter forresten som de’ Re Ambling gjennom landsbygda. .

7. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

En gruppe mennesker kjemper mot fantastiske monstre i Final Fantasy XII

Forrige stilling: 6 (-1)
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

. !”Og,” faktisk er det ikke dårlig!

Storywise, Final Fantasy XII tramper rundt i mellomgrunnen i serien. Det er en krig, et imperium og en prinsesse. . Kanskje det eneste distinkte med denne historien er at du ikke spiller som en veldig viktig person. Vaan og hans venn Penelo er bare to gatebarn som blir feid opp i en større historie, og bare ender opp med å kjempe mot store dommere i skummel rustning fordi resten av karakterene gjorde det først. Det er merkelig forfriskende, og det samme er kampsystemet. For første gang kastet Square det standoff-ish systemet med menyer og små hvite hansker. . . Det holdt seg ikke rundt, men dette var et vendepunkt for serien og burde bli verdsatt for å ha kastet av noen av de mest konkrete tradisjonene, selv om det er umiskjennelig kjent på mange måter.

6.

NY INNGANG
Utgivelsesdato: 2022
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

. Ja, Pixel Remaster -skriftene er det ikke. Strålende, men ærlig talt, jeg tar dem over den forferdelige gamle mobilhavnen hver dag i uken (som heldigvis ikke lenger er i salg nå denne overlegne remasteren har kommet). Og hva et spill det er. Vurdert som de beste av retro Final Fantasies (det vil si FFS I til VI), denne nyinnspilling av SNES Classic fra 1994 er ganske mye det du vil få hvis du setter Final Fantasy og Gundam Mechs til en stor blender. På en måte.

. Det som følger er en fortelling om krig og opprør om operatiske proporsjoner (jeg tuller ikke, det er en stor ikonisk operascene midt i spillet), og det er fortsatt et av få Final Fantasy -spill for å virkelig sette sine ikoniske Summon Monsters sentrum. De (og dine 14 spillbare partimedlemmer) spiller en enorm rolle i Final Fantasy VI, og du trenger all den hjelpen du kan få ned den faktisk skremmende, demente klovneskurken Kefka Palazzo. Jeg ville ha advart deg om å spille dette på PC før nå, men takket være spyttet og polering av den nye Pixel Remaster.

5. Final Fantasy IX

Forrige stilling: 4 (-1)
2016
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

. Borte er de rynkende sterkmennene og hormonelle tenåringens leiesoldater fra de forrige spillene, erstattet med en jokey tyv, en humrende livvakt, en engstelig dukke og en trist prinsesse. . Fra eventyr har dere oppstått og til eventyr dere skal returnere.

Kampsystemet, verdenskartet, potionbutikkene. Det hele er ganske tradisjonelt, bare her påløper du nye trekk ved å utstyre våpen eller rustning og “lære” kreftene sine utenat, som lar deg spre de mest nyttige evnene rundt bare ved å ta svinger med samme utstyr. Final Fantasy IX var også den siste i hovedserien som hadde de listige statiske miljøene. La oss ikke sørge for overgående for de uskarpe naturbitene, men vi kan fremdeles huske dem med forkjærlighet. Det var en særegen følelse av å kartlegge de forskjellige scenene i hodet ditt, og en obsessiv glede ved å streife rundt i kantene på naturen, mase action -knappen for å finne kister eller pyntegjenstander gjemt bak fast rekvisitter. I ettertid er et spill om en tropp av dodgy skuespillere en passende slutt for de teaterlignende settene.

4. Final Fantasy VII Remake

Cloud sveiper sverdet sitt på et hundelignende monster i Final Fantasy VII Remake Intergrade

Forrige stilling: NY INNGANG
2021
Hvor kan jeg kjøpe den: Epic Games Store, Steam

Final Fantasy VII-nyinnspilling forteller bare en del av historien om den høyt elskede 1997-originalen (foreløpig, i det minste), men som en øvelse i nostalgi (og hindringen derav), er det en fantastisk og storslått ting. Som i 1997 starter du som en halvhjertet øko-terrorist, og kjemper mot et sjofelt, planet-sapping selskap. Så kjemper du for hevn. Så kjemper du fordi det er en dårlig mann i en lang kappe. Da kommer noen skremmende annen verdensmakt til. ødelegge verden? Å gud, det er tull, er det ikke? Det hele er tull. Men pss, her er en hemmelighet. De er alle tull.

Så la oss huske atmosfæren til VII, hvis ikke daftness. La oss huske å vandre rundt den dampende, skitne, semi-robotiske byen Midgar. Dets fabrikker og slumområder, skyskrapere, tunneler og motorveier. Dette var en storby, og VII -nyinnspilling gjorde den enda større og mer overdådig enn den du har lagt inn i hodet. Remake har også uten tvil det beste moderne Final Fantasy Battle System of the Lot, og kombinerer sanntids slashy-skråstreker av XV med den taktiske pausen til dens aktiv-svingbaserte opprinnelse. . Jeg bryr meg ikke om jeg er 102 når de endelig er ferdig med å lage dem. Jeg trenger dem bare som jeg trenger å fortsette å puste.

3. Final Fantasy XIV

To Final Fantasy XIV -spillere møter kameraet med et innbydende utseende

Forrige stilling:
Utgivelsesdato: 2013
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp

. .

Å starte i dag er riktignok litt av et enormt foretak, med det fire store utvidelser nå under beltet, som alle vil vare flere titalls og hundrevis av timer. Men hvis du spiller Final Fantasy for dybden og omfanget av historiene, bør ikke denne online behemothen gå glipp av. Vi kalte det “en av de største FF-historiene gjennom tidene” i vår endwalker-gjennomgang i fjor, og med ytterligere oppdateringer som satte et enda større fokus på enspillerinnhold, har det aldri vært en bedre tid å dryppe tærne i.

2. Final Fantasy X / Final Fantasy X-2 HD Remaster

Tidus gjør en stor latter i Final Fantasy x

Forrige stilling: 2 (ingen endring)
Utgivelsesdato: 2016
Hvor kan jeg kjøpe den:

Final Fantasy elsker å gjøre utstilling, men Final Fantasy X er uten tvil den eneste som gjør det overbevisende. Du spiller som en sportsballspiller som har blitt spist av et hvalmonster på størrelse med en by og poppet ut i fremtiden. Som sådan må du ha alt forklart deg av dine nye venner – en ingefærmann med en jamaicansk aksent, en vandrende løve og en goth dame besatt av belter blant mange andre. I fiksjon er dette en vanlig nok måte å introdusere deg for en ny verden, men Tidus har akkurat nok personlighet, historie og nysgjerrighet til å få deg til å gå sammen med det. Når han lærer om den rare antiteknologiske religionen som styrer Spira-verdenen, så er du det også. Når han spør om monstre, er du det også. Når han gråter som en stor krybaby i en krybabys bleie, eller ler som en faktisk loon, så er du det. Ok, kanskje ikke den siste delen, men du får poenget mitt.

. Ingenting har ganske levd opp til Xs skala og ambisjon siden, og det faktum at vi nå får den også veldig gode X-2 som er samlet inn med HD-remasteren, er bare prikken over i-en. Kall meg gal, men å se Yuna bytte personalet sitt for et par våpen og sparke litt rumpe med hennes like dårlige ass nye hårklipp var nøyaktig hva 15 år gamle Katharine ønsket seg fra spill langt tilbake når, og en letthjertet satsning inn i Rikene til klassebasert dress-up, power ballader og tapte kjærlighet. Det ga endelig Final Fantasy X konklusjonen og nedleggelsen den fortjente også, forutsatt at du plystret tre ganger mot øst i Netherrealm og klappet hendene dine to ganger mens du gned magen riktig, selvfølgelig. Det er slik alle gode spillavslutninger fungerer, ikke sant? IKKE SANT?

1. Final Fantasy VIII Remastered

Kunstverk av Squall Leonhart som holder sin Gunblade fra Final Fantasy VIII

1 (ingen endring)
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den: Damp

Final Fantasy VIII er det beste Final Fantasy -spillet. Hvis du vil bestride vår beslutning, kan du ta tak i Gunblade og vi kan avgjøre denne skvelen og Seifer-stil. Mens den nylige remasteren kan være penere på mange måter (FF8 -nyinnspilling, når?), er det uten tvil en mye bedre måte å spille Final Fantasy VIII i dag enn originalen, hvis crappy synth -musikk skal klassifiseres som en forbrytelse mot menneskeheten.

. Det er fullt av fremtredende øyeblikk unna alle romantikkene også. Du blir jaget gjennom en by av en gigantisk mekanisk edderkopp, du går til verdensrommet og ødelegger et skips verdi av fremmede dinosaurer, en hær av soldater på motorsykler flyr gjennom luften og buster opp din flyvende internat, og deretter du Få og slå et hull i skurkenes enorme, monolitiske skyskraper med ditt nye luftskip senere. Det er ren glans på alle nivåer.

Kampsystemet er også genialt. . . I stedet for å kjøpe din vei til suksess med kastet pyntegjenstander, søker du aktivt nye monstre og vokser sammen med dem som et team, lærer skinnende nye angrep fra dem og deretter gir disse ferdighetene til vennene dine. Det beste med det er imidlertid at til tross for sine åpenbare forsøk på livslignende grafikk, er Final Fantasy VIII fremdeles fundamentalt et spill om et flytende militært akademi som er satt opp for å stoppe en tidsreisende heks fra å ha en tenåringsjente (og hunden hennes) i fremtiden slik at hun kan utføre ønsket om å komprimere tid og starte verden på nytt. Det er bonkers, gal, latterlig og noen ganger direkte tullete, men det er også det beste, og jeg elsker det. . Ha det!

Rock Paper hagle er hjemmet til PC -spill

Logg på og bli med oss ​​på vår reise for å oppdage rare og overbevisende PC -spill.